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Spiritmaster PvE-Guide — Fertigkeiten, Builds, Rotation & Ausrüstung

PvE-Builds für Spiritmaster, eine praktische Rotation, Fertigkeitenprioritäten, Daevanion-Pfade, Ausrüstungs- und Arcana-Planung, Verbrauchsgegenstände und alle 35 offiziellen Fertigkeiten.

Mechaniken des Referenzclients · beachte den Build-Geltungsbereich dieses Guides

Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger Klassenguide

Gruppen-PvE & Dungeons · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.

AUSRÜSTUNG: Gruppen-PvE & Dungeons

Stigmen

Diese 4 Stigmen ausrüsten

Behalte den Beschwörungs- und Debuffkern. Ersetze Flame Blessing durch Command: Substitute für Eigenschutz oder nutze die Bannalternative, wenn die Gruppe dir diese Aufgabe gibt.

Joint Corrosion

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Geistschaden-Debuff

Verursacht periodischen Schaden und erhöht erhaltenen Geistschaden; der Geisttyp verändert Zusatzangriff/Kontrolle.

Einsatz in diesem Set: Geistschaden-Debuff.

Summon Ancient Spirit

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Burstbeschwörung + Fusion-Unterstützung

Vorübergehender Zusatzgeist, dessen Fähigkeit den Vier-Elemente-Effekt verleiht; Ränge erhöhen Kampfwerte.

Einsatz in diesem Set: Burstbeschwörung + Fusion-Unterstützung.

Flame Blessing

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Zusätzlicher Angriffsschaden

Verleiht Angriffen vorübergehend eine Chance auf Zusatzschaden.

Einsatz in diesem Set: Zusätzlicher Angriffsschaden.

Spirit Benediction

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Schadensbuff + Erhalt

Erhöht Schadensverstärkung und -toleranz von Anwender/Geist und stellt regelmäßig HP wieder her.

Einsatz in diesem Set: Schadensbuff + Erhalt.

Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10

Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.

  1. Joint Corrosion — St. 1 → 5 → 10 · Geistschaden-Debuff
  2. Summon Ancient Spirit — St. 1 → 5 → 10 · Burstbeschwörung + Fusion-Unterstützung
  3. Flame Blessing — St. 1 → 5 → 10 · Zusätzlicher Angriffsschaden
  4. Spirit Benediction — St. 1 → 5 → 10 · Schadensbuff + Erhalt

Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.

Lerne die vier Optionen auf 1; arbeite vor späteren Verbesserungen auf nützliche Rang-5-Ziele hin.

Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.

Weitere Stigmen — optionale Referenz

Joint Destruction

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Direkter Angriff mit geistspezifischem Angriff; trägt zum Taumeln bei.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Drain

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · HP/MP-Erholung

Verursacht HP-/MP-Schaden, absorbiert HP und stellt MP wieder her.

In diesem Set nicht ausgerüstet. HP/MP-Erholung.

Fear Shriek

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Flächenschaden mit möglicher Furcht.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Curse Cloud

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Periodischer Flächenschaden mit Taumelbeitrag.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Magic Robbery

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Entfernbare Gegnerbuffs beseitigen

Flächenangriff, der bis zu zwei Buffs entfernt und für entfernte Effekte Zusatzschaden verursacht.

In diesem Set nicht ausgerüstet. Entfernbare Gegnerbuffs beseitigen.

Magic Block

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Schaden mit möglichem Siegel und Taumelbeitrag.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Assault Fear

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

HP-/MP-Flächenschaden und Furchtpotenzial; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Command: Substitute

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Schaden mit einem Geist teilen

Erhöht Geistschadenstoleranz und teilt Anwenderschaden mit einem Geist innerhalb 25 m; wählt mehr HP, bei Gleichstand den näheren.

In diesem Set nicht ausgerüstet. Teile Schaden mit einem Geist.

Situationsabhängige Stigmen

Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.

Empfohlenes Startset: Beschwörungsschaden. Die markierten Fertigkeiten und empfohlenen Spezialisierungen verwenden dieses Startset. Investitionsprioritäten für aktive und passive Fertigkeiten sind gemeinsam; prüfe vor Optionswechseln die begegnungsspezifischen Spezialisierungshinweise.

Eingehenden Schaden teilen

Situation: Halte für Command: Substitute einen gesunden Geist innerhalb 25 m. Es ändert den vierten Slot, nicht den normalen Beschwörungszyklus.

Einen Platz austauschen: Ersetze im Beschwörungsschadensset Flame Blessing durch Command: Substitute. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Joint Corrosion + Summon Ancient Spirit + Spirit Benediction + Command: Substitute.

Command: Substitute

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

Erhöht Geistschadenstoleranz und teilt Anwenderschaden mit einem Geist innerhalb 25 m; wählt mehr HP, bei Gleichstand den näheren.

Einsatz: Eine echte PvE-Verteidigung. Halte den gewählten Geist lebendig und in Reichweite für die Übertragung.

Magic Robbery

Situation: Sollst du gegnerische Buffs entfernen?

Einen Platz austauschen: Ersetze im Set für eingehende Schadensteilung Command: Substitute durch Magic Robbery. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Joint Corrosion + Summon Ancient Spirit + Spirit Benediction + Magic Robbery.

Magic Robbery

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

Flächenangriff, der bis zu zwei Buffs entfernt und für entfernte Effekte Zusatzschaden verursacht.

Einsatz: Nimm sie gegen entfernbare Gegnerbuffs mit; dieser Nutzen ist nicht nur für PvP.

Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.

Spielweise in 3 Schritten

  1. Bereite ausgerüstetes Spirit Benediction und Flame Blessing vor; setze Joint Corrosion und andere Debuffs.
  2. Beschwörungen → Dimensional Control → Elemental Fusion; nutze Ancient Spirit bei nutzbarer Angriffszeit.
  3. Beende bei MP-Mangel auf Water. Halte im Schutzset einen gesunden Geist nah; entferne mit Magic Robbery passende Buffs, wenn zugewiesen.

Fertigkeiten

Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte

Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für Gruppen-PvE & Dungeons.

Gesamt 8 → 1 Platz · 12 → 2 Plätze · 16 → alle Optionen · 20 → 3 Plätze

Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.

Combustion

Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 20

Mobiler Feuerflächenangriff mit Taumelbeitrag.

Einsatz: Wichtigster wiederholbarer Verbraucher. Priorisiere Einzelziel-, Tempo- und Zusatzkettenoptionen nach Rang.

Fortgeschrittenes Kernziel: 20 für einen dritten Spezialisierungsplatz.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3Fertigkeitspräzision: +100OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4+20% FertigkeitentempoOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 1

Bevorzuge einen Boss oder wenige Ziele. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Elemental Fusion

Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 20

Beschwörungen sammeln Elementstapel; vier Stapel ermöglichen einen Angriff, der sie verbraucht. Solange vier gehalten werden, kommen keine weiteren hinzu.

Einsatz: Verbrauche bereites Fusion, bevor weitere Stapel verfallen, besonders während Ancient Spirit.

Verbrauche die vier Elemente, bevor weitere Stapel verfallen; strebe später Gesamtstufe 20 an.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Wird zur FlächenfertigkeitOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 2Zusatzschaden nach 3 s bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Wähle Aufladen nur bei sicherer Wirkzeit.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Summon Water Spirit

Basisstufe 8 → 10

Beschwört einen Geist, dessen Fähigkeit Anwender-MP wiederherstellen kann.

Einsatz: Beende einen frühen Bossbeschwörungszyklus bei Manamangel auf Water.

Nutze Begleiteraktivierungsspezialisierungen und beende bei MP-Mangel auf Water.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1MP-Kosten: -50%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 45% Chance, bei Treffern von Water Spirit für 2 s zu verwurzelnOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Summon Fire Spirit

Basisstufe 8 → 10

Beschwört einen angreifenden Geist mit wiederholbarer Feuerflächenfähigkeit; Ränge erhöhen Angriff und Verteidigung.

Einsatz: Nützlich für Schaden und Gruppen. Erneutes Beschwören unterstützt auch beschwörungsausgelöste Klasseneffekte.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1MP-Kosten: -50%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 45% Chance, bei Treffern von Fire Spirit für 3 s niederzuschlagenOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Dimensional Control

Basisstufe 5 → 8

Nach dem Beschwören kurz aktiv; verursacht Flächenschaden, verlangsamt und stellt MP wieder her.

Einsatz: Nutze das Aktivierungsfenster nach Beschwörungen, bevor es endet.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 4Zieht nahe Ziele heranOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
  2. 5Bei Treffer: Root für 3 s mit 30% ChanceOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 1

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Joint Curse

Basisstufe 5 → 8

Flächenfluch mit periodischem Schaden und weniger Schaden am Anwender; der aktuelle Geist fügt einen typabhängigen Angriff hinzu.

Einsatz: Halte den Fluch für Reverse Flow und weniger Druck aufrecht; getrennt von der Corrosion-Stigma.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Fluchdauer: +2 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Cold Shock

Basisstufe 5 → 8

Basisangriffskette aus Wasser, Wind und Erde, die MP wiederherstellt.

Einsatz: Nutze sie für Ressourcen. Die entwickelte Angriffsstapelspezialisierung macht Basisangriffe auch jenseits von Notfallmana nützlich.

Nutze die Angriffsstapeloption; dieser Plan strebt hier nicht Gesamtstufe 20 an.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Absorbiert 1% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 510% Chance, bei Treffer mit [Earth Tremor] 1 Buff zu entfernenOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 3

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Summon Wind Spirit

Basisstufe 5 → 8

Beschwört einen Windgeist, dessen Fähigkeit den Anwender heilt; Ränge verbessern Genauigkeit und Krit.

Einsatz: Eine Erhaltoption, wenn eingehender Schaden den Fortschritt begrenzt.

Wind-Erhalt zählt mehr beim Questen ohne Heiler.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1MP-Kosten: -50%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 45% Chance, bei Treffern von Wind Spirit das Angriffstempo des Gegners um 30% für 10 s zu senkenOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Rapid Scatter

Basisstufe 1 → 1

Schaden gegen ein taumelndes Ziel.

Einsatz: Eine bedingte Nutzenwahl. Der geprüfte fortgeschrittene Guide stuft sie für Dauerschaden niedriger ein.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 5% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Summon Earth Spirit

Basisstufe 1 → 1

Beschwört einen Geist mit bedrohungserzeugenden Angriffen; Ränge erhöhen Verteidigung und HP.

Einsatz: Nutze ihn für Solokontrolle oder abgesprochenes Tanken. Störe die Position des Gruppentanks nicht unnötig.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1MP-Kosten: -50%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 45% Chance, bei Treffern von Earth Spirit 5% der Geist-HP wiederherzustellenOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Soul Cry

Basisstufe 1 → 1

Schaden und mögliche Furcht gegen ein Ziel.

Einsatz: Reserviere es für passende Kontrollsituationen; unkontrolliert fliehende Gegner erschweren einen Pull.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Verwurzelt für 5 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5Furchtdauer: +2 sOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 1
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 4 + ✓ 1 + ✓ 3

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Shock Release

Basisstufe 1 → 1

Hebt die angegebenen Kontrolleffekte auf und gewährt kurz Immunität; Abklingzeitverringerung beeinflusst die Wiederverwendung nicht.

Einsatz: Halte es manuell erreichbar, um Bewegung oder Verteidigung wieder aufzunehmen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4+2 s Dauer von TenacityOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Makro-Guide

PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026

Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.

Belegung der Fertigkeitenleiste

Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.

0 → 1 → 2 → 3: Die erste nutzbare Fertigkeit gewinnt. Eine früh platzierte, wiederholbare Füllfertigkeit kann spätere Fertigkeiten blockieren.

Manuelle Fertigkeiten · eigene Tasten

Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.

Makro im Spiel einrichten

  1. Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
1 Q Spalte2 E Spalte
  1. Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
  2. Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
  3. Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.

Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.

Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.

Belegung als Text · höchste Priorität zuerst

  • LMB: Cold Shock.
  • Q: 0: Summon Water Spirit → 1: Joint Corrosion → 2: Summon Earth Spirit → 3: Summon Fire Spirit.
  • E: 0: Elemental Fusion → 1: Dimensional Control → 2: Joint Curse → 3: Combustion.

Separate manuelle Plätze

  1. Summon Wind Spirit
  2. Spirit Benediction
  3. Flame Blessing
  4. Summon Ancient Spirit
  5. Soul Cry
  6. Shock Release
  7. Rapid Scatter

Halte Cold Shock auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.

So nutzt du diese Belegung

  • Die Geistspalte prüft Water, ausgerüstetes Joint Corrosion, Earth und Fire. Die zweite prüft Elemental Fusion, Dimensional Control, Joint Curse und Combustion. Lass Wind auf einer manuellen Taste für benötigtes Element oder Regeneration.
  • Bereite ausgerüstetes Flame Blessing und Spirit Benediction vor Ancient Spirit vor. Achte auf verfügbare Elemente: Eine nicht bereite Fusion wird übersprungen. Ein einfaches Makro entscheidet nicht, mit welchem Geist du enden solltest.
  • Nutze Water gezielt bei MP-Bedarf; pausiere den Zyklus statt sofort weiterzuwechseln. Halte Furcht, Command: Substitute und Notfallregeneration manuell. Lerne den Zyklus vor schnelleren Abläufen.

Redaktionelle Anordnung, kein DPS-Benchmark im Spiel. Regionale Namen, Stufen und Spezialisierungen können das Verhalten ändern. Community-Klassenguide · Quellenvergleich · Englische Makrosteuerung im Spiel.

Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten

Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren

Für Gruppen-PvE & Dungeons investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.

  1. Spirit Strike — maximale Basisstufe 10
  2. Mental Focus — maximale Basisstufe 10
  3. Elemental Unification — maximale Basisstufe 10
  4. Spirit Advent — maximale Basisstufe 10

Spirit Strike

1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht PvE/PvP-Schadensverstärkung und Chance auf perfekte Treffer von Anwender und Geist.

Die erste offensive Kernpassive im geprüften fortgeschrittenen Guide.

Mental Focus

2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht die Genauigkeit mentaler Effekte und einen Bonustrefferwert.

Eine offensive passive Priorität; Namen für Bonustrefferwerte variieren zwischen Übersetzungen.

Elemental Unification

3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Treffer von Geistfertigkeiten stapeln kritische Schadensverstärkung für Anwender und Geist, bis zu fünf Stapel.

Aktivierung und Einsatzzeit der Geistfertigkeiten zählen; bevorzuge nützliche Beschwörungsspezialisierungen.

Spirit Advent

4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Nach dem Beschwören können Treffer des Anwenders Zusatzschaden auslösen.

Ein wichtiger Grund, weiter zu beschwören, statt den Geist als dauerhaft passiven Begleiter zu behandeln.

Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten

Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.

Spirit Protection

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht die Verteidigung von Anwender und Geist.

Wähle dies, wenn Überleben den Fortschritt begrenzt, statt nur Schaden zu maximieren.

Erosion

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Kritchance und kann bei kritischen Treffern periodischen Schaden anwenden.

Unterstützt das Zusammenspiel periodischer Schäden; investiere bei beständiger Angriffszeit.

Spirit Revitalization

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Treffer können Beschwörungsabklingzeiten verkürzen; ein Geist mit wenig Leben kann HP regenerieren.

Unterstützt häufigere Beschwörungszyklen und das Überleben des Begleiters.

Reverse Flow

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Angriffe auf ein Ziel mit periodischem Schaden können Zusatzschaden verursachen.

Halte Joint Curse oder einen anderen gültigen periodischen Effekt aktiv, bevor du auf diese Passive setzt.

Spirit Communion

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Genauigkeit und kann bei Treffern Anwender und Geist heilen.

Nützliche Genauigkeit und gelegentlicher Erhalt; keine garantierte Notfallheilung.

Revival Contract

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Statusresistenz, erhöhte Resistenz unter angegebener Kontrolle und Notfallregeneration bei wenig Leben.

Eine Sicherheitsinvestition für gefährliche Inhalte und PvP.

Vollständiger Klassenguide — Ausrüstung, Fertigkeiten und Quellen

Spiritmaster beschwört aktiv: wiederholte Beschwörungen speisen Passive, Dimensional Control und Elemental Fusion. Die Geistwahl löst praktische Probleme: Water für MP, Wind für Heilung, Earth für Bedrohung und Fire für Schaden.

Originale englische Zusammenfassung am 29. September 2026 geprüft. Kerneffekte folgen NCs Referenzclient-Beschreibungen; rangspezifische Build-Hinweise werden den geprüften Videos zugeschrieben. Beachte bei der Presetauswahl die hier genannte Fortschrittsstufe und regionale Version.

Ausrüstung vergleichen und Auswahl speichern

Vergleiche genaue Gegenstandsvarianten mit +0-Werten und belegten Erwerbskategorien. Diese Beispiele ergänzen die Ausrüstungsbesprechung, sind aber keine Best-in-Slot-Rangliste.

Ausrüstungsbeispiele und Nahrungseinträge

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Ludra's Abyss Orb

Ludra's Abyss Orb (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Magieschaden / Beschwörungen

Spiritmaster-Verbrauchsgegenstände

Halte Ressourcen- und Bewegungswerkzeuge bei laufendem Schaden bereit. Power Shard bestätigt einen Angriffsbonus, aber nicht gesondert dessen Vererbung an jede Beschwörung.

Rollenempfehlungen sind redaktionell. Gegenstandseffekte stammen aus NCs Global-EU-Datensätzen, geprüft am 30. September 2026; der übrige Klassenleitfaden behält seinen eigenen Regionsbezug.

Vor dem Angriff

Power Shard (Bound)

Aktiviere für Angriffsfenster; gewöhnliche Splitter sind der günstige Einstieg.

Zeitlich begrenzter Kampfbuff

Courage Scroll (Bound)

Prüfe den Fünf-Minuten-Timer vor einem wichtigen Kampf.

Nahrungswahl

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Angriffs-/Präzisionsnahrung für alle Fraktionen aus Vorräten und Belohnungen. Praktisch, wenn bereits vorhanden; prüfe Vorräte vor dem Kauf von Alternativen.

Rollenpriorität

Mana Potion

Nutze es vor einem langen, manaintensiven Kampf: Es senkt MP-Kosten für fünf Minuten. Es füllt deine Manaleiste nicht sofort auf.

Persönlicher Notfall

Life Crystal (Bound)

Prüfe die Stufenanforderung. Halte Soforterholung erreichbar; vermeide Überheilung.

Nutze Angriffs-/Genauigkeitsnahrung allgemein offensiv und sofortige MP-Regeneration nur bei echtem Mangel. Multipliziere Splitterboni nicht über Begleiter oder periodische Effekte ohne bestätigte Interaktion.

Battle Enhance Scroll (Bound) ist eine optionale Schadens- und Überlebenshilfe für ernsthafte Versuche. Superior Healing Potion entfernt passende Effekte von dir und heilt keine HP.

Vollständiger Spiritmaster-Vorbereitungsleitfaden →
spiritmaster
Offizielles NC-Klassenbild · Quelle
Beschwörer / Elementzyklen / periodischer SchadenKugel

Schnellstart: Rolle, Stärken und Abwägungen

Build-Empfehlung

Spiritmaster beschwört aktiv: wiederholte Beschwörungen speisen Passive, Dimensional Control und Elemental Fusion. Die Geistwahl löst Probleme: Water für MP, Wind für Heilung, Earth für Bedrohung und Fire für Schaden.

ThemaPraktische Bedeutung
StärkeFlexibler Begleiternutzen, wiederholte Elementarangriffe und anhaltender periodischer Schaden.
NachteilVerschwendete Vier-Elemente-Aktivierungen und falsche Beschwörungsfolge mindern den Nutzen; Reichweite und Überleben zählen.
Solo gegenüber GruppeEarth-Bedrohung und Wind-Erhalt helfen solo; Gruppentanken und Begleiterposition brauchen Abstimmung.

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Vier Stigmen für PvE wählen

Build-Empfehlung

Rüste eine Zeile aus, nicht alle aufgeführten Stigmen gleichzeitig. Diese redaktionellen Presets beruhen auf Mechaniken und geprüften Builds; passe den flexiblen Platz an eine tatsächliche Anforderung der Begegnung an.

PresetVier StigmenWann verwenden
PvE-Kern mit vier PlätzenJoint Corrosion; Summon Ancient Spirit; Flame Blessing; Spirit BenedictionDebuff, Burstbeschwörung und zwei Angriffs-/Erhaltbuffs.
Gefährliche ProgressionJoint Corrosion; Summon Ancient Spirit; Spirit Benediction; Command: SubstituteErsetze einen Schadensbuff durch geplante Schadensteilung; halte den Geist innerhalb von 25 m.
Kampfspezifischer NutzenErsetze die am wenigsten benötigte Angriffsoption durch Magic Robbery oder DrainBannen gegen entfernbare Gegnerbuffs; Drain bei erheblichem Ressourcen- oder Überlebensdruck.

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Vor Kampfbeginn

Build-Empfehlung

Prüfe vor dem Start Preset, Ressourcen, Spezialisierungen und Gruppenaufgaben. Eine entwickelte Rotation funktioniert nur mit den nötigen rangabhängigen Effekten.

  1. Bestätige Gruppenrolle und benötigte Überlebens- oder Kontrollfertigkeit.
  2. Prüfe nach Ausrüstungswechsel die wichtigen Fertigkeitsränge im Fertigkeitenfenster.
  3. Nutze passende Verbrauchsgegenstände und positioniere dich für Schaden und Gruppenunterstützung.
  4. Erkenne die erste gefährliche Mechanik und halte die passende Fertigkeit bereit.

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Eröffnungsrotation Schritt für Schritt

Build-Empfehlung

Nutze dies als Entscheidungsfolge. Überspringe nicht verfügbare bedingte Fertigkeiten und unterbrich für Mechaniken; warte nicht untätig, bis der gesamte Opener wieder bereit ist.

  1. Aktiviere Spirit Benediction und Flame Blessing vor Beginn des Schadensfensters.
  2. Wende Joint Corrosion und Joint Curse für ihre unterschiedlichen Debufffunktionen an.
  3. Durchlaufe normale Beschwörungen; das frühe manabetonte Beispiel endet auf Summon Water Spirit.
  4. Nutze Dimensional Control nach einer Beschwörung und verbrauche Elemental Fusion, wenn vier Elemente bereit sind.
  5. Nutze Summon Ancient Spirit bei stabiler Angriffszeit und wiederholte Fusion-Gelegenheiten. Fülle mit Combustion und Cold Shock für Schaden und Ressourcen.

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Einzelzielpriorität und Ressourcenzyklus

Build-Empfehlung

Die nächste richtige Aktion hängt von Buffs, Zielzustand, Ressourcen und der nächsten Mechanik ab.

PrioritätAktionAusführung
1Geist- / SicherheitszustandPrüfe Reichweite und Überleben; wähle den Geist für das aktuelle Problem.
2Elemental FusionVerbrauche den bereiten Vier-Elemente-Zustand, bevor weitere Stapel verfallen.
3Dimensional ControlNutze die kurze Aktivierung nach dem Beschwören.
4Joint Corrosion / Joint CurseHalte die unterschiedlichen Bedingungen für Begleiter- und periodischen Schaden aufrecht.
5Beschwörungszyklus / Combustion / Cold ShockHalte beschwörungsbedingte Effekte aktiv und beende bei MP-Bedarf auf Water.

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Fertigkeitenentwicklung und Spezialisierungsmeilensteine

Build-Empfehlung

Gesamtstufe enthält Bonusränge. Meisterschaftsslots öffnen bei 8, 12 und 20: ein, zwei und drei Slots. Alle fünf Optionen sind bei 16 verfügbar, aber bis 20 nur zwei wählbar. Stigma-Meilensteine sind separat und am jeweiligen Skill zu prüfen.

FertigkeitMeilensteinWas sich ändert
BeschwörungsfertigkeitenFrühe SpezialisierungFertigkeitsaktivierungschance verbessert Begleitereffekte; investiere in die Geister deines Zyklus.
Combustion / Elemental FusionEntwickelt Gesamt 20Storyteller priorisiert den dritten Spezialisierungsplatz dieser Kernangriffe.
Cold ShockNützliche AngriffsstapeloptionBenötigt im geprüften fortgeschrittenen Plan nicht automatisch Gesamtstufe 20.
Joint CorrosionFrühe StigmainvestitionBaue den Geistschaden-Debuff vor sekundären Schadensstigmas auf.
KernstigmasFunktionale Ziele auf Stufe 5, wo sinnvollBaue erst ein bezahlbares Vierer-Set, bevor du Screenshots mit sechs Plätzen kopierst.

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Passive Fertigkeiten: Wofür sich Punkte lohnen

Build-Empfehlung

Spirit Strike ist die erste fortgeschrittene offensive Priorität, gefolgt von Mental Focus und relevantem Nutzen von Elemental Unification/Spirit Revitalization. Spirit Advent belohnt wiederholte Beschwörungen. Reverse Flow benötigt periodischen Schaden; halte Joint Curse oder einen passenden Effekt aktiv. Offizielle Beschreibungen haben Vorrang, wenn ein Video Bonustreffer falsch kategorisiert.

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Gegnergruppen, Flächenschaden und Farmen

Build-Empfehlung

Beende den Zyklus bei Schadensgruppen auf Fire oder bei Manamangel auf Water. Nutze Geisteffekte von Joint Curse/Joint Corrosion, platziere Flächenschaden auf gesammelten Gegnern und verbrauche Fusion statt am Limit zu bleiben. Earth-Bedrohung hilft solo, sollte Dungeonbosse aber nicht unerwartet vom Tank ziehen.

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Gruppenmechaniken, Überleben und Nutzen

Build-Empfehlung

Halte den von Command: Substitute gewählten Geist innerhalb von 25 m und gesund genug für geteilten Schaden. Prüfe ihn nach Reisen oder Übergängen. Spare Furcht/Kontrolle für geplante Nutzung, damit Gegner nicht aus Gruppenschaden fliehen. Nutze Summon Ancient Spirit, wenn der Boss lange genug für die Aktivierungen angreifbar bleibt.

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Daevanion: Pfadprioritäten

Build-Empfehlung

aLuckyRO priorisiert Angriff, Abklingzeitverringerung und Beschwörungsränge vor frühen Kampftempo-Umwegen, da wiederholte Beschwörungen den Build antreiben. Ergänze Schadens-/Kritschadenspfade und nützliche Aktiv-/Passivränge über kürzeste verbundene Wege. Dies ist frühe Ressourcenberatung, keine Aussage, dass Kampftempo bei jedem entwickelten Charakter wertlos ist.

Wähle das Ziel, prüfe alle erforderlichen Knoten und vergleiche die Gesamtkosten. Eine nützliche Passive in der Nähe kann eine leicht andere Route besser machen als den kürzesten Weg durch unpassende Boni. Speichere das Preset, bevor du eine andere Rolle testest.

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Bonus-Fertigkeitsränge: Tafel, Accessoires und Arcana

Build-Empfehlung

Ein fortgeschrittenes Beispiel erreicht 20 für Combustion und Elemental Fusion: 10 Basis-, 4 Brett-, 2 Ring- und 4 Arcana-Ränge. Nutze es als Budgetbeispiel; Quellen können abweichen. Storyteller stuft Ränge über nützlichen Schwellen niedriger ein: Ausgabenberatung, keine Behauptung wirkungsloser Zusatzränge.

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Ausrüstungs- und Werteentscheidungen

Build-Empfehlung

Vergleiche Schadensverstärkung, Angriff, Genauigkeit und Krit mit den Rängen für den Beschwörungs-/Fusion-Zyklus. Beachte Abklingzeiten und Ressourcenstabilität, bevor du Tempoprioritäten anderer Zauberer kopierst. Halte den Geist lebendig und in Reichweite; theoretischer Begleiterschaden nützt wenig ohne seinen Beitrag.

Vergleiche dieselbe Begegnung unter gleichen Buffs. Präzision richtet sich nach dem Ziel, nicht nach einem Universalwert. Ein Rangschwellenwert, ein überlebbarer Treffer oder stabile Ressourcen können mehr wert sein als etwas angezeigte Kampfkraft.

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Ausrüstungscheckliste nach Platz

Build-Empfehlung

Nutze dies als Aufwertungsplan. Affixpools und Gegenstandsstufen hängen vom Eintrag ab; nicht jeder Effekt ist auf jedem Platz möglich.

PlatzAchte aufEntscheidungsregel
Waffe / NebenhandHauptschaden und verfügbare offensive WerteVergleiche Angriff, sinnvolles Tempo/Verstärkung und Kosten; behalte den Kern-Rangplan bei.
RüstungÜberleben und relevante SpezialaffixeLöse zuerst die tödliche Mechanik; vergleiche danach tatsächlich verfügbare offensive Affixe des Gegenstands.
Handschuhe / StiefelNützliches Tempo und BewegungBewegung hilft bei Mechaniken; der Tempowert hängt vom Klassenzyklus ab.
Ringe / AccessoiresFunktionale Fertigkeitsränge und passende WerteErreiche zuerst einen nützlichen Gesamtrang, bevor du viel für kosmetische Kampfkraftgewinne zahlst.
Manasteine / NeuwürfelnZuerst eine bezahlbare sinnvolle VerbesserungVerbrauche nicht das Budget für perfekte Werte eines bald ersetzten Gegenstands.
ArcanaRänge und ein stimmiger SeteffektPrüfe nach jedem Austausch die resultierenden Fertigkeitsstufen.

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Arcana-Planung

Build-Empfehlung

Ränge von Combustion und Elemental Fusion sind die klarsten fortgeschrittenen Ziele der geprüften Quellen, gefolgt von Spirit Strike und nützlichen Passiven. Prüfe die Ranglücke vor dem Kauf eines Rolls. Erfinde kein festes Fünfteil-Verhältnis aus einem Video über Fertigkeitsrangprioritäten.

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Nahrungsbuffs und Versorgung

Build-Empfehlung

Die unten verlinkten Gegenstände sind offizielle Referenzclient-Datensätze hergestellter Nahrung. Werte und Dauern gehören zu diesen Datensätzen. Wähle Nahrung für den aktuellen Schadens-, Ressourcen- oder Überlebensbedarf; gehe nicht davon aus, dass überlappende Nahrungseffekte stapeln.

NahrungDauerEffekte laut offiziellem Eintrag
White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗300 SekundenAngriff 16, Verteidigung 162, Präzision 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300; Fraktionsvarianten.
White Dragon Fruit Juice ↗300 SekundenNatürliche MP-Erholung 36, Flug 60 und Ausdauererholung 50%; nützlich für Klassen mit Manamangel.
White Dragon Chop Steak ↗300 SekundenHP 148, MP 74, Verteidigung 162, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300.
White Dragon Seafood Pasta ↗300 SekundenKrit 12, Ausweichen 12, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300.

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Spielmakro und manuelle Steuerung

Build-Empfehlung

Nutze das eingebaute Makro nur für den von dir getesteten wiederholbaren Schadensteil. Setze Kontrollbefreiung, wichtige Defensive, Gruppenheilung, aufgeladene Zauber und riskante Bewegung bewusst ein. Beginne mit dem Ressourcenwechsel aus normalen Angriffen und Verbrauchern, dann füge jeweils eine Priorität hinzu. Prüfe, ob Angriffe tatsächlich ausgelöst werden und die Ressourcenleiste stabil bleibt. Die Verzögerungswerte des Erstellers hängen von Tempo, Latenz und Eingabeeinstellungen ab; übernimm zuerst die Logik, dann das Timing.

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Häufige Fehler und Quellenunterschiede

Build-Empfehlung

Joint Curse, Joint Corrosion und Joint Destruction sind trotz unklarer automatischer Untertitel verschiedene Fertigkeiten. Offizielle Fusion-Stapel stammen aus Beschwörungen, nicht pauschal aus jedem Begleitertreffer. Bannen und Schadensteilung sind im PvE nutzbar, selbst wenn ein Anfängervideo sie nur PvP zuordnet.

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Aufwertungsreihenfolge und sinnvoller Praxistest

Build-Empfehlung

Investiere zur Beseitigung des aktuellen Engpasses und teste erneut unter vergleichbaren Bedingungen.

  1. Mache die Belegung mit vier Plätzen funktionsfähig und rüste nützliche frühe Spezialisierungen aus.
  2. Erreiche den wichtigsten Bonusrangschwellenwert mit der günstigsten verfügbaren Kombination aus Brett und Ausrüstung.
  3. Behebe Fehlschläge, Ressourcenmangel oder Tode, bevor du durch Neuwürfeln einen kleinen Schadensgewinn suchst.
  4. Übe ein vollständiges anhaltendes Fenster, danach eines mit Bewegung/Unterbrechungen; achte auf verpasste Procs und abgelaufene Buffs.
  5. Bewerte den flexiblen Platz für das nächste Verlies neu, statt überall ein festes Preset zu kopieren.

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Perspektive des Erstellers

Zugeordnete Meinungen aus geprüften Videountertiteln. Individuelle Bewertungen, kein Spielerkonsens oder verifiziertes Leistungsranking.

Meinung des Erstellers

aLuckyRO · 2026-09-05

Vollständiges Transkript geprüft; früher Beschwörungszyklus und Ressourcenverwaltung.

Vollständiges Transkript geprüft; früher Beschwörungszyklus und Ressourcenverwaltung.

Spiritmaster-Fortschritt und Daevanion ↗
Meinung des Erstellers

Eldarin · 2026-09-20

Türkisches Transkript bis zum Kernfertigkeits-/Passivabschnitt mit offiziellen Beschreibungen abgeglichen; nicht als numerisches Endgame-Ranking verwendet.

Türkisches Transkript bis zum Kernfertigkeits-/Passivabschnitt mit offiziellen Beschreibungen abgeglichen; nicht als numerisches Endgame-Ranking verwendet.

Spiritmaster-Fertigkeitsübersicht ↗

Quellen und Rechercheumfang

Originale englische Zusammenfassung. Videotipps sind nach Fortschrittsphase gekennzeichnet; offizielle Referenzclient-Texte belegen die Grundeffekte. Prüfdatum und Versionsgrenzen stehen bei jeder Quelle.

NC · offizielle Spiritmaster-Fertigkeiten ↗

Alle 35 Fertigkeitsbeschreibungen und verfügbaren Symbole des Referenzclients am 29. September 2026 geprüft. Englische Effektzusammenfassungen sind eigene redaktionelle Übersetzungen.

Eldarin · 2026-09-20 ↗

Türkisches Transkript bis zum Kernfertigkeits-/Passivabschnitt mit offiziellen Beschreibungen abgeglichen; nicht als numerisches Endgame-Ranking verwendet.

NC · Daevanion ↗

Offizielle Mechaniken verbundener Knoten und Tafelidentitäten; zusammen mit der Fortschrittsreihenfolge des Erstellers lesen.

NC · White Dragon Beef Wellington ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · Black Dragon Beef Wellington ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Fruit Juice ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

Fertigkeiten-Handbuch

35 ausgewählte Fertigkeiten mit kurzen Funktionsbeschreibungen. Englische Namen sind Arbeitsübersetzungen. Öffne eine Fertigkeit für Rolle, Aufwertungstipps und Quellenkontext.

Offizielle Fertigkeitenliste des Referenzclients ↗ · Quelle aktualisiert 2026-07-29

Mastery · aktiv

Cold Shock

Cold Shock ↗

Basisangriffskette aus Wasser, Wind und Erde, die MP wiederherstellt.

Summon Fire Spirit

Summon Fire Spirit ↗

Beschwört einen angreifenden Geist mit wiederholbarer Feuerflächenfähigkeit; Ränge erhöhen Angriff und Verteidigung.

Joint Curse

Joint Curse ↗

Flächenfluch mit periodischem Schaden und weniger Schaden am Anwender; der aktuelle Geist fügt einen typabhängigen Angriff hinzu.

Summon Earth Spirit

Summon Earth Spirit ↗

Beschwört einen Geist mit bedrohungserzeugenden Angriffen; Ränge erhöhen Verteidigung und HP.

Dimensional Control

Dimensional Control ↗

Nach dem Beschwören kurz aktiv; verursacht Flächenschaden, verlangsamt und stellt MP wieder her.

Summon Wind Spirit

Summon Wind Spirit ↗

Beschwört einen Windgeist, dessen Fähigkeit den Anwender heilt; Ränge verbessern Genauigkeit und Krit.

Elemental Fusion

Elemental Fusion ↗

Beschwörungen sammeln Elementstapel; vier Stapel ermöglichen einen Angriff, der sie verbraucht. Solange vier gehalten werden, kommen keine weiteren hinzu.

Shock Release

Shock Release ↗

Hebt die angegebenen Kontrolleffekte auf und gewährt kurz Immunität; Abklingzeitverringerung beeinflusst die Wiederverwendung nicht.

Mastery · passiv

Spirit Strike

Spirit Strike ↗

Erhöht PvE/PvP-Schadensverstärkung und Chance auf perfekte Treffer von Anwender und Geist.

Spirit Advent

Spirit Advent ↗

Nach dem Beschwören können Treffer des Anwenders Zusatzschaden auslösen.

Erosion

Erosion ↗

Erhöht Kritchance und kann bei kritischen Treffern periodischen Schaden anwenden.

Spirit Revitalization

Spirit Revitalization ↗

Treffer können Beschwörungsabklingzeiten verkürzen; ein Geist mit wenig Leben kann HP regenerieren.

Mental Focus

Mental Focus ↗

Erhöht die Genauigkeit mentaler Effekte und einen Bonustrefferwert.

Reverse Flow

Reverse Flow ↗

Angriffe auf ein Ziel mit periodischem Schaden können Zusatzschaden verursachen.

Revival Contract

Revival Contract ↗

Statusresistenz, erhöhte Resistenz unter angegebener Kontrolle und Notfallregeneration bei wenig Leben.

Elemental Unification

Elemental Unification ↗

Treffer von Geistfertigkeiten stapeln kritische Schadensverstärkung für Anwender und Geist, bis zu fünf Stapel.

Stigma · optionale Fertigkeiten

Spirit Benediction

Spirit Benediction ↗

Erhöht Schadensverstärkung und -toleranz von Anwender/Geist und stellt regelmäßig HP wieder her.

Summon Ancient Spirit

Summon Ancient Spirit ↗

Vorübergehender Zusatzgeist, dessen Fähigkeit den Vier-Elemente-Effekt verleiht; Ränge erhöhen Kampfwerte.

Joint Corrosion

Joint Corrosion ↗

Verursacht periodischen Schaden und erhöht erhaltenen Geistschaden; der Geisttyp verändert Zusatzangriff/Kontrolle.

Drain

Drain ↗

Verursacht HP-/MP-Schaden, absorbiert HP und stellt MP wieder her.

Magic Robbery

Magic Robbery ↗

Flächenangriff, der bis zu zwei Buffs entfernt und für entfernte Effekte Zusatzschaden verursacht.

Assault Fear

Assault Fear ↗

HP-/MP-Flächenschaden und Furchtpotenzial; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

Command: Substitute

Command: Substitute ↗

Erhöht Geistschadenstoleranz und teilt Anwenderschaden mit einem Geist innerhalb 25 m; wählt mehr HP, bei Gleichstand den näheren.

Fertigkeitensymbole © NC. Zur Identifizierung der genannten Fertigkeiten verwendet. Es wird keine offene Lizenz behauptet.