Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger Klassenguide
Farmen · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.
AUSRÜSTUNG: Farmen
Stigmen
Diese 4 Stigmen ausrüsten
Wiederholter Flächenschaden gegen gebündelte Gegner.
Elemental Enhancement
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht vorübergehend Feuer- und Wasserangriff.
Einsatz in diesem Set: Feuer-/Wasserangriffsbuff.
Delayed Explosion
Stigma-St. 1 → 5 → 10Verzögerter Feuerschaden; während der Verzögerung erhält das Ziel mehr Schaden vom Anwender.
Einsatz in diesem Set: Persönliches Schadensfenster.
Firewall
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erzeugt eine Feuerfläche und Glut; der periodische Effekt verursacht bei Zielbewegung mehr Schaden.
Einsatz in diesem Set: Flächenschaden über Zeit.
Cold Storm
Stigma-St. 1 → 5 → 10Wasserflächenangriff und anhaltende Erfrierung; periodischer Schaden steigt bei Zielbewegung.
Einsatz in diesem Set: Flächenschaden und Erfrierung.
Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10
Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.
- Elemental Enhancement — St. 1 → 5 → 10 · Feuer-/Wasserangriffsbuff
- Delayed Explosion — St. 1 → 5 → 10 · Persönliches Schadensfenster
- Firewall — St. 1 → 5 → 10 · Flächenschaden über Zeit
- Cold Storm — St. 1 → 5 → 10 · Flächenschaden und Erfrierung
Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.
Lerne die vier Optionen auf 1; arbeite vor späteren Verbesserungen auf nützliche Rang-5-Ziele hin.
Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.
Weitere Stigmen — optionale Referenz
Divine Burst
Stigma-St. 1 → 5 → 10Direkter Feuerangriff mit Taumelbeitrag.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Steel Barrier
Stigma-St. 1 → 5 → 10HP-skalierter Schild und Schadenstoleranz; stellt am Ende 300 Aktionspunkte wieder her.
In diesem Set nicht ausgerüstet. Persönlicher Schild.
Curse: Tree
Stigma-St. 1 → 5 → 10Verwandelt das Ziel, senkt Feuerresistenz und bewegt den Anwender zurück; Schaden bricht die Verwandlung.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Arctic Armor
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht Schadenstoleranz, kann Angreifer einfrieren und teilt Schaden zwischen HP und MP, solange MP über 50% liegen.
In diesem Set nicht ausgerüstet. Defensive HP/MP-Aufteilung.
Soul Freeze
Stigma-St. 1 → 5 → 10Wasserangriff mit möglichem Siegel und Taumelbeitrag.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Lumiel's Space
Stigma-St. 1 → 5 → 10Flächenschaden mit möglicher Luftfesselung.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Glacial Smite
Stigma-St. 1 → 5 → 10Mobiler Wasserflächenangriff mit Taumelschaden.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Assault Bombardment
Stigma-St. 1 → 5 → 10HP/MP-Flächenschaden und mögliches Einfrieren; Verteidigung skaliert mit getroffenen Gegnern.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Hibernation
Stigma-St. 1 → 5 → 10Verhindert vorübergehend Schaden und Statuseffekte; am Ende heilt es HP und bewegt zurück, mit Ausnahmen für mächtige Angriffe.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Situationsabhängige Stigmen
Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.
Steel Barrier
Situation: Zu viel eingehender Schaden?
Einen Platz austauschen: Ersetze im empfohlenen Startset Cold Storm durch Steel Barrier. Behalte die anderen drei Stigmas.
Vollständige Alternativauswahl: Elemental Enhancement + Delayed Explosion + Firewall + Steel Barrier.
Steel Barrier
Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10HP-skalierter Schild und Schadenstoleranz; stellt am Ende 300 Aktionspunkte wieder her.
Einsatz: Nimm es für gefährlichen Fortschritt und nutze es vor dem Treffer.
Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.
Spielweise in 3 Schritten
- Kontrolliere eine beherrschbare Gruppe und wende Delayed Explosion an.
- Nutze Firewall + Cold Storm, solange Gegner in Reichweite bleiben.
- Folge mit Hellfire/Firestorm; streue Flame Arrow für Ressourcen ein.
Fertigkeiten
Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte
Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für Farmen.
Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.
Flame Arrow
Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16Feuerangriffskette, die MP wiederherstellt und Bewegung erlaubt.
Einsatz: Streue es zwischen Verbrauchern ein; wähle früh MP, später den freigeschalteten Blaze-Reset.
Nimm zuerst MP-Unterstützung; Gesamtstufe 16 ist das spätere Blaze-Resetziel.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+20% wiederhergestellte MP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Absorbiert 1% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3+50% Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4+5% Feuerschaden für 10 s bei Aktivierung von [Pyroclasm]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Setzt die Abklingzeit von [Blaze] bei Treffer mit [Pyroclasm] zurück✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Hellfire
Basisstufe 8 → 10Aufgeladener Feuerflächenschaden mit Taumelbeitrag.
Einsatz: Lade in einem sicheren Zeitfenster vollständig auf. Behalte manuelle Kontrolle, damit ein Makro den Zauber nicht vorzeitig auslöst.
Schnelleres Aufladen vor luxuriösen Schadensoptionen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+30% Fertigkeitentempo✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Periodischer Feuerschaden für 10 s bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Wird beim Bewegen nutzbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Ignoriert Blocken und Ausweichen und trifft als Multi-HitOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-15 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Blaze
Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16Feuerangriff auf ein Fire-Mark-Ziel, der MP wiederherstellt.
Einsatz: Halte Fire Mark aktiv. Die fortgeschrittene Abklingzeitinteraktion mit Wish of Concentration ist ein Buildmeilenstein.
Gesamtstufe 16 unterstützt die Abklingzeitverkürzung von Wish of Concentration.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 3% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+50% wiederhergestellte MPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Verzögerter Schaden nach 3 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-3 s Abklingzeit von [Wish of Concentration] bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Wish of Concentration
Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16Erhöht vorübergehend Angriff und Präzision.
Einsatz: Nutze es früh vor Burst. Am fortgeschrittenen Abklingzeitmeilenstein setze es nach Hauptabklingzeiten für den Resetnutzen ein.
Nutze es nach Hauptabklingzeiten; der fortgeschrittene Resetplan zielt auf Gesamtstufe 16.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Senkt MP-Kosten um 10%✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Zusätzlicher Angriff: +10%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Max. MP: +500OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Kampfgeschwindigkeit: +10%✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Alle Fertigkeiten-Abklingzeiten: -10 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Firestorm
Basisstufe 5 → 8Verursacht Feuerschaden und Taumeln bei erlaubter Bewegung.
Einsatz: Nutze es während Schadensbuffs; die gezeigte Mehrgeschoss-Spezialisierung kann Hellfires Abklingzeit pro Treffer senken.
Triff mit Projektilen für die Hellfire-Abklingzeitinteraktion des Quellbuilds.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1MP-Kosten: -50%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+20% Fertigkeitentempo✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Erhaltene Heilung: -60% für 5 s bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-2 s Abklingzeit von [Hellfire] pro Feuerball✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+15% Schaden pro Feuerball, bis zu +75%✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Ice Chain
Basisstufe 5 → 8Wasserflächenkette mit möglicher Verlangsamung und Taumelschaden.
Einsatz: Nützlich für Gruppen; senke früh MP-Kosten. Ein fortgeschrittener Einzelziel-Resetzyklus kann diesen Füller auslassen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1MP-Kosten: -20%✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+20% Fertigkeitentempo✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen ZielenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-1 s Abklingzeit von [Winter's Shackles] bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 55% Chance auf Frost für 2 s bei Treffer mit [Cold Wave]OptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Winter Shackles
Basisstufe 5 → 8Wasserflächenangriff, der Gegner verlangsamt.
Einsatz: Nutze den gewählten PvE-Buff oder Kontrollnutzen, statt jeden Boss für verwurzelbar zu halten.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Wird beim Bewegen nutzbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 230% Chance auf Frost für 3 s bei Treffer mit [Winter's Shackles]OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3+20% PvE-Schaden und +10% PvP-Schaden für 5 s bei Treffer mit [Winter's Shackles]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Fügt die Kettenfertigkeit [Winter's Illusion] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-15 s Abklingzeit von [Winter's Shackles]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Bitter Cold Wind
Basisstufe 1 → 1Erzeugt eine Wasserschadensfläche am Ziel mit möglicher Verwurzelung.
Einsatz: Platziere es unter einer Gruppe oder einem stabilen Boss; bewegte Ziele können die Fläche verlassen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+1 s Beschwörungsdauer von [Bittercold Wind]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Wird beim Bewegen nutzbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Heranzieheffekt✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Ignoriert Blocken und Ausweichen und trifft kritischOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-1 s Abklingzeit von [Frost] bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nutze es gegen Gegnergruppen, die sich sicher sammeln lassen. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Flame Barrage
Basisstufe 1 → 1Feuerschaden gegen ein taumelndes Ziel.
Einsatz: Nutze es im echten Taumelfenster mit Ressourcen- oder Abklingzeitnutzen nach Spezialisierung.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 5% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt 120 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-1 s auf alle Fertigkeiten-Abklingzeiten bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Freeze
Basisstufe 1 → 1Wasserflächenschaden mit möglichem Einfrieren; in Bewegung nutzbar.
Einsatz: Kontrolliere geeignete Adds; Boss-Kontrollimmunität gilt weiterhin.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Stellt 200 MP wieder her✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2-5 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Setzt die Abklingzeit von [Frost Burst] bei Anwendung von Frost zurück✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Frostchance gegen Spielerziele: +25%OptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Frostdauer: +1 sOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Macht eine nützliche Fertigkeit früher bereit; beachte ihre Auslösebedingung. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Frost Burst
Basisstufe 1 → 1Durch Einfrieren aktivierter Wasserflächenschaden; kann auch gegen kontrollimmune Ziele auslösen.
Einsatz: Die Immunitätsklausel ermöglicht das Auslösen; sie bedeutet kein Umgehen von Schadensunverwundbarkeit.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 7% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 375% Chance, 2 m zurückzustoßenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Ignoriert Blocken und Ausweichen und trifft kritisch✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 550% Chance auf Abklingzeit-Reset✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shock Release
Basisstufe 1 → 1Bricht angegebene Kontrolleffekte und gewährt kurz Immunität; Abklingzeitverringerung wirkt nicht.
Einsatz: Halte es für einen echten Kontrollnotfall außerhalb der Schadensrotation.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Fügt die Kettenfertigkeit [Curse: Old Tree] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder her✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Stellt bei [Defiance] 20% HP wieder her✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4+2 s Dauer von TenacityOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+50% PvE-Schadenstoleranz und +25% PvP-Schadenstoleranz während Tenacity✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Makro-Guide
PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026
Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.
Belegung der Fertigkeitenleiste
Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.
0 → 1 → 2 → 3: Die erste nutzbare Fertigkeit gewinnt. Eine früh platzierte, wiederholbare Füllfertigkeit kann spätere Fertigkeiten blockieren.
Manuelle Fertigkeiten · eigene Tasten
Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.
Makro im Spiel einrichten
- Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
- Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
- Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
- Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.
Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.
Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.
Belegung als Text · höchste Priorität zuerst
- LMB: Flame Arrow.
- Q: 0: Blaze → 1: Firestorm → 2: Winter Shackles → 3: Frost Burst.
Separate manuelle Plätze
- Elemental Enhancement
- Delayed Explosion
- Hellfire
- Firewall
- Cold Storm
- Bitter Cold Wind
- Wish of Concentration
- Freeze
- Shock Release
- Ice Chain
- Flame Barrage
Halte Flame Arrow auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.
So nutzt du diese Belegung
- Streue Flame Arrow ein, während die Schadensspalte Blaze, Firestorm, Winter Shackles und Frost Burst prüft. Bereite Fertigkeiten brauchen weiterhin Ziel- oder Auslösebedingungen; eine Prioritätenliste, kein garantiertes Viererkombo.
- Eröffne mit ausgerüstetem Elemental Enhancement und Delayed Explosion; lade Hellfire selbst bei sicherem Abschluss. Platziere ausgerüstetes Firewall und Cold Storm passend zum Kampf.
- Nutze Wish of Concentration, nachdem du die Fertigkeiten eingesetzt hast, deren Abklingzeiten du zurücksetzen willst. Halte Freeze, Schilde und aufladbare Fertigkeiten getrennt, damit ein wiederholtes Makro keine Flucht verbraucht oder dein Timing stört.
Redaktionelle Anordnung, kein DPS-Benchmark im Spiel. Regionale Namen, Stufen und Spezialisierungen können das Verhalten ändern. Community-Klassenguide · Quellenvergleich · Englische Makrosteuerung im Spiel.
Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten
Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren
Für Farmen investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.
- Absorb Essence — maximale Basisstufe 10
- Robe of Earth — maximale Basisstufe 10
- Robe of Flame — maximale Basisstufe 10
- Fire Mark — maximale Basisstufe 10
Absorb Essence
1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Genauigkeit physischer/mentaler Effekte und stellt MP bei Angriffstreffern wieder her.
Priorisiere früh, wenn die dauerhafte Rotation sonst Mana verbraucht.
Robe of Earth
2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht maximale MP und natürliche Regeneration; gewährt Krit über 50% MP.
Unterstützt frühe Manastabilität und belohnt eine nicht leere Ressourcenleiste.
Robe of Flame
3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Genauigkeit, PvE/PvP-Schadensverstärkung und einen Bonustrefferwert.
Eine offensive Hauptpassive vor wenig wirksamen Nutzeninvestitionen.
Fire Mark
4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Feuertreffer setzen eine Markierung, die bei weiteren Feuertreffern Zusatzschaden auslösen kann.
Ermöglicht Blaze und wiederholte Feuerangriffe; halte die Bedingung am aktuellen Ziel aufrecht.
Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten
Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.
Frost Summoning
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenAngriffe auf verlangsamte Ziele können Zusatzschaden verursachen.
Nutze es mit gültiger Verlangsamung; erwarte keinen Beitrag bei ungültiger Bedingung im Kampf.
Grace of Resistance
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht mentale und Aufprallresistenz.
Situative Verteidigungsinvestition für passende Mechaniken oder PvP.
Robe of Frost
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Verteidigung und Kritresistenz und verlangsamt Angreifer des Anwenders.
Nützlich unter Druck; kein Grund, vermeidbare Treffer absichtlich zu nehmen.
Grace of Enhancement
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenGewährt Schadensverstärkung über einer MP-Schwelle und kann Trefferschaden hinzufügen.
Erhalte Ressourcen für den Schadensvorteil; selbst frühe Investition kann helfen.
Revival Contract
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Statusresistenz, gewinnt Resistenz unter angegebener Kontrolle und heilt bei wenig HP.
Eine Notfallpassive, kein Ersatz für defensive Positionierung.
Life Evaporation
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenFügt Schaden hinzu, wenn das Ziel über einer angegebenen HP-Schwelle liegt.
Nützlich bei gesunden Bossphasen und frischen Gruppen; der Wert ändert sich im Kampf.
Vollständiger Klassenguide — Ausrüstung, Fertigkeiten und Quellen
Sorcerer kombiniert persönliche Schadensfenster, elementare Bodeneffekte und aufgeladenes Hellfire. Auf fortgeschrittenen Rängen bilden Blaze und Wish of Concentration einen Abklingzeitkreislauf; davor bestimmt MP-Verwaltung die Rotationsdauer.
Originale englische Zusammenfassung am 29. September 2026 geprüft. Kerneffekte folgen NCs Referenzclient-Beschreibungen; rangspezifische Build-Hinweise werden den geprüften Videos zugeschrieben. Beachte bei der Presetauswahl die hier genannte Fortschrittsstufe und regionale Version.
Ausrüstung vergleichen und Auswahl speichern
Vergleiche genaue Gegenstandsvarianten mit +0-Werten und belegten Erwerbskategorien. Diese Beispiele ergänzen die Ausrüstungsbesprechung, sind aber keine Best-in-Slot-Rangliste.
Ausrüstungsbeispiele und Nahrungseinträge
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Ludra's Forbidden Tome (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Magieschaden
Sorcerer-Verbrauchsgegenstände
Plane dauerhaften MP-Verbrauch und Burst. Mana Potion senkt Kosten; Mana Serum stellt MP sofort her. Wähle nach deinem aktuellen Ressourcenproblem.
Rollenempfehlungen sind redaktionell. Gegenstandseffekte stammen aus NCs Global-EU-Datensätzen, geprüft am 30. September 2026; der übrige Klassenleitfaden behält seinen eigenen Regionsbezug.
Vor dem Angriff
Aktiviere für Angriffsfenster; gewöhnliche Splitter sind der günstige Einstieg.
Zeitlich begrenzter Kampfbuff
Prüfe den Fünf-Minuten-Timer vor einem wichtigen Kampf.
Nahrungswahl
Angriffs-/Präzisionsnahrung für alle Fraktionen aus Vorräten und Belohnungen. Praktisch, wenn bereits vorhanden; prüfe Vorräte vor dem Kauf von Alternativen.
Rollenpriorität
Nutze es vor einem langen, manaintensiven Kampf: Es senkt MP-Kosten für fünf Minuten. Es füllt deine Manaleiste nicht sofort auf.
Persönlicher Notfall
Prüfe die Stufenanforderung. Halte Soforterholung erreichbar; vermeide Überheilung.
Ergänze bei Erhaltmangel ein fraktionsgeeignetes MP-Getränk. Kampftempo und MP-Kostensenkung erfüllen andere Aufgaben; keines garantiert einen bestimmten DPS-Gewinn.
Battle Enhance Scroll (Bound) ist eine optionale Schadens- und Überlebenshilfe für ernsthafte Versuche.
Superior Healing Potion entfernt passende Effekte von dir und heilt keine HP.
Schnellstart: Rolle, Stärken und Abwägungen
Build-EmpfehlungSorcerer kombiniert persönliche Schadensfenster, elementare Bodenflächen und aufgeladenes Hellfire. Bei ausgebauten Rängen bilden
Blaze und
Wish of Concentration einen Abklingzeitkreislauf; davor bestimmt das MP-Management, wie lange die Rotation hält.
| Thema | Praktische Bedeutung |
|---|---|
| Stärke | Starker geplanter Burst, anhaltender Elementarschaden und nützliche Kontrolle. |
| Nachteil | Aufladefenster, Bodenplatzierung und MP-abhängige Passive bestrafen schlechte Bewegungsplanung. |
| Fortschrittsänderung | Resetinteraktionen auf Stufe 16 ändern Prioritäten grundlegend; nutze den frühen Plan bis die nötigen Optionen aktiv sind. |
Beleg: NC · offizielle Sorcerer-Fertigkeiten ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗
Vier Stigmen für PvE wählen
Build-EmpfehlungRüste eine Zeile aus, nicht alle aufgeführten Stigmen gleichzeitig. Diese redaktionellen Presets beruhen auf Mechaniken und geprüften Builds; passe den flexiblen Platz an eine tatsächliche Anforderung der Begegnung an.
| Preset | Vier Stigmen | Wann verwenden |
|---|---|---|
| Offensives PvE mit vier Plätzen | Dauer-/Burstkombination von berdugz. | |
| Verteidigung für Fortschritt | Ersetze eine Schadensalternative durch einen berechenbaren Schild. | |
| Alternative Verteidigung | Nutze es bei passender Verteidigungs-/Ressourceninteraktion; halte genug MP bereit. |
Beleg: NC · offizielle Sorcerer-Fertigkeiten ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗
Vor Kampfbeginn
Build-EmpfehlungPrüfe vor dem Start Preset, Ressourcen, Spezialisierungen und Gruppenaufgaben. Eine entwickelte Rotation funktioniert nur mit den nötigen rangabhängigen Effekten.
- Bestätige Gruppenrolle und benötigte Überlebens- oder Kontrollfertigkeit.
- Prüfe nach Ausrüstungswechsel die wichtigen Fertigkeitsränge im Fertigkeitenfenster.
- Nutze passende Verbrauchsgegenstände und positioniere dich für Schaden und Gruppenunterstützung.
- Erkenne die erste gefährliche Mechanik und halte die passende Fertigkeit bereit.
Beleg: NC · offizielle Sorcerer-Fertigkeiten ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗
Eröffnungsrotation Schritt für Schritt
Build-EmpfehlungNutze dies als Entscheidungsfolge. Überspringe nicht verfügbare bedingte Fertigkeiten und unterbrich für Mechaniken; warte nicht untätig, bis der gesamte Opener wieder bereit ist.
- Früher Build: Nutze
Wish of Concentration und
Elemental Enhancement, wenn das Ziel verfügbar ist.
- Wende
Delayed Explosion vor dem Eintreffen des Hauptschadens an.
- Lade
Hellfire vollständig auf und etabliere dann
Firewall,
Cold Storm sowie verfügbare wiederholte Schadenseffekte.
- Nutze
Firestorm,
Bitter Cold Wind und
Blaze mit eingestreutem
Flame Arrow für Ressourcen.
- Ausgebauter Reset-Build: Verbrauche die Hauptfähigkeiten vor der Abklingzeitverkürzung von
Wish of Concentration; nutze danach die zurückgewonnene Gelegenheit statt starr am frühen Opener festzuhalten.
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Einzelzielpriorität und Ressourcenzyklus
Build-EmpfehlungDie nächste richtige Aktion hängt von Buffs, Zielzustand, Ressourcen und der nächsten Mechanik ab.
| Priorität | Aktion | Ausführung |
|---|---|---|
| 1 | Sicherheit / MP-Schwelle | Bewege dich, schilde oder regeneriere MP, bevor Überleben und ressourcenabhängiger Schaden verloren gehen. |
| 2 | Persönliches Schadensfenster | Stimme |
| 3 | Volles Aufladen im sicheren Fenster; nutze den Reset, wenn er wirklich verfügbar ist. | |
| 4 | Nutze ausgerüstete fortgeschrittene Resetspezialisierungen; keine Grundrangeffekte. | |
| 5 | Halte Schaden und Ressourcen aufrecht. |
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Fertigkeitenentwicklung und Spezialisierungsmeilensteine
Build-EmpfehlungGesamtstufe enthält Bonusränge. Meisterschaftsslots öffnen bei 8, 12 und 20: ein, zwei und drei Slots. Alle fünf Optionen sind bei 16 verfügbar, aber bis 20 nur zwei wählbar. Stigma-Meilensteine sind separat und am jeweiligen Skill zu prüfen.
| Fertigkeit | Meilenstein | Was sich ändert |
|---|---|---|
| Frühe MP; fortgeschritten 16 | Die spätere Option setzt | |
| Fortgeschritten 16 | Verkürzt die Abklingzeit von | |
| Fortgeschritten 16 | Vom Ersteller gezeigte Verkürzung um zehn Sekunden; verbrauche vorher Hauptabklingzeiten. | |
| Frühes schnelleres Aufladen | Verbessert die Chance, den Zauber sicher abzuschließen. | |
| Gewählte fortgeschrittene Option | Projektiltreffer verkürzen die Abklingzeit von | |
| Stigma 5 im Plan von berdugz | Trefferinteraktionen belohnen überlagerten wiederholten Schaden. | |
| Wichtige Mastery-Fertigkeiten | 8 / 12 / 20 Plätze | Stufe 16 ergänzt eine Option, schaltet allein aber keinen dritten Platz frei. |
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Passive Fertigkeiten: Wofür sich Punkte lohnen
Build-EmpfehlungAbsorb Essence hat früh Priorität, wenn MP den Kreislauf begrenzen.
Robe of Flame stärkt die Offensive;
Robe of Earth verbessert Ressourcen und kritische Treffer über 50% MP.
Fire Mark ermöglicht die Feuerfolge,
Grace of Enhancement belohnt seine erfüllte MP-Bedingung. Behalte defensive Passive, wo der Kampf sie erfordert, statt alle Resistenzen im PvE abzuschreiben.
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Gegnergruppen, Flächenschaden und Farmen
Build-EmpfehlungLege Bodenflächen dorthin, wo Gegner gebündelt bleiben dürften, und nutze dann Ice Chain sowie passende Flächenfertigkeiten.
Firewall und
Cold Storm verursachen periodische Effekte mit eigenen Bewegungsinteraktionen; unterscheide diese von der Bodenfläche selbst. Verbrauche nicht alle Flächenfähigkeiten, bevor der Tank die Gruppe gesammelt hat.
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Gruppenmechaniken, Überleben und Nutzen
Build-EmpfehlungPlane die Position vor Ladebeginn. Nutze Steel Barrier oder
Arctic Armor vor Druck, halte
Shock Release bereit und zaubere nicht in Unverwundbarkeit des Bosses. Bei erzwungener Bewegung nutze mobile Fertigkeiten des tatsächlichen Presets und lade weiter, sobald es sicher ist.
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Daevanion: Pfadprioritäten
Build-EmpfehlungBaue erreichbare Offensive und Kernaktivränge bis zu Resetschwellen aus. berdugz nähert sich über das Brett Stufe fünfzehn und vollendet 16 mit Zubehör/Arcana. Zähle den ganzen verbundenen Pfad und erhalte MP-Stabilität; ein Schadensweg ohne Zauberfähigkeit ist kein praktischer Fortschritt.
Wähle das Ziel, prüfe alle erforderlichen Knoten und vergleiche die Gesamtkosten. Eine nützliche Passive in der Nähe kann eine leicht andere Route besser machen als den kürzesten Weg durch unpassende Boni. Speichere das Preset, bevor du eine andere Rolle testest.
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Bonus-Fertigkeitsränge: Tafel, Accessoires und Arcana
Build-EmpfehlungPlane Flame Arrow,
Blaze und
Wish of Concentration gemeinsam, da der ausgebaute Kreislauf alle gewählten Effekte braucht. Prüfe danach Slots bei Gesamtstufe 20 für die stärksten Schadensbeiträge. Grundpunkte allein liefern nicht jeden ausgebauten Rang; halte Beiträge von Brett, Ausrüstung und Arcana fest.
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Ausrüstungs- und Werteentscheidungen
Build-EmpfehlungPriorisiere eine Waffe für Dauerschaden, genügend Genauigkeit und nützlichen Angriff/Krit/Schadensverstärkung. Wirk-/Kampftempo hängt von Fertigkeiten und tatsächlich abschließbaren sicheren Ladefenstern ab. Behalte MP-Unterstützung bei häufig ausfallenden Passiven. Vergleiche nicht nur einen Vollmana-Burst und ignoriere die Folgeminute.
Vergleiche dieselbe Begegnung unter gleichen Buffs. Präzision richtet sich nach dem Ziel, nicht nach einem Universalwert. Ein Rangschwellenwert, ein überlebbarer Treffer oder stabile Ressourcen können mehr wert sein als etwas angezeigte Kampfkraft.
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Ausrüstungscheckliste nach Platz
Build-EmpfehlungNutze dies als Aufwertungsplan. Affixpools und Gegenstandsstufen hängen vom Eintrag ab; nicht jeder Effekt ist auf jedem Platz möglich.
| Platz | Achte auf | Entscheidungsregel |
|---|---|---|
| Waffe / Nebenhand | Hauptschaden und verfügbare offensive Werte | Vergleiche Angriff, sinnvolles Tempo/Verstärkung und Kosten; behalte den Kern-Rangplan bei. |
| Rüstung | Überleben und relevante Spezialaffixe | Löse zuerst die tödliche Mechanik; vergleiche danach tatsächlich verfügbare offensive Affixe des Gegenstands. |
| Handschuhe / Stiefel | Nützliches Tempo und Bewegung | Bewegung hilft bei Mechaniken; der Tempowert hängt vom Klassenzyklus ab. |
| Ringe / Accessoires | Funktionale Fertigkeitsränge und passende Werte | Erreiche zuerst einen nützlichen Gesamtrang, bevor du viel für kosmetische Kampfkraftgewinne zahlst. |
| Manasteine / Neuwürfeln | Zuerst eine bezahlbare sinnvolle Verbesserung | Verbrauche nicht das Budget für perfekte Werte eines bald ersetzten Gegenstands. |
| Arcana | Ränge und ein stimmiger Seteffekt | Prüfe nach jedem Austausch die resultierenden Fertigkeitsstufen. |
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Arcana-Planung
Build-EmpfehlungVervollständige den dreiteiligen Reset-Kreislauf, bevor du Rangboni auf seltenen Kontrollzaubern verteilst. Vergleiche dann Ränge von Hellfire und weiteren Hauptangriffen mit dem angebotenen Seteffekt. Die geprüften Videos belegen kein universelles benanntes BiS-Set für jede Stufe; kaufe für den funktionalen Rangplan.
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Nahrungsbuffs und Versorgung
Build-EmpfehlungDie unten verlinkten Gegenstände sind offizielle Referenzclient-Datensätze hergestellter Nahrung. Werte und Dauern gehören zu diesen Datensätzen. Wähle Nahrung für den aktuellen Schadens-, Ressourcen- oder Überlebensbedarf; gehe nicht davon aus, dass überlappende Nahrungseffekte stapeln.
| Nahrung | Dauer | Effekte laut offiziellem Eintrag |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 Sekunden | Angriff 16, Verteidigung 162, Präzision 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300; Fraktionsvarianten. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 Sekunden | Natürliche MP-Erholung 36, Flug 60 und Ausdauererholung 50%; nützlich für Klassen mit Manamangel. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 Sekunden | HP 148, MP 74, Verteidigung 162, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 Sekunden | Krit 12, Ausweichen 12, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300. |
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Spielmakro und manuelle Steuerung
Build-EmpfehlungNutze das eingebaute Makro nur für den von dir getesteten wiederholbaren Schadensteil. Setze Kontrollbefreiung, wichtige Defensive, Gruppenheilung, aufgeladene Zauber und riskante Bewegung bewusst ein. Beginne mit dem Ressourcenwechsel aus normalen Angriffen und Verbrauchern, dann füge jeweils eine Priorität hinzu. Prüfe, ob Angriffe tatsächlich ausgelöst werden und die Ressourcenleiste stabil bleibt. Die Verzögerungswerte des Erstellers hängen von Tempo, Latenz und Eingabeeinstellungen ab; übernimm zuerst die Logik, dann das Timing.
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Häufige Fehler und Quellenunterschiede
Build-EmpfehlungEin einfaches Makro kann einen Ladezauber zu früh auslösen und den vollen Ladeschaden verlieren. Die Aktivierung von Frost Burst gegen kontrollimmune Ziele umgeht keine Schadensimmunität. Die offizielle Verstärkung von
Delayed Explosion gilt für den Schaden des Anwenders, nicht pauschal für die Gruppe. Eine Vorführung mit sechs Stigmas passt nicht in vier Slots.
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Aufwertungsreihenfolge und sinnvoller Praxistest
Build-EmpfehlungInvestiere zur Beseitigung des aktuellen Engpasses und teste erneut unter vergleichbaren Bedingungen.
- Mache die Belegung mit vier Plätzen funktionsfähig und rüste nützliche frühe Spezialisierungen aus.
- Erreiche den wichtigsten Bonusrangschwellenwert mit der günstigsten verfügbaren Kombination aus Brett und Ausrüstung.
- Behebe Fehlschläge, Ressourcenmangel oder Tode, bevor du durch Neuwürfeln einen kleinen Schadensgewinn suchst.
- Übe ein vollständiges anhaltendes Fenster, danach eines mit Bewegung/Unterbrechungen; achte auf verpasste Procs und abgelaufene Buffs.
- Bewerte den flexiblen Platz für das nächste Verlies neu, statt überall ein festes Preset zu kopieren.
Beleg: NC · offizielle Sorcerer-Fertigkeiten ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗
Perspektive des Erstellers
Zugeordnete Meinungen aus geprüften Videountertiteln. Individuelle Bewertungen, kein Spielerkonsens oder verifiziertes Leistungsranking.
berdugz · 2026-09-23
Vollständiges Transkript geprüft: Spezialisierungen, Vierer-Build, Brett und fortgeschrittener Resetzyklus.
Vollständiges Transkript geprüft: Spezialisierungen, Vierer-Build, Brett und fortgeschrittener Resetzyklus.
Sorcerer-Fortschritt vom Anfänger zum Fortgeschrittenen ↗aLuckyRO · 2026-09-15
Geprüft: Min. 3–15 und 18–23. Frühe Ressourcenwahl und breitere Stigmavorführung.
Geprüft: Min. 3–15 und 18–23. Frühe Ressourcenwahl und breitere Stigmavorführung.
Sorcerer-Fertigkeiten, Stigmas und Brett ↗Eldarin · 2026-09-16
Türkisches Transkript Min. 0–12 mit offiziellen Fertigkeiten abgeglichen. Tooltipvorführung, kein unabhängiger optimierter Endgametest.
Türkisches Transkript Min. 0–12 mit offiziellen Fertigkeiten abgeglichen. Tooltipvorführung, kein unabhängiger optimierter Endgametest.
Sorcerer-Fertigkeitsübersicht ↗Quellen und Rechercheumfang
Originale englische Zusammenfassung. Videotipps sind nach Fortschrittsphase gekennzeichnet; offizielle Referenzclient-Texte belegen die Grundeffekte. Prüfdatum und Versionsgrenzen stehen bei jeder Quelle.
NC · offizielle Sorcerer-Fertigkeiten ↗
Alle 35 Fertigkeitsbeschreibungen und verfügbaren Symbole des Referenzclients am 29. September 2026 geprüft. Englische Effektzusammenfassungen sind eigene redaktionelle Übersetzungen.
berdugz · 2026-09-23 ↗
Vollständiges Transkript geprüft: Spezialisierungen, Vierer-Build, Brett und fortgeschrittener Resetzyklus.
aLuckyRO · 2026-09-15 ↗
Geprüft: Min. 3–15 und 18–23. Frühe Ressourcenwahl und breitere Stigmavorführung.
Eldarin · 2026-09-16 ↗
Türkisches Transkript Min. 0–12 mit offiziellen Fertigkeiten abgeglichen. Tooltipvorführung, kein unabhängiger optimierter Endgametest.
NC · Daevanion ↗
Offizielle Mechaniken verbundener Knoten und Tafelidentitäten; zusammen mit der Fortschrittsreihenfolge des Erstellers lesen.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
Fertigkeiten-Handbuch
35 ausgewählte Fertigkeiten mit kurzen Funktionsbeschreibungen. Englische Namen sind Arbeitsübersetzungen. Öffne eine Fertigkeit für Rolle, Aufwertungstipps und Quellenkontext.
Offizielle Fertigkeitenliste des Referenzclients ↗ · Quelle aktualisiert 2026-09-16
Mastery · aktiv
Flame Arrow ↗
Feuerangriffskette, die MP wiederherstellt und Bewegung erlaubt.
Ice Chain ↗
Wasserflächenkette mit möglicher Verlangsamung und Taumelschaden.
Firestorm ↗
Verursacht Feuerschaden und Taumeln bei erlaubter Bewegung.
Bitter Cold Wind ↗
Erzeugt eine Wasserschadensfläche am Ziel mit möglicher Verwurzelung.
Blaze ↗
Feuerangriff auf ein Fire-Mark-Ziel, der MP wiederherstellt.
Flame Barrage ↗
Feuerschaden gegen ein taumelndes Ziel.
Freeze ↗
Wasserflächenschaden mit möglichem Einfrieren; in Bewegung nutzbar.
Winter Shackles ↗
Wasserflächenangriff, der Gegner verlangsamt.
Frost Burst ↗
Durch Einfrieren aktivierter Wasserflächenschaden; kann auch gegen kontrollimmune Ziele auslösen.
Wish of Concentration ↗
Erhöht vorübergehend Angriff und Präzision.
Hellfire ↗
Aufgeladener Feuerflächenschaden mit Taumelbeitrag.
Shock Release ↗
Bricht angegebene Kontrolleffekte und gewährt kurz Immunität; Abklingzeitverringerung wirkt nicht.
Mastery · passiv
Fire Mark ↗
Feuertreffer setzen eine Markierung, die bei weiteren Feuertreffern Zusatzschaden auslösen kann.
Robe of Earth ↗
Erhöht maximale MP und natürliche Regeneration; gewährt Krit über 50% MP.
Frost Summoning ↗
Angriffe auf verlangsamte Ziele können Zusatzschaden verursachen.
Robe of Flame ↗
Erhöht Genauigkeit, PvE/PvP-Schadensverstärkung und einen Bonustrefferwert.
Absorb Essence ↗
Erhöht Genauigkeit physischer/mentaler Effekte und stellt MP bei Angriffstreffern wieder her.
Grace of Resistance ↗
Erhöht mentale und Aufprallresistenz.
Robe of Frost ↗
Erhöht Verteidigung und Kritresistenz und verlangsamt Angreifer des Anwenders.
Grace of Enhancement ↗
Gewährt Schadensverstärkung über einer MP-Schwelle und kann Trefferschaden hinzufügen.
Revival Contract ↗
Erhöht Statusresistenz, gewinnt Resistenz unter angegebener Kontrolle und heilt bei wenig HP.
Life Evaporation ↗
Fügt Schaden hinzu, wenn das Ziel über einer angegebenen HP-Schwelle liegt.
Stigma · optionale Fertigkeiten
Divine Burst ↗
Direkter Feuerangriff mit Taumelbeitrag.
Steel Barrier ↗
HP-skalierter Schild und Schadenstoleranz; stellt am Ende 300 Aktionspunkte wieder her.
Elemental Enhancement ↗
Erhöht vorübergehend Feuer- und Wasserangriff.
Curse: Tree ↗
Verwandelt das Ziel, senkt Feuerresistenz und bewegt den Anwender zurück; Schaden bricht die Verwandlung.
Arctic Armor ↗
Erhöht Schadenstoleranz, kann Angreifer einfrieren und teilt Schaden zwischen HP und MP, solange MP über 50% liegen.
Soul Freeze ↗
Wasserangriff mit möglichem Siegel und Taumelbeitrag.
Cold Storm ↗
Wasserflächenangriff und anhaltende Erfrierung; periodischer Schaden steigt bei Zielbewegung.
Firewall ↗
Erzeugt eine Feuerfläche und Glut; der periodische Effekt verursacht bei Zielbewegung mehr Schaden.
Lumiel's Space ↗
Flächenschaden mit möglicher Luftfesselung.
Delayed Explosion ↗
Verzögerter Feuerschaden; während der Verzögerung erhält das Ziel mehr Schaden vom Anwender.
Glacial Smite ↗
Mobiler Wasserflächenangriff mit Taumelschaden.
Assault Bombardment ↗
HP/MP-Flächenschaden und mögliches Einfrieren; Verteidigung skaliert mit getroffenen Gegnern.
Hibernation ↗
Verhindert vorübergehend Schaden und Statuseffekte; am Ende heilt es HP und bewegt zurück, mit Ausnahmen für mächtige Angriffe.
Fertigkeitensymbole © NC. Zur Identifizierung der genannten Fertigkeiten verwendet. Es wird keine offene Lizenz behauptet.