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Klasse / Referenzclient

Sorcerer PvE-Guide — Fertigkeiten, Builds, Rotation & Ausrüstung

PvE-Builds für Sorcerer, eine praktische Rotation, Fertigkeitenprioritäten, Daevanion-Pfade, Ausrüstungs- und Arcana-Planung, Verbrauchsgegenstände und alle 35 offiziellen Fertigkeiten.

Mechaniken des Referenzclients · beachte den Build-Geltungsbereich dieses Guides

Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger Klassenguide

Gruppen-PvE & Dungeons · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.

AUSRÜSTUNG: Gruppen-PvE & Dungeons

Stigmen

Diese 4 Stigmen ausrüsten

Nutze das offensive Set bei sicherem Wirken. Ersetze Cold Storm durch Steel Barrier, wenn ein Schild mehr nützt als weiterer Flächenschaden.

Delayed Explosion

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Persönliches Schadensfenster

Verzögerter Feuerschaden; während der Verzögerung erhält das Ziel mehr Schaden vom Anwender.

Einsatz in diesem Set: Persönliches Schadensfenster.

Firewall

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Flächenschaden über Zeit

Erzeugt eine Feuerfläche und Glut; der periodische Effekt verursacht bei Zielbewegung mehr Schaden.

Einsatz in diesem Set: Flächenschaden über Zeit.

Cold Storm

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Flächenschaden und Erfrierung

Wasserflächenangriff und anhaltende Erfrierung; periodischer Schaden steigt bei Zielbewegung.

Einsatz in diesem Set: Flächenschaden und Erfrierung.

Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10

Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.

  1. Elemental Enhancement — St. 1 → 5 → 10 · Feuer-/Wasserangriffsbuff
  2. Delayed Explosion — St. 1 → 5 → 10 · Persönliches Schadensfenster
  3. Firewall — St. 1 → 5 → 10 · Flächenschaden über Zeit
  4. Cold Storm — St. 1 → 5 → 10 · Flächenschaden und Erfrierung

Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.

Lerne die vier Optionen auf 1; arbeite vor späteren Verbesserungen auf nützliche Rang-5-Ziele hin.

Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.

Weitere Stigmen — optionale Referenz

Divine Burst

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Direkter Feuerangriff mit Taumelbeitrag.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Steel Barrier

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Persönlicher Schild

HP-skalierter Schild und Schadenstoleranz; stellt am Ende 300 Aktionspunkte wieder her.

In diesem Set nicht ausgerüstet. Persönlicher Schild.

Curse: Tree

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Verwandelt das Ziel, senkt Feuerresistenz und bewegt den Anwender zurück; Schaden bricht die Verwandlung.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Arctic Armor

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Defensive HP/MP-Aufteilung

Erhöht Schadenstoleranz, kann Angreifer einfrieren und teilt Schaden zwischen HP und MP, solange MP über 50% liegen.

In diesem Set nicht ausgerüstet. Defensive HP/MP-Aufteilung.

Soul Freeze

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Wasserangriff mit möglichem Siegel und Taumelbeitrag.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Lumiel's Space

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Flächenschaden mit möglicher Luftfesselung.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Glacial Smite

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Mobiler Wasserflächenangriff mit Taumelschaden.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Assault Bombardment

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

HP/MP-Flächenschaden und mögliches Einfrieren; Verteidigung skaliert mit getroffenen Gegnern.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Hibernation

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Verhindert vorübergehend Schaden und Statuseffekte; am Ende heilt es HP und bewegt zurück, mit Ausnahmen für mächtige Angriffe.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Situationsabhängige Stigmen

Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.

Empfohlenes Startset: Schaden in sicheren Wirkfenstern. Die markierten Fertigkeiten und empfohlenen Spezialisierungen verwenden dieses Startset. Investitionsprioritäten für aktive und passive Fertigkeiten sind gemeinsam; prüfe vor Optionswechseln die begegnungsspezifischen Spezialisierungshinweise.

Persönlicher Schild

Situation: Nutze Steel Barrier beim Lernen oder wenn unsichere Wirkfenster das Überleben gefährden. Cold Storm ist in diesem Set nicht mehr ausgerüstet.

Einen Platz austauschen: Ersetze im Set für Schaden in sicheren Zauberfenstern Cold Storm durch Steel Barrier. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Elemental Enhancement + Delayed Explosion + Firewall + Steel Barrier.

Steel Barrier

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

HP-skalierter Schild und Schadenstoleranz; stellt am Ende 300 Aktionspunkte wieder her.

Einsatz: Nimm es für gefährlichen Fortschritt und nutze es vor dem Treffer.

Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.

Spielweise in 3 Schritten

  1. Elemental Enhancement → Delayed Explosion.
  2. Lade Hellfire sicher auf, halte Firewall aktiv und nutze ausgerüstetes Cold Storm. Streue Flame Arrow für Ressourcen ein.
  3. Nutze Wish im fortgeschrittenen Resetbuild nach den Abklingzeiten. Reserviere im Schildset Steel Barrier für Druck.

Fertigkeiten

Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte

Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für Gruppen-PvE & Dungeons.

Gesamt 8 → 1 Platz · 12 → 2 Plätze · 16 → alle Optionen · 20 → 3 Plätze

Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.

Flame Arrow

Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16

Feuerangriffskette, die MP wiederherstellt und Bewegung erlaubt.

Einsatz: Streue es zwischen Verbrauchern ein; wähle früh MP, später den freigeschalteten Blaze-Reset.

Nimm zuerst MP-Unterstützung; Gesamtstufe 16 ist das spätere Blaze-Resetziel.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Absorbiert 1% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3+50% Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 1
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Hellfire

Basisstufe 8 → 10

Aufgeladener Feuerflächenschaden mit Taumelbeitrag.

Einsatz: Lade in einem sicheren Zeitfenster vollständig auf. Behalte manuelle Kontrolle, damit ein Makro den Zauber nicht vorzeitig auslöst.

Schnelleres Aufladen vor luxuriösen Schadensoptionen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Periodischer Feuerschaden für 10 s bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Blaze

Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16

Feuerangriff auf ein Fire-Mark-Ziel, der MP wiederherstellt.

Einsatz: Halte Fire Mark aktiv. Die fortgeschrittene Abklingzeitinteraktion mit Wish of Concentration ist ein Buildmeilenstein.

Gesamtstufe 16 unterstützt die Abklingzeitverkürzung von Wish of Concentration.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 3% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 2+50% wiederhergestellte MPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 3
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Wish of Concentration

Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16

Erhöht vorübergehend Angriff und Präzision.

Einsatz: Nutze es früh vor Burst. Am fortgeschrittenen Abklingzeitmeilenstein setze es nach Hauptabklingzeiten für den Resetnutzen ein.

Nutze es nach Hauptabklingzeiten; der fortgeschrittene Resetplan zielt auf Gesamtstufe 16.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Senkt MP-Kosten um 10%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Max. MP: +500OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Firestorm

Basisstufe 5 → 8

Verursacht Feuerschaden und Taumeln bei erlaubter Bewegung.

Einsatz: Nutze es während Schadensbuffs; die gezeigte Mehrgeschoss-Spezialisierung kann Hellfires Abklingzeit pro Treffer senken.

Triff mit Projektilen für die Hellfire-Abklingzeitinteraktion des Quellbuilds.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1MP-Kosten: -50%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Erhaltene Heilung: -60% für 5 s bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Frost Burst

Basisstufe 5 → 8

Durch Einfrieren aktivierter Wasserflächenschaden; kann auch gegen kontrollimmune Ziele auslösen.

Einsatz: Die Immunitätsklausel ermöglicht das Auslösen; sie bedeutet kein Umgehen von Schadensunverwundbarkeit.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 7% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 375% Chance, 2 m zurückzustoßenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 2

Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Ice Chain

Basisstufe 1 → 1

Wasserflächenkette mit möglicher Verlangsamung und Taumelschaden.

Einsatz: Nützlich für Gruppen; senke früh MP-Kosten. Ein fortgeschrittener Einzelziel-Resetzyklus kann diesen Füller auslassen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 4-1 s Abklingzeit von [Winter's Shackles] bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
  2. 55% Chance auf Frost für 2 s bei Treffer mit [Cold Wave]OptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 2 + ✓ 3

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Bitter Cold Wind

Basisstufe 1 → 1

Erzeugt eine Wasserschadensfläche am Ziel mit möglicher Verwurzelung.

Einsatz: Platziere es unter einer Gruppe oder einem stabilen Boss; bewegte Ziele können die Fläche verlassen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3HeranzieheffektOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5-1 s Abklingzeit von [Frost] bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 2 + ✓ 4

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Flame Barrage

Basisstufe 1 → 1

Feuerschaden gegen ein taumelndes Ziel.

Einsatz: Nutze es im echten Taumelfenster mit Ressourcen- oder Abklingzeitnutzen nach Spezialisierung.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 5% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Freeze

Basisstufe 1 → 1

Wasserflächenschaden mit möglichem Einfrieren; in Bewegung nutzbar.

Einsatz: Kontrolliere geeignete Adds; Boss-Kontrollimmunität gilt weiterhin.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 4Frostchance gegen Spielerziele: +25%OptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
  2. 5Frostdauer: +1 sOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 3
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 1

Macht eine nützliche Fertigkeit früher bereit; beachte ihre Auslösebedingung. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Winter Shackles

Basisstufe 1 → 1

Wasserflächenangriff, der Gegner verlangsamt.

Einsatz: Nutze den gewählten PvE-Buff oder Kontrollnutzen, statt jeden Boss für verwurzelbar zu halten.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 230% Chance auf Frost für 3 s bei Treffer mit [Winter's Shackles]OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Shock Release

Basisstufe 1 → 1

Bricht angegebene Kontrolleffekte und gewährt kurz Immunität; Abklingzeitverringerung wirkt nicht.

Einsatz: Halte es für einen echten Kontrollnotfall außerhalb der Schadensrotation.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4+2 s Dauer von TenacityOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Makro-Guide

PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026

Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.

Belegung der Fertigkeitenleiste

Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.

Standardangriff
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: Die erste nutzbare Fertigkeit gewinnt. Eine früh platzierte, wiederholbare Füllfertigkeit kann spätere Fertigkeiten blockieren.

Manuelle Fertigkeiten · eigene Tasten

Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.

Makro im Spiel einrichten

  1. Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
1 Q Spalte
  1. Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
  2. Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
  3. Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.

Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.

Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.

Belegung als Text · höchste Priorität zuerst

  • LMB: Flame Arrow.
  • Q: 0: Blaze → 1: Firestorm → 2: Winter Shackles → 3: Frost Burst.

Separate manuelle Plätze

  1. Elemental Enhancement
  2. Delayed Explosion
  3. Hellfire
  4. Firewall
  5. Cold Storm
  6. Bitter Cold Wind
  7. Wish of Concentration
  8. Freeze
  9. Shock Release
  10. Ice Chain
  11. Flame Barrage

Halte Flame Arrow auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.

So nutzt du diese Belegung

  • Streue Flame Arrow ein, während die Schadensspalte Blaze, Firestorm, Winter Shackles und Frost Burst prüft. Bereite Fertigkeiten brauchen weiterhin Ziel- oder Auslösebedingungen; eine Prioritätenliste, kein garantiertes Viererkombo.
  • Eröffne mit ausgerüstetem Elemental Enhancement und Delayed Explosion; lade Hellfire selbst bei sicherem Abschluss. Platziere ausgerüstetes Firewall und Cold Storm passend zum Kampf.
  • Nutze Wish of Concentration, nachdem du die Fertigkeiten eingesetzt hast, deren Abklingzeiten du zurücksetzen willst. Halte Freeze, Schilde und aufladbare Fertigkeiten getrennt, damit ein wiederholtes Makro keine Flucht verbraucht oder dein Timing stört.

Redaktionelle Anordnung, kein DPS-Benchmark im Spiel. Regionale Namen, Stufen und Spezialisierungen können das Verhalten ändern. Community-Klassenguide · Quellenvergleich · Englische Makrosteuerung im Spiel.

Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten

Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren

Für Gruppen-PvE & Dungeons investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.

  1. Absorb Essence — maximale Basisstufe 10
  2. Robe of Flame — maximale Basisstufe 10
  3. Fire Mark — maximale Basisstufe 10
  4. Grace of Enhancement — maximale Basisstufe 10

Absorb Essence

1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht Genauigkeit physischer/mentaler Effekte und stellt MP bei Angriffstreffern wieder her.

Priorisiere früh, wenn die dauerhafte Rotation sonst Mana verbraucht.

Robe of Flame

2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht Genauigkeit, PvE/PvP-Schadensverstärkung und einen Bonustrefferwert.

Eine offensive Hauptpassive vor wenig wirksamen Nutzeninvestitionen.

Fire Mark

3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Feuertreffer setzen eine Markierung, die bei weiteren Feuertreffern Zusatzschaden auslösen kann.

Ermöglicht Blaze und wiederholte Feuerangriffe; halte die Bedingung am aktuellen Ziel aufrecht.

Grace of Enhancement

4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Gewährt Schadensverstärkung über einer MP-Schwelle und kann Trefferschaden hinzufügen.

Erhalte Ressourcen für den Schadensvorteil; selbst frühe Investition kann helfen.

Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten

Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.

Robe of Earth

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht maximale MP und natürliche Regeneration; gewährt Krit über 50% MP.

Unterstützt frühe Manastabilität und belohnt eine nicht leere Ressourcenleiste.

Frost Summoning

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Angriffe auf verlangsamte Ziele können Zusatzschaden verursachen.

Nutze es mit gültiger Verlangsamung; erwarte keinen Beitrag bei ungültiger Bedingung im Kampf.

Grace of Resistance

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht mentale und Aufprallresistenz.

Situative Verteidigungsinvestition für passende Mechaniken oder PvP.

Robe of Frost

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Verteidigung und Kritresistenz und verlangsamt Angreifer des Anwenders.

Nützlich unter Druck; kein Grund, vermeidbare Treffer absichtlich zu nehmen.

Revival Contract

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Statusresistenz, gewinnt Resistenz unter angegebener Kontrolle und heilt bei wenig HP.

Eine Notfallpassive, kein Ersatz für defensive Positionierung.

Life Evaporation

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Fügt Schaden hinzu, wenn das Ziel über einer angegebenen HP-Schwelle liegt.

Nützlich bei gesunden Bossphasen und frischen Gruppen; der Wert ändert sich im Kampf.

Vollständiger Klassenguide — Ausrüstung, Fertigkeiten und Quellen

Sorcerer kombiniert persönliche Schadensfenster, elementare Bodeneffekte und aufgeladenes Hellfire. Auf fortgeschrittenen Rängen bilden Blaze und Wish of Concentration einen Abklingzeitkreislauf; davor bestimmt MP-Verwaltung die Rotationsdauer.

Originale englische Zusammenfassung am 29. September 2026 geprüft. Kerneffekte folgen NCs Referenzclient-Beschreibungen; rangspezifische Build-Hinweise werden den geprüften Videos zugeschrieben. Beachte bei der Presetauswahl die hier genannte Fortschrittsstufe und regionale Version.

Ausrüstung vergleichen und Auswahl speichern

Vergleiche genaue Gegenstandsvarianten mit +0-Werten und belegten Erwerbskategorien. Diese Beispiele ergänzen die Ausrüstungsbesprechung, sind aber keine Best-in-Slot-Rangliste.

Ausrüstungsbeispiele und Nahrungseinträge

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Forbidden Tome

Ludra's Forbidden Tome (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Magieschaden

Sorcerer-Verbrauchsgegenstände

Plane dauerhaften MP-Verbrauch und Burst. Mana Potion senkt Kosten; Mana Serum stellt MP sofort her. Wähle nach deinem aktuellen Ressourcenproblem.

Rollenempfehlungen sind redaktionell. Gegenstandseffekte stammen aus NCs Global-EU-Datensätzen, geprüft am 30. September 2026; der übrige Klassenleitfaden behält seinen eigenen Regionsbezug.

Vor dem Angriff

Power Shard (Bound)

Aktiviere für Angriffsfenster; gewöhnliche Splitter sind der günstige Einstieg.

Zeitlich begrenzter Kampfbuff

Courage Scroll (Bound)

Prüfe den Fünf-Minuten-Timer vor einem wichtigen Kampf.

Nahrungswahl

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Angriffs-/Präzisionsnahrung für alle Fraktionen aus Vorräten und Belohnungen. Praktisch, wenn bereits vorhanden; prüfe Vorräte vor dem Kauf von Alternativen.

Rollenpriorität

Mana Potion

Nutze es vor einem langen, manaintensiven Kampf: Es senkt MP-Kosten für fünf Minuten. Es füllt deine Manaleiste nicht sofort auf.

Persönlicher Notfall

Life Crystal (Bound)

Prüfe die Stufenanforderung. Halte Soforterholung erreichbar; vermeide Überheilung.

Ergänze bei Erhaltmangel ein fraktionsgeeignetes MP-Getränk. Kampftempo und MP-Kostensenkung erfüllen andere Aufgaben; keines garantiert einen bestimmten DPS-Gewinn.

Battle Enhance Scroll (Bound) ist eine optionale Schadens- und Überlebenshilfe für ernsthafte Versuche. Superior Healing Potion entfernt passende Effekte von dir und heilt keine HP.

Vollständiger Sorcerer-Vorbereitungsleitfaden →
sorcerer
Offizielles NC-Klassenbild · Quelle
Elementarer Fernburst / BodeneffekteZauberbuch

Schnellstart: Rolle, Stärken und Abwägungen

Build-Empfehlung

Sorcerer kombiniert persönliche Schadensfenster, elementare Bodenflächen und aufgeladenes Hellfire. Bei ausgebauten Rängen bilden Blaze und Wish of Concentration einen Abklingzeitkreislauf; davor bestimmt das MP-Management, wie lange die Rotation hält.

ThemaPraktische Bedeutung
StärkeStarker geplanter Burst, anhaltender Elementarschaden und nützliche Kontrolle.
NachteilAufladefenster, Bodenplatzierung und MP-abhängige Passive bestrafen schlechte Bewegungsplanung.
FortschrittsänderungResetinteraktionen auf Stufe 16 ändern Prioritäten grundlegend; nutze den frühen Plan bis die nötigen Optionen aktiv sind.

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Vier Stigmen für PvE wählen

Build-Empfehlung

Rüste eine Zeile aus, nicht alle aufgeführten Stigmen gleichzeitig. Diese redaktionellen Presets beruhen auf Mechaniken und geprüften Builds; passe den flexiblen Platz an eine tatsächliche Anforderung der Begegnung an.

PresetVier StigmenWann verwenden
Offensives PvE mit vier PlätzenElemental Enhancement; Delayed Explosion; Firewall; Cold StormDauer-/Burstkombination von berdugz.
Verteidigung für FortschrittElemental Enhancement; Delayed Explosion; Firewall; Steel BarrierErsetze eine Schadensalternative durch einen berechenbaren Schild.
Alternative VerteidigungElemental Enhancement; Delayed Explosion; Cold Storm; Arctic ArmorNutze es bei passender Verteidigungs-/Ressourceninteraktion; halte genug MP bereit.

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Vor Kampfbeginn

Build-Empfehlung

Prüfe vor dem Start Preset, Ressourcen, Spezialisierungen und Gruppenaufgaben. Eine entwickelte Rotation funktioniert nur mit den nötigen rangabhängigen Effekten.

  1. Bestätige Gruppenrolle und benötigte Überlebens- oder Kontrollfertigkeit.
  2. Prüfe nach Ausrüstungswechsel die wichtigen Fertigkeitsränge im Fertigkeitenfenster.
  3. Nutze passende Verbrauchsgegenstände und positioniere dich für Schaden und Gruppenunterstützung.
  4. Erkenne die erste gefährliche Mechanik und halte die passende Fertigkeit bereit.

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Eröffnungsrotation Schritt für Schritt

Build-Empfehlung

Nutze dies als Entscheidungsfolge. Überspringe nicht verfügbare bedingte Fertigkeiten und unterbrich für Mechaniken; warte nicht untätig, bis der gesamte Opener wieder bereit ist.

  1. Früher Build: Nutze Wish of Concentration und Elemental Enhancement, wenn das Ziel verfügbar ist.
  2. Wende Delayed Explosion vor dem Eintreffen des Hauptschadens an.
  3. Lade Hellfire vollständig auf und etabliere dann Firewall, Cold Storm sowie verfügbare wiederholte Schadenseffekte.
  4. Nutze Firestorm, Bitter Cold Wind und Blaze mit eingestreutem Flame Arrow für Ressourcen.
  5. Ausgebauter Reset-Build: Verbrauche die Hauptfähigkeiten vor der Abklingzeitverkürzung von Wish of Concentration; nutze danach die zurückgewonnene Gelegenheit statt starr am frühen Opener festzuhalten.

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Einzelzielpriorität und Ressourcenzyklus

Build-Empfehlung

Die nächste richtige Aktion hängt von Buffs, Zielzustand, Ressourcen und der nächsten Mechanik ab.

PrioritätAktionAusführung
1Sicherheit / MP-SchwelleBewege dich, schilde oder regeneriere MP, bevor Überleben und ressourcenabhängiger Schaden verloren gehen.
2Persönliches SchadensfensterStimme Elemental Enhancement und Delayed Explosion auf tatsächliche Zauber ab.
3HellfireVolles Aufladen im sicheren Fenster; nutze den Reset, wenn er wirklich verfügbar ist.
4Blaze / Wish of Concentration-KreislaufNutze ausgerüstete fortgeschrittene Resetspezialisierungen; keine Grundrangeffekte.
5Firestorm / Bitter Cold Wind / Flame ArrowHalte Schaden und Ressourcen aufrecht. Ice Chain eignet sich eher für Gegnergruppen als automatisch für Lücken im ausgebauten Einzelziel-Build.

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Fertigkeitenentwicklung und Spezialisierungsmeilensteine

Build-Empfehlung

Gesamtstufe enthält Bonusränge. Meisterschaftsslots öffnen bei 8, 12 und 20: ein, zwei und drei Slots. Alle fünf Optionen sind bei 16 verfügbar, aber bis 20 nur zwei wählbar. Stigma-Meilensteine sind separat und am jeweiligen Skill zu prüfen.

FertigkeitMeilensteinWas sich ändert
Flame ArrowFrühe MP; fortgeschritten 16Die spätere Option setzt Blaze im geprüften Kreislauf zurück.
BlazeFortgeschritten 16Verkürzt die Abklingzeit von Wish of Concentration im Quell-Build.
Wish of ConcentrationFortgeschritten 16Vom Ersteller gezeigte Verkürzung um zehn Sekunden; verbrauche vorher Hauptabklingzeiten.
HellfireFrühes schnelleres AufladenVerbessert die Chance, den Zauber sicher abzuschließen.
FirestormGewählte fortgeschrittene OptionProjektiltreffer verkürzen die Abklingzeit von Hellfire; verfehlte Projektile liefern nicht die gezeigte vollständige Abfolge.
Firewall / Cold StormStigma 5 im Plan von berdugzTrefferinteraktionen belohnen überlagerten wiederholten Schaden.
Wichtige Mastery-Fertigkeiten8 / 12 / 20 PlätzeStufe 16 ergänzt eine Option, schaltet allein aber keinen dritten Platz frei.

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Passive Fertigkeiten: Wofür sich Punkte lohnen

Build-Empfehlung

Absorb Essence hat früh Priorität, wenn MP den Kreislauf begrenzen. Robe of Flame stärkt die Offensive; Robe of Earth verbessert Ressourcen und kritische Treffer über 50% MP. Fire Mark ermöglicht die Feuerfolge, Grace of Enhancement belohnt seine erfüllte MP-Bedingung. Behalte defensive Passive, wo der Kampf sie erfordert, statt alle Resistenzen im PvE abzuschreiben.

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Gegnergruppen, Flächenschaden und Farmen

Build-Empfehlung

Lege Bodenflächen dorthin, wo Gegner gebündelt bleiben dürften, und nutze dann Ice Chain sowie passende Flächenfertigkeiten. Firewall und Cold Storm verursachen periodische Effekte mit eigenen Bewegungsinteraktionen; unterscheide diese von der Bodenfläche selbst. Verbrauche nicht alle Flächenfähigkeiten, bevor der Tank die Gruppe gesammelt hat.

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Gruppenmechaniken, Überleben und Nutzen

Build-Empfehlung

Plane die Position vor Ladebeginn. Nutze Steel Barrier oder Arctic Armor vor Druck, halte Shock Release bereit und zaubere nicht in Unverwundbarkeit des Bosses. Bei erzwungener Bewegung nutze mobile Fertigkeiten des tatsächlichen Presets und lade weiter, sobald es sicher ist.

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Daevanion: Pfadprioritäten

Build-Empfehlung

Baue erreichbare Offensive und Kernaktivränge bis zu Resetschwellen aus. berdugz nähert sich über das Brett Stufe fünfzehn und vollendet 16 mit Zubehör/Arcana. Zähle den ganzen verbundenen Pfad und erhalte MP-Stabilität; ein Schadensweg ohne Zauberfähigkeit ist kein praktischer Fortschritt.

Wähle das Ziel, prüfe alle erforderlichen Knoten und vergleiche die Gesamtkosten. Eine nützliche Passive in der Nähe kann eine leicht andere Route besser machen als den kürzesten Weg durch unpassende Boni. Speichere das Preset, bevor du eine andere Rolle testest.

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Bonus-Fertigkeitsränge: Tafel, Accessoires und Arcana

Build-Empfehlung

Plane Flame Arrow, Blaze und Wish of Concentration gemeinsam, da der ausgebaute Kreislauf alle gewählten Effekte braucht. Prüfe danach Slots bei Gesamtstufe 20 für die stärksten Schadensbeiträge. Grundpunkte allein liefern nicht jeden ausgebauten Rang; halte Beiträge von Brett, Ausrüstung und Arcana fest.

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Ausrüstungs- und Werteentscheidungen

Build-Empfehlung

Priorisiere eine Waffe für Dauerschaden, genügend Genauigkeit und nützlichen Angriff/Krit/Schadensverstärkung. Wirk-/Kampftempo hängt von Fertigkeiten und tatsächlich abschließbaren sicheren Ladefenstern ab. Behalte MP-Unterstützung bei häufig ausfallenden Passiven. Vergleiche nicht nur einen Vollmana-Burst und ignoriere die Folgeminute.

Vergleiche dieselbe Begegnung unter gleichen Buffs. Präzision richtet sich nach dem Ziel, nicht nach einem Universalwert. Ein Rangschwellenwert, ein überlebbarer Treffer oder stabile Ressourcen können mehr wert sein als etwas angezeigte Kampfkraft.

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Ausrüstungscheckliste nach Platz

Build-Empfehlung

Nutze dies als Aufwertungsplan. Affixpools und Gegenstandsstufen hängen vom Eintrag ab; nicht jeder Effekt ist auf jedem Platz möglich.

PlatzAchte aufEntscheidungsregel
Waffe / NebenhandHauptschaden und verfügbare offensive WerteVergleiche Angriff, sinnvolles Tempo/Verstärkung und Kosten; behalte den Kern-Rangplan bei.
RüstungÜberleben und relevante SpezialaffixeLöse zuerst die tödliche Mechanik; vergleiche danach tatsächlich verfügbare offensive Affixe des Gegenstands.
Handschuhe / StiefelNützliches Tempo und BewegungBewegung hilft bei Mechaniken; der Tempowert hängt vom Klassenzyklus ab.
Ringe / AccessoiresFunktionale Fertigkeitsränge und passende WerteErreiche zuerst einen nützlichen Gesamtrang, bevor du viel für kosmetische Kampfkraftgewinne zahlst.
Manasteine / NeuwürfelnZuerst eine bezahlbare sinnvolle VerbesserungVerbrauche nicht das Budget für perfekte Werte eines bald ersetzten Gegenstands.
ArcanaRänge und ein stimmiger SeteffektPrüfe nach jedem Austausch die resultierenden Fertigkeitsstufen.

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Arcana-Planung

Build-Empfehlung

Vervollständige den dreiteiligen Reset-Kreislauf, bevor du Rangboni auf seltenen Kontrollzaubern verteilst. Vergleiche dann Ränge von Hellfire und weiteren Hauptangriffen mit dem angebotenen Seteffekt. Die geprüften Videos belegen kein universelles benanntes BiS-Set für jede Stufe; kaufe für den funktionalen Rangplan.

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Nahrungsbuffs und Versorgung

Build-Empfehlung

Die unten verlinkten Gegenstände sind offizielle Referenzclient-Datensätze hergestellter Nahrung. Werte und Dauern gehören zu diesen Datensätzen. Wähle Nahrung für den aktuellen Schadens-, Ressourcen- oder Überlebensbedarf; gehe nicht davon aus, dass überlappende Nahrungseffekte stapeln.

NahrungDauerEffekte laut offiziellem Eintrag
White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗300 SekundenAngriff 16, Verteidigung 162, Präzision 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300; Fraktionsvarianten.
White Dragon Fruit Juice ↗300 SekundenNatürliche MP-Erholung 36, Flug 60 und Ausdauererholung 50%; nützlich für Klassen mit Manamangel.
White Dragon Chop Steak ↗300 SekundenHP 148, MP 74, Verteidigung 162, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300.
White Dragon Seafood Pasta ↗300 SekundenKrit 12, Ausweichen 12, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300.

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Spielmakro und manuelle Steuerung

Build-Empfehlung

Nutze das eingebaute Makro nur für den von dir getesteten wiederholbaren Schadensteil. Setze Kontrollbefreiung, wichtige Defensive, Gruppenheilung, aufgeladene Zauber und riskante Bewegung bewusst ein. Beginne mit dem Ressourcenwechsel aus normalen Angriffen und Verbrauchern, dann füge jeweils eine Priorität hinzu. Prüfe, ob Angriffe tatsächlich ausgelöst werden und die Ressourcenleiste stabil bleibt. Die Verzögerungswerte des Erstellers hängen von Tempo, Latenz und Eingabeeinstellungen ab; übernimm zuerst die Logik, dann das Timing.

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Häufige Fehler und Quellenunterschiede

Build-Empfehlung

Ein einfaches Makro kann einen Ladezauber zu früh auslösen und den vollen Ladeschaden verlieren. Die Aktivierung von Frost Burst gegen kontrollimmune Ziele umgeht keine Schadensimmunität. Die offizielle Verstärkung von Delayed Explosion gilt für den Schaden des Anwenders, nicht pauschal für die Gruppe. Eine Vorführung mit sechs Stigmas passt nicht in vier Slots.

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Aufwertungsreihenfolge und sinnvoller Praxistest

Build-Empfehlung

Investiere zur Beseitigung des aktuellen Engpasses und teste erneut unter vergleichbaren Bedingungen.

  1. Mache die Belegung mit vier Plätzen funktionsfähig und rüste nützliche frühe Spezialisierungen aus.
  2. Erreiche den wichtigsten Bonusrangschwellenwert mit der günstigsten verfügbaren Kombination aus Brett und Ausrüstung.
  3. Behebe Fehlschläge, Ressourcenmangel oder Tode, bevor du durch Neuwürfeln einen kleinen Schadensgewinn suchst.
  4. Übe ein vollständiges anhaltendes Fenster, danach eines mit Bewegung/Unterbrechungen; achte auf verpasste Procs und abgelaufene Buffs.
  5. Bewerte den flexiblen Platz für das nächste Verlies neu, statt überall ein festes Preset zu kopieren.

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Perspektive des Erstellers

Zugeordnete Meinungen aus geprüften Videountertiteln. Individuelle Bewertungen, kein Spielerkonsens oder verifiziertes Leistungsranking.

Meinung des Erstellers

berdugz · 2026-09-23

Vollständiges Transkript geprüft: Spezialisierungen, Vierer-Build, Brett und fortgeschrittener Resetzyklus.

Vollständiges Transkript geprüft: Spezialisierungen, Vierer-Build, Brett und fortgeschrittener Resetzyklus.

Sorcerer-Fortschritt vom Anfänger zum Fortgeschrittenen ↗
Meinung des Erstellers

aLuckyRO · 2026-09-15

Geprüft: Min. 3–15 und 18–23. Frühe Ressourcenwahl und breitere Stigmavorführung.

Geprüft: Min. 3–15 und 18–23. Frühe Ressourcenwahl und breitere Stigmavorführung.

Sorcerer-Fertigkeiten, Stigmas und Brett ↗
Meinung des Erstellers

Eldarin · 2026-09-16

Türkisches Transkript Min. 0–12 mit offiziellen Fertigkeiten abgeglichen. Tooltipvorführung, kein unabhängiger optimierter Endgametest.

Türkisches Transkript Min. 0–12 mit offiziellen Fertigkeiten abgeglichen. Tooltipvorführung, kein unabhängiger optimierter Endgametest.

Sorcerer-Fertigkeitsübersicht ↗

Quellen und Rechercheumfang

Originale englische Zusammenfassung. Videotipps sind nach Fortschrittsphase gekennzeichnet; offizielle Referenzclient-Texte belegen die Grundeffekte. Prüfdatum und Versionsgrenzen stehen bei jeder Quelle.

NC · offizielle Sorcerer-Fertigkeiten ↗

Alle 35 Fertigkeitsbeschreibungen und verfügbaren Symbole des Referenzclients am 29. September 2026 geprüft. Englische Effektzusammenfassungen sind eigene redaktionelle Übersetzungen.

berdugz · 2026-09-23 ↗

Vollständiges Transkript geprüft: Spezialisierungen, Vierer-Build, Brett und fortgeschrittener Resetzyklus.

Eldarin · 2026-09-16 ↗

Türkisches Transkript Min. 0–12 mit offiziellen Fertigkeiten abgeglichen. Tooltipvorführung, kein unabhängiger optimierter Endgametest.

NC · Daevanion ↗

Offizielle Mechaniken verbundener Knoten und Tafelidentitäten; zusammen mit der Fortschrittsreihenfolge des Erstellers lesen.

NC · White Dragon Beef Wellington ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · Black Dragon Beef Wellington ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Fruit Juice ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

Fertigkeiten-Handbuch

35 ausgewählte Fertigkeiten mit kurzen Funktionsbeschreibungen. Englische Namen sind Arbeitsübersetzungen. Öffne eine Fertigkeit für Rolle, Aufwertungstipps und Quellenkontext.

Offizielle Fertigkeitenliste des Referenzclients ↗ · Quelle aktualisiert 2026-09-16

Mastery · aktiv

Flame Arrow

Flame Arrow ↗

Feuerangriffskette, die MP wiederherstellt und Bewegung erlaubt.

Ice Chain

Ice Chain ↗

Wasserflächenkette mit möglicher Verlangsamung und Taumelschaden.

Firestorm

Firestorm ↗

Verursacht Feuerschaden und Taumeln bei erlaubter Bewegung.

Blaze

Blaze ↗

Feuerangriff auf ein Fire-Mark-Ziel, der MP wiederherstellt.

Freeze

Freeze ↗

Wasserflächenschaden mit möglichem Einfrieren; in Bewegung nutzbar.

Frost Burst

Frost Burst ↗

Durch Einfrieren aktivierter Wasserflächenschaden; kann auch gegen kontrollimmune Ziele auslösen.

Hellfire

Hellfire ↗

Aufgeladener Feuerflächenschaden mit Taumelbeitrag.

Shock Release

Shock Release ↗

Bricht angegebene Kontrolleffekte und gewährt kurz Immunität; Abklingzeitverringerung wirkt nicht.

Mastery · passiv

Fire Mark

Fire Mark ↗

Feuertreffer setzen eine Markierung, die bei weiteren Feuertreffern Zusatzschaden auslösen kann.

Robe of Earth

Robe of Earth ↗

Erhöht maximale MP und natürliche Regeneration; gewährt Krit über 50% MP.

Robe of Flame

Robe of Flame ↗

Erhöht Genauigkeit, PvE/PvP-Schadensverstärkung und einen Bonustrefferwert.

Absorb Essence

Absorb Essence ↗

Erhöht Genauigkeit physischer/mentaler Effekte und stellt MP bei Angriffstreffern wieder her.

Robe of Frost

Robe of Frost ↗

Erhöht Verteidigung und Kritresistenz und verlangsamt Angreifer des Anwenders.

Revival Contract

Revival Contract ↗

Erhöht Statusresistenz, gewinnt Resistenz unter angegebener Kontrolle und heilt bei wenig HP.

Stigma · optionale Fertigkeiten

Steel Barrier

Steel Barrier ↗

HP-skalierter Schild und Schadenstoleranz; stellt am Ende 300 Aktionspunkte wieder her.

Curse: Tree

Curse: Tree ↗

Verwandelt das Ziel, senkt Feuerresistenz und bewegt den Anwender zurück; Schaden bricht die Verwandlung.

Arctic Armor

Arctic Armor ↗

Erhöht Schadenstoleranz, kann Angreifer einfrieren und teilt Schaden zwischen HP und MP, solange MP über 50% liegen.

Cold Storm

Cold Storm ↗

Wasserflächenangriff und anhaltende Erfrierung; periodischer Schaden steigt bei Zielbewegung.

Firewall

Firewall ↗

Erzeugt eine Feuerfläche und Glut; der periodische Effekt verursacht bei Zielbewegung mehr Schaden.

Delayed Explosion

Delayed Explosion ↗

Verzögerter Feuerschaden; während der Verzögerung erhält das Ziel mehr Schaden vom Anwender.

Assault Bombardment

Assault Bombardment ↗

HP/MP-Flächenschaden und mögliches Einfrieren; Verteidigung skaliert mit getroffenen Gegnern.

Hibernation

Hibernation ↗

Verhindert vorübergehend Schaden und Statuseffekte; am Ende heilt es HP und bewegt zurück, mit Ausnahmen für mächtige Angriffe.

Fertigkeitensymbole © NC. Zur Identifizierung der genannten Fertigkeiten verwendet. Es wird keine offene Lizenz behauptet.