Idioma: Español
Acceso anticipado

MANUAL DEL JUGADOR · Mazmorras y exploración

Explora con eficiencia: mapas, materiales y objetivos del mundo

Planifica la recolección o exploración con nombres exactos, facción, región y altura en lugar de perseguir un marcador sin verificar.

Por AION2 Codex · Revisado · Orientación centrada en Global, con alcance de fuentes indicado

Respuesta rápida

Empieza por el objeto u objetivo que necesitas, comprueba su región y planea una ruta corta. Un marcador ayuda a localizar un lugar; no demuestra un drop garantizado ni que el contenido esté abierto en Global.

Tus próximos tres pasos

  1. Busca el material y sus recetas en nuestro taller de fabricación.
  2. Abre un mapa externo adecuado y selecciona tu facción y región.
  3. Comprueba altura, acceso y disponibilidad en el juego antes de viajar.

Convierte una receta en una ruta

Usa la calculadora para obtener las cantidades necesarias tras descontar tus existencias. Abre cada ingrediente para distinguir fuentes de recolección, comerciantes y monstruos. Agrupa objetivos cercanos para que un viaje sirva para varias recetas.

Usa el mapa 3D teniendo presente su alcance

Aion 2 Maps ofrece navegación por regiones y mazmorras y búsqueda de recursos, monstruos y lugares. Su aviso de alcance combina datos del lanzamiento Global con áreas del cliente asiático marcadas como ausentes en Global. Comprueba esas etiquetas y la altura antes de considerar accesible un resultado.

Registra observaciones útiles

Sugerimos anotar el objeto exacto, región, punto de viaje más cercano y si estaba sobre o bajo tierra. Una búsqueda fallida no demuestra que un nodo nunca aparezca. Para correcciones compartidas, aporta una fuente y la región del juego.

  • Prefiere el nombre exacto o ID cuando haya nombres coincidentes.
  • Comprueba si el objetivo es único o repetible.
  • Consulta el mapa actual del juego para el estado de jefes y horarios de eventos.

Continúa con tu configuración

Fuentes, pruebas y alcance de versión

El mapa es un servicio externo. AION2 Codex no aloja su geometría, base de marcadores ni progreso de completado. Las áreas listadas en el cliente pueden estar cerradas en tu versión.

Esta es una síntesis editorial original. Las referencias siguientes se leyeron el 3 de octubre de 2026; leer un análisis comunitario de datos del cliente no significa que hayamos probado sus mecánicas en el juego en vivo.

Cómo revisamos las fuentes y las correcciones