Impact Hit — Assassin
Aumenta el acierto de impacto y un atributo de golpe adicional.
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Aumenta el acierto de impacto y un atributo de golpe adicional.
Aumenta la precisión de impacto y un atributo de impacto adicional.
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Aumenta el acierto de impacto y un atributo de golpe adicional.
Aumenta el acierto de impacto y un atributo de golpe adicional.
Añade daño contra objetivos bajo control de impacto o tambaleo.
Cadena de ataques repetible con daño de desequilibrio.
Tras evasión de emergencia, pasa detrás del objetivo y puede cegarlo.
Daño en área y posible aturdimiento que aumentan con las Insignias.
Aumenta la probabilidad de crítico y golpe perfecto.
Activación de amplificación y tolerancia al daño del grupo; no se acumula con Light of Protection de Cleric. Prevalece el nivel mayor; en empate, Chanter.
Aplica daño periódico y aumenta el daño recibido de espíritus; el tipo de espíritu cambia el ataque/control adicional.
Maldición de área con daño periódico y menos daño al lanzador; el espíritu actual añade un ataque de su tipo.
Ataque directo con ataque propio del espíritu; contribuye al desequilibrio.
Cadena de ataques de viento de área alrededor del objetivo; contribuye al tambaleo y se puede usar en movimiento.
Se habilita mediante habilidades de escudo; inflige daño, amenaza y desequilibrio.
Aumenta temporalmente precisión y resistencia a estados.
Cadena de ataques que aumenta la amenaza y recupera PM.
Salta al objetivo e inflige daño y desequilibrio.
Añade daño cuando el objetivo supera un umbral de PV indicado.
Activación que aumenta la amplificación y tolerancia al daño PvE/PvP del grupo cercano. Su efecto no se acumula con el mantra correspondiente de Chanter.
Restaura al lanzador y aliados de grupo cercanos con el tiempo; usable en movimiento sin seleccionar aliado.
Un seguimiento de daño contra un objetivo tambaleante.
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