Protective Circle — Chanter
Los impactos acumulan cargas; diez otorgan un escudo al grupo y pueden renovarlo. También da un escudo personal independiente con poca salud.
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Los impactos acumulan cargas; diez otorgan un escudo al grupo y pueden renovarlo. También da un escudo personal independiente con poca salud.
Cadena repetible con amenaza y daño de desequilibrio.
Aumenta crítico; acertar ataques puede activar daño adicional.
Ataque de área cargado que otorga Executor (también Executioner), aumentando precisión y amplificación de daño.
Los ataques pueden restaurar salud al lanzador y al grupo cercano.
Cura al lanzador y al grupo cercano y elimina magia debilitante; se usa en movimiento.
Inflige daño y reduce el ataque enemigo, mejora tu daño y habilita temporalmente Overhead Slam.
Añade daño contra objetivos bajo control de impacto o tambaleo.
Consume Rage con el tiempo hasta agotarlo; aumenta velocidad de combate y daño PvE/PvP y cambia el comportamiento de las habilidades.
Aumenta ataque y defensa tanto en estado normal como en Rampage.
Aumenta el daño por detrás y la amplificación PvE/PvP.
Curación inmediata de área al grupo y eliminación de un debilitamiento, seguida de curación periódica.
Cadena cuerpo a cuerpo con mayor amenaza y daño de desequilibrio.
Aumenta resistencia física y a tipos de control.
Añade daño contra objetivos bajo un umbral de salud.
Los ataques contra un objetivo que recibe daño periódico pueden causar daño adicional.
Añade resistencia a estados y recuperación condicional con poca salud, más resistencia bajo control.
Resistencia a estados, resistencia acumulable bajo controles indicados y recuperación urgente con HP bajos.
Resistencia a estados y recuperación con poca vida; más resistencia bajo control.
Aumenta resistencia a estados, gana resistencia bajo controles indicados y cura con pocos PV.
Resistencia a estados, resistencia adicional bajo los controles indicados y recuperación de emergencia con poca vida.
Aumenta PM máximos y recuperación natural; otorga crítico por encima del 50% de PM.
Aumenta precisión, amplificación de daño PvE/PvP y una estadística de golpe adicional.
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