Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide de classe complet
PvE en groupe et donjons · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.
CONFIGURATION : PvE en groupe et donjons
Stigmas
Équipez ces 4 stigmas
Les configurations initiales de groupe et de donjon utilisent les mêmes quatre Stigmas. Gardez le noyau de burst et remplacez Savage Fang par Evasive Stance seulement si une réponse défensive est nécessaire.
Elusive Clone
Stigma niv. 1 → 5 → 10Supprime temporairement le délai de Heartcore et ajoute des dégâts aux attaques.
Référence de progression au-delà de l’objectif actuel de niveau 10 : Utilisation dans cet ensemble : Fenêtre de burst Heartcore.
Swift Contract
Stigma niv. 1 → 5 → 10Augmente temporairement la vitesse de combat.
Utilisation dans cet ensemble : Bonus de vitesse de combat.
Triniel's Dagger
Stigma niv. 1 → 5 → 10Inflige des dégâts, augmente les délais des compétences ennemies et gagne des dégâts de dos.
Utilisation dans cet ensemble : Dégâts de dos ; synergie de délai au rang 10.
Savage Fang
Stigma niv. 1 → 5 → 10Inflige des dégâts et grave des Insignias.
Utilisation dans cet ensemble : Mise en place rapide d’Insignia.
Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10
Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.
- Elusive Clone — Niv. 1 → 5 → 10 · Fenêtre de burst Heartcore
- Swift Contract — Niv. 1 → 5 → 10 · Bonus de vitesse de combat
- Triniel's Dagger — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts de dos ; synergie de délai au rang 10
- Savage Fang — Niv. 1 → 5 → 10 · Mise en place rapide d’Insignia
Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.
Apprenez les quatre choix à 1 ; visez les paliers utiles de rang 5 avant les améliorations suivantes.
Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.
Autres stigmas — référence facultative
Smoke Bomb
Stigma niv. 1 → 5 → 10Inflige des dégâts et aveugle la cible.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Evasive Stance
Stigma niv. 1 → 5 → 10Esquive garantie canalisée ; une esquive réussie restaure PM et endurance.
Non équipé dans cet ensemble. Esquive planifiée.
Spiral Slice
Stigma niv. 1 → 5 → 10Fonce sur la cible, retire des bonus et inflige des dégâts supplémentaires selon les bonus retirés.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Shadow Walk
Stigma niv. 1 → 5 → 10Furtivité hors combat ; entrer en combat termine l’effet.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Shadow Blade Toss
Stigma niv. 1 → 5 → 10Dégâts à distance ralentissant la cible.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Aerial Bind
Stigma niv. 1 → 5 → 10Inflige des dégâts et peut retenir la cible en l’air ; cinq Insignias renforcent la condition de contrôle.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Evasion Contract
Stigma niv. 1 → 5 → 10Retire ralentissement/immobilisation et accorde temporairement esquive et immunité à ces effets.
Non équipé dans cet ensemble. Sortie de ralentissement/immobilisation.
Assault Ambush
Stigma niv. 1 → 5 → 10Dégâts de zone aux PV/PM et aveuglement possible ; défense accrue selon les cibles touchées.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Shadow Step
Stigma niv. 1 → 5 → 10Inflige des dégâts et recule le lanceur.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Stigmas situationnels
Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.
Ensemble initial recommandé : noyau de dégâts au boss. Les compétences cochées et les spécialités recommandées utilisent cet ensemble de départ. Les priorités d’investissement actives et passives sont communes ; consultez les notes de spécialité propres au combat avant de changer les options.
Evasive Stance
Situation : Besoin d’une réponse défensive ?
Remplacez un emplacement : Dans le noyau de dégâts aux boss, remplacez Savage Fang par Evasive Stance. Gardez les trois autres Stigmas.
Configuration alternative complète : Elusive Clone + Swift Contract + Triniel's Dagger + Evasive Stance.
Evasive Stance
Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10Esquive garantie canalisée ; une esquive réussie restaure PM et endurance.
Utilisation : Utilisez-le volontairement contre une attaque dangereuse plutôt que dans une macro de dégâts.
Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.
Jouer en 3 étapes
- Préparez Elusive Clone et Swift Contract ; synchronisez Triniel's Dagger avec son interaction de rang.
- Savage Fang → Insignia Explosion ; exploitez Heartcore depuis une position sûre dans le dos.
- Si vous remplacez Savage Fang par Evasive Stance, cumulez les Insignias avec les autres attaques et gardez l’esquive pour le danger.
Compétences
Compétences actives et effets spéciaux
Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour PvE en groupe et donjons.
Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.
Quick Slice
Niv. de base 8 → 10 · Objectif total 16Chaîne d’attaques mobile restaurant les PM.
Utilisation : Intercalez entre les compétences coûteuses. Choisissez le maintien des PM au début ; changez de spécialisation une fois les ressources stables.
Commencez avec les PM ; total 16 est un objectif ultérieur de configuration critique/réinitialisation.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1+20 % de PM restaurés✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Absorbe 0.7 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4-1 s de recharge de [Insignia Explosion] à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5Ignore le blocage et l’esquive et inflige un coup critique✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Savage Roar
Niv. de base 8 → 10Chaîne appliquant une Insignia et réduisant la vitesse de combat. Les Insignias résistent à la dissipation.
Utilisation : Cumulez des charges entre les attaques déclenchées ; équilibrez économie de mana et vitesse.
Réduction des PM d’abord ; vitesse après stabilisation des ressources.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1-20 % de PM consommés✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+20 % de vitesse de compétence✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Inflige jusqu’à 12 % de dégâts supplémentaires si moins de cibles sont touchées✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4-1 s de recharge de [Shadowstrike] à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5Attire les cibles proches lors de [Savage Smash]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Heartcore
Niv. de base 8 → 10 · Objectif total 16S’active après un critique, inflige des dégâts de zone et restaure les PM.
Utilisation : Le palier de réinitialisation critique est un objectif majeur. Elusive Clone permet un burst plus rapide.
Absorption initiale de PV pour le confort solo ; total 16 ouvre la réinitialisation critique avancée.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 0.7 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Grave 1 Insignia pendant 10 s au toucherFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Jusqu’à +20 % de critique en touchant moins de cibles✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5Réinitialise la recharge de [Heart Gore] lors d’un coup critique✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Privilégiez un boss ou peu de cibles. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Insignia Explosion
Niv. de base 8 → 10Dégâts de zone et potentiel d’étourdissement croissant avec les Insignias.
Utilisation : Faites exploser les charges accumulées ; préparez l’ouverture avec Savage Fang plutôt que sans marques.
Préférez des options utiles de délai/charges plutôt qu’une réinitialisation impossible à votre rang.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Ajoute un effet de rotationFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2+50 % de Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Conserve 2 charges d’Insignias après [Insignia Explosion]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Durée de l’étourdissement : +1 sFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5-3 s de recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Ces choix s’appliquent si vous utilisez la compétence et n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Ambush
Niv. de base 5 → 8Inflige des dégâts, supplémentaires de dos.
Utilisation : Attaque de maintien ou situationnelle ; ne remplacez pas automatiquement le cycle principal de déclenchements.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Grave 2 Insignias pendant 10 s au toucher de dos✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Absorbe 3 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Brise les boucliers protecteurs au toucherFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 450 % de chances de déclencher [Whirlwind Slice] à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5+2 utilisations consécutives✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Ces choix s’appliquent si vous utilisez la compétence et n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Flash Slice
Niv. de base 5 → 8Passe de l’autre côté de la cible en infligeant dégâts et aveuglement possible.
Utilisation : Le côté opposé n’est pas toujours le dos. Utilisez pour un repositionnement délibéré.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Durée de l’aveuglement : +2 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Portée +6 m✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Jusqu’à +20 % de dégâts en touchant davantage de cibles✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4+1 utilisation consécutive✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 550% de chances de faire pivoter et étourdir 3 s une cible aveuglée au toucherFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Shadow Strike
Niv. de base 1 → 1Passe derrière la cible, inflige des dégâts et peut la tourner/étourdir.
Utilisation : Utilisez pour atteindre le dos en sécurité et obtenir le bonus critique avant le burst.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Durée de l’étourdissement : +1 s✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+20 % d’amplification des dégâts critiques du lanceur pendant 10 s à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3À l’impact : Scellement pendant 5 s avec 50 % de chancesFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4À l’impact : Root pendant 5 s avec 50 % de chancesFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5Devient une compétence de zone✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Storm Rampage
Niv. de base 1 → 1Blesse une cible déstabilisée.
Utilisation : Avec la spécialisation de délai, utilisez le déséquilibre pour récupérer les bonus de burst en recharge.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 5 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Restaure 120 PM à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Devient utilisable en mouvementFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5-1 s sur toutes les recharges de compétences à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Whirlwind Slice
Niv. de base 1 → 1Après esquive, inflige des dégâts et peut tourner/étourdir la cible.
Utilisation : Enchaînement conditionnel ; comparez son coût d’opportunité aux attaques principales.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1+50 % de Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Devient des dégâts de zoneFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Portée +16 m✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Chances d’étourdissement : +20 %FacultatifSe débloque au niveau total 12
- 525 % de chances de réinitialiser [Whirlwind Slice] lors d’une esquive✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Ces choix s’appliquent si vous utilisez la compétence et n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Infiltrate
Niv. de base 1 → 1Après une esquive d’urgence, passe derrière la cible et peut l’aveugler.
Utilisation : Second rapprochement dans le dos. La spécialisation de portée facilite le retour au contact.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Restaure 300 d’endurance au toucher avec [Infiltrate]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+10 m de portée de [Infiltrate]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Brise les boucliers protecteurs au toucher avec [Infiltrate]FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4Ajoute la compétence en chaîne [Dark Strike]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5+20 % de chances d’aveuglement de [Infiltrate]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Shadow Fall
Niv. de base 1 → 1Attaque une cible étourdie et la renverse.
Utilisation : Suite de contrôle ; n’attendez pas un cycle fiable contre les boss immunisés.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 10 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Grave 3 Insignias pendant 10 s au toucher✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3-5 s de recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Durée du renversement : +1 sFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5Utilisable sur les cibles aveuglées✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Récupérez plus vite une compétence utile, en respectant sa condition d’activation. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Shock Release
Niv. de base 1 → 1Retire les contrôles majeurs et accorde une immunité temporaire ; délai insensible à sa réduction.
Utilisation : Gardez pour un contrôle menaçant la survie ou la prochaine mécanique nécessaire.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Ajoute la compétence en chaîne [Storm Slice]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Restaure 20 % de PV à l’utilisation de [Defiance]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4+2 s de durée de TenacityFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5+50 % de tolérance aux dégâts PvE et +25 % aux dégâts PvP pendant Tenacity✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Guide des macros
Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026
Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.
Placement sur la barre de compétences
Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.
0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.
Compétences manuelles · touches séparées
Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.
Configurer la macro en jeu
- Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
- Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
- Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
- Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.
Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.
Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.
Placement écrit · priorité la plus élevée en premier
- LMB: Quick Slice.
- Q: 0: Insignia Explosion → 1: Heartcore → 2: Ambush → 3: Savage Roar.
Emplacements manuels séparés
- Elusive Clone
- Swift Contract
- Savage Fang
- Triniel's Dagger
- Shadow Strike
- Flash Slice
- Infiltrate
- Whirlwind Slice
- Shock Release
- Storm Rampage
- Shadow Fall
Maintenez Quick Slice au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.
Comment utiliser cette disposition
- Cumulez les Insignias, puis la colonne de dégâts utilise Insignia Explosion et Heartcore disponible avant le remplissage. Certaines références anglaises nomment Heartcore « Heart Gore ».
- La spécialisation sans délai de Heartcore s’ouvre au niveau total 16 ; avant elle, le remplissage est plus fréquent. Gardez Quick Slice pour les PM et réinitialisations choisies.
- Activez manuellement ensemble les bonus de burst équipés, puis utilisez Triniel's Dagger quand sa réduction de recharge est utile. Gardez Shadow Strike et la mobilité pour le placement ; ne les dépensez pas en boucle simplement parce que la macro est maintenue.
Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.
Compétences passives et priorités d’investissement
Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre
Pour PvE en groupe et donjons, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.
- Rear Smite — niv. de base maximal 10
- Apply Poison — niv. de base maximal 10
- Defense Crack — niv. de base maximal 10
- Assault Stance — niv. de base maximal 10
Rear Smite
1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente les dégâts de dos et l’amplification PvE/PvP.
Raison majeure de rester dans le dos pendant le combat.
Apply Poison
2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Les attaques peuvent appliquer un poison périodique et réduire les soins reçus.
Pression/anti-soin utile ; ne la préférez pas aux passifs de burst sans raison liée au combat.
Defense Crack
3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Les coups contre des cibles sous contrôle d’impact réduisent défense et résistance aux états.
Affaiblissement dépendant du contrôle ; valeur différente contre les boss immunisés.
Assault Stance
4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente l’amplification des dégâts critiques.
Développez avec assez de chances critiques et de disponibilité de Heartcore.
Passifs facultatifs — après les priorités
Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.
Enhanced Sixth Sense
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure des PV.
Sécurité initiale si les dégâts reçus en solo limitent.
Exploit Weakness
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente le critique ; les critiques peuvent invoquer des clones infligeant dégâts et Insignias.
Un des premiers passifs offensifs à privilégier.
Impact Hit
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.
Passif offensif avancé après Exploit Weakness et Rear Smite.
Ambush Stance
Facultatif · à améliorer après les prioritésLes compétences de déplacement et de ruée donnent un effet aléatoire de dégâts supplémentaires.
Repositionnez-vous avec intention ; ne foncez pas au danger uniquement pour un passif.
Revival Contract
Facultatif · à améliorer après les prioritésAjoute résistance aux états et récupération conditionnelle à faible santé, avec davantage de résistance sous contrôle.
Sécurité personnelle sous pression ; gardez une fuite active disponible.
Resolve
Facultatif · à améliorer après les prioritésAjoute des dégâts contre les cibles sous un seuil de santé.
Option de finition après les principaux passifs de dégâts.
Guide complet — équipement, compétences et sources
Assassin transforme position de dos, Insignias et Heartcore déclenché par critique en burst. Le cycle avancé est bien plus rapide qu’un départ à points limités ; copier la macro finale avant les rangs requis donne un autre résultat.
Synthèse anglaise originale vérifiée le 29 septembre 2026. Les effets principaux suivent les descriptions du client de référence NC ; les conseils par rang sont attribués aux vidéos examinées. Tenez compte du stade de progression et de la version régionale indiqués ici pour choisir un préréglage.
Comparez l’équipement et enregistrez votre configuration
Explorez les variantes exactes avec statistiques +0 et catégories d’obtention documentées. Ces exemples illustrent l’équipement, sans constituer un classement des meilleurs objets.
Exemples d’équipement et fiches de nourriture
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Dégâts de mêlée
Consommables de Assassin
Préparez les consommables offensifs avant la fenêtre de dégâts. Utilisez la vitesse de déplacement pour vous replacer sans gaspiller les bonus coûteux hors portée.
Les recommandations de rôle sont éditoriales. Les effets d’objets proviennent des données Global EU de NC, vérifiées le 30 septembre 2026 ; le reste du guide garde son propre cadre régional.
Avant d’attaquer
Activez pendant les fenêtres d’attaque ; les éclats ordinaires sont le choix économique initial.
Bonus de combat temporaire
Vérifiez le compteur de cinq minutes avant un combat sérieux.
Choix de nourriture
Nourriture d’attaque/précision pour toutes les factions, issue des provisions et récompenses. Choix pratique si vous en possédez déjà ; vérifiez le stock avant d’acheter des alternatives.
Priorité du rôle
Option de déplacement renforcée pour les combats mobiles. Distinguez-la de la vitesse de combat dans la préparation.
Urgence personnelle
Vérifiez le niveau requis. Gardez la récupération instantanée accessible ; évitez les soins excédentaires.
Choisissez la nourriture attaque/précision si toucher est prioritaire. Le repas critique est une alternative pour les Elyos éligibles, pas une amélioration universelle.
Battle Enhance Scroll (Bound) est un ajout facultatif de dégâts et de survie pour les essais sérieux.
Superior Healing Potion dissipe vos effets admissibles, sans soigner les PV.
Démarrage rapide : rôle, forces et compromis
Recommandation de buildAssassin transforme la position de dos, les Insignias et les fenêtres de Heartcore déclenchées par les critiques en burst. Le cycle avancé est bien plus rapide qu’une configuration de progression à points limités ; copier la macro finale avant ses rangs requis donne un autre résultat.
| Sujet | Sens pratique |
|---|---|
| Point fort | Burst concentré avec bonus de dos, critiques et attaques répétées rapides. |
| Contrepartie | Rotations du boss, déplacements et bonus mal synchronisés réduisent directement les dégâts. |
| Rôle en groupe | Dégâts et utilité maîtrisée ; survie et accès au dos priment sur une séquence de mannequin immobile. |
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Choisir quatre stigmas pour le PvE
Recommandation de buildÉquipez une ligne, pas tous les Stigmas de la liste simultanément. Ces préréglages éditoriaux reposent sur les mécaniques et les builds examinés ; adaptez l’emplacement flexible à un besoin réel du combat.
| Préréglage | Quatre stigmas | Quand l’utiliser |
|---|---|---|
| Noyau PvE avancé | Bonus de burst, interaction des délais et préparation immédiate des Insignias. | |
| Plan initial à quatre emplacements | Utilisez les rangs disponibles ; ne supposez ni réinitialisations critiques de niveau 16, ni durée de niveau 20. | |
| Option flexible de survie | Remplacez le quatrième emplacement offensif par | Utilisez une défense adaptée si les morts bloquent la progression ; reconstruisez les Insignias avec les attaques normales. |
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Avant d’engager
Recommandation de buildVérifiez préréglage, ressources, spécialisations et rôles du groupe avant de commencer. Une rotation avancée exige que les effets liés aux rangs soient réellement équipés.
- Confirmez votre rôle et l’outil de survie ou de contrôle nécessaire.
- Après avoir changé d’équipement, vérifiez les seuils clés dans l’écran des compétences.
- Utilisez le consommable adapté et placez-vous pour les dégâts et le soutien du groupe.
- Identifiez la première mécanique dangereuse et gardez la compétence qui y répond.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗
Rotation d’ouverture pas à pas
Recommandation de buildUtilisez ceci comme une suite de décisions. Ignorez les compétences conditionnelles indisponibles et interrompez pour les mécaniques ; n’attendez pas sans agir que toute l’ouverture soit de nouveau prête.
- Activez
Elusive Clone et
Swift Contract lorsque le boss reste attaquable pendant toute la fenêtre des bonus.
- Utilisez
Shadow Strike pour établir la position de dos et la spécialisation offensive choisie.
- Utilisez
Triniel's Dagger après vos bonus lorsque son palier de réduction des délais actuels est disponible.
- Utilisez
Savage Fang pour cumuler les Insignias, puis
Insignia Explosion. Exploitez immédiatement les déclenchements de
Heartcore selon la priorité de dégâts.
- Continuez
Savage Roar en intercalant
Quick Slice ; relancez le burst seulement avec accès au dos et cible attaquable.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Priorité monocible et cycle de ressources
Recommandation de buildLa bonne action suivante dépend des bonus, de l’état de la cible, des ressources et de la prochaine mécanique.
| Priorité | Action | Exécution |
|---|---|---|
| 1 | Accès sûr au dos | Suivez l’orientation du boss sans traverser une mécanique mortelle. |
| 2 | Exploitez le déclenchement critique ; la réinitialisation de niveau 16 est centrale au cycle avancé. | |
| 3 | Consommez le nombre prévu de charges ; surveillez la spécialisation de conservation. | |
| 4 | Cumulez/dépensez et récupérez les PM au lieu de maintenir la dépense jusqu’à épuisement. | |
| 5 | Avec la spécialisation avancée de délai, utilisez pendant le déséquilibre si les bonus majeurs doivent revenir, pas automatiquement pendant le burst. |
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Progression des compétences et paliers de spécialisation
Recommandation de buildLe niveau total inclut les rangs bonus. Les emplacements s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 : un, deux et trois. Les cinq options sont disponibles à 16, mais seulement deux sélectionnables avant 20. Les paliers Stigma sont distincts, à lire sur chaque compétence.
| Compétence | Palier | Ce qui change |
|---|---|---|
| Début 8 ; avancé 16 | Commencez par les PM ; la synergie critique/réinitialisation change ensuite le cycle. | |
| Spécialisation initiale | Réduction des PM ou vitesse selon la stabilité des ressources. | |
| Niveau total 16 | La réinitialisation critique est un palier avancé essentiel ; l’absorption initiale de PV est un autre objectif. | |
| Spécialisations utiles débloquées | Délai, coups multiples et conservation des charges dépendent de la configuration source. | |
| Niveau 10 dans la configuration de Grobs | Réduction du délai actuel ; distincte de l’augmentation de base des délais ennemis. | |
| Objectif ultérieur niveau 20 | Fenêtre de burst avancée prolongée après mise en place du noyau fonctionnel. |
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Passifs : où investir vos points
Recommandation de buildPriorisez les effets soutenant votre cycle de dos et de critiques. Rear Smite et les passifs de dos perdent leur intérêt du mauvais côté.
Apply Poison et
Defense Crack soutiennent la pression continue. Gardez
Revival Contract pour la sécurité si nécessaire ; les bonus d’impact conditionnels ne garantissent pas des dégâts contre un boss immunisé.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Groupes d’ennemis, dégâts de zone et farm
Recommandation de buildContre les groupes, maintenez la récupération de ressources et utilisez les attaques de zone adaptées depuis une position sûre. Ambush et
Whirlwind Slice peuvent répondre aux besoins initiaux de sustain ou de zone, même si Grobs les dépriorise dans son monocible avancé. Un test de boss avec bon équipement ne suffit pas à déclarer toute une compétence inutile.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Mécaniques de groupe, survie et utilité
Recommandation de buildGardez le burst si le boss va devenir invulnérable ou sortir de portée. Replacez-vous après les rotations du tank, gardez Shock Release séparé et utilisez l’indicateur d’orientation du boss. Si une phase dangereuse ferme l’accès au dos, survivez puis reconstruisez le cycle au lieu de mourir pour un bonus conditionnel.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Daevanion : priorités de parcours
Recommandation de buildVisez les rangs fonctionnels de Heartcore et
Quick Slice, puis le moteur de dépenses/Insignias et les passifs de dos/critiques utiles. Privilégiez la valeur offensive connectée vers ces seuils. Investissez pour un rang total précis, sans payer des nœuds éloignés inutiles au préréglage. Gardez un préréglage PvP séparé au lieu de mêler du contrôle à chaque emplacement PvE.
Choisissez la destination, examinez tous les nœuds requis et comparez le coût total. Un passif utile à proximité peut rendre un parcours légèrement différent meilleur que le plus court traversant des bonus inutiles. Enregistrez le préréglage avant de tester un autre rôle.
Preuve : NC · Daevanion ↗ · NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗
Rangs bonus : plateau, accessoires et Arcana
Recommandation de buildAdditionnez points de base, Daevanion, accessoires et Arcana pour planifier les seuils de réinitialisation au total-16. Ensuite, évaluez les emplacements supplémentaires au total-20 sur vos attaques principales. Un rang bonus doublon sans seuil utile peut valoir moins qu’un rang complétant Heartcore ou
Quick Slice.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Choix d’équipement et de statistiques
Recommandation de buildVisez accès fiable au dos, critiques réguliers et précision suffisante, puis comparez attaque, vitesse et amplification. Les dégâts de dos sont conditionnels, pas permanents pendant les mécaniques frontales. Gardez assez de PV/tolérance. Les sources ne définissent aucune liste BiS d’objets universelle pour les régions.
Comparez le même combat et les mêmes bonus. La précision dépend de la cible réelle, pas d’un chiffre universel. Un palier de rang, un coup survivable ou des ressources durables peuvent valoir davantage qu’un petit gain de puissance de combat affichée.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Liste d’équipement par emplacement
Recommandation de buildServez-vous-en pour planifier vos améliorations. Affixes et paliers dépendent de l’objet ; tous les effets ne peuvent pas apparaître sur chaque emplacement.
| Emplacement | Recherchez | Règle de décision |
|---|---|---|
| Arme / main secondaire | Dégâts principaux et affixes offensifs disponibles | Comparez attaque, vitesse/amplification utile et coût ; conservez les rangs clés prévus. |
| Armure | Survie et affixes spécialisés pertinents | Résolvez d’abord la mécanique qui vous tue, puis comparez les affixes offensifs réellement disponibles sur cet objet. |
| Gants / bottes | Vitesse et mobilité utiles | La mobilité facilite les mécaniques ; la valeur de la vitesse dépend du cycle de la classe. |
| Anneaux / accessoires | Rangs utiles et statistiques adaptées | Atteignez un palier total utile avant de payer cher pour un gain superficiel de puissance de combat. |
| Pierres de mana / relances | D’abord une amélioration utile et abordable | N’épuisez pas votre budget à chercher plusieurs affixes parfaits sur un objet bientôt remplacé. |
| Arcana | Rangs et effet d’ensemble cohérent | Recomptez les niveaux de compétences après chaque remplacement. |
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Planification d’Arcana
Recommandation de buildChoisissez les rangs complétant Heartcore,
Quick Slice et
Insignia Explosion avant de disperser les bonus sur des contrôles peu utilisés. Évaluez dégâts/passifs selon les seuils et effets de set réels du personnage. Préservez le plan de spécialisations de burst en remplaçant une pièce.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Bonus de nourriture et maintien des ressources
Recommandation de buildLes objets liés ci-dessous sont les fiches officielles de nourriture fabriquée du client de référence. Les valeurs et durées appartiennent à ces fiches. Choisissez une nourriture répondant au besoin actuel de dégâts, de ressources ou de survie ; ne supposez pas que les effets similaires se cumulent.
| Nourriture | Durée | Effets de la fiche officielle |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 secondes | Attaque 16, défense 162, précision 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300 ; variantes de faction. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 secondes | Récupération naturelle de PM 36, vol 60 et récupération d’endurance 50% ; utile aux classes limitées par le mana. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 secondes | PV 148, PM 74, défense 162, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 secondes | Critique 12, esquive 12, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300. |
Preuve : NC · White Dragon Beef Wellington ↗ · NC · Black Dragon Beef Wellington ↗ · NC · White Dragon Fruit Juice ↗ · NC · White Dragon Chop Steak ↗ · NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Macro en jeu et commandes manuelles
Recommandation de buildUtilisez la macro intégrée uniquement pour la partie de dégâts répétable que vous avez testée. Gardez un usage délibéré des libérations de contrôle, défenses importantes, soins de groupe, incantations chargées et déplacements risqués. Commencez par alterner attaques de base et dépenses de ressources, puis ajoutez une priorité à la fois. Vérifiez que les attaques se déclenchent réellement et que la jauge de ressources reste stable. Les délais du créateur dépendent de la vitesse, de la latence et des réglages d’entrée ; reprenez la logique avant les timings.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Erreurs courantes et désaccords entre sources
Recommandation de buildGrobs préfère conserver deux cumuls d’Insignia dans sa configuration avancée ; aLuckyRO rejette cette option pour son PvE. Ce sont des recommandations différentes, pas un consensus. Shadow Strike et
Infiltrate peuvent donner accès au dos, mais
Flash Slice passe au côté opposé sans garantir la position de dos.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Ordre d’amélioration et test pratique utile
Recommandation de buildInvestissez pour supprimer la limite actuelle, puis retestez dans des conditions comparables.
- Rendez fonctionnel le jeu de quatre emplacements et équipez les premières spécialités utiles.
- Atteignez le principal seuil de rangs bonus avec la combinaison disponible la moins coûteuse de plateau et d’équipement.
- Résolvez les ratés, les manques de ressources ou les morts avant de rechercher un faible gain de dégâts par relance d’attributs.
- Entraînez-vous sur une fenêtre soutenue complète, puis une avec déplacements/interruption ; suivez les déclenchements manqués et les bonus expirés.
- Réévaluez l’emplacement flexible pour le prochain donjon plutôt que de copier partout un préréglage fixe.
Preuve : NC · compétences officielles Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Point de vue du créateur
Avis attribués issus de sous-titres vidéo examinés. Ce sont des évaluations individuelles, pas un consensus ni un classement de performances vérifié.
Grobs · 2026-09-26
Transcription complète examinée : rotation avancée, réinitialisations critiques et Insignias.
Transcription complète examinée : rotation avancée, réinitialisations critiques et Insignias.
Rotation PvE et objectifs de rang Assassin ↗aLuckyRO · 2026-09-13
3–18 min examinées : ressources initiales, compétences et Stigmas.
3–18 min examinées : ressources initiales, compétences et Stigmas.
Configuration initiale Assassin ↗aLuckyRO · 2026-09-10
Examiné de 3 min à la fin. Réutilise le contenu de la publication ultérieure ; pas un troisième expert indépendant.
Examiné de 3 min à la fin. Réutilise le contenu de la publication ultérieure ; pas un troisième expert indépendant.
Compétences et Stigmas Assassin ↗Sources et portée des recherches
Synthèse originale en anglais. Les conseils vidéo sont classés par stade de progression ; les descriptions officielles du client de référence établissent les effets de base. Dates de vérification et limites de version accompagnent chaque source.
NC · compétences officielles Assassin ↗
Les 35 descriptions de compétences et icônes disponibles du client de référence ont été examinées le 29 septembre 2026. Les résumés d’effets en anglais sont des traductions éditoriales originales.
Grobs · 2026-09-26 ↗
Transcription complète examinée : rotation avancée, réinitialisations critiques et Insignias.
aLuckyRO · 2026-09-13 ↗
3–18 min examinées : ressources initiales, compétences et Stigmas.
aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Examiné de 3 min à la fin. Réutilise le contenu de la publication ultérieure ; pas un troisième expert indépendant.
NC · Daevanion ↗
Mécaniques officielles des nœuds reliés et identité des plateaux ; à lire avec l’ordre de progression du créateur.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
Répertoire des compétences
35 compétences choisies avec de courts résumés fonctionnels. Les noms anglais sont des traductions de travail. Ouvrez une compétence pour son rôle, les améliorations et le contexte de source.
Liste officielle des compétences du client de référence ↗ · Source mise à jour le 2026-08-26
Mastery · active
Quick Slice ↗
Chaîne d’attaques mobile restaurant les PM.
Savage Roar ↗
Chaîne appliquant une Insignia et réduisant la vitesse de combat. Les Insignias résistent à la dissipation.
Shadow Strike ↗
Passe derrière la cible, inflige des dégâts et peut la tourner/étourdir.
Ambush ↗
Inflige des dégâts, supplémentaires de dos.
Heartcore ↗
S’active après un critique, inflige des dégâts de zone et restaure les PM.
Storm Rampage ↗
Blesse une cible déstabilisée.
Whirlwind Slice ↗
Après esquive, inflige des dégâts et peut tourner/étourdir la cible.
Flash Slice ↗
Passe de l’autre côté de la cible en infligeant dégâts et aveuglement possible.
Infiltrate ↗
Après une esquive d’urgence, passe derrière la cible et peut l’aveugler.
Shadow Fall ↗
Attaque une cible étourdie et la renverse.
Insignia Explosion ↗
Dégâts de zone et potentiel d’étourdissement croissant avec les Insignias.
Shock Release ↗
Retire les contrôles majeurs et accorde une immunité temporaire ; délai insensible à sa réduction.
Mastery · passive
Enhanced Sixth Sense ↗
Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure des PV.
Exploit Weakness ↗
Augmente le critique ; les critiques peuvent invoquer des clones infligeant dégâts et Insignias.
Apply Poison ↗
Les attaques peuvent appliquer un poison périodique et réduire les soins reçus.
Rear Smite ↗
Augmente les dégâts de dos et l’amplification PvE/PvP.
Assault Stance ↗
Augmente l’amplification des dégâts critiques.
Impact Hit ↗
Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.
Ambush Stance ↗
Les compétences de déplacement et de ruée donnent un effet aléatoire de dégâts supplémentaires.
Defense Crack ↗
Les coups contre des cibles sous contrôle d’impact réduisent défense et résistance aux états.
Revival Contract ↗
Ajoute résistance aux états et récupération conditionnelle à faible santé, avec davantage de résistance sous contrôle.
Resolve ↗
Ajoute des dégâts contre les cibles sous un seuil de santé.
Stigma · compétences facultatives
Savage Fang ↗
Inflige des dégâts et grave des Insignias.
Swift Contract ↗
Augmente temporairement la vitesse de combat.
Smoke Bomb ↗
Inflige des dégâts et aveugle la cible.
Evasive Stance ↗
Esquive garantie canalisée ; une esquive réussie restaure PM et endurance.
Spiral Slice ↗
Fonce sur la cible, retire des bonus et inflige des dégâts supplémentaires selon les bonus retirés.
Shadow Walk ↗
Furtivité hors combat ; entrer en combat termine l’effet.
Shadow Blade Toss ↗
Dégâts à distance ralentissant la cible.
Triniel's Dagger ↗
Inflige des dégâts, augmente les délais des compétences ennemies et gagne des dégâts de dos.
Aerial Bind ↗
Inflige des dégâts et peut retenir la cible en l’air ; cinq Insignias renforcent la condition de contrôle.
Elusive Clone ↗
Supprime temporairement le délai de Heartcore et ajoute des dégâts aux attaques.
Evasion Contract ↗
Retire ralentissement/immobilisation et accorde temporairement esquive et immunité à ces effets.
Assault Ambush ↗
Dégâts de zone aux PV/PM et aveuglement possible ; défense accrue selon les cibles touchées.
Shadow Step ↗
Inflige des dégâts et recule le lanceur.
Icônes de compétences © NC. Utilisées pour identifier les compétences citées. Aucune licence ouverte n’est revendiquée.