Assault Strike — Brawler
Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.
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Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.
Dégâts de zone aux PV/PM pouvant renverser ; confère de la défense selon les cibles touchées.
Empêche temporairement les PV du groupe de passer sous un seuil, sauf certaines attaques puissantes et avec un verrou partagé d’immunité.
Augmente temporairement l’attaque proportionnellement à la défense.
Applique au lanceur un effet temporaire restaurant continuellement la santé des membres du groupe proches.
Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant.
Chaîne à distance réduisant la défense ennemie et les soins reçus.
Dégâts et absorption de PV avec réduction des soins reçus par l’ennemi.
Augmente temporairement précision et critique.
Brawler — Farm: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Brawler — PvE en groupe et donjons: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Brawler — PvP: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Brawler — Quêtes en solo: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Builds PvE Brawler, rotation pratique, priorités de compétences, parcours Daevanion, planification de l’équipement et d’Arcana, consommables et les 35 compétences officielles.
Attaque de vent de zone contre les cibles ralenties ou immobilisées.
Chanter — Arène 1v1: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Chanter — Arène 5v5: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Chanter — Farm: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Chanter — PvE en groupe et donjons: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Chanter — PvP: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Chanter — Quêtes en solo: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Builds PvE Chanter, rotation pratique, priorités de compétences, parcours Daevanion, planification de l’équipement et d’Arcana, consommables et les 35 compétences officielles.
Cleric — Arène 1v1: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Cleric — Arène 5v5: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
Cleric — Farm: Compétences, stigmas et priorités d'activité recommandés.
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