Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida di classe completa
PvE di gruppo e dungeon · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.
CONFIGURAZIONE: PvE di gruppo e dungeon
Stigma
Equipaggia questi 4 stigma
Le configurazioni originali di gruppo e dungeon usano gli stessi quattro Stigma. Mantieni il nucleo di danno esplosivo e sostituisci Savage Fang con Evasive Stance solo se serve difesa.
Elusive Clone
Stigma liv. 1 → 5 → 10Rimuove temporaneamente la ricarica di Heartcore e aggiunge danni agli attacchi.
Riferimento di progressione oltre l’attuale obiettivo livello 10: Uso in questo set: Finestra esplosiva Heartcore.
Swift Contract
Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta temporaneamente la velocità di combattimento.
Uso in questo set: Potenziamento velocità di combattimento.
Triniel's Dagger
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia il bersaglio, aumenta le ricariche delle abilità nemiche e guadagna danni da dietro.
Uso in questo set: Danni da dietro; sinergia ricarica grado 10.
Savage Fang
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia i nemici e incide Insignias.
Uso in questo set: Preparazione rapida di Insignia.
Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10
Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.
- Elusive Clone — Liv. 1 → 5 → 10 · Finestra esplosiva Heartcore
- Swift Contract — Liv. 1 → 5 → 10 · Potenziamento velocità di combattimento
- Triniel's Dagger — Liv. 1 → 5 → 10 · Danni da dietro; sinergia ricarica grado 10
- Savage Fang — Liv. 1 → 5 → 10 · Preparazione rapida di Insignia
Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.
Impara le quattro scelte a 1; punta alle soglie utili di grado 5 prima dei potenziamenti successivi.
Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.
Altri stigma — riferimento facoltativo
Smoke Bomb
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia e acceca il bersaglio.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Evasive Stance
Stigma liv. 1 → 5 → 10Schivata garantita canalizzata; schivare con successo ripristina MP e stamina.
Non equipaggiato in questo set. Evasione pianificata.
Spiral Slice
Stigma liv. 1 → 5 → 10Scatta verso il bersaglio, rimuove bonus e infligge danni aggiuntivi in base a quelli rimossi.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Shadow Walk
Stigma liv. 1 → 5 → 10Furtività fuori combattimento; entrare in combattimento termina l’effetto.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Shadow Blade Toss
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danno a distanza che rallenta il bersaglio.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Aerial Bind
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia e può trattenere in aria; cinque Insignias rafforzano la condizione di controllo.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Evasion Contract
Stigma liv. 1 → 5 → 10Rimuove rallentamento/immobilizzazione e concede temporaneamente schivata e immunità a quegli effetti.
Non equipaggiato in questo set. Uscita da rallentamento/immobilizzazione.
Assault Ambush
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danni ad area a HP/MP e possibile accecamento; difesa aumentata con i bersagli colpiti.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Shadow Step
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danneggia un bersaglio e sposta l’utilizzatore all’indietro.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Stigma situazionali
Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.
Set iniziale consigliato: nucleo danni al boss. Le abilità selezionate e le specialità consigliate usano questo set iniziale. Le priorità d’investimento nelle attive e passive sono condivise; consulta le note di specialità dello scontro prima di cambiare opzioni.
Evasive Stance
Situazione: Serve una risposta difensiva?
Cambia uno slot: Nel nucleo di danno ai boss, sostituisci Savage Fang con Evasive Stance. Mantieni gli altri tre Stigma.
Set alternativo completo: Elusive Clone + Swift Contract + Triniel's Dagger + Evasive Stance.
Evasive Stance
Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10Schivata garantita canalizzata; schivare con successo ripristina MP e stamina.
Utilizzo: Usalo deliberatamente contro un attacco pericoloso, invece che dentro una macro di danno.
Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.
Come giocare in 3 passaggi
- Prepara Elusive Clone e Swift Contract; sincronizza Triniel's Dagger con la sua interazione di grado.
- Savage Fang → Insignia Explosion; sfrutta Heartcore da una posizione sicura dietro il bersaglio.
- Se sostituisci Savage Fang con Evasive Stance, accumula Insignias con gli altri attacchi e conserva la schivata per il pericolo.
Abilità
Abilità attive ed effetti speciali
Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per PvE di gruppo e dungeon.
I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.
Quick Slice
Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 16Catena mobile di attacchi che ripristina MP.
Utilizzo: Inserisci tra le abilità costose. Scegli sostegno MP all’inizio; cambia specializzazione quando le risorse sono stabili.
Parti dal recupero MP; totale 16 è un obiettivo successivo della build critica/azzeramento.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1+20% di MP recuperati✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Assorbe il 0.7% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4-1 s di recupero di [Insignia Explosion] a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Ignora blocco ed evasione e infligge un colpo critico✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Savage Roar
Liv. base 8 → 10Catena che applica Insignia e riduce velocità di combattimento. Le Insignias resistono alla rimozione degli effetti negativi.
Utilizzo: Accumula cariche tra attacchi attivati; bilancia risparmio mana e velocità.
Prima riduzione MP; velocità dopo la stabilizzazione delle risorse.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1-20% consumo MP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+20% velocità abilità✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagli✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4-1 s di recupero di [Shadowstrike] a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Attira bersagli vicini usando [Savage Smash]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Heartcore
Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 16Si attiva dopo un critico, infligge danni ad area e ripristina MP.
Utilizzo: La soglia di azzeramento critico è un obiettivo principale. Elusive Clone consente una finestra esplosiva più rapida.
Assorbimento HP iniziale per comodità solo; totale 16 apre l’azzeramento critico avanzato.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 0.7% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Incide 1 Insignia per 10 s al colpoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Fino a +20% critico colpendo meno bersagli✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Multi-Hit a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Azzera la ricarica di [Heart Gore] con un colpo critico✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Privilegia un boss o pochi bersagli. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Insignia Explosion
Liv. base 8 → 10Danni ad area e potenziale di stordimento crescenti con Insignias.
Utilizzo: Fai esplodere le cariche accumulate; prepara l’apertura con Savage Fang invece di iniziare senza marchi.
Preferisci ricarica/mantenimento cariche utili a supporre un azzeramento non disponibile al tuo grado.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Aggiunge un effetto di rotazioneFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+50% Multi-Hit a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Mantiene 2 cariche di Insignias dopo [Insignia Explosion]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Durata dello stordimento: +1 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5-3 s di recupero✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Ambush
Liv. base 5 → 8Danneggia un bersaglio, con danni extra da dietro.
Utilizzo: Attacco di sostegno o situazionale; non sostituire automaticamente il ciclo principale di attivazioni.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Incide 2 Insignias per 10 s colpendo da dietro✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Assorbe il 3% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Rompe gli scudi protettivi al colpoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 450% di probabilità di attivare [Whirlwind Slice] a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5+2 usi consecutivi✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Flash Slice
Liv. base 5 → 8Passa al lato opposto del bersaglio infliggendo danni e possibile accecamento.
Utilizzo: Il lato opposto non è sempre il retro. Usa per riposizionarti deliberatamente.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Durata della cecità: +2 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Portata +6 m✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Fino a +20% danni colpendo più bersagli✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4+1 uso consecutivo✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 550% di probabilità di ruotare e stordire per 3 s colpendo un bersaglio accecatoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Shadow Strike
Liv. base 1 → 1Passa dietro il bersaglio, lo danneggia e può ruotarlo/stordirlo.
Utilizzo: Usa per raggiungere il retro in sicurezza e ottenere il bonus critico prima dell’esplosione.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Durata dello stordimento: +1 s✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+20% danni critici del lanciatore per 10 s a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3A segno: Sigillo per 5 s con probabilità del 50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4A segno: Root per 5 s con probabilità del 50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Diventa un’abilità ad area✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Storm Rampage
Liv. base 1 → 1Danneggia un bersaglio sbilanciato.
Utilizzo: Con la specializzazione ricarica, usa lo sbilanciamento per recuperare bonus esplosivi in ricarica.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 5% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Recupera 120 MP a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimentoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Multi-Hit a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5-1 s al recupero di tutte le abilità a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Usala solo durante una vera opportunità di sbilanciamento; non è una normale abilità riempitiva.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Whirlwind Slice
Liv. base 1 → 1Dopo una schivata, danneggia e può ruotare/stordire il bersaglio.
Utilizzo: Seguito condizionale; confronta il costo opportunità con gli attacchi principali.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1+50% Multi-Hit a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Diventa danno ad areaFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Portata +16 m✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Probabilità di stordimento: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 525% di probabilità di azzerare [Whirlwind Slice] all’evasione✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Infiltrate
Liv. base 1 → 1Dopo una schivata d’emergenza, passa dietro il bersaglio e può accecarlo.
Utilizzo: Secondo avvicinamento alle spalle. La specializzazione raggio facilita il ritorno a contatto.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Ripristina 300 stamina colpendo con [Infiltrate]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+10 m di portata di [Infiltrate]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Rompe gli scudi protettivi colpendo con [Infiltrate]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Aggiunge l’abilità a catena [Dark Strike]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5+20% probabilità di cecità di [Infiltrate]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Shadow Fall
Liv. base 1 → 1Attacca un bersaglio stordito e lo atterra.
Utilizzo: Seguito di controllo; non aspettarti un ciclo affidabile contro boss immuni.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 10% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Incide 3 Insignias per 10 s al colpo✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3-5 s di recupero✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Durata dell’atterramento: +1 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Utilizzabile su bersagli accecati✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Rendi disponibile prima un’abilità utile, rispettando la condizione di attivazione. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Shock Release
Liv. base 1 → 1Rimuove i controlli principali e concede immunità temporanea; ricarica non riducibile.
Utilizzo: Conserva per un controllo che minaccia sopravvivenza o la prossima meccanica necessaria.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Aggiunge l’abilità a catena [Storm Slice]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Recupera il 20% di HP usando [Defiance]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4+2 s di durata di TenacityFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5+50% tolleranza ai danni PvE e +25% ai danni PvP per la durata di Tenacity✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione. Mantieni manuale questa liberazione d’emergenza dal controllo. Non acquistare ranghi bonus solo per copiare l’anteprima.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Guida alle macro
Disposizione di pratica PvE · adattata agli stigma equipaggiati per questa attività · Verificata il 9 ottobre 2026
Copia colonne, poi scegli tasti comodi. Sono assegnazioni d’esempio. Passa il mouse o focalizza un’abilità per gli effetti; su schermi tattili, toccala.
Disposizione della barra delle abilità
In alto: riga 3 · In basso: riga 0, controllata per prima. Le colonne dorate appartengono alla macro.
0 → 1 → 2 → 3: viene usata la prima abilità disponibile. Un riempitivo ripetibile troppo in alto può impedire l’attivazione delle abilità successive.
Abilità manuali · tasti separati
Completano la barra con tutte le attive rimanenti e gli stigma equipaggiati. Assegna a ciascuno un tasto separato fuori dalla macro ripetuta. I numeri indicano slot manuali, non tasti obbligatori o ordine di lancio. Le passive non occupano slot.
Configura la macro di gioco
- Disponi le colonne come nella schermata abilità. Apri Macro e aggiungi queste colonne di scorciatoie:
- Assegna Macro a un tasto libero, per esempio RMB, in Settings → Key Settings → General. Mantieni questo comando separato dalle colonne Q/E.
- Per il primo test usa 50 ms per voce come punto iniziale editoriale. Prova su un manichino; non è un optimum misurato. Regola solo dopo aver verificato quali abilità partono davvero.
- Tieni premuta la macro durante le fasi di danno sicure; rilascia per fermarla. Usa l’attacco base come descritto sotto. L’input manuale ha priorità. L’ordine non è garantito: non è un combo fisso con una pressione.
Le macro sul mouse richiedono una modalità di controllo compatibile; se non funzionano, controlla AION 2 Control Mode. Cambiare preset ferma la macro. Ricontrolla le colonne di ogni preset.
Sono mostrati solo gli stigma del set iniziale attuale; mantienine esattamente quattro equipaggiati. Quando cambi stigma, sostituisci anche il suo slot sulla barra.
Disposizione scritta · prima la priorità più alta
- LMB: Quick Slice.
- Q: 0: Insignia Explosion → 1: Heartcore → 2: Ambush → 3: Savage Roar.
Slot manuali separati
- Elusive Clone
- Swift Contract
- Savage Fang
- Triniel's Dagger
- Shadow Strike
- Flash Slice
- Infiltrate
- Whirlwind Slice
- Shock Release
- Storm Rampage
- Shadow Fall
Tieni Quick Slice sul tasto sinistro insieme al tasto macro durante le fasi sicure di danno. Rilascia per muoverti, gestire le meccaniche o lanciare manualmente.
Come usare questa disposizione
- Accumula Insignias, poi lascia usare alla colonna danni Insignia Explosion e Heartcore disponibile prima dei riempitivi. Alcune fonti inglesi chiamano Heartcore anche Heart Gore.
- La specializzazione senza ricarica di Heartcore si apre al livello totale 16; prima, i riempitivi compaiono più spesso. Mantieni Quick Slice per MP e azzeramenti scelti.
- Attiva manualmente insieme i potenziamenti di burst equipaggiati, poi usa Triniel's Dagger quando la riduzione delle ricariche è utile. Conserva Shadow Strike e la mobilità per posizionarti; non consumarli ripetutamente solo perché tieni premuta la macro.
Disposizione editoriale, non misura DPS in gioco. Nomi regionali, livelli e specializzazioni possono cambiarne il comportamento. Guida di classe della community · confronto delle fonti · Comandi macro del gioco in inglese.
Abilità passive e priorità di investimento
Massimizza prima queste passive, in questo ordine
Per PvE di gruppo e dungeon, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.
- Rear Smite — massimizza al liv. base 10
- Apply Poison — massimizza al liv. base 10
- Defense Crack — massimizza al liv. base 10
- Assault Stance — massimizza al liv. base 10
Rear Smite
1. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta danni da dietro e amplificazione PvE/PvP.
Motivo principale per mantenere la posizione posteriore durante lo scontro.
Apply Poison
2. Da massimizzare prima · Liv. base 10Gli attacchi possono applicare veleno periodico e ridurre le cure ricevute.
Pressione/anticura utile; non preferirla alle passive esplosive principali senza motivo dello scontro.
Defense Crack
3. Da massimizzare prima · Liv. base 10I colpi su bersagli sotto controllo d’impatto riducono difesa e resistenza agli stati.
Effetto negativo dipendente dal controllo; valore diverso contro boss immuni.
Assault Stance
4. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta l’amplificazione dei danni critici.
Sviluppa insieme a sufficiente probabilità critica e disponibilità di Heartcore.
Passive facoltative — dopo quelle prioritarie
Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.
Enhanced Sixth Sense
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta schivata e HP massimi; schivare ripristina HP.
Sicurezza iniziale quando il danno ricevuto solo è il limite.
Exploit Weakness
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta critico; i critici possono evocare cloni che danneggiano e applicano Insignias.
Una delle prime passive offensive da privilegiare.
Impact Hit
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo bonus.
Passiva offensiva avanzata dopo Exploit Weakness e Rear Smite.
Ambush Stance
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAbilità di movimento e scatto danno un effetto probabilistico di danni aggiuntivi.
Riposizionati con criterio; non scattare nel pericolo solo per una passiva.
Revival Contract
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAggiunge resistenza agli stati e recupero condizionale a bassa salute, con ulteriore resistenza sotto controllo.
Sicurezza personale sotto pressione; mantieni disponibile una fuga attiva.
Resolve
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAggiunge danni contro bersagli sotto una soglia di salute.
Opzione di esecuzione dopo le passive principali di danno.
Guida completa — equipaggiamento, abilità e fonti
Assassin trasforma posizione posteriore, Insignias e Heartcore attivato da critico in danno esplosivo. Il ciclo avanzato è molto più rapido di una build con pochi punti; copiare la macro finale senza i gradi produce un altro risultato.
Sintesi originale inglese verificata il 29 settembre 2026. Gli effetti principali seguono le descrizioni del client di riferimento NC; i consigli per grado sono attribuiti ai video esaminati. Considera la fase di progressione e la versione regionale indicate qui quando scegli un preset.
Confronta l’equipaggiamento e salva il set
Esplora le varianti esatte con statistiche +0 e categorie di ottenimento documentate. Sono esempi per discutere l’equipaggiamento, non una classifica dei migliori oggetti.
Esempi di equipaggiamento e schede cibo
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Danni in mischia
Consumabili di Assassin
Prepara consumabili offensivi prima della finestra danni. Usa velocità di movimento per riposizionarti invece di spendere bonus costosi fuori portata.
I consigli di ruolo sono editoriali. Gli effetti provengono dai dati Global EU di NC, verificati il 30 settembre 2026; il resto della guida mantiene il proprio ambito regionale.
Prima di attaccare
Attiva nelle finestre d’attacco; i frammenti comuni sono il punto di partenza economico.
Bonus di combattimento temporaneo
Controlla il timer di cinque minuti prima di uno scontro importante.
Scelta del cibo
Cibo di attacco/precisione per tutte le fazioni, ottenuto da rifornimenti e ricompense. Scelta pratica se già posseduta; controlla le scorte prima di comprare alternative.
Priorità del ruolo
Opzione di movimento più forte per scontri mobili. Distinguila dalla velocità di combattimento nella preparazione.
Emergenza personale
Controlla il livello richiesto. Tieni accessibile il recupero istantaneo; evita cure eccessive.
Scegli cibo attacco/precisione se colpire è prioritario. Il pasto critico è un’alternativa per Elyos idonei, non un miglioramento automatico per tutti.
Battle Enhance Scroll (Bound) è un’aggiunta opzionale di danno e sopravvivenza per tentativi seri.
Superior Healing Potion rimuove effetti idonei da te, non cura HP.
Avvio rapido: ruolo, punti di forza e compromessi
Build consigliataAssassin trasforma posizione posteriore, Insignias e finestre di Heartcore attivate dai critici in danni esplosivi. Il ciclo avanzato è molto più rapido di una build di crescita con pochi punti; copiare la macro finale prima dei gradi richiesti produce un risultato diverso.
| Argomento | Significato pratico |
|---|---|
| Punto di forza | Danno esplosivo concentrato con bonus posteriori, critici e attacchi ripetuti rapidi. |
| Compromesso | Rotazioni del boss, pause di movimento e bonus fuori tempo riducono direttamente il danno. |
| Ruolo nel gruppo | Danno e utilità controllata; sopravvivenza e accesso al retro contano più di una sequenza su manichino fermo. |
Riscontro: NC · abilità ufficiali Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Scegli quattro stigma per il PvE
Build consigliataEquipaggia una riga, non tutti gli Stigma elencati contemporaneamente. Sono preset editoriali basati sulle meccaniche e sulle build esaminate; cambia lo slot flessibile in base a un’esigenza reale dello scontro.
| Preset | Quattro stigma | Quando usarlo |
|---|---|---|
| Nucleo PvE avanzato | Bonus esplosivi, interazione ricarica e preparazione immediata di Insignias. | |
| Piano iniziale a quattro spazi | Usa i gradi disponibili; non presumere azzeramenti critici di livello 16 o durata di livello 20. | |
| Opzione flessibile di sopravvivenza | Sostituisci il quarto slot offensivo con | Usa una difesa specifica se le morti bloccano il progresso; ricostruisci Insignias con attacchi normali. |
Riscontro: NC · abilità ufficiali Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Prima dell’ingaggio
Build consigliataPrima di iniziare controlla preset, risorse, specializzazioni e compiti del gruppo. Una rotazione avanzata funziona solo con gli effetti legati ai ranghi effettivamente equipaggiati.
- Conferma il ruolo nel gruppo e lo strumento di sopravvivenza o controllo richiesto.
- Dopo un cambio di equipaggiamento, verifica i ranghi chiave nella schermata abilità.
- Usa il consumabile adatto e posizionati per danni e supporto al gruppo.
- Individua la prima meccanica pericolosa e conserva l’abilità per affrontarla.
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Rotazione iniziale passo dopo passo
Build consigliataUsalo come sequenza decisionale. Salta le abilità condizionali indisponibili e interrompi per le meccaniche; non restare inattivo aspettando che torni disponibile l’intera apertura.
- Attiva
Elusive Clone e
Swift Contract quando il boss resta attaccabile per tutta la finestra dei bonus.
- Usa
Shadow Strike per ottenere posizione posteriore e specializzazione offensiva selezionata.
- Usa
Triniel's Dagger dopo i bonus quando è disponibile la soglia di riduzione della ricarica attuale.
- Usa
Savage Fang per accumulare Insignias, poi
Insignia Explosion. Sfrutta subito le attivazioni di
Heartcore secondo la priorità di danno.
- Continua
Savage Roar intercalando
Quick Slice; rinnova il ciclo esplosivo solo con accesso posteriore e bersaglio attaccabile.
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Priorità su bersaglio singolo e ciclo delle risorse
Build consigliataLa prossima azione corretta dipende da potenziamenti, stato del bersaglio, risorse e meccanica imminente.
| Priorità | Azione | Esecuzione |
|---|---|---|
| 1 | Accesso posteriore sicuro | Segui l’orientamento del boss senza attraversare una meccanica letale. |
| 2 | Sfrutta l’attivazione critica; l’azzeramento di livello 16 è centrale nel ciclo avanzato. | |
| 3 | Consuma il numero previsto di cariche; considera la specializzazione di mantenimento. | |
| 4 | Accumula/spendi e recupera MP invece di mantenere il consumo fino all’esaurimento. | |
| 5 | Con la specializzazione avanzata di ricarica, usa durante sbilanciamento se i bonus principali devono recuperare, non automaticamente durante l’esplosione. |
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Progressione abilità e traguardi di specializzazione
Build consigliataIl livello totale include gradi bonus. Gli spazi specializzazione si aprono a 8, 12 e 20: uno, due e tre. Tutte le cinque opzioni sono disponibili a 16, ma solo due selezionabili fino a 20. Le soglie Stigma sono separate e vanno lette sulla singola abilità.
| Abilità | Traguardo | Cosa cambia |
|---|---|---|
| Iniziale 8; avanzato 16 | Parti dal recupero MP; la sinergia critica/azzeramento cambia poi il ciclo. | |
| Specializzazione iniziale | Riduzione MP o velocità secondo la stabilità delle risorse. | |
| Livello totale 16 | L’azzeramento critico è una soglia avanzata chiave; l’assorbimento HP iniziale è un altro obiettivo. | |
| Sblocchi utili di specializzazione | Ricarica, colpi multipli e mantenimento cariche dipendono dalla build fonte. | |
| Livello 10 nella build di Grobs | Riduzione della ricarica attuale; distinta dall’aumento base delle ricariche nemiche. | |
| Obiettivo successivo livello 20 | Finestra esplosiva avanzata più lunga dopo il nucleo funzionale. |
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Passive: dove investire i punti
Build consigliataDai priorità agli effetti che sostengono il ciclo posteriore e critico. Rear Smite e le passive posteriori perdono valore attaccando dal lato sbagliato.
Apply Poison e
Defense Crack sostengono pressione continua. Mantieni
Revival Contract per sicurezza se serve; i bonus condizionali d’impatto non garantiscono danno contro un boss immune.
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Gruppi di nemici, danni ad area e farm
Build consigliataContro gruppi mantieni recupero risorse e usa attacchi ad area adeguati senza perdere posizione sicura. Ambush e
Whirlwind Slice possono servire a sostegno iniziale o area, anche se Grobs li declassa nel suo danno avanzato a bersaglio singolo. Un test su boss con buon equipaggiamento non rende inutile un’intera abilità.
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Meccaniche di gruppo, sopravvivenza e utilità
Build consigliataTrattieni l’esplosione se il boss sta per diventare invulnerabile o uscire da portata. Riposizionati dopo le rotazioni del tank, tieni Shock Release separato e usa l’indicatore di direzione del boss. Se una fase pericolosa chiude l’accesso posteriore, sopravvivi e ricostruisci invece di morire per un bonus condizionale.
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Daevanion: priorità dei percorsi
Build consigliataPunta ai gradi funzionali di Heartcore e
Quick Slice, poi al motore di consumo/Insignias e passive posteriori/critiche pertinenti. Favorisci valore offensivo collegato verso quelle soglie. Investi per un grado totale preciso, evitando nodi lontani inutili al preset. Mantieni un preset PvP separato senza mescolare controllo in ogni slot PvE.
Scegli la destinazione, esamina tutti i nodi richiesti e confronta il costo totale. Una passiva utile vicina può rendere un percorso leggermente diverso migliore del più breve attraverso bonus irrilevanti. Salva il preset prima di provare un altro ruolo.
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Ranghi bonus: tabellone, accessori e Arcana
Build consigliataSomma punti base, Daevanion, accessori e Arcana per pianificare i ripristini al totale-16. Quando funzionano, valuta slot extra di specializzazione al totale-20 sulle abilità principali. Un grado bonus duplicato senza soglia utile può valere meno di uno che completi Heartcore o
Quick Slice.
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Scelte di equipaggiamento e statistiche
Build consigliataPunta a tempo posteriore affidabile, critici consistenti e precisione sufficiente, poi confronta attacco, velocità e amplificazione. Il danno posteriore è condizionale, non permanente in meccaniche frontali obbligate. Mantieni HP/tolleranza sufficienti. Le fonti non stabiliscono una lista BiS universale per tutte le regioni.
Confronta lo stesso scontro e gli stessi bonus. La precisione dipende dal bersaglio reale, non da un numero universale. Un rango chiave, sopravvivere a un colpo o sostenere le risorse può valere più di un piccolo aumento della potenza mostrata.
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Lista equipaggiamento per slot
Build consigliataUsalo come piano di potenziamento. Affissi e gradi dipendono dall’oggetto; non ogni effetto può comparire su ogni slot.
| Slot | Cerca | Criterio di scelta |
|---|---|---|
| Arma / mano secondaria | Danni principali e affissi offensivi disponibili | Confronta attacco, velocità/amplificazione utile e costo; conserva il piano dei ranghi chiave. |
| Armatura | Sopravvivenza e affissi specialistici rilevanti | Risolvi la meccanica che ti uccide, poi confronta gli affissi offensivi realmente disponibili sull’oggetto. |
| Guanti / stivali | Velocità e movimento utili | Il movimento aiuta nelle meccaniche; il valore della velocità dipende dal ciclo della classe. |
| Anelli / accessori | Ranghi funzionali e statistiche adatte | Raggiungi prima un rango totale utile, invece di spendere molto per aumenti superficiali di potenza. |
| Pietre di mana / rilanci | Prima un miglioramento utile e accessibile | Non esaurire il budget cercando più affissi perfetti su un oggetto da sostituire presto. |
| Arcana | Ranghi e un effetto set coerente | Riconta i livelli delle abilità dopo ogni sostituzione. |
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Pianificazione Arcana
Build consigliataScegli gradi che completino Heartcore,
Quick Slice e
Insignia Explosion prima di distribuire bonus su controlli poco usati. Valuta danni/passive rispetto a soglie ed effetti di set reali del personaggio. Mantieni il piano di specializzazioni esplosive quando sostituisci un pezzo.
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Bonus cibo e sostentamento
Build consigliataGli oggetti collegati sotto sono schede ufficiali di cibi prodotti del client di riferimento. Valori e durate appartengono a quelle schede. Scegli cibo che risolva il bisogno attuale di danno, risorse o sopravvivenza; non presumere che effetti sovrapposti si sommino.
| Cibo | Durata | Effetti della scheda ufficiale |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 secondi | Attacco 16, difesa 162, precisione 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300; varianti di fazione. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 secondi | Recupero naturale di PM 36, volo 60 e recupero vigore 50%; utile alle classi limitate dal mana. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 secondi | HP 148, PM 74, difesa 162, blocco 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 secondi | Critico 12, schivata 12, blocco 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300. |
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Macro di gioco e comandi manuali
Build consigliataUsa la macro integrata solo per la parte di danno ripetibile che hai testato. Usa consapevolmente liberazioni dal controllo, difese importanti, cure di gruppo, lanci caricati e movimenti rischiosi. Inizia alternando attacco base e abilità che consumano risorse, poi aggiungi una priorità alla volta. Verifica che gli attacchi partano davvero e che la barra delle risorse resti stabile. I ritardi dell’autore dipendono da velocità, latenza e impostazioni di input; copia prima la logica, poi i tempi.
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Errori comuni e divergenze tra fonti
Build consigliataGrobs preferisce conservare due cariche di Insignia nella build avanzata; aLuckyRO rifiuta tale opzione nel PvE. Sono raccomandazioni diverse, non un consenso. Shadow Strike e
Infiltrate possono dare accesso posteriore, ma
Flash Slice passa al lato opposto e non garantisce automaticamente la posizione alle spalle.
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Ordine dei potenziamenti e prova pratica
Build consigliataInvesti per eliminare il limite attuale, poi riprova in condizioni comparabili.
- Rendi funzionale l’assetto di quattro slot ed equipaggia le specialità iniziali utili.
- Raggiungi la soglia principale di gradi bonus con la combinazione disponibile più economica di griglia ed equipaggiamento.
- Risolvi colpi mancati, carenza di risorse o morti prima di cercare un guadagno marginale di danno rinnovando gli attributi.
- Esercitati su una finestra prolungata completa, poi una con movimento/interruzioni; controlla attivazioni perse e potenziamenti scaduti.
- Rivaluta lo slot flessibile per la prossima spedizione invece di copiare ovunque un preset fisso.
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Punto di vista del creatore
Opinioni attribuite tratte da sottotitoli video esaminati. Sono valutazioni individuali, non consenso dei giocatori o classifiche verificate.
Grobs · 2026-09-26
Trascrizione completa esaminata: rotazione avanzata, azzeramenti critici e Insignias.
Trascrizione completa esaminata: rotazione avanzata, azzeramenti critici e Insignias.
Rotazione PvE e obiettivi di grado Assassin ↗aLuckyRO · 2026-09-13
Esaminati 3–18 min: risorse iniziali, abilità e Stigma.
Esaminati 3–18 min: risorse iniziali, abilità e Stigma.
Build iniziale Assassin ↗aLuckyRO · 2026-09-10
Esaminato da 3 min alla fine. Riutilizza materiale del caricamento successivo; non è un terzo esperto indipendente.
Esaminato da 3 min alla fine. Riutilizza materiale del caricamento successivo; non è un terzo esperto indipendente.
Abilità e Stigma Assassin ↗Fonti e ambito della ricerca
Sintesi originale in inglese. I consigli video indicano la fase di progressione; le descrizioni ufficiali del client di riferimento definiscono gli effetti base. Date di revisione e limiti di versione accompagnano ogni fonte.
NC · abilità ufficiali Assassin ↗
Tutte le 35 descrizioni delle abilità e icone disponibili del client di riferimento sono state esaminate il 29 settembre 2026. I riepiloghi degli effetti in inglese sono traduzioni editoriali originali.
Grobs · 2026-09-26 ↗
Trascrizione completa esaminata: rotazione avanzata, azzeramenti critici e Insignias.
aLuckyRO · 2026-09-13 ↗
Esaminati 3–18 min: risorse iniziali, abilità e Stigma.
aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Esaminato da 3 min alla fine. Riutilizza materiale del caricamento successivo; non è un terzo esperto indipendente.
NC · Daevanion ↗
Meccaniche ufficiali dei nodi collegati e identità dei tabelloni; da leggere insieme all’ordine di progressione del creatore.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
Guida alle abilità
35 abilità selezionate con brevi riepiloghi funzionali. I nomi inglesi sono traduzioni di lavoro. Apri un’abilità per ruolo, potenziamenti e contesto della fonte.
Elenco ufficiale abilità del client di riferimento ↗ · Fonte aggiornata 2026-08-26
Mastery · attiva
Quick Slice ↗
Catena mobile di attacchi che ripristina MP.
Savage Roar ↗
Catena che applica Insignia e riduce velocità di combattimento. Le Insignias resistono alla rimozione degli effetti negativi.
Shadow Strike ↗
Passa dietro il bersaglio, lo danneggia e può ruotarlo/stordirlo.
Ambush ↗
Danneggia un bersaglio, con danni extra da dietro.
Heartcore ↗
Si attiva dopo un critico, infligge danni ad area e ripristina MP.
Storm Rampage ↗
Danneggia un bersaglio sbilanciato.
Whirlwind Slice ↗
Dopo una schivata, danneggia e può ruotare/stordire il bersaglio.
Flash Slice ↗
Passa al lato opposto del bersaglio infliggendo danni e possibile accecamento.
Infiltrate ↗
Dopo una schivata d’emergenza, passa dietro il bersaglio e può accecarlo.
Shadow Fall ↗
Attacca un bersaglio stordito e lo atterra.
Insignia Explosion ↗
Danni ad area e potenziale di stordimento crescenti con Insignias.
Shock Release ↗
Rimuove i controlli principali e concede immunità temporanea; ricarica non riducibile.
Mastery · passiva
Enhanced Sixth Sense ↗
Aumenta schivata e HP massimi; schivare ripristina HP.
Exploit Weakness ↗
Aumenta critico; i critici possono evocare cloni che danneggiano e applicano Insignias.
Apply Poison ↗
Gli attacchi possono applicare veleno periodico e ridurre le cure ricevute.
Rear Smite ↗
Aumenta danni da dietro e amplificazione PvE/PvP.
Assault Stance ↗
Aumenta l’amplificazione dei danni critici.
Impact Hit ↗
Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo bonus.
Ambush Stance ↗
Abilità di movimento e scatto danno un effetto probabilistico di danni aggiuntivi.
Defense Crack ↗
I colpi su bersagli sotto controllo d’impatto riducono difesa e resistenza agli stati.
Revival Contract ↗
Aggiunge resistenza agli stati e recupero condizionale a bassa salute, con ulteriore resistenza sotto controllo.
Resolve ↗
Aggiunge danni contro bersagli sotto una soglia di salute.
Stigma · abilità facoltative
Savage Fang ↗
Danneggia i nemici e incide Insignias.
Swift Contract ↗
Aumenta temporaneamente la velocità di combattimento.
Smoke Bomb ↗
Danneggia e acceca il bersaglio.
Evasive Stance ↗
Schivata garantita canalizzata; schivare con successo ripristina MP e stamina.
Spiral Slice ↗
Scatta verso il bersaglio, rimuove bonus e infligge danni aggiuntivi in base a quelli rimossi.
Shadow Walk ↗
Furtività fuori combattimento; entrare in combattimento termina l’effetto.
Shadow Blade Toss ↗
Danno a distanza che rallenta il bersaglio.
Triniel's Dagger ↗
Danneggia il bersaglio, aumenta le ricariche delle abilità nemiche e guadagna danni da dietro.
Aerial Bind ↗
Danneggia e può trattenere in aria; cinque Insignias rafforzano la condizione di controllo.
Elusive Clone ↗
Rimuove temporaneamente la ricarica di Heartcore e aggiunge danni agli attacchi.
Evasion Contract ↗
Rimuove rallentamento/immobilizzazione e concede temporaneamente schivata e immunità a quegli effetti.
Assault Ambush ↗
Danni ad area a HP/MP e possibile accecamento; difesa aumentata con i bersagli colpiti.
Shadow Step ↗
Danneggia un bersaglio e sposta l’utilizzatore all’indietro.
Icone abilità © NC. Usate per identificare le abilità citate. Non si afferma alcuna licenza aperta.