PADRONEGGIA LE TUE ABILITÀ
Elenco delle abilità
Abilità selezionate dalle guide di classe pubblicate, con icone ufficiali e nomi delle abilità in inglese.
Set di abilità consigliati per PvE e missioni →
315 abilità selezionate
Exploit Weakness
Aumenta la probabilità di critico e colpo perfetto.
Attack Preparation
Aumenta amplificazione danni PvE/PvP, difesa e precisione.
Impact Hit
Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo bonus.
Destructive Impulse
Aggiunge danni contro bersagli sotto controllo da impatto o sbilanciamento.
Experienced Counter
Aumenta danni frontali; un blocco riuscito amplifica i danni del gruppo. L’effetto non si cumula con Fury di Templar.
Survival Willpower
Aggiunge resistenza al controllo e tolleranza/resistenza condizionale ai danni dopo aver subito controlli.
Mortal Burst
I colpi accumulano cariche; a cinque le consuma per danni ad area e bonus al danno critico.
Wave of Wrath
Danni ad area che riducono l’attacco nemico e possono atterrare.
Assault Stance
Aumenta temporaneamente la velocità di combattimento.
Zikel's Blessing
Aumenta temporaneamente attacco e precisione.
Focused Block
Blocco frontale canalizzato con arma e riduzione migliorata; i blocchi riusciti ripristinano MP e vigore.
Armor of Balance
Aumenta temporaneamente la resistenza agli impatti.
Blade Toss
Catena a distanza che riduce difesa nemica e cure ricevute.
Tenacity
Annulla brevemente danni e controllo; alcuni attacchi potenti lo superano. Condivide un limite d’invulnerabilità con alcune abilità di supporto.
Lifestealing Blade
Danneggia i nemici e assorbe HP.
Raging Burst
Danneggia e indebolisce l’attacco nemico, potenzia i tuoi danni e abilita temporaneamente Overhead Slam.
Wave Armor
Danneggia continuamente i nemici attorno all’utilizzatore.
Forced Binding
Danneggia un bersaglio e può applicare un sigillo.
Assault Strike
Danni ad area a HP/MP con possibilità di atterrare; concede difesa secondo i bersagli colpiti.
Crushing Rush
Carica in avanti, danneggiando e potenzialmente immobilizzando nemici sul percorso.
Slaughter
Catena di attacchi base che infligge danni e ripristina MP.
Inexorable Blow
Catena di attacchi ripetibile con danni da sbilanciamento.
Rushing Smash
Attacco di avvicinamento che ripristina MP e contribuisce allo sbilanciamento.
Backdraft Crush
Attacco con possibilità di stordire e danni da sbilanciamento.
Dark Crush
Danni a distanza in movimento attivati usando abilità a distanza.
Gust Rampage
Danni contro un bersaglio sbilanciato.
Headlong Blow
Dopo un blocco riuscito, infligge danni ad area con possibilità di sigillo.
Recuperation
Cura immediata ad area del gruppo e rimozione di un indebolimento, seguite da cure nel tempo.
Tremor Crash
Dopo una schivata d’emergenza, raggiunge il bersaglio e attacca con possibilità di stordire.
Wave Blow
Colpisce un bersaglio stordito e lo atterra.
Spinning Strike
Attacco ad area mobile che accumula fino a due volte l’amplificazione personale del danno critico.
Shock Release
Rimuove i controlli specificati e concede immunità temporanea al controllo; non risente della riduzione del recupero.
Blessing of Life
Aumenta gli HP massimi e l’amplificazione delle cure in base all’attacco.
Cross Guard
Aumenta il blocco e cura dopo un blocco riuscito.
Protective Circle
I colpi accumulano cariche; dieci conferiscono uno scudo al gruppo e possono rinnovarlo. Conferisce anche uno scudo personale separato a salute bassa.
Inspiring Spell
Aumenta la probabilità di critico e colpo perfetto.
Attack Preparation
Aumenta amplificazione danni, difesa e precisione.
Impact Hit
Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo aggiuntivo.
Raging Spell
Aggiunge danni contro bersagli sotto controllo da impatto o sbilanciati.
Earth's Promise
I colpi riducono periodicamente la tolleranza nemica ai danni PvE/PvP; la riduzione non si applica insieme a Chain of Torment di Cleric.
Survival Willpower
Aumenta resistenze e benefici difensivi sotto i controlli specificati.
Wind's Promise
Aumenta l’amplificazione del danno critico e può aggiungere danni ai colpi critici.
Obliterate
Attacco ad area con possibilità di atterrare e danni da sbilanciamento.
Invincibility Mantra
Attivazione di amplificazione e tolleranza ai danni del gruppo; non si cumula con Light of Protection di Cleric. Vale il livello più alto; a parità vince Chanter.
Focused Defense
Blocco frontale mantenuto con arma e riduzione migliorata; i blocchi riusciti ripristinano MP/punti azione.
Speed Mantra
Attivazione di velocità di movimento del gruppo con probabilità di cura sugli attacchi.
Crushing Blow
Colpo rapido di avvicinamento che riduce la difesa nemica; più danni ai bersagli sotto controllo da impatto.
Marchutan's Wrath
Attacco ad area che attiva temporaneamente Dark Crush.
Power of Protection
Genera temporaneamente scudi proporzionali agli HP quando il lanciatore o gli alleati vicini subiscono attacchi.
Ensnaring Mark
Danni ad area e possibilità di sigillo.