DOMINA TUS HABILIDADES
Directorio de habilidades
Habilidades seleccionadas de las guías de clase publicadas, con iconos oficiales y nombres de habilidades en inglés.
Conjuntos de habilidades recomendados para PvE y misiones →
315 habilidades seleccionadas
Exploit Weakness
Aumenta la probabilidad de crítico y golpe perfecto.
Attack Preparation
Aumenta amplificación de daño PvE/PvP, defensa y precisión.
Impact Hit
Aumenta el acierto de impacto y un atributo de golpe adicional.
Destructive Impulse
Añade daño contra objetivos bajo control de impacto o desequilibrio.
Experienced Counter
Aumenta el daño frontal; bloquear con éxito amplifica el daño del grupo. No se acumula con Fury de Templar.
Survival Willpower
Añade resistencia al control y tolerancia/resistencia condicional al daño tras recibir controles.
Mortal Burst
Acertar ataques acumula cargas; con cinco, las consume para daño de área y beneficio de daño crítico.
Wave of Wrath
Daño de área que reduce el ataque enemigo y puede derribarlo.
Assault Stance
Aumenta temporalmente la velocidad de combate.
Zikel's Blessing
Aumenta temporalmente el ataque y la precisión.
Focused Block
Bloqueo frontal canalizado con arma y mayor reducción de daño bloqueado; bloqueos exitosos recuperan PM y aguante.
Armor of Balance
Aumenta temporalmente la resistencia a impactos.
Blade Toss
Cadena a distancia que reduce defensa enemiga y curación recibida.
Tenacity
Anula brevemente daño y control; ciertos ataques potentes lo atraviesan. Comparte una restricción de invulnerabilidad con algunas habilidades de apoyo.
Lifestealing Blade
Daña a enemigos y absorbe HP.
Raging Burst
Inflige daño y reduce el ataque enemigo, mejora tu daño y habilita temporalmente Overhead Slam.
Wave Armor
Daña continuamente a enemigos alrededor del usuario.
Forced Binding
Daña al objetivo y puede sellarlo.
Assault Strike
Daño de área a HP/PM con posibilidad de derribo; otorga defensa según los objetivos alcanzados.
Crushing Rush
Avanza dañando y pudiendo inmovilizar enemigos en el trayecto.
Slaughter
Cadena de ataques básicos que daña enemigos y recupera PM.
Inexorable Blow
Cadena de ataques repetible con daño de desequilibrio.
Rushing Smash
Ataque de acercamiento que recupera PM y contribuye al desequilibrio.
Backdraft Crush
Ataque con posibilidad de aturdir y daño de desequilibrio.
Dark Crush
Daño a distancia móvil activado al usar habilidades a distancia.
Gust Rampage
Daño contra un objetivo tambaleante.
Headlong Blow
Tras bloquear con éxito, inflige daño de área con posibilidad de sellar.
Recuperation
Curación inmediata de área al grupo y eliminación de un debilitamiento, seguida de curación periódica.
Tremor Crash
Tras una evasión de emergencia, se acerca al objetivo y ataca con posibilidad de aturdir.
Wave Blow
Golpea a un objetivo aturdido y lo derriba.
Spinning Strike
Ataque de área móvil que acumula hasta dos veces la amplificación personal del daño crítico.
Shock Release
Elimina los controles indicados y otorga inmunidad temporal al control; no le afecta la reducción de reutilización.
Blessing of Life
Aumenta los HP máximos y la amplificación de curación según el ataque.
Cross Guard
Aumenta el bloqueo y cura tras bloquear con éxito.
Protective Circle
Los impactos acumulan cargas; diez otorgan un escudo al grupo y pueden renovarlo. También da un escudo personal independiente con poca salud.
Inspiring Spell
Aumenta la probabilidad de crítico y golpe perfecto.
Attack Preparation
Aumenta amplificación de daño, defensa y precisión.
Impact Hit
Aumenta la precisión de impacto y un atributo de impacto adicional.
Raging Spell
Añade daño contra objetivos bajo control de impacto o tambaleo.
Earth's Promise
Los impactos reducen periódicamente la tolerancia al daño PvE/PvP enemiga; la reducción no se aplica junto a Chain of Torment de Cleric.
Survival Willpower
Aumenta resistencias y beneficios defensivos bajo los controles indicados.
Wind's Promise
Aumenta la amplificación del daño crítico y puede añadir daño a los golpes críticos.
Obliterate
Ataque de área con posibilidad de derribar y daño de desequilibrio.
Invincibility Mantra
Activación de amplificación y tolerancia al daño del grupo; no se acumula con Light of Protection de Cleric. Prevalece el nivel mayor; en empate, Chanter.
Focused Defense
Bloqueo frontal mantenido con el arma y mayor reducción al bloquear; los bloqueos exitosos recuperan PM/puntos de acción.
Speed Mantra
Activación de velocidad de movimiento del grupo con probabilidad de curar al atacar.
Crushing Blow
Golpe rápido de acercamiento que reduce la defensa enemiga; causa más daño a objetivos bajo control de impacto.
Marchutan's Wrath
Ataque de área que activa temporalmente Dark Crush.
Power of Protection
Genera temporalmente escudos basados en HP cuando el lanzador o aliados cercanos reciben ataques.
Ensnaring Mark
Daño de área y posibilidad de sellar.