Idioma: Português (Brasil)
Acesso antecipado
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Masmorra / Cliente de referência

Consumed Deus Research Base — Guia de chefes e masmorras

Estratégia para cada chefe (Difícil): Overseer Gromkas, Xailus — diretor do laboratório, Arrogant Atiel. Mecânicas, posicionamento, tarefas por função e fontes em vídeo com marcações de tempo.

mecânicas do cliente de referência · use o escopo indicado neste guia

Aprenda o encontro antes da próxima tentativa. Este guia é uma síntese original em inglês de legendas do YouTube revisadas e regras oficiais dos modos do cliente de referência. Siga a dificuldade específica e a versão da fonte mostradas abaixo.

As instruções das mecânicas seguem a explicação de jogabilidade citada. As porcentagens de HP indicam gatilhos aproximados de fase, não uma sequência garantida de ataques.

Expedição · Difícil

Reconheça o sinal.
Faça o movimento certo.

3 seções de encontros · tarefas por função · marcações de tempo em vídeo

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Entrada, dificuldade e preparação

Coordene o desequilíbrio antes de entrar. A fonte mostra uma conclusão no difícil e uma tentativa de desequilíbrio que falhou para comparação; esse vídeo não estabelece um limite numérico de entrada.

VerificarO que usar
Modo abordadoDifícil
GrupoAté 5 — formato atual de grupo do cliente de referência
Requisitos de entradaSelecione esta masmorra e dificuldade no painel de entrada. Confira ali o nível do personagem, nível de item, tamanho mínimo do grupo e entradas restantes. Os vídeos de mecânicas revisados não estabelecem um limite numérico atual de acesso.
Antes de iniciar o combateCombinem as tarefas, ativem os pontos de controle disponíveis, eliminem os inimigos que estejam perseguindo o grupo e preparem habilidades de movimento, defesa e desequilíbrio.

Evidência: NC · Regras de Expedição ↗ · Games On · Consumed Deus Research Base ↗

Overseer Gromkas

Esta é a versão Expedition mais recente, separada da masmorra Transcendence chamada Deus Research Base.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
O chicote deixa o chão eletrificadoSaia do campo imediatamente e direcione a faixa frontal para longe do grupo.O dano persistente é muito mais perigoso que um único golpe de chicote.
Ataques normaisPosicione-se atrás e guarde defesa para ataques dos quais não consiga sair com segurança.Ficar na frente adiciona pressão evitável.

Evidência: Games On · Overseer Gromkas · 0:08 ↗

Xailus — diretor do laboratório

Ative os três dispositivos de campo antes de voar até este chefe. A grafia em inglês é um nome provisório de busca para Xylus.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Três lasers frontaisSaia da frente ou use um bloqueio adequado.A sequência tem golpes repetidos.
Campo vermelho individual em um ou dois jogadoresOs alvos se afastam uns dos outros e do grupo.Levar o campo até os colegas causa dano e atordoamento neles.
Trajetórias de laser na arenaObserve o chão enquanto se move entre alvos.Focar em uma única coisa faz uma fase simples exigir muita cura.

Evidência: Games On · Xailus — diretor do laboratório · 1:08 ↗

Arrogant Atiel

Observe a que o vínculo se conecta. “Vínculo significa correr para longe” está errado quando ele se liga ao chefe.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Marcas em cruzEspalhe as cruzes e saia das posições fixadas.Cruzes sobrepostas podem matar imediatamente.
Jogadores vinculados a um colegaSepare para romper os vínculos e volte logo para compartilhar o golpe do jogador agarrado.Correr para longe é apenas a primeira metade.
Vínculos se ligam diretamente ao chefeFique perto de Atiel em vez de continuar seguindo a instrução anterior de espalhar.Distância excessiva causa dano repetido.
Vento vermelho / conjuração centralUse as habilidades de desequilíbrio guardadas junto com o grupo enquanto evita o perigo giratório.A fonte mostra a morte do grupo quando a barra de desequilíbrio permanece.
Agarrão / arrancada próximaDesvie para o lado ou vá para trás do chefe antes do contato.Falhar na esquiva do agarrão pode ser letal para quem não é tanque.

Evidência: Games On · Arrogant Atiel · 2:24 ↗

Mudanças de dificuldade e detalhes do encontro

O criador compara com o laboratório Transcendence original, mas esta página só inclui mecânicas realmente descritas para a versão Consumed.

Evidência: Games On · Consumed Deus Research Base ↗

Tarefas de tanque, curador e DPS

Recomendação de estratégia

Preparação sugerida para este encontro. Estas tarefas são recomendações editoriais baseadas nas mecânicas acima.

FunçãoTarefa atribuída
TanqueMantenha a área frontal livre e antecipe o agarrão.
Curador / suporteMova-se com o alvo do vínculo e prepare cura para o compartilhamento na volta.
DPSEquipe desequilíbrio e guarde para o vento vermelho; espalhe bem as marcas em cruz.

Evidência: Games On · Consumed Deus Research Base ↗

Após a derrota do grupo: corrija a causa

Recomendação de estratégia

Identifique a mecânica que falhou antes da próxima tentativa. Confira se o alvo se moveu cedo demais, o grupo perdeu sua tarefa ou uma habilidade necessária estava em recarga. Defina um substituto para tarefas cuja mecânica possa selecionar o responsável original. Sobreviver à mecânica vem antes de completar uma rotação de dano.

  • Anuncie a próxima mecânica antes do limite de HP; a execução real pode ocorrer depois.
  • Se houver um objeto que exige uma quantidade de acertos, use golpes diretos rápidos; não presuma que uma habilidade de dano com recarga longa seja melhor.
  • Guarde o dano explosivo para uma janela real de vulnerabilidade depois que o grupo terminar de se mover.
  • Confira as chances de saque e a disponibilidade de recompensas no painel de entrada atual antes de gastar outra tentativa.

Evidência: NC · Regras de Expedição ↗ · Games On · Consumed Deus Research Base ↗

Fontes e escopo da pesquisa

Síntese original em inglês. As explicações em vídeo fundamentam a estratégia do encontro para a versão citada; as páginas oficiais do cliente de referência estabelecem regras de modo, entrada e recompensas. Cada fonte informa a data de revisão e os limites de versão.

NC · Regras de Expedição ↗

Regras atuais do cliente de referência, consultadas em 29 de setembro de 2026. As regras de entrada e recompensas são separadas das gravações antigas do encontro.

Games On · Consumed Deus Research Base ↗

Difícil · regras do encontro na fonte. Legendas revisadas; os gatilhos de HP são aproximados e podem ser adiados por ações em andamento ou desequilíbrio. Os nomes em inglês dos chefes servem para busca; não são uma afirmação da localização Global.

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