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Classe / Cliente de referência

Guia PvE de Assassin — Habilidades, builds, rotação e equipamentos

Builds PvE de Assassin, uma rotação prática, prioridades de habilidades, rotas de Daevanion, planejamento de equipamentos e Arcana, consumíveis e todas as 35 habilidades oficiais.

mecânicas do cliente de referência · use o escopo indicado neste guia

Stigmas situacionais · Estigmas · Habilidades e efeitos especiais · Guia de macros · Prioridades de passivas · Guia de classe completo

Missões solo · Metas editoriais de progressão. Gaste dentro dos pontos disponíveis.

CONJUNTO: Missões solo

Estigmas

Equipe estes 4 estigmas

Troque Insignias rápidas por mais segurança solo.

Elusive Clone

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Janela de explosão de Heartcore

Remove temporariamente a recarga de Heartcore e adiciona dano aos ataques.

Referência de progressão posterior à meta atual de nível 10: Uso neste conjunto: Janela de explosão de Heartcore.

Triniel's Dagger

Estigma nív. 1 → 5 → 10
✓ Equipar · Dano pelas costas; sinergia de recarga de grau 10

Causa dano, aumenta as recargas das habilidades inimigas e ganha dano pelas costas.

Uso neste conjunto: Dano pelas costas; sinergia de recarga de grau 10.

Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10

Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.

  1. Elusive Clone — Nív. 1 → 5 → 10 · Janela de explosão de Heartcore
  2. Swift Contract — Nív. 1 → 5 → 10 · Benefício de velocidade de combate
  3. Triniel's Dagger — Nív. 1 → 5 → 10 · Dano pelas costas; sinergia de recarga de grau 10
  4. Evasive Stance — Nív. 1 → 5 → 10 · Evasão planejada

Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.

Aprenda as quatro escolhas em 1; busque as metas úteis de nível 5 antes das melhorias posteriores.

Estigmas sobem de nível com fragmentos. Não usam os espaços de especialidade de Mastery.

Outros estigmas — referência opcional

Spiral Slice

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situacional

Avança ao alvo, remove benefícios e causa dano adicional conforme os removidos.

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Shadow Walk

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situacional

Furtividade fora de combate; entrar em combate encerra o efeito.

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Aerial Bind

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situacional

Causa dano e pode prender no ar; cinco Insignias fortalecem a condição de controle.

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Evasion Contract

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Saída de lentidão/imobilização

Remove lentidão/imobilização e concede esquiva e imunidade temporária a esses efeitos.

Não equipado neste conjunto. Saída de lentidão/imobilização.

Assault Ambush

Estigma nív. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situacional

Dano em área de HP/MP e possível cegueira; a defesa aumenta conforme os alvos atingidos.

Não está equipado neste conjunto. Alternativa situacional.

Stigmas situacionais

Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.

Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.

Como jogar em 3 passos

  1. Prepare Clone e Swift Contract; busque acesso seguro às costas.
  2. Acumule Insignias com ataques normais e depois detone-as.
  3. Aproveite Heartcore; guarde Evasive Stance para o perigo.

Habilidades

Habilidades ativas e efeitos especiais

Todas as 12 habilidades ativas, seus efeitos e especialidades para Missões solo.

Total 8 → 1 espaço · 12 → 2 espaços · 16 → todas as opções · 20 → 3 espaços

Os números correspondem às cinco opções de cada habilidade. O nível total inclui equipamento e Daevanion. No total 16, todas as opções abrem, mas ainda há dois espaços; o terceiro abre no total 20. As marcas mostram nossa seleção para o total 20; em níveis menores, use as escolhas por marco abaixo. Não é necessário elevar todas as habilidades a 20.

Quick Slice

Nível base 8 → 10 · Meta total 16

Cadeia móvel de ataques que recupera MP.

Como usar: Intercale entre habilidades de gasto. Escolha sustentação de MP cedo; mude de especialidade quando os recursos estabilizarem.

Comece com recuperação de MP; total 16 é meta posterior da build crítica/reinício.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Absorve 0.7% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3+50% de Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Savage Roar

Nível base 8 → 10

Cadeia que aplica Insignia e reduz velocidade de combate. Insignias resistem à remoção de penalidades.

Como usar: Acumule cargas entre ataques ativados; equilibre economia de mana e velocidade.

Redução de MP primeiro; velocidade após estabilizar os recursos.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4-1 s na recarga de [Shadowstrike] ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 2
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 2
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 2 + ✓ 5

Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Heartcore

Nível base 8 → 10 · Meta total 16

Ativa após um crítico, causa dano em área e restaura MP.

Como usar: O marco de reinício crítico é uma meta principal. Elusive Clone permite uma janela explosiva mais rápida.

Absorção inicial de HP para conforto solo; total 16 libera reinício crítico avançado.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Grava 1 Insignia por 10 s ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 3

Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Insignia Explosion

Nível base 8 → 10

Dano em área e potencial de atordoamento que crescem com Insignias.

Como usar: Detone cargas acumuladas; prepare a abertura com Savage Fang em vez de começar sem marcas.

Prefira recarga/retenção de cargas úteis a presumir um reinício que seu grau não permite.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Adiciona efeito de rotaçãoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Duração do atordoamento: +1 sOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 3
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 2

Apoie dano ou utilidade sob a condição descrita nesta opção. As seleções se aplicam se você usar a habilidade. Elas não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Shadow Strike

Nível base 5 → 8

Move para trás do alvo, causa dano e pode girá-lo/atordoá-lo.

Como usar: Use para chegar atrás com segurança e obter o benefício de dano crítico antes da explosão.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3Ao acertar: Selamento por 5 s com 50% de chanceOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Ao acertar: Root por 5 s com 50% de chanceOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção. Efeitos de controle e ativados ao matar dependem do alvo. Não presuma que o chefe aceita controle.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Infiltrate

Nível base 5 → 8

Após esquiva de emergência, move para trás do alvo e pode cegá-lo.

Como usar: Segunda aproximação pelas costas. A especialidade de alcance facilita reconectar.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3Quebra escudos protetores ao acertar [Infiltrate]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 5+20% de chance de cegueira de [Infiltrate]OpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 1

Mantenha a habilidade utilizável ao se posicionar para as mecânicas. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Flash Slice

Nível base 5 → 8

Move para o lado oposto do alvo causando dano e possível cegueira.

Como usar: O lado oposto nem sempre são as costas. Use para reposicionamento deliberado.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Duração da cegueira: +2 sOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 550% de chance de girar e atordoar por 3 s ao acertar alvo cegoOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 espaços✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 2

Use em grupos que possam ser reunidos com segurança. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Ambush

Nível base 1 → 1

Causa dano ao alvo, com dano extra pelas costas.

Como usar: Ataque de sustentação ou situacional; não substitua automaticamente a rotação principal de ativações.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3Quebra escudos protetores ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 450% de chance de ativar [Whirlwind Slice] ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Storm Rampage

Nível base 1 → 1

Causa dano a um alvo com a postura quebrada.

Como usar: Com a especialidade de redução de recarga, aproveite desequilíbrio para recuperar benefícios explosivos em recarga.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Recupera 120 MP ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 3Permite usar em movimentoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 4 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 espaços✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 1

Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo. Use apenas em uma oportunidade real de quebra de postura; não é uma habilidade comum para preencher intervalos.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Whirlwind Slice

Nível base 1 → 1

Após esquivar, causa dano e pode girar/atordoar o alvo.

Como usar: Sequência condicional; compare seu custo de oportunidade com os ataques principais.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 3Alcance +16 mOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Chance de atordoamento: +20%OpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 2
Total 12 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 espaços✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Use em grupos que possam ser reunidos com segurança. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Shadow Fall

Nível base 1 → 1

Ataca um alvo atordoado e o derruba.

Como usar: Sequência de controle; não espere uma rotação confiável contra chefes imunes.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 2Grava 3 Insignias por 10 s ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4Duração da queda: +1 sOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 1
Total 12 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 3
Total 16 · 2 espaços✓ 1 + ✓ 3
Total 20 · 3 espaços✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 5

Melhore a recuperação quando o dano recebido limitar seu tempo ativo. Efeitos de controle e ativados ao matar dependem do alvo. Não presuma que o chefe aceita controle.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Shock Release

Nível base 1 → 1

Remove controles principais e concede imunidade temporária; a recarga ignora redução de recarga.

Como usar: Guarde para um controle que ameace a sobrevivência ou a próxima mecânica necessária.

Habilidades especiais · Especialização

Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços

  1. 1Adiciona a habilidade em sequência [Storm Slice]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
  2. 4+2 s de duração de TenacityOpcionalDesbloqueia no nível total 12
Seleções recomendadas
Total 8 · 1 espaço✓ 3
Total 12 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 espaços✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 espaços✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção. Mantenha manual esta quebra de controle de emergência. Não compre níveis extras apenas para copiar a prévia.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗

Guia de macros

Distribuição de treino PvE · adaptada aos estigmas equipados desta atividade · Revisada em 9 de outubro de 2026

Copie colunas e escolha teclas confortáveis. São exemplos de atalhos. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos; em telas sensíveis ao toque, toque nela.

Distribuição da barra de habilidades

Topo: linha 3 · Base: linha 0, verificada primeiro. As colunas douradas pertencem à macro.

Ataque básico
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: a primeira habilidade utilizável vence. Uma habilidade repetível colocada cedo demais pode impedir as seguintes de ativar.

Habilidades manuais · teclas separadas

Completam a barra com todas as ativas restantes e os estigmas equipados. Use uma tecla separada para cada uma, fora da macro repetitiva. Os números identificam espaços manuais, não teclas obrigatórias ou ordem de uso. Passivas não ocupam espaços na barra.

Configure a macro do jogo

  1. Organize as colunas como na tela de habilidades. Abra Macro e adicione estas colunas de atalhos:
1 Q coluna
  1. Atribua Macro a uma tecla livre, por exemplo RMB, em Settings → Key Settings → General. Mantenha esse atalho separado das colunas Q/E.
  2. No primeiro teste, use 50 ms por entrada como ponto inicial editorial. Teste em boneco; não é um ótimo medido. Ajuste só após conferir quais habilidades realmente saem.
  3. Segure a tecla da macro quando for seguro causar dano; solte para parar. Use o ataque básico conforme descrito abaixo. A entrada manual tem prioridade. A ordem não é garantida: não é um combo fixo de um toque.

Macros no mouse exigem um modo de controle compatível; confira AION 2 Control Mode se não funcionarem. Trocar o preset para a macro. Confira as colunas em cada preset.

São exibidos apenas os estigmas equipados no conjunto inicial atual; mantenha exatamente quatro. Ao trocar um estigma, troque também seu espaço na barra.

Distribuição escrita · maior prioridade primeiro

  • LMB: Quick Slice.
  • Q: 0: Insignia Explosion → 1: Heartcore → 2: Ambush → 3: Savage Roar.

Espaços manuais separados

  1. Elusive Clone
  2. Swift Contract
  3. Triniel's Dagger
  4. Shadow Strike
  5. Flash Slice
  6. Infiltrate
  7. Whirlwind Slice
  8. Shock Release
  9. Storm Rampage
  10. Shadow Fall
  11. Evasive Stance

Segure Quick Slice no botão esquerdo junto da tecla da macro durante períodos seguros de dano. Solte para se mover, lidar com mecânicas ou usar habilidades manualmente.

Como usar esta distribuição

  • Acumule Insignias e deixe a coluna de dano usar Insignia Explosion e Heartcore disponível antes dos preenchimentos. Algumas referências inglesas chamam Heartcore de Heart Gore.
  • A especialidade que remove recarga de Heartcore abre no nível total 16; antes dela, aparecem mais preenchimentos. Mantenha Quick Slice para MP e reinícios escolhidos.
  • Ative manualmente os bônus de explosão equipados em conjunto e use Triniel's Dagger quando a redução de recarga for útil. Guarde Shadow Strike e a mobilidade para se posicionar; não gaste repetidamente só porque a macro está pressionada.

Layout editorial, não teste de DPS no jogo. Nomes regionais, níveis e especialidades escolhidas podem alterar o comportamento. Guia de classe da comunidade · comparação de fontes · Controles de macro do jogo em inglês.

Habilidades passivas e prioridades de investimento

Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem

Para Missões solo, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.

  1. Apply Poison — maximize o nível base em 10
  2. Assault Stance — maximize o nível base em 10
  3. Revival Contract — maximize o nível base em 10

Apply Poison

1. Maximize primeiro · Nível base 10

Ataques podem aplicar veneno periódico e reduzir cura recebida.

Pressão/anticura útil; não priorize sobre passivas explosivas sem motivo do encontro.

Assault Stance

2. Maximize primeiro · Nível base 10

Aumenta a amplificação do dano crítico.

Desenvolva junto com chance crítica suficiente e disponibilidade de Heartcore.

Revival Contract

3. Maximize primeiro · Nível base 10

Adiciona resistência a estados e recuperação condicional com pouca vida, mais resistência sob controle.

Segurança pessoal em janelas de pressão; mantenha fuga ativa disponível.

Passivas opcionais — depois das prioridades

Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.

Enhanced Sixth Sense

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta esquiva e HP máximo; esquivar restaura HP.

Segurança inicial quando dano recebido solo é o limite.

Exploit Weakness

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta crítico; críticos podem invocar clones que causam dano e aplicam Insignias.

Uma das primeiras passivas ofensivas a priorizar.

Rear Smite

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta dano pelas costas e amplificação PvE/PvP.

Razão principal para manter posição traseira na luta.

Impact Hit

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.

Passiva ofensiva avançada após Exploit Weakness e Rear Smite.

Ambush Stance

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Habilidades de movimento e avanço concedem efeito probabilístico de dano adicional.

Reposicione-se com propósito; não avance no perigo só para ativar uma passiva.

Defense Crack

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Acertos em alvos sob controle de impacto reduzem defesa e resistência a estados.

Penalidade dependente de controle; seu valor muda contra chefes imunes.

Resolve

Opcional · melhore após concluir as prioridades

Adiciona dano contra alvos abaixo de um limiar de vida.

Opção de execução após as passivas principais de dano.

Guia de classe completo — equipamentos, habilidades e fontes

Assassin transforma posição traseira, Insignias e Heartcore ativado por crítico em dano explosivo. A rotação avançada é mais rápida que a inicial com poucos pontos; copiar a macro final sem seus graus dá outro resultado.

Síntese original em inglês revisada em 29 de setembro de 2026. Os efeitos centrais seguem as descrições do cliente de referência da NC; conselhos de build por nível são atribuídos aos vídeos revisados. Use a etapa de progressão e a versão regional indicadas aqui ao escolher uma predefinição.

Compare equipamentos e salve sua configuração

Explore variantes exatas com atributos +0 e categorias de obtenção documentadas. São exemplos para discutir equipamentos, não um ranking dos melhores itens.

Exemplos de equipamentos e registros de comida

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Claw

Ludra's Claw (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Dano corpo a corpo

Consumíveis de Assassin

Prepare consumíveis ofensivos antes da janela de dano. Use velocidade de movimento para reposicionar em vez de gastar benefícios caros fora de alcance.

As recomendações de função são editoriais. Os efeitos vêm de registros Global EU da NC, verificados em 30 de setembro de 2026; o restante do guia mantém seu próprio escopo regional.

Antes de atacar

Power Shard (Bound)

Ative nas janelas de ataque; fragmentos comuns são o ponto de partida econômico.

Bônus de combate temporário

Courage Scroll (Bound)

Confira o temporizador de cinco minutos antes de uma luta importante.

Escolha de comida

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Comida de ataque/precisão para todas as facções, obtida em suprimentos e recompensas. Escolha prática se já possuir; confira o estoque antes de comprar alternativas.

Prioridade da função

Superior Speed Scroll (Bound)

Opção de movimento mais forte para encontros móveis. Diferencie da velocidade de combate na preparação.

Emergência pessoal

Life Crystal (Bound)

Confira o requisito de nível. Mantenha a recuperação instantânea acessível; evite cura desperdiçada.

Escolha comida de ataque/precisão se acertar for prioridade. A comida crítica é alternativa para Elyos elegíveis, não melhoria automática para todos.

Battle Enhance Scroll (Bound) é um extra opcional de dano e sobrevivência para tentativas sérias. Superior Healing Potion remove efeitos elegíveis de você, não recupera vida.

Guia completo de preparação de Assassin →
assassin
Arte oficial da classe da NC · Fonte
Explosão corpo a corpo pelas costas / InsigniasAdagas duplas

Início rápido: função, pontos fortes e limitações

Recomendação de build

Assassin converte posição traseira, Insignias e janelas de Heartcore ativadas por críticos em dano explosivo. O ciclo desenvolvido é muito mais rápido que uma build de evolução com poucos pontos; copiar a macro final antes de liberar seus graus produz outro resultado.

TemaSignificado prático
Ponto forteExplosão concentrada com bônus traseiros, críticos e ataques repetidos rápidos.
ContrapartidaGiros do chefe, tempo em movimento e benefícios mal sincronizados reduzem diretamente o dano.
Papel no grupoDano e utilidade controlada; sobreviver e acessar as costas importam mais que uma sequência em boneco parado.

Evidência: NC · habilidades oficiais de Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗

Escolha quatro estigmas para PvE

Recomendação de build

Equipe uma linha, não todos os Stigmas listados ao mesmo tempo. São predefinições editoriais baseadas nas mecânicas e builds revisadas; altere o espaço flexível conforme uma necessidade real do encontro.

PredefiniçãoQuatro estigmasQuando usar
Núcleo PvE avançadoElusive Clone; Swift Contract; Triniel's Dagger; Savage FangBenefícios explosivos, interação de recarga e preparação imediata de Insignias.
Plano inicial de quatro espaçosElusive Clone; Swift Contract; Triniel's Dagger; Savage FangUse graus disponíveis; não presuma reinícios críticos de nível 16 nem duração de nível 20.
Opção flexível de sobrevivênciaTroque o quarto espaço ofensivo por Evasive Stance ou Evasion ContractUse uma defesa específica se mortes impedirem progresso; reconstrua Insignias com ataques normais.

Evidência: NC · habilidades oficiais de Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗

Antes de iniciar o combate

Recomendação de build

Confira preset, recursos, especialidades e funções do grupo antes de começar. Uma rotação avançada só funciona com os efeitos dependentes de nível equipados.

  1. Confirme sua função e a ferramenta de sobrevivência ou controle necessária.
  2. Após trocar equipamentos, confira os níveis-chave na tela de habilidades.
  3. Use o consumível adequado e posicione-se para causar dano e apoiar o grupo.
  4. Identifique a primeira mecânica perigosa e reserve a habilidade que a resolve.

Evidência: NC · habilidades oficiais de Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗

Rotação inicial passo a passo

Recomendação de build

Use isto como uma sequência de decisões. Pule habilidades condicionais indisponíveis e interrompa para as mecânicas; não fique parado esperando toda a abertura voltar.

  1. Ative Elusive Clone e Swift Contract quando puder atacar o chefe durante toda a janela do benefício.
  2. Use Shadow Strike para posicionar atrás e ativar a especialidade ofensiva selecionada.
  3. Use Triniel's Dagger depois dos benefícios quando o marco de redução da recarga atual estiver disponível.
  4. Use Savage Fang para acumular Insignias e depois Insignia Explosion. Aproveite ativações de Heartcore imediatamente conforme a prioridade de dano.
  5. Continue Savage Roar intercalando Quick Slice; renove a explosão só com acesso às costas e tempo para atacar o alvo.

Evidência: NC · habilidades oficiais de Assassin ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗

Prioridade de alvo único e ciclo de recursos

Recomendação de build

A próxima ação correta depende dos bônus, do estado do alvo, dos recursos e da próxima mecânica.

PrioridadeAçãoExecução
1Acesso traseiro seguroAcompanhe a direção do chefe sem cruzar uma mecânica letal.
2HeartcoreAproveite a ativação crítica; o reinício de nível 16 é central na rotação avançada.
3Insignia ExplosionConsuma as cargas previstas; observe a especialidade de retenção escolhida.
4Savage Roar / Quick SliceAcumule/gaste e recupere MP em vez de manter o gasto até esvaziar.
5Storm RampageCom a especialidade avançada de recarga, use no desequilíbrio se os principais benefícios precisarem recuperar, não automaticamente durante explosão.

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Progressão de habilidades e marcos de especialidade

Recomendação de build

O nível total inclui graus extras. Espaços de especialidade abrem nos totais 8, 12 e 20: um, dois e três. As cinco opções aparecem no total 16, mas só duas podem ser escolhidas até 20. Marcos de Stigma são separados; consulte cada habilidade.

HabilidadeMarcoO que muda
Quick SliceInicial 8; avançado 16Comece com recuperação de MP; a sinergia crítica/reinício muda a rotação depois.
Savage RoarEspecialidade inicialRedução de MP ou velocidade conforme estabilidade dos recursos.
HeartcoreNível total 16Reinício crítico é um marco avançado essencial; absorção inicial de HP é outro objetivo.
Insignia ExplosionEspecialidades úteis desbloqueadasRecarga, múltiplos golpes e retenção de cargas dependem da build fonte.
Triniel's DaggerNível 10 na build de GrobsRedução de recarga atual; diferencie do aumento básico de recarga inimiga.
Elusive CloneMeta posterior nível 20Janela explosiva avançada mais longa após estabelecer o núcleo funcional.

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Passivas: onde vale investir pontos

Recomendação de build

Priorize efeitos que apoiem o ciclo traseiro e crítico. Rear Smite e passivas traseiras perdem valor ao atacar do lado errado. Apply Poison e Defense Crack sustentam pressão. Mantenha Revival Contract como segurança quando necessário; bônus condicionais de impacto não garantem dano contra chefe imune.

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Grupos de inimigos, dano em área e farm

Recomendação de build

Em grupos de inimigos, mantenha recuperação de recursos e use ataques em área adequados sem perder posição segura. Ambush e Whirlwind Slice atendem sustento inicial ou área, embora Grobs os priorize menos no dano avançado de alvo único. Não descarte toda uma habilidade por perder num teste de chefe com equipamento avançado.

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Mecânicas de grupo, sobrevivência e utilidade

Recomendação de build

Segure a explosão se o chefe vai ficar invulnerável ou sair de alcance. Reposicione após giros do tanque, mantenha Shock Release separado e use o indicador de direção do chefe. Se uma fase perigosa impedir acesso às costas, sobreviva e reconstrua em vez de morrer por um bônus condicional.

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Daevanion: prioridades de rota

Recomendação de build

Siga até os graus funcionais de Heartcore e Quick Slice, depois o motor de gasto/Insignias e passivas traseiras/críticas pertinentes. Prefira valor ofensivo conectado até esses limites. Invista num grau total específico e evite nós distantes sem utilidade para o preset. Mantenha um preset PvP separado sem misturar controle em cada espaço PvE.

Escolha o destino, examine todos os nós necessários e compare o custo total. Uma passiva útil próxima pode tornar uma rota um pouco diferente melhor que a mais curta por bônus irrelevantes. Salve a predefinição antes de testar outra função.

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Níveis extras: tabuleiro, acessórios e Arcana

Recomendação de build

Some pontos básicos, Daevanion, acessórios e Arcana para planejar reinícios no total-16. Depois que funcionarem, avalie espaços extras de especialidade no total-20 nos ataques principais. Um grau duplicado sem limite útil pode valer menos que um que complete Heartcore ou Quick Slice.

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Decisões de equipamento e atributos

Recomendação de build

Priorize tempo confiável atrás, críticos consistentes e precisão suficiente, depois compare ataque, velocidade e amplificação. Dano traseiro é condicional, não permanente em mecânicas frontais obrigatórias. Mantenha HP/tolerância suficientes. As fontes não definem uma lista BiS de itens para todas as regiões.

Compare o mesmo encontro e os mesmos bônus. A precisão depende do alvo real, não de um número universal. Um nível-chave, sobreviver a um golpe ou sustentar recursos pode valer mais que um pequeno aumento de poder de combate.

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Lista de equipamentos por espaço

Recomendação de build

Use como plano de melhorias. Atributos e categorias exatos dependem do item; nem todo efeito pode sair em qualquer espaço.

EspaçoProcureCritério de decisão
Arma / mão secundáriaDano principal e atributos ofensivos disponíveisCompare ataque, velocidade/amplificação útil e custo; preserve o plano de níveis-chave.
ArmaduraSobrevivência e atributos de especialidade relevantesResolva a mecânica que mata você; depois compare atributos ofensivos presentes naquele item.
Luvas / botasVelocidade e movimento úteisMovimento ajuda nas mecânicas; o valor da velocidade depende do ciclo da classe.
Anéis / acessóriosNíveis funcionais e atributos adequadosComplete um nível total útil antes de gastar muito por ganhos superficiais de poder de combate.
Pedras de mana / rerrolagensPrimeiro uma melhoria útil e acessívelNão esgote o orçamento buscando vários atributos perfeitos em um item que será trocado logo.
ArcanaNíveis e um efeito de conjunto coerenteConfira os níveis de habilidade após cada troca.

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Planejamento de Arcana

Recomendação de build

Escolha graus que completem Heartcore, Quick Slice e Insignia Explosion antes de espalhar atributos em controles pouco usados. Avalie atributos de dano/passivas pelos limites e efeitos de conjunto reais do personagem. Preserve o plano de especialidades explosivas ao trocar uma peça.

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Bônus de comida e sustentação

Recomendação de build

Os itens vinculados abaixo são registros oficiais de comida fabricada do cliente de referência. Os valores e durações pertencem a esses registros. Escolha comida que resolva a necessidade atual de dano, recursos ou sobrevivência; não suponha que efeitos sobrepostos se acumulem.

ComidaDuraçãoEfeitos do registro oficial
White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗300 segundosAtaque 16, defesa 162, precisão 12, resistência a estados 3%, vigor 300; variantes por facção.
White Dragon Fruit Juice ↗300 segundosRecuperação natural de MP 36, voo 60 e recuperação de vigor 50%; útil para classes limitadas por mana.
White Dragon Chop Steak ↗300 segundosHP 148, MP 74, defesa 162, bloqueio 12, resistência a estados 3%, vigor 300.
White Dragon Seafood Pasta ↗300 segundosCrítico 12, evasão 12, bloqueio 12, resistência a estados 3%, vigor 300.

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Macro do jogo e controles manuais

Recomendação de build

Use a macro integrada somente para a parte de dano repetível que você testou. Use deliberadamente quebras de controle, defesas importantes, cura de grupo, conjurações carregadas e movimentos arriscados. Comece alternando ataque básico e gasto de recursos; depois adicione uma prioridade por vez. Verifique se os ataques realmente saem e a barra de recursos permanece estável. Os atrasos do criador dependem de velocidade, latência e configurações de entrada; copie a lógica antes dos tempos.

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Erros comuns e divergências entre fontes

Recomendação de build

Grobs prefere manter duas cargas de Insignia na build avançada; aLuckyRO rejeita essa opção no PvE. São recomendações diferentes, não consenso. Shadow Strike e Infiltrate podem dar acesso às costas, mas Flash Slice vai ao lado oposto e não garante posição traseira.

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Ordem de melhorias e teste prático

Recomendação de build

Invista para remover o gargalo atual e teste novamente em condições comparáveis.

  1. Torne funcional o conjunto de quatro espaços e equipe as especializações iniciais úteis.
  2. Alcance o limite principal de níveis bônus com a combinação disponível mais barata de tabuleiro e equipamentos.
  3. Resolva erros de acerto, falta de recursos ou mortes antes de buscar um ganho marginal de dano ao renovar atributos.
  4. Pratique uma janela sustentada completa e depois uma com movimento/interrupções; acompanhe ativações perdidas e bônus expirados.
  5. Reavalie o espaço flexível para a próxima masmorra em vez de copiar uma predefinição fixa em todo lugar.

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Visão do criador

Opiniões atribuídas a legendas de vídeos revisados. São avaliações individuais, não consenso de jogadores nem rankings de desempenho verificados.

Opinião do criador

Grobs · 2026-09-26

Transcrição completa revisada: rotação avançada, reinícios críticos e Insignias.

Transcrição completa revisada: rotação avançada, reinícios críticos e Insignias.

Rotação PvE e metas de grau de Assassin ↗
Opinião do criador

aLuckyRO · 2026-09-13

Revisados 3–18 min: recursos iniciais, habilidades e Stigmas.

Revisados 3–18 min: recursos iniciais, habilidades e Stigmas.

Build inicial de Assassin ↗
Opinião do criador

aLuckyRO · 2026-09-10

Revisado de 3 min ao fim. Reutiliza material da publicação posterior; não é um terceiro especialista independente.

Revisado de 3 min ao fim. Reutiliza material da publicação posterior; não é um terceiro especialista independente.

Habilidades e Stigmas de Assassin ↗

Fontes e escopo da pesquisa

Síntese original em inglês. Conselhos dos vídeos indicam a etapa de progressão; descrições oficiais do cliente de referência definem os efeitos básicos. Cada fonte traz datas de revisão e limites de versão.

NC · habilidades oficiais de Assassin ↗

Todas as 35 descrições de habilidades e ícones disponíveis do cliente de referência foram inspecionados em 29 de setembro de 2026. Os resumos de efeitos em inglês são traduções editoriais originais.

aLuckyRO · 2026-09-10 ↗

Revisado de 3 min ao fim. Reutiliza material da publicação posterior; não é um terceiro especialista independente.

NC · Daevanion ↗

Mecânicas oficiais de nós conectados e identidades dos tabuleiros; consulte junto à ordem de progressão do criador.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Ficha oficial do item revisada em 29 de setembro de 2026. O nome inglês é uma tradução editorial; o link identifica o item exato.

Guia de referência de habilidades

35 habilidades selecionadas com resumos funcionais curtos. Os nomes em inglês são traduções provisórias. Abra uma habilidade para ver função, melhorias e contexto da fonte.

Lista oficial de habilidades do cliente de referência ↗ · Fonte atualizada 2026-08-26

Mastery · ativa

Savage Roar

Savage Roar ↗

Cadeia que aplica Insignia e reduz velocidade de combate. Insignias resistem à remoção de penalidades.

Ambush

Ambush ↗

Causa dano ao alvo, com dano extra pelas costas.

Heartcore

Heartcore ↗

Ativa após um crítico, causa dano em área e restaura MP.

Flash Slice

Flash Slice ↗

Move para o lado oposto do alvo causando dano e possível cegueira.

Infiltrate

Infiltrate ↗

Após esquiva de emergência, move para trás do alvo e pode cegá-lo.

Shock Release

Shock Release ↗

Remove controles principais e concede imunidade temporária; a recarga ignora redução de recarga.

Mastery · passiva

Exploit Weakness

Exploit Weakness ↗

Aumenta crítico; críticos podem invocar clones que causam dano e aplicam Insignias.

Apply Poison

Apply Poison ↗

Ataques podem aplicar veneno periódico e reduzir cura recebida.

Impact Hit

Impact Hit ↗

Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.

Ambush Stance

Ambush Stance ↗

Habilidades de movimento e avanço concedem efeito probabilístico de dano adicional.

Defense Crack

Defense Crack ↗

Acertos em alvos sob controle de impacto reduzem defesa e resistência a estados.

Revival Contract

Revival Contract ↗

Adiciona resistência a estados e recuperação condicional com pouca vida, mais resistência sob controle.

Resolve

Resolve ↗

Adiciona dano contra alvos abaixo de um limiar de vida.

Estigma · habilidades opcionais

Evasive Stance

Evasive Stance ↗

Esquiva garantida canalizada; esquivas bem-sucedidas restauram MP e vigor.

Spiral Slice

Spiral Slice ↗

Avança ao alvo, remove benefícios e causa dano adicional conforme os removidos.

Shadow Walk

Shadow Walk ↗

Furtividade fora de combate; entrar em combate encerra o efeito.

Triniel's Dagger

Triniel's Dagger ↗

Causa dano, aumenta as recargas das habilidades inimigas e ganha dano pelas costas.

Aerial Bind

Aerial Bind ↗

Causa dano e pode prender no ar; cinco Insignias fortalecem a condição de controle.

Elusive Clone

Elusive Clone ↗

Remove temporariamente a recarga de Heartcore e adiciona dano aos ataques.

Evasion Contract

Evasion Contract ↗

Remove lentidão/imobilização e concede esquiva e imunidade temporária a esses efeitos.

Assault Ambush

Assault Ambush ↗

Dano em área de HP/MP e possível cegueira; a defesa aumenta conforme os alvos atingidos.

Ícones de habilidades © NC. Usados para identificar as habilidades citadas. Não se afirma a existência de licença aberta.