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Dungeon / Referenzclient

Abyssal Horn Den — Boss- und Dungeon-Guide

Strategien für jeden Boss (Stufe 4): Kapu, Dhakan, Gargaum. Mechaniken, Positionierung, Rollenverteilung und Videoquellen mit Zeitmarken.

Mechaniken des Referenzclients · beachte den Build-Geltungsbereich dieses Guides

Lerne den Kampf vor deinem nächsten Versuch. Dieser Guide ist eine originale englische Zusammenfassung geprüfter YouTube-Untertitel und offizieller Modusregeln des Referenzclients. Beachte die unten angegebene Schwierigkeit und Quellenversion.

Die Mechanikanweisungen folgen der zitierten Spielanalyse. HP-Prozente kennzeichnen ungefähre Phasenauslöser, keinen garantierten Angriffszeitplan.

Transcendence · Stufe 4

Erkenne das Anzeichen.
Mach den richtigen Zug.

3 Kampfabschnitte · Rollenverteilung · Videozeitmarken

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Zugang, Schwierigkeit und Vorbereitung

Bestimmt vor dem letzten Boss primäre und Ersatz-Abfänger. Nutzt kurze Ansagen für Teilen, Verteilen und Furcht, da sie dicht aufeinanderfolgen.

PrüfenWas du verwenden solltest
Behandelter ModusStufe 4
GruppeBis zu 5 — aktuelles Gruppenformat des Referenzclients
ZugangsvoraussetzungenWähle diesen Dungeon und die Schwierigkeit im Zugangsfenster. Prüfe dort Charakterstufe, Gegenstandsstufe, Mindestgruppengröße und verbleibende Eintritte. Die geprüften Mechanikvideos belegen keine aktuelle numerische Zugangsschwelle.
Vor KampfbeginnStimmt Aufgaben ab, aktiviert verfügbare Kontrollpunkte, beseitigt verfolgende Gegner und bereitet Bewegungs-, Verteidigungs- und Taumelfertigkeiten vor.

Beleg: NC · Transzendenz-Regeln ↗ · Games On · Abyssal Horn Den ↗

Kapu

Plant eine äußere Sammelroute und lasst normale Angriffe keine unnötigen Furchtklone erzeugen.

Anzeichen / PhaseDeine ReaktionWarum es zählt
Kleine blaue KugelnSammelt oder beseitigt die Kugeln am Rand, bevor sie detonieren.Bleiben sie liegen, verengen sie den sicheren Bereich und erhöhen den Verlangsamungsdruck.
Wiederholte BosstrefferVermeidet die in der Quelle beschriebene Ansammlung von vier Treffern, die den Furchtklon erzeugt.Furcht während einer anderen Mechanik nimmt euch die Kontrolle über eure Position.

Beleg: Games On · Kapu · 0:10 ↗

Dhakan

Kommt zum Schadensteilen und reagiert dann auf die überlagerten Bodenanzeigen. Die Fläche ist keine Erlaubnis, stehen zu bleiben.

Anzeichen / PhaseDeine ReaktionWarum es zählt
Seelenbuff-Altar und ZusatzgegnerTötet die zugeteilten Zusatzgegner, bevor ihr Effekt den Boss heilt.Wer sie ignoriert, macht den Schadensfortschritt zunichte.
Gefesselter Spieler in einer FlächeBeteiligt euch an der gezeigten Schadensaufteilung mit fünf Spielern und weicht dabei den Kreisen für Angriffe von oben aus.Das Teilen macht die gesonderten Kreisangriffe nicht ungefährlich.
Heranziehen zur Mitte und BlitzeVerlasst die Mitte sofort nach dem Heranziehen.Wer zum Beenden eines Zaubers bleibt, erleidet wiederholten Schaden.

Beleg: Games On · Dhakan · 1:38 ↗

Gargaum

Die Quelle zeigt einen Abschluss von Stufe 4 mit fünf Spielern. Nutzt diesen Kontext, statt Aufgaben aus der Ferocious-Horn-Expedition zu übernehmen.

Anzeichen / PhaseDeine ReaktionWarum es zählt
Permanenter Klon auf Stufe 4Beobachtet Boss und Klon. Bestimmt getrennte Geschossabfänger mit Ersatzspielern.Das Ziel vor nur einem Angreifer zu schützen reicht nicht.
Gefesseltes Ziel und ankommende GeschosseFangt das Bossgeschoss und das Klon-Geschoss ab und löst dann die folgende Sammel- oder Verteilungsmarkierung.Das Abfangen ist nur der erste Teil der Abfolge.
Furchtexplosion nach SchadensteilungGeht sofort auseinander, sobald die Schadensteilung abgeschlossen ist.Wer zusammenstehen bleibt, lässt die Furcht mehrere Spieler stören.
Schwarzes-Loch-PhaseTeilt den markierten Treffer neben dem Loch, damit die folgende Explosion ihm Schaden zufügt. Die geprüfte Lösung wird dreimal wiederholt.Diese Anweisung für das schwarze Loch unterscheidet sich von der Expeditionsversion.
Positionierung am schwarzen LochHaltet die Gruppe auf der dem Boss gegenüberliegenden Seite des Lochs und behaltet den Abfangplan bei.Ungünstige Positionierung lässt die Explosion verfehlen oder setzt die gesammelte Gruppe dem nächsten Treffer aus.

Beleg: Games On · Gargaum · 3:35 ↗

Aufgaben für Tank, Heiler und DPS

Strategieempfehlung

Empfohlene Vorbereitung für diesen Kampf. Diese Aufgaben sind redaktionelle Empfehlungen auf Grundlage der obigen Mechaniken.

RolleAufgabe
TankKontrolliert die Blickrichtung des Bosses und beobachtet zugleich den permanenten Klon.
Heiler / UnterstützungBereitet starke Sofortheilung für geteilte Treffer vor und vermeidet Furchtstapel.
DPSKümmert euch um Zusatzgegner, deckt beide Geschossbahnen ab und platziert alle drei Explosionen am schwarzen Loch.

Beleg: Games On · Abyssal Horn Den ↗

Nach einem Gruppen-Wipe: Ursache beheben

Strategieempfehlung

Benenne die gescheiterte Mechanik vor dem nächsten Versuch. Prüfe, ob sich das Ziel zu früh bewegte, die Gruppe ihre Aufgabe verfehlte oder eine benötigte Fähigkeit noch nicht bereit war. Bestimme einen Ersatz für Aufgaben, deren Mechanik den zuständigen Spieler selbst auswählen kann. Die Mechanik zu überleben ist wichtiger als die Schadensrotation abzuschließen.

  • Sage die nächste Mechanik vor der HP-Schwelle an; der tatsächliche Einsatz kann später erfolgen.
  • Nutze bei einem Objekt mit Trefferzähler schnelle direkte Treffer, statt einen Schadensskill mit langer Abklingzeit für besser zu halten.
  • Spare Schadensspitzen für ein echtes Verwundbarkeitsfenster, nachdem die Gruppe ihre Bewegung abgeschlossen hat.
  • Prüfe vor einem weiteren Versuch im aktuellen Zugangsfenster die Beutewahrscheinlichkeiten und verfügbaren Belohnungen.

Beleg: NC · Transzendenz-Regeln ↗ · Games On · Abyssal Horn Den ↗

Quellen und Rechercheumfang

Originale englische Zusammenfassung. Die Videoerklärungen belegen die Kampfstrategie für die zitierte Version; offizielle Seiten des Referenzclients belegen Modus-, Zugangs- und Belohnungsregeln. Prüfdatum und Versionsgrenzen stehen bei jeder Quelle.

NC · Transzendenz-Regeln ↗

Aktuelle Regeln des Referenzclients, gelesen am 29. September 2026. Zugangs- und Belohnungsregeln sind von älteren Kampfaufnahmen getrennt.

Games On · Abyssal Horn Den ↗

Stufe 4 · Kampfregeln der Quelle. Untertitel geprüft; HP-Auslöser sind Näherungswerte und können sich durch laufende Aktionen oder Taumeln verzögern. Englische Bossnamen dienen als Suchbezeichnungen, nicht als Behauptung einer Global-Lokalisierung.

Games On · Kapu · 0:10 ↗

Hier beginnt die Kampferklärung. Mechanikfakten sind in einer originalen englischen Zusammenfassung dargestellt; Koordinationshinweise sind redaktionell.

Games On · Dhakan · 1:38 ↗

Hier beginnt die Kampferklärung. Mechanikfakten sind in einer originalen englischen Zusammenfassung dargestellt; Koordinationshinweise sind redaktionell.

Games On · Gargaum · 3:35 ↗

Hier beginnt die Kampferklärung. Mechanikfakten sind in einer originalen englischen Zusammenfassung dargestellt; Koordinationshinweise sind redaktionell.

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