Fine Thick Balaur Horn — Forge · 125024001
Forge · Maîtrise 51. Ingrédients : Balaur's Essence ×2; Zircon Hammer (Bound) ×1.
TOUTES LES ARCHIVES PUBLIQUES
Trouvez objets, matériaux, recettes, compétences, guides et outils au même endroit.
Essayez Artwork Scrap, Urugugu ou Stigma. Pour les personnages, utilisez Recherche de joueurs.
Forge · Maîtrise 51. Ingrédients : Balaur's Essence ×2; Zircon Hammer (Bound) ×1.
Usages en fabrication et sources d'obtention : Fine Thick Balaur Horn.
Usages en fabrication et sources d'obtention : Fine Yggdrasil Log.
Artisanat · Maîtrise 30. Ingrédients : Fine Odyle ×1.
Usages en fabrication et sources d'obtention : Fine Yggdrasil Log (Bound).
Les coups de feu appliquent une marque pouvant déclencher des dégâts supplémentaires aux coups de feu suivants.
Stratégies boss par boss (Normal et difficile) : Red Spark Ignis, Black Smoke Murute, Kromede. Mécaniques, placements, répartition des rôles et vidéos horodatées.
Expédition Fire Temple terminée pour la première fois.
Fire Temple terminé en mode Conquête pour la première fois.
Conversion. Ingrédients : Gear Change Voucher: Fire Temple (Bound) ×1; Kina (All) ×500000.
Conversion. Ingrédients : Gear Change Voucher: Fire Temple (Bound) ×1; Kina (All) ×500000.
Usages en fabrication et sources d'obtention : Fire Temple: Accessory Selection Chest (Bound).
Conversion. Ingrédients : Enraged Kromede Claymore ×1; Gear Change Voucher: Fire Temple (Bound) ×3; Kina (All) ×2000000.
Conversion. Ingrédients : Enraged Kromede Claymore ×1; Gear Change Voucher: Fire Temple (Bound) ×3; Kina (All) ×2000000.
Usages en fabrication et sources d'obtention : Fire Temple: Weapon Selection Chest (Bound).
Inflige des dégâts de feu et contribue au déséquilibre en permettant le mouvement.
Crée une zone de feu et applique des braises ; l’effet périodique inflige davantage de dégâts lorsque la cible bouge.
Bastion terminé : [Forest Shade Execution Site] Les provisions des maraudeurs ont été détruites et leurs forces affaiblies.
Dégâts directs contribuant à la déstabilisation.
Chaîne d’attaques de feu restaurant les PM et permettant le mouvement.
Dégâts de feu contre une cible déséquilibrée.
Donne temporairement aux attaques une chance de dégâts supplémentaires.
Attaque une cible déstabilisée et augmente la menace.
Passe de l’autre côté de la cible en infligeant dégâts et aveuglement possible.
Se déplace de l’autre côté et attaque, avec un enchaînement qui repousse.
Chaque page précise sa région et les limites de ses sources. Les variantes d'objets et les recettes restent distinctes. Parcourir toutes les pages.