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Classe / Client di riferimento

Guida PvE Ranger — Abilità, build, rotazione ed equipaggiamento

Build PvE Ranger, rotazione pratica, priorità delle abilità, percorsi Daevanion, pianificazione di equipaggiamento e Arcana, consumabili e tutte le 35 abilità ufficiali.

meccaniche del client di riferimento · segui l’ambito della build indicato

Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida di classe completa

PvE di gruppo e dungeon · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.

CONFIGURAZIONE: PvE di gruppo e dungeon

Stigma

Equipaggia questi 4 stigma

Mantieni il nucleo di danno a distanza e Supporting Fire negli scontri tranquilli. Sostituisci Supporting Fire con Nature's Breath imparando le meccaniche o sotto pressione continua.

Vaizel's Authority

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Bonus d’attacco

Aumenta temporaneamente l’attacco.

Riferimento di progressione oltre l’attuale obiettivo livello 10: Uso in questo set: Bonus d’attacco.

Griffin Arrow

Stigma liv. 1 → 5 → 10
✓ Equipaggia · Danni ad area e bruciatura

Danni di fuoco ad area e bruciatura; il danno da bruciatura cresce mentre il bersaglio si muove.

Uso in questo set: Danni ad area e bruciatura.

Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10

Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.

  1. Vaizel's Authority — Liv. 1 → 5 → 10 · Bonus d’attacco
  2. Bow of Blessing — Liv. 1 → 5 → 10 · Precisione e critico
  3. Griffin Arrow — Liv. 1 → 5 → 10 · Danni ad area e bruciatura
  4. Supporting Fire — Liv. 1 → 5 → 10 · Danno continuo + assorbimento HP

Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.

Impara le quattro scelte a 1; punta alle soglie utili di grado 5 prima dei potenziamenti successivi.

Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.

Altri stigma — riferimento facoltativo

Arrow Storm

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situazionale

Attacco di vento ad area con possibilità di stordire e sbilanciamento.

Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.

Ambush Kick

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situazionale

Sposta dietro il bersaglio, lo colpisce e respinge, poi fa arretrare l’utilizzatore.

Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.

Binding Trap

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situazionale

Piazza una trappola ad area che danneggia e trattiene in aria i nemici in avvicinamento.

Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.

Stealth

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situazionale

Furtività fuori combattimento che termina all’inizio dello scontro.

Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.

Nature's Breath

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Mitigazione/recupero personale

Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.

Non equipaggiato in questo set. Mitigazione/recupero personale.

Explosive Arrow

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Danni ad area; sinergia rallentamento/immobilizzazione

Attacco di fuoco ad area con danno aumentato contro bersagli rallentati o immobilizzati.

Non equipaggiato in questo set. Danni ad area; sinergia rallentamento/immobilizzazione.

Assault Smite

Stigma liv. 1 → 5 → 10
Alternativa · Alternativa situazionale

Attacco di vento ad area con possibilità di stordire; la difesa cresce con i bersagli colpiti.

Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.

Stigma situazionali

Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.

Set iniziale consigliato: danno continuo. Le abilità selezionate e le specialità consigliate usano questo set iniziale. Le priorità d’investimento nelle attive e passive sono condivise; consulta le note di specialità dello scontro prima di cambiare opzioni.

Recupero personale

Situazione: Usa Nature's Breath per mitigazione e recupero personali. Torna a Supporting Fire quando lo scontro consente danni con tranquillità.

Cambia uno slot: Nel set di danno continuo, sostituisci Supporting Fire con Nature's Breath. Mantieni gli altri tre Stigma.

Set alternativo completo: Vaizel's Authority + Bow of Blessing + Griffin Arrow + Nature's Breath.

Nature's Breath

Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10

Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.

Utilizzo: Alternativa difensiva contro pressione pericolosa, con propria immunità all’aumento della ricarica.

Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.

Come giocare in 3 passaggi

  1. Attiva Vaizel's Authority e Bow of Blessing.
  2. Marking Shot → Dead Shot; mantieni Gale Arrow e Griffin Arrow, poi sfrutta le opportunità di Drill Dart.
  3. Intercala Snipe e Tempest Shot. Nel set di recupero conserva Nature's Breath per la pressione in arrivo.

Abilità

Abilità attive ed effetti speciali

Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per PvE di gruppo e dungeon.

Totale 8 → 1 slot · 12 → 2 slot · 16 → tutte le opzioni · 20 → 3 slot

I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.

Snipe

Liv. base 8 → 10

Catena mobile di attacchi di vento che ripristina MP.

Utilizzo: Intercala per tutto lo scontro; le successive specializzazioni di riduzione ricarica sostengono Dead Shot e Tempest Shot.

Dai priorità al recupero MP.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Assorbe il 0.7% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 3+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Tempest Shot

Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 16

Attacco mobile di vento ad area che contribuisce allo sbilanciamento.

Utilizzo: Attacco ripetibile tra colpi più forti; privilegia specializzazioni utili rispetto a livelli senza soglia.

Riduzione MP iniziale; totale 16 prima di pagare un terzo slot inutile.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Critico abilità: +10%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 45% di probabilità di respingere su colpo criticoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 1 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 3

Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Dead Shot

Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 20

Attacco di vento caricato; danno aumentato con Precision attivo.

Utilizzo: Carica completamente in una finestra sicura di Precision. Mobilità e lancio rapido lo facilitano.

Prima carica rapida, poi movimento e danni secondo lo scontro.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Elimina il consumo di MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 3Diventa utilizzabile in movimentoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 2 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 2 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Gale Arrow

Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 20

Attacco di vento caricato che conferisce velocità di combattimento e amplificazione dei danni.

Utilizzo: Mantieni il bonus offensivo; mobilità, durata e ricarica ne sostengono la presenza.

Le opzioni avanzate di durata, movimento e ricarica sostengono la continuità.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2A segno: Respinta con probabilità del 50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Aumenta velocità di combattimento e bonus danni PvE/PvP colpendo meno bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 1
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 3

Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Drill Dart

Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 16

Continuazione da critico che ripristina MP e applica sanguinamento e riduzione delle cure ricevute.

Utilizzo: Sfrutta prontamente l’attivazione. La riduzione cure non si somma agli effetti equivalenti di Templar/Sorcerer.

Assorbimento HP per comodità in solitaria; poi confronta velocità, multicolpo e attivazione extra.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Assorbe il 3% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 2Durata del sanguinamento: +2 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 3
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Marking Shot

Liv. base 5 → 8 · Obiettivo totale 12

Attacco di vento con movimento direzionale; conferisce Precision, aumentando il critico.

Utilizzo: Mantieni Precision prima di Dead Shot. Controlla il movimento manualmente.

Obiettivo di utilità avanzata 12.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2A segno: Respinta con probabilità del 30%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Ignora blocco ed evasione e infligge un colpo criticoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Snare Shot

Liv. base 5 → 8 · Obiettivo totale 12

Attacco di terra ad area che rallenta i bersagli.

Utilizzo: Applica rallentamento per Burst Arrow e bonus collegati; usa mobilità/velocità per mantenere gli attacchi.

Il controllo aiuta nelle missioni; l’immunità dei boss ne cambia il valore.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Riduzione velocità di movimento: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 5Durata di rallentamento e immobilizzazione: +2 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 2
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 2
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 4

Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Arrow Scatter Shot

Liv. base 1 → 1

Danno di vento contro un bersaglio sbilanciato.

Utilizzo: Priorità inferiore al ciclo PvE principale; la condizione di sbilanciamento da sola non lo rende l’attacco migliore.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Assorbe il 5% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 3Diventa utilizzabile in movimentoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 4 + ✓ 2
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Usala solo durante una vera opportunità di sbilanciamento; non è una normale abilità riempitiva.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Explosion Trap

Liv. base 1 → 1

Piazza vicino una trappola di terra con possibilità di stordire.

Utilizzo: Usa per gruppi o controllo adeguati, non come investimento obbligatorio nella rotazione singola.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Durata dello stordimento: +1 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Probabilità di stordimento: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Burst Arrow

Liv. base 1 → 1

Attacco di vento ad area contro bersagli rallentati o immobilizzati.

Utilizzo: Usa dopo aver soddisfatto la condizione. È un’abilità Mastery, distinta dallo Stigma Explosive Arrow.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 1Assorbe il 10% di HPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 3Diventa utilizzabile in movimentoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 2
Totale 12 · 2 slot✓ 4 + ✓ 2
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 4
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Suppressing Arrow

Liv. base 1 → 1

Attacco di vento con possibilità di stordire con Precision attivo.

Utilizzo: Alternativa di controllo; gli attacchi principali ai boss hanno priorità nei punti PvE.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Durata dello stordimento: +1 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4Probabilità di stordimento: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 1
Totale 12 · 2 slot✓ 1 + ✓ 3
Totale 16 · 2 slot✓ 5 + ✓ 1
Totale 20 · 3 slot✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 3

Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Shock Release

Liv. base 1 → 1

Rimuove controlli importanti e conferisce immunità temporanea; non influenzato dalla riduzione ricarica.

Utilizzo: Tieni separata per emergenze; la specializzazione iniziale di recupero offre sicurezza.

Abilità speciali · Specializzazione

Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot

  1. 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
  2. 4+2 s di durata di TenacityFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
Scelte consigliate
Totale 8 · 1 slot✓ 3
Totale 12 · 2 slot✓ 3 + ✓ 1
Totale 16 · 2 slot✓ 3 + ✓ 5
Totale 20 · 3 slot✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione. Mantieni manuale questa liberazione d’emergenza dal controllo. Non acquistare ranghi bonus solo per copiare l’anteprima.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗

Guida alle macro

Disposizione di pratica PvE · adattata agli stigma equipaggiati per questa attività · Verificata il 9 ottobre 2026

Copia colonne, poi scegli tasti comodi. Sono assegnazioni d’esempio. Passa il mouse o focalizza un’abilità per gli effetti; su schermi tattili, toccala.

Disposizione della barra delle abilità

In alto: riga 3 · In basso: riga 0, controllata per prima. Le colonne dorate appartengono alla macro.

Attacco base
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: viene usata la prima abilità disponibile. Un riempitivo ripetibile troppo in alto può impedire l’attivazione delle abilità successive.

Abilità manuali · tasti separati

Completano la barra con tutte le attive rimanenti e gli stigma equipaggiati. Assegna a ciascuno un tasto separato fuori dalla macro ripetuta. I numeri indicano slot manuali, non tasti obbligatori o ordine di lancio. Le passive non occupano slot.

Configura la macro di gioco

  1. Disponi le colonne come nella schermata abilità. Apri Macro e aggiungi queste colonne di scorciatoie:
1 Q colonna2 E colonna
  1. Assegna Macro a un tasto libero, per esempio RMB, in Settings → Key Settings → General. Mantieni questo comando separato dalle colonne Q/E.
  2. Per il primo test usa 50 ms per voce come punto iniziale editoriale. Prova su un manichino; non è un optimum misurato. Regola solo dopo aver verificato quali abilità partono davvero.
  3. Tieni premuta la macro durante le fasi di danno sicure; rilascia per fermarla. Usa l’attacco base come descritto sotto. L’input manuale ha priorità. L’ordine non è garantito: non è un combo fisso con una pressione.

Le macro sul mouse richiedono una modalità di controllo compatibile; se non funzionano, controlla AION 2 Control Mode. Cambiare preset ferma la macro. Ricontrolla le colonne di ogni preset.

Sono mostrati solo gli stigma del set iniziale attuale; mantienine esattamente quattro equipaggiati. Quando cambi stigma, sostituisci anche il suo slot sulla barra.

Disposizione scritta · prima la priorità più alta

  • LMB: Snipe.
  • Q: 0: Griffin Arrow → 1: Snare Shot → 2: Burst Arrow.
  • E: 0: Gale Arrow → 1: Drill Dart → 2: Tempest Shot.

Slot manuali separati

  1. Bow of Blessing
  2. Supporting Fire
  3. Vaizel's Authority
  4. Marking Shot
  5. Dead Shot
  6. Explosion Trap
  7. Suppressing Arrow
  8. Shock Release
  9. Arrow Scatter Shot

Tieni Snipe sul tasto sinistro insieme al tasto macro durante le fasi sicure di danno. Rilascia per muoverti, gestire le meccaniche o lanciare manualmente.

Come usare questa disposizione

  • La prima colonna controlla Griffin Arrow equipaggiato, poi Snare Shot e Burst Arrow. La seconda controlla Gale Arrow, Drill Dart e Tempest Shot. Mantieni Snipe sul tasto d’attacco base.
  • Usa i bonus equipaggiati, applica Marking Shot e carica completamente Dead Shot in un’apertura sicura. Rinnova il marchio manualmente; tieni Dead Shot su tasto separato perché il movimento non forzi una carica incompleta.
  • Burst Arrow richiede la condizione sul bersaglio. Se il boss resiste al controllo, non aspettare un’attivazione inutilizzabile; continua l’altra colonna. Trappole e difese restano manuali.

Disposizione editoriale, non misura DPS in gioco. Nomi regionali, livelli e specializzazioni possono cambiarne il comportamento. Guida di classe della community · confronto delle fonti · Comandi macro del gioco in inglese.

Abilità passive e priorità di investimento

Massimizza prima queste passive, in questo ordine

Per PvE di gruppo e dungeon, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.

  1. Focused Eye — massimizza al liv. base 10
  2. Hunter's Resolve — massimizza al liv. base 10
  3. Hunter's Soul — massimizza al liv. base 10

Focused Eye

1. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta precisione, amplificazione dei danni e una statistica di colpo aggiuntivo.

Passiva prioritaria per gradi bonus di equipaggiamento e Arcana.

Hunter's Resolve

2. Da massimizzare prima · Liv. base 10

Aumenta l’amplificazione dei danni critici.

Passiva offensiva principale insieme a Focused Eye.

Hunter's Soul

3. Da massimizzare prima · Liv. base 10

I critici possono infliggere danno di vento aggiuntivo.

Investimento offensivo dopo le due passive principali.

Passive facoltative — dopo quelle prioritarie

Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.

Vigilant Eye

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta evasione e HP massimi; schivare ripristina vita.

Investimento difensivo dopo il nucleo offensivo o se la sopravvivenza è un problema.

Concentrated Fire

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Probabilità di aggiungere danno di vento a un bersaglio sotto danni nel tempo.

Mantieni sanguinamento o bruciatura per soddisfare la condizione.

Wind Vigor

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta vigore e conferisce velocità di movimento dopo aver subito un attacco.

Utilità di mobilità, non prima passiva di danno PvE.

Resistant Resolve

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Aumenta resistenza fisica e ai tipi di controllo.

Difesa situazionale, meno prioritaria nel farming tranquillo.

Rooting Eye

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Gli attacchi possono aggiungere danno di vento contro bersagli rallentati/immobilizzati.

Mantieni la condizione invece di considerarlo danno bonus incondizionato.

Melee Fire

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Gli attacchi possono aggiungere danno di vento; i bersagli vicini possono essere respinti.

Passiva di danno secondaria; il respingimento può alterare il posizionamento.

Revival Contract

Facoltativo · potenzia dopo le priorità

Resistenza agli effetti e recupero condizionale a vita bassa, con più resistenza sotto controllo.

Opzione di sicurezza personale, non sostituisce movimento o rimozione del controllo.

Guida completa — equipaggiamento, abilità e fonti

Ranger combina preparazione di Dead Shot, continuità di Gale Arrow e Drill Dart da critici con attacchi di risorse a distanza. Il mana iniziale e la build avanzata di ripristino ricariche usano priorità di specializzazione diverse.

Sintesi originale inglese verificata il 29 settembre 2026. Gli effetti principali seguono le descrizioni del client di riferimento NC; i consigli per grado sono attribuiti ai video esaminati. Considera la fase di progressione e la versione regionale indicate qui quando scegli un preset.

Confronta l’equipaggiamento e salva il set

Esplora le varianti esatte con statistiche +0 e categorie di ottenimento documentate. Sono esempi per discutere l’equipaggiamento, non una classifica dei migliori oggetti.

Esempi di equipaggiamento e schede cibo

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Death Bow

Ludra's Death Bow (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Danno a distanza

Consumabili di Ranger

Combina preparazione offensiva e riposizionamento affidabile. Porta recupero personale affinché una meccanica di movimento non causi morte evitabile.

I consigli di ruolo sono editoriali. Gli effetti provengono dai dati Global EU di NC, verificati il 30 settembre 2026; il resto della guida mantiene il proprio ambito regionale.

Prima di attaccare

Power Shard (Bound)

Attiva nelle finestre d’attacco; i frammenti comuni sono il punto di partenza economico.

Bonus di combattimento temporaneo

Courage Scroll (Bound)

Controlla il timer di cinque minuti prima di uno scontro importante.

Scelta del cibo

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Cibo di attacco/precisione per tutte le fazioni, ottenuto da rifornimenti e ricompense. Scelta pratica se già posseduta; controlla le scorte prima di comprare alternative.

Priorità del ruolo

Superior Speed Scroll (Bound)

Opzione di movimento più forte per scontri mobili. Distinguila dalla velocità di combattimento nella preparazione.

Emergenza personale

Life Crystal (Bound)

Controlla il livello richiesto. Tieni accessibile il recupero istantaneo; evita cure eccessive.

Cibo d’attacco/precisione è una scelta generale pratica. Rinnova bonus temporanei nelle pause sicure e torna a una posizione d’attacco sicura.

Battle Enhance Scroll (Bound) è un’aggiunta opzionale di danno e sopravvivenza per tentativi seri. Superior Healing Potion rimuove effetti idonei da te, non cura HP.

Guida completa di preparazione Ranger →
ranger
Illustrazione ufficiale della classe NC · Fonte
Danno continuo a distanza / esplosione caricataArco

Avvio rapido: ruolo, punti di forza e compromessi

Build consigliata

Ranger combina preparazione di Dead Shot, continuità di Gale Arrow e Drill Dart da critici con attacchi di risorse a distanza. Il mana iniziale e la build avanzata di ripristino hanno priorità di specializzazione diverse.

ArgomentoSignificato pratico
Punto di forzaDanni a distanza, specializzazioni mobili e forte interazione tra critici ed effetti avanzati di ricarica.
CompromessoAttacchi caricati e pochi MP iniziali richiedono pianificazione; restare fermi alla portata massima non è sempre sicuro.
SceltaExplosive Arrow favorisce danni condizionali; Supporting Fire offre contributo continuo e recupero.

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Scegli quattro stigma per il PvE

Build consigliata

Equipaggia una riga, non tutti gli Stigma elencati contemporaneamente. Sono preset editoriali basati sulle meccaniche e sulle build esaminate; cambia lo slot flessibile in base a un’esigenza reale dello scontro.

PresetQuattro stigmaQuando usarlo
PvE continuo avanzatoVaizel's Authority; Bow of Blessing; Griffin Arrow; Supporting FireProposta a quattro slot di TheWhelps; mantieni bonus e attacchi ripetuti.
Alternativa di dannoVaizel's Authority; Bow of Blessing; Griffin Arrow; Explosive ArrowAlternativa di FRESHY; sfrutta rallentamento/immobilizzazione dove funzionano.
Progressione pericolosaVaizel's Authority; Bow of Blessing; Griffin Arrow; Nature's BreathScambia il quarto slot offensivo con sopravvivenza invece di morire ripetutamente.

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Prima dell’ingaggio

Build consigliata

Prima di iniziare controlla preset, risorse, specializzazioni e compiti del gruppo. Una rotazione avanzata funziona solo con gli effetti legati ai ranghi effettivamente equipaggiati.

  1. Conferma il ruolo nel gruppo e lo strumento di sopravvivenza o controllo richiesto.
  2. Dopo un cambio di equipaggiamento, verifica i ranghi chiave nella schermata abilità.
  3. Usa il consumabile adatto e posizionati per danni e supporto al gruppo.
  4. Individua la prima meccanica pericolosa e conserva l’abilità per affrontarla.

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Rotazione iniziale passo dopo passo

Build consigliata

Usalo come sequenza decisionale. Salta le abilità condizionali indisponibili e interrompi per le meccaniche; non restare inattivo aspettando che torni disponibile l’intera apertura.

  1. Attiva Vaizel's Authority e Bow of Blessing prima della finestra di danno.
  2. Applica Marking Shot, poi carica completamente Dead Shot in un’apertura sicura.
  3. Stabilisci Gale Arrow e Griffin Arrow, usa Drill Dart all’attivazione e continua l’alternanza consumatori/attacchi base.
  4. Rinnova Precision avanzato prima che scada; TheWhelps usa circa tre secondi rimanenti come segnale pratico.
  5. Decidi manualmente carica e movimento quando le meccaniche del boss interrompono la sequenza.

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Priorità su bersaglio singolo e ciclo delle risorse

Build consigliata

La prossima azione corretta dipende da potenziamenti, stato del bersaglio, risorse e meccanica imminente.

PrioritàAzioneEsecuzione
1Meccaniche / portataMuoviti abbastanza presto da preservare il prossimo tiro caricato sicuro.
2Continuità di bonus e PrecisionNon lasciare scadere il beneficio avanzato di Dead Shot ripetendo attacchi riempitivi.
3Gale Arrow / Drill DartMantieni il bonus personale e sfrutta opportunità di danno attivate dai critici.
4Griffin Arrow / quarto Stigma sceltoUsa danni condizionali quando le condizioni sono presenti.
5Tempest Shot / SnipeSostieni il ciclo con recupero MP di base; aggiungi Burst Arrow e altri danni secondo necessità.

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Progressione abilità e traguardi di specializzazione

Build consigliata

Il livello totale include gradi bonus. Gli spazi specializzazione si aprono a 8, 12 e 20: uno, due e tre. Tutte le cinque opzioni sono disponibili a 16, ma solo due selezionabili fino a 20. Le soglie Stigma sono separate e vanno lette sulla singola abilità.

AbilitàTraguardoCosa cambia
Snipe / Tempest ShotSpecializzazione inizialeRecupero MP e riduzione costi dei consumatori prima del danno avanzato.
Dead ShotCarica rapida iniziale; poi totale 20Mobilità, carica rapida e danno nel tempo competono per gli slot.
Gale ArrowTotale avanzato 20Durata, movimento e ricarica sostengono il ciclo.
Drill Dart16, poi 20 secondo budgetVelocità, multicolpo o attivazione extra; assorbimento HP resta un’opzione in solitaria.
Tempest ShotPrima 16 avanzatoNon pagare per 20 se la terza opzione scelta non vale il costo.
Vaizel's AuthorityStigma avanzato 20La build fonte ottiene riduzione ricarica dai critici; costruisci prima il nucleo accessibile.
Marking Shot / Snare ShotBase avanzata 12L’inizio a basso investimento differisce dal piano avanzato di utilità.

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Passive: dove investire i punti

Build consigliata

Focused Eye e Hunter's Resolve sono priorità centrali nei riferimenti esaminati; sostienile con critici e danni nel tempo. Hunter's Soul segue il nucleo. Non togliere tutte le difese perché l’esempio equipaggiato sopravvive; scegli secondo danno subito e condizioni reali.

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Gruppi di nemici, danni ad area e farm

Build consigliata

Lascia raggruppare i nemici, applica il controllo richiesto e piazza Explosion Trap dove resteranno. Griffin Arrow e Explosive Arrow completano l’area, Drill Dart e Tempest Shot il ciclo ripetuto. Non disperdere i nemici con movimento/controllo inutile. Supporting Fire è un’alternativa, non una quinta abilità extra.

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Meccaniche di gruppo, sopravvivenza e utilità

Build consigliata

Resta nel raggio del supporto con linea di tiro sicura. Carica Dead Shot solo se la prossima meccanica lo permette. Usa Nature's Breath prima della pressione e conserva Shock Release per il controllo. Una macro da manichino fermo non è una strategia completa per boss. In movimento privilegia le opzioni mobili equipaggiate.

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Daevanion: priorità dei percorsi

Build consigliata

Raggiungi soglie utili, poi nodi offensivi vicini e gradi di Focused Eye/Hunter's Resolve. TheWhelps privilegia totale 12 prima di deviazioni costose per pochi MP. Scegli per costo collegato e tavola regionale; il suo schema non è modello universale di coordinate.

Scegli la destinazione, esamina tutti i nodi richiesti e confronta il costo totale. Una passiva utile vicina può rendere un percorso leggermente diverso migliore del più breve attraverso bonus irrilevanti. Salva il preset prima di provare un altro ruolo.

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Ranghi bonus: tabellone, accessori e Arcana

Build consigliata

Pianifica Dead Shot e Gale Arrow a 20, poi Drill Dart e Snipe alle soglie utili. Esempio: 10 base + 4 Daevanion + 2 anello + 4 Arcana; conta le fonti disponibili senza presumere tale distribuzione in ogni oggetto.

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Scelte di equipaggiamento e statistiche

Build consigliata

TheWhelps propone arma/protezione/accessori fabbricati e armatura da dungeon come via economica. Arma: velocità di combattimento, danni arma, danni e potenza; altro attributo possibile: multicolpo. Guanti: velocità; stivali: movimento; spalle: danni critici. Anelli che completano Dead Shot/Gale Arrow possono valere più di piccoli aumenti generici. Precisione dipende dal nemico; il suo numero da dungeon non è limite universale.

Confronta lo stesso scontro e gli stessi bonus. La precisione dipende dal bersaglio reale, non da un numero universale. Un rango chiave, sopravvivere a un colpo o sostenere le risorse può valere più di un piccolo aumento della potenza mostrata.

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Lista equipaggiamento per slot

Build consigliata

Usalo come piano di potenziamento. Affissi e gradi dipendono dall’oggetto; non ogni effetto può comparire su ogni slot.

SlotCercaCriterio di scelta
Arma / mano secondariaDanni principali e affissi offensivi disponibiliConfronta attacco, velocità/amplificazione utile e costo; conserva il piano dei ranghi chiave.
ArmaturaSopravvivenza e affissi specialistici rilevantiRisolvi la meccanica che ti uccide, poi confronta gli affissi offensivi realmente disponibili sull’oggetto.
Guanti / stivaliVelocità e movimento utiliIl movimento aiuta nelle meccaniche; il valore della velocità dipende dal ciclo della classe.
Anelli / accessoriRanghi funzionali e statistiche adatteRaggiungi prima un rango totale utile, invece di spendere molto per aumenti superficiali di potenza.
Pietre di mana / rilanciPrima un miglioramento utile e accessibileNon esaurire il budget cercando più affissi perfetti su un oggetto da sostituire presto.
ArcanaRanghi e un effetto set coerenteRiconta i livelli delle abilità dopo ogni sostituzione.

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Pianificazione Arcana

Build consigliata

TheWhelps mostra calice Vigor Time, pergamena Vigor Life, bussola Magic Death o Vigor Freedom adatta, campana Magic Destruction e specchio Wisdom. Bonus: Focused Eye sullo specchio, Hunter's Resolve sulla campana, Dead Shot/Gale Arrow sulla bussola e Snipe/Tempest Shot o altro grado utile sulla pergamena. È una configurazione d’autore, non classifica assoluta dei set.

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Genus: budget prima degli attributi perfetti

Build consigliata

TheWhelps consiglia di aprire gli slot disponibili e cercare attributi utili. Nel suo esempio, 4 può offrire danni PvE/generali; 1/5 attacco, 3/6/9 precisione o critico, 2/8 HP e 7 difesa. Bloccare aumenta il costo. Conserva un risultato utile accessibile prima di cercare più attributi perfetti; verifica le opzioni dello slot attuale.

Riscontro: TheWhelps · 2026-09-28 ↗

Bonus cibo e sostentamento

Build consigliata

Gli oggetti collegati sotto sono schede ufficiali di cibi prodotti del client di riferimento. Valori e durate appartengono a quelle schede. Scegli cibo che risolva il bisogno attuale di danno, risorse o sopravvivenza; non presumere che effetti sovrapposti si sommino.

CiboDurataEffetti della scheda ufficiale
White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗300 secondiAttacco 16, difesa 162, precisione 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300; varianti di fazione.
White Dragon Fruit Juice ↗300 secondiRecupero naturale di PM 36, volo 60 e recupero vigore 50%; utile alle classi limitate dal mana.
White Dragon Chop Steak ↗300 secondiHP 148, PM 74, difesa 162, blocco 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300.
White Dragon Seafood Pasta ↗300 secondiCritico 12, schivata 12, blocco 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300.

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Macro di gioco e comandi manuali

Build consigliata

Usa la macro integrata solo per la parte di danno ripetibile che hai testato. Usa consapevolmente liberazioni dal controllo, difese importanti, cure di gruppo, lanci caricati e movimenti rischiosi. Inizia alternando attacco base e abilità che consumano risorse, poi aggiungi una priorità alla volta. Verifica che gli attacchi partano davvero e che la barra delle risorse resti stabile. I ritardi dell’autore dipendono da velocità, latenza e impostazioni di input; copia prima la logica, poi i tempi.

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Errori comuni e divergenze tra fonti

Build consigliata

Tutte e cinque le opzioni Mastery sono disponibili al totale 16, ma il terzo slot apre a 20; le soglie sono 8, 12 e 20. FRESHY e TheWhelps divergono sul quarto Stigma e alcuni attributi d’armatura. aLuckyRO preferisce un modo per attacchi base automatici; TheWhelps un altro con coda abilità. Scegli il comportamento che funziona davvero per te.

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Ordine dei potenziamenti e prova pratica

Build consigliata

Investi per eliminare il limite attuale, poi riprova in condizioni comparabili.

  1. Rendi funzionale l’assetto di quattro slot ed equipaggia le specialità iniziali utili.
  2. Raggiungi la soglia principale di gradi bonus con la combinazione disponibile più economica di griglia ed equipaggiamento.
  3. Risolvi colpi mancati, carenza di risorse o morti prima di cercare un guadagno marginale di danno rinnovando gli attributi.
  4. Esercitati su una finestra prolungata completa, poi una con movimento/interruzioni; controlla attivazioni perse e potenziamenti scaduti.
  5. Rivaluta lo slot flessibile per la prossima spedizione invece di copiare ovunque un preset fisso.

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Punto di vista del creatore

Opinioni attribuite tratte da sottotitoli video esaminati. Sono valutazioni individuali, non consenso dei giocatori o classifiche verificate.

Opinione del creatore

FRESHY · 2026-09-24

Trascrizione completa esaminata: abilità avanzate, equipaggiamento e opzione a quattro slot con Explosive Arrow.

Trascrizione completa esaminata: abilità avanzate, equipaggiamento e opzione a quattro slot con Explosive Arrow.

Build ed equipaggiamento PvE di Ranger ↗
Opinione del creatore

TheWhelps · 2026-09-28

Trascrizione completa esaminata: gradi, equipaggiamento, Arcana, Genus e alternativa Supporting Fire.

Trascrizione completa esaminata: gradi, equipaggiamento, Arcana, Genus e alternativa Supporting Fire.

Build completa di Ranger ↗
Opinione del creatore

aLuckyRO · 2026-09-04

Esaminati 3–13 e 17–21 min: mana, abilità, Stigma e rotazione. Consigli iniziali separati dalle priorità avanzate.

Esaminati 3–13 e 17–21 min: mana, abilità, Stigma e rotazione. Consigli iniziali separati dalle priorità avanzate.

Abilità e macro iniziali di Ranger ↗

Fonti e ambito della ricerca

Sintesi originale in inglese. I consigli video indicano la fase di progressione; le descrizioni ufficiali del client di riferimento definiscono gli effetti base. Date di revisione e limiti di versione accompagnano ogni fonte.

NC · abilità ufficiali di Ranger ↗

Tutte le 35 descrizioni delle abilità e icone disponibili del client di riferimento sono state esaminate il 29 settembre 2026. I riepiloghi degli effetti in inglese sono traduzioni editoriali originali.

FRESHY · 2026-09-24 ↗

Trascrizione completa esaminata: abilità avanzate, equipaggiamento e opzione a quattro slot con Explosive Arrow.

aLuckyRO · 2026-09-04 ↗

Esaminati 3–13 e 17–21 min: mana, abilità, Stigma e rotazione. Consigli iniziali separati dalle priorità avanzate.

NC · Daevanion ↗

Meccaniche ufficiali dei nodi collegati e identità dei tabelloni; da leggere insieme all’ordine di progressione del creatore.

NC · White Dragon Beef Wellington ↗

Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.

NC · Black Dragon Beef Wellington ↗

Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.

NC · White Dragon Fruit Juice ↗

Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.

NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.

Guida alle abilità

35 abilità selezionate con brevi riepiloghi funzionali. I nomi inglesi sono traduzioni di lavoro. Apri un’abilità per ruolo, potenziamenti e contesto della fonte.

Elenco ufficiale abilità del client di riferimento ↗ · Fonte aggiornata 2026-09-16

Mastery · attiva

Snipe

Snipe ↗

Catena mobile di attacchi di vento che ripristina MP.

Tempest Shot

Tempest Shot ↗

Attacco mobile di vento ad area che contribuisce allo sbilanciamento.

Marking Shot

Marking Shot ↗

Attacco di vento con movimento direzionale; conferisce Precision, aumentando il critico.

Drill Dart

Drill Dart ↗

Continuazione da critico che ripristina MP e applica sanguinamento e riduzione delle cure ricevute.

Gale Arrow

Gale Arrow ↗

Attacco di vento caricato che conferisce velocità di combattimento e amplificazione dei danni.

Burst Arrow

Burst Arrow ↗

Attacco di vento ad area contro bersagli rallentati o immobilizzati.

Dead Shot

Dead Shot ↗

Attacco di vento caricato; danno aumentato con Precision attivo.

Shock Release

Shock Release ↗

Rimuove controlli importanti e conferisce immunità temporanea; non influenzato dalla riduzione ricarica.

Mastery · passiva

Wind Vigor

Wind Vigor ↗

Aumenta vigore e conferisce velocità di movimento dopo aver subito un attacco.

Focused Eye

Focused Eye ↗

Aumenta precisione, amplificazione dei danni e una statistica di colpo aggiuntivo.

Rooting Eye

Rooting Eye ↗

Gli attacchi possono aggiungere danno di vento contro bersagli rallentati/immobilizzati.

Melee Fire

Melee Fire ↗

Gli attacchi possono aggiungere danno di vento; i bersagli vicini possono essere respinti.

Revival Contract

Revival Contract ↗

Resistenza agli effetti e recupero condizionale a vita bassa, con più resistenza sotto controllo.

Stigma · abilità facoltative

Arrow Storm

Arrow Storm ↗

Attacco di vento ad area con possibilità di stordire e sbilanciamento.

Ambush Kick

Ambush Kick ↗

Sposta dietro il bersaglio, lo colpisce e respinge, poi fa arretrare l’utilizzatore.

Binding Trap

Binding Trap ↗

Piazza una trappola ad area che danneggia e trattiene in aria i nemici in avvicinamento.

Stealth

Stealth ↗

Furtività fuori combattimento che termina all’inizio dello scontro.

Nature's Breath

Nature's Breath ↗

Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.

Griffin Arrow

Griffin Arrow ↗

Danni di fuoco ad area e bruciatura; il danno da bruciatura cresce mentre il bersaglio si muove.

Explosive Arrow

Explosive Arrow ↗

Attacco di fuoco ad area con danno aumentato contro bersagli rallentati o immobilizzati.

Assault Smite

Assault Smite ↗

Attacco di vento ad area con possibilità di stordire; la difesa cresce con i bersagli colpiti.

Icone abilità © NC. Usate per identificare le abilità citate. Non si afferma alcuna licenza aperta.