Stigma situazionali · Stigma · Abilità ed effetti speciali · Guida alle macro · Priorità delle passive · Guida di classe completa
Farm · Obiettivi editoriali di progressione. Rispetta i punti disponibili.
CONFIGURAZIONE: Farm
Stigma
Equipaggia questi 4 stigma
Danno ad area contro gruppi controllabili.
Vaizel's Authority
Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta temporaneamente l’attacco.
Riferimento di progressione oltre l’attuale obiettivo livello 10: Uso in questo set: Bonus d’attacco.
Bow of Blessing
Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta temporaneamente precisione e critico.
Uso in questo set: Precisione e critico.
Griffin Arrow
Stigma liv. 1 → 5 → 10Danni di fuoco ad area e bruciatura; il danno da bruciatura cresce mentre il bersaglio si muove.
Uso in questo set: Danni ad area e bruciatura.
Explosive Arrow
Stigma liv. 1 → 5 → 10Attacco di fuoco ad area con danno aumentato contro bersagli rallentati o immobilizzati.
Uso in questo set: Danni ad area; sinergia rallentamento/immobilizzazione.
Priorità di potenziamento degli stigma — obiettivo: liv. 10
Sblocca prima i quattro stigma equipaggiati al liv. 1. Potenziali in questo ordine verso il liv. 10, passando dal liv. 5. Sono obiettivi di investimento, non i ranghi massimi del gioco. Migliora un’alternativa situazionale quando la usi; non investire prima in tutte.
- Vaizel's Authority — Liv. 1 → 5 → 10 · Bonus d’attacco
- Bow of Blessing — Liv. 1 → 5 → 10 · Precisione e critico
- Griffin Arrow — Liv. 1 → 5 → 10 · Danni ad area e bruciatura
- Explosive Arrow — Liv. 1 → 5 → 10 · Danni ad area; sinergia rallentamento/immobilizzazione
Se usi regolarmente l’alternativa, prende il posto dell’abilità sostituita in questo ordine. Le note sugli altri ranghi descrivono quei ranghi, non gli effetti al liv. 10.
Impara le quattro scelte a 1; punta alle soglie utili di grado 5 prima dei potenziamenti successivi.
Gli stigma salgono di livello con i frammenti. Non usano gli slot di specializzazione Mastery.
Altri stigma — riferimento facoltativo
Arrow Storm
Stigma liv. 1 → 5 → 10Attacco di vento ad area con possibilità di stordire e sbilanciamento.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Ambush Kick
Stigma liv. 1 → 5 → 10Sposta dietro il bersaglio, lo colpisce e respinge, poi fa arretrare l’utilizzatore.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Binding Trap
Stigma liv. 1 → 5 → 10Piazza una trappola ad area che danneggia e trattiene in aria i nemici in avvicinamento.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Illusion Arrow
Stigma liv. 1 → 5 → 10Attacco di vento che acceca temporaneamente il bersaglio.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Stealth
Stigma liv. 1 → 5 → 10Furtività fuori combattimento che termina all’inizio dello scontro.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Sealing Arrow
Stigma liv. 1 → 5 → 10Attacco di vento con possibilità di sigillare.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Nature's Breath
Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.
Non equipaggiato in questo set. Mitigazione/recupero personale.
Assault Smite
Stigma liv. 1 → 5 → 10Attacco di vento ad area con possibilità di stordire; la difesa cresce con i bersagli colpiti.
Non equipaggiato in questo set. Alternativa situazionale.
Supporting Fire
Stigma liv. 1 → 5 → 10Evoca un globo che attacca periodicamente e assorbe HP.
Non equipaggiato in questo set. Danno continuo + assorbimento HP.
Stigma situazionali
Scegli questi stigma solo nella situazione indicata. Sostituisci l’abilità nominata prima dello scontro e mantieni esattamente quattro stigma equipaggiati.
Nature's Breath
Situazione: Gruppi troppo pericolosi?
Cambia uno slot: Nel set iniziale consigliato, sostituisci Explosive Arrow con Nature's Breath. Mantieni gli altri tre Stigma.
Set alternativo completo: Vaizel's Authority + Bow of Blessing + Griffin Arrow + Nature's Breath.
Nature's Breath
Situazionale · Stigma liv. 1 → 5 → 10Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.
Utilizzo: Alternativa difensiva contro pressione pericolosa, con propria immunità all’aumento della ricarica.
Ogni esempio parte dal set indicato. Se combini le modifiche, verifica che l’abilità rimossa sia ancora equipaggiata e che la barra finale contenga quattro stigma.
Come giocare in 3 passaggi
- Attiva bonus e raduna un gruppo gestibile.
- Usa rallentamento/immobilizzazione dove funziona, poi Griffin Arrow + Explosive Arrow.
- Continua Drill Dart e l’alternanza tra attacchi base e consumatori.
Abilità
Abilità attive ed effetti speciali
Tutte le 12 abilità attive, effetti e specialità per Farm.
I numeri corrispondono alle cinque opzioni di ogni abilità. Il livello totale include equipaggiamento e Daevanion. Al totale 16 si aprono tutte le opzioni, ma gli slot restano due; il terzo si apre a 20. Le spunte mostrano il set consigliato per il totale 20; ai livelli inferiori usa le scelte per traguardo sotto. Non occorre portare tutte le abilità a 20.
Snipe
Liv. base 8 → 10Catena mobile di attacchi di vento che ripristina MP.
Utilizzo: Intercala per tutto lo scontro; le successive specializzazioni di riduzione ricarica sostengono Dead Shot e Tempest Shot.
Dai priorità al recupero MP.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1+20% di MP recuperati✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Assorbe il 0.7% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4-1 s di recupero di [Deadshot] a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Aggiunge l’abilità a catena [Tempest Arrow]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Tempest Shot
Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 16Attacco mobile di vento ad area che contribuisce allo sbilanciamento.
Utilizzo: Attacco ripetibile tra colpi più forti; privilegia specializzazioni utili rispetto a livelli senza soglia.
Riduzione MP iniziale; totale 16 prima di pagare un terzo slot inutile.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1-20% consumo MP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Critico abilità: +10%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagli✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 45% di probabilità di respingere su colpo criticoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5+20% velocità abilità✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Dead Shot
Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 20Attacco di vento caricato; danno aumentato con Precision attivo.
Utilizzo: Carica completamente in una finestra sicura di Precision. Mobilità e lancio rapido lo facilitano.
Prima carica rapida, poi movimento e danni secondo lo scontro.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Elimina il consumo di MPFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+30% velocità abilità✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimento✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Ignora blocco ed evasione e colpisce come Multi-Hit✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5[Deadshot] conferisce danni aggiuntivi a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Drill Dart
Liv. base 8 → 10 · Obiettivo totale 16Continuazione da critico che ripristina MP e applica sanguinamento e riduzione delle cure ricevute.
Utilizzo: Sfrutta prontamente l’attivazione. La riduzione cure non si somma agli effetti equivalenti di Templar/Sorcerer.
Assorbimento HP per comodità in solitaria; poi confronta velocità, multicolpo e attivazione extra.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 3% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Durata del sanguinamento: +2 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3+20% velocità abilità✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Attiva [Drill Dart] 1 volta aggiuntiva✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Migliora il recupero quando il danno subito limita il tempo attivo. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Gale Arrow
Liv. base 5 → 8 · Obiettivo totale 20Attacco di vento caricato che conferisce velocità di combattimento e amplificazione dei danni.
Utilizzo: Mantieni il bonus offensivo; mobilità, durata e ricarica ne sostengono la presenza.
Le opzioni avanzate di durata, movimento e ricarica sostengono la continuità.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Durata: +5 s✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2A segno: Respinta con probabilità del 50%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimento✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Aumenta velocità di combattimento e bonus danni PvE/PvP colpendo meno bersagliFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5-10 s di recupero✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Marking Shot
Liv. base 5 → 8 · Obiettivo totale 12Attacco di vento con movimento direzionale; conferisce Precision, aumentando il critico.
Utilizzo: Mantieni Precision prima di Dead Shot. Controlla il movimento manualmente.
Obiettivo di utilità avanzata 12.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1+5% probabilità di Perfect per la durata✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2A segno: Respinta con probabilità del 30%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Durata: +5 s✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4+1 uso consecutivo✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Ignora blocco ed evasione e infligge un colpo criticoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata. Queste scelte valgono se usi l’abilità e non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Snare Shot
Liv. base 5 → 8 · Obiettivo totale 12Attacco di terra ad area che rallenta i bersagli.
Utilizzo: Applica rallentamento per Burst Arrow e bonus collegati; usa mobilità/velocità per mantenere gli attacchi.
Il controllo aiuta nelle missioni; l’immunità dei boss ne cambia il valore.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Riduzione velocità di movimento: +20%✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+20% velocità abilitàFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimento✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Aggiunge l’abilità a catena [Shackling Arrow]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5Durata di rallentamento e immobilizzazione: +2 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Mantieni l’abilità utilizzabile mentre ti posizioni per le meccaniche. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Arrow Scatter Shot
Liv. base 1 → 1Danno di vento contro un bersaglio sbilanciato.
Utilizzo: Priorità inferiore al ciclo PvE principale; la condizione di sbilanciamento da sola non lo rende l’attacco migliore.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 5% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Recupera 120 MP a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimentoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Multi-Hit a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 5-1 s a tutte le ricariche a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Migliora il recupero quando il danno subito limita il tempo attivo. Usala solo durante una vera opportunità di sbilanciamento; non è una normale abilità riempitiva.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Explosion Trap
Liv. base 1 → 1Piazza vicino una trappola di terra con possibilità di stordire.
Utilizzo: Usa per gruppi o controllo adeguati, non come investimento obbligatorio nella rotazione singola.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Attira i nemici all’esplosione✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Durata dello stordimento: +1 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Danni aggiuntivi dopo 3 s a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Probabilità di stordimento: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5+1 uso consecutivo✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Usalo sui gruppi che puoi radunare in sicurezza. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Burst Arrow
Liv. base 1 → 1Attacco di vento ad area contro bersagli rallentati o immobilizzati.
Utilizzo: Usa dopo aver soddisfatto la condizione. È un’abilità Mastery, distinta dallo Stigma Explosive Arrow.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Assorbe il 10% di HP✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2+50% Multi-Hit a segnoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Diventa utilizzabile in movimentoFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Fino a +20% danni colpendo meno bersagli✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 12
- 525% di probabilità di azzerare il recupero a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Migliora il recupero quando il danno subito limita il tempo attivo. Queste scelte valgono se usi questa abilità. Non ne aumentano la priorità di investimento.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Suppressing Arrow
Liv. base 1 → 1Attacco di vento con possibilità di stordire con Precision attivo.
Utilizzo: Alternativa di controllo; gli attacchi principali ai boss hanno priorità nei punti PvE.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1+50% Multi-Hit a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Durata dello stordimento: +1 sFacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 3+20% velocità abilità✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4Probabilità di stordimento: +20%FacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 525% di probabilità di azzerare il recupero a segno✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione. Gli effetti di controllo e quelli attivati dalle uccisioni dipendono dal bersaglio. Non dare per scontato che un boss sia controllabile.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Shock Release
Liv. base 1 → 1Rimuove controlli importanti e conferisce immunità temporanea; non influenzato dalla riduzione ricarica.
Utilizzo: Tieni separata per emergenze; la specializzazione iniziale di recupero offre sicurezza.
Abilità speciali · Specializzazione
Configurazione consigliata · Liv. totale 20 · 3 slot
- 1Aggiunge l’abilità a catena [Lightning Arrow]FacoltativoSi sblocca al liv. totale 8
- 2Recupera 1000 stamina usando [Defiance]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 3Recupera il 20% di HP usando [Defiance]✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 8
- 4+2 s di durata di TenacityFacoltativoSi sblocca al liv. totale 12
- 5+50% tolleranza ai danni PvE e +25% ai danni PvP per la durata di Tenacity✓ ConsigliatoSi sblocca al liv. totale 16
Scelte consigliate
Supporta danni o utilità nella condizione indicata nell’opzione. Mantieni manuale questa liberazione d’emergenza dal controllo. Non acquistare ranghi bonus solo per copiare l’anteprima.
Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · Riferimento delle specializzazioni ↗
Guida alle macro
Disposizione di pratica PvE · adattata agli stigma equipaggiati per questa attività · Verificata il 9 ottobre 2026
Copia colonne, poi scegli tasti comodi. Sono assegnazioni d’esempio. Passa il mouse o focalizza un’abilità per gli effetti; su schermi tattili, toccala.
Disposizione della barra delle abilità
In alto: riga 3 · In basso: riga 0, controllata per prima. Le colonne dorate appartengono alla macro.
0 → 1 → 2 → 3: viene usata la prima abilità disponibile. Un riempitivo ripetibile troppo in alto può impedire l’attivazione delle abilità successive.
Abilità manuali · tasti separati
Completano la barra con tutte le attive rimanenti e gli stigma equipaggiati. Assegna a ciascuno un tasto separato fuori dalla macro ripetuta. I numeri indicano slot manuali, non tasti obbligatori o ordine di lancio. Le passive non occupano slot.
Configura la macro di gioco
- Disponi le colonne come nella schermata abilità. Apri Macro e aggiungi queste colonne di scorciatoie:
- Assegna Macro a un tasto libero, per esempio RMB, in Settings → Key Settings → General. Mantieni questo comando separato dalle colonne Q/E.
- Per il primo test usa 50 ms per voce come punto iniziale editoriale. Prova su un manichino; non è un optimum misurato. Regola solo dopo aver verificato quali abilità partono davvero.
- Tieni premuta la macro durante le fasi di danno sicure; rilascia per fermarla. Usa l’attacco base come descritto sotto. L’input manuale ha priorità. L’ordine non è garantito: non è un combo fisso con una pressione.
Le macro sul mouse richiedono una modalità di controllo compatibile; se non funzionano, controlla AION 2 Control Mode. Cambiare preset ferma la macro. Ricontrolla le colonne di ogni preset.
Sono mostrati solo gli stigma del set iniziale attuale; mantienine esattamente quattro equipaggiati. Quando cambi stigma, sostituisci anche il suo slot sulla barra.
Disposizione scritta · prima la priorità più alta
- LMB: Snipe.
- Q: 0: Griffin Arrow → 1: Snare Shot → 2: Burst Arrow.
- E: 0: Gale Arrow → 1: Drill Dart → 2: Tempest Shot.
Slot manuali separati
- Bow of Blessing
- Vaizel's Authority
- Marking Shot
- Dead Shot
- Explosion Trap
- Suppressing Arrow
- Shock Release
- Arrow Scatter Shot
- Explosive Arrow
Tieni Snipe sul tasto sinistro insieme al tasto macro durante le fasi sicure di danno. Rilascia per muoverti, gestire le meccaniche o lanciare manualmente.
Come usare questa disposizione
- La prima colonna controlla Griffin Arrow equipaggiato, poi Snare Shot e Burst Arrow. La seconda controlla Gale Arrow, Drill Dart e Tempest Shot. Mantieni Snipe sul tasto d’attacco base.
- Usa i bonus equipaggiati, applica Marking Shot e carica completamente Dead Shot in un’apertura sicura. Rinnova il marchio manualmente; tieni Dead Shot su tasto separato perché il movimento non forzi una carica incompleta.
- Burst Arrow richiede la condizione sul bersaglio. Se il boss resiste al controllo, non aspettare un’attivazione inutilizzabile; continua l’altra colonna. Trappole e difese restano manuali.
Disposizione editoriale, non misura DPS in gioco. Nomi regionali, livelli e specializzazioni possono cambiarne il comportamento. Guida di classe della community · confronto delle fonti · Comandi macro del gioco in inglese.
Abilità passive e priorità di investimento
Massimizza prima queste passive, in questo ordine
Per Farm, investi i punti di potenziamento passivo nelle abilità prioritarie seguenti. Porta al massimo la prima, poi la successiva, fino a completare l’elenco. Non distribuire prima i punti tra le passive facoltative.
- Focused Eye — massimizza al liv. base 10
- Hunter's Resolve — massimizza al liv. base 10
- Wind Vigor — massimizza al liv. base 10
Focused Eye
1. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta precisione, amplificazione dei danni e una statistica di colpo aggiuntivo.
Passiva prioritaria per gradi bonus di equipaggiamento e Arcana.
Hunter's Resolve
2. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta l’amplificazione dei danni critici.
Passiva offensiva principale insieme a Focused Eye.
Wind Vigor
3. Da massimizzare prima · Liv. base 10Aumenta vigore e conferisce velocità di movimento dopo aver subito un attacco.
Utilità di mobilità, non prima passiva di danno PvE.
Passive facoltative — dopo quelle prioritarie
Mantienile al rango iniziale mentre completi le priorità. Investi i punti rimasti solo quando il loro effetto aiuta la build o lo scontro.
Vigilant Eye
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta evasione e HP massimi; schivare ripristina vita.
Investimento difensivo dopo il nucleo offensivo o se la sopravvivenza è un problema.
Concentrated Fire
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàProbabilità di aggiungere danno di vento a un bersaglio sotto danni nel tempo.
Mantieni sanguinamento o bruciatura per soddisfare la condizione.
Resistant Resolve
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàAumenta resistenza fisica e ai tipi di controllo.
Difesa situazionale, meno prioritaria nel farming tranquillo.
Rooting Eye
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàGli attacchi possono aggiungere danno di vento contro bersagli rallentati/immobilizzati.
Mantieni la condizione invece di considerarlo danno bonus incondizionato.
Melee Fire
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàGli attacchi possono aggiungere danno di vento; i bersagli vicini possono essere respinti.
Passiva di danno secondaria; il respingimento può alterare il posizionamento.
Revival Contract
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàResistenza agli effetti e recupero condizionale a vita bassa, con più resistenza sotto controllo.
Opzione di sicurezza personale, non sostituisce movimento o rimozione del controllo.
Hunter's Soul
Facoltativo · potenzia dopo le prioritàI critici possono infliggere danno di vento aggiuntivo.
Investimento offensivo dopo le due passive principali.
Guida completa — equipaggiamento, abilità e fonti
Ranger combina preparazione di Dead Shot, continuità di Gale Arrow e Drill Dart da critici con attacchi di risorse a distanza. Il mana iniziale e la build avanzata di ripristino ricariche usano priorità di specializzazione diverse.
Sintesi originale inglese verificata il 29 settembre 2026. Gli effetti principali seguono le descrizioni del client di riferimento NC; i consigli per grado sono attribuiti ai video esaminati. Considera la fase di progressione e la versione regionale indicate qui quando scegli un preset.
Confronta l’equipaggiamento e salva il set
Esplora le varianti esatte con statistiche +0 e categorie di ottenimento documentate. Sono esempi per discutere l’equipaggiamento, non una classifica dei migliori oggetti.
Esempi di equipaggiamento e schede cibo
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Danno a distanza
Consumabili di Ranger
Combina preparazione offensiva e riposizionamento affidabile. Porta recupero personale affinché una meccanica di movimento non causi morte evitabile.
I consigli di ruolo sono editoriali. Gli effetti provengono dai dati Global EU di NC, verificati il 30 settembre 2026; il resto della guida mantiene il proprio ambito regionale.
Prima di attaccare
Attiva nelle finestre d’attacco; i frammenti comuni sono il punto di partenza economico.
Bonus di combattimento temporaneo
Controlla il timer di cinque minuti prima di uno scontro importante.
Scelta del cibo
Cibo di attacco/precisione per tutte le fazioni, ottenuto da rifornimenti e ricompense. Scelta pratica se già posseduta; controlla le scorte prima di comprare alternative.
Priorità del ruolo
Opzione di movimento più forte per scontri mobili. Distinguila dalla velocità di combattimento nella preparazione.
Emergenza personale
Controlla il livello richiesto. Tieni accessibile il recupero istantaneo; evita cure eccessive.
Cibo d’attacco/precisione è una scelta generale pratica. Rinnova bonus temporanei nelle pause sicure e torna a una posizione d’attacco sicura.
Battle Enhance Scroll (Bound) è un’aggiunta opzionale di danno e sopravvivenza per tentativi seri.
Superior Healing Potion rimuove effetti idonei da te, non cura HP.
Avvio rapido: ruolo, punti di forza e compromessi
Build consigliataRanger combina preparazione di Dead Shot, continuità di
Gale Arrow e
Drill Dart da critici con attacchi di risorse a distanza. Il mana iniziale e la build avanzata di ripristino hanno priorità di specializzazione diverse.
| Argomento | Significato pratico |
|---|---|
| Punto di forza | Danni a distanza, specializzazioni mobili e forte interazione tra critici ed effetti avanzati di ricarica. |
| Compromesso | Attacchi caricati e pochi MP iniziali richiedono pianificazione; restare fermi alla portata massima non è sempre sicuro. |
| Scelta |
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Scegli quattro stigma per il PvE
Build consigliataEquipaggia una riga, non tutti gli Stigma elencati contemporaneamente. Sono preset editoriali basati sulle meccaniche e sulle build esaminate; cambia lo slot flessibile in base a un’esigenza reale dello scontro.
| Preset | Quattro stigma | Quando usarlo |
|---|---|---|
| PvE continuo avanzato | Proposta a quattro slot di TheWhelps; mantieni bonus e attacchi ripetuti. | |
| Alternativa di danno | Alternativa di FRESHY; sfrutta rallentamento/immobilizzazione dove funzionano. | |
| Progressione pericolosa | Scambia il quarto slot offensivo con sopravvivenza invece di morire ripetutamente. |
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Prima dell’ingaggio
Build consigliataPrima di iniziare controlla preset, risorse, specializzazioni e compiti del gruppo. Una rotazione avanzata funziona solo con gli effetti legati ai ranghi effettivamente equipaggiati.
- Conferma il ruolo nel gruppo e lo strumento di sopravvivenza o controllo richiesto.
- Dopo un cambio di equipaggiamento, verifica i ranghi chiave nella schermata abilità.
- Usa il consumabile adatto e posizionati per danni e supporto al gruppo.
- Individua la prima meccanica pericolosa e conserva l’abilità per affrontarla.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗
Rotazione iniziale passo dopo passo
Build consigliataUsalo come sequenza decisionale. Salta le abilità condizionali indisponibili e interrompi per le meccaniche; non restare inattivo aspettando che torni disponibile l’intera apertura.
- Attiva
Vaizel's Authority e
Bow of Blessing prima della finestra di danno.
- Applica
Marking Shot, poi carica completamente
Dead Shot in un’apertura sicura.
- Stabilisci
Gale Arrow e
Griffin Arrow, usa
Drill Dart all’attivazione e continua l’alternanza consumatori/attacchi base.
- Rinnova Precision avanzato prima che scada; TheWhelps usa circa tre secondi rimanenti come segnale pratico.
- Decidi manualmente carica e movimento quando le meccaniche del boss interrompono la sequenza.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Priorità su bersaglio singolo e ciclo delle risorse
Build consigliataLa prossima azione corretta dipende da potenziamenti, stato del bersaglio, risorse e meccanica imminente.
| Priorità | Azione | Esecuzione |
|---|---|---|
| 1 | Meccaniche / portata | Muoviti abbastanza presto da preservare il prossimo tiro caricato sicuro. |
| 2 | Continuità di bonus e Precision | Non lasciare scadere il beneficio avanzato di |
| 3 | Mantieni il bonus personale e sfrutta opportunità di danno attivate dai critici. | |
| 4 | Usa danni condizionali quando le condizioni sono presenti. | |
| 5 | Sostieni il ciclo con recupero MP di base; aggiungi |
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Progressione abilità e traguardi di specializzazione
Build consigliataIl livello totale include gradi bonus. Gli spazi specializzazione si aprono a 8, 12 e 20: uno, due e tre. Tutte le cinque opzioni sono disponibili a 16, ma solo due selezionabili fino a 20. Le soglie Stigma sono separate e vanno lette sulla singola abilità.
| Abilità | Traguardo | Cosa cambia |
|---|---|---|
| Specializzazione iniziale | Recupero MP e riduzione costi dei consumatori prima del danno avanzato. | |
| Carica rapida iniziale; poi totale 20 | Mobilità, carica rapida e danno nel tempo competono per gli slot. | |
| Totale avanzato 20 | Durata, movimento e ricarica sostengono il ciclo. | |
| 16, poi 20 secondo budget | Velocità, multicolpo o attivazione extra; assorbimento HP resta un’opzione in solitaria. | |
| Prima 16 avanzato | Non pagare per 20 se la terza opzione scelta non vale il costo. | |
| Stigma avanzato 20 | La build fonte ottiene riduzione ricarica dai critici; costruisci prima il nucleo accessibile. | |
| Base avanzata 12 | L’inizio a basso investimento differisce dal piano avanzato di utilità. |
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Passive: dove investire i punti
Build consigliataFocused Eye e
Hunter's Resolve sono priorità centrali nei riferimenti esaminati; sostienile con critici e danni nel tempo.
Hunter's Soul segue il nucleo. Non togliere tutte le difese perché l’esempio equipaggiato sopravvive; scegli secondo danno subito e condizioni reali.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Gruppi di nemici, danni ad area e farm
Build consigliataLascia raggruppare i nemici, applica il controllo richiesto e piazza Explosion Trap dove resteranno.
Griffin Arrow e
Explosive Arrow completano l’area,
Drill Dart e
Tempest Shot il ciclo ripetuto. Non disperdere i nemici con movimento/controllo inutile.
Supporting Fire è un’alternativa, non una quinta abilità extra.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Meccaniche di gruppo, sopravvivenza e utilità
Build consigliataResta nel raggio del supporto con linea di tiro sicura. Carica Dead Shot solo se la prossima meccanica lo permette. Usa
Nature's Breath prima della pressione e conserva
Shock Release per il controllo. Una macro da manichino fermo non è una strategia completa per boss. In movimento privilegia le opzioni mobili equipaggiate.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Daevanion: priorità dei percorsi
Build consigliataRaggiungi soglie utili, poi nodi offensivi vicini e gradi di Focused Eye/
Hunter's Resolve. TheWhelps privilegia totale 12 prima di deviazioni costose per pochi MP. Scegli per costo collegato e tavola regionale; il suo schema non è modello universale di coordinate.
Scegli la destinazione, esamina tutti i nodi richiesti e confronta il costo totale. Una passiva utile vicina può rendere un percorso leggermente diverso migliore del più breve attraverso bonus irrilevanti. Salva il preset prima di provare un altro ruolo.
Riscontro: NC · Daevanion ↗ · NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗
Ranghi bonus: tabellone, accessori e Arcana
Build consigliataPianifica Dead Shot e
Gale Arrow a 20, poi
Drill Dart e
Snipe alle soglie utili. Esempio: 10 base + 4 Daevanion + 2 anello + 4 Arcana; conta le fonti disponibili senza presumere tale distribuzione in ogni oggetto.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Scelte di equipaggiamento e statistiche
Build consigliataTheWhelps propone arma/protezione/accessori fabbricati e armatura da dungeon come via economica. Arma: velocità di combattimento, danni arma, danni e potenza; altro attributo possibile: multicolpo. Guanti: velocità; stivali: movimento; spalle: danni critici. Anelli che completano Dead Shot/
Gale Arrow possono valere più di piccoli aumenti generici. Precisione dipende dal nemico; il suo numero da dungeon non è limite universale.
Confronta lo stesso scontro e gli stessi bonus. La precisione dipende dal bersaglio reale, non da un numero universale. Un rango chiave, sopravvivere a un colpo o sostenere le risorse può valere più di un piccolo aumento della potenza mostrata.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Lista equipaggiamento per slot
Build consigliataUsalo come piano di potenziamento. Affissi e gradi dipendono dall’oggetto; non ogni effetto può comparire su ogni slot.
| Slot | Cerca | Criterio di scelta |
|---|---|---|
| Arma / mano secondaria | Danni principali e affissi offensivi disponibili | Confronta attacco, velocità/amplificazione utile e costo; conserva il piano dei ranghi chiave. |
| Armatura | Sopravvivenza e affissi specialistici rilevanti | Risolvi la meccanica che ti uccide, poi confronta gli affissi offensivi realmente disponibili sull’oggetto. |
| Guanti / stivali | Velocità e movimento utili | Il movimento aiuta nelle meccaniche; il valore della velocità dipende dal ciclo della classe. |
| Anelli / accessori | Ranghi funzionali e statistiche adatte | Raggiungi prima un rango totale utile, invece di spendere molto per aumenti superficiali di potenza. |
| Pietre di mana / rilanci | Prima un miglioramento utile e accessibile | Non esaurire il budget cercando più affissi perfetti su un oggetto da sostituire presto. |
| Arcana | Ranghi e un effetto set coerente | Riconta i livelli delle abilità dopo ogni sostituzione. |
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Pianificazione Arcana
Build consigliataTheWhelps mostra calice Vigor Time, pergamena Vigor Life, bussola Magic Death o Vigor Freedom adatta, campana Magic Destruction e specchio Wisdom. Bonus: Focused Eye sullo specchio,
Hunter's Resolve sulla campana,
Dead Shot/
Gale Arrow sulla bussola e
Snipe/
Tempest Shot o altro grado utile sulla pergamena. È una configurazione d’autore, non classifica assoluta dei set.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Genus: budget prima degli attributi perfetti
Build consigliataTheWhelps consiglia di aprire gli slot disponibili e cercare attributi utili. Nel suo esempio, 4 può offrire danni PvE/generali; 1/5 attacco, 3/6/9 precisione o critico, 2/8 HP e 7 difesa. Bloccare aumenta il costo. Conserva un risultato utile accessibile prima di cercare più attributi perfetti; verifica le opzioni dello slot attuale.
Riscontro: TheWhelps · 2026-09-28 ↗
Bonus cibo e sostentamento
Build consigliataGli oggetti collegati sotto sono schede ufficiali di cibi prodotti del client di riferimento. Valori e durate appartengono a quelle schede. Scegli cibo che risolva il bisogno attuale di danno, risorse o sopravvivenza; non presumere che effetti sovrapposti si sommino.
| Cibo | Durata | Effetti della scheda ufficiale |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 secondi | Attacco 16, difesa 162, precisione 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300; varianti di fazione. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 secondi | Recupero naturale di PM 36, volo 60 e recupero vigore 50%; utile alle classi limitate dal mana. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 secondi | HP 148, PM 74, difesa 162, blocco 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 secondi | Critico 12, schivata 12, blocco 12, resistenza agli stati 3%, vigore 300. |
Riscontro: NC · White Dragon Beef Wellington ↗ · NC · Black Dragon Beef Wellington ↗ · NC · White Dragon Fruit Juice ↗ · NC · White Dragon Chop Steak ↗ · NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Macro di gioco e comandi manuali
Build consigliataUsa la macro integrata solo per la parte di danno ripetibile che hai testato. Usa consapevolmente liberazioni dal controllo, difese importanti, cure di gruppo, lanci caricati e movimenti rischiosi. Inizia alternando attacco base e abilità che consumano risorse, poi aggiungi una priorità alla volta. Verifica che gli attacchi partano davvero e che la barra delle risorse resti stabile. I ritardi dell’autore dipendono da velocità, latenza e impostazioni di input; copia prima la logica, poi i tempi.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Errori comuni e divergenze tra fonti
Build consigliataTutte e cinque le opzioni Mastery sono disponibili al totale 16, ma il terzo slot apre a 20; le soglie sono 8, 12 e 20. FRESHY e TheWhelps divergono sul quarto Stigma e alcuni attributi d’armatura. aLuckyRO preferisce un modo per attacchi base automatici; TheWhelps un altro con coda abilità. Scegli il comportamento che funziona davvero per te.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Ordine dei potenziamenti e prova pratica
Build consigliataInvesti per eliminare il limite attuale, poi riprova in condizioni comparabili.
- Rendi funzionale l’assetto di quattro slot ed equipaggia le specialità iniziali utili.
- Raggiungi la soglia principale di gradi bonus con la combinazione disponibile più economica di griglia ed equipaggiamento.
- Risolvi colpi mancati, carenza di risorse o morti prima di cercare un guadagno marginale di danno rinnovando gli attributi.
- Esercitati su una finestra prolungata completa, poi una con movimento/interruzioni; controlla attivazioni perse e potenziamenti scaduti.
- Rivaluta lo slot flessibile per la prossima spedizione invece di copiare ovunque un preset fisso.
Riscontro: NC · abilità ufficiali di Ranger ↗ · FRESHY · 2026-09-24 ↗ · TheWhelps · 2026-09-28 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Punto di vista del creatore
Opinioni attribuite tratte da sottotitoli video esaminati. Sono valutazioni individuali, non consenso dei giocatori o classifiche verificate.
FRESHY · 2026-09-24
Trascrizione completa esaminata: abilità avanzate, equipaggiamento e opzione a quattro slot con Explosive Arrow.
Trascrizione completa esaminata: abilità avanzate, equipaggiamento e opzione a quattro slot con Explosive Arrow.
Build ed equipaggiamento PvE di Ranger ↗TheWhelps · 2026-09-28
Trascrizione completa esaminata: gradi, equipaggiamento, Arcana, Genus e alternativa Supporting Fire.
Trascrizione completa esaminata: gradi, equipaggiamento, Arcana, Genus e alternativa Supporting Fire.
Build completa di Ranger ↗aLuckyRO · 2026-09-04
Esaminati 3–13 e 17–21 min: mana, abilità, Stigma e rotazione. Consigli iniziali separati dalle priorità avanzate.
Esaminati 3–13 e 17–21 min: mana, abilità, Stigma e rotazione. Consigli iniziali separati dalle priorità avanzate.
Abilità e macro iniziali di Ranger ↗Fonti e ambito della ricerca
Sintesi originale in inglese. I consigli video indicano la fase di progressione; le descrizioni ufficiali del client di riferimento definiscono gli effetti base. Date di revisione e limiti di versione accompagnano ogni fonte.
NC · abilità ufficiali di Ranger ↗
Tutte le 35 descrizioni delle abilità e icone disponibili del client di riferimento sono state esaminate il 29 settembre 2026. I riepiloghi degli effetti in inglese sono traduzioni editoriali originali.
FRESHY · 2026-09-24 ↗
Trascrizione completa esaminata: abilità avanzate, equipaggiamento e opzione a quattro slot con Explosive Arrow.
TheWhelps · 2026-09-28 ↗
Trascrizione completa esaminata: gradi, equipaggiamento, Arcana, Genus e alternativa Supporting Fire.
aLuckyRO · 2026-09-04 ↗
Esaminati 3–13 e 17–21 min: mana, abilità, Stigma e rotazione. Consigli iniziali separati dalle priorità avanzate.
NC · Daevanion ↗
Meccaniche ufficiali dei nodi collegati e identità dei tabelloni; da leggere insieme all’ordine di progressione del creatore.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Scheda ufficiale del client di riferimento esaminata il 29 settembre 2026. Il nome inglese è una traduzione editoriale; il link identifica l’oggetto esatto.
Guida alle abilità
35 abilità selezionate con brevi riepiloghi funzionali. I nomi inglesi sono traduzioni di lavoro. Apri un’abilità per ruolo, potenziamenti e contesto della fonte.
Elenco ufficiale abilità del client di riferimento ↗ · Fonte aggiornata 2026-09-16
Mastery · attiva
Snipe ↗
Catena mobile di attacchi di vento che ripristina MP.
Tempest Shot ↗
Attacco mobile di vento ad area che contribuisce allo sbilanciamento.
Snare Shot ↗
Attacco di terra ad area che rallenta i bersagli.
Marking Shot ↗
Attacco di vento con movimento direzionale; conferisce Precision, aumentando il critico.
Drill Dart ↗
Continuazione da critico che ripristina MP e applica sanguinamento e riduzione delle cure ricevute.
Arrow Scatter Shot ↗
Danno di vento contro un bersaglio sbilanciato.
Gale Arrow ↗
Attacco di vento caricato che conferisce velocità di combattimento e amplificazione dei danni.
Explosion Trap ↗
Piazza vicino una trappola di terra con possibilità di stordire.
Burst Arrow ↗
Attacco di vento ad area contro bersagli rallentati o immobilizzati.
Suppressing Arrow ↗
Attacco di vento con possibilità di stordire con Precision attivo.
Dead Shot ↗
Attacco di vento caricato; danno aumentato con Precision attivo.
Shock Release ↗
Rimuove controlli importanti e conferisce immunità temporanea; non influenzato dalla riduzione ricarica.
Mastery · passiva
Vigilant Eye ↗
Aumenta evasione e HP massimi; schivare ripristina vita.
Concentrated Fire ↗
Probabilità di aggiungere danno di vento a un bersaglio sotto danni nel tempo.
Wind Vigor ↗
Aumenta vigore e conferisce velocità di movimento dopo aver subito un attacco.
Focused Eye ↗
Aumenta precisione, amplificazione dei danni e una statistica di colpo aggiuntivo.
Hunter's Resolve ↗
Aumenta l’amplificazione dei danni critici.
Resistant Resolve ↗
Aumenta resistenza fisica e ai tipi di controllo.
Rooting Eye ↗
Gli attacchi possono aggiungere danno di vento contro bersagli rallentati/immobilizzati.
Melee Fire ↗
Gli attacchi possono aggiungere danno di vento; i bersagli vicini possono essere respinti.
Revival Contract ↗
Resistenza agli effetti e recupero condizionale a vita bassa, con più resistenza sotto controllo.
Hunter's Soul ↗
I critici possono infliggere danno di vento aggiuntivo.
Stigma · abilità facoltative
Arrow Storm ↗
Attacco di vento ad area con possibilità di stordire e sbilanciamento.
Vaizel's Authority ↗
Aumenta temporaneamente l’attacco.
Bow of Blessing ↗
Aumenta temporaneamente precisione e critico.
Ambush Kick ↗
Sposta dietro il bersaglio, lo colpisce e respinge, poi fa arretrare l’utilizzatore.
Binding Trap ↗
Piazza una trappola ad area che danneggia e trattiene in aria i nemici in avvicinamento.
Illusion Arrow ↗
Attacco di vento che acceca temporaneamente il bersaglio.
Stealth ↗
Furtività fuori combattimento che termina all’inizio dello scontro.
Sealing Arrow ↗
Attacco di vento con possibilità di sigillare.
Nature's Breath ↗
Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.
Griffin Arrow ↗
Danni di fuoco ad area e bruciatura; il danno da bruciatura cresce mentre il bersaglio si muove.
Explosive Arrow ↗
Attacco di fuoco ad area con danno aumentato contro bersagli rallentati o immobilizzati.
Assault Smite ↗
Attacco di vento ad area con possibilità di stordire; la difesa cresce con i bersagli colpiti.
Supporting Fire ↗
Evoca un globo che attacca periodicamente e assorbe HP.
Icone abilità © NC. Usate per identificare le abilità citate. Non si afferma alcuna licenza aperta.