PADRONEGGIA LE TUE ABILITÀ
Elenco delle abilità
Abilità selezionate dalle guide di classe pubblicate, con icone ufficiali e nomi delle abilità in inglese.
Set di abilità consigliati per PvE e missioni →
315 abilità selezionate
Hellfire
Danni di fuoco ad area caricati con contributo allo sbilanciamento.
Shock Release
Rimuove i controlli indicati e concede breve immunità; non risente della riduzione della ricarica.
Fire Mark
I colpi di fuoco applicano un marchio che può attivare danni extra nei successivi colpi di fuoco.
Robe of Earth
Aumenta MP massimi e recupero naturale; concede critico sopra il 50% di MP.
Frost Summoning
Gli attacchi contro bersagli rallentati possono causare danni aggiuntivi.
Robe of Flame
Aumenta precisione, amplificazione dei danni PvE/PvP e una statistica di colpo aggiuntivo.
Absorb Essence
Aumenta precisione degli effetti fisici/mentali e ripristina MP quando gli attacchi colpiscono.
Grace of Resistance
Aumenta resistenza mentale e all’impatto.
Robe of Frost
Aumenta difesa e resistenza critica e rallenta i nemici che attaccano il lanciatore.
Grace of Enhancement
Concede amplificazione dei danni sopra una soglia MP e può aggiungere danni all’impatto.
Revival Contract
Aumenta resistenza agli stati, guadagna resistenza sotto controlli indicati e cura a HP bassi.
Life Evaporation
Aggiunge danni quando il bersaglio supera una soglia HP indicata.
Divine Burst
Attacco diretto di fuoco con contributo allo sbilanciamento.
Steel Barrier
Scudo basato sugli HP e tolleranza ai danni; ripristina 300 punti azione alla fine.
Elemental Enhancement
Aumenta temporaneamente attacco di fuoco e acqua.
Curse: Tree
Trasforma il bersaglio, riduce resistenza al fuoco e arretra il lanciatore; i danni interrompono la trasformazione.
Arctic Armor
Aumenta tolleranza ai danni, può congelare gli attaccanti e divide danni tra HP e MP finché gli MP superano il 50%.
Soul Freeze
Attacco d’acqua con possibilità di sigillo e contributo allo sbilanciamento.
Cold Storm
Attacco d’acqua ad area e congelamento persistente; i danni periodici aumentano quando il bersaglio si muove.
Firewall
Crea un’area di fuoco e applica braci; l’effetto periodico infligge più danni quando il bersaglio si muove.
Lumiel's Space
Danni ad area con possibilità di costrizione aerea.
Delayed Explosion
Danni di fuoco ritardati; durante il ritardo il bersaglio subisce più danni da chi l’ha lanciato.
Glacial Smite
Attacco mobile d’acqua ad area con danni di sbilanciamento.
Assault Bombardment
Danni ad area a HP/MP e possibilità di congelare; la difesa cresce con i nemici colpiti.
Hibernation
Previene temporaneamente danni e stati; al termine ripristina HP e arretra, con eccezioni per attacchi potenti.
Snipe
Catena mobile di attacchi di vento che ripristina MP.
Tempest Shot
Attacco mobile di vento ad area che contribuisce allo sbilanciamento.
Snare Shot
Attacco di terra ad area che rallenta i bersagli.
Marking Shot
Attacco di vento con movimento direzionale; conferisce Precision, aumentando il critico.
Drill Dart
Continuazione da critico che ripristina MP e applica sanguinamento e riduzione delle cure ricevute.
Arrow Scatter Shot
Danno di vento contro un bersaglio sbilanciato.
Gale Arrow
Attacco di vento caricato che conferisce velocità di combattimento e amplificazione dei danni.
Explosion Trap
Piazza vicino una trappola di terra con possibilità di stordire.
Burst Arrow
Attacco di vento ad area contro bersagli rallentati o immobilizzati.
Suppressing Arrow
Attacco di vento con possibilità di stordire con Precision attivo.
Dead Shot
Attacco di vento caricato; danno aumentato con Precision attivo.
Shock Release
Rimuove controlli importanti e conferisce immunità temporanea; non influenzato dalla riduzione ricarica.
Vigilant Eye
Aumenta evasione e HP massimi; schivare ripristina vita.
Concentrated Fire
Probabilità di aggiungere danno di vento a un bersaglio sotto danni nel tempo.
Wind Vigor
Aumenta vigore e conferisce velocità di movimento dopo aver subito un attacco.
Focused Eye
Aumenta precisione, amplificazione dei danni e una statistica di colpo aggiuntivo.
Hunter's Resolve
Aumenta l’amplificazione dei danni critici.
Resistant Resolve
Aumenta resistenza fisica e ai tipi di controllo.
Rooting Eye
Gli attacchi possono aggiungere danno di vento contro bersagli rallentati/immobilizzati.
Melee Fire
Gli attacchi possono aggiungere danno di vento; i bersagli vicini possono essere respinti.
Revival Contract
Resistenza agli effetti e recupero condizionale a vita bassa, con più resistenza sotto controllo.
Hunter's Soul
I critici possono infliggere danno di vento aggiuntivo.
Arrow Storm
Attacco di vento ad area con possibilità di stordire e sbilanciamento.
Vaizel's Authority
Aumenta temporaneamente l’attacco.
Bow of Blessing
Aumenta temporaneamente precisione e critico.