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MAÎTRISEZ VOS COMPÉTENCES

Répertoire des compétences

Sélection de compétences issues des guides de classe publiés, avec leurs icônes officielles et leurs noms anglais.

Ensembles de compétences recommandés pour le PvE et les quêtes →

315 compétences sélectionnées

Hellfire
Sorcerer · Maîtrise

Hellfire

Dégâts de feu de zone chargés contribuant au déséquilibre.

Shock Release
Sorcerer · Maîtrise

Shock Release

Brise les contrôles indiqués et accorde une brève immunité ; insensible à la réduction de recharge.

Fire Mark
Sorcerer · Passif

Fire Mark

Les coups de feu appliquent une marque pouvant déclencher des dégâts supplémentaires aux coups de feu suivants.

Robe of Earth
Sorcerer · Passif

Robe of Earth

Augmente les PM maximum et leur récupération naturelle ; accorde du critique au-dessus de 50% de PM.

Frost Summoning
Sorcerer · Passif

Frost Summoning

Les attaques contre des cibles ralenties peuvent infliger des dégâts supplémentaires.

Robe of Flame
Sorcerer · Passif

Robe of Flame

Augmente précision, amplification des dégâts PvE/PvP et une statistique de coup supplémentaire.

Absorb Essence
Sorcerer · Passif

Absorb Essence

Augmente la précision des effets physiques/mentaux et restaure les PM lorsque les attaques touchent.

Grace of Resistance
Sorcerer · Passif

Grace of Resistance

Augmente les résistances mentale et à l’impact.

Robe of Frost
Sorcerer · Passif

Robe of Frost

Augmente défense et résistance critique et ralentit les ennemis attaquant le lanceur.

Grace of Enhancement
Sorcerer · Passif

Grace of Enhancement

Accorde une amplification des dégâts au-dessus d’un seuil de PM et peut ajouter des dégâts à l’impact.

Revival Contract
Sorcerer · Passif

Revival Contract

Augmente la résistance aux altérations, gagne de la résistance sous certains contrôles et soigne à faibles PV.

Life Evaporation
Sorcerer · Passif

Life Evaporation

Ajoute des dégâts lorsque les PV de la cible dépassent un seuil donné.

Divine Burst
Sorcerer · Stigma

Divine Burst

Attaque directe de feu contribuant au déséquilibre.

Steel Barrier
Sorcerer · Stigma

Steel Barrier

Bouclier selon les PV et tolérance aux dégâts ; restaure 300 points d’action à la fin.

Elemental Enhancement
Sorcerer · Stigma

Elemental Enhancement

Augmente temporairement l’attaque de feu et d’eau.

Curse: Tree
Sorcerer · Stigma

Curse: Tree

Transforme la cible, réduit sa résistance au feu et recule le lanceur ; les dégâts brisent la transformation.

Arctic Armor
Sorcerer · Stigma

Arctic Armor

Augmente la tolérance aux dégâts, peut geler les attaquants et répartit les dégâts entre PV et PM tant que les PM dépassent 50%.

Soul Freeze
Sorcerer · Stigma

Soul Freeze

Attaque d’eau avec sceau possible et contribution au déséquilibre.

Cold Storm
Sorcerer · Stigma

Cold Storm

Attaque d’eau de zone et gelure persistante ; les dégâts périodiques augmentent si la cible bouge.

Firewall
Sorcerer · Stigma

Firewall

Crée une zone de feu et applique des braises ; l’effet périodique inflige davantage de dégâts lorsque la cible bouge.

Lumiel's Space
Sorcerer · Stigma

Lumiel's Space

Dégâts de zone avec entrave aérienne possible.

Delayed Explosion
Sorcerer · Stigma

Delayed Explosion

Dégâts de feu différés ; pendant le délai, la cible subit davantage de dégâts du lanceur.

Glacial Smite
Sorcerer · Stigma

Glacial Smite

Attaque mobile d’eau de zone avec dégâts de déséquilibre.

Assault Bombardment
Sorcerer · Stigma

Assault Bombardment

Dégâts de zone aux PV/PM et gel possible ; la défense augmente avec les ennemis touchés.

Hibernation
Sorcerer · Stigma

Hibernation

Empêche temporairement dégâts et altérations ; à la fin restaure les PV et recule, avec des exceptions pour les attaques puissantes.

Snipe
Ranger · Maîtrise

Snipe

Chaîne d’attaques de vent mobile restaurant les PM.

Tempest Shot
Ranger · Maîtrise

Tempest Shot

Attaque de vent de zone mobile contribuant au déséquilibre.

Snare Shot
Ranger · Maîtrise

Snare Shot

Attaque de terre de zone ralentissant les cibles.

Marking Shot
Ranger · Maîtrise

Marking Shot

Attaque de vent avec déplacement directionnel ; donne Precision et augmente le critique.

Drill Dart
Ranger · Maîtrise

Drill Dart

Enchaînement sur critique restaurant les PM et appliquant saignement et réduction des soins reçus.

Arrow Scatter Shot
Ranger · Maîtrise

Arrow Scatter Shot

Dégâts de vent sur une cible déséquilibrée.

Gale Arrow
Ranger · Maîtrise

Gale Arrow

Attaque de vent chargée donnant vitesse de combat et amplification des dégâts.

Explosion Trap
Ranger · Maîtrise

Explosion Trap

Pose à proximité un piège de terre pouvant étourdir.

Burst Arrow
Ranger · Maîtrise

Burst Arrow

Attaque de vent de zone contre les cibles ralenties ou immobilisées.

Suppressing Arrow
Ranger · Maîtrise

Suppressing Arrow

Attaque de vent pouvant étourdir sous Precision.

Dead Shot
Ranger · Maîtrise

Dead Shot

Attaque de vent chargée ; dégâts augmentés sous Precision.

Shock Release
Ranger · Maîtrise

Shock Release

Retire les contrôles majeurs et donne une immunité temporaire ; insensible à la réduction du délai.

Vigilant Eye
Ranger · Passif

Vigilant Eye

Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure la vie.

Concentrated Fire
Ranger · Passif

Concentrated Fire

Chance d’ajouter des dégâts de vent sur une cible subissant des dégâts sur la durée.

Wind Vigor
Ranger · Passif

Wind Vigor

Augmente l’endurance et donne de la vitesse de déplacement après avoir subi une attaque.

Focused Eye
Ranger · Passif

Focused Eye

Augmente précision, amplification des dégâts et une statistique de frappe supplémentaire.

Hunter's Resolve
Ranger · Passif

Hunter's Resolve

Augmente l’amplification des dégâts critiques.

Resistant Resolve
Ranger · Passif

Resistant Resolve

Augmente la résistance physique et aux types de contrôle.

Rooting Eye
Ranger · Passif

Rooting Eye

Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent contre les cibles ralenties/immobilisées.

Melee Fire
Ranger · Passif

Melee Fire

Les attaques peuvent ajouter des dégâts de vent ; les cibles proches peuvent être repoussées.

Revival Contract
Ranger · Passif

Revival Contract

Résistance aux effets et récupération conditionnelle à faible vie, avec plus de résistance sous contrôle.

Hunter's Soul
Ranger · Passif

Hunter's Soul

Les critiques peuvent infliger des dégâts de vent supplémentaires.

Arrow Storm
Ranger · Stigma

Arrow Storm

Attaque de vent de zone avec potentiel d’étourdissement et déséquilibre.

Vaizel's Authority
Ranger · Stigma

Vaizel's Authority

Augmente temporairement l’attaque.

Bow of Blessing
Ranger · Stigma

Bow of Blessing

Augmente temporairement précision et critique.