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Pummel

templar / Maestria

Pummel

O que faz

Cadeia repetível com ameaça e dano de stagger.

Especialidade recomendada

Primeira escolha para PvE em grupo e masmorras · selecione apenas quando estiver desbloqueada.

Mostrar opções selecionadas por atividade e nível →
Especialidade · primeira escolha-20% de consumo de MP

Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.

Troque quando: Preencha os intervalos após Judgment disponível e os seguimentos ativados. No total 12, escolha a opção 4 para reduzir a recarga de Punishment em 1 segundo ao acertar. Não esgote o MP nem atrase uma janela útil de Judgment.

Total 8 · 1 espaço
1 -20% de consumo de MP
Total 12 · 2 espaços
4 -1 s na recarga de [Punishment] ao acertar1 -20% de consumo de MP
Total 16 · 2 espaços
4 -1 s na recarga de [Punishment] ao acertar1 -20% de consumo de MP
Total 20 · 3 espaços
4 -1 s na recarga de [Punishment] ao acertar1 -20% de consumo de MP3 Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvos
Todas as 5 opções

1 -20% de consumo de MP Requer total 8

2 [Punishing Strike] absorve 3% de HP Requer total 8

3 Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvos Requer total 8

4 -1 s na recarga de [Punishment] ao acertar Requer total 12

5 [Punishing Strike] concede dano adicional ao acertar Requer total 16

Os números das linhas identificam as opções de cima para baixo. No total 16, todas as cinco opções estão disponíveis, mas ainda há dois espaços. O terceiro abre no total 20. São configurações avançadas opcionais; não é obrigatório elevar esta habilidade a 20.

Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · 2026-10-05

Alternativas para grupo e masmorras · Escolhas para farm · Escolhas para missões

Ler no contexto

Este é um breve resumo funcional da entrada do guia do cliente de referência. Antes de investir, confira no cliente atual as condições de ativação, as especializações disponíveis e os valores por nível.

Abrir build e rotação de templar →

Como usar

Preencha os intervalos após Judgment disponível e os seguimentos ativados. No total 12, escolha a opção 4 para reduzir a recarga de Punishment em 1 segundo ao acertar. Não esgote o MP nem atrase uma janela útil de Judgment.

Marcos de melhoria

  • Especialidade inicial: redução de MP com cura estável; absorção de HP para sustentação solo.
  • Níveis totais avançados 16–20: alcance a opção ou espaço útil de cada habilidade; não significa gastar 20 pontos básicos.
Fonte oficial da habilidade no cliente de referência ↗