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Pummel

templar / Meisterschaft

Pummel

Wirkung

Wiederholbare Angriffskette mit Bedrohung und Taumelschaden.

Empfohlene Spezialisierung

Erste Wahl für Gruppen-PvE und Dungeons · erst nach Freischaltung auswählen.

Ausgewählte Optionen nach Aktivität und Stufe anzeigen →
Spezialisierung · erste Wahl-20% MP-Verbrauch

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.

Wechseln, wenn: Fülle Lücken nach verfügbarem Judgment und ausgelösten Folgeaktionen. Wähle bei Gesamtstufe 12 Option 4, um die Abklingzeit von Punishment bei einem Treffer um 1 Sekunde zu senken. Verbrauche nicht alle MP und verzögere kein gutes Judgment-Zeitfenster.

Gesamt 8 · 1 Platz
1 -20% MP-Verbrauch
Gesamt 12 · 2 Plätze
4 -1 s Abklingzeit von [Punishment] bei Treffer1 -20% MP-Verbrauch
Gesamt 16 · 2 Plätze
4 -1 s Abklingzeit von [Punishment] bei Treffer1 -20% MP-Verbrauch
Gesamt 20 · 3 Plätze
4 -1 s Abklingzeit von [Punishment] bei Treffer1 -20% MP-Verbrauch3 Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen Zielen
Alle 5 Optionen

1 -20% MP-Verbrauch Erfordert Gesamtstufe 8

2 [Punishing Strike] absorbiert 3% HP Erfordert Gesamtstufe 8

3 Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen Zielen Erfordert Gesamtstufe 8

4 -1 s Abklingzeit von [Punishment] bei Treffer Erfordert Gesamtstufe 12

5 [Punishing Strike] gewährt Zusatzschaden bei Treffer Erfordert Gesamtstufe 16

Die Zeilennummern bezeichnen die Optionen von oben nach unten. Bei Gesamtstufe 16 sind alle fünf Optionen verfügbar, aber es gibt weiterhin nur zwei Plätze. Der dritte öffnet sich bei Gesamtstufe 20. Dies sind optionale spätere Konfigurationen; die Fertigkeit muss dafür nicht grundsätzlich auf 20 erhöht werden.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · 2026-10-05

Alternativen für Gruppe und Dungeons · Farm-Auswahl · Quest-Auswahl

Im Zusammenhang lesen

Dies ist eine kurze Funktionsübersicht des Leitfadeneintrags zum Referenzclient. Prüfe vor einer Investition die Auslösebedingungen, verfügbaren Spezialisierungen und rangabhängigen Werte im aktuellen Client.

Build und Rotation für templar öffnen →

Anwendung

Fülle Lücken nach verfügbarem Judgment und ausgelösten Folgeaktionen. Wähle bei Gesamtstufe 12 Option 4, um die Abklingzeit von Punishment bei einem Treffer um 1 Sekunde zu senken. Verbrauche nicht alle MP und verzögere kein gutes Judgment-Zeitfenster.

Verbesserungsmeilensteine

  • Frühe Spezialisierung: MP-Senkung bei stabiler Heilung; HP-Absorption für Solo-Erholung.
  • Ausgebaute Gesamtstufen 16–20: nützliche Option/Platz jeder Fähigkeit erreichen; nicht mit 20 investierten Basispunkten verwechseln.
Offizielle Fertigkeitsquelle des Referenzclients ↗