Wirkung
Wiederholbare Angriffskette mit Bedrohung und Taumelschaden.
Empfohlene Spezialisierung
Erste Wahl für Gruppen-PvE und Dungeons · erst nach Freischaltung auswählen.
Ausgewählte Optionen nach Aktivität und Stufe anzeigen →Spezialisierung · erste Wahl-20% MP-Verbrauch
Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.
Wechseln, wenn: Fülle Lücken nach verfügbarem Judgment und ausgelösten Folgeaktionen. Wähle bei Gesamtstufe 12 Option 4, um die Abklingzeit von Punishment bei einem Treffer um 1 Sekunde zu senken. Verbrauche nicht alle MP und verzögere kein gutes Judgment-Zeitfenster.
Alternativen für Gruppe und Dungeons · Farm-Auswahl · Quest-Auswahl
Im Zusammenhang lesen
Dies ist eine kurze Funktionsübersicht des Leitfadeneintrags zum Referenzclient. Prüfe vor einer Investition die Auslösebedingungen, verfügbaren Spezialisierungen und rangabhängigen Werte im aktuellen Client.
Build und Rotation für templar öffnen →
Anwendung
Fülle Lücken nach verfügbarem Judgment und ausgelösten Folgeaktionen. Wähle bei Gesamtstufe 12 Option 4, um die Abklingzeit von
Punishment bei einem Treffer um 1 Sekunde zu senken. Verbrauche nicht alle MP und verzögere kein gutes
Judgment-Zeitfenster.
Verbesserungsmeilensteine
- Frühe Spezialisierung: MP-Senkung bei stabiler Heilung; HP-Absorption für Solo-Erholung.
- Ausgebaute Gesamtstufen 16–20: nützliche Option/Platz jeder Fähigkeit erreichen; nicht mit 20 investierten Basispunkten verwechseln.