Idioma: Español
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Pummel

templar / Maestría

Pummel

Qué hace

Cadena repetible con amenaza y daño de desequilibrio.

Especialidad recomendada

Primera opción para PvE de grupo y mazmorras · selecciónala solo cuando esté desbloqueada.

Ver opciones seleccionadas por actividad y nivel →
Especialidad · primera elección-20% de consumo de MP

Reduce el tiempo sin recursos al lanzar repetidamente.

Cambia cuando: Rellena los huecos después de Judgment disponible y sus seguimientos activados. Con total 12, elige la opción 4 para reducir el enfriamiento de Punishment en 1 segundo al acertar. No agotes los PM ni retrases una ventana útil de Judgment.

Total 8 · 1 espacio
1 -20% de consumo de MP
Total 12 · 2 espacios
4 -1 s de reutilización de [Punishment] al impactar1 -20% de consumo de MP
Total 16 · 2 espacios
4 -1 s de reutilización de [Punishment] al impactar1 -20% de consumo de MP
Total 20 · 3 espacios
4 -1 s de reutilización de [Punishment] al impactar1 -20% de consumo de MP3 Inflige hasta un 12% más de daño al golpear menos objetivos
Las 5 opciones

1 -20% de consumo de MP Requiere un total de 8

2 [Punishing Strike] absorbe un 3% de HP Requiere un total de 8

3 Inflige hasta un 12% más de daño al golpear menos objetivos Requiere un total de 8

4 -1 s de reutilización de [Punishment] al impactar Requiere un total de 12

5 [Punishing Strike] otorga daño adicional al impactar Requiere un total de 16

Los números de línea identifican las opciones de arriba abajo. Con un total de 16, están disponibles las cinco opciones, pero sigues teniendo dos ranuras. La tercera se abre con un total de 20. Son configuraciones avanzadas opcionales; no es obligatorio subir esta habilidad a 20.

Datos del cliente Global 1.0.21.0; recomendaciones editoriales · 2026-10-05

Alternativas para grupo y mazmorras · Opciones de farmeo · Opciones para misiones

Leer en contexto

Este es un breve resumen funcional de la entrada de la guía del cliente de referencia. Antes de invertir, comprueba en el cliente actual las condiciones de activación, las especializaciones disponibles y los valores según el rango.

Abrir configuración y rotación de templar →

Cómo usarlo

Rellena los huecos después de Judgment disponible y sus seguimientos activados. Con total 12, elige la opción 4 para reducir el enfriamiento de Punishment en 1 segundo al acertar. No agotes los PM ni retrases una ventana útil de Judgment.

Hitos de mejora

  • Especialidad inicial: menor coste de MP con curación estable; absorción de HP para mantenerse en solitario.
  • Niveles totales avanzados 16–20: alcanza la opción o espacio útil de cada habilidad; no equivale a gastar 20 puntos básicos.
Fuente oficial de habilidad del cliente de referencia ↗