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Pummel

templar / Maestria

Pummel

Cosa fa

Catena ripetibile con minaccia e danni di sbilanciamento.

Specializzazione consigliata

Prima scelta per PvE di gruppo e dungeon · seleziona solo quando sbloccata.

Mostra le opzioni selezionate per attività e livello →
Specializzazione · prima scelta-20% consumo MP

Riduci i tempi morti per mancanza di risorse durante lanci ripetuti.

Cambia quando: Riempi i vuoti dopo Judgment disponibile e i seguiti attivati. Al totale 12, scegli l’opzione 4 per ridurre la ricarica di Punishment di 1 secondo a segno. Non esaurire i PM e non ritardare una finestra utile di Judgment.

Totale 8 · 1 slot
1 -20% consumo MP
Totale 12 · 2 slot
4 -1 s di recupero di [Punishment] a segno1 -20% consumo MP
Totale 16 · 2 slot
4 -1 s di recupero di [Punishment] a segno1 -20% consumo MP
Totale 20 · 3 slot
4 -1 s di recupero di [Punishment] a segno1 -20% consumo MP3 Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagli
Tutte le 5 opzioni

1 -20% consumo MP Richiede livello totale 8

2 [Punishing Strike] assorbe il 3% di HP Richiede livello totale 8

3 Infligge fino al 12% di danni in più colpendo meno bersagli Richiede livello totale 8

4 -1 s di recupero di [Punishment] a segno Richiede livello totale 12

5 [Punishing Strike] conferisce danni aggiuntivi a segno Richiede livello totale 16

I numeri di riga identificano le opzioni dall’alto verso il basso. Al livello totale 16 sono disponibili tutte e cinque le opzioni, ma gli slot restano due. Il terzo si apre al livello totale 20. Sono configurazioni avanzate facoltative, non un obbligo di portare questa abilità a 20.

Dati del client Global 1.0.21.0; consigli editoriali · 2026-10-05

Alternative per gruppo e dungeon · Scelte per il farm · Scelte per le missioni

Leggi nel contesto

Questo è un breve riepilogo funzionale della voce della guida del client di riferimento. Prima di investire, verifica nel client attuale condizioni di attivazione, specializzazioni disponibili e valori dipendenti dal grado.

Apri build e rotazione di templar →

Come usarlo

Riempi i vuoti dopo Judgment disponibile e i seguiti attivati. Al totale 12, scegli l’opzione 4 per ridurre la ricarica di Punishment di 1 secondo a segno. Non esaurire i PM e non ritardare una finestra utile di Judgment.

Tappe di miglioramento

  • Specialità iniziale: riduzione MP con cure stabili; assorbimento HP per sostenersi in solitaria.
  • Livelli totali avanzati 16–20: raggiungi l’opzione o slot utile di ogni abilità; non significa spendere 20 punti base.
Fonte ufficiale dell’abilità nel client di riferimento ↗