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Diretório de habilidades
Habilidades selecionadas dos guias de classe publicados, com ícones oficiais e nomes de habilidades em inglês.
Conjuntos de habilidades recomendados para PvE e missões →
315 habilidades selecionadas
Vicious Strike
Cadeia de ataques que gera ameaça e recupera MP.
Pummel
Cadeia repetível com ameaça e dano de stagger.
Poach
Causa dano e puxa o alvo à sua frente, com possível enraizamento.
Shield Smite
Causa dano, pode atordoar e contribui para stagger.
Judgment
Fica disponível por habilidades de escudo; causa dano, ameaça e stagger.
Flash Rampage
Ataca alvo em stagger e aumenta ameaça.
Debilitating Smash
Após bloquear com sucesso, causa dano aos inimigos ao redor do alvo e reduz defesa.
Warding Strike
Ataque em área que cura imediatamente, dá tolerância a dano e ativa Judgment.
Shield Rush
Após evasão de emergência avança ao alvo e pode atordoar.
Annihilate
Ataca alvos atordoados ou derrubados com possibilidade de nova derrubada.
Punishment
Ataque em área carregado que concede Executor (também Executioner), aumentando precisão e amplificação de dano.
Shock Release
Remove efeitos fortes de controle e concede imunidade temporária; a recarga não é afetada por redução.
Enhanced Health
Aumenta HP máximo e cura recebida.
Warding Shield
Aumenta bloqueio e cura após bloquear com sucesso.
Punishing Benediction
Aumenta crítico; acertar ataques pode ativar dano extra.
Ironclad Defense
Aumenta defesa e resistência.
Guarding Seal
Com pouca vida cria escudo baseado em HP máximo, com limite de reativação.
Impact Hit
Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.
Assault Roar
Aumenta amplificação de ameaça e concede ataque após impactos frontais.
Fury
Aumenta dano frontal; bloqueios bem-sucedidos aumentam amplificação de dano do grupo.
Survival Willpower
Aumenta resistência a estados e concede tolerância/resistência condicional após controles.
Block Pain
Receber ataques acumula cargas; atingir o limite concede tolerância a dano.
Empyrean Lord's Punishment
Ataque em área ao redor do alvo com possível atordoamento e dano de stagger.
Nezekan's Shield
Cria escudo contra dano baseado em HP máximo para você e aliados próximos.
Shield of Protection
Bloqueio frontal de escudo canalizado com maior redução de dano; bloqueios bem-sucedidos recuperam MP e vigor.
Taunt
Causa dano e gera ameaça; reduz precisão, ataque e tolerância a dano.
Armor of Balance
Aumenta temporariamente resistência a efeitos de impacto.
Second Skin
Aumenta temporariamente tolerância a dano PvE/PvP.
Doom Shield
Avança ao alvo, concede escudo e ativa Judgment temporariamente; pode derrubar.
Noble Armor
Aumenta HP máximo e recupera vida imediatamente; resiste remoção de bônus.
Executing Blade
Causa dano e reduz defesa; dano maior contra alvos sob controle de impacto.
Comrade in Arms
Compartilha parte do dano recebido por membro do grupo; muda em áreas PvP.
Grapple
Dano e puxão em área ao redor do alvo, seguidos de enraizamento.
Assault Fury
Dano de HP/MP em área e potencial de atordoamento; a defesa aumenta com os alvos atingidos.
Battlefield Banner
Aumenta temporariamente ataque proporcional à defesa.
Keen Strike
Sequência de ataques que aumenta ameaça e restaura MP.
Rending Blow
Sequência corpo a corpo com ameaça aumentada e dano de stagger.
Leaping Strike
Salta ao alvo, causando dano e stagger.
Mocking Blade
Causa dano e derruba o alvo; usa outra animação contra alvos imunes a controle.
Overhead Slam
Ataque condicional contra alvos derrubados; pode ativar contra imunes a controle. Gera ameaça.
Sword Aura Rampage
Causa dano a um alvo com a postura quebrada.
Ankle Slash
Após bloquear com sucesso, causa dano a inimigos próximos e pode enraizá-los.
Crushing Wave
Sequência em área centrada no usuário; causa dano de stagger.
Rush Strike
Após esquiva de emergência, avança ao alvo e pode derrubá-lo.
Aerial Snare
Ataca um alvo derrubado e pode prender no ar.
Ruinous Blow
Avança com ataque em área e concede Battle Preparation: amplificação de dano, crítico e acerto de efeitos.
Shock Release
Remove controles importantes e concede imunidade temporária. Redução de recarga não afeta sua reutilização.
Survival Stance
Aumenta HP máximo e recuperação natural de HP.
Protective Armor
Aumenta bloqueio e recupera HP ao bloquear com sucesso.
Blood Absorption
Ataques podem restaurar vida; também recupera quando a vida cai abaixo do limite.