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MAÎTRISEZ VOS COMPÉTENCES

Répertoire des compétences

Sélection de compétences issues des guides de classe publiés, avec leurs icônes officielles et leurs noms anglais.

Ensembles de compétences recommandés pour le PvE et les quêtes →

315 compétences sélectionnées

Vicious Strike
Templar · Maîtrise

Vicious Strike

Enchaînement générant de la menace et restaurant les MP.

Pummel
Templar · Maîtrise

Pummel

Enchaînement répétable avec menace et dégâts de déstabilisation.

Poach
Templar · Maîtrise

Poach

Blesse et attire la cible devant vous, avec immobilisation possible.

Shield Smite
Templar · Maîtrise

Shield Smite

Blesse, peut étourdir et contribue à la déstabilisation.

Judgment
Templar · Maîtrise

Judgment

Disponible via les compétences de bouclier ; dégâts, menace et déstabilisation.

Flash Rampage
Templar · Maîtrise

Flash Rampage

Attaque une cible déstabilisée et augmente la menace.

Debilitating Smash
Templar · Maîtrise

Debilitating Smash

Après un blocage réussi, blesse les ennemis autour de la cible et réduit la défense.

Warding Strike
Templar · Maîtrise

Warding Strike

Attaque de zone soignant immédiatement, donnant tolérance aux dégâts et activant Judgment.

Shield Rush
Templar · Maîtrise

Shield Rush

Après une esquive d’urgence, charge la cible et peut l’étourdir.

Annihilate
Templar · Maîtrise

Annihilate

Attaque les cibles étourdies ou renversées avec possibilité de nouveau renversement.

Punishment
Templar · Maîtrise

Punishment

Attaque de zone chargée donnant Executor (aussi Executioner), augmentant précision et amplification des dégâts.

Shock Release
Templar · Maîtrise

Shock Release

Retire les principaux contrôles et accorde une immunité temporaire ; la réduction de recharge n’affecte pas sa réutilisation.

Enhanced Health
Templar · Passif

Enhanced Health

Augmente les HP max et les soins reçus.

Warding Shield
Templar · Passif

Warding Shield

Augmente le blocage et soigne après un blocage réussi.

Punishing Benediction
Templar · Passif

Punishing Benediction

Augmente le critique ; les attaques réussies peuvent déclencher des dégâts supplémentaires.

Ironclad Defense
Templar · Passif

Ironclad Defense

Augmente défense et endurance.

Guarding Seal
Templar · Passif

Guarding Seal

À faible santé, crée un bouclier basé sur les HP max avec limite de redéclenchement.

Templar · Passif

Impact Hit

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.

Assault Roar
Templar · Passif

Assault Roar

Augmente l’amplification de menace et donne de l’attaque après des impacts frontaux.

Fury
Templar · Passif

Fury

Augmente les dégâts frontaux ; les blocages réussis amplifient les dégâts du groupe.

Templar · Passif

Survival Willpower

Augmente la résistance aux états et donne tolérance/résistance conditionnelle après contrôle.

Block Pain
Templar · Passif

Block Pain

Subir des attaques accumule des charges ; le seuil donne de la tolérance aux dégâts.

Empyrean Lord's Punishment
Templar · Stigma

Empyrean Lord's Punishment

Attaque autour d’une cible avec potentiel d’étourdissement et dégâts de déstabilisation.

Nezekan's Shield
Templar · Stigma

Nezekan's Shield

Crée un bouclier basé sur les HP max pour vous et les membres proches du groupe.

Shield of Protection
Templar · Stigma

Shield of Protection

Blocage frontal canalisé au bouclier réduisant davantage les dégâts ; les blocages réussis restaurent MP et endurance.

Taunt
Templar · Stigma

Taunt

Blesse et génère de la menace ; malus réduisant précision, attaque et tolérance aux dégâts.

Templar · Stigma

Armor of Balance

Augmente temporairement la résistance aux effets d’impact.

Second Skin
Templar · Stigma

Second Skin

Augmente temporairement la tolérance aux dégâts PvE/PvP.

Doom Shield
Templar · Stigma

Doom Shield

Charge la cible, donne un bouclier et active temporairement Judgment ; peut renverser.

Noble Armor
Templar · Stigma

Noble Armor

Augmente les HP max et soigne immédiatement ; résiste à la dissipation des buffs.

Executing Blade
Templar · Stigma

Executing Blade

Blesse et réduit la défense ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.

Comrade in Arms
Templar · Stigma

Comrade in Arms

Partage une partie des dégâts reçus par un membre du groupe ; diffère en zone PvP.

Grapple
Templar · Stigma

Grapple

Dégâts et attraction autour d’une cible, puis immobilisation.

Assault Fury
Templar · Stigma

Assault Fury

Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Battlefield Banner
Templar · Stigma

Battlefield Banner

Augmente temporairement l’attaque proportionnellement à la défense.

Keen Strike
Gladiator · Maîtrise

Keen Strike

Chaîne d’attaques augmentant la menace et restaurant les PM.

Rending Blow
Gladiator · Maîtrise

Rending Blow

Chaîne de mêlée avec menace accrue et dégâts de déstabilisation.

Leaping Strike
Gladiator · Maîtrise

Leaping Strike

Bondit vers la cible et inflige dégâts et déstabilisation.

Mocking Blade
Gladiator · Maîtrise

Mocking Blade

Inflige des dégâts et renverse la cible ; utilise un autre mouvement contre les cibles immunisées au contrôle.

Overhead Slam
Gladiator · Maîtrise

Overhead Slam

Attaque conditionnelle contre les cibles renversées ; peut s’activer contre les cibles immunisées au contrôle. Génère de la menace.

Gladiator · Maîtrise

Sword Aura Rampage

Blesse une cible déstabilisée.

Ankle Slash
Gladiator · Maîtrise

Ankle Slash

Après un blocage réussi, blesse les ennemis proches et peut les immobiliser.

Crushing Wave
Gladiator · Maîtrise

Crushing Wave

Chaîne d’attaques de zone centrée sur le lanceur ; inflige des dégâts de déstabilisation.

Rush Strike
Gladiator · Maîtrise

Rush Strike

Après une esquive d’urgence, charge la cible et peut la renverser.

Aerial Snare
Gladiator · Maîtrise

Aerial Snare

Attaque une cible renversée et peut la retenir dans les airs.

Ruinous Blow
Gladiator · Maîtrise

Ruinous Blow

Charge avec une attaque de zone et confère Battle Preparation : amplification des dégâts, critique et précision des effets.

Shock Release
Gladiator · Maîtrise

Shock Release

Retire les principaux contrôles et confère une immunité temporaire. La réduction de récupération n’affecte pas sa réutilisation.

Survival Stance
Gladiator · Passif

Survival Stance

Augmente PV maximum et récupération naturelle des PV.

Protective Armor
Gladiator · Passif

Protective Armor

Augmente le blocage et restaure des PV lors d’un blocage réussi.

Blood Absorption
Gladiator · Passif

Blood Absorption

Les attaques peuvent restaurer la santé ; apporte aussi une récupération sous son seuil de santé.