MAÎTRISEZ VOS COMPÉTENCES
Répertoire des compétences
Sélection de compétences issues des guides de classe publiés, avec leurs icônes officielles et leurs noms anglais.
Ensembles de compétences recommandés pour le PvE et les quêtes →
315 compétences sélectionnées
Vicious Strike
Enchaînement générant de la menace et restaurant les MP.
Pummel
Enchaînement répétable avec menace et dégâts de déstabilisation.
Poach
Blesse et attire la cible devant vous, avec immobilisation possible.
Shield Smite
Blesse, peut étourdir et contribue à la déstabilisation.
Judgment
Disponible via les compétences de bouclier ; dégâts, menace et déstabilisation.
Flash Rampage
Attaque une cible déstabilisée et augmente la menace.
Debilitating Smash
Après un blocage réussi, blesse les ennemis autour de la cible et réduit la défense.
Warding Strike
Attaque de zone soignant immédiatement, donnant tolérance aux dégâts et activant Judgment.
Shield Rush
Après une esquive d’urgence, charge la cible et peut l’étourdir.
Annihilate
Attaque les cibles étourdies ou renversées avec possibilité de nouveau renversement.
Punishment
Attaque de zone chargée donnant Executor (aussi Executioner), augmentant précision et amplification des dégâts.
Shock Release
Retire les principaux contrôles et accorde une immunité temporaire ; la réduction de recharge n’affecte pas sa réutilisation.
Enhanced Health
Augmente les HP max et les soins reçus.
Warding Shield
Augmente le blocage et soigne après un blocage réussi.
Punishing Benediction
Augmente le critique ; les attaques réussies peuvent déclencher des dégâts supplémentaires.
Ironclad Defense
Augmente défense et endurance.
Guarding Seal
À faible santé, crée un bouclier basé sur les HP max avec limite de redéclenchement.
Impact Hit
Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.
Assault Roar
Augmente l’amplification de menace et donne de l’attaque après des impacts frontaux.
Fury
Augmente les dégâts frontaux ; les blocages réussis amplifient les dégâts du groupe.
Survival Willpower
Augmente la résistance aux états et donne tolérance/résistance conditionnelle après contrôle.
Block Pain
Subir des attaques accumule des charges ; le seuil donne de la tolérance aux dégâts.
Empyrean Lord's Punishment
Attaque autour d’une cible avec potentiel d’étourdissement et dégâts de déstabilisation.
Nezekan's Shield
Crée un bouclier basé sur les HP max pour vous et les membres proches du groupe.
Shield of Protection
Blocage frontal canalisé au bouclier réduisant davantage les dégâts ; les blocages réussis restaurent MP et endurance.
Taunt
Blesse et génère de la menace ; malus réduisant précision, attaque et tolérance aux dégâts.
Armor of Balance
Augmente temporairement la résistance aux effets d’impact.
Second Skin
Augmente temporairement la tolérance aux dégâts PvE/PvP.
Doom Shield
Charge la cible, donne un bouclier et active temporairement Judgment ; peut renverser.
Noble Armor
Augmente les HP max et soigne immédiatement ; résiste à la dissipation des buffs.
Executing Blade
Blesse et réduit la défense ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.
Comrade in Arms
Partage une partie des dégâts reçus par un membre du groupe ; diffère en zone PvP.
Grapple
Dégâts et attraction autour d’une cible, puis immobilisation.
Assault Fury
Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.
Battlefield Banner
Augmente temporairement l’attaque proportionnellement à la défense.
Keen Strike
Chaîne d’attaques augmentant la menace et restaurant les PM.
Rending Blow
Chaîne de mêlée avec menace accrue et dégâts de déstabilisation.
Leaping Strike
Bondit vers la cible et inflige dégâts et déstabilisation.
Mocking Blade
Inflige des dégâts et renverse la cible ; utilise un autre mouvement contre les cibles immunisées au contrôle.
Overhead Slam
Attaque conditionnelle contre les cibles renversées ; peut s’activer contre les cibles immunisées au contrôle. Génère de la menace.
Sword Aura Rampage
Blesse une cible déstabilisée.
Ankle Slash
Après un blocage réussi, blesse les ennemis proches et peut les immobiliser.
Crushing Wave
Chaîne d’attaques de zone centrée sur le lanceur ; inflige des dégâts de déstabilisation.
Rush Strike
Après une esquive d’urgence, charge la cible et peut la renverser.
Aerial Snare
Attaque une cible renversée et peut la retenir dans les airs.
Ruinous Blow
Charge avec une attaque de zone et confère Battle Preparation : amplification des dégâts, critique et précision des effets.
Shock Release
Retire les principaux contrôles et confère une immunité temporaire. La réduction de récupération n’affecte pas sa réutilisation.
Survival Stance
Augmente PV maximum et récupération naturelle des PV.
Protective Armor
Augmente le blocage et restaure des PV lors d’un blocage réussi.
Blood Absorption
Les attaques peuvent restaurer la santé ; apporte aussi une récupération sous son seuil de santé.