DOMINA TUS HABILIDADES
Directorio de habilidades
Habilidades seleccionadas de las guías de clase publicadas, con iconos oficiales y nombres de habilidades en inglés.
Conjuntos de habilidades recomendados para PvE y misiones →
315 habilidades seleccionadas
Vicious Strike
Cadena de ataques que genera amenaza y recupera MP.
Pummel
Cadena repetible con amenaza y daño de desequilibrio.
Poach
Daña y atrae al objetivo frente a ti, con posible inmovilización.
Shield Smite
Daña enemigos, puede aturdir y contribuye al desequilibrio.
Judgment
Se habilita mediante habilidades de escudo; inflige daño, amenaza y desequilibrio.
Flash Rampage
Ataca un objetivo desequilibrado y aumenta amenaza.
Debilitating Smash
Tras bloquear con éxito, daña enemigos alrededor del objetivo y reduce defensa.
Warding Strike
Ataque de área que te cura al instante, da tolerancia al daño y activa Judgment.
Shield Rush
Tras evasión de emergencia se lanza al objetivo y puede aturdir.
Annihilate
Ataca objetivos aturdidos o derribados con posibilidad de otro derribo.
Punishment
Ataque de área cargado que otorga Executor (también Executioner), aumentando precisión y amplificación de daño.
Shock Release
Elimina efectos de control importantes y otorga inmunidad temporal; la recarga no se beneficia de reducción.
Enhanced Health
Aumenta HP máximo y curación recibida.
Warding Shield
Aumenta bloqueo y cura tras bloquear con éxito.
Punishing Benediction
Aumenta crítico; acertar ataques puede activar daño adicional.
Ironclad Defense
Aumenta defensa y aguante.
Guarding Seal
Con poca vida crea un escudo basado en HP máximo, con límite de reactivación.
Impact Hit
Aumenta el acierto de impacto y un atributo de golpe adicional.
Assault Roar
Aumenta amplificación de amenaza y otorga ataque tras impactos frontales.
Fury
Aumenta daño frontal; bloqueos exitosos aumentan amplificación de daño del grupo.
Survival Willpower
Aumenta resistencia a estados y otorga tolerancia/resistencia condicional tras controles.
Block Pain
Recibir ataques acumula cargas; al alcanzar el umbral otorga tolerancia al daño.
Empyrean Lord's Punishment
Ataque de área alrededor del objetivo con posible aturdimiento y daño de desequilibrio.
Nezekan's Shield
Crea un escudo contra daño basado en HP máximo para ti y aliados cercanos.
Shield of Protection
Bloqueo frontal de escudo canalizado con mayor reducción de daño; bloqueos exitosos recuperan MP y aguante.
Taunt
Daña y genera amenaza; reduce precisión, ataque y tolerancia al daño.
Armor of Balance
Aumenta temporalmente resistencia a efectos de impacto.
Second Skin
Aumenta temporalmente tolerancia al daño PvE/PvP.
Doom Shield
Se abalanza al objetivo, otorga escudo y activa temporalmente Judgment; puede derribar.
Noble Armor
Aumenta HP máximo y restaura vida al instante; resiste eliminación de beneficios.
Executing Blade
Daña enemigos y reduce defensa; más daño contra objetivos bajo control de impacto.
Comrade in Arms
Comparte parte del daño recibido por un miembro del grupo; cambia en zonas PvP.
Grapple
Daño y atracción de área alrededor del objetivo, seguidos de inmovilización.
Assault Fury
Daño de HP/MP en área y posibilidad de aturdir; la defensa aumenta con los objetivos golpeados.
Battlefield Banner
Aumenta temporalmente ataque en proporción a la defensa.
Keen Strike
Cadena de ataques que aumenta la amenaza y recupera PM.
Rending Blow
Cadena cuerpo a cuerpo con mayor amenaza y daño de desequilibrio.
Leaping Strike
Salta al objetivo e inflige daño y desequilibrio.
Mocking Blade
Daña y derriba al objetivo; usa otra animación contra objetivos inmunes al control.
Overhead Slam
Ataque condicional contra objetivos derribados; puede activarse contra inmunes al control. Genera amenaza.
Sword Aura Rampage
Daña a un objetivo tambaleante.
Ankle Slash
Tras bloquear con éxito, daña enemigos cercanos y puede inmovilizarlos.
Crushing Wave
Cadena de ataques de área centrada en el usuario; inflige daño de desequilibrio.
Rush Strike
Tras evasión de emergencia, avanza al objetivo y puede derribarlo.
Aerial Snare
Ataca a un objetivo derribado y puede inmovilizarlo en el aire.
Ruinous Blow
Avanza con un ataque de área y otorga Battle Preparation: amplificación de daño, crítico y acierto de estados.
Shock Release
Elimina controles importantes y otorga inmunidad temporal. La reducción de reutilización no afecta su recarga.
Survival Stance
Aumenta HP máximos y recuperación natural de HP.
Protective Armor
Aumenta el bloqueo y recupera HP al bloquear con éxito.
Blood Absorption
Los ataques pueden recuperar salud; también recupera al caer por debajo de su umbral.