Ситуационные стигмы · Стигмы · Умения и особые эффекты · Гайд по макросам · Приоритеты пассивных умений · Полный гайд по классу
Групповое PvE и подземелья · Редакционные цели развития. Учитывайте доступные очки.
НАБОР: Групповое PvE и подземелья
Стигмы
Установите эти 4 стигмы
Назначенный танк группы: Taunt, Doom Shield, Nezekan’s Shield и Shield of Protection. Сохраняйте необходимую угрозу и защиту группы; полный вариант урона Leonis применяйте лишь когда эти обязанности обеспечены.
Taunt
Стигма ур. 1 → 5 → 10Наносит урон и угрозу; ослабление снижает точность, атаку и устойчивость к урону.
Роль в этом наборе: Угроза и ослабление врага.
Doom Shield
Стигма ур. 1 → 5 → 10Устремляется к цели, даёт щит и временно открывает Judgment; может опрокинуть.
Активирует Judgment и сближает; на уровне стигмы 5 попадание сбрасывает Annihilate. По возможности сбрасывайте после применения Annihilate, но не теряйте короткое окно Judgment и не рискуйте перемещением.
Nezekan's Shield
Стигма ур. 1 → 5 → 10Создаёт щит от урона на основе максимума HP вам и ближайшим участникам группы.
Роль в этом наборе: Щит группы от урона.
Shield of Protection
Стигма ур. 1 → 5 → 10Поддерживаемый фронтальный блок щитом с усиленным снижением урона; успешные блоки восстанавливают MP и выносливость.
Подгадайте блокируемую атаку для защиты и активации Fury успешным блоком. Стигма 10 разрешает движение. Не каждая механика блокируется.
Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10
Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.
- Taunt — Ур. 1 → 5 → 10 · Угроза и ослабление врага
- Doom Shield — Ур. 1 → 5 → 10 · Щит + активация Judgment
- Nezekan's Shield — Ур. 1 → 5 → 10 · Щит группы от урона
- Shield of Protection — Ур. 1 → 5 → 10 · Запланированный фронтальный блок
При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.
Откройте четыре установленных варианта на 1. Doom Shield 5 — ранний порог сброса Annihilate. Продолжайте к целям ур. 10; Noble Armor 15 и Banner 15 — отдельные поздние цели.
Стигмы повышаются за осколки. Они не занимают ячейки специализации Mastery.
Другие стигмы — дополнительная справка
Empyrean Lord's Punishment
Стигма ур. 1 → 5 → 10Атака вокруг цели с шансом оглушения и уроном пошатывания.
Вариант урона и пошатывания набора Leonis. На стигме 10 добавляет 50 урона пошатывания. Замените на Shield of Protection для запланированного блока; это не убирает Mastery Punishment или Executor.
Armor of Balance
Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает сопротивление эффектам ударного типа.
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Second Skin
Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает устойчивость к PvE/PvP-урону.
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Noble Armor
Стигма ур. 1 → 5 → 10Повышает максимум HP и сразу восстанавливает здоровье; сопротивляется снятию усилений.
Используйте для максимума HP и восстановления. Стигма 10 усиливает Assault Roar (Global: Insulting Roar); усиление Fury начинается на 15, выше показанной цели ур. 10.
Executing Blade
Стигма ур. 1 → 5 → 10Наносит урон и снижает защиту; урон выше по целям под ударным контролем.
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Comrade in Arms
Стигма ур. 1 → 5 → 10Разделяет часть урона участника группы; в PvP-зонах действует иначе.
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Grapple
Стигма ур. 1 → 5 → 10Урон и притягивание вокруг цели с последующим обездвиживанием.
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Assault Fury
Стигма ур. 1 → 5 → 10Урон HP/MP по области и возможность оглушения; защита растёт с числом поражённых целей.
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Battlefield Banner
Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает атаку пропорционально защите.
Приурочьте преобразование защиты в атаку к безопасному урону. Стигма 5 добавляет шанс мультиудара, 10 — урон оружия; усиленное преобразование на 15 — поздняя цель.
Ситуационные стигмы
Выбирайте эти стигмы только в указанной ситуации. Замените названное умение до боя и оставьте ровно четыре стигмы установленными.
Рекомендуемый начальный набор: защита группы. Отмеченные навыки и рекомендуемые специализации используют этот начальный набор. Приоритеты вложений в активные и пассивные навыки общие; перед сменой вариантов изучите заметки по специализациям для конкретного боя.
Больше урона при стабильности
Ситуация: Берите Battlefield Banner вместо Shield of Protection, если уже удерживаете врагов и выживаете. Остальные три стигмы группового танка сохраните.
Замените одну ячейку: В Защите группы замените Shield of Protection на Battlefield Banner. Сохраните остальные три стигмы.
Полный альтернативный набор: Taunt + Doom Shield + Battlefield Banner + Nezekan's Shield.
Battlefield Banner
По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает атаку пропорционально защите.
Применение: Приурочьте преобразование защиты в атаку к безопасному урону. Стигма 5 добавляет шанс мультиудара, 10 — урон оружия; усиленное преобразование на 15 — поздняя цель.
Набор урона Leonis
Ситуация: Обязанности танка и защита группы обеспечены, и вы можете безопасно поддерживать цикл урона. Набор отказывается от Taunt и Nezekan’s Shield.
Замените 3 слотов: В Защите группы замените Taunt + Nezekan's Shield + Shield of Protection на Noble Armor + Battlefield Banner + Empyrean Lord's Punishment.
Полный альтернативный набор: Noble Armor + Battlefield Banner + Doom Shield + Empyrean Lord's Punishment.
Noble Armor
По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10Повышает максимум HP и сразу восстанавливает здоровье; сопротивляется снятию усилений.
Применение: Используйте для максимума HP и восстановления. Стигма 10 усиливает Assault Roar (Global: Insulting Roar); усиление Fury начинается на 15, выше показанной цели ур. 10.
Battlefield Banner
По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10Временно повышает атаку пропорционально защите.
Применение: Приурочьте преобразование защиты в атаку к безопасному урону. Стигма 5 добавляет шанс мультиудара, 10 — урон оружия; усиленное преобразование на 15 — поздняя цель.
Empyrean Lord's Punishment
По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10Атака вокруг цели с шансом оглушения и уроном пошатывания.
Применение: Вариант урона и пошатывания набора Leonis. На стигме 10 добавляет 50 урона пошатывания. Замените на Shield of Protection для запланированного блока; это не убирает Mastery Punishment или Executor.
Набор урона Leonis с блоком
Ситуация: Вы используете набор урона, но нужен намеренный блок. Это добавляет личную защиту, не возвращая Taunt или групповой щит.
Замените одну ячейку: В наборе урона Leonis замените Empyrean Lord's Punishment на Shield of Protection. Сохраните остальные три стигмы.
Полный альтернативный набор: Noble Armor + Battlefield Banner + Doom Shield + Shield of Protection.
Shield of Protection
По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10Поддерживаемый фронтальный блок щитом с усиленным снижением урона; успешные блоки восстанавливают MP и выносливость.
Применение: Подгадайте блокируемый удар для активации Fury успешным блоком. Сохраните Mastery Punishment для Executor; замена Empyrean Lord’s Punishment его не убирает.
Каждый пример начинается с указанного набора. При сочетании замен убедитесь, что убираемое умение ещё установлено, а итоговая панель содержит четыре стигмы.
Соедините два цикла откатов
Pummel сокращает откат Punishment. Vicious Strike сокращает откат Warding Strike. Для обеих нужен выбранный вариант отката суммарного уровня 12 и попадания по цели. Используйте доступные окна Judgment до заполнения пауз.
| Этап | Установить / проверить | Как играть |
|---|---|---|
| Суммарный 8 · один слот | Восстановление MP для Shield Smite; MP для Vicious Strike; снижение MP или одиночное лечение для Pummel. | Активаторы → Judgment, затем восстановление MP между приоритетными атаками. |
| Общий 12 · два слота | Pummel: вариант 4 + MP/лечение; Vicious Strike: вариант 4 + MP. | Заполняйте паузы, сокращая откаты Punishment и Warding. Обновляйте усиления, когда безопасно. |
| Judgment 16 · два слота | Снятие отката + дополнительный удар для урона или поглощение HP для восстановления танка. | По-прежнему нужен допустимый активатор. Третий вариант требует суммарного уровня 20. |
Следите за разными таймерами: Executor длится 20 секунд; Warding — 10, а его активация Judgment — лишь 2. Движение, промахи и механики могут нарушить непрерывность.
Набор урона из четырёх слотов: Noble Armor + Battlefield Banner + Doom Shield + Empyrean Lord’s Punishment. Для запланированного блока замените только Empyrean Lord’s Punishment на Shield of Protection. Mastery Punishment и Executor остаются доступны. Если отвечаете за угрозу и защиту группы, используйте полный начальный набор группового PvE и подземелий.
Пороги стигм: Doom Shield 5 сбрасывает Annihilate при попадании. Noble Armor 10 усиливает Assault Roar; усиление Fury начинается на 15. Показанные цели ур. 10 не включают этот поздний эффект.
Проверено 5 октября 2026 · Leonis: обновление от 4 октября · Советы автора сверены с Global-клиентом; без гарантии роста DPS или постоянных усилений.
Порядок действий: 3 шага
- Уточните назначение танка; используйте установленные Taunt и запланированную защиту. В наборе урона подготовьте Noble Armor и приурочьте Battlefield Banner к безопасной атаке.
- Примените Punishment для Executor. Используйте доступный активатор Judgment (Shield Smite, Warding Strike или Doom Shield), затем Judgment до окончания окна активации. Применяйте Debilitating Smash и Annihilate по доступности.
- Между приоритетными атаками используйте Vicious Strike для MP и сокращения отката Warding, а Pummel — для отката Punishment после выбора вариантов суммарного уровня 12. Обновляйте полезные усиления; прерывайтесь на механики.
Умения
Активные умения и особые эффекты
Все 12 активных навыков, их эффекты и специализации для Групповое PvE и подземелья.
Номера соответствуют пяти строкам каждого умения. Общий уровень включает экипировку и Daevanion. На общем ур. 16 открыты все пять вариантов, но ячеек ещё две; третья открывается на 20. Галочки обозначают рекомендуемый набор для общего ур. 20; ниже используйте варианты соответствующего рубежа. Не требуется поднимать все умения до 20.
Shield Smite
Базовый ур. 8 → 10 · Общая цель 12Наносит урон, может оглушить и способствует пошатыванию.
Применение: Открывает Judgment на 2 секунд. Сохраните вариант 2 для MP; вариант 3 вместо него или дополнительно даёт 50% шанс Debilitating Smash, если позволяют слоты и MP.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Длительность оглушения: +1 сек.НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Убирает расход MP и восстанавливает 200 MP при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 350% вероятности активировать [Debilitating Smash] при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4-2 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Оглушение по областиНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях. Открывает Judgment на 2 секунд. Сохраните вариант 2 для MP; вариант 3 вместо него или дополнительно даёт 50% шанс Debilitating Smash, если позволяют слоты и MP.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Judgment
Базовый ур. 8 → 10 · Общая цель 16Открывается умениями щита; наносит урон, угрозу и пошатывание.
Применение: Используйте короткое окно активации. На суммарном 16 выберите снятие отката; активатор всё равно нужен. До суммарного 20 помещаются только два варианта.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Поглощает 1% HP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Наносит дополнительный урон при атаке цели с ударным состояниемНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3Дополнительный урон при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4Критический удар при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 12
- 5Убрать перезарядку✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Для базового танка выбирайте восстановление, для урона — дополнительный удар. Снятие отката открывается на суммарном 16; допустимое окно активации всё ещё нужно. Используйте короткое окно активации. На суммарном 16 выберите снятие отката; активатор всё равно нужен. До суммарного 20 помещаются только два варианта.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Vicious Strike
Базовый ур. 8 → 10 · Общая цель 12Цепочка атак, создающая угрозу и восстанавливающая MP.
Применение: Восстанавливайте MP между приоритетными атаками. На суммарном уровне 12 выберите вариант 4: каждое попадание сокращает откат Warding Strike на 2 секунды. Нужны этот вариант и реальные попадания.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1+20% восстановленных MP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Поглощает 1% HPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3+50% Multi-Hit при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4-2 сек. перезарядки [Warding Strike] при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Добавляет цепное умение [Threatening Blow]НеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях. Восстанавливайте MP между приоритетными атаками. На суммарном уровне 12 выберите вариант 4: каждое попадание сокращает откат Warding Strike на 2 секунды. Нужны этот вариант и реальные попадания.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Pummel
Базовый ур. 8 → 10 · Общая цель 12Повторяемая цепочка атак с угрозой и уроном пошатывания.
Применение: Заполняйте паузы после доступного Judgment и сработавших продолжений. При суммарном 12 выберите вариант 4, чтобы попадание сокращало перезарядку Punishment на 1 секунду. Не истощайте MP и не задерживайте подходящее окно Judgment.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1-20% расхода MP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2[Punishing Strike] поглощает 3% HPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3До 12% больше урона при попадании по меньшему числу целей✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4-1 сек. перезарядки [Punishment] при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5[Punishing Strike] даёт дополнительный урон при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях. Заполняйте паузы после доступного Judgment и сработавших продолжений. При суммарном 12 выберите вариант 4, чтобы попадание сокращало перезарядку Punishment на 1 секунду. Не истощайте MP и не задерживайте подходящее окно Judgment.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Warding Strike
Базовый ур. 8 → 10 · Общая цель 12Атака по области сразу лечит, даёт устойчивость к урону и открывает Judgment.
Применение: Исцелитесь и получите Warding на 10 секунд, затем используйте его 2-секундное окно Judgment. Усиление даёт +20% устойчивости к PvE-урону; длительность поддержания зависит от попаданий Vicious Strike и выбранных вариантов.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1-5 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2+100 блока во время WardingНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3Периодическое лечение при Warding✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4Добавляет Warding повышение устойчивости к PvE- и PvP-урону при поражении большего числа целейНеобязательноОткрывается на общем ур. 12
- 5+10% устойчивости к урону PvE и +5% устойчивости к урону PvP участникам группы при использовании навыка✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Ускоряет возврат полезного умения; соблюдайте условие его активации. Исцелитесь и получите Warding на 10 секунд, затем используйте его 2-секундное окно Judgment. Усиление даёт +20% устойчивости к PvE-урону; длительность поддержания зависит от попаданий Vicious Strike и выбранных вариантов.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Punishment
Базовый ур. 8 → 10 · Общая цель 12Заряжаемая атака по области даёт Executor (также Executioner), повышая точность и усиление урона.
Применение: Наложите Executor на 20 секунд в безопасный момент и по возможности обновляйте до окончания. Вариант 4 Pummel 12 сокращает откат этой способности, а не Empyrean Lord’s Punishment.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Поглощает 10% HPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Накладывает периодический урон на цель при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3+30% скорости умений✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4Позволяет применять на ходу✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Игнорирует блок и уклонение, наносит критический удар✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Ускоренная зарядка помогает обновлять Executor в безопасное окно урона. Наложите Executor на 20 секунд в безопасный момент и по возможности обновляйте до окончания. Вариант 4 Pummel 12 сокращает откат этой способности, а не Empyrean Lord’s Punishment.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Annihilate
Базовый ур. 1 → 8 · Общая цель 12Атакует оглушённые или опрокинутые цели с возможностью нового опрокидывания.
Применение: Используйте доступный вариант для боссов с иммунитетом к контролю; не считайте босса оглушаемым.
Используйте доступный вариант для боссов с иммунитетом к контролю; не считайте босса оглушаемым. После основных порогов цикла откатов суммарные 8 / 12 открывают полезные варианты урона или ослабления.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1+50% Multi-Hit при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Шанс опрокидывания: +20%НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3+100% урона целям с иммунитетом к недееспособности✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4-10 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Становится умением по областиНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии. Контроль и эффекты при убийстве зависят от цели. Не считайте, что босс подвержен контролю.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Debilitating Smash
Базовый ур. 1 → 8 · Общая цель 12После успешного блока наносит урон врагам вокруг цели и снижает защиту.
Применение: Применяйте по доступности для снижения защиты. Вариант 3 Shield Smite даёт дополнительную активацию. Снижение защиты на 25% не гарантирует рост итогового DPS на 25%.
Применяйте по доступности для снижения защиты. Вариант 3 Shield Smite даёт дополнительную активацию. Снижение защиты на 25% не гарантирует рост итогового DPS на 25%. После основных порогов цикла откатов суммарные 8 / 12 открывают полезные варианты урона или ослабления.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Оглушение на 3 сек. с вероятностью 30%НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Длительность Debilitate: +3 сек.✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3-60% получаемого лечения при DebilitateНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4Игнорирует блок и уклонение, наносит Multi-Hit✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 525% вероятности сбросить перезарядку при блоке✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Усиливает урон или полезность при условии, указанном в варианте. Выбор действует, если вы используете это умение, и не повышает приоритет вложений в него.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Poach
Базовый ур. 1 → 1Наносит урон и притягивает цель перед собой с возможным обездвиживанием.
Применение: Для фарма выбирайте сброс после убийства, для захода на босса — перемещение к цели, которую нельзя притянуть.
Сброс после убийства полезен для фарма; он не означает, что боссов можно притягивать.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Перемещает к цели, если у неё иммунитет к обездвиживанию/выведению из строя✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2-20% сопротивления состояниям на 5с при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3Сбрасывает перезарядку при победе над врагомНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4Защитный щит на 10% максимума HP✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 550% шанс оглушить на 3сНеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии. Контроль и эффекты при убийстве зависят от цели. Не считайте, что босс подвержен контролю.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Flash Rampage
Базовый ур. 1 → 1Атакует пошатнувшуюся цель и повышает угрозу.
Применение: Не входит в проверенный основной цикл урона Leonis. Оставьте как дополнительный инструмент пошатывания и сравните в реальном бою; не откладывайте ради него ключевые уровни.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Поглощает 5% HPНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Восстанавливает 120 MP при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3Позволяет применять на ходуНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 4Multi-Hit при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5-1 сек. перезарядок всех навыков при попадании✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях. Используйте только при реальной возможности пошатнуть цель; это не обычный навык для заполнения пауз.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Shield Rush
Базовый ур. 1 → 1После экстренного уклонения устремляется к цели и может оглушить.
Применение: Позволяет вернуться к цели после безопасного уклонения. Управляйте перемещением вручную.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Восстанавливает 300 выносливости при попаданииНеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 2Дальность +10 м✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 3Становится заряжаемым умением с уроном по области✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4-10 сек. перезарядки✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 12
- 5Шанс оглушения: +25%НеобязательноОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Сохраняйте возможность применять умение при перемещении для механик. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Shock Release
Базовый ур. 1 → 1Снимает основные эффекты контроля и даёт временный иммунитет; сокращение отката не влияет на повторное применение.
Применение: Держите доступным отдельно от последовательности урона.
Особые способности · Специализация
Рекомендуемый набор · Общий ур. 20 · 3 ячейки
- 1Добавляет цепное умение [Capture]✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 2Восстанавливает 1000 выносливости при использовании [Defiance]НеобязательноОткрывается на общем ур. 8
- 3Восстанавливает 20% HP при использовании [Defiance]✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 8
- 4+2 сек. длительности TenacityНеобязательноОткрывается на общем ур. 12
- 5+50% устойчивости к PvE-урону и +25% к PvP-урону на время Tenacity✓ РекомендуетсяОткрывается на общем ур. 16
Рекомендуемый выбор
Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии. Сохраняйте ручное управление этим экстренным снятием контроля. Не покупайте бонусные ранги лишь ради копирования примера.
Данные клиента Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации · Справочник специализаций ↗
Гайд по макросам
Учебная PvE-раскладка · адаптирована к стигмам этого режима · Проверено 9 октября 2026
Скопируйте столбцы, затем выберите удобные клавиши. Это примеры назначений. Наведите курсор или фокус для эффектов; на сенсорном экране нажмите.
Расположение умений на панели
Вверху: ряд 3 · Внизу: ряд 0, проверяется первым. Золотые столбцы входят в макрос.
0 → 1 → 2 → 3: срабатывает первое доступное умение. Повторяемое умение в начале может не дать сработать следующим.
Ручные умения · отдельные клавиши
Здесь все остальные активные умения и установленные стигмы. Назначьте каждому отдельную клавишу вне повторяющегося макроса. Номера обозначают ручные ячейки, а не обязательные клавиши или порядок применения. Пассивные умения ячеек не занимают.
Настройка игрового макроса
- Расположите столбцы как на экране навыков. Откройте Macro и добавьте эти столбцы быстрых слотов:
- Назначьте Macro на свободную клавишу, например RMB, в Settings → Key Settings → General. Не совмещайте её с колонками Q/E.
- Для первого теста используйте 50 мс на запись как редакционную отправную точку. Проверьте на манекене; это не измеренный оптимум. Меняйте только после проверки реально срабатывающих навыков.
- Удерживайте клавишу макроса, пока безопасно наносить урон; отпустите для остановки. Используйте обычную атаку по инструкции ниже. Ручной ввод приоритетен. Порядок не гарантирован: это не фиксированное комбо одним нажатием.
Макросам на мыши нужен совместимый режим управления; при проблемах проверьте AION 2 Control Mode. Смена пресета останавливает макрос. Проверяйте столбцы каждого пресета.
Показаны только стигмы текущего начального набора; оставляйте ровно четыре. При замене стигмы меняйте и её ячейку на панели.
Расстановка текстом · сначала высший приоритет
- LMB: Vicious Strike.
- Q: 0: Judgment → 1: Warding Strike → 2: Shield Smite.
- E: 0: Debilitating Smash → 1: Annihilate → 2: Pummel.
Отдельные ручные ячейки
- Doom Shield
- Taunt
- Punishment
- Poach
- Shield Rush
- Nezekan's Shield
- Shield of Protection
- Shock Release
- Flash Rampage
Удерживайте Vicious Strike на ЛКМ вместе с клавишей макроса во время безопасного нанесения урона. Отпускайте для движения, механик или ручного применения.
Как использовать эту раскладку
- Первый столбец — Judgment и щитовые активаторы; второй — Debilitating Smash, Annihilate и Pummel. Условная способность сработает лишь при доступном активаторе.
- Применяйте установленный Doom Shield вручную для безопасного врыва; Taunt — для угрозы, когда нужно в бою. Battlefield Banner и защитные стигмы остаются под вашим контролем. Перемещение и решения танка намеренно отделены от цикла урона.
- Заряжайте Punishment вручную, а Empyrean Lord's Punishment сохраняйте для полезного окна пошатывания. Вставляйте Vicious Strike для MP. Вариант сокращения отката Pummel поддерживает Punishment только после выбора; копирование панели не включает этот эффект.
Редакционная раскладка, не замер DPS в игре. Региональные названия, уровни и специализации могут менять поведение. Гайд сообщества по классу · сравнение источников · Управление игровыми макросами на английском.
Пассивные умения и приоритеты вложений
Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке
Для группового PvE и подземелий вкладывайте очки пассивов в приоритеты ниже. Максимизируйте первый, затем следующий до завершения списка. Не распределяйте очки сначала по необязательным пассивам. Атакующий порядок предполагает достаточную выживаемость; поднимите Enhanced Health, Ironclad Defense или восстановление от блока выше, если входящий урон мешает прогрессу.
- Fury — максимум базового ур. 10
- Assault Roar — максимум базового ур. 10
- Impact Hit — максимум базового ур. 10
- Punishing Benediction — максимум базового ур. 10
Fury
1. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает фронтальный урон; успешные блоки усиливают урон группы.
Первая атакующая пассива: успешный блок активирует усиление урона группы. Согласуйте пересечение с Experienced Counter Gladiator; избегайте смертельных фронтальных механик.
Assault Roar
2. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает усиление угрозы и даёт атаку после фронтальных попаданий.
Вторая атакующая пассива (Global: Insulting Roar). Полезна для безопасной игры спереди; Noble Armor 10 усиливает её во время своего действия.
Impact Hit
3. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного удара.
Третья атакующая пассива для повторяемых возможностей урона; не рассчитывайте, что боссы подвержены контролю.
Punishing Benediction
4. Сначала до максимума · Базовый ур. 10Повышает крит; попадания с некоторой вероятностью дают дополнительный урон.
Четвёртая атакующая пассива. Поставьте выживаемость выше, если смерти или простои восстановления мешают прогрессу.
Необязательные пассивные умения — после приоритетных
Улучшайте их, когда эффект решает задачу боя. Выживаемость может быть важнее указанного атакующего порядка.
Enhanced Health
По ситуации · при необходимости приоритет выживаниюПовышает максимум HP и получаемое лечение.
Ставьте это защитное вложение перед атакующими пассивами, если следующий неизбежный удар или восстановление мешают прогрессу. Базовый порядок предполагает достаточную выживаемость.
Warding Shield
По ситуации · при необходимости приоритет выживаниюПовышает блок и лечит после успешного блока.
Ставьте это защитное вложение перед атакующими пассивами, если следующий неизбежный удар или восстановление мешают прогрессу. Базовый порядок предполагает достаточную выживаемость.
Ironclad Defense
По ситуации · при необходимости приоритет выживаниюПовышает защиту и стойкость.
Ставьте это защитное вложение перед атакующими пассивами, если следующий неизбежный удар или восстановление мешают прогрессу. Базовый порядок предполагает достаточную выживаемость.
Guarding Seal
По ситуации · при необходимости приоритет выживаниюПри низком здоровье создаёт щит от максимума HP с ограничением повторного срабатывания.
Подстраховка, а не повод откладывать активное снижение урона.
Survival Willpower
По ситуации · при необходимости приоритет выживаниюПовышает сопротивление состояниям и условную устойчивость/сопротивление после контроля.
Полезно против врагов с большим количеством контроля; не заменяет своевременный Shock Release.
Block Pain
По ситуации · при необходимости приоритет выживаниюПолучение атак накапливает заряды; порог даёт устойчивость к урону.
Пассивное снижение урона под давлением. Текущее описание эталонного клиента использует стаки, а не универсальный откат первого удара.
Полный гайд — экипировка, умения и источники
Templar превращает успешные блоки, короткие окна Judgment и своевременные усиления в урон и защиту группы. Сначала настройте ранний цикл MP, затем варианты отката суммарного 12 и Judgment суммарного 16. Выбирайте четыре стигмы под реальную задачу группы.
Проверено 5 октября 2026 по обновлению Leonis от 4 октября, его полной связанной инструкции и обновлённому билду Questlog. Руководство отделяет авторский набор урона от назначенного танка, объясняет уровни и сверяет механики с Global-клиентом. Не заявляет измеренный лучший DPS или постоянные усиления.
Сравните экипировку и сохраните набор
Изучите точные варианты предметов с характеристиками +0 и способами получения из источника. Это примеры к обсуждению экипировки, не рейтинг лучших предметов.
Примеры экипировки и данные еды
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Ludra's Scale Sword (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Танк
Расходники Templar
Планируйте выживание до начала боя. Подготовьте личное восстановление и ограниченный щит к известным окнам урона; усиления урона оставьте для безопасной атаки.
Рекомендации по роли — редакционные. Эффекты предметов взяты из записей NC Global EU, проверенных 30 сентября 2026; остальная часть руководства сохраняет собственный региональный охват.
Перед атакой
Активируйте на окна атак; обычные осколки — бюджетная отправная точка.
Выбор еды
Еда Elyos для выживания при освоении. Рассмотрите её, если ограничивает личная стойкость, вместо автоматического выбора еды на урон.
Приоритет роли
Используйте перед предсказуемым уроном. Лимит за удар и общий предел поглощения различны; это конечный щит, не иммунитет.
Личная экстренная помощь
Проверьте требуемый уровень. Держите мгновенное восстановление доступным; избегайте избыточного лечения.
Указанный Chopped Steak доступен только Elyos. Другой фракции нужна доступная еда на выживание из своих запасов; Roasted Fogus — атакующая альтернатива для всех, а не равноценная защитная замена.
Battle Enhance Scroll (Bound) — дополнительный урон и выживание для серьёзных попыток.
Superior Healing Potion снимает подходящие эффекты с вас, а не восстанавливает HP.
Быстрый старт: роль, сильные стороны и компромиссы
Рекомендация по сборкеУрон строится на использовании активаций Judgment, обновлении полезных усилений и заполнении пауз без истощения MP. Блок также может активировать
Fury для группы. Сначала договоритесь, кто держит босса и какая защита нужна группе; сильная раскладка для манекена не решает все задачи танка.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Выберите набор из четырёх стигм для PvE
Рекомендация по сборкеКаждая строка — полный набор ровно из четырёх. Набор урона отказывается от Taunt и Nezekan’s Shield; используйте его лишь при обеспеченных обязанностях. Более безопасный вариант добавляет личный блок, не отсутствующий групповой щит.
| Ситуация | Четыре стигмы | Что меняется |
|---|---|---|
| Назначенный танк / освоение | Базовый набор группы: угроза, групповой щит и намеренный блок. | |
| Танк-задачи обеспечены, входящий урон стабилен | Набор урона Leonis. В базовом танковом наборе замените | |
| Тот же набор урона, нужен блок | Замените только | |
| Танк с удержанием угрозы + щит группы | Существующий промежуточный вариант: заменяйте |
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Перед началом боя
Рекомендация по сборкеДо начала проверьте пресет, ресурсы, специализации и обязанности в группе. Продвинутая ротация работает лишь с установленными эффектами нужного ранга.
- Уточните роль в группе и нужное средство выживания или контроля.
- После смены экипировки проверьте ключевые ранги на экране умений.
- Используйте подходящий расходник и позицию для урона и помощи группе.
- Определите первую опасную механику и сохраните нужное для неё умение.
Подтверждение: NC · официальные навыки Templar ↗ · aLuckyRO · 2026-09-05 ↗
Начальная ротация по шагам
Рекомендация по сборкеЭто порядок приоритетов, не макрос с жёсткими задержками. Noble Armor можно подготовить до боя; Banner используйте, когда цель останется доступной для атаки. Сохраняйте назначенную защиту готовой.
- При танковании установите направление и угрозу; если позволяют набор и бой, подгадайте блокируемый начальный удар для
Fury.
- Примените
Punishment для Executor в безопасное окно зарядки.
Lord’s Punishment, если установлен, — отдельное применение для урона/пошатывания.
- Используйте
Shield Smite или
Warding Strike, затем
Judgment до конца короткой активации. Доступный
Debilitating Smash применяйте для снижения защиты.
- По возможности примените
Annihilate до сброса от
Doom Shield 5; используйте окно
Judgment от
Doom Shield. Избегайте опасного принудительного перемещения.
- Заполняйте паузы
Vicious Strike и
Pummel. С выбранными вариантами суммарного 12 они сокращают откаты
Warding Strike и
Punishment соответственно.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Приоритеты по одной цели и цикл ресурсов
Рекомендация по сборкеДва цикла откатов поддерживают Judgment, а не заменяют его.
Pummel заполняет паузы после полезных приоритетных атак; применение перед каждым срабатыванием может стоить урона и MP.
| Связь | Требование | Решение |
|---|---|---|
| Executor длится 20с и даёт +20% усиления PvE-урона. Безопасно обновляйте до окончания; постоянное действие не гарантировано. | ||
| Warding длится 10с и даёт +20% устойчивости к PvE-урону. Его активация | ||
| Активация | Вариант MP 2 ценен. При двух слотах активация Smash заменяет вариант отката; выбирайте по MP и простоям. | |
| Сброс | Используйте доступные продолжения, не перезаписывая неиспользованное окно | |
| Каждый цикл → механики боя | Цель должна быть в радиусе и доступна для атаки. | Угроза, выживание, направление и защита группы важнее постоянного значка усиления. |
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Развитие умений и рубежи специализаций
Рекомендация по сборкеСуммарный уровень — базовые вложения плюс доска, экипировка и Arcana. Слоты Mastery открываются на 8 / 12 / 20. Суммарный 16 открывает последний вариант, но позволяет лишь два выбора. Таблицы — редакционный маршрут, не фиксированное требование рейтинга снаряжения.
| Умение | Ранний / суммарный 12 | Развитый / поздний |
|---|---|---|
| Восстановление MP на 8; добавьте сокращение отката Warding на 12. | Сохраняйте вариант отката; добавьте шанс мультиудара, когда на 20 откроется третий слот. | |
| На 8 — снижение MP для группы или поглощение HP соло; на 12 добавьте сокращение отката | Цикл отката уже работает на 12. Дополнительные уровни не оправдывают задержку | |
| Дополнительный удар для урона, поглощение HP для восстановления танка. | На 16 выберите снятие отката и выбранный ранний вариант. Допустимый активатор всё равно необходим. | |
| Сначала MP. На 12 выбирайте MP + сокращение отката для удобства танка или MP + активацию Smash для урона. | На 20 помещаются все три. Срабатывание с шансом 50% не гарантировано. | |
| Сначала сокращение отката, затем восстановление или условная устойчивость при нескольких целях. | На 16 открывается устойчивость группы; она по-прежнему занимает один из двух слотов. | |
| Сначала ускорение зарядки; зарядка в движении на 12 помогает безопасно атаковать. | Поздний вариант урона менее важен, чем работа обоих циклов сокращения откатов. |
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Пороги стигм: текущие и поздние цели
Рекомендация по сборкеОткройте лишь четыре устанавливаемых навыка. Для урона Doom Shield 5 — первый порог сброса; затем развивайте
Noble Armor и
Battlefield Banner к 10. Четвёртый слот повышайте под бой. В актуальном планировщике автора некоторые уровни выше: это поздние цели, а не уже действующие эффекты наших целей ур. 10.
| Умение | Контрольный этап | Почему важно |
|---|---|---|
| 5 | Попадание сбрасывает | |
| 10 → позднее 15 | 10 усиливает | |
| 5 → 10 → позднее 15 | Шанс мультиудара, затем усиление урона оружия, затем более сильное преобразование защиты в атаку. | |
| 10 если установлен | Дополнительный урон пошатывания; мгновенный пробой босса не гарантирован. | |
| 10 если установлен | Блок в движении; лишь успешный блок активирует |
Подтверждение: Leonis · обновлённый билд Questlog ↗ · Справочник Global-клиента · Doom Shield ↗ · Справочник Global-клиента · Noble Armor ↗ · Справочник Global-клиента · Battlefield Banner ↗ · Справочник Global-клиента · Empyrean Lord’s Punishment ↗
Если обновлённый цикл не работает
Рекомендация по сборкеПроверьте это перед покупкой следующего улучшения урона.
| Симптом | Проверьте сначала |
|---|---|
| Warding спадает | |
| Нужно выбрать снятие отката, а активацию открыть через | |
| Заканчиваются MP | Сохраните MP-вариант |
| Набор урона гибнет или не справляется с ролью танка | Используйте вариант с блоком или верните полный набор группового танка. Личный щит не заменяет |
Подтверждение: Справочник Global-клиента · Vicious Strike ↗ · Справочник Global-клиента · Pummel ↗ · Справочник Global-клиента · Judgment ↗ · Справочник Global-клиента · Shield Smite ↗ · Справочник Global-клиента · Warding Strike ↗
Пассивные умения: куда вкладывать очки
Рекомендация по сборкеПри достаточной выживаемости развивайте Fury →
Assault Roar (Global:
Insulting Roar) → Impact Hit →
Punishing Benediction. Это показанный атакующий порядок до базового 10. Поднимите
Enhanced Health,
Ironclad Defense или восстановление от блока выше, если ограничивает входящий урон.
Fury требует успешного блока для группового усиления; не считайте его постоянным или суммируемым с Experienced Counter Gladiator. Используйте актуальное региональное описание
Block Pain, не старое утверждение об откате первого удара.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Группы врагов, урон по области и фарм
Рекомендация по сборкеСобирайте врагов в области урона группы и отворачивайте от союзников. Применяйте Poach, где разрешено притягивание, и
Warding Strike либо выбранную защиту от урона пачки. Различайте окна
Judgment. Движение или контроль, не работающие на невосприимчивом боссе, могут быть полезны на обычных добавочных врагах.
Подтверждение: NC · официальные навыки Templar ↗ · aLuckyRO · 2026-09-05 ↗ · NoBS Game Guides · 2026-09-27 ↗ · KaidGames2 · 2026-09-28 ↗
Групповые механики, выживаемость и поддержка
Рекомендация по сборкеДо начала согласуйте позицию танка и моменты групповой защиты. Держите Taunt для угрозы, приурочивайте
Warding Strike и крупные щиты к урону, не поворачивайте босса через группу.
Comrade in Arms и специальная защита требуют запланированной задачи.
Shock Release остаётся ручным.
Подтверждение: NC · официальные навыки Templar ↗ · aLuckyRO · 2026-09-05 ↗ · NoBS Game Guides · 2026-09-27 ↗ · KaidGames2 · 2026-09-28 ↗
Daevanion: приоритеты путей
Рекомендация по сборкеСначала сравните связанные пути к полезным вариантам суммарного 12 для ключевых навыков, особенно Vicious Strike и
Pummel. Затем завершите
Judgment 16 и выберите снятие отката. Актуальный планировщик Leonis ставит полезные уровни перед дальними углами; эта поправка важнее старого видео с приоритетом углов.
Выбирайте Offensive Setup - Midgame (UPDATED) как актуальный ориентир урона, не старую раскладку. До затрат проверьте живой планировщик и свой экран навыков. Координаты узлов, единая стоимость очков и доступность по регионам независимо не проверены. Сохраняйте достаточные меткость и выживаемость.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Бонусные ранги: доска, аксессуары и Arcana
Рекомендация по сборкеПланируйте Vicious Strike 12 и
Pummel 12 с вариантами отката, полезное ядро суммарного 12, затем
Judgment 16. Проверяйте выбор после каждой смены снаряжения.
Judgment 20 — поздняя цель третьего слота, не условие нового цикла. Используйте доску, аксессуары и Arcana вместе; до переброса убедитесь, что нужный навык бывает на предмете.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Выбор экипировки и характеристик
Рекомендация по сборкеТанку нужны попадания и достаточно эффективного здоровья для реального удара. Для фарма сравнивайте мощь/точность, скорость боя, усиление урона, меткость и крит; критический урон на наплечниках и скорость на перчатках — цели исходного билда. Сохраняйте щит, HP и защиту, если они влияют на выживание. Набор только на урон не должен незаметно заменять танковый набор для освоения.
Сравнивайте одинаковый бой и усиления. Нужная точность зависит от цели, универсального числа нет. Ключевой ранг, пережитый удар или устойчивый ресурсный цикл могут быть ценнее небольшого роста боевой мощи.
Подтверждение: NC · официальные навыки Templar ↗ · aLuckyRO · 2026-09-05 ↗ · NoBS Game Guides · 2026-09-27 ↗ · KaidGames2 · 2026-09-28 ↗
Список экипировки по ячейкам
Рекомендация по сборкеИспользуйте как план улучшений. Набор свойств и тир зависят от предмета; не каждый эффект доступен в каждой ячейке.
| Ячейка | Ищите | Правило выбора |
|---|---|---|
| Оружие / вторая рука | Основной урон и доступные атакующие свойства | Сравните атаку, полезную скорость/усиление и стоимость; сохраните план ключевых рангов. |
| Броня | Выживаемость и полезные свойства специализации | Сначала решите проблему убивающей механики, затем сравнивайте доступные предмету атакующие свойства. |
| Перчатки / ботинки | Полезная скорость и мобильность | Подвижность облегчает механики; ценность скорости зависит от цикла класса. |
| Кольца / аксессуары | Полезные ранги умений и подходящие характеристики | Сначала достигните полезного общего ранга, а не тратьтесь на косметический рост боевой мощи. |
| Камни маны / переброс свойств | Сначала одно доступное полезное улучшение | Не тратьте весь бюджет на идеальные свойства предмета, который скоро замените. |
| Arcana | Ранги и согласованный эффект набора | После каждой замены пересчитывайте уровни умений. |
Подтверждение: NC · официальные навыки Templar ↗ · aLuckyRO · 2026-09-05 ↗ · NoBS Game Guides · 2026-09-27 ↗ · KaidGames2 · 2026-09-28 ↗
Планирование Arcana
Рекомендация по сборкеВыбирайте Arcana для полезного порога навыка без потери нужного эффекта набора. Vigor в полном руководстве Leonis — предпочтение автора, не независимо установленный лучший набор. Сравнивайте реальные уровни Judgment/
Vicious Strike/
Pummel и пассивов до и после замены. Не копируйте дорогую раскладку с незавершённым ранним циклом.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Бонусы еды и поддержание ресурсов
Рекомендация по сборкеПредметы по ссылкам ниже — официальные записи изготовляемой еды эталонного клиента. Значения и длительности относятся к этим записям. Выбирайте еду под текущую потребность в уроне, ресурсах или выживании; не считайте, что пересекающиеся эффекты складываются.
| Еда | Длительность | Эффекты из официальной записи |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 секунд | Атака 16, защита 162, точность 12, сопротивление состояниям 3%, выносливость 300; варианты фракций. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 секунд | Естественное восстановление MP 36, полёт 60 и восстановление выносливости 50%; полезно классам с нехваткой маны. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 секунд | HP 148, MP 74, защита 162, блок 12, сопротивление состояниям 3%, выносливость 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 секунд | Крит 12, уклонение 12, блок 12, сопротивление состояниям 3%, выносливость 300. |
Подтверждение: NC · White Dragon Beef Wellington ↗ · NC · Black Dragon Beef Wellington ↗ · NC · White Dragon Fruit Juice ↗ · NC · White Dragon Chop Steak ↗ · NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Игровой макрос и ручное управление
Рекомендация по сборкеСначала изучите приоритет вручную: доступное окно Judgment и продолжения, затем заполнение
Vicious Strike/
Pummel, с обновлением
Punishment и Warding по пользе. Во встроенном макросе добавляйте по действию и проверяйте срабатывание. Обновление добавляет
Pummel после основной цепочки и убирает
Flash Rampage из обычного цикла автора. Блоки, групповые щиты, опасное движение, снятие контроля и зарядки контролируйте сами. Внешняя автоматизация и фиксированная задержка не требуются.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Частые ошибки и расхождения источников
Рекомендация по сборкеPunishment — навык Mastery, дающий Executor;
Empyrean Lord’s Punishment занимает слот стигмы. Замена последнего на
Shield of Protection не нарушает цикл отката
Punishment через
Pummel. Усиление Warding на 10 секунд и активация
Judgment на 2 — разные таймеры. Устойчивость к урону — именованный параметр, не доказательство равного процента предотвращённого итогового урона. Снижение защиты
Debilitating Smash также не равно тому же проценту итогового DPS.
Обновление от 4 октября заменяет старую ротацию Flash Rampage и раскладку доски. Leonis сообщает о росте с примерно 22k до 26–27k DPS на манекене в своём наборе; это отчёт автора, не наш тест и не обещанный прирост для вашей экипировки. Сохраняем обязанности танка, варианты восстановления и региональные оговорки; «топ DPS» не считаем проверенным рейтингом классов.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Порядок улучшений и практическая проверка
Рекомендация по сборкеУстраняйте по одному ограничению и сравнивайте при одинаковых цели, длительности, снаряжении и усилениях.
- Откройте ровно четыре подходящие стигмы и ранние варианты MP.
Doom Shield 5 — ранний порог сброса.
- Достигните
Vicious Strike 12 + вариант отката Warding и
Pummel 12 + вариант отката
Punishment. Затем завершите
Judgment 16 + снятие отката.
- Перед дорогими улучшениями устраните промахи, нехватку MP и смерти. Развивайте атакующие пассивы, когда позволяет выживаемость.
- Тренируйте непрерывное окно 60 секунд и повторяйте с движением. Следите за простоями Executor/Warding, неиспользованными
Judgment, MP и смертями, а не только пиком в начале.
- Лишь затем сравнивайте поздние цели стигм, дополнительные слоты
Judgment и улучшения снаряжения; сохраняйте вариант, полезный в бою.
Подтверждение: Leonis · обновление билда Templar ↗ · Leonis · полное связанное руководство Templar ↗ · Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Мнение автора
Мнения из проверенных субтитров видео с указанием авторства. Это личные оценки, а не мнение всех игроков или проверенный рейтинг эффективности.
aLuckyRO · 2026-09-05
Просмотрены минуты 3–18 и 25–32: навыки, стигмы и развитие.
Просмотрены минуты 3–18 и 25–32: навыки, стигмы и развитие.
Ранний билд Templar и Daevanion ↗NoBS Game Guides · 2026-09-27
Полная расшифровка проверена; разделяет окна Judgment и использование ресурсов.
Полная расшифровка проверена; разделяет окна Judgment и использование ресурсов.
Приоритеты Templar в PvE ↗KaidGames2 · 2026-09-28
Полная расшифровка проверена. Заявления об оптимизации — мнение автора, не доказательство симуляцией.
Полная расшифровка проверена. Заявления об оптимизации — мнение автора, не доказательство симуляцией.
Билд и снаряжение Templar ↗Leonis · 2026-10-04
Полная автоматическая расшифровка проверена вместе с полной связанной инструкцией и актуальным планировщиком. Заявленный прирост на манекене относится к автору; наша танковая основа и ограничения уровней/слотов указаны явно.
Pummel для пауз, обновление Punishment, актуальная доска и четыре выбора стигм.
Обновление цикла урона Templar ↗Источники и область исследования
Исходный авторский обзор на английском. Советы из видео помечены по этапу развития; базовые эффекты определены официальным эталонным клиентом. У каждого источника указаны даты проверки и ограничения версии.
NC · официальные навыки Templar ↗
Все 35 описаний навыков и доступные значки эталонного клиента проверены 29 сентября 2026. Английские сводки эффектов — оригинальные редакционные переводы.
aLuckyRO · 2026-09-05 ↗
Просмотрены минуты 3–18 и 25–32: навыки, стигмы и развитие.
NoBS Game Guides · 2026-09-27 ↗
Полная расшифровка проверена; разделяет окна Judgment и использование ресурсов.
KaidGames2 · 2026-09-28 ↗
Полная расшифровка проверена. Заявления об оптимизации — мнение автора, не доказательство симуляцией.
NC · Daevanion ↗
Официальные механики связанных узлов и названия досок; изучайте вместе с порядком развития от автора.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Официальная запись предмета эталонного клиента проверена 29 сентября 2026. Английское имя — редакционный перевод; точный предмет определяется ссылкой на источник.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Официальная запись предмета эталонного клиента проверена 29 сентября 2026. Английское имя — редакционный перевод; точный предмет определяется ссылкой на источник.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Официальная запись предмета эталонного клиента проверена 29 сентября 2026. Английское имя — редакционный перевод; точный предмет определяется ссылкой на источник.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Официальная запись предмета эталонного клиента проверена 29 сентября 2026. Английское имя — редакционный перевод; точный предмет определяется ссылкой на источник.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Официальная запись предмета эталонного клиента проверена 29 сентября 2026. Английское имя — редакционный перевод; точный предмет определяется ссылкой на источник.
Leonis · обновление билда Templar ↗
Опубликовано 4 октября 2026. Полная автоматическая английская расшифровка (0:00–5:16), открытое описание и главы проверены 5 октября; названия сопоставлены. Результаты автора на манекене не являются независимыми тестами DPS.
Leonis · полное связанное руководство Templar ↗
Полная автоматическая английская расшифровка (0:00–20:31) просмотрена 5 октября. Старые советы по ротации и доске заменены там, где расходятся с обновлением от 4 октября или актуальным планировщиком.
Leonis · обновлённый билд Questlog ↗
Прочитано 5 октября 2026: открытые правки 1–4 и Offensive Setup - Midgame (UPDATED), включая панель из четырёх слотов. Изменяемая страница автора, не фиксированный кадр видео; точная стоимость пути доски независимо не проверена.
Справочник Global-клиента · Vicious Strike ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Pummel ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Punishment ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Warding Strike ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Judgment ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Shield Smite ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Debilitating Smash ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Doom Shield ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Noble Armor ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Battlefield Banner ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Empyrean Lord’s Punishment ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник Global-клиента · Fury ↗
Прочитано 5 октября 2026. Фанатский справочник Global 1.0.21.0, обновлён 30 сентября. Использован для проверки идентичности, эффектов и уровней, а не независимого подтверждения игры или DPS.
Справочник умений
35 выбранных умений с краткими описаниями. Английские названия — рабочие переводы. Откройте умение для роли, рекомендаций по улучшению и контекста источника.
Официальный список умений эталонного клиента ↗ · Источник обновлён 2026-08-26
Mastery · активные
Vicious Strike ↗
Цепочка атак, создающая угрозу и восстанавливающая MP.
Pummel ↗
Повторяемая цепочка атак с угрозой и уроном пошатывания.
Poach ↗
Наносит урон и притягивает цель перед собой с возможным обездвиживанием.
Shield Smite ↗
Наносит урон, может оглушить и способствует пошатыванию.
Judgment ↗
Открывается умениями щита; наносит урон, угрозу и пошатывание.
Flash Rampage ↗
Атакует пошатнувшуюся цель и повышает угрозу.
Debilitating Smash ↗
После успешного блока наносит урон врагам вокруг цели и снижает защиту.
Warding Strike ↗
Атака по области сразу лечит, даёт устойчивость к урону и открывает Judgment.
Shield Rush ↗
После экстренного уклонения устремляется к цели и может оглушить.
Annihilate ↗
Атакует оглушённые или опрокинутые цели с возможностью нового опрокидывания.
Punishment ↗
Заряжаемая атака по области даёт Executor (также Executioner), повышая точность и усиление урона.
Shock Release ↗
Снимает основные эффекты контроля и даёт временный иммунитет; сокращение отката не влияет на повторное применение.
Mastery · пассивные
Enhanced Health ↗
Повышает максимум HP и получаемое лечение.
Warding Shield ↗
Повышает блок и лечит после успешного блока.
Punishing Benediction ↗
Повышает крит; попадания с некоторой вероятностью дают дополнительный урон.
Ironclad Defense ↗
Повышает защиту и стойкость.
Guarding Seal ↗
При низком здоровье создаёт щит от максимума HP с ограничением повторного срабатывания.
Impact Hit ↗
Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного удара.
Assault Roar ↗
Повышает усиление угрозы и даёт атаку после фронтальных попаданий.
Fury ↗
Повышает фронтальный урон; успешные блоки усиливают урон группы.
Survival Willpower ↗
Повышает сопротивление состояниям и условную устойчивость/сопротивление после контроля.
Block Pain ↗
Получение атак накапливает заряды; порог даёт устойчивость к урону.
Стигмы · дополнительные умения
Empyrean Lord's Punishment ↗
Атака вокруг цели с шансом оглушения и уроном пошатывания.
Nezekan's Shield ↗
Создаёт щит от урона на основе максимума HP вам и ближайшим участникам группы.
Shield of Protection ↗
Поддерживаемый фронтальный блок щитом с усиленным снижением урона; успешные блоки восстанавливают MP и выносливость.
Taunt ↗
Наносит урон и угрозу; ослабление снижает точность, атаку и устойчивость к урону.
Armor of Balance ↗
Временно повышает сопротивление эффектам ударного типа.
Second Skin ↗
Временно повышает устойчивость к PvE/PvP-урону.
Doom Shield ↗
Устремляется к цели, даёт щит и временно открывает Judgment; может опрокинуть.
Noble Armor ↗
Повышает максимум HP и сразу восстанавливает здоровье; сопротивляется снятию усилений.
Executing Blade ↗
Наносит урон и снижает защиту; урон выше по целям под ударным контролем.
Comrade in Arms ↗
Разделяет часть урона участника группы; в PvP-зонах действует иначе.
Grapple ↗
Урон и притягивание вокруг цели с последующим обездвиживанием.
Assault Fury ↗
Урон HP/MP по области и возможность оглушения; защита растёт с числом поражённых целей.
Battlefield Banner ↗
Временно повышает атаку пропорционально защите.
Значки умений © NC. Используются для идентификации упомянутых умений. Открытая лицензия не заявляется.