← Гайды по классам

Доступность в Global не подтверждена: управление Rage и помехи в ближнем бою

PvP-руководство Brawler — стигмы, навыки, выживание и командная игра

Накопите Rage до входа, используйте окно Rampage на доступной цели и сохраните защитный путь отхода.

Доступность в Global не подтверждена · предварительный редакционный план PvP · Обновлено 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — стоимость улучшения экипировки

Ситуационные стигмы · Стигмы · Умения и особые эффекты · Гайд по макросам · Приоритеты пассивных умений · Рекомендуемые дополнительные характеристики · Полный PvP-гайд

PvP · Редакционные цели развития. Учитывайте доступные очки.

НАБОР: PvP

Стигмы

Установите эти 4 стигмы

Накопите Rage до входа, используйте окно Rampage на доступной цели и сохраните защитный путь отхода.

Enrage

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Окно Rage и атак

Восстанавливает Rage и временно повышает усиление урона PvE/PvP.

Окно Rage и атак. Начните с ранга 1 и идите к 5 по бюджету стигм. Перед дальнейшим улучшением проверьте текущую подсказку.

Focused Block

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Защитный блок

Поддерживаемый блок оружием с усиленным снижением урона; успешные блоки восстанавливают Rage/очки действий.

Защитный блок. Начните с ранга 1 и идите к 5 по бюджету стигм. Перед дальнейшим улучшением проверьте текущую подсказку.

Bloodflow Block

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Давление на лечение и восстановление

Урон и поглощение HP со снижением получаемого врагом лечения.

Давление на лечение и восстановление. Начните с ранга 1 и идите к 5 по бюджету стигм. Перед дальнейшим улучшением проверьте текущую подсказку.

Unstoppable

Стигма ур. 1 → 5 → 10
✓ Экипировать · Экстренное выживание

Временно не даёт HP упасть ниже порога, с исключениями для мощных атак и общей блокировкой повторного иммунитета.

Экстренное выживание. Начните с ранга 1 и идите к 5 по бюджету стигм. Перед дальнейшим улучшением проверьте текущую подсказку.

Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10

Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.

  1. Enrage — Ур. 1 → 5 → 10 · Окно Rage и атак
  2. Focused Block — Ур. 1 → 5 → 10 · Защитный блок
  3. Bloodflow Block — Ур. 1 → 5 → 10 · Давление на лечение и восстановление
  4. Unstoppable — Ур. 1 → 5 → 10 · Экстренное выживание

При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.

Начальный набор для малой группы. Полное руководство PvP ниже объясняет замены для соло, массовых боёв и разных противников. Ранги стигм — цели развития, а не сумма фиксированного бюджета.

Стигмы повышаются за осколки. Они не занимают ячейки специализации Mastery.

Другие стигмы — дополнительная справка

Air Shatter

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Атака рывком с потенциалом контроля и уроном пошатывания.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Атака рывком с потенциалом контроля и уроном пошатывания. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Flash Step

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Перемещается на противоположную сторону и атакует, затем может оттолкнуть.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Перемещается на противоположную сторону и атакует, затем может оттолкнуть. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Stomp

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Перемещается к цели и атакует область, потенциально снижая скорость движения и боя.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Перемещается к цели и атакует область, потенциально снижая скорость движения и боя. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Shatter

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Во время действия каждые восемь зарегистрированных попаданий вызывают два удара по ближайшей области с внутренней перезарядкой накопления.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Во время действия каждые восемь зарегистрированных попаданий вызывают два удара по ближайшей области с внутренней перезарядкой накопления. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Clone

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Во время действия атаки могут призвать наносящего урон клона.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Во время действия атаки могут призвать наносящего урон клона. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Full Force

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Расходует весь Rage, нанося урон в зависимости от потраченной доли максимального Rage.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Расходует весь Rage, нанося урон в зависимости от потраченной доли максимального Rage. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Fist Energy

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Прямой урон с вкладом в пошатывание.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Прямой урон с вкладом в пошатывание. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Assault Strike

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Урон HP/MP по области и возможность оглушения; защита растёт с числом поражённых целей.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Урон HP/MP по области и возможность оглушения; защита растёт с числом поражённых целей. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Domain Summon

Стигма ур. 1 → 5 → 10
Альтернатива · Альтернативная стигма

Создаёт область возврата; повторно активируйте в течение восьми секунд или вернитесь автоматически, затем нанесите урон по области с возможностью оглушения.

Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Создаёт область возврата; повторно активируйте в течение восьми секунд или вернитесь автоматически, затем нанесите урон по области с возможностью оглушения. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Ситуационные стигмы

Выбирайте эти стигмы только в указанной ситуации. Замените названное умение до боя и оставьте ровно четыре стигмы установленными.

Domain Summon

Ситуация: Нужна запланированная точка возврата для входа в бой?

Замените одну ячейку: В рекомендуемом стартовом наборе замените Bloodflow Block на Domain Summon. Сохраните остальные три Stigma.

Полный альтернативный набор: Enrage + Focused Block + Unstoppable + Domain Summon.

Domain Summon

По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10

Создаёт область возврата; повторно активируйте в течение восьми секунд или вернитесь автоматически, затем нанесите урон по области с возможностью оглушения.

Применение: Необязательная замена для противника, требующего этот эффект: Создаёт область возврата; повторно активируйте в течение восьми секунд или вернитесь автоматически, затем нанесите урон по области с возможностью оглушения. Замените экипированную стигму; выбраны только четыре.

Каждый пример начинается с указанного набора. При сочетании замен убедитесь, что убираемое умение ещё установлено, а итоговая панель содержит четыре стигмы.

Порядок действий: 3 шага

  1. Накопите Rage и определите цель и безопасный отход.
  2. Enrage → Rampage, затем используйте Chain Fist и Explosive Fist, когда выполняются их условия.
  3. Используйте Focused Block или Unstoppable до подавляющей контратаки; уходите, когда закончится Rage или защита.

Умения

Активные умения и особые эффекты

Все 12 активных навыков, их эффекты и специализации для PvP.

Всего 8 → 1 ячейка · 12 → 2 ячейки · 16 → все варианты · 20 → 3 ячейки

Номера соответствуют пяти строкам каждого умения. Общий уровень включает экипировку и Daevanion. На общем ур. 16 открыты все пять вариантов, но ячеек ещё две; третья открывается на 20. Галочки обозначают рекомендуемый набор для общего ур. 20; ниже используйте варианты соответствующего рубежа. Не требуется поднимать все умения до 20.

Shock Release

Базовый ур. 8 → 10

Снимает указанный контроль и даёт временный иммунитет к контролю; сокращение перезарядки не влияет.

Применение: Снимайте смертельный контроль и покидайте зону урона врага.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Rampage

Базовый ур. 8 → 10

Постепенно расходует Rage до опустошения; повышает боевую скорость и урон PvE/PvP, меняет поведение навыков.

Применение: Входите с планом действий до исчерпания Rage; не запускайте вне досягаемости.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Explosive Fist

Базовый ур. 8 → 10

Заряжаемая до трёх стадий атака, восстанавливающая Rage; во время Rampage становится мгновенной.

Применение: Накапливайте или тратьте ресурс в зависимости от активности Rampage.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Chain Fist

Базовый ур. 8 → 10

Обычно требует критического попадания; Rampage убирает это условие активации.

Применение: Используйте доступ через Rampage или подходящее критическое срабатывание по основной цели.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Ascending Strike

Базовый ур. 8 → 10

Заряжаемая атака по области со сближением; максимальный заряд может удержать в воздухе. В Rampage становится мгновенным.

Применение: Используйте заряженную версию или версию Rampage, когда сближение можно безопасно продолжить.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Gale Strike

Базовый ур. 8 → 10

Рывок для атаки; Rampage добавляет перемещение между врагами и последующее притягивание.

Применение: Достигайте подходящей цели перемещением, не расходуя все средства сближения.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Shoulder Charge

Базовый ур. 8 → 10

Доступно после экстренного уклонения или в полёте; рывок, атака, возможное оглушение и восстановление Rage.

Применение: Используйте условие уклонения/полёта для осознанного повторного входа и восстановления Rage.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Ground Slam

Базовый ур. 1 → 10

Атака по области с потенциалом контроля и уроном пошатывания.

Применение: Боритесь за ближнее пространство, не отрываясь от поддержки.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Chained Strike

Базовый ур. 1 → 10

Цепочка базовых атак восстанавливает Rage вне Rampage; во время Rampage восстановление от неё прекращается.

Применение: Накопите Rage до боя; цепочка не восстанавливает его во время Rampage.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Flying Kick

Базовый ур. 1 → 8

Цепочка атак с уроном пошатывания; во время Rampage её попадания сокращают перезарядку Chain Fist.

Применение: Используйте взаимодействие Rampage для поддержки Chain Fist при безопасном контакте.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Spinning Kick

Базовый ур. 1 → 8

Атака после блока с возможностью оглушения.

Применение: Отвечайте на блок давлением контроля; не рассчитывайте на постоянную готовность срабатывания.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Typhoon Flurry

Базовый ур. 1 → 8

Атака по пошатнувшейся цели.

Применение: Используйте только при выполнении условия пошатывания.

Brawler с неподтверждённой доступностью в Global: полный набор специализаций ещё не проверен.

Гайд по макросам

В PvP назначайте контроль, взрывной урон, лечение и отход на отдельные клавиши для реакции на противника. Изученные ниже раскладки предназначены для практики PvE, это не проверенные PvP-комбо.

Расположение умений на панели

Ниже все активные умения и четыре установленные стигмы. Используйте отдельные ручные клавиши; номера обозначают ячейки, не порядок комбо. Наведите курсор или фокус для просмотра эффектов.

Пример клавиш: верхние ручные ячейки используют Shift. На небольших экранах прокручивайте панель по горизонтали.

Расстановка текстом · ручные ячейки

  • LMB: Chained Strike
  • 1: Chain Fist
  • 2: Flying Kick
  • 3: Rampage
  • 4: Enrage
  • 5: Explosive Fist
  • 6: Ascending Strike
  • 7: Typhoon Flurry
  • 8: Focused Block
  • 9: Shock Release
  • 0: Gale Strike
  • -: Spinning Kick
  • =: Ground Slam
  • Shift+1: Shoulder Charge
  • Shift+2: Bloodflow Block
  • Shift+3: Unstoppable
Открыть PvE-панели макросов этого класса →

Пассивные умения и приоритеты вложений

Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке

Для PvP вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.

  1. Revival Contract — максимум базового ур. 10
  2. Great Rage — максимум базового ур. 10
  3. Rampage Amplification — максимум базового ур. 10
  4. Mental Conversion — максимум базового ур. 10
  5. Impact Hit — максимум базового ур. 10

Revival Contract

1. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Сопротивление состояниям, накапливаемое сопротивление под указанным контролем и экстренное восстановление при низком HP.

Максимизируйте этот приоритет перед необязательными пассивами. Его эффект поддерживает эту роль PvP: Сопротивление состояниям, накапливаемое сопротивление под указанным контролем и экстренное восстановление при низком HP.

Great Rage

2. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает максимум Rage, снижает ежесекундный расход Rampage и восстанавливает Rage при убийствах.

Максимизируйте этот приоритет перед необязательными пассивами. Его эффект поддерживает эту роль PvP: Повышает максимум Rage, снижает ежесекундный расход Rampage и восстанавливает Rage при убийствах.

Rampage Amplification

3. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает атаку и защиту в обычном состоянии и в Rampage.

Максимизируйте этот приоритет перед необязательными пассивами. Его эффект поддерживает эту роль PvP: Повышает атаку и защиту в обычном состоянии и в Rampage.

Mental Conversion

4. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Преобразует часть максимальных MP в HP и часть естественного восстановления MP в восстановление HP.

Максимизируйте этот приоритет перед необязательными пассивами. Его эффект поддерживает эту роль PvP: Преобразует часть максимальных MP в HP и часть естественного восстановления MP в восстановление HP.

Impact Hit

5. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного попадания.

Максимизируйте этот приоритет перед необязательными пассивами. Его эффект поддерживает эту роль PvP: Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного попадания.

Необязательные пассивные умения — после приоритетных

Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.

Hold the Line

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает блок и может исцелить часть полученного урона.

Улучшайте после приоритетных пассивов, если этот эффект нужен против вашего противника: Повышает блок и может исцелить часть полученного урона.

Frontal Breakthrough

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает точность и критический удар; фронтальные попадания могут нанести дополнительный урон.

Улучшайте после приоритетных пассивов, если этот эффект нужен против вашего противника: Повышает точность и критический удар; фронтальные попадания могут нанести дополнительный урон.

Presence

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает усиление фронтального урона и урона PvE/PvP.

Улучшайте после приоритетных пассивов, если этот эффект нужен против вашего противника: Повышает усиление фронтального урона и урона PvE/PvP.

Impact Strike

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Добавляет урон по целям под ударным контролем или пошатыванием.

Улучшайте после приоритетных пассивов, если этот эффект нужен против вашего противника: Добавляет урон по целям под ударным контролем или пошатыванием.

Lightweight

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Добавляет урон по целям с HP выше 50%.

Улучшайте после приоритетных пассивов, если этот эффект нужен против вашего противника: Добавляет урон по целям с HP выше 50%.

Рекомендуемые дополнительные характеристики

Привязка души

Случайные строки экипировки: выбирайте из доступных вариантов конкретного предмета. Это практические приоритеты, а не универсальные веса характеристик или рекомендации по камням.

Приоритеты класса
Скорость боя · Усиление урона оружия · Шанс двойного срабатывания

Brawler: только предварительные приоритеты референсного клиента. Доступность и актуальная оптимальная экипировка на Global не подтверждены.

Поправка для PvP: обеспечьте точность для попаданий, затем уравновесьте урон здоровьем, устойчивостью к урону и сопротивлением эффектам, где они доступны. Лекарям и бойцам под фокусом важнее выжить, чем добавить урона.

Характеристики по ячейкам экипировки

Начальные приоритеты для этой роли. Альтернатива полезна лишь если доступна предмету; это не обязательный полный набор строк.

Ячейка экипировкиИскать в первую очередьПолезные альтернативы
Оружие / вторая рукаСкорость боя · Усиление урона оружия · Усиление уронаМощь · Точность · Уровни активных умений
ГоловаШанс двойного срабатывания · Увеличение атакиУровни пассивных умений
ПлечиШанс двойного срабатывания · Усиление критического уронаУровни пассивных умений
НагрудникУсиление уронаШанс идеального удара · Уровни пассивных умений
КистиСкорость бояШанс идеального удара · Уровни пассивных умений
ПоножиУстойчивость к уронуУвеличение атаки · Шанс идеального удара
ПлащШанс двойного срабатывания · Увеличение атакиУровни пассивных умений
СтупниСкорость передвиженияШанс идеального удара · Уровни пассивных умений
СерьгиМощь · Уровни пассивных уменийТочность · Скорость передвижения
ОжерельеСкорость боя · МощьУровни пассивных умений
КольцаУровни активных уменийМощь · Точность
БраслетыВремя · РазрушениеМудрость · Иллюзия

Строки уровней умений

Кольца и оружие могут давать активные уровни; броня, серьги и ожерелья — пассивные. Сравните пользу следующего уровня перед заменой сильной характеристики.

Активные умения для сравнения: Shock Release · Rampage · Explosive Fist

Пассивные умения для сравнения: Revival Contract · Great Rage · Rampage Amplification

Это приоритеты умений сборки, а не измеренный рейтинг строк экипировки. Суммарный уровень 16 открывает все варианты специализации, а 20 — третью ячейку. Учитывайте экипировку, Arcana и Daevanion вместе.

Перед затратами на переброс

  • Сначала сохраните полезную редкую строку. Затем улучшайте доступные второстепенные; не гонитесь за идеалом на временной экипировке.
  • Нужные точность и критические попадания меняются с усилениями и защитой врага. Проверяйте реальные бои, а не копируйте неподтверждённый предел.
  • Увеличение атаки — процентная строка, атака — фиксированная. Сокращение перезарядки не является обычным вариантом для каждой ячейки; один из его источников — Иллюзия.

Полный PvP-гайд — тактика, экипировка и источники

Potential Stone: Abyss (Unique) — улучшения PvP-экипировки

Используйте материал для открытия Потенциала на подходящем уникальная экипировка с привязкой к душе. Перед тратой откройте предпросмотр улучшения Потенциала и проверьте пригодность предмета. Это улучшение снаряжения, а не выбор Stigma или специализации.

В справочнике Global указаны Усиление урона в PvP на оружии и аксессуарах и Устойчивость к PvP-урону на броне и браслетах: 0.5% за шаг, до 2% на этой вещи при +4. Это PvP-бонусы; не учитывайте их как урон или лечение в подземельях.

Справочник Global — стоимость за предмет
Ступень потенциалаКамниОчки Бездны
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Всего до +410400,000

Источник указывает 100% успеха для этих четырёх шагов. Итог не включает очки Бездны на покупку камней.

Где получить: Добыча с монстров Chaotic Lower Reshanta и магазин Бездны. Проверьте текущую ценовую ступень и остаток лимита сервера; недельный лимит не повод покупать на всех ступенях.

Приоритет вложений: сначала завершите запланированные переносы, затем улучшайте экипировку, которую оставите для PvP. Потенциал теряется при переносе. Если умираете до выполнения роли, начните с защиты; если выживаемость стабильна, но не хватает давления, рассмотрите атаку.

Brawler сейчас описан по данным класса эталонного клиента. Указанные выше затраты относятся к Global; проверьте экран улучшения эталонного клиента перед их применением.

Проверено 5 октября 2026 по источникам клиента Global; стоимость и результаты независимо в игре не проверялись. Источники: Камень и получение · Пример стоимости улучшения · Справка о потенциале и переносе.

Регион и доказательства

Доступность Brawler в Global в этом руководстве не подтверждена. Это редакционный стартовый план по опубликованному списку навыков эталонного клиента, а не рекомендация для запуска Global или проверенный аренный билд. Полный набор вариантов Mastery Specialty не проверен и намеренно не выдумывается.

Ваша роль в группе

Создавайте краткую угрозу в ближнем бою, управляя ресурсом, который также меняет поведение навыков. Сообщайте союзникам, когда можете войти в бой. Пустая шкала Rage или недоступная защита — повод сменить позицию, а не форсировать ещё один заход.

Одиночные и массовые бои

Соло: оставляйте время и пространство для восстановления Rage после неудачной атаки. Массовые бои: работайте по открытой цели с края и уходите до окружения ответным уроном. Восстановление ресурса при убийстве не гарантировано в каждом поединке.

Замены стигм

Domain Summon может заменить Bloodflow Block, когда точка возврата важна для входа; сначала разберитесь с временем возврата. Stomp — альтернатива давления с перемещением. Full Force расходует весь Rage, поэтому не вставляйте его бездумно в план, которому ещё нужно время Rampage.

Приоритеты экипировки и развития

Приоритет: выживание, сопротивление состояниям и достаточные точность/шанс контроля для входа, затем урон и развитие ресурса. Проверяйте точные ранги и эффекты во внутриигровой подсказке эталонного клиента; не применяйте номера Global Specialty другого класса.

Избегайте этих ошибок

Не активируйте Rampage до возможности контакта, не опустошайте Rage через Full Force, пока зависите от Rampage, и не считайте, что защитная стигма спасёт от любого сильного удара.

Daevanion, Arcana и подготовка

Используйте бонусные уровни для нужных вариантов и ячеек реально применяемых умений. Общий ур. 16 открывает пять вариантов, но выбрать можно два; третья ячейка открывается на 20. Перед покупкой узла оцените весь путь Daevanion. Подбирайте Arcana под роль и экипировку, универсального лучшего набора нет.

Держите отдельный пресет PvP. Перед входом проверьте правила экипировки и доступные расходники восстановления; PvE-бонус не обязательно работает против игроков. Тренируйте снятие контроля и защиту на отдельных удобных клавишах.