Dil: Türkçe
Erken erişim
← Bilgi kütüphanesi

Sınıf / Referans istemci

Cleric PvE rehberi — Dizilimler, iyileştirme, döngü ve ekipman

Dört yuvalı PvE dizilimleri, uygulanabilir iyileştirme önceliği, Condemnation hasar pencereleri, Daevanion rotaları, ekipman özellikleri, Arcana seçimleri ve yemek güçlendirmeleri. Resmî referans istemci listesindeki 35 becerinin tümünü içerir.

referans istemci kaynak mekanikleri · bu rehberdeki dizilim kapsamını esas alın

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam sınıf rehberi

Grup PvE ve zindan · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Grup PvE ve zindan DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Grup iyileştirmesi, Resurrection ve Protection ile başla. Grup ek iyileştirmeye ihtiyaç duymadığında Benevolence yerine Noble Aura al; karşılaşmaya göre temizleme veya ek boss stagger hasarı seç.

Earth's Punishment

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · 5. rütbede Condemnation sinerjisi

Toprak hasarı ve periyodik hasar verir; stagger’a katkıda bulunur.

Bu dizilimdeki kullanım: 5. rütbede Condemnation sinerjisi.

Light of Protection

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Grup hasarı/koruması açma-kapama

Yakındaki grubun PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve hasar toleransını artıran açılıp kapatılabilir etki. Etkisi Chanter’ın karşılık gelen mantrasıyla birikmez.

Bu dizilimdeki kullanım: Grup hasarı/koruması açma-kapama.

Chanter varsa: Chanter’ın ilgili Mantra’sı aktif ve seviyesi senin Light of Protection becerine eşit veya daha yüksek. Yüksek seviyeli etki uygulanır; eşitlikte Chanter önceliklidir. Light of Protection yerine Prayer of Amplification al; diğer üç Stigma’yı koru. Prayer of Amplification’ı her boss çekişinden hemen önce, ardından boss saldırılabilirken bekleme süresi doldukça kullan. Dokunulmazlık aşamalarında beklet; güçlendirmeden yararlanabileceğin zaman tekrar kullan.

Benevolence

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Yakındaki grup üyelerini sürekli iyileştirme

Kullanıcıya, yakındaki grup üyelerinin canını sürekli yenileyen süreli bir etki uygular.

Bu dizilimdeki kullanım: Yakındaki grup üyelerini sürekli iyileştirme.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Earth's Punishment — Sv. 1 → 5 → 10 · 5. rütbede Condemnation sinerjisi
  2. Light of Protection — Sv. 1 → 5 → 10 · Grup hasarı/koruması açma-kapama
  3. Summon Resurrection — Sv. 1 → 5 → 10 · Ölen grup üyelerini diriltme
  4. Benevolence — Sv. 1 → 5 → 10 · Yakındaki grup üyelerini sürekli iyileştirme

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Protection’ı Chanter Mantra ile koordine et. Grup güvendeyken ek boss stagger hasarı için Power Explosion, temizlenebilir tehlikeli zayıflatmalar için Absolution kullan.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Power Explosion

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Bossun stagger göstergesini kırmak için 50 Stagger Gauge Damage

Hedefe toprak hasarı verir ve stagger’a katkıda bulunur.

50 stagger göstergesi hasarı verir. Power Explosion hazır olduğunda ve boss stagger hasarı alabiliyorken kullanarak göstergesini daha hızlı kırmasına yardımcı ol. İyileştirme, temizleme ve karşılaşma mekaniklerini hasardan önde tut; dokunulmazlık aşamalarında beceriyi beklet.

50 stagger göstergesi hasarı verir. Power Explosion hazır olduğunda ve boss stagger hasarı alabiliyorken kullanarak göstergesini daha hızlı kırmasına yardımcı ol. İyileştirme, temizleme ve karşılaşma mekaniklerini hasardan önde tut; dokunulmazlık aşamalarında beceriyi beklet.

Absolution

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Grup temizlemesi ve iyileştirmesi

Kullanıcıdan ve yakındaki grup üyelerinden en fazla iki zayıflatmayı kaldırır ve can yeniler.

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Grup temizlemesi ve iyileştirmesi.

Prayer of Amplification

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Ani saldırı güçlendirmesi

Saldırıyı geçici olarak artırır.

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Ani saldırı güçlendirmesi.

Chanter’ın ilgili Mantra’sı aktif ve seviyesi senin Light of Protection becerine eşit veya daha yüksek. Yüksek seviyeli etki uygulanır; eşitlikte Chanter önceliklidir. Light of Protection yerine bu beceriyi al. Prayer of Amplification’ı her boss çekişinden hemen önce, ardından boss saldırılabilirken bekleme süresi doldukça kullan. Dokunulmazlık aşamalarında beklet; güçlendirmeden yararlanabileceğin zaman tekrar kullan.

Salvation

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Acil kişisel hayatta kalma

Hasarı geçici olarak engeller ve durum etkilerini önler; bazı güçlü saldırılar bunu aşar.

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Acil kişisel hayatta kalma.

Root

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Sabitleme ihtimali olan alan toprak hasarı; resmî listede NPC hedeflere karşı kesin sabitleme olarak açıklanır.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Yustiel's Power

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Yakındaki grubun PvE/PvP hasar toleransını geçici olarak artırır.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Voice of Doom

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Zamana yayılan alan toprak hasarı ve düşmanın aldığı iyileştirmede azalma.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Assault Mark

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Duruma bağlı alternatif

Sabitleme ihtimali olan alan HP/MP hasarı; vurulan hedeflerle savunma artar.

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Noble Aura

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Sürekli çağrı hasarı

Kullanıcıyla hareket eden ve hedefe saldıran bir aura çağırır.

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Sürekli çağrı hasarı.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Önerilen başlangıç dizilimi: Grup iyileştirmesi. İşaretli beceriler ve önerilen Uzmanlık seçenekleri bu başlangıç dizilimini kullanır. Aktif beceri ve pasif yatırım öncelikleri ortaktır; seçenekleri değiştirmeden önce karşılaşmaya özel Uzmanlık notlarını incele.

Grupta Chanter varsa

Durum: Chanter’ın ilgili Mantra’sı aktif ve seviyesi senin Light of Protection becerine eşit veya daha yüksek. Yüksek seviyeli etki uygulanır; eşitlikte Chanter önceliklidir.

Bir yuvayı değiştirin: Grup iyileştirmesi diziliminden şunu değiştir: Light of Protection yerine Prayer of Amplification. Diğer üç Stigmayı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Earth's Punishment + Summon Resurrection + Benevolence + Prayer of Amplification.

Prayer of Amplification

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Saldırıyı geçici olarak artırır.

Kullanım: Prayer of Amplification’ı her boss çekişinden hemen önce, ardından boss saldırılabilirken bekleme süresi doldukça kullan. Dokunulmazlık aşamalarında beklet; güçlendirmeden yararlanabileceğin zaman tekrar kullan.

Bu düzeni normal grup dizilimin olarak kullanırken Prayer of Amplification’a değiştirdiğin yuvanın geliştirme önceliğini ver.

Global istemci kaynakları: Prayer of Amplification · Light of Protection / Mantra çakışması

İyileştirme yeterliyken daha fazla hasar

Durum: Grup iyileştirmesi rahat karşılanıyorsa Benevolence yerine Noble Aura kullan. Resurrection, Earth's Punishment ve Light of Protection’ı koru; bu hâlâ grup dizilimidir.

Bir yuvayı değiştirin: Grup iyileştirmesi diziliminden şunu değiştir: Benevolence yerine Noble Aura. Diğer üç Stigmayı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Earth's Punishment + Light of Protection + Summon Resurrection + Noble Aura.

Noble Aura

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Kullanıcıyla hareket eden ve hedefe saldıran bir aura çağırır.

Kullanım: Rahat PvE için varsayılan esnek hasar seçeneği. Debilitating Mark’ı korurken hasara katkısını sürdür; iyileştirme ihtiyacı artarsa Absolution veya Benevolence ile değiştir.

Absolution

Durum: Grupta temizlenebilir tehlikeli zayıflatmalar mı var?

Bir yuvayı değiştirin: Grup iyileştirmesi diziliminden şunu değiştir: Benevolence yerine Absolution. Diğer üç Stigmayı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Earth's Punishment + Light of Protection + Summon Resurrection + Absolution.

Absolution

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Kullanıcıdan ve yakındaki grup üyelerinden en fazla iki zayıflatmayı kaldırır ve can yeniler.

Kullanım: Çok sayıda tehlikeli zayıflatma içeren çekişler veya acil grup iyileştirmesi için seç. Önemli etkileri kaldırmak için kullan; rutin hasar döngüsünün boşluğunu doldurmak için harcama.

Power Explosion

Durum: Grup iyileştirmesi ve kendi hayatta kalman yeterliyken bossa daha fazla stagger hasarı mı gerekiyor?

Bir yuvayı değiştirin: İyileştirme yeterliyken daha fazla hasar diziliminden şunu değiştir: Noble Aura yerine Power Explosion. Diğer üç Stigmayı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Earth's Punishment + Light of Protection + Summon Resurrection + Power Explosion.

Power Explosion

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Hedefe toprak hasarı verir ve stagger’a katkıda bulunur.

Kullanım: 50 stagger göstergesi hasarı verir. Power Explosion hazır olduğunda ve boss stagger hasarı alabiliyorken kullanarak göstergesini daha hızlı kırmasına yardımcı ol. İyileştirme, temizleme ve karşılaşma mekaniklerini hasardan önde tut; dokunulmazlık aşamalarında beceriyi beklet.

Global istemci kaynağı: Power Burst / Power Explosion — 50 stagger göstergesi hasarı

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Light of Protection’ı Chanter Mantra ile koordine et. Benevolence kuşanılıysa grubun sürekli hasar alacağı dönemden önce kullan.
  2. Grup güvendeyken: Chain of Torment → Earth's Punishment → Condemnation. Noble Aura’yı yalnızca hasar diziliminde sürdür.
  3. İyileştirmek veya arındırmak için hasarı kes. Resurrection’ı güvenli konumdan kullan; kaldırılabilir zayıflatmalar için Absolution, grup güvendeyken ek boss stagger hasarı için Power Explosion seç.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Grup PvE ve zindan için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Earth's Retribution

Temel Sv. 8 → 10

MP yenileyen rüzgâr devam saldırıları içeren toprak saldırı zinciri; hareket halinde kullanılabilir.

Kullanım: Kaynak yenileme aracın. Hasar becerileri arasında temel saldırıları sürdür. MP düşünce hasar zincirini kısalt ve sıradaki iyileştirme ihtiyacından önce yenilen.

Erken aşamadaki toplam 8 eşiğinde MP yenilemeyi seç.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Blok ve kaçınmayı yok sayarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 2

Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt. MP yeterliyse 1. seçeneği 2. seçenekle değiştir. Farm sırasında MP azalırsa esnek hasar seçeneği yerine 1. seçeneği al.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Healing Light

Temel Sv. 8 → 10 · Toplam hedef 16

Kullanıcıyı ve yakındaki en düşük cana sahip grup üyesini iyileştirir; müttefik seçmeden hareket halinde kullanılabilir.

Kullanım: Her grup üyesini iyileştiren bir beceri gibi görmek yerine odaklı iyileştirme için kullan. Kimin yakınında olduğunu konumun belirler. Her kullanımdan sonra grubun durumunu yeniden değerlendir.

Grup oyununda toplam 16 seviyesini ve art arda iyileştirme seçeneğini hedefle.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2HP %50 veya daha azsa +%20 iyileştirmeİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3%50 ihtimalle 1 zayıflatma kaldırırİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Sonraki müdahale için ek bir kullanım hazır tut. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Condemnation

Temel Sv. 8 → 10

Chain of Torment etkisindeki hedefe alan toprak saldırısı; stagger’a katkıda bulunur ve harekete izin verir.

Kullanım: Zayıflatmalar uygulandıktan sonraki temel hasar önceliğin. Stigma eşiği açılınca Earth's Punishment kritik vuruş etkileşimini kullan; iyileştirme ve gerekli temizleme yine hasar döngüsünü keser.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1İsabette 100 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3%20 ihtimalle 3 sn Rootİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Bossu veya az sayıda hedefi tercih edin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Radiant Recovery

Temel Sv. 8 → 10

Kullanıcıyı ve yakındaki grup üyelerini iyileştirir, zayıflatıcı büyüleri kaldırır; hareket halinde kullanılabilir.

Kullanım: Grup iyileştirme ve temizleme yanıtın. Yalnızca eksik HP’ye değil, zayıflatmaya ve yaklaşan hasara bak. Karşılaşma gerektiriyorsa temizleme seçeneğini seç.

Gruptaki temizlenebilir zayıflatmalar için yararlı temizleme seçeneğini al.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1En fazla 2 zayıflatma kaldırırİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 410 sn boyunca Alınan iyileştirme: +%10İsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 3

Sonraki müdahale için ek bir kullanım hazır tut. Tehlikeli ve temizlenebilir zayıflatmalar için uygun bir yuvayı 1. seçenekle değiştir.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Chain of Torment

Temel Sv. 5 → 8

Alan toprak hasarı ve zamana yayılan hasar; düşmanın PvE/PvP hasar toleransını azaltır.

Kullanım: Condemnation’dan önce uygula. Etki biterken ve hedef saldırılabilirken yenile; grubun hasarına katkı sağlayan bu zayıflatma yokken açılışı dolgu saldırılarıyla harcama.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Hedefi 5 sn yavaşlatırİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3%20 ihtimalle hedefi 3 sn yere düşürürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Seçenekte yazan koşul altında hasarı veya faydayı destekleyin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir; puan verme önceliğini artırmaz.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Debilitating Mark

Temel Sv. 5 → 8

Zamana yayılan etki içeren rüzgâr hasarı ve düşmanın PvE/PvP hasar güçlendirmesinde azalma.

Kullanım: Hasar döngüsünü kurarken baskıyı azaltmak için erken uygula. Zayıflatmasını Chain of Torment’ten ayrı takip et; farklı sorunları çözerler.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP tüketimini kaldırır ve 150 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3%20 ihtimalle hedefi 3 sn sersemletirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Seçenekte yazan koşul altında hasarı veya faydayı destekleyin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir; puan verme önceliğini artırmaz.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Light of Regeneration

Temel Sv. 5 → 8

Kullanıcıyı ve yakındaki grup üyelerini zamanla iyileştirir; dost seçmeden hareket ederken kullanılabilir.

Kullanım: Öngörülebilir sürekli hasardan önce kullan. Grubu kapsayan konumda kal; mevcut yenilenme herkesi zaten dengeliyorsa tekrarlı kullanımları boşa harcama.

Hareket uzmanlığı iyileştirmeyi sürdürürken yeniden konum almana yardımcı olur.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3İyileştirirken +%5 alınan iyileştirmeİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İyileştirirken +%5 hareket hızıİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 2

Seçenekte yazan koşul altında hasarı veya faydayı destekleyin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir; puan verme önceliğini artırmaz.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Divine Aura

Temel Sv. 5 → 8

Kullanıcının yakınında, seçilen hedefe düzenli toprak hasarı veren sabit bir aura çağırır.

Kullanım: Bossun menzilde kalacağı yere yerleştir. Senin yer değiştirmen bu sabit çağrının seni takip etmesini sağlamaz; hareketli çağrı Noble Aura’dır.

Tek hedefte saldırı hızı uzmanlığı; düşman gruplarında alan seçeneği.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Aura’nın 4 m çevresindeki en fazla 4 düşmana 3 sn boyunca -%40 hareket hızıİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Thunderbolt

Temel Sv. 5 → 8

Hedef çevresinde şarjlı rüzgâr alan hasarı; stagger’a katkı sağlar.

Kullanım: Grubun canı dengedeyken güvenli pencerede şarj et. İncelenen erken PvE diziliminde hızlı kullanım uzmanlığını tercih et; mekanik veya iyileştirme dikkat gerektirdiğinde hasar kullanımını bırak.

Başlangıçta daha hızlı kullanım pratik seçimdir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Tam şarjda %30 ihtimalle 3 sn sersemletirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Beceri isabeti: +300İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Judgment

Temel Sv. 1 → 1

Hedef çevresinde rüzgâr alan saldırı zinciri; stagger’a katkı sağlar ve hareket ederken kullanılabilir.

Kullanım: Düşman grupları için yararlı. Tek hedef döngüsündeki yeri mana ve beceri sürümüne bağlıdır: incelenen başlangıç dizilimi buna yatırım yaparken BoredAF gelişmiş otomatik saldırı/Condemnation döngüsünü tercih ediyor.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3[Divine Punishment] isabetinde 5 sn boyunca düşman Savaş Hızına -%10İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4[Divine Punishment] isabetinde %10 ihtimalle 2 sn Sabitleme uygularİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 1

Bossu veya az sayıda hedefi tercih edin. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Lightning Barrage

Temel Sv. 1 → 1

Stagger durumundaki hedefe devam hasarı saldırısı.

Kullanım: Gerçek bir stagger fırsatı için sakla. Manuel öncelik listesinde koşullu saldırıyı güvenilir zayıflatmaların önüne koyma.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%5 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shock Release

Temel Sv. 1 → 1

Sersemletme, yere düşürme, havada tutma, yakalama, dondurma ve korkuyu kaldırır; ardından geçici kontrol bağışıklığı verir. Yeniden kullanım süresi bekleme süresi azaltma etkilerinden etkilenmez.

Kullanım: Ayrı, ulaşılabilir bir tuşta tut. Hasar makrosunda otomatik harcama; saklanan kontrolden çıkış, grubu kurtaracak iyileştirmeyi kullanmanı sağlayabilir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4Tenacity süresi +2 snİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026

Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.

Beceri barı yerleşimi

Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.

Temel saldırı
3—
2—
1—
LMB
Makro sütunu
3—
2—
E

0 → 1 → 2 → 3: kullanılabilen ilk beceri çalışır. Çok öne konan tekrarlanabilir bir dolgu becerisi, sonraki becerilerin çalışmasını engelleyebilir.

Manuel beceriler · ayrı tuşlar

Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.

Oyun içi makroyu kurun

  1. Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1 Q sütun2 E sütun
  1. Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
  2. İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
  3. Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.

Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.

Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.

Yazılı yerleşim · en yüksek öncelik başta

  • LMB: Earth's Retribution.
  • Q: 0: Earth's Punishment → 1: Chain of Torment → 2: Condemnation.
  • E: 0: Divine Aura → 1: Judgment.

Ayrı manuel yuvalar

  1. Debilitating Mark
  2. Thunderbolt
  3. Healing Light
  4. Radiant Recovery
  5. Light of Regeneration
  6. Light of Protection
  7. Summon Resurrection
  8. Benevolence
  9. Shock Release
  10. Lightning Barrage

Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Earth's Retribution ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.

Bu düzen nasıl kullanılır

  • Q sütununu başlat; Condemnation beklemeden önce Chain of Torment’in isabet ettiğini doğrula. Q önce Earth's Punishment, sonra Chain of Torment, ardından Condemnation kontrol eder. E, Judgment’tan önce Divine Aura kontrol eder; sürekli kullanılabilen Judgment, Divine Aura’nın altına konmamalıdır.
  • Kritikle sıfırlama sürümü için Earth's Punishment’ı Stigma seviyesi 5 veya üzerinde kuşan; Condemnation’ın kritikte bekleme süresini sıfırlayan Uzmanlığını seç (toplam seviye 12 ile açılır). Bu olmadan boşluklar bekle; temel saldırıyı ve E sütununu kullan.
  • İyileştirmek, temizlemek veya hareket etmek için hasar makrosunu durdur. Thunderbolt’u elle şarj et. Kuşanılmışsa Power Explosion’ı stagger için hazır tut. Prayer of Amplification isteğe bağlı kişisel hasar güçlendirmesidir, grup güçlendirmesi değildir.

Editoryal yerleşimdir; oyun içi DPS ölçümü değildir. Bölgesel adlar, beceri seviyeleri ve seçilen uzmanlıklar davranışını değiştirebilir. Topluluk sınıf rehberi · kaynak karşılaştırmaları · Oyunun İngilizce makro kontrolleri.

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Grup PvE ve zindan için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Warm Benediction — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Healing Enhancement — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Radiant Benediction — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Empyrean Lord's Grace — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Earth's Grace — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Warm Benediction

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Maksimum HP ve MP’yi artırır.

Her etkinlikte ilk pasif önceliği: diğer pasiflere yatırım yapmadan önce Warm Benediction’ı temel seviye 10 hedefine kadar yükselt. Sağladığı maksimum HP ve MP; Grup PvE Zindan, farm, tek başına görev ve PvP içeriklerine yardımcı olur.

Healing Enhancement

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Saldırıya bağlı olarak iyileştirme güçlendirmesini artırır.

Temel iyileştirme ölçeklenmesi. Saldırı yatırımı hasarın yanı sıra bu pasifi de destekler; bu yüzden Cleric her saldırı özelliğini iyileştirme açısından boşa harcanmış yatırım olarak görmemelidir.

Radiant Benediction

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Saldırılar kullanıcıya ve yakındaki grup üyelerine can yenileyebilir.

Hasar vermeyi sürdürmeyi ek grup iyileştirmesiyle birleştirir. Başlangıç grup diziliminde yararlıdır; fakat ihtimale bağlı iyileştirme, öngörülebilir ani hasara tek yanıt olmamalıdır.

Empyrean Lord's Grace

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kritik ve ek vuruş özelliğini yükseltir; saldırı isabetinde hasar ekler.

Temel saldırı pasiflerinden biri. Ekipman ve Arcana bonus beceri rütbelerinde Earth's Grace ve Healing Enhancement ile birlikte önceliklendir.

Earth's Grace

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kritik hasar güçlendirmesini ve isabeti artırır.

İsabet katkısı sağlayan temel saldırı pasifi. Kritik hasar katkısından düzenli yararlanmak için yanında kritik ihtimalini de artır.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Empyrean Lords' Benediction

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Bloku artırır ve başarılı bloktan sonra can yeniler.

Koşula bağlı kişisel dayanıklılık. Genel uzaktan PvE planında güvenilir grup iyileştirmesine ve temel saldırı/iyileştirme pasiflerine bundan önce öncelik ver.

Immortal Veil

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Savunmayı ve kritik direncini artırır.

İlerleme için savunma seçeneği; iyi ekipmanlı hasar dizilimini körü körüne kopyalamak yerine ölümleri azaltmak için kullan.

Heal Block

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Saldırıların hedefin aldığı iyileştirmeyi azaltma ihtimali vardır.

Özellikle iyileşen rakiplere karşı yararlı, özel bir iyileştirme engelleme aracıdır; ilk zindan PvE’sinin temel pasifi değildir.

Prayer of Concentration

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Can düşükken kalkan oluşturur ve iyileştirme güçlendirmesini artırır.

Tepkisel kişisel koruma. Tetiklemek için canını bilerek ölümcül seviyeye düşürme.

Survival Willpower

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Durum direncini yükseltir ve belirtilen kontrol etkileri altında ek direnç sağlar.

Yoğun kontrol içeren çatışmalar ve PvP için düşün; konum almanın veya bilinçli saklanan Shock Release’in yerine geçmez.

Tam sınıf rehberi — ekipman, beceriler ve kaynaklar

Bu rehber, 31 Ağustos ile 21 Eylül 2026 arasında yayımlanan dört videoyu referans istemcinin resmî beceri ve eşya kayıtlarıyla birleştirir. Ana dizilim dört Stigma yuvası kullanır; ilk zindan ilerlemesini gelişmiş karakterlerin hasar dizilimlerinden ayırır.

Beceri kimliği açık olduğunda İngilizce adlar incelenen rehberleri izler. İngilizce adlar becerileri tanımlar; özgün kaynak bağlantıları kullanılabilir kalır. Bu editoryal dizilim önerisidir; simülasyonla çıkarılmış en iyi ekipman sıralaması değildir. Videolardaki belirli rütbe eşikleri gösterilen kaynak dizilime aittir; temel beceri etkileri NC’ye bağlıdır.

Ekipmanları karşılaştırıp diziliminizi kaydedin

+0 değerleri ve kaynakta belirtilen edinme kategorileriyle eşya varyantlarını inceleyin. Bunlar ekipman açıklamasını destekleyen örneklerdir; en iyi eşyalar sıralaması değildir.

Ekipman örnekleri ve yemek kayıtları

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Azure Dragon King's Mace

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Eroded Ruler's Red-Hot Hammer (Engraved)

Lava Heart's Pyroclastic Mace (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Destruction Mace

Ludra's Destruction Mace (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Azure Dragon King's Mace

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Mace

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Mace

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Şifacı / hasar

Cleric sarf malzemeleri

Sonraki grup hasarı için MP’yi ve kişisel hayatta kalma araçlarını sakla. Saldırı pencerelerinde Shard kullan; açıklaması doğrudan iyileştirme bonusu belirtmiyor.

Rol önerileri editoryaldir. Eşya etkileri NC’nin 30 Eylül 2026 tarihinde kontrol edilen Global EU kayıtlarından gelir; sınıf rehberinin geri kalanı kendi bölge kapsamını korur.

Saldırmadan önce

Power Shard (Bound)

Saldırı pencerelerinde etkinleştir; normal Shard’lar ekonomik başlangıç seçeneğidir.

Süreli savaş güçlendirmesi

Courage Scroll (Bound)

Ciddi bir karşılaşmadan önce beş dakikalık süreyi kontrol et.

Yiyecek seçimi

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Tüm taraflar için malzeme ve ödüllerden gelen saldırı/isabet yiyeceği seçeneği. Zaten elindeyse pratik seçimdir; alternatif satın almadan stoğunu kontrol et.

Rol önceliği

Mana Potion

Uzun ve çok mana harcatan dövüşten önce kullan; MP maliyetlerini beş dakika azaltır. Mana barını anında doldurmaz.

Kişisel acil durum

Life Crystal (Bound)

Seviye gereksinimini kontrol et. Anlık yenilenmeyi kolay ulaşılabilir tut; fazla iyileştirmeyi boşa harcama.

İyileştirme sürekliliğini kaynaklar sınırlıyorsa uygun MP maliyeti veya yenilenme seçeneğine öncelik ver. Kendini iyileştirmen başkalarını iyileştirmeye hazır kalmanı sağlar; arındırma iksiri grup arındırmasının yerini tutmaz.

Battle Enhance Scroll (Bound) ciddi denemeler için isteğe bağlı hasar ve hayatta kalma desteğidir. Superior Healing Potion uygun etkileri kendinizden temizler; can iyileştirmez.

Tam Cleric hazırlık rehberi →
cleric
Resmî NC sınıf görseli · Kaynak
Şifacı / zayıflatmalar / sürekli hasarTopuz

Hızlı dizilim: PvE görevini seç

Dizilim önerisi

Gerçekte oynadığın gruba uyan satırla başla. Her satır tam dört Stigma yuvası kullanır. İlerleme ve arındırma ağırlıklı satırlar incelenen alternatiflerden yaptığımız derlemedir; içerik üreticisinin ayrıca test ettiği bir set değildir.

DurumDört StigmaNeden
Rahat zindan farmıLight of Protection / Summon Resurrection / Earth's Punishment / Noble AuraGrup güçlendirmesi ve yenilenmesi; Condemnation etkileşimi ve kalıcı hasar.
Dövüşü öğrenme / tekrarlanan grup hasarıLight of Protection / Summon Resurrection / Earth's Punishment / BenevolenceHasar çağrısını istikrarlı grup yenilenmesiyle değiştir.
Tehlikeli zayıflatmalar / acil yenilenmeLight of Protection / Summon Resurrection / Earth's Punishment / AbsolutionTemel seti koru ve bilinçli arındırma/iyileştirme yanıtı ekle.
Etkin Chanter mantrası güçlendirmeyi zaten sağlıyorSummon Resurrection / Earth's Punishment / Noble Aura / AbsolutionÖrtüşen Light of Protection becerisini ancak gerçek güçlendirme seviyelerini karşılaştırdıktan sonra değiştirin. Sürekli hasar için Absolution yerine Benevolence seçin.

Dayanak: BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗ · aLuckyRO · iyileştirme ve Stigmalar · 8:10 ↗ · NC · resmî Cleric becerileri ↗

Güçlü yönler, sınırlar ve gerçek rolün

Dizilim önerisi

Cleric grup yenilenmesini, arındırmayı ve diriltmeyi düşman zayıflatmaları ve kendi hasarıyla birleştirir. Başarı, yararlı baskıyı sürdürürken grubun işlevsel kalmasını sağlamaktır. Hasar değerlidir; kısa dövüş, grubun hayatta kalması gereken mekanik sayısını azaltır.

  • Güçlü yönler: farklı grup yenilenmeleri, canı en düşük dosta iyileştirme, zayıflatmaya karşı araçlar, diriltme ve yararlı düşman zayıflatmaları.
  • Ana sınırlama: iyileştirme, saldırı amaçlı zayıflatmalar ve hareket aynı anda dikkat ister. Sonraki grup hasarına yanıt veremiyorsan kusursuz saldırı sırasının değeri yoktur.
  • Her dövüş için sabit bir iyileştirme yüzdesi yoktur. Deneyimli farm gruplarında daha fazla hasar verebilirsin; öğrenen gruplar daha geniş güvenlik payı ister.
  • Ana mekanikler iyileştirme gücünden bağımsız olarak ölümcül olabilir. Mekaniği boşa çıkarmak için tüm yenilenmeleri harcamak yerine mekaniği anlat ve güvenli konumlan.

Dayanak: BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗ · NC · resmî Cleric becerileri ↗

Çatışma öncesi kontrol listesi

Dizilim önerisi

Tank karşılaşmayı başlatmadan grubu hazırla.

  1. Bu dövüş için dört yuvalı ön ayarı seçin ve Summon Resurrection becerisinin takılı olduğunu doğrulayın.
  2. Light of Protection ile Chanter’ın ilgili mantrasını karşılaştırın; planınızda yalnızca geçerli güçlendirmeyi hesaba katın.
  3. Yenilenme, arındırma, diriltme ve Shock Release becerilerini hareket ederken erişebileceğiniz ayrı tuşlara koyun.
  4. Yiyecek süresini, MP’yi ve konumunu kontrol et. Tankı önden saldırıya doğru takip etmeden, yakındaki dostların yenilenme alanında kalacağı yerde dur.
  5. Grubun alacağı ilk hasarı belirleyin. Light of Regeneration yeterli mi, yoksa Benevolence/Absolution saklanmalı mı, planlayın.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · aLuckyRO · iyileştirme ve Stigmalar · 8:10 ↗

Boss açılışı: hasar penceresini kur

Dizilim önerisi

Grup güvendeyken ve bossa saldırılabilirken bu açılış sırasını kullan. Döngü önceliklere dayanır; iyileştirme veya mekanik, listeyi bitirmekten önce gelir.

  1. Seçtiğiniz kalıcı etkileri açın: yararlıyken Light of Protection, takılıysa Noble Aura. Divine Aura becerisini boss için yararlı konuma yerleştirin.
  2. Düşmanın saldırı baskısını azaltmak için Debilitating Mark uygulayın.
  3. Hasar toleransını azaltıp Condemnation kullanımını açmak için Chain of Torment uygulayın.
  4. Earth's Punishment uygulayın. Gösterilen seviye 5 eşiğinde, Condemnation becerisinin yararlandığı kritik vuruş etkileşimi oluşur.
  5. MP yenilemek için temel saldırıları sürdürürken Condemnation becerisinin hazır kullanımlarını ve sıfırlamalarını değerlendirin.
  6. Etkileri biterken zayıflatmaları yenileyin. Güvenli kullanım pencerelerinde Thunderbolt, sendeletme fırsatında Lightning Barrage kullanın. Gerekli yenilenme eylemi için döngüyü hemen kesin.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · rotasyon · 2:44 ↗ · BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗

Sürekli rotasyon: sırada ne kullanılmalı

Dizilim önerisi

Bu tabloyu kesilemez bir makro değil, karar sırası olarak değerlendir.

ÖncelikEylemGerekçe
1 — grubun ölmesini önleÖlümcül mekaniklerden çık; gereken iyileştirme veya arındırmayı kullan.Ölü veya kontrol altındayken grubu toparlayamazsın.
2 — temel etkileri yenileGerektiğinde Chain of Torment ve Debilitating Mark yenileyin.Condemnation erişimini ve grup faydasını korur.
3 — etkileşimden yararlanEarth's Punishment ardından hazır Condemnation sıfırlamaları.Rütbe eşiği etkinleşince kritik etkileşiminden yararlan.
4 — yararlı hasarı sürdürÇağrılar katkı vermeyi sürdürsün; güvenli Thunderbolt ve sendeletme devam becerilerini kullanın.İlk üç önceliği aksatacak uzun veya koşullu eylemlerden kaçın.
5 — kaynakları yenileEarth's Retribution/temel saldırıları sürdürün, çok MP harcayan dolgu becerilerini azaltın.Sonraki iyileştirme ihtiyacını karşılayacak MP bırak.

Dayanak: BoredAF · rotasyon · 2:44 ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗ · NC · resmî Cleric becerileri ↗

Tek hedef, düşman grupları ve hareket

Dizilim önerisi

Zindan, kesintisiz vurduğun bir eğitim kuklası değildir. Tank düşman grubunu taşıdığında veya boss sabit çağrından uzaklaştığında yeniden değerlendir.

DurumUyarlama
Tek bossZayıflatmaların sürekliliğini ve Condemnation kullanımını önceleyin. BoredAF’ın gelişmiş dizilimi, dolgu olarak Judgment yerine temel saldırıları tercih eder; başlangıç dizilimi Judgment becerisine daha fazla yatırım yapar.
Birden çok düşmanJudgment, Chain of Torment ve Debilitating Mark alan kapsamından yararlanın. Düşmanları konumlandırdıktan sonra Divine Aura yerleştirin.
Hareket eden bossHareketli etkilerden ve çağrılardan yararlanın. Hareket etmenizden hemen önce Thunderbolt kullanımına başlamayın.
Sendeletme penceresiKoşulu sağlandığında Lightning Barrage kullanın; bu koşulu beklerken gerekli zayıflatmaları geciktirmeyin.
Mekanik arası boşlukHareket edin, MP yenileyin ve iyileştirmeye hazırlanın. Geçici saldırı güçlendirmelerini hedefin gerçekten saldırılabilir olduğu sonraki pencereye saklayın.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · rotasyon · 2:44 ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗

Grup iyileştirmesi: hedef seçimi nasıl çalışır

Dizilim önerisi

Referans istemcinin resmî açıklamalarında bazı yenilenme becerileri hedef seçmeden kullanılır. Etkileri, kullanan karaktere ve yakındaki grup üyelerine bağlıdır. Healing Light farklıdır: tüm dostları aynı anda değil, sizi ve yakındaki canı en düşük grup üyesini iyileştirir.

Grubun durumuKullanınUygulama
Bir dostun canı düşüyorHealing LightEtkili kapsama alanına girin, beceriyi kullanın ve kimin canının en düşük olduğunu yeniden değerlendirin.
Öngörülebilir tekrarlayan hasarLight of Regeneration; takılıysa BenevolenceSürekli yenilenmeyi tüm can çubukları düştükten sonra değil, hasar dizisi başlamadan önce başlatın.
Birden çok dost yaralı ve/veya zayıflatıcı büyü etkisindeRadiant RecoveryGrup iyileştirmesini ve arındırmayı bilinçli kullanın. Mekaniğe uygun arındırma uzmanlığını seçin.
Tehlikeli zayıflatmalar veya kaçırılmış yenilenme penceresiAbsolutionEn fazla iki zayıflatmayı kaldırın ve grubun HP’sini yenileyin; önemli bir olay için saklayın.
Saldırırken yeterli canRadiant BenedictionTetiklenme ile gelen iyileştirmeyi plana destek olarak görün; garantili acil iyileştirme saymayın.
Grup üyesi ölüSummon ResurrectionGüvenli bir konuma geçin, hayatta kalanların durumunu dengeleyin ve ardından diriltin.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · iyileştirme ve pasifler · 3:44 ↗ · aLuckyRO · iyileştirme ve Stigmalar · 8:10 ↗

İyileştirme sırası: dengele, sonra hasara dön

Dizilim önerisi

Bu, becerilerin işlevlerinden çıkardığımız pratik müdahale sırasıdır. Bilerek koşulludur: tüm iyileştirmeleri ilk darbede harcamak, grubu ikinci darbeye karşı çaresiz bırakabilir.

  1. Kendi güvenliğinizi ve sıradaki mekaniği kontrol edin. Yenilenmeye başlamadan önce grubun kapsama alanına girin.
  2. Zararlı etki tehlikeyi sürdürüyorsa duruma uygun olarak Radiant Recovery veya Absolution ile arındırın.
  3. Canı düşük tek kişi için Healing Light, yaygın hasar için grup yenilenmesi kullanın.
  4. Devamında hasar bekleniyorsa Light of Regeneration veya Benevolence ekleyin; her küçük can kaybında güçlü bir acil durum becerisi harcamayın.
  5. Summon Resurrection denemeden önce hayatta kalan grubu yeniden kontrol edin. Güvenli konumdan diriltin.
  6. Grup dengelendiğinde zayıflatmalara ve Condemnation kullanımına dönün. Önceki olay iyileştirme gerektirdi diye Chain of Torment etkisini eksik bırakmayın.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · iyileştirme ve pasifler · 3:44 ↗ · aLuckyRO · iyileştirme ve Stigmalar · 8:10 ↗

Beceri yatırımı ve uzmanlık eşikleri

Dizilim önerisi

Normal ustalık puanları ile toplam beceri seviyesi farklıdır. Ekipman, Arcana ve Daevanion bonus seviyeleri normal puan yatırımının ötesindeki eşiklere ulaşmayı sağlar. “Seviye 16” ifadesini yeni karakterin kullanabileceği on altı normal puan olarak okumayın.

BeceriÖncelik / eşikSeçim amacı
Earth's RetributionBaşlangıç toplam seviyesi 8; aLuckyRO diziliminde mana uzmanlığı.Kaynakların kısıtlı olduğu ilk zindanlar.
CondemnationGerekli zayıflatma ve etkileşim kullanılabilir olduğunda ana hasar yatırımı.İyileştirmeler arasında güvenilir tek hedef baskısı.
Healing LightZor gruplar için yatırım yapın; BoredAF’ın gelişmiş hedefi seviye 16. Ardışık iyileştirme seçeneğini aLuckyRO ele alıyor.Odaklı acil yenilenme.
Radiant Recoveryİşe yarayan yenilenmeye öncelik verin; karşılaşma gerektiriyorsa arındırmayı seçin.Grup yenilenmesi ve zararlı etki temizliği.
Light of RegenerationBoredAF’ın önerdiği hareket hızı uzmanlığı.Grubun konum değiştirmesine yardımcı olan yenilenme.
Divine AuraTek hedef için saldırı hızı seçeneği; aLuckyRO diziliminde düşman grupları için alan seçeneği.Çağrı uzmanlığını yaptığınız içeriğe göre seçin.
ThunderboltBaşlangıç PvE önerisinde daha hızlı kullanım seçeneği.Şarjlı saldırıya ayırdığınız süreyi azaltın.
Earth's PunishmentGösterilen kritik etkileşim diziliminde Stigma seviyesi 5.Condemnation sinerjisi.
Summon ResurrectionSeviye 1 işlevini açın; gösterilen kullanım süresi iyileştirmesi için seviye 5.İsteğe bağlı hasar yatırımından önce yenilenme.

Dayanak: BoredAF · iyileştirme ve pasifler · 3:44 ↗ · BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗

Pasif öncelikleri: iyileştirme ve hasar birlikte

Dizilim önerisi

İşlevsel bir yenilenme paketiyle başlayın ve koşularınızı sınırlayan etkene uygun pasifleri geliştirin.

PasifDizilimdeki kullanımNe zaman öncelik verilmeli
Healing EnhancementSaldırı yatırımını iyileştirme güçlendirmesine dönüştürür.Yenilenme gücü yetersiz kaldığında; bonus seviye için de öncelikli hedeftir.
Empyrean Lord's GraceKritik/ek vuruş etkileri ve ek saldırı hasarı.Temel iyileştirme güvenilir hale geldikten sonra ana hasar pasifi.
Earth's GraceKritik hasar güçlendirmesi ve isabet.Ana saldırı ölçeklenmesi ve önemli ekipman/Arcana seviye hedefi.
Radiant BenedictionSaldırılardan olasılıkla tetiklenen grup yenilenmesi.Hasar vermeyi sürdürürken erken aşama grup desteği.
Warm Benediction / Immortal VeilHP/MP veya savunma odaklı destek.Dövüş bitmeden öldüğünüzde veya kaynaklarınız tükendiğinde.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · iyileştirme ve pasifler · 3:44 ↗ · wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗

Stigma değişimleri ve Chanter koordinasyonu

Dizilim önerisi

Light of Protection gruba Chanter katılınca otomatik olarak gereksiz olmaz. Resmî kural ilgili beceri seviyelerini karşılaştırır: yüksek seviyeli etki uygulanır, eşitlikte Chanter mantrası kazanır. Yuvayı boşaltmadan önce ilgili etkinin gerçekten etkin olduğunu kontrol edin.

  • Grup ön ayarında Summon Resurrection bulunsun. Yalnızca hasar barı, eksiksiz grup destek planı değildir.
  • Noble Aura rahat farm için esnek seçimdir; tekrarlayan grup hasarında Benevolence, tehlikeli zayıflatmalarda Absolution ile değiştirin.
  • Prayer of Amplification ani hasar alternatifidir; ancak incelenen kaynaklar her karakterde Noble Aura karşısında evrensel üstünlük kanıtlamıyor.
  • Gelişmiş bir Tayvan karakterinin altı takılı Stigma’sını dört yuvalı dizilime kopyalamayın. Gerçek yuva sayınızı esas alın.
  • wetherow gelişmiş seviyelerde Earth's Punishment/Chanter etkileşimini de belirtiyor. Dizilimi değerlendirirken örtüşen grup güçlendirme yüzdelerini iki kez toplamayın.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗ · wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗ · aLuckyRO · iyileştirme ve Stigmalar · 8:10 ↗

Daevanion: ilk zindanlar için öncelikli rota

Dizilim önerisi

Yeni grup şifacısı için incelenen pano rotası, becerilerin daha çabuk hazır olmasını ve bunları kullanacak kadar hayatta kalmayı önceler. Bağlantılı düğüm kurallarına uyun; tablo uydurma ızgara koordinatları değil, hedef öncelikleri verir.

SıraPano / hedefYapılacaklar
1Nezekan: bekleme süresi azaltmaYenilenme becerilerinin daha çabuk hazır olması için önce bekleme süresi azaltan düğümlere bağlanın.
2Nezekan: dövüş hızıTepki hızını artırın, ardından rota üzerindeki yararlı savunma ve saldırıyı alın.
3Zikel: hasar toleransıSaldırı dallarını tamamlamadan önce hayatta kalmayı güvenceye alın.
4Zikel: hasar artışıSavunma rotasından sonra saldırı ve iyileştirmeyi destekleyen gelişimi ekleyin.
5Yararlı aktif/pasif beceri düğümleriGerçek diziliminize uygun bonus seviyeler için geri dönün; yalnızca görsel olarak tamamlamak için zayıf dalları bitirmeyin.
6Vaizel / TrinielPuanlar kısıtlıyken yararlı beceri düğümlerini önceleyin; dizilim geliştikçe genel özellik hatlarını tamamlayın.
7Ariel: PvE gelişimiKarşılaşmaları öğrenmek için yararlı PvE toleransını alın, hayatta kalma dengelendikçe PvE saldırısını geliştirin.
Ayrı ön ayarAzphel: PvPPvP düğümlerini Ariel ile birbirinin yerine kullanılabilir sayarak PvE planının puanlarını harcamayın.

Dayanak: aLuckyRO · Daevanion · 23:21 ↗ · aLuckyRO · pano öncelikleri · 31 Ağustos ↗ · NC · Daevanion ↗

Daevanion: hangi beceri düğümleri önemli

Dizilim önerisi

Yalnızca en yakın renkli kareye değil, bir sonraki yararlı beceri eşiğine ilerleyin. Bu kısa liste, içerik üreticisinin pano rotasını seçilen iyileştirme ve hasar paketiyle birleştirir.

  • İyileştirme yetersizliği: Healing Light, Radiant Recovery ve Healing Enhancement geliştiren rotaları karşılaştırın.
  • Grup dengeliyken hasar yetersizliği: Condemnation, Empyrean Lord's Grace ve Earth's Grace için yararlı seviyeleri önceleyin.
  • Yatırım yapmadan rota maliyetini hesaplayın: hedef düğümle birlikte bağlantı düğümlerini de sayın.
  • Yeni ekipman veya Arcana seviyeleri elde ettiğinizde toplam beceri seviyelerini yeniden hesaplayın. Önceden bir eşiği tamamlayan düğümün önceliği düşebilir.
  • Solo ve grup için ayrı ön ayarlar kaydedin. Başlangıç grup rotası, solo hasar rotasına göre hayatta kalmaya bilerek daha fazla önem verir.

Dayanak: aLuckyRO · Daevanion · 23:21 ↗ · aLuckyRO · pano öncelikleri · 31 Ağustos ↗ · NC · Daevanion ↗

Özellikler: önce karşılaşmanın ihtiyacını karşıla, sonra geliştir

Dizilim önerisi

Saldırı özelliklerinde ortak yön; saldırı, kritik şansı, ek vuruş etkileri ve hızlı tepki veren dövüştür. İsabet, içeriğin gereksinimini karşılamalıdır; başka zindan kademesinden kopyalanacak evrensel bir sayı değildir.

Özellik / nitelikPratik öncelik
İsabet / FreedomDaha fazla kritik veya hasarın kaçan saldırıları telafi edeceğini varsaymadan önce karşılaşmanın gereksinimini karşılayın.
Saldırı / Destruction / MightHasarı ve saldırıyla ölçeklenen Healing Enhancement becerisini destekler.
Kritik şansıHasar paketiyle çalışır; Earth's Grace ve Earth's Punishment etkileşimiyle birlikte değerlendirin.
Dövüş hızı / TimeTepki hızını artırır; incelenen dizilimlerde erken pano ve ekipman hedefidir.
Bekleme süresi azaltma / IllusionYenilenme ve saldırı becerilerini daha çabuk hazır eder. Shock Release, resmî beceri listesinde açıkça belirtilen istisnadır.
Çift / çoklu / ek vuruş özellikleriİçerik üreticilerinin ele aldığı saldırı özellikleri. İstemcideki farklı özellik adlarını ayrı tutun; çevrilen her ek vuruş teriminin aynı şeyi ifade ettiğini varsaymayın.
HP / hasar toleransıİlerleme sırasındaki ölümler şifacı rolünüzü yerine getirmenizi engelliyorsa artırın.

Dayanak: BoredAF · özellikler ve Arcana · 4:42 ↗ · wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗ · aLuckyRO · Daevanion · 23:21 ↗ · NC · resmî Cleric becerileri ↗

Ekipman: yuvaya göre nitelik hedefleri

Dizilim önerisi

Bunu incelenen gelişmiş karakter dizilimi için özellik alışverişi ve ruh işleme planı olarak kullanın. Eşyayı yalnızca rengine göre seçmekten daha yararlıdır. İsimli eşyaları yuva bazında en iyi diye sıralamak için zindan kademesi ve bütçe belirlenmelidir; bu tablo karşılaştırılacak özellikleri belirtir.

YuvaÖzellik / seviye hedefleriKarar
Topuz ve yan elHasar artışı, dövüş hızı, çoklu vuruş şansı, saldırı; ek üretim satırları Might ve silah hasarı artışı ekleyebilir.Önce gerekli isabet veya hayatta kalmadan vazgeçmeden kullanılabilir bir saldırı temeli geliştirin.
Miğfer / pelerinDesteklenen yerlerde saldırı odaklı satırlar ve Smite; yararlı pasif seviyeleri.wetherow, Smite erişimi için bu yuvaları özellikle belirtiyor.
GöğüslükHasar artışı ve yararlı pasif seviyeleri.Parçaları karşılaştırırken yuvaya özgü saldırı satırını koruyun.
BacaklıkHasar toleransı ve yararlı seviyeler.İncelenen saldırı dizilimindeki savunma istisnası.
EldivenDövüş hızı ve yararlı seviyeler.Küçük puan artışı uğruna yararlı hız özelliğinden vazgeçmeyin.
ÇizmeHareket hızı ve yararlı seviyeler.Hareket, mekanikleri uygulamayı ve grubu kapsama alanında tutmayı destekler.
Küpeler / kolyeSaldırı satırları; mevcutsa Healing Enhancement, Empyrean Lord's Grace, Earth's Grace seviyeleri.Tam setten kazanılan toplam seviyeleri karşılaştırın.
YüzüklerCondemnation ve yararlı yenilenme becerisi seviyeleri; ek saldırı seçeneği olarak Divine Aura.Bonusları kullanılmayan becerilere dağıtmak yerine anlamlı beceri eşiklerine ulaşın.
Bileziklerİlgili Empyrean Lord nitelikleri.Time, Illusion ve ihtiyacınız olan diğer niteliklere katkılarını değerlendirin.

Dayanak: wetherow · ekipman yuvaları · 18:12 ↗ · BoredAF · özellikler ve Arcana · 4:42 ↗

Geliştirme harcama sırası

Dizilim önerisi

Bu sıra, sınırlı bütçe için pratik sentezimizdir. Çalışan bir işlevi çok az geliştirmeye para harcamadan önce eksik işlevi tamamlayın.

  1. Diriltme ve karşılaşmaya uygun esnek iyileştirme seçeneği dahil, dört yuvalı Stigma ön ayarını işlevsel hale getirin.
  2. Beceri tablosundaki yararlı uzmanlıklara ve toplam seviye eşiklerine ulaşın.
  3. Gerçekte gireceğiniz içeriğin isabet ve hayatta kalma gereksinimlerini karşılayın.
  4. Silah/yan el özelliklerini ve ekipman ile Arcana üzerinden üç ana pasif seviye hedefini geliştirin.
  5. Geçici ekipmanı değiştirirken yuvaya özgü hız, tolerans ve hareket seçeneklerini koruyun.
  6. Ancak bundan sonra küçük özellik iyileştirmelerini veya alternatif Arcana birleşimlerini arayın; kaybedilen set bonusları dahil tüm dizilimi karşılaştırın.

Dayanak: wetherow · ekipman yuvaları · 18:12 ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗ · BoredAF · iyileştirme ve pasifler · 3:44 ↗

Arcana: belgelenmiş iki beş yuvalı dizilim

Dizilim önerisi

Kaynaklar varsayılan pusula ve set dağılımında ayrılıyor. İkisi de Time kadehi, Life parşömeni, Destruction çanı ve Illusion aynası kullanıyor. İsabet ve kaynak ihtiyacınıza göre seçin; incelenen videolar DPS açısından evrensel bir kazanan kanıtlamıyor.

YuvaDört Vigor + bir MagicÜç Vigor + iki Magic
Kadeh / kutsal kâseVigor — TimeVigor — Time
ParşömenVigor — LifeVigor — Life
PusulaVigor — FreedomMagic — Death
ÇanMagic — DestructionMagic — Destruction
AynaVigor — IllusionVigor — Illusion
Kaynak / amaçBoredAF: dört parça Vigor ve isabeti koruyun; döngüsü manaya az yük bindirir.wetherow: farklı set dağılımıyla kritik şansı için pusulada Death seçin.

Dayanak: BoredAF · özellikler ve Arcana · 4:42 ↗ · wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗

Arcana: rütbeler, üretim ve ödünler

Dizilim önerisi

Arcana hem nitelikleri hem beceri seviyelerini etkiler. Yalnızca set adını eksiksiz öneri saymak yerine kartın diziliminize katkısını karşılaştırın.

  • Kart verebiliyorsa Empyrean Lord's Grace, Earth's Grace, Healing Enhancement ve Condemnation için yararlı seviyeleri önceleyin.
  • İstenmeyen kartları geliştirme malzemesi yapmadan önce başka bir ön ayara yarayıp yaramadıklarını kontrol edin.
  • İncelenen üretim örneği istenen iki ek beceri etkisini seçer ve kristal/Kinah maliyeti gösterir; bunu kullanılabilir mevcut kartı geliştirmenin maliyetiyle karşılaştırın.
  • Vigor pusulasını Magic pusulasıyla değiştirmek hem niteliğini hem Vigor parça sayısını değiştirir. Kaybedilen set eşiğini karşılaştırmaya dahil edin.
  • Gösterilen yüksek seviyeli Stigma yüzdelerini veya tamamen geliştirilmiş Arcana toplamını yeni karaktere uygulamayın. Takılı kartlarınızın gerçekten verdiği bonusları kullanın.

Dayanak: wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗ · BoredAF · özellikler ve Arcana · 4:42 ↗

Yiyecek ve içecekler: referans istemciden somut eşya seçimleri

Dizilim önerisi

Aşağıdaki değerler tek tek açılan resmî eşya kayıtlarından gelir. Beşi de karakter seviyesi 10 gerektirir, 300 saniye sürer ve edinme kaynağı olarak üretimi gösterir. White Dragon çeşitleri Elyos; doğrulanan Black Dragon Wellington ise Asmodian içindir. Adlar İngilizce çevirilerdir; bağlantılı kaynak kayıtları tam çeşitleri tanımlar.

EşyaDoğrulanmış güçlendirmeKullanın
White Dragon Beef Wellington ↗Saldırı +16; savunma +162; isabet +12; durum direnci +%3; maksimum dayanıklılık +300.Saldırı ve isabet yararlıyken Elyos için çok yönlü saldırı seçeneği.
Black Dragon Beef Wellington ↗Saldırı +16; savunma +162; isabet +12; durum direnci +%3; maksimum dayanıklılık +300.Doğrulanmış Asmodian karşılığı.
White Dragon Fruit Juice ↗Doğal MP yenilenmesi +36; maksimum uçuş kaynağı +60; doğal dayanıklılık yenilenmesi +%50.MP’ye duyarlı oynanış için Elyos kaynak destek içeceği.
White Dragon Chop Steak ↗Maksimum HP +148; maksimum MP +74; savunma +162; blok +12; durum direnci +%3; maksimum dayanıklılık +300.İlerleme için Elyos savunma alternatifi.
White Dragon Seafood Pasta ↗Kritik +12; kaçınma +12; blok +12; durum direnci +%3; maksimum dayanıklılık +300.İsabet yemeği daha az yararlıyken Elyos için kritik odaklı alternatif.

Dayanak: NC · White Dragon Beef Wellington ↗ · NC · Black Dragon Beef Wellington ↗ · NC · White Dragon Fruit Juice ↗ · NC · White Dragon Chop Steak ↗ · NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Güçlendirmeleri sürdürme ve sarf malzemesi alışkanlıkları

Dizilim önerisi

Diziliminizin mevcut zayıflığına göre yemek seçin. Yukarıdaki öneriler alternatiflerdir; listelenen tüm yemekleri aynı anda üst üste kullanma talimatı değildir.

  1. Çekişten önce seçilen yemek simgesini ve kalan süreyi doğrulayın. 300 saniyelik güçlendirme uzun karşılaşmada bitebilir.
  2. Geçerli Light of Protection/Chanter etkisini kontrol edin ve seçtiğiniz aurayı etkin tutun.
  3. MP yenileme ve acil yenilenme eşyalarını erişilebilir tutun; gereksiz dolgu becerileri kaynağı tüketmeden temel saldırıyla yenilenin.
  4. Ölüm veya ön ayar değişikliğinden sonra önceki dizilimin hâlâ etkin olduğunu varsaymayın; sonraki çekişten önce gerçek güçlendirmeleri yeniden inceleyin.
  5. Özellik karşılaştırırken yemek, aura veya grup güçlendirmesini iki kez saymayın. İstemcide gösterilen etkin etkiyi kontrol edin.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · NC · White Dragon Beef Wellington ↗ · NC · White Dragon Fruit Juice ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗

Kontroller ve oyun içi makro kurulumu

Dizilim önerisi

İncelenen iki makro anlatımı da oyunun kendi beceri zinciri/makro kontrollerini kullanır. Karşılaşmaya bağlı kararları kendi kontrolünde tut.

  1. Oyunun tuş ayarlarından kolay ulaşılabilir bir makro etkinleştirme tuşu ata.
  2. Saldırı zayıflatması/saldırı dizisini amaçlanan beceri zinciri sırasına göre gruplayın ve güvenli hedefte deneyin.
  3. Hasar döngüsü yanlış anda harcamasın diye Shock Release, diriltme ve acil arındırma/iyileştirme tuşlarını bağımsız tutun.
  4. Seçtiğiniz dövüş modunda beceriler arasında temel saldırıların sürdüğünü doğrulayın. aLuckyRO, tab hedefleme ve aksiyon modlarında farklı devam davranışları gösteriyor.
  5. MP tükeniyorsa diziyi kısaltın veya yenilenmek için bırakın. Başka bağlantının gecikme değerini kopyalamak yerine isabet eden eylemleri ve kaynak davranışını gözleyin.

Dayanak: aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗ · BoredAF · rotasyon · 2:44 ↗ · wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗

Yaygın sorunlar ve çözümler

Dizilim önerisi

Sonraki değişikliği belirtiye göre seçin.

SorunÖnce kontrol edinUyarlama
Condemnation kullanılamıyorChain of Torment gerçek hedefte mi?Ekipmanı değiştirmeden önce gerekli etkiyi yeniden uygulayın ve hedefi doğrulayın.
Hasar sürmesine rağmen grup ölüyorYenilenme zamanlaması, arındırma seçimi ve yakınlık.İlerleme/arındırma ön ayarını kullanın; müdahale etmek için döngüyü daha erken durdurun.
MP’niz tükeniyorTemel saldırının devamı ve aşırı dolgu becerisi.Earth's Retribution ile yenilenin, dolgu becerilerini azaltın ve kaynak uzmanlığını gözden geçirin.
Chanter katılıyor ama yuvanız gereksiz kalıyorİlgili grup güçlendirmelerinin birbirine göre seviyesi.Geçerli yüksek seviyeli etkiyi kullanın ve uygunsa gereksiz Stigma’yı değiştirin.
Yeni ekipman güçlü görünüyor ama iyileştirme düşüyorKaybedilen Healing Enhancement/yenilenme seviyeleri.Yalnızca puan artışı sunan yükseltmeyi kabul etmeden toplam beceri seviyelerini ve özellikleri karşılaştırın.
Kopyalanan dizilimde fazla beceri varDört yuva ile kaynaktaki gelişmiş altı yuvalı karakterin farkı.Tüm barı kopyalamak yerine dört yuvalı ön ayarlardan birini seçin.
Güvenli grupta hasar düşük kalıyorZayıflatma sürekliliği, isabet, çağrı menzili ve kullanılmayan Condemnation fırsatları.Küçük özellik artışlarına para harcamadan önce uygulamayı düzeltin.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗ · wetherow · ekipman yuvaları · 18:12 ↗

Bu rehberin ortaya koydukları

Öneri bilerek grup PvE ve dört yuvalı Stigma planıyla sınırlıdır. Temel mekanikler resmî referans istemci açıklamalarına dayanır; dizilim seçimleri yakın tarihli içerik üreticisi gösterim ve tavsiyelerinin sentezidir.

  • 29 Eylül 2026 tarihinde biten 30 günlük aralıkta üç bağımsız içerik üreticisinden dört video. İki aLuckyRO videosu tek içerik üreticisinin bakış açısıdır.
  • Referans istemcinin 35 resmî beceri kaydının tamamı aşağıda simgeleri, arama için İngilizce adları ve pratik kullanım notlarıyla bulunur.
  • Yemek değerleri ve fraksiyon kısıtları genel MMO tüketilebilir listesinden değil, resmî eşya ayrıntılarından gelir.
  • Ekipman tabloları özellik/seviye önceliklerini tanımlar. İsimli eşya BiS sıralaması, simülasyon DPS sonucu veya eksiksiz düğüm koordinat planlayıcısı olduklarını iddia etmez.
  • Bu PvE planı bir PvP dizilimi değildir. Koşullu kontrol becerileri, okuyucuların PvP puan dağılımını zindan ön ayarına karıştırmadan beceri setini anlayabilmesi için belgelenmiştir.

Dayanak: NC · resmî Cleric becerileri ↗ · BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗ · wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗ · aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗ · aLuckyRO · pano öncelikleri · 31 Ağustos ↗

İçerik üreticisinin görüşü

İncelenen video altyazılarından, sahipleri belirtilen görüşlerdir. Bireysel değerlendirmelerdir; oyuncu uzlaşısı veya doğrulanmış performans sıralaması değildir.

İçerik üreticisinin yorumu

BoredAF · 2026-09-21

Grup zayıflatmalarının sürekliliğini, Condemnation sinerjisini, esnek iyileştirmeyi ve dört Vigor Arcana seçeneğini vurgular. İyileştirme sorumluluğu rolün parçası olmaya devam eder.

Tayvan deneyimi; dört yuvalı PvE önerisi.

Cleric sınıf rehberi — PvE öncelikleri ↗
İçerik üreticisinin yorumu

wetherow · 2026-09-07

Yuvaya özgü özellik önceliklerini ve üç Vigor/iki Magic alternatifini verir. Gösterilen bazı Stigma etkileri gelişmiş becerilere aittir ve başlangıç diziliminden ayrı tutulur.

Gelişmiş karakter ekipmanı ve seviyeleri.

Kapsamlı Cleric dizilim rehberi ↗
İçerik üreticisinin yorumu

aLuckyRO · 2026-09-08

Mana, iyileştirme ve bekleme süresini önceleyen pratik gelişim bakışı ekler. Aşağıdaki rehber, rahat farm ile ilerleme gruplarını ayırarak çelişen başlangıç iyileştirme tavsiyelerini çözer.

Sınırlı puanla ilk zindan gelişimi.

Beceriler, Stigmalar, Daevanion ve makrolar ↗
İçerik üreticisinin yorumu

aLuckyRO · 2026-08-31

Hayatta kalmayı önceleyen pano rotasını ve yeni karakterin tamamlanmış hasar panosunu neden kopyalamaması gerektiğini açıklar.

Başlangıç pano gelişimi; önceki kaynakla aynı içerik üreticisi.

Daevanion kurulumu ve başlangıç öncelikleri ↗

Kaynaklar ve araştırma kapsamı

İngilizce hazırlanmış özgün derlemenin çevirisidir. Video önerileri gelişim aşamasına göre etiketlenir; temel etkiler resmî referans istemci açıklamalarına dayanır. Her kaynakta inceleme tarihi ve sürüm sınırları belirtilir.

NC · resmî Cleric becerileri ↗

Referans istemci; 13 Ağustos 2026 güncellemesi. 35 beceri kaydının ve simgenin tamamı incelendi. İşlevsel etkileri, hedeflemeyi ve Chanter örtüşme kuralını belirler.

BoredAF · PvE öncelikleri · 21 Eyl ↗

21 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı. 5:51 uzunluğundaki tam döküm incelendi; Earth's Punishment açıklaması 2:14 anında görsel olarak kontrol edildi. Dört yuvalı öneriyle Tayvan deneyimi.

wetherow · tam dizilim · 7 Eylül ↗

7 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı. 23:01 uzunluğundaki tam döküm incelendi. Gelişmiş Tayvan ekipmanı ve seviye etkileri; 3/2 Arcana alternatifi. Yüksek seviye yüzdeleri seviye 1 etkisi sayılmaz.

aLuckyRO · erken PvE · 8 Eyl ↗

8 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı. 29:04 uzunluğundaki tam döküm incelendi. Sınırlı puanlı karakter, esnek iyileştirmeler, oyun içi makrolar ve pano gelişimi. Sponsor bölümü önerilerden çıkarıldı.

aLuckyRO · pano öncelikleri · 31 Ağustos ↗

31 Ağustos 2026 tarihinde, 30 günlük araştırma aralığında yayımlandı. 9:36 uzunluğundaki tam döküm incelendi. 8 Eylül videosuyla aynı içerik üreticisi; destekleyici ayrıntıdır, dördüncü bağımsız uzman değildir.

NC · Daevanion ↗

Bağlantılı düğüm panolarının resmî mekanikleri ve pano kimlikleri; içerik üreticisinin gelişim sırasıyla birlikte okuyun.

NC · White Dragon Beef Wellington ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · Black Dragon Beef Wellington ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · White Dragon Fruit Juice ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Resmî referans istemci eşya kaydı 29 Eylül 2026 tarihinde incelendi. İngilizce ad editoryal çeviridir; eşyanın tam kimliği kaynak bağlantısıyla belirtilir.

Beceri kılavuzu

35 seçili beceri ve kısa işlev açıklamaları. İngilizce adlar çalışma çevirileridir. Rolü, geliştirme önerileri ve kaynak bağlamı için beceriyi açın.

Referans istemcinin resmî beceri listesi ↗ · Kaynak güncellemesi 2026-08-13

Mastery · aktif

Earth's Retribution

Earth's Retribution ↗

MP yenileyen rüzgâr devam saldırıları içeren toprak saldırı zinciri; hareket halinde kullanılabilir.

Judgment

Judgment ↗

Hedef çevresinde rüzgâr alan saldırı zinciri; stagger’a katkı sağlar ve hareket ederken kullanılabilir.

Debilitating Mark

Debilitating Mark ↗

Zamana yayılan etki içeren rüzgâr hasarı ve düşmanın PvE/PvP hasar güçlendirmesinde azalma.

Divine Aura

Divine Aura ↗

Kullanıcının yakınında, seçilen hedefe düzenli toprak hasarı veren sabit bir aura çağırır.

Chain of Torment

Chain of Torment ↗

Alan toprak hasarı ve zamana yayılan hasar; düşmanın PvE/PvP hasar toleransını azaltır.

Light of Regeneration

Light of Regeneration ↗

Kullanıcıyı ve yakındaki grup üyelerini zamanla iyileştirir; dost seçmeden hareket ederken kullanılabilir.

Condemnation

Condemnation ↗

Chain of Torment etkisindeki hedefe alan toprak saldırısı; stagger’a katkıda bulunur ve harekete izin verir.

Healing Light

Healing Light ↗

Kullanıcıyı ve yakındaki en düşük cana sahip grup üyesini iyileştirir; müttefik seçmeden hareket halinde kullanılabilir.

Radiant Recovery

Radiant Recovery ↗

Kullanıcıyı ve yakındaki grup üyelerini iyileştirir, zayıflatıcı büyüleri kaldırır; hareket halinde kullanılabilir.

Thunderbolt

Thunderbolt ↗

Hedef çevresinde şarjlı rüzgâr alan hasarı; stagger’a katkı sağlar.

Shock Release

Shock Release ↗

Sersemletme, yere düşürme, havada tutma, yakalama, dondurma ve korkuyu kaldırır; ardından geçici kontrol bağışıklığı verir. Yeniden kullanım süresi bekleme süresi azaltma etkilerinden etkilenmez.

Mastery · pasif

Heal Block

Heal Block ↗

Saldırıların hedefin aldığı iyileştirmeyi azaltma ihtimali vardır.

Stigma · isteğe bağlı beceriler

Absolution

Absolution ↗

Kullanıcıdan ve yakındaki grup üyelerinden en fazla iki zayıflatmayı kaldırır ve can yeniler.

Benevolence

Benevolence ↗

Kullanıcıya, yakındaki grup üyelerinin canını sürekli yenileyen süreli bir etki uygular.

Salvation

Salvation ↗

Hasarı geçici olarak engeller ve durum etkilerini önler; bazı güçlü saldırılar bunu aşar.

Root

Root ↗

Sabitleme ihtimali olan alan toprak hasarı; resmî listede NPC hedeflere karşı kesin sabitleme olarak açıklanır.

Light of Protection

Light of Protection ↗

Yakındaki grubun PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve hasar toleransını artıran açılıp kapatılabilir etki. Etkisi Chanter’ın karşılık gelen mantrasıyla birikmez.

Voice of Doom

Voice of Doom ↗

Zamana yayılan alan toprak hasarı ve düşmanın aldığı iyileştirmede azalma.

Assault Mark

Assault Mark ↗

Sabitleme ihtimali olan alan HP/MP hasarı; vurulan hedeflerle savunma artar.

Noble Aura

Noble Aura ↗

Kullanıcıyla hareket eden ve hedefe saldıran bir aura çağırır.

Beceri simgeleri © NC. Kaynak gösterilen oyun becerilerini tanıtmak için kullanılır. Açık lisans iddiası yoktur.