Dil: Türkçe
Erken erişim

OYUNCU EL KİTABI · Ekipman kararları

Manastone, Soulstone ve Theostone

Doğru taş yuvası sistemini seçin ve değiştireceğiniz ekipmanda pahalı taş denemelerinden kaçının.

AION2 Codex · İnceleme tarihi · Global odaklı, kaynak kapsamı belirtilen öneriler

Kısa yanıt

Yuvaya uygun taş türünü kullanın, ardından rolünüze ve aktivitenize uygun etkileri seçin. Nadir taşları harcamadan önce ekipman değiştirme planını kontrol edin.

Sonraki üç adımın

  1. Eşyaya Manastone, Soulstone veya Theostone takıldığını doğrulayın.
  2. Sınıfınıza ve aktivitenize göre yararlı bir etki seçin.
  3. Değerli malzemeleri takmadan önce değiştirme ve aktarım kurallarını inceleyin.

Taş türlerini tanıyın

Alıntılanan kaynak, Manastone’ları silah ve zırhlara, Soulstone’ları aksesuarlara, Theostone’u ise silaha yerleştirir. Benzer isimler malzemeleri birbirinin yerine kullanılabilir yapmaz. Kaynak ayrıca bu yatırımların Transfer ile korunmadığını belirtir.

Sonucu değerlendirin

Hem etkiyi hem değerini okuyun. Renk tek başına etkinin diziliminize yararlı olup olmadığını söylemez. Konuma bağlı hasar etkisi o konumu korumanızı gerektirir; PvP etkisi PvP için değerlendirilmelidir.

  • Gerçekten oynadığınız aktiviteden başlayın.
  • Diğer ekipman yuvalarında hâlâ ucuz geliştirmeler varken kullanılabilir bir sonucu koruyun.
  • Büyük miktar harcamadan önce güncel olasılıkları tam olarak kontrol edin.

Durma noktası belirleyin

Önerimiz, özellik yenilemeden önce bir malzeme bütçesi belirlemenizdir. Sınıra ulaşınca durun ve bu harcamayı başka yerdeki garantili bir geliştirmeyle karşılaştırın. Asya sürümünün oranlarını doğrulanmış Global olasılıkları olarak sunmuyor ve ortalama deneme sayısından sonra belirli bir sonuç vaat etmiyoruz.

Diziliminizle devam edin

Kaynaklar, kanıtlar ve sürüm kapsamı

Taş olasılıkları ve en uygun öncelikler burada bağımsız olarak ölçülmemiştir. Eşyanın güncel yuva ve olasılık panellerini kontrol edin.

Bu, özgün bir editoryal derlemedir. Aşağıdaki kaynaklar 3 Ekim 2026 tarihinde okundu; topluluğun istemci verisi analizini okumamız, mekanikleri canlı oyunda test ettiğimiz anlamına gelmez.

Kaynakları ve düzeltmeleri nasıl inceliyoruz?