MANUAL DEL JUGADOR · Decisiones de equipo
Manastones, Soulstones y Theostones
Elige el sistema de engaste correcto y evita tiradas de piedras costosas en equipo que reemplazarás.
Por AION2 Codex · Revisado · Orientación centrada en Global, con alcance de fuentes indicado
Respuesta rápida
Usa el tipo de piedra correspondiente a la ranura y elige efectos para tu función y actividad. Revisa el plan de reemplazo del equipo antes de gastar piedras raras.
Tus próximos tres pasos
- Confirma si el objeto admite Manastones, Soulstones o una Theostone.
- Elige un efecto útil según tu clase y actividad.
- Revisa las reglas de reemplazo y transferencia antes de engastar materiales valiosos.
Conoce las familias de piedras
La referencia citada sitúa Manastones en armas y armaduras, Soulstones en accesorios y una Theostone en un arma. Nombres parecidos no hacen intercambiables los materiales. También indica que estas inversiones no se conservan con Transfer.
Evalúa el resultado
Lee el efecto y su valor. El color por sí solo no indica si ayuda a tu configuración. Un efecto de daño posicional exige mantener esa posición; un efecto PvP debe evaluarse para PvP.
- Empieza por la actividad que realmente juegas.
- Conserva un resultado útil mientras otras ranuras tengan mejoras baratas disponibles.
- Comprueba las probabilidades actuales exactas antes de gastar una gran cantidad.
Establece un punto de parada
Recomendamos fijar un presupuesto de materiales antes de renovar atributos. Detente al alcanzarlo y compara el gasto con una mejora garantizada en otro lugar. No presentamos probabilidades asiáticas como verificadas para Global ni prometemos un resultado tras un número medio de intentos.
Continúa con tu configuración
Fuentes, pruebas y alcance de versión
No medimos de forma independiente las probabilidades de piedras ni las prioridades óptimas. Revisa los paneles actuales de engaste y probabilidades del objeto.
Esta es una síntesis editorial original. Las referencias siguientes se leyeron el 3 de octubre de 2026; leer un análisis comunitario de datos del cliente no significa que hayamos probado sus mecánicas en el juego en vivo.
- Familias de piedras y probabilidades por versión ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.