Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger Klassenguide
Farmen · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.
AUSRÜSTUNG: Farmen
Stigmen
Diese 4 Stigmen ausrüsten
Derselbe Schadenskern funktioniert auch beim Farmen.
Elusive Clone
Stigma-St. 1 → 5 → 10Entfernt vorübergehend Heartcores Wiederverwendungszeit und fügt Angriffen Schaden hinzu.
Spätere Fortschrittsreferenz jenseits des aktuellen Stufenziels 10: Einsatz in diesem Set: Heartcore-Burst-Fenster.
Swift Contract
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht vorübergehend das Kampftempo.
Einsatz in diesem Set: Kampftempo-Buff.
Triniel's Dagger
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt das Ziel, erhöht gegnerische Fertigkeitsabklingzeiten und gewinnt Schaden von hinten.
Einsatz in diesem Set: Rückenschaden; Abklingzeitsynergie auf Rang 10.
Savage Fang
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt Gegner und graviert Insignias.
Einsatz in diesem Set: Schneller Insignia-Aufbau.
Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10
Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.
- Elusive Clone — St. 1 → 5 → 10 · Heartcore-Burst-Fenster
- Swift Contract — St. 1 → 5 → 10 · Kampftempo-Buff
- Triniel's Dagger — St. 1 → 5 → 10 · Rückenschaden; Abklingzeitsynergie auf Rang 10
- Savage Fang — St. 1 → 5 → 10 · Schneller Insignia-Aufbau
Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.
Lerne die vier Optionen auf 1; arbeite vor späteren Verbesserungen auf nützliche Rang-5-Ziele hin.
Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.
Weitere Stigmen — optionale Referenz
Smoke Bomb
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt und blendet das Ziel.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Evasive Stance
Stigma-St. 1 → 5 → 10Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.
In diesem Set nicht ausgerüstet. Geplantes Ausweichen.
Spiral Slice
Stigma-St. 1 → 5 → 10Stürmt zum Ziel, entfernt Buffs und verursacht zusätzlichen Schaden je nach entfernten Buffs.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Shadow Walk
Stigma-St. 1 → 5 → 10Tarnung außerhalb des Kampfes; Kampfbeginn beendet den Effekt.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Shadow Blade Toss
Stigma-St. 1 → 5 → 10Fernkampfschaden, der das Ziel verlangsamt.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Aerial Bind
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt und kann das Ziel in der Luft festhalten; fünf Insignias verstärken die Kontrollbedingung.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Evasion Contract
Stigma-St. 1 → 5 → 10Entfernt Verlangsamung/Fessel und gewährt vorübergehend Ausweichen und Immunität gegen diese Bewegungseffekte.
In diesem Set nicht ausgerüstet. Befreiung aus Verlangsamung/Immobilisierung.
Assault Ambush
Stigma-St. 1 → 5 → 10Flächen-HP-/MP-Schaden und mögliche Blendung; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Shadow Step
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt ein Ziel und bewegt den Anwender rückwärts.
In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.
Situationsabhängige Stigmen
Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.
Evasive Stance
Situation: Werden Solo-Pulls gefährlich?
Einen Platz austauschen: Ersetze im empfohlenen Startset Savage Fang durch Evasive Stance. Behalte die anderen drei Stigmas.
Vollständige Alternativauswahl: Elusive Clone + Swift Contract + Triniel's Dagger + Evasive Stance.
Evasive Stance
Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.
Einsatz: Nutze es bewusst für einen gefährlichen eingehenden Angriff statt in einem Schadensmakro.
Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.
Spielweise in 3 Schritten
- Aktiviere Schadensbuffs, solange das Ziel erreichbar ist.
- Savage Fang → Insignia Explosion; nutze Heartcore-Gelegenheiten.
- Flechte Quick Slice und Savage Roar ein; gehe sicher zum nächsten Ziel.
Fertigkeiten
Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte
Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für Farmen.
Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.
Quick Slice
Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16Mobile Angriffskette, die MP regeneriert.
Einsatz: Zwischen Verbrauchern einflechten. Wähle früh MP-Erhaltung; wechsle Spezialisierungen, sobald die Rotation ressourcenstabil ist.
Beginne mit MP-Erholung; Gesamtstufe 16 ist ein späteres Krit-/Reset-Aufbauziel.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+20% wiederhergestellte MP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Absorbiert 0.7% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3+50% Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-1 s Abklingzeit von [Insignia Explosion] bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Ignoriert Blocken und Ausweichen und trifft kritisch✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Savage Roar
Basisstufe 8 → 10Angriffskette, die eine Insignia aufträgt und Kampftempo senkt. Insignias widerstehen Debuff-Entfernung.
Einsatz: Baue Stapel zwischen ausgelösten Angriffen auf; balanciere Manaersparnis und Tempo-Spezialisierungen.
Zuerst MP-Reduktion; Tempo nach Ressourcenstabilisierung.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1-20% MP-Verbrauch✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+20% Fertigkeitentempo✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen ZielenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-1 s Abklingzeit von [Shadowstrike] bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Zieht nahe Ziele beim Einsatz von [Savage Smash] heran✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Heartcore
Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16Wird nach kritischem Treffer aktiviert, verursacht Flächenschaden und regeneriert MP.
Einsatz: Der Krit-Reset-Meilenstein ist ein zentrales Fortschrittsziel. Elusive Clone ermöglicht ein schnelleres Burst-Fenster.
Frühe HP-Absorption für Solokomfort; Gesamtstufe 16 schaltet den fortgeschrittenen Krit-Reset frei.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 0.7% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Graviert bei Treffer 1 Insignia für 10 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu +20% kritische Treffer bei weniger getroffenen Zielen✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Setzt die Abklingzeit von [Heart Gore] bei einem kritischen Treffer zurück✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Insignia Explosion
Basisstufe 8 → 10Flächenschaden und Betäubungspotenzial steigen mit Insignia-Stapeln.
Einsatz: Sprenge aufgebaute Stapel; bereite mit Savage Fang vor, statt ohne Marken zu eröffnen.
Bevorzuge nützliche Abklingzeit-/Stapelerhaltoptionen statt eines auf deinem Rang unmöglichen Resets.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Fügt einen Dreheffekt hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+50% Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Behält 2 Insignia-Stapel nach [Insignia Explosion]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Betäubungsdauer: +1 sOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-3 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shadow Strike
Basisstufe 5 → 8Bewegt hinter das Ziel, schädigt es und kann es drehen/betäuben.
Einsatz: Nutze es für sicheren Rückenzugang und den kritischen Schadensbuff vor Burst.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Betäubungsdauer: +1 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+20% kritische Schadensverstärkung des Wirkenden für 10 s bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bei Treffer: Versiegelung für 5 s mit 50% ChanceOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Bei Treffer: Root für 5 s mit 50% ChanceOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Wird zur Flächenfertigkeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Infiltrate
Basisstufe 5 → 8Bewegt nach Notfallausweichen hinter das Ziel und kann es blenden.
Einsatz: Zweiter Rückenzugang. Die Reichweitenspezialisierung erleichtert erneutes Anschließen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Regeneriert 300 Ausdauer bei Treffer mit [Infiltrate]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+10 m Reichweite von [Infiltrate]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Zerstört Schutzschilde bei Treffer mit [Infiltrate]OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Fügt die Kettenfertigkeit [Dark Strike] hinzu✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+20% Blendchance von [Infiltrate]OptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Flash Slice
Basisstufe 5 → 8Bewegt auf die Gegenseite des Ziels, verursacht Schaden und möglicherweise Blendung.
Einsatz: Die Gegenseite ist nicht immer der Rücken. Nutze gezielte Neupositionierung.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Blenddauer: +2 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Reichweite +6 m✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu +20% Schaden bei mehr getroffenen Zielen✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4+1 aufeinanderfolgende Nutzung✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 550% Chance, ein geblendetes Ziel bei Treffer zu drehen und 3 s zu betäubenOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nutze es gegen Gegnergruppen, die sich sicher sammeln lassen. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Ambush
Basisstufe 1 → 1Schädigt ein Ziel, mit Zusatzschaden von hinten.
Einsatz: Erhaltender oder situativer Angriff; ersetze damit nicht automatisch die Haupt-Auslöseschleife.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Graviert bei Rückentreffer 2 Insignias für 10 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Absorbiert 3% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Zerstört Schutzschilde bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 450% Chance, [Whirlwind Slice] bei Treffer auszulösenOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+2 aufeinanderfolgende Nutzungen✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Storm Rampage
Basisstufe 1 → 1Verletzt ein taumelndes Ziel.
Einsatz: Nutze mit der Abklingzeitspezialisierung Taumel, um abklingende Burst-Buffs zurückzuholen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 5% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt bei Treffer 120 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-1 s auf alle Fertigkeiten-Abklingzeiten bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Whirlwind Slice
Basisstufe 1 → 1Schädigt nach Ausweichen ein Ziel und kann es drehen/betäuben.
Einsatz: Bedingte Folge; vergleiche ihre Opportunitätskosten mit deinen Kernangriffen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+50% Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Wird zu Flächenschaden✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Reichweite +16 mOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Betäubungschance: +20%OptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 525% Chance auf Zurücksetzen von [Whirlwind Slice] beim Ausweichen✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nutze es gegen Gegnergruppen, die sich sicher sammeln lassen. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shadow Fall
Basisstufe 1 → 1Greift ein betäubtes Ziel an und wirft es um.
Einsatz: Kontrollfolge; erwarte keine verlässliche Schleife gegen immune Bosse.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 10% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Graviert bei Treffer 3 Insignias für 10 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3-5 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Niederschlagsdauer: +1 sOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Auf geblendete Ziele anwendbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shock Release
Basisstufe 1 → 1Entfernt wichtige Kontrolle und gewährt zeitweise Immunität; Wiederverwendung ignoriert Abklingzeitverkürzung.
Einsatz: Spare für Kontrolle auf, die Überleben oder die nächste nötige Mechanik bedroht.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Fügt die Kettenfertigkeit [Storm Slice] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder her✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Stellt bei [Defiance] 20% HP wieder her✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4+2 s Dauer von TenacityOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+50% PvE-Schadenstoleranz und +25% PvP-Schadenstoleranz während Tenacity✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Makro-Guide
PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026
Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.
Belegung der Fertigkeitenleiste
Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.
0 → 1 → 2 → 3: Die erste nutzbare Fertigkeit gewinnt. Eine früh platzierte, wiederholbare Füllfertigkeit kann spätere Fertigkeiten blockieren.
Manuelle Fertigkeiten · eigene Tasten
Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.
Makro im Spiel einrichten
- Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
- Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
- Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
- Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.
Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.
Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.
Belegung als Text · höchste Priorität zuerst
- LMB: Quick Slice.
- Q: 0: Insignia Explosion → 1: Heartcore → 2: Ambush → 3: Savage Roar.
Separate manuelle Plätze
- Elusive Clone
- Swift Contract
- Savage Fang
- Triniel's Dagger
- Shadow Strike
- Flash Slice
- Infiltrate
- Whirlwind Slice
- Shock Release
- Storm Rampage
- Shadow Fall
Halte Quick Slice auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.
So nutzt du diese Belegung
- Baue Insignias auf, dann soll die Schadensspalte Insignia Explosion und verfügbares Heartcore vor Füllern nutzen. Einige englische Quellen nennen Heartcore auch Heart Gore.
- Heartcores Abklingzeitentfernung öffnet auf Gesamtstufe 16; davor treten Füller öfter auf. Halte Quick Slice für MP und gewählte Resets bereit.
- Aktiviere ausgerüstete Burst-Buffs manuell zusammen und nutze Triniel's Dagger, wenn die Abklingzeitreduktion sinnvoll ist. Spare Shadow Strike und Mobilität für die Positionierung; verbrauche sie nicht wiederholt, nur weil das Makro gehalten wird.
Redaktionelle Anordnung, kein DPS-Benchmark im Spiel. Regionale Namen, Stufen und Spezialisierungen können das Verhalten ändern. Community-Klassenguide · Quellenvergleich · Englische Makrosteuerung im Spiel.
Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten
Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren
Für Farmen investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.
- Apply Poison — maximale Basisstufe 10
- Assault Stance — maximale Basisstufe 10
- Revival Contract — maximale Basisstufe 10
Apply Poison
1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Angriffe können Giftschaden über Zeit und verringerte erhaltene Heilung zufügen.
Nützlicher Druck/Antiheilung; ohne Kampfgrund nicht über Kern-Burst-Passive stellen.
Assault Stance
2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht die kritische Schadensverstärkung.
Entwickle zusammen mit genug Kritchance und Heartcore-Verfügbarkeit.
Revival Contract
3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Gewährt Statusresistenz und bedingte Erholung bei wenig Gesundheit, mit weiterer Resistenz unter Kontrolle.
Persönliche Sicherheit bei Druck; halte aktive Flucht verfügbar.
Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten
Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.
Enhanced Sixth Sense
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Ausweichen und maximale HP; Ausweichen regeneriert HP.
Frühe Sicherheit, wenn Soloschaden den Fortschritt begrenzt.
Exploit Weakness
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Krit; kritische Treffer können Klone beschwören, die schädigen und Insignias auftragen.
Eine der ersten zu priorisierenden offensiven Passiven.
Rear Smite
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Rückenschaden und PvE-/PvP-Schadensverstärkung.
Hauptgrund, im Kampf die Rückenposition zu halten.
Impact Hit
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.
Fortgeschrittene offensive Passive nach Exploit Weakness und Rear Smite.
Ambush Stance
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenBewegungs- und Sturmfertigkeiten gewähren einen zufallsbasierten Zusatzschadenseffekt.
Positioniere gezielt um; stürme nicht nur für eine Passive in Gefahr.
Defense Crack
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenTreffer gegen stoßkontrollierte Ziele senken Verteidigung und Statusresistenz.
Kontrollabhängiger Debuff; sein Wert ändert sich bei immunen Bossen.
Resolve
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenFügt Schaden gegen Ziele unter einer Gesundheitsschwelle hinzu.
Hinrichtungsoption nach den wichtigsten Schadenspassiven.
Vollständiger Klassenguide — Ausrüstung, Fertigkeiten und Quellen
Assassin wandelt Rückenposition, Insignias und kritausgelöstes Heartcore in Burst um. Die entwickelte Schleife ist viel schneller als ein Aufbau mit wenigen Punkten; das Endmakro vor seinen Rangfreischaltungen liefert andere Ergebnisse.
Originale englische Zusammenfassung am 29. September 2026 geprüft. Kerneffekte folgen NCs Referenzclient-Beschreibungen; rangspezifische Build-Hinweise werden den geprüften Videos zugeschrieben. Beachte bei der Presetauswahl die hier genannte Fortschrittsstufe und regionale Version.
Ausrüstung vergleichen und Auswahl speichern
Vergleiche genaue Gegenstandsvarianten mit +0-Werten und belegten Erwerbskategorien. Diese Beispiele ergänzen die Ausrüstungsbesprechung, sind aber keine Best-in-Slot-Rangliste.
Ausrüstungsbeispiele und Nahrungseinträge
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Nahkampfschaden
Assassin-Verbrauchsgegenstände
Bereite offensive Verbrauchsmittel vor dem Schadensfenster vor. Nutze Bewegungstempo zum Positionieren, statt teure Buffs außer Reichweite zu verbrauchen.
Rollenempfehlungen sind redaktionell. Gegenstandseffekte stammen aus NCs Global-EU-Datensätzen, geprüft am 30. September 2026; der übrige Klassenleitfaden behält seinen eigenen Regionsbezug.
Vor dem Angriff
Aktiviere für Angriffsfenster; gewöhnliche Splitter sind der günstige Einstieg.
Zeitlich begrenzter Kampfbuff
Prüfe den Fünf-Minuten-Timer vor einem wichtigen Kampf.
Nahrungswahl
Angriffs-/Präzisionsnahrung für alle Fraktionen aus Vorräten und Belohnungen. Praktisch, wenn bereits vorhanden; prüfe Vorräte vor dem Kauf von Alternativen.
Rollenpriorität
Stärkere Bewegungsoption für bewegungsintensive Kämpfe. Halte sie in der Vorbereitung vom Kampftempo getrennt.
Persönlicher Notfall
Prüfe die Stufenanforderung. Halte Soforterholung erreichbar; vermeide Überheilung.
Wähle Angriffs-/Genauigkeitsnahrung, wenn Treffer Vorrang haben. Kritnahrung ist eine Alternative für berechtigte Elyos, keine automatische Verbesserung jedes Aufbaus.
Battle Enhance Scroll (Bound) ist eine optionale Schadens- und Überlebenshilfe für ernsthafte Versuche.
Superior Healing Potion entfernt passende Effekte von dir und heilt keine HP.
Schnellstart: Rolle, Stärken und Abwägungen
Build-EmpfehlungAssassin verwandelt Rückenposition, Insignias und durch Krits ausgelöste Heartcore-Fenster in Burstschaden. Die entwickelte Schleife ist viel schneller als ein Levelaufbau mit wenigen Punkten; das Endmakro vor den nötigen Rangfreischaltungen zu kopieren liefert ein anderes Ergebnis.
| Thema | Praktische Bedeutung |
|---|---|
| Stärke | Fokussierter Burst mit Rückenboni, Kritauslösungen und schnellen Wiederholungsangriffen. |
| Nachteil | Bossdrehungen, Bewegungspausen und falsch getimte Bufffenster senken den Schaden direkt. |
| Gruppenrolle | Schaden und gezielter Nutzen; Überleben und Rückenzugang zählen mehr als eine stationäre Übungspuppensequenz. |
Beleg: NC · offizielle Assassin-Fertigkeiten ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Vier Stigmen für PvE wählen
Build-EmpfehlungRüste eine Zeile aus, nicht alle aufgeführten Stigmen gleichzeitig. Diese redaktionellen Presets beruhen auf Mechaniken und geprüften Builds; passe den flexiblen Platz an eine tatsächliche Anforderung der Begegnung an.
| Preset | Vier Stigmen | Wann verwenden |
|---|---|---|
| Fortgeschrittener PvE-Kern | Burst-Buffs, Abklingzeitwechselwirkung und sofortiger Insignia-Aufbau. | |
| Früher Vier-Slot-Plan | Nutze verfügbare Ränge; setze keine Krit-Resets auf Stufe 16 oder Dauer auf Stufe 20 voraus. | |
| Flexible Überlebensoption | Ersetze den vierten Angriffsslot durch | Nutze eine gezielte defensive Antwort, wenn Tode Fortschritt verhindern; baue Insignias mit normalen Angriffen neu auf. |
Beleg: NC · offizielle Assassin-Fertigkeiten ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Vor Kampfbeginn
Build-EmpfehlungPrüfe vor dem Start Preset, Ressourcen, Spezialisierungen und Gruppenaufgaben. Eine entwickelte Rotation funktioniert nur mit den nötigen rangabhängigen Effekten.
- Bestätige Gruppenrolle und benötigte Überlebens- oder Kontrollfertigkeit.
- Prüfe nach Ausrüstungswechsel die wichtigen Fertigkeitsränge im Fertigkeitenfenster.
- Nutze passende Verbrauchsgegenstände und positioniere dich für Schaden und Gruppenunterstützung.
- Erkenne die erste gefährliche Mechanik und halte die passende Fertigkeit bereit.
Beleg: NC · offizielle Assassin-Fertigkeiten ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗
Eröffnungsrotation Schritt für Schritt
Build-EmpfehlungNutze dies als Entscheidungsfolge. Überspringe nicht verfügbare bedingte Fertigkeiten und unterbrich für Mechaniken; warte nicht untätig, bis der gesamte Opener wieder bereit ist.
- Aktiviere
Elusive Clone und
Swift Contract, wenn der Boss während des gesamten Bufffensters angreifbar bleibt.
- Nutze
Shadow Strike für Rückenposition und die gewählte offensive Spezialisierung.
- Nutze
Triniel's Dagger nach deinen Buffs, sobald der Meilenstein für die Verkürzung aktueller Abklingzeiten verfügbar ist.
- Baue mit
Savage Fang Insignias auf, dann nutze
Insignia Explosion. Verbrauche
Heartcore-Auslösungen sofort entsprechend der Schadenspriorität.
- Setze
Savage Roar fort und flechte
Quick Slice ein; erneuere den Burstzyklus nur bei Rückenzugang und angreifbarem Ziel.
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Einzelzielpriorität und Ressourcenzyklus
Build-EmpfehlungDie nächste richtige Aktion hängt von Buffs, Zielzustand, Ressourcen und der nächsten Mechanik ab.
| Priorität | Aktion | Ausführung |
|---|---|---|
| 1 | Sicherer Rückenzugang | Folge der Bossausrichtung, ohne tödliche Mechaniken zu kreuzen. |
| 2 | Nutze kritausgelöste Gelegenheiten; die Reset-Option auf Stufe 16 ist zentral im entwickelten Ablauf. | |
| 3 | Verbrauche die vorgesehene Stapelzahl; beachte die gewählte Erhaltspezialisierung. | |
| 4 | Baue auf, verbrauche und regeneriere MP, statt den Verbraucher bis zur Leere zu halten. | |
| 5 | Nutze die entwickelte Abklingzeitspezialisierung beim Taumeln, wenn Hauptbuffs Erholung brauchen, nicht automatisch im aktiven Burst. |
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Fertigkeitenentwicklung und Spezialisierungsmeilensteine
Build-EmpfehlungGesamtstufe enthält Bonusränge. Meisterschaftsslots öffnen bei 8, 12 und 20: ein, zwei und drei Slots. Alle fünf Optionen sind bei 16 verfügbar, aber bis 20 nur zwei wählbar. Stigma-Meilensteine sind separat und am jeweiligen Skill zu prüfen.
| Fertigkeit | Meilenstein | Was sich ändert |
|---|---|---|
| Früh 8; fortgeschritten 16 | Beginne mit MP-Erholung; spätere Krit-/Reset-Synergie verändert den Ablauf. | |
| Frühe Spezialisierung | MP-Reduktion oder Tempo je nach Ressourcenstabilität. | |
| Gesamtstufe 16 | Krit-Reset ist ein wichtiger fortgeschrittener Meilenstein; frühe HP-Absorption hat ein anderes Ziel. | |
| Nützliche Spezialisierungsfreischaltungen | Abklingzeit, Mehrfachtreffer und Stapelerhalt hängen vom Quellaufbau ab. | |
| Stufe 10 in Grobs’ Aufbau | Aktuelle Abklingzeitverkürzung; von der Erhöhung gegnerischer Abklingzeiten unterscheiden. | |
| Späteres Ziel Stufe 20 | Längeres entwickeltes Burst-Fenster nach funktionierendem Kern. |
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Passive Fertigkeiten: Wofür sich Punkte lohnen
Build-EmpfehlungPriorisiere Effekte für deinen Rücken- und Kritzyklus. Rear Smite und Rückenpassiven verlieren bei Angriffen von der falschen Seite an Wert.
Apply Poison und
Defense Crack stützen anhaltenden Druck. Behalte
Revival Contract bei Bedarf als Absicherung; bedingte Impactboni garantieren keinen Schaden gegen einen immunen Boss.
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Gegnergruppen, Flächenschaden und Farmen
Build-EmpfehlungErhalte bei Gegnergruppen Ressourcen und nutze passende Flächenangriffe aus sicherer Position. Ambush und
Whirlwind Slice können frühen Erhalt oder Flächenschaden bieten, auch wenn Grobs sie für entwickelten Einzelzielschaden niedriger bewertet. Ein verlorener Bosstest mit guter Ausrüstung macht nicht die gesamte Fähigkeit nutzlos.
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Gruppenmechaniken, Überleben und Nutzen
Build-EmpfehlungHalte Burst zurück, wenn der Boss unverwundbar wird oder außer Reichweite geht. Positioniere dich nach Tankdrehungen neu, halte Shock Release separat und beachte den Bossrichtungsanzeiger. Verhindert eine gefährliche Phase Rückenzugang, überlebe und baue neu auf, statt für einen bedingten Schadensbonus zu sterben.
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Daevanion: Pfadprioritäten
Build-EmpfehlungPlane zu den funktionalen Rängen von Heartcore und
Quick Slice, dann zum Kern aus Verbrauchern/Insignias und passenden Rücken-/Kritpassiven. Bevorzuge verbundenen offensiven Nutzen bis zu diesen Schwellen. Investiere für einen bestimmten Gesamtrang, nicht für entfernte Hilfsknoten ohne Nutzen fürs aktuelle Preset. Halte ein separates PvP-Preset statt Kontrolle in jeden PvE-Slot zu mischen.
Wähle das Ziel, prüfe alle erforderlichen Knoten und vergleiche die Gesamtkosten. Eine nützliche Passive in der Nähe kann eine leicht andere Route besser machen als den kürzesten Weg durch unpassende Boni. Speichere das Preset, bevor du eine andere Rolle testest.
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Bonus-Fertigkeitsränge: Tafel, Accessoires und Arcana
Build-EmpfehlungAddiere Basispunkte, Daevanion, Accessoires und Arcana für die Reset-Schwellen bei Gesamt-16. Prüfe danach zusätzliche Spezialisierungsslots bei Gesamt-20 auf Hauptangriffen. Ein doppelter Bonusrang ohne nützliche Schwelle kann weniger wert sein als ein Rang, der Heartcore oder
Quick Slice vervollständigt.
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Ausrüstungs- und Werteentscheidungen
Build-EmpfehlungBaue verlässliche Rückenzeit, Kritkonsistenz und genug Genauigkeit auf; vergleiche dann Angriff, Kampftempo und Verstärkung. Rückenschaden ist bedingt, nicht bei erzwungenen Frontalmechaniken dauerhaft aktiv. Halte genug HP/Toleranz. Die Quellen belegen keine einheitliche BiS-Gegenstandsliste für alle Regionen.
Vergleiche dieselbe Begegnung unter gleichen Buffs. Präzision richtet sich nach dem Ziel, nicht nach einem Universalwert. Ein Rangschwellenwert, ein überlebbarer Treffer oder stabile Ressourcen können mehr wert sein als etwas angezeigte Kampfkraft.
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Ausrüstungscheckliste nach Platz
Build-EmpfehlungNutze dies als Aufwertungsplan. Affixpools und Gegenstandsstufen hängen vom Eintrag ab; nicht jeder Effekt ist auf jedem Platz möglich.
| Platz | Achte auf | Entscheidungsregel |
|---|---|---|
| Waffe / Nebenhand | Hauptschaden und verfügbare offensive Werte | Vergleiche Angriff, sinnvolles Tempo/Verstärkung und Kosten; behalte den Kern-Rangplan bei. |
| Rüstung | Überleben und relevante Spezialaffixe | Löse zuerst die tödliche Mechanik; vergleiche danach tatsächlich verfügbare offensive Affixe des Gegenstands. |
| Handschuhe / Stiefel | Nützliches Tempo und Bewegung | Bewegung hilft bei Mechaniken; der Tempowert hängt vom Klassenzyklus ab. |
| Ringe / Accessoires | Funktionale Fertigkeitsränge und passende Werte | Erreiche zuerst einen nützlichen Gesamtrang, bevor du viel für kosmetische Kampfkraftgewinne zahlst. |
| Manasteine / Neuwürfeln | Zuerst eine bezahlbare sinnvolle Verbesserung | Verbrauche nicht das Budget für perfekte Werte eines bald ersetzten Gegenstands. |
| Arcana | Ränge und ein stimmiger Seteffekt | Prüfe nach jedem Austausch die resultierenden Fertigkeitsstufen. |
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Arcana-Planung
Build-EmpfehlungWähle Ränge für Heartcore,
Quick Slice und
Insignia Explosion, bevor du Boni auf seltene Kontrollangriffe verteilst. Bewerte Schadens-/Passivwerte anhand der tatsächlichen Schwellen und Seteffekte deines Charakters. Erhalte beim Stückwechsel den Burst-Spezialisierungsplan.
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Nahrungsbuffs und Versorgung
Build-EmpfehlungDie unten verlinkten Gegenstände sind offizielle Referenzclient-Datensätze hergestellter Nahrung. Werte und Dauern gehören zu diesen Datensätzen. Wähle Nahrung für den aktuellen Schadens-, Ressourcen- oder Überlebensbedarf; gehe nicht davon aus, dass überlappende Nahrungseffekte stapeln.
| Nahrung | Dauer | Effekte laut offiziellem Eintrag |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 Sekunden | Angriff 16, Verteidigung 162, Präzision 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300; Fraktionsvarianten. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 Sekunden | Natürliche MP-Erholung 36, Flug 60 und Ausdauererholung 50%; nützlich für Klassen mit Manamangel. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 Sekunden | HP 148, MP 74, Verteidigung 162, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 Sekunden | Krit 12, Ausweichen 12, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300. |
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Spielmakro und manuelle Steuerung
Build-EmpfehlungNutze das eingebaute Makro nur für den von dir getesteten wiederholbaren Schadensteil. Setze Kontrollbefreiung, wichtige Defensive, Gruppenheilung, aufgeladene Zauber und riskante Bewegung bewusst ein. Beginne mit dem Ressourcenwechsel aus normalen Angriffen und Verbrauchern, dann füge jeweils eine Priorität hinzu. Prüfe, ob Angriffe tatsächlich ausgelöst werden und die Ressourcenleiste stabil bleibt. Die Verzögerungswerte des Erstellers hängen von Tempo, Latenz und Eingabeeinstellungen ab; übernimm zuerst die Logik, dann das Timing.
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Häufige Fehler und Quellenunterschiede
Build-EmpfehlungGrobs behält in seinem entwickelten Aufbau bevorzugt zwei Insignia-Stapel; aLuckyRO lehnt das für PvE ab. Das sind verschiedene Empfehlungen, kein Konsens. Shadow Strike und
Infiltrate können Rückenzugang schaffen, doch
Flash Slice bewegt auf die Gegenseite und garantiert nicht automatisch eine Rückenposition.
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Aufwertungsreihenfolge und sinnvoller Praxistest
Build-EmpfehlungInvestiere zur Beseitigung des aktuellen Engpasses und teste erneut unter vergleichbaren Bedingungen.
- Mache die Belegung mit vier Plätzen funktionsfähig und rüste nützliche frühe Spezialisierungen aus.
- Erreiche den wichtigsten Bonusrangschwellenwert mit der günstigsten verfügbaren Kombination aus Brett und Ausrüstung.
- Behebe Fehlschläge, Ressourcenmangel oder Tode, bevor du durch Neuwürfeln einen kleinen Schadensgewinn suchst.
- Übe ein vollständiges anhaltendes Fenster, danach eines mit Bewegung/Unterbrechungen; achte auf verpasste Procs und abgelaufene Buffs.
- Bewerte den flexiblen Platz für das nächste Verlies neu, statt überall ein festes Preset zu kopieren.
Beleg: NC · offizielle Assassin-Fertigkeiten ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Perspektive des Erstellers
Zugeordnete Meinungen aus geprüften Videountertiteln. Individuelle Bewertungen, kein Spielerkonsens oder verifiziertes Leistungsranking.
Grobs · 2026-09-26
Vollständiges Transkript geprüft: entwickelte Rotation, Krit-Resets und Insignia-Auswahl.
Vollständiges Transkript geprüft: entwickelte Rotation, Krit-Resets und Insignia-Auswahl.
Assassin-PvE-Rotation und Rangziele ↗aLuckyRO · 2026-09-13
3–18 Min. geprüft: frühe Ressourcen, Fertigkeiten und Stigmen.
3–18 Min. geprüft: frühe Ressourcen, Fertigkeiten und Stigmen.
Früher Assassin-Aufbau ↗aLuckyRO · 2026-09-10
Ab 3 Min. bis Ende geprüft. Verwendet Material des späteren Uploads wieder; kein dritter unabhängiger Experte.
Ab 3 Min. bis Ende geprüft. Verwendet Material des späteren Uploads wieder; kein dritter unabhängiger Experte.
Assassin-Fertigkeiten und Stigmen ↗Quellen und Rechercheumfang
Originale englische Zusammenfassung. Videotipps sind nach Fortschrittsphase gekennzeichnet; offizielle Referenzclient-Texte belegen die Grundeffekte. Prüfdatum und Versionsgrenzen stehen bei jeder Quelle.
NC · offizielle Assassin-Fertigkeiten ↗
Alle 35 Fertigkeitsbeschreibungen und verfügbaren Symbole des Referenzclients am 29. September 2026 geprüft. Englische Effektzusammenfassungen sind eigene redaktionelle Übersetzungen.
Grobs · 2026-09-26 ↗
Vollständiges Transkript geprüft: entwickelte Rotation, Krit-Resets und Insignia-Auswahl.
aLuckyRO · 2026-09-13 ↗
3–18 Min. geprüft: frühe Ressourcen, Fertigkeiten und Stigmen.
aLuckyRO · 2026-09-10 ↗
Ab 3 Min. bis Ende geprüft. Verwendet Material des späteren Uploads wieder; kein dritter unabhängiger Experte.
NC · Daevanion ↗
Offizielle Mechaniken verbundener Knoten und Tafelidentitäten; zusammen mit der Fortschrittsreihenfolge des Erstellers lesen.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.
Fertigkeiten-Handbuch
35 ausgewählte Fertigkeiten mit kurzen Funktionsbeschreibungen. Englische Namen sind Arbeitsübersetzungen. Öffne eine Fertigkeit für Rolle, Aufwertungstipps und Quellenkontext.
Offizielle Fertigkeitenliste des Referenzclients ↗ · Quelle aktualisiert 2026-08-26
Mastery · aktiv
Quick Slice ↗
Mobile Angriffskette, die MP regeneriert.
Savage Roar ↗
Angriffskette, die eine Insignia aufträgt und Kampftempo senkt. Insignias widerstehen Debuff-Entfernung.
Shadow Strike ↗
Bewegt hinter das Ziel, schädigt es und kann es drehen/betäuben.
Ambush ↗
Schädigt ein Ziel, mit Zusatzschaden von hinten.
Heartcore ↗
Wird nach kritischem Treffer aktiviert, verursacht Flächenschaden und regeneriert MP.
Storm Rampage ↗
Verletzt ein taumelndes Ziel.
Whirlwind Slice ↗
Schädigt nach Ausweichen ein Ziel und kann es drehen/betäuben.
Flash Slice ↗
Bewegt auf die Gegenseite des Ziels, verursacht Schaden und möglicherweise Blendung.
Infiltrate ↗
Bewegt nach Notfallausweichen hinter das Ziel und kann es blenden.
Shadow Fall ↗
Greift ein betäubtes Ziel an und wirft es um.
Insignia Explosion ↗
Flächenschaden und Betäubungspotenzial steigen mit Insignia-Stapeln.
Shock Release ↗
Entfernt wichtige Kontrolle und gewährt zeitweise Immunität; Wiederverwendung ignoriert Abklingzeitverkürzung.
Mastery · passiv
Enhanced Sixth Sense ↗
Erhöht Ausweichen und maximale HP; Ausweichen regeneriert HP.
Exploit Weakness ↗
Erhöht Krit; kritische Treffer können Klone beschwören, die schädigen und Insignias auftragen.
Apply Poison ↗
Angriffe können Giftschaden über Zeit und verringerte erhaltene Heilung zufügen.
Rear Smite ↗
Erhöht Rückenschaden und PvE-/PvP-Schadensverstärkung.
Assault Stance ↗
Erhöht die kritische Schadensverstärkung.
Impact Hit ↗
Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.
Ambush Stance ↗
Bewegungs- und Sturmfertigkeiten gewähren einen zufallsbasierten Zusatzschadenseffekt.
Defense Crack ↗
Treffer gegen stoßkontrollierte Ziele senken Verteidigung und Statusresistenz.
Revival Contract ↗
Gewährt Statusresistenz und bedingte Erholung bei wenig Gesundheit, mit weiterer Resistenz unter Kontrolle.
Resolve ↗
Fügt Schaden gegen Ziele unter einer Gesundheitsschwelle hinzu.
Stigma · optionale Fertigkeiten
Savage Fang ↗
Schädigt Gegner und graviert Insignias.
Swift Contract ↗
Erhöht vorübergehend das Kampftempo.
Smoke Bomb ↗
Schädigt und blendet das Ziel.
Evasive Stance ↗
Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.
Spiral Slice ↗
Stürmt zum Ziel, entfernt Buffs und verursacht zusätzlichen Schaden je nach entfernten Buffs.
Shadow Walk ↗
Tarnung außerhalb des Kampfes; Kampfbeginn beendet den Effekt.
Shadow Blade Toss ↗
Fernkampfschaden, der das Ziel verlangsamt.
Triniel's Dagger ↗
Schädigt das Ziel, erhöht gegnerische Fertigkeitsabklingzeiten und gewinnt Schaden von hinten.
Aerial Bind ↗
Schädigt und kann das Ziel in der Luft festhalten; fünf Insignias verstärken die Kontrollbedingung.
Elusive Clone ↗
Entfernt vorübergehend Heartcores Wiederverwendungszeit und fügt Angriffen Schaden hinzu.
Evasion Contract ↗
Entfernt Verlangsamung/Fessel und gewährt vorübergehend Ausweichen und Immunität gegen diese Bewegungseffekte.
Assault Ambush ↗
Flächen-HP-/MP-Schaden und mögliche Blendung; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.
Shadow Step ↗
Schädigt ein Ziel und bewegt den Anwender rückwärts.
Fertigkeitensymbole © NC. Zur Identifizierung der genannten Fertigkeiten verwendet. Es wird keine offene Lizenz behauptet.