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Klasse / Referenzclient

Assassin PvE-Guide — Fertigkeiten, Builds, Rotation & Ausrüstung

PvE-Builds für Assassin, eine praktische Rotation, Fertigkeitenprioritäten, Daevanion-Pfade, Ausrüstungs- und Arcana-Planung, Verbrauchsgegenstände und alle 35 offiziellen Fertigkeiten.

Mechaniken des Referenzclients · beachte den Build-Geltungsbereich dieses Guides

Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger Klassenguide

Farmen · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.

AUSRÜSTUNG: Farmen

Stigmen

Diese 4 Stigmen ausrüsten

Derselbe Schadenskern funktioniert auch beim Farmen.

Elusive Clone

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Heartcore-Burst-Fenster

Entfernt vorübergehend Heartcores Wiederverwendungszeit und fügt Angriffen Schaden hinzu.

Spätere Fortschrittsreferenz jenseits des aktuellen Stufenziels 10: Einsatz in diesem Set: Heartcore-Burst-Fenster.

Triniel's Dagger

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Rückenschaden; Abklingzeitsynergie auf Rang 10

Schädigt das Ziel, erhöht gegnerische Fertigkeitsabklingzeiten und gewinnt Schaden von hinten.

Einsatz in diesem Set: Rückenschaden; Abklingzeitsynergie auf Rang 10.

Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10

Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.

  1. Elusive Clone — St. 1 → 5 → 10 · Heartcore-Burst-Fenster
  2. Swift Contract — St. 1 → 5 → 10 · Kampftempo-Buff
  3. Triniel's Dagger — St. 1 → 5 → 10 · Rückenschaden; Abklingzeitsynergie auf Rang 10
  4. Savage Fang — St. 1 → 5 → 10 · Schneller Insignia-Aufbau

Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.

Lerne die vier Optionen auf 1; arbeite vor späteren Verbesserungen auf nützliche Rang-5-Ziele hin.

Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.

Weitere Stigmen — optionale Referenz

Smoke Bomb

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Schädigt und blendet das Ziel.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Evasive Stance

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Geplantes Ausweichen

Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.

In diesem Set nicht ausgerüstet. Geplantes Ausweichen.

Spiral Slice

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Stürmt zum Ziel, entfernt Buffs und verursacht zusätzlichen Schaden je nach entfernten Buffs.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Shadow Walk

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Tarnung außerhalb des Kampfes; Kampfbeginn beendet den Effekt.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Aerial Bind

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Schädigt und kann das Ziel in der Luft festhalten; fünf Insignias verstärken die Kontrollbedingung.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Evasion Contract

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Befreiung aus Verlangsamung/Immobilisierung

Entfernt Verlangsamung/Fessel und gewährt vorübergehend Ausweichen und Immunität gegen diese Bewegungseffekte.

In diesem Set nicht ausgerüstet. Befreiung aus Verlangsamung/Immobilisierung.

Assault Ambush

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Flächen-HP-/MP-Schaden und mögliche Blendung; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Shadow Step

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Situationsabhängige Alternative

Schädigt ein Ziel und bewegt den Anwender rückwärts.

In dieser Auswahl nicht ausgerüstet. Situationsabhängige Alternative.

Situationsabhängige Stigmen

Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.

Evasive Stance

Situation: Werden Solo-Pulls gefährlich?

Einen Platz austauschen: Ersetze im empfohlenen Startset Savage Fang durch Evasive Stance. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Elusive Clone + Swift Contract + Triniel's Dagger + Evasive Stance.

Evasive Stance

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.

Einsatz: Nutze es bewusst für einen gefährlichen eingehenden Angriff statt in einem Schadensmakro.

Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.

Spielweise in 3 Schritten

  1. Aktiviere Schadensbuffs, solange das Ziel erreichbar ist.
  2. Savage Fang → Insignia Explosion; nutze Heartcore-Gelegenheiten.
  3. Flechte Quick Slice und Savage Roar ein; gehe sicher zum nächsten Ziel.

Fertigkeiten

Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte

Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für Farmen.

Gesamt 8 → 1 Platz · 12 → 2 Plätze · 16 → alle Optionen · 20 → 3 Plätze

Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.

Quick Slice

Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16

Mobile Angriffskette, die MP regeneriert.

Einsatz: Zwischen Verbrauchern einflechten. Wähle früh MP-Erhaltung; wechsle Spezialisierungen, sobald die Rotation ressourcenstabil ist.

Beginne mit MP-Erholung; Gesamtstufe 16 ist ein späteres Krit-/Reset-Aufbauziel.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Absorbiert 0.7% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3+50% Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 4

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Savage Roar

Basisstufe 8 → 10

Angriffskette, die eine Insignia aufträgt und Kampftempo senkt. Insignias widerstehen Debuff-Entfernung.

Einsatz: Baue Stapel zwischen ausgelösten Angriffen auf; balanciere Manaersparnis und Tempo-Spezialisierungen.

Zuerst MP-Reduktion; Tempo nach Ressourcenstabilisierung.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen ZielenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4-1 s Abklingzeit von [Shadowstrike] bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 2 + ✓ 5

Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Heartcore

Basisstufe 8 → 10 · Gesamtziel 16

Wird nach kritischem Treffer aktiviert, verursacht Flächenschaden und regeneriert MP.

Einsatz: Der Krit-Reset-Meilenstein ist ein zentrales Fortschrittsziel. Elusive Clone ermöglicht ein schnelleres Burst-Fenster.

Frühe HP-Absorption für Solokomfort; Gesamtstufe 16 schaltet den fortgeschrittenen Krit-Reset frei.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Graviert bei Treffer 1 Insignia für 10 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 3

Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Insignia Explosion

Basisstufe 8 → 10

Flächenschaden und Betäubungspotenzial steigen mit Insignia-Stapeln.

Einsatz: Sprenge aufgebaute Stapel; bereite mit Savage Fang vor, statt ohne Marken zu eröffnen.

Bevorzuge nützliche Abklingzeit-/Stapelerhaltoptionen statt eines auf deinem Rang unmöglichen Resets.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Fügt einen Dreheffekt hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Betäubungsdauer: +1 sOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 3
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 2

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Die Auswahl gilt, wenn du diese Fertigkeit verwendest; ihre Investitionspriorität steigt dadurch nicht.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Shadow Strike

Basisstufe 5 → 8

Bewegt hinter das Ziel, schädigt es und kann es drehen/betäuben.

Einsatz: Nutze es für sicheren Rückenzugang und den kritischen Schadensbuff vor Burst.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3Bei Treffer: Versiegelung für 5 s mit 50% ChanceOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Bei Treffer: Root für 5 s mit 50% ChanceOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Infiltrate

Basisstufe 5 → 8

Bewegt nach Notfallausweichen hinter das Ziel und kann es blenden.

Einsatz: Zweiter Rückenzugang. Die Reichweitenspezialisierung erleichtert erneutes Anschließen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3Zerstört Schutzschilde bei Treffer mit [Infiltrate]OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5+20% Blendchance von [Infiltrate]OptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 1

Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Flash Slice

Basisstufe 5 → 8

Bewegt auf die Gegenseite des Ziels, verursacht Schaden und möglicherweise Blendung.

Einsatz: Die Gegenseite ist nicht immer der Rücken. Nutze gezielte Neupositionierung.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Blenddauer: +2 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 550% Chance, ein geblendetes Ziel bei Treffer zu drehen und 3 s zu betäubenOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 3
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 2

Nutze es gegen Gegnergruppen, die sich sicher sammeln lassen. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Ambush

Basisstufe 1 → 1

Schädigt ein Ziel, mit Zusatzschaden von hinten.

Einsatz: Erhaltender oder situativer Angriff; ersetze damit nicht automatisch die Haupt-Auslöseschleife.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3Zerstört Schutzschilde bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 450% Chance, [Whirlwind Slice] bei Treffer auszulösenOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Storm Rampage

Basisstufe 1 → 1

Verletzt ein taumelndes Ziel.

Einsatz: Nutze mit der Abklingzeitspezialisierung Taumel, um abklingende Burst-Buffs zurückzuholen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Stellt bei Treffer 120 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Wird beim Bewegen nutzbarOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 1

Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Whirlwind Slice

Basisstufe 1 → 1

Schädigt nach Ausweichen ein Ziel und kann es drehen/betäuben.

Einsatz: Bedingte Folge; vergleiche ihre Opportunitätskosten mit deinen Kernangriffen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3Reichweite +16 mOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Betäubungschance: +20%OptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Nutze es gegen Gegnergruppen, die sich sicher sammeln lassen. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Shadow Fall

Basisstufe 1 → 1

Greift ein betäubtes Ziel an und wirft es um.

Einsatz: Kontrollfolge; erwarte keine verlässliche Schleife gegen immune Bosse.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Graviert bei Treffer 3 Insignias für 10 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Niederschlagsdauer: +1 sOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 3
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 5

Verbessere die Erholung, wenn eingehender Schaden deine aktive Zeit begrenzt. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Shock Release

Basisstufe 1 → 1

Entfernt wichtige Kontrolle und gewährt zeitweise Immunität; Wiederverwendung ignoriert Abklingzeitverkürzung.

Einsatz: Spare für Kontrolle auf, die Überleben oder die nächste nötige Mechanik bedroht.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Fügt die Kettenfertigkeit [Storm Slice] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4+2 s Dauer von TenacityOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Makro-Guide

PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026

Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.

Belegung der Fertigkeitenleiste

Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.

Standardangriff
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: Die erste nutzbare Fertigkeit gewinnt. Eine früh platzierte, wiederholbare Füllfertigkeit kann spätere Fertigkeiten blockieren.

Manuelle Fertigkeiten · eigene Tasten

Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.

Makro im Spiel einrichten

  1. Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
1 Q Spalte
  1. Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
  2. Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
  3. Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.

Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.

Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.

Belegung als Text · höchste Priorität zuerst

  • LMB: Quick Slice.
  • Q: 0: Insignia Explosion → 1: Heartcore → 2: Ambush → 3: Savage Roar.

Separate manuelle Plätze

  1. Elusive Clone
  2. Swift Contract
  3. Savage Fang
  4. Triniel's Dagger
  5. Shadow Strike
  6. Flash Slice
  7. Infiltrate
  8. Whirlwind Slice
  9. Shock Release
  10. Storm Rampage
  11. Shadow Fall

Halte Quick Slice auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.

So nutzt du diese Belegung

  • Baue Insignias auf, dann soll die Schadensspalte Insignia Explosion und verfügbares Heartcore vor Füllern nutzen. Einige englische Quellen nennen Heartcore auch Heart Gore.
  • Heartcores Abklingzeitentfernung öffnet auf Gesamtstufe 16; davor treten Füller öfter auf. Halte Quick Slice für MP und gewählte Resets bereit.
  • Aktiviere ausgerüstete Burst-Buffs manuell zusammen und nutze Triniel's Dagger, wenn die Abklingzeitreduktion sinnvoll ist. Spare Shadow Strike und Mobilität für die Positionierung; verbrauche sie nicht wiederholt, nur weil das Makro gehalten wird.

Redaktionelle Anordnung, kein DPS-Benchmark im Spiel. Regionale Namen, Stufen und Spezialisierungen können das Verhalten ändern. Community-Klassenguide · Quellenvergleich · Englische Makrosteuerung im Spiel.

Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten

Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren

Für Farmen investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.

  1. Apply Poison — maximale Basisstufe 10
  2. Assault Stance — maximale Basisstufe 10
  3. Revival Contract — maximale Basisstufe 10

Apply Poison

1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Angriffe können Giftschaden über Zeit und verringerte erhaltene Heilung zufügen.

Nützlicher Druck/Antiheilung; ohne Kampfgrund nicht über Kern-Burst-Passive stellen.

Assault Stance

2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht die kritische Schadensverstärkung.

Entwickle zusammen mit genug Kritchance und Heartcore-Verfügbarkeit.

Revival Contract

3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Gewährt Statusresistenz und bedingte Erholung bei wenig Gesundheit, mit weiterer Resistenz unter Kontrolle.

Persönliche Sicherheit bei Druck; halte aktive Flucht verfügbar.

Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten

Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.

Enhanced Sixth Sense

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Ausweichen und maximale HP; Ausweichen regeneriert HP.

Frühe Sicherheit, wenn Soloschaden den Fortschritt begrenzt.

Exploit Weakness

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Krit; kritische Treffer können Klone beschwören, die schädigen und Insignias auftragen.

Eine der ersten zu priorisierenden offensiven Passiven.

Rear Smite

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Rückenschaden und PvE-/PvP-Schadensverstärkung.

Hauptgrund, im Kampf die Rückenposition zu halten.

Impact Hit

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.

Fortgeschrittene offensive Passive nach Exploit Weakness und Rear Smite.

Ambush Stance

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Bewegungs- und Sturmfertigkeiten gewähren einen zufallsbasierten Zusatzschadenseffekt.

Positioniere gezielt um; stürme nicht nur für eine Passive in Gefahr.

Defense Crack

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Treffer gegen stoßkontrollierte Ziele senken Verteidigung und Statusresistenz.

Kontrollabhängiger Debuff; sein Wert ändert sich bei immunen Bossen.

Resolve

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Fügt Schaden gegen Ziele unter einer Gesundheitsschwelle hinzu.

Hinrichtungsoption nach den wichtigsten Schadenspassiven.

Vollständiger Klassenguide — Ausrüstung, Fertigkeiten und Quellen

Assassin wandelt Rückenposition, Insignias und kritausgelöstes Heartcore in Burst um. Die entwickelte Schleife ist viel schneller als ein Aufbau mit wenigen Punkten; das Endmakro vor seinen Rangfreischaltungen liefert andere Ergebnisse.

Originale englische Zusammenfassung am 29. September 2026 geprüft. Kerneffekte folgen NCs Referenzclient-Beschreibungen; rangspezifische Build-Hinweise werden den geprüften Videos zugeschrieben. Beachte bei der Presetauswahl die hier genannte Fortschrittsstufe und regionale Version.

Ausrüstung vergleichen und Auswahl speichern

Vergleiche genaue Gegenstandsvarianten mit +0-Werten und belegten Erwerbskategorien. Diese Beispiele ergänzen die Ausrüstungsbesprechung, sind aber keine Best-in-Slot-Rangliste.

Ausrüstungsbeispiele und Nahrungseinträge

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Claw

Ludra's Claw (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Nahkampfschaden

Assassin-Verbrauchsgegenstände

Bereite offensive Verbrauchsmittel vor dem Schadensfenster vor. Nutze Bewegungstempo zum Positionieren, statt teure Buffs außer Reichweite zu verbrauchen.

Rollenempfehlungen sind redaktionell. Gegenstandseffekte stammen aus NCs Global-EU-Datensätzen, geprüft am 30. September 2026; der übrige Klassenleitfaden behält seinen eigenen Regionsbezug.

Vor dem Angriff

Power Shard (Bound)

Aktiviere für Angriffsfenster; gewöhnliche Splitter sind der günstige Einstieg.

Zeitlich begrenzter Kampfbuff

Courage Scroll (Bound)

Prüfe den Fünf-Minuten-Timer vor einem wichtigen Kampf.

Nahrungswahl

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Angriffs-/Präzisionsnahrung für alle Fraktionen aus Vorräten und Belohnungen. Praktisch, wenn bereits vorhanden; prüfe Vorräte vor dem Kauf von Alternativen.

Rollenpriorität

Superior Speed Scroll (Bound)

Stärkere Bewegungsoption für bewegungsintensive Kämpfe. Halte sie in der Vorbereitung vom Kampftempo getrennt.

Persönlicher Notfall

Life Crystal (Bound)

Prüfe die Stufenanforderung. Halte Soforterholung erreichbar; vermeide Überheilung.

Wähle Angriffs-/Genauigkeitsnahrung, wenn Treffer Vorrang haben. Kritnahrung ist eine Alternative für berechtigte Elyos, keine automatische Verbesserung jedes Aufbaus.

Battle Enhance Scroll (Bound) ist eine optionale Schadens- und Überlebenshilfe für ernsthafte Versuche. Superior Healing Potion entfernt passende Effekte von dir und heilt keine HP.

Vollständiger Assassin-Vorbereitungsleitfaden →
assassin
Offizielles NC-Klassenbild · Quelle
Nahkampf-Burst von hinten / InsigniasZwei Dolche

Schnellstart: Rolle, Stärken und Abwägungen

Build-Empfehlung

Assassin verwandelt Rückenposition, Insignias und durch Krits ausgelöste Heartcore-Fenster in Burstschaden. Die entwickelte Schleife ist viel schneller als ein Levelaufbau mit wenigen Punkten; das Endmakro vor den nötigen Rangfreischaltungen zu kopieren liefert ein anderes Ergebnis.

ThemaPraktische Bedeutung
StärkeFokussierter Burst mit Rückenboni, Kritauslösungen und schnellen Wiederholungsangriffen.
NachteilBossdrehungen, Bewegungspausen und falsch getimte Bufffenster senken den Schaden direkt.
GruppenrolleSchaden und gezielter Nutzen; Überleben und Rückenzugang zählen mehr als eine stationäre Übungspuppensequenz.

Beleg: NC · offizielle Assassin-Fertigkeiten ↗ · Grobs · 2026-09-26 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-13 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-10 ↗

Vier Stigmen für PvE wählen

Build-Empfehlung

Rüste eine Zeile aus, nicht alle aufgeführten Stigmen gleichzeitig. Diese redaktionellen Presets beruhen auf Mechaniken und geprüften Builds; passe den flexiblen Platz an eine tatsächliche Anforderung der Begegnung an.

PresetVier StigmenWann verwenden
Fortgeschrittener PvE-KernElusive Clone; Swift Contract; Triniel's Dagger; Savage FangBurst-Buffs, Abklingzeitwechselwirkung und sofortiger Insignia-Aufbau.
Früher Vier-Slot-PlanElusive Clone; Swift Contract; Triniel's Dagger; Savage FangNutze verfügbare Ränge; setze keine Krit-Resets auf Stufe 16 oder Dauer auf Stufe 20 voraus.
Flexible ÜberlebensoptionErsetze den vierten Angriffsslot durch Evasive Stance oder Evasion ContractNutze eine gezielte defensive Antwort, wenn Tode Fortschritt verhindern; baue Insignias mit normalen Angriffen neu auf.

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Vor Kampfbeginn

Build-Empfehlung

Prüfe vor dem Start Preset, Ressourcen, Spezialisierungen und Gruppenaufgaben. Eine entwickelte Rotation funktioniert nur mit den nötigen rangabhängigen Effekten.

  1. Bestätige Gruppenrolle und benötigte Überlebens- oder Kontrollfertigkeit.
  2. Prüfe nach Ausrüstungswechsel die wichtigen Fertigkeitsränge im Fertigkeitenfenster.
  3. Nutze passende Verbrauchsgegenstände und positioniere dich für Schaden und Gruppenunterstützung.
  4. Erkenne die erste gefährliche Mechanik und halte die passende Fertigkeit bereit.

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Eröffnungsrotation Schritt für Schritt

Build-Empfehlung

Nutze dies als Entscheidungsfolge. Überspringe nicht verfügbare bedingte Fertigkeiten und unterbrich für Mechaniken; warte nicht untätig, bis der gesamte Opener wieder bereit ist.

  1. Aktiviere Elusive Clone und Swift Contract, wenn der Boss während des gesamten Bufffensters angreifbar bleibt.
  2. Nutze Shadow Strike für Rückenposition und die gewählte offensive Spezialisierung.
  3. Nutze Triniel's Dagger nach deinen Buffs, sobald der Meilenstein für die Verkürzung aktueller Abklingzeiten verfügbar ist.
  4. Baue mit Savage Fang Insignias auf, dann nutze Insignia Explosion. Verbrauche Heartcore-Auslösungen sofort entsprechend der Schadenspriorität.
  5. Setze Savage Roar fort und flechte Quick Slice ein; erneuere den Burstzyklus nur bei Rückenzugang und angreifbarem Ziel.

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Einzelzielpriorität und Ressourcenzyklus

Build-Empfehlung

Die nächste richtige Aktion hängt von Buffs, Zielzustand, Ressourcen und der nächsten Mechanik ab.

PrioritätAktionAusführung
1Sicherer RückenzugangFolge der Bossausrichtung, ohne tödliche Mechaniken zu kreuzen.
2HeartcoreNutze kritausgelöste Gelegenheiten; die Reset-Option auf Stufe 16 ist zentral im entwickelten Ablauf.
3Insignia ExplosionVerbrauche die vorgesehene Stapelzahl; beachte die gewählte Erhaltspezialisierung.
4Savage Roar / Quick SliceBaue auf, verbrauche und regeneriere MP, statt den Verbraucher bis zur Leere zu halten.
5Storm RampageNutze die entwickelte Abklingzeitspezialisierung beim Taumeln, wenn Hauptbuffs Erholung brauchen, nicht automatisch im aktiven Burst.

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Fertigkeitenentwicklung und Spezialisierungsmeilensteine

Build-Empfehlung

Gesamtstufe enthält Bonusränge. Meisterschaftsslots öffnen bei 8, 12 und 20: ein, zwei und drei Slots. Alle fünf Optionen sind bei 16 verfügbar, aber bis 20 nur zwei wählbar. Stigma-Meilensteine sind separat und am jeweiligen Skill zu prüfen.

FertigkeitMeilensteinWas sich ändert
Quick SliceFrüh 8; fortgeschritten 16Beginne mit MP-Erholung; spätere Krit-/Reset-Synergie verändert den Ablauf.
Savage RoarFrühe SpezialisierungMP-Reduktion oder Tempo je nach Ressourcenstabilität.
HeartcoreGesamtstufe 16Krit-Reset ist ein wichtiger fortgeschrittener Meilenstein; frühe HP-Absorption hat ein anderes Ziel.
Insignia ExplosionNützliche SpezialisierungsfreischaltungenAbklingzeit, Mehrfachtreffer und Stapelerhalt hängen vom Quellaufbau ab.
Triniel's DaggerStufe 10 in Grobs’ AufbauAktuelle Abklingzeitverkürzung; von der Erhöhung gegnerischer Abklingzeiten unterscheiden.
Elusive CloneSpäteres Ziel Stufe 20Längeres entwickeltes Burst-Fenster nach funktionierendem Kern.

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Passive Fertigkeiten: Wofür sich Punkte lohnen

Build-Empfehlung

Priorisiere Effekte für deinen Rücken- und Kritzyklus. Rear Smite und Rückenpassiven verlieren bei Angriffen von der falschen Seite an Wert. Apply Poison und Defense Crack stützen anhaltenden Druck. Behalte Revival Contract bei Bedarf als Absicherung; bedingte Impactboni garantieren keinen Schaden gegen einen immunen Boss.

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Gegnergruppen, Flächenschaden und Farmen

Build-Empfehlung

Erhalte bei Gegnergruppen Ressourcen und nutze passende Flächenangriffe aus sicherer Position. Ambush und Whirlwind Slice können frühen Erhalt oder Flächenschaden bieten, auch wenn Grobs sie für entwickelten Einzelzielschaden niedriger bewertet. Ein verlorener Bosstest mit guter Ausrüstung macht nicht die gesamte Fähigkeit nutzlos.

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Gruppenmechaniken, Überleben und Nutzen

Build-Empfehlung

Halte Burst zurück, wenn der Boss unverwundbar wird oder außer Reichweite geht. Positioniere dich nach Tankdrehungen neu, halte Shock Release separat und beachte den Bossrichtungsanzeiger. Verhindert eine gefährliche Phase Rückenzugang, überlebe und baue neu auf, statt für einen bedingten Schadensbonus zu sterben.

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Daevanion: Pfadprioritäten

Build-Empfehlung

Plane zu den funktionalen Rängen von Heartcore und Quick Slice, dann zum Kern aus Verbrauchern/Insignias und passenden Rücken-/Kritpassiven. Bevorzuge verbundenen offensiven Nutzen bis zu diesen Schwellen. Investiere für einen bestimmten Gesamtrang, nicht für entfernte Hilfsknoten ohne Nutzen fürs aktuelle Preset. Halte ein separates PvP-Preset statt Kontrolle in jeden PvE-Slot zu mischen.

Wähle das Ziel, prüfe alle erforderlichen Knoten und vergleiche die Gesamtkosten. Eine nützliche Passive in der Nähe kann eine leicht andere Route besser machen als den kürzesten Weg durch unpassende Boni. Speichere das Preset, bevor du eine andere Rolle testest.

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Bonus-Fertigkeitsränge: Tafel, Accessoires und Arcana

Build-Empfehlung

Addiere Basispunkte, Daevanion, Accessoires und Arcana für die Reset-Schwellen bei Gesamt-16. Prüfe danach zusätzliche Spezialisierungsslots bei Gesamt-20 auf Hauptangriffen. Ein doppelter Bonusrang ohne nützliche Schwelle kann weniger wert sein als ein Rang, der Heartcore oder Quick Slice vervollständigt.

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Ausrüstungs- und Werteentscheidungen

Build-Empfehlung

Baue verlässliche Rückenzeit, Kritkonsistenz und genug Genauigkeit auf; vergleiche dann Angriff, Kampftempo und Verstärkung. Rückenschaden ist bedingt, nicht bei erzwungenen Frontalmechaniken dauerhaft aktiv. Halte genug HP/Toleranz. Die Quellen belegen keine einheitliche BiS-Gegenstandsliste für alle Regionen.

Vergleiche dieselbe Begegnung unter gleichen Buffs. Präzision richtet sich nach dem Ziel, nicht nach einem Universalwert. Ein Rangschwellenwert, ein überlebbarer Treffer oder stabile Ressourcen können mehr wert sein als etwas angezeigte Kampfkraft.

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Ausrüstungscheckliste nach Platz

Build-Empfehlung

Nutze dies als Aufwertungsplan. Affixpools und Gegenstandsstufen hängen vom Eintrag ab; nicht jeder Effekt ist auf jedem Platz möglich.

PlatzAchte aufEntscheidungsregel
Waffe / NebenhandHauptschaden und verfügbare offensive WerteVergleiche Angriff, sinnvolles Tempo/Verstärkung und Kosten; behalte den Kern-Rangplan bei.
RüstungÜberleben und relevante SpezialaffixeLöse zuerst die tödliche Mechanik; vergleiche danach tatsächlich verfügbare offensive Affixe des Gegenstands.
Handschuhe / StiefelNützliches Tempo und BewegungBewegung hilft bei Mechaniken; der Tempowert hängt vom Klassenzyklus ab.
Ringe / AccessoiresFunktionale Fertigkeitsränge und passende WerteErreiche zuerst einen nützlichen Gesamtrang, bevor du viel für kosmetische Kampfkraftgewinne zahlst.
Manasteine / NeuwürfelnZuerst eine bezahlbare sinnvolle VerbesserungVerbrauche nicht das Budget für perfekte Werte eines bald ersetzten Gegenstands.
ArcanaRänge und ein stimmiger SeteffektPrüfe nach jedem Austausch die resultierenden Fertigkeitsstufen.

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Arcana-Planung

Build-Empfehlung

Wähle Ränge für Heartcore, Quick Slice und Insignia Explosion, bevor du Boni auf seltene Kontrollangriffe verteilst. Bewerte Schadens-/Passivwerte anhand der tatsächlichen Schwellen und Seteffekte deines Charakters. Erhalte beim Stückwechsel den Burst-Spezialisierungsplan.

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Nahrungsbuffs und Versorgung

Build-Empfehlung

Die unten verlinkten Gegenstände sind offizielle Referenzclient-Datensätze hergestellter Nahrung. Werte und Dauern gehören zu diesen Datensätzen. Wähle Nahrung für den aktuellen Schadens-, Ressourcen- oder Überlebensbedarf; gehe nicht davon aus, dass überlappende Nahrungseffekte stapeln.

NahrungDauerEffekte laut offiziellem Eintrag
White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗300 SekundenAngriff 16, Verteidigung 162, Präzision 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300; Fraktionsvarianten.
White Dragon Fruit Juice ↗300 SekundenNatürliche MP-Erholung 36, Flug 60 und Ausdauererholung 50%; nützlich für Klassen mit Manamangel.
White Dragon Chop Steak ↗300 SekundenHP 148, MP 74, Verteidigung 162, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300.
White Dragon Seafood Pasta ↗300 SekundenKrit 12, Ausweichen 12, Block 12, Statusresistenz 3%, Ausdauer 300.

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Spielmakro und manuelle Steuerung

Build-Empfehlung

Nutze das eingebaute Makro nur für den von dir getesteten wiederholbaren Schadensteil. Setze Kontrollbefreiung, wichtige Defensive, Gruppenheilung, aufgeladene Zauber und riskante Bewegung bewusst ein. Beginne mit dem Ressourcenwechsel aus normalen Angriffen und Verbrauchern, dann füge jeweils eine Priorität hinzu. Prüfe, ob Angriffe tatsächlich ausgelöst werden und die Ressourcenleiste stabil bleibt. Die Verzögerungswerte des Erstellers hängen von Tempo, Latenz und Eingabeeinstellungen ab; übernimm zuerst die Logik, dann das Timing.

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Häufige Fehler und Quellenunterschiede

Build-Empfehlung

Grobs behält in seinem entwickelten Aufbau bevorzugt zwei Insignia-Stapel; aLuckyRO lehnt das für PvE ab. Das sind verschiedene Empfehlungen, kein Konsens. Shadow Strike und Infiltrate können Rückenzugang schaffen, doch Flash Slice bewegt auf die Gegenseite und garantiert nicht automatisch eine Rückenposition.

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Aufwertungsreihenfolge und sinnvoller Praxistest

Build-Empfehlung

Investiere zur Beseitigung des aktuellen Engpasses und teste erneut unter vergleichbaren Bedingungen.

  1. Mache die Belegung mit vier Plätzen funktionsfähig und rüste nützliche frühe Spezialisierungen aus.
  2. Erreiche den wichtigsten Bonusrangschwellenwert mit der günstigsten verfügbaren Kombination aus Brett und Ausrüstung.
  3. Behebe Fehlschläge, Ressourcenmangel oder Tode, bevor du durch Neuwürfeln einen kleinen Schadensgewinn suchst.
  4. Übe ein vollständiges anhaltendes Fenster, danach eines mit Bewegung/Unterbrechungen; achte auf verpasste Procs und abgelaufene Buffs.
  5. Bewerte den flexiblen Platz für das nächste Verlies neu, statt überall ein festes Preset zu kopieren.

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Perspektive des Erstellers

Zugeordnete Meinungen aus geprüften Videountertiteln. Individuelle Bewertungen, kein Spielerkonsens oder verifiziertes Leistungsranking.

Meinung des Erstellers

Grobs · 2026-09-26

Vollständiges Transkript geprüft: entwickelte Rotation, Krit-Resets und Insignia-Auswahl.

Vollständiges Transkript geprüft: entwickelte Rotation, Krit-Resets und Insignia-Auswahl.

Assassin-PvE-Rotation und Rangziele ↗
Meinung des Erstellers

aLuckyRO · 2026-09-13

3–18 Min. geprüft: frühe Ressourcen, Fertigkeiten und Stigmen.

3–18 Min. geprüft: frühe Ressourcen, Fertigkeiten und Stigmen.

Früher Assassin-Aufbau ↗
Meinung des Erstellers

aLuckyRO · 2026-09-10

Ab 3 Min. bis Ende geprüft. Verwendet Material des späteren Uploads wieder; kein dritter unabhängiger Experte.

Ab 3 Min. bis Ende geprüft. Verwendet Material des späteren Uploads wieder; kein dritter unabhängiger Experte.

Assassin-Fertigkeiten und Stigmen ↗

Quellen und Rechercheumfang

Originale englische Zusammenfassung. Videotipps sind nach Fortschrittsphase gekennzeichnet; offizielle Referenzclient-Texte belegen die Grundeffekte. Prüfdatum und Versionsgrenzen stehen bei jeder Quelle.

NC · offizielle Assassin-Fertigkeiten ↗

Alle 35 Fertigkeitsbeschreibungen und verfügbaren Symbole des Referenzclients am 29. September 2026 geprüft. Englische Effektzusammenfassungen sind eigene redaktionelle Übersetzungen.

aLuckyRO · 2026-09-10 ↗

Ab 3 Min. bis Ende geprüft. Verwendet Material des späteren Uploads wieder; kein dritter unabhängiger Experte.

NC · Daevanion ↗

Offizielle Mechaniken verbundener Knoten und Tafelidentitäten; zusammen mit der Fortschrittsreihenfolge des Erstellers lesen.

NC · White Dragon Beef Wellington ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · Black Dragon Beef Wellington ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Fruit Juice ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Offizielle Referenzclient-Gegenstandsdetails am 29. September 2026 geprüft. Der englische Name ist redaktionell übersetzt; der Quelllink identifiziert den genauen Gegenstand.

Fertigkeiten-Handbuch

35 ausgewählte Fertigkeiten mit kurzen Funktionsbeschreibungen. Englische Namen sind Arbeitsübersetzungen. Öffne eine Fertigkeit für Rolle, Aufwertungstipps und Quellenkontext.

Offizielle Fertigkeitenliste des Referenzclients ↗ · Quelle aktualisiert 2026-08-26

Mastery · aktiv

Savage Roar

Savage Roar ↗

Angriffskette, die eine Insignia aufträgt und Kampftempo senkt. Insignias widerstehen Debuff-Entfernung.

Ambush

Ambush ↗

Schädigt ein Ziel, mit Zusatzschaden von hinten.

Heartcore

Heartcore ↗

Wird nach kritischem Treffer aktiviert, verursacht Flächenschaden und regeneriert MP.

Flash Slice

Flash Slice ↗

Bewegt auf die Gegenseite des Ziels, verursacht Schaden und möglicherweise Blendung.

Infiltrate

Infiltrate ↗

Bewegt nach Notfallausweichen hinter das Ziel und kann es blenden.

Shock Release

Shock Release ↗

Entfernt wichtige Kontrolle und gewährt zeitweise Immunität; Wiederverwendung ignoriert Abklingzeitverkürzung.

Mastery · passiv

Exploit Weakness

Exploit Weakness ↗

Erhöht Krit; kritische Treffer können Klone beschwören, die schädigen und Insignias auftragen.

Apply Poison

Apply Poison ↗

Angriffe können Giftschaden über Zeit und verringerte erhaltene Heilung zufügen.

Rear Smite

Rear Smite ↗

Erhöht Rückenschaden und PvE-/PvP-Schadensverstärkung.

Ambush Stance

Ambush Stance ↗

Bewegungs- und Sturmfertigkeiten gewähren einen zufallsbasierten Zusatzschadenseffekt.

Defense Crack

Defense Crack ↗

Treffer gegen stoßkontrollierte Ziele senken Verteidigung und Statusresistenz.

Revival Contract

Revival Contract ↗

Gewährt Statusresistenz und bedingte Erholung bei wenig Gesundheit, mit weiterer Resistenz unter Kontrolle.

Resolve

Resolve ↗

Fügt Schaden gegen Ziele unter einer Gesundheitsschwelle hinzu.

Stigma · optionale Fertigkeiten

Evasive Stance

Evasive Stance ↗

Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.

Spiral Slice

Spiral Slice ↗

Stürmt zum Ziel, entfernt Buffs und verursacht zusätzlichen Schaden je nach entfernten Buffs.

Shadow Walk

Shadow Walk ↗

Tarnung außerhalb des Kampfes; Kampfbeginn beendet den Effekt.

Triniel's Dagger

Triniel's Dagger ↗

Schädigt das Ziel, erhöht gegnerische Fertigkeitsabklingzeiten und gewinnt Schaden von hinten.

Aerial Bind

Aerial Bind ↗

Schädigt und kann das Ziel in der Luft festhalten; fünf Insignias verstärken die Kontrollbedingung.

Elusive Clone

Elusive Clone ↗

Entfernt vorübergehend Heartcores Wiederverwendungszeit und fügt Angriffen Schaden hinzu.

Evasion Contract

Evasion Contract ↗

Entfernt Verlangsamung/Fessel und gewährt vorübergehend Ausweichen und Immunität gegen diese Bewegungseffekte.

Assault Ambush

Assault Ambush ↗

Flächen-HP-/MP-Schaden und mögliche Blendung; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

Fertigkeitensymbole © NC. Zur Identifizierung der genannten Fertigkeiten verwendet. Es wird keine offene Lizenz behauptet.