MANUAL DEL JUGADOR · Cuenta y comunidad
Almacén y personajes secundarios: qué va en cada lugar
Distingue Cube, almacén del personaje, almacén del servidor y cupos compartidos antes de mover objetos o reclamar recompensas.
Por AION2 Codex · Revisado · Orientación centrada en Global, con alcance de fuentes indicado
Respuesta rápida
Lee los permisos de almacenamiento del objeto, no solo la palabra Ligado. Elige el personaje receptor antes de reclamar una recompensa limitada a una cuenta.
Tus próximos tres pasos
- Comprueba si el objeto admite almacén de personaje o servidor.
- Comprueba si el cupo de actividad es del personaje o del servidor.
- Reclama recompensas valiosas de cuenta en el personaje que conservarás.
Tres contenedores
Cube es el inventario que llevas. El almacén de personaje pertenece a ese personaje; el del servidor se comparte entre personajes del mismo servidor. La referencia indica que ciertas acciones de fabricación y mejora usan directamente el almacén de personaje. Los objetos ligados no tienen todos los mismos permisos.
Un personaje secundario no renueva todos los cupos
Algunos límites de recompensas son por personaje y otros por servidor. Una reclamación de cuenta puede entregar objetos a un personaje sin convertirlos todos en compartidos por cuenta. Membresía, monedas, correo y colecciones también tienen reglas separadas.
- Lee el destinatario antes de reclamar la recompensa.
- Revisa el contador actual tras cambiar de personaje.
- Para transferir servidor, revisa el aviso actual sobre almacenes, correo y anuncios del mercado.
Cuando se llena el inventario
Separa materiales de recetas futuras del equipo y consumibles inmediatos. Compara el coste de ampliar con el espacio añadido. Antes de extraer, revisa conversiones y apariencias. Si perdiste un objeto por error, consulta pronto el menú de recuperación y las reglas actuales de soporte; no se garantiza recuperarlo.
Continúa con tu configuración
Fuentes, pruebas y alcance de versión
Los permisos de almacén y transferencia varían según objeto y actualización. Los plazos históricos de recuperación no garantizan restauración.
Esta es una síntesis editorial original. Las referencias siguientes se leyeron el 3 de octubre de 2026; leer un análisis comunitario de datos del cliente no significa que hayamos probado sus mecánicas en el juego en vivo.
- Tipos de almacén y recuperación de objetos ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.
- Alcance de personaje, servidor y cuenta ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.