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Directorio de habilidades
Habilidades seleccionadas de las guías de clase publicadas, con iconos oficiales y nombres de habilidades en inglés.
Conjuntos de habilidades recomendados para PvE y misiones →
315 habilidades seleccionadas
Typhoon Flurry
Ataque contra un objetivo tambaleante.
Spinning Kick
Ataque activado al bloquear con posibilidad de aturdir.
Ground Slam
Ataque de área con potencial de control y daño de tambaleo.
Shoulder Charge
Disponible tras evasión de emergencia o en vuelo; se lanza, ataca, puede aturdir y restaura Rage.
Explosive Fist
Ataque cargado de hasta tres fases que restaura Rage; se vuelve instantáneo durante Rampage.
Ascending Strike
Ataque de área cargado que cierra distancia; la carga máxima puede inmovilizar en el aire. Se vuelve instantáneo en Rampage.
Shock Release
Rompe los controles indicados y otorga inmunidad temporal al control; no le afecta reducir enfriamientos.
Mental Conversion
Convierte parte de los PM máximos en HP y parte de la recuperación natural de PM en recuperación de HP.
Hold the Line
Aumenta el bloqueo y puede curar parte del daño recibido.
Frontal Breakthrough
Aumenta precisión y crítico; los golpes frontales pueden causar daño adicional.
Presence
Aumenta la amplificación de daño frontal y PvE/PvP.
Rampage Amplification
Aumenta ataque y defensa tanto en estado normal como en Rampage.
Impact Hit
Aumenta la precisión de impacto y un atributo de impacto adicional.
Impact Strike
Añade daño contra objetivos bajo control de impacto o tambaleo.
Great Rage
Aumenta el Rage máximo, reduce el gasto por segundo de Rampage y restaura Rage al matar.
Revival Contract
Resistencia a estados, resistencia acumulable bajo controles indicados y recuperación urgente con HP bajos.
Lightweight
Añade daño contra objetivos por encima de 50% de HP.
Air Shatter
Ataque con desplazamiento, potencial de control y daño de tambaleo.
Focused Block
Bloqueo de arma mantenido con reducción mejorada; los bloqueos exitosos restauran Rage/puntos de acción.
Flash Step
Se mueve al lado opuesto y ataca, con un seguimiento que empuja.
Stomp
Se acerca al objetivo y ataca un área, pudiendo reducir velocidad de movimiento y combate.
Shatter
Durante su efecto, cada ocho impactos registrados activan dos golpes de área cercanos, con enfriamiento interno de acumulación.
Enrage
Restaura Rage y aumenta temporalmente la amplificación de daño PvE/PvP.
Clone
Durante su efecto, los ataques pueden invocar un clon que inflige daño.
Full Force
Consume todo el Rage para infligir daño según la proporción de Rage máximo gastado.
Bloodflow Block
Daño y absorción de HP con reducción de la curación recibida por el enemigo.
Unstoppable
Impide temporalmente que los HP bajen de un umbral, con excepciones para ataques potentes y bloqueo antiinmunidad compartido.
Fist Energy
Daño directo con contribución al tambaleo.
Assault Strike
Daño de HP/MP en área y posibilidad de aturdir; la defensa aumenta con los objetivos golpeados.
Domain Summon
Coloca una zona de retorno; reactiva en ocho segundos o vuelve automáticamente y causa daño de área con posibilidad de aturdir.
Earth's Retribution
Cadena de ataques de tierra con continuaciones de viento que restauran PM; se usa en movimiento.
Judgment
Cadena de ataques de viento de área alrededor del objetivo; contribuye al tambaleo y se puede usar en movimiento.
Debilitating Mark
Daño de viento con efecto periódico y reducción de la amplificación de daño PvE/PvP del enemigo.
Divine Aura
Invoca un aura inmóvil cerca del lanzador que ataca periódicamente al objetivo seleccionado con daño de tierra.
Chain of Torment
Daño de tierra en área y periódico; reduce la tolerancia al daño PvE/PvP del enemigo.
Lightning Barrage
Un seguimiento de daño contra un objetivo tambaleante.
Light of Regeneration
Restaura al lanzador y aliados de grupo cercanos con el tiempo; usable en movimiento sin seleccionar aliado.
Condemnation
Ataque de tierra en área contra un objetivo afectado por Chain of Torment; contribuye al tambaleo y permite moverse.
Healing Light
Cura al lanzador y al compañero cercano con menos salud; se usa en movimiento sin seleccionar aliado.
Radiant Recovery
Cura al lanzador y al grupo cercano y elimina magia debilitante; se usa en movimiento.
Thunderbolt
Daño de viento de área cargado alrededor del objetivo; contribuye al tambaleo.
Shock Release
Elimina aturdimiento, derribo, restricción aérea, agarre, congelación y miedo; después otorga inmunidad temporal al control. Su recarga no se ve afectada por reducciones de tiempo de recarga.
Warm Benediction
Aumenta los HP y PM máximos.
Empyrean Lords' Benediction
Aumenta el bloqueo y restaura salud tras bloquear con éxito.
Empyrean Lord's Grace
Aumenta el crítico y un atributo de golpe adicional y añade daño al acertar.
Healing Enhancement
Aumenta la amplificación de curación según el ataque.
Immortal Veil
Aumenta defensa y resistencia crítica.
Heal Block
Los ataques pueden reducir la curación recibida por el objetivo.
Prayer of Concentration
Con poca salud, crea un escudo y aumenta la amplificación de curación.
Earth's Grace
Aumenta la amplificación de daño crítico y la precisión.