Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide de classe complet
Quêtes en solo · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.
CONFIGURATION : Quêtes en solo
Stigmas
Équipez ces 4 stigmas
Dégâts avec bouclier personnel.
Elemental Enhancement
Stigma niv. 1 → 5 → 10Augmente temporairement l’attaque de feu et d’eau.
Utilisation dans cet ensemble : Bonus d’attaque feu/eau.
Delayed Explosion
Stigma niv. 1 → 5 → 10Dégâts de feu différés ; pendant le délai, la cible subit davantage de dégâts du lanceur.
Utilisation dans cet ensemble : Fenêtre de dégâts personnels.
Firewall
Stigma niv. 1 → 5 → 10Crée une zone de feu et applique des braises ; l’effet périodique inflige davantage de dégâts lorsque la cible bouge.
Utilisation dans cet ensemble : Dégâts de zone sur la durée.
Steel Barrier
Stigma niv. 1 → 5 → 10Bouclier selon les PV et tolérance aux dégâts ; restaure 300 points d’action à la fin.
Utilisation dans cet ensemble : Bouclier personnel.
Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10
Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.
- Elemental Enhancement — Niv. 1 → 5 → 10 · Bonus d’attaque feu/eau
- Delayed Explosion — Niv. 1 → 5 → 10 · Fenêtre de dégâts personnels
- Firewall — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts de zone sur la durée
- Steel Barrier — Niv. 1 → 5 → 10 · Bouclier personnel
Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.
Apprenez les quatre choix à 1 ; visez les paliers utiles de rang 5 avant les améliorations suivantes.
Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.
Autres stigmas — référence facultative
Divine Burst
Stigma niv. 1 → 5 → 10Attaque directe de feu contribuant au déséquilibre.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Curse: Tree
Stigma niv. 1 → 5 → 10Transforme la cible, réduit sa résistance au feu et recule le lanceur ; les dégâts brisent la transformation.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Arctic Armor
Stigma niv. 1 → 5 → 10Augmente la tolérance aux dégâts, peut geler les attaquants et répartit les dégâts entre PV et PM tant que les PM dépassent 50%.
Non équipé dans cet ensemble. Répartition défensive PV/PM.
Soul Freeze
Stigma niv. 1 → 5 → 10Attaque d’eau avec sceau possible et contribution au déséquilibre.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Cold Storm
Stigma niv. 1 → 5 → 10Attaque d’eau de zone et gelure persistante ; les dégâts périodiques augmentent si la cible bouge.
Non équipé dans cet ensemble. Dégâts de zone et engelure.
Lumiel's Space
Stigma niv. 1 → 5 → 10Dégâts de zone avec entrave aérienne possible.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Glacial Smite
Stigma niv. 1 → 5 → 10Attaque mobile d’eau de zone avec dégâts de déséquilibre.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Assault Bombardment
Stigma niv. 1 → 5 → 10Dégâts de zone aux PV/PM et gel possible ; la défense augmente avec les ennemis touchés.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Hibernation
Stigma niv. 1 → 5 → 10Empêche temporairement dégâts et altérations ; à la fin restaure les PV et recule, avec des exceptions pour les attaques puissantes.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Stigmas situationnels
Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.
Cold Storm
Situation : Survie confortable ?
Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Steel Barrier par Cold Storm. Gardez les trois autres Stigmas.
Configuration alternative complète : Elemental Enhancement + Delayed Explosion + Firewall + Cold Storm.
Cold Storm
Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10Attaque d’eau de zone et gelure persistante ; les dégâts périodiques augmentent si la cible bouge.
Utilisation : Stigma offensif continu. Combinez les coups répétés et l’effet de rang 5 du build source.
Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.
Jouer en 3 étapes
- Contrôlez un groupe gérable, puis renforcez-vous et appliquez Delayed Explosion.
- Hellfire → Firewall ; utilisez Firestorm et Blaze.
- Intercalez Flame Arrow pour les PM ; utilisez Steel Barrier sous pression.
Compétences
Compétences actives et effets spéciaux
Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Quêtes en solo.
Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.
Flame Arrow
Niv. de base 8 → 10 · Objectif total 16Chaîne d’attaques de feu restaurant les PM et permettant le mouvement.
Utilisation : Intercalez entre les dépenses ; choisissez les PM au début, puis le reset de Blaze une fois débloqué.
Prenez d’abord le soutien PM ; le total 16 est l’objectif ultérieur du reset de Blaze.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1+20 % de PM restaurés✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Absorbe 1 % de PVFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4+5% de dégâts de feu pendant 10 s à l’activation de [Pyroclasm]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5Réinitialise la recharge de [Blaze] à l’impact de [Pyroclasm]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Hellfire
Niv. de base 8 → 10Dégâts de feu de zone chargés contribuant au déséquilibre.
Utilisation : Chargez entièrement dans une fenêtre sûre. Gardez le contrôle manuel pour qu’une macro ne libère pas le sort trop tôt.
Charge plus rapide avant les options de dégâts secondaires.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1+30 % de vitesse de compétence✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Dégâts de feu périodiques pendant 10 s à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Devient utilisable en mouvement✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Ignore le blocage et l’esquive et frappe en Multi-HitFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5-15 s de recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Blaze
Niv. de base 8 → 10 · Objectif total 16Attaque de feu contre une cible avec Fire Mark restaurant les PM.
Utilisation : Maintenez Fire Mark. Son interaction avancée de recharge avec Wish of Concentration est une étape clé du build.
Le total 16 permet la réduction de recharge de Wish of Concentration.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 3 % de PV✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+50 % de PM restaurésFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Dégâts différés après 3 s✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5-3 s de recharge de [Wish of Concentration] à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Wish of Concentration
Niv. de base 8 → 10 · Objectif total 16Augmente temporairement l’attaque et la précision.
Utilisation : Au début, utilisez avant le burst. Au palier avancé de réduction, placez après les recharges principales pour profiter du reset.
Utilisez après les recharges principales ; le plan avancé vise le total 16.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Réduit le coût en PM de 10%✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Attaque supplémentaire : +10 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3PM max. : +500FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4Vitesse de combat : +10 %✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5Toutes les recharges de compétences : -10 s✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Firestorm
Niv. de base 5 → 8Inflige des dégâts de feu et contribue au déséquilibre en permettant le mouvement.
Utilisation : Utilisez sous bonus de dégâts ; la spécialisation multi-projectiles montrée peut réduire la recharge de Hellfire par impact.
Touchez avec les projectiles pour l’interaction de recharge de Hellfire du build source.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Coût en PM : -50 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2+20 % de vitesse de compétence✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Soins reçus : -60 % pendant 5 s à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4-2 s de recharge de [Hellfire] par boule de feu✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5+15 % de dégâts par boule de feu, jusqu’à +75 %✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Ice Chain
Niv. de base 5 → 8Chaîne d’eau de zone avec ralentissement possible et dégâts de déséquilibre.
Utilisation : Utile pour les groupes ; réduisez tôt le coût en PM. Un cycle avancé de resets monocible peut omettre ce remplissage.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Coût en PM : -20 %✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+20 % de vitesse de compétence✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Inflige jusqu’à 12 % de dégâts supplémentaires si moins de cibles sont touchéesFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4-1 s de recharge de [Winter's Shackles] à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 55% de chances d’appliquer Frost pendant 2 s à l’impact de [Cold Wave]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Winter Shackles
Niv. de base 5 → 8Attaque d’eau de zone ralentissant les ennemis.
Utilisation : Utilisez le bonus PvE choisi ou son contrôle sans supposer que tous les boss sont immobilisables.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Devient utilisable en mouvement✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 230% de chances d’appliquer Frost pendant 3 s à l’impact de [Winter's Shackles]FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3+20% de dégâts PvE et +10% de dégâts PvP pendant 5 s à l’impact de [Winter's Shackles]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Ajoute la compétence en chaîne [Winter's Illusion]FacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5-15 s de recharge de [Winter's Shackles]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Ces choix s’appliquent si vous utilisez la compétence et n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Bitter Cold Wind
Niv. de base 1 → 1Crée une zone de dégâts d’eau sur la cible avec immobilisation possible.
Utilisation : Placez sous un groupe ou boss stable et maintenez les dégâts ; une cible mobile peut quitter la zone.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1+1 s de durée d’invocation de [Bittercold Wind]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Devient utilisable en mouvement✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Effet d’attraction✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Ignore le blocage et l’esquive et inflige un coup critiqueFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5-1 s de recharge de [Frost] à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Flame Barrage
Niv. de base 1 → 1Dégâts de feu contre une cible déséquilibrée.
Utilisation : Utilisez pendant un vrai déséquilibre, avec utilité de ressources ou recharge selon la spécialisation.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 5 % de PV✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Devient utilisable en mouvementFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5-1 s sur toutes les recharges de compétences à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Freeze
Niv. de base 1 → 1Dégâts d’eau de zone avec gel possible ; utilisables en mouvement.
Utilisation : Contrôlez les adds admissibles ; l’immunité du boss au contrôle reste valable.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Restaure 200 PM✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2-5 s de recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Réinitialise la recharge de [Frost Burst] à l’application de Frost✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Chances de gel sur une cible joueuse : +25 %FacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5Durée du gel : +1 sFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Récupérez plus vite une compétence utile, en respectant sa condition d’activation. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Frost Burst
Niv. de base 1 → 1Dégâts d’eau de zone activés par le gel ; peuvent aussi se déclencher contre des cibles immunisées au contrôle.
Utilisation : La clause d’immunité permet le déclenchement ; elle ne signifie pas contourner l’invulnérabilité aux dégâts.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 7 % de PV✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Devient utilisable en mouvementFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 375% de chances de repousser de 2 mFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4Ignore le blocage et l’esquive et inflige un coup critique✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 550 % de chances de réinitialiser la recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Shock Release
Niv. de base 1 → 1Brise les contrôles indiqués et accorde une brève immunité ; insensible à la réduction de recharge.
Utilisation : Gardez hors de la boucle de dégâts pour une vraie urgence de contrôle.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Ajoute la compétence en chaîne [Curse: Old Tree]FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Restaure 20 % de PV à l’utilisation de [Defiance]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4+2 s de durée de TenacityFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5+50 % de tolérance aux dégâts PvE et +25 % aux dégâts PvP pendant Tenacity✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Guide des macros
Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026
Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.
Placement sur la barre de compétences
Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.
0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.
Compétences manuelles · touches séparées
Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.
Configurer la macro en jeu
- Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
- Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
- Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
- Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.
Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.
Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.
Placement écrit · priorité la plus élevée en premier
- LMB: Flame Arrow.
- Q: 0: Blaze → 1: Firestorm → 2: Winter Shackles → 3: Frost Burst.
Emplacements manuels séparés
- Elemental Enhancement
- Delayed Explosion
- Hellfire
- Firewall
- Bitter Cold Wind
- Wish of Concentration
- Freeze
- Steel Barrier
- Shock Release
- Ice Chain
- Flame Barrage
Maintenez Flame Arrow au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.
Comment utiliser cette disposition
- Intercalez Flame Arrow pendant que la colonne vérifie Blaze, Firestorm, Winter Shackles et Frost Burst. Une compétence prête exige encore cible ou déclenchement ; c’est une priorité, pas un combo garanti de quatre sorts.
- Ouvrez avec Elemental Enhancement et Delayed Explosion équipés ; chargez Hellfire manuellement si vous pouvez terminer. Placez Firewall et Cold Storm équipés selon le combat.
- Utilisez Wish of Concentration après avoir dépensé les compétences dont vous voulez réinitialiser la recharge. Gardez Freeze, boucliers et compétences chargées séparés pour que la macro ne consomme pas votre fuite ni ne perturbe votre timing.
Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.
Compétences passives et priorités d’investissement
Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre
Pour Quêtes en solo, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.
- Absorb Essence — niv. de base maximal 10
- Robe of Earth — niv. de base maximal 10
- Robe of Flame — niv. de base maximal 10
- Fire Mark — niv. de base maximal 10
Absorb Essence
1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente la précision des effets physiques/mentaux et restaure les PM lorsque les attaques touchent.
Priorisez tôt si la rotation continue épuise autrement le mana.
Robe of Earth
2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente les PM maximum et leur récupération naturelle ; accorde du critique au-dessus de 50% de PM.
Soutient la stabilité initiale du mana et récompense une réserve non vide.
Robe of Flame
3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente précision, amplification des dégâts PvE/PvP et une statistique de coup supplémentaire.
Passive offensive principale avant les utilités à faible impact.
Fire Mark
4. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Les coups de feu appliquent une marque pouvant déclencher des dégâts supplémentaires aux coups de feu suivants.
Permet Blaze et soutient les attaques de feu répétées ; maintenez la condition sur la cible actuelle.
Passifs facultatifs — après les priorités
Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.
Frost Summoning
Facultatif · à améliorer après les prioritésLes attaques contre des cibles ralenties peuvent infliger des dégâts supplémentaires.
Utilisez avec un ralentissement valide ; ne supposez pas un apport si le combat refuse cette condition.
Grace of Resistance
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente les résistances mentale et à l’impact.
Investissement défensif situationnel pour mécaniques pertinentes ou PvP.
Robe of Frost
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente défense et résistance critique et ralentit les ennemis attaquant le lanceur.
Utile sous pression ; pas une raison de subir volontairement des coups évitables.
Grace of Enhancement
Facultatif · à améliorer après les prioritésAccorde une amplification des dégâts au-dessus d’un seuil de PM et peut ajouter des dégâts à l’impact.
Maintenez les ressources pour préserver le gain de dégâts ; même un investissement initial peut servir.
Revival Contract
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente la résistance aux altérations, gagne de la résistance sous certains contrôles et soigne à faibles PV.
Passive d’urgence, sans remplacer le placement défensif.
Life Evaporation
Facultatif · à améliorer après les prioritésAjoute des dégâts lorsque les PV de la cible dépassent un seuil donné.
Utile quand les boss ont beaucoup de vie et sur les nouveaux groupes ; la valeur évolue au combat.
Guide complet — équipement, compétences et sources
Sorcerer combine fenêtres de dégâts personnels, effets élémentaires au sol et Hellfire chargé. Aux rangs avancés, Blaze et Wish of Concentration forment un cycle de recharges ; avant cela, la gestion des PM détermine la durée de la rotation.
Synthèse anglaise originale vérifiée le 29 septembre 2026. Les effets principaux suivent les descriptions du client de référence NC ; les conseils par rang sont attribués aux vidéos examinées. Tenez compte du stade de progression et de la version régionale indiqués ici pour choisir un préréglage.
Comparez l’équipement et enregistrez votre configuration
Explorez les variantes exactes avec statistiques +0 et catégories d’obtention documentées. Ces exemples illustrent l’équipement, sans constituer un classement des meilleurs objets.
Exemples d’équipement et fiches de nourriture
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Ludra's Forbidden Tome (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Dégâts magiques
Consommables de Sorcerer
Préparez les dépenses continues de PM et le burst. Mana Potion réduit les coûts ; Mana Serum restaure immédiatement les PM. Choisissez selon le problème de ressources.
Les recommandations de rôle sont éditoriales. Les effets d’objets proviennent des données Global EU de NC, vérifiées le 30 septembre 2026 ; le reste du guide garde son propre cadre régional.
Avant d’attaquer
Activez pendant les fenêtres d’attaque ; les éclats ordinaires sont le choix économique initial.
Bonus de combat temporaire
Vérifiez le compteur de cinq minutes avant un combat sérieux.
Choix de nourriture
Nourriture d’attaque/précision pour toutes les factions, issue des provisions et récompenses. Choix pratique si vous en possédez déjà ; vérifiez le stock avant d’acheter des alternatives.
Priorité du rôle
Utilisez avant un long combat gourmand en mana : réduit les coûts en PM pendant cinq minutes. Cela ne remplit pas instantanément votre jauge de mana.
Urgence personnelle
Vérifiez le niveau requis. Gardez la récupération instantanée accessible ; évitez les soins excédentaires.
Ajoutez une boisson de régénération PM compatible avec votre faction si nécessaire. Vitesse de combat et réduction des coûts ont des rôles distincts ; aucun gain DPS précis n’est garanti.
Battle Enhance Scroll (Bound) est un ajout facultatif de dégâts et de survie pour les essais sérieux.
Superior Healing Potion dissipe vos effets admissibles, sans soigner les PV.
Démarrage rapide : rôle, forces et compromis
Recommandation de buildSorcerer combine fenêtres de dégâts personnels, zones élémentaires au sol et Hellfire chargé. Aux rangs avancés,
Blaze et
Wish of Concentration forment un moteur de récupération ; avant cela, la gestion des PM détermine la durée de la rotation.
| Sujet | Sens pratique |
|---|---|
| Point fort | Burst planifié puissant, dégâts élémentaires persistants et contrôles utiles. |
| Contrepartie | Fenêtres de charge, placement au sol et passives liées aux PM pénalisent une mauvaise planification du mouvement. |
| Évolution avec la progression | Les resets de niveau 16 changent fondamentalement les priorités ; gardez le plan initial jusqu’aux options requises. |
Preuve : NC · compétences officielles Sorcerer ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗
Choisir quatre stigmas pour le PvE
Recommandation de buildÉquipez une ligne, pas tous les Stigmas de la liste simultanément. Ces préréglages éditoriaux reposent sur les mécaniques et les builds examinés ; adaptez l’emplacement flexible à un besoin réel du combat.
| Préréglage | Quatre stigmas | Quand l’utiliser |
|---|---|---|
| PvE offensif à quatre emplacements | Combinaison dégâts continus/burst de berdugz. | |
| Défense de progression | Remplacez une option de dégâts par un bouclier prévisible. | |
| Défense alternative | Utilisez si son interaction défensive/de ressources convient ; gardez assez de PM. |
Preuve : NC · compétences officielles Sorcerer ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-15 ↗ · Eldarin · 2026-09-16 ↗
Avant d’engager
Recommandation de buildVérifiez préréglage, ressources, spécialisations et rôles du groupe avant de commencer. Une rotation avancée exige que les effets liés aux rangs soient réellement équipés.
- Confirmez votre rôle et l’outil de survie ou de contrôle nécessaire.
- Après avoir changé d’équipement, vérifiez les seuils clés dans l’écran des compétences.
- Utilisez le consommable adapté et placez-vous pour les dégâts et le soutien du groupe.
- Identifiez la première mécanique dangereuse et gardez la compétence qui y répond.
Preuve : NC · compétences officielles Sorcerer ↗ · berdugz · 2026-09-23 ↗
Rotation d’ouverture pas à pas
Recommandation de buildUtilisez ceci comme une suite de décisions. Ignorez les compétences conditionnelles indisponibles et interrompez pour les mécaniques ; n’attendez pas sans agir que toute l’ouverture soit de nouveau prête.
- Build initial : utilisez
Wish of Concentration et
Elemental Enhancement lorsque la cible est disponible.
- Appliquez
Delayed Explosion avant l’arrivée des dégâts principaux.
- Chargez entièrement
Hellfire, puis installez
Firewall,
Cold Storm et les effets de dégâts répétés disponibles.
- Utilisez
Firestorm,
Bitter Cold Wind et
Blaze en intercalant
Flame Arrow pour les ressources.
- Build avancé de réinitialisation : dépensez les compétences majeures avant la réduction de récupération de
Wish of Concentration, puis profitez de leur retour au lieu de suivre rigidement l’ouverture initiale.
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Priorité monocible et cycle de ressources
Recommandation de buildLa bonne action suivante dépend des bonus, de l’état de la cible, des ressources et de la prochaine mécanique.
| Priorité | Action | Exécution |
|---|---|---|
| 1 | Sécurité / seuil de PM | Bougez, protégez-vous ou restaurez les PM avant de perdre survie et dégâts liés aux ressources. |
| 2 | Fenêtre de dégâts personnels | Alignez |
| 3 | Charge complète dans une fenêtre sûre ; utilisez le reset lorsqu’il est réellement disponible. | |
| 4 | Moteur | Utilisez les spécialisations avancées de reset équipées ; ce ne sont pas des effets de rang de base. |
| 5 | Maintenez dégâts et ressources. |
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Progression des compétences et paliers de spécialisation
Recommandation de buildLe niveau total inclut les rangs bonus. Les emplacements s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 : un, deux et trois. Les cinq options sont disponibles à 16, mais seulement deux sélectionnables avant 20. Les paliers Stigma sont distincts, à lire sur chaque compétence.
| Compétence | Palier | Ce qui change |
|---|---|---|
| PM initiaux ; avancé 16 | L’option ultérieure réinitialise | |
| Avancé 16 | Réduit la récupération de | |
| Avancé 16 | Réduction de dix secondes montrée par le créateur ; dépensez les recharges principales avant usage. | |
| Charge initiale plus rapide | Améliore les chances de terminer l’incantation en sécurité. | |
| Option avancée choisie | Les projectiles qui touchent réduisent la récupération de | |
| Stigma 5 dans le plan de berdugz | Les interactions à l’impact récompensent les dégâts répétés superposés. | |
| Compétences Mastery principales | 8 / 12 / 20 emplacements | Le niveau 16 ajoute une option sans ouvrir seul un troisième emplacement. |
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Passifs : où investir vos points
Recommandation de buildAbsorb Essence est prioritaire au début si les PM limitent la boucle.
Robe of Flame soutient l’offensive ;
Robe of Earth améliore ressources et critique au-dessus de 50% de PM.
Fire Mark permet la séquence de feu, et
Grace of Enhancement récompense le maintien de sa condition de PM. Gardez les passives défensives requises par le combat sans juger toutes les résistances inutiles en PvE.
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Groupes d’ennemis, dégâts de zone et farm
Recommandation de buildPlacez les zones là où les ennemis sont regroupés et devraient rester, puis utilisez Ice Chain et les compétences de zone adaptées.
Firewall et
Cold Storm appliquent des effets périodiques avec leurs propres interactions de mouvement ; distinguez-les de la zone au sol. Ne dépensez pas toutes les compétences de zone avant que le tank ait fini de rassembler les ennemis.
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Mécaniques de groupe, survie et utilité
Recommandation de buildChoisissez votre position avant la charge. Utilisez Steel Barrier ou
Arctic Armor avant la pression, réservez
Shock Release et ne lancez pas pendant l’invulnérabilité du boss. Si vous devez bouger, utilisez les compétences mobiles du preset équipé, puis reprenez la charge lorsque la fenêtre est sûre.
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Daevanion : priorités de parcours
Recommandation de buildDéveloppez attaque accessible et rangs actifs centraux vers les seuils de reset. berdugz approche le niveau quinze avec le plateau, puis complète 16 par accessoires/Arcana. Comptez tout le chemin connecté et préservez les PM ; ne plus pouvoir incanter n’est pas un progrès pratique.
Choisissez la destination, examinez tous les nœuds requis et comparez le coût total. Un passif utile à proximité peut rendre un parcours légèrement différent meilleur que le plus court traversant des bonus inutiles. Enregistrez le préréglage avant de tester un autre rôle.
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Rangs bonus : plateau, accessoires et Arcana
Recommandation de buildPlanifiez Flame Arrow,
Blaze et
Wish of Concentration ensemble : le moteur avancé dépend de tous leurs effets sélectionnés. Évaluez ensuite les emplacements au niveau total 20 des compétences contribuant le plus aux dégâts. Les points de base ne fournissent pas tous les rangs avancés ; notez les apports du plateau, de l’équipement et des Arcana.
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Choix d’équipement et de statistiques
Recommandation de buildPriorisez une arme améliorant les dégâts continus, assez de précision et attaque/critique/amplification utiles. La vitesse dépend des compétences et charges sûres réellement terminées. Gardez le soutien PM si les passives s’arrêtent souvent. Ne comparez pas uniquement un burst à plein mana en ignorant la minute suivante.
Comparez le même combat et les mêmes bonus. La précision dépend de la cible réelle, pas d’un chiffre universel. Un palier de rang, un coup survivable ou des ressources durables peuvent valoir davantage qu’un petit gain de puissance de combat affichée.
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Liste d’équipement par emplacement
Recommandation de buildServez-vous-en pour planifier vos améliorations. Affixes et paliers dépendent de l’objet ; tous les effets ne peuvent pas apparaître sur chaque emplacement.
| Emplacement | Recherchez | Règle de décision |
|---|---|---|
| Arme / main secondaire | Dégâts principaux et affixes offensifs disponibles | Comparez attaque, vitesse/amplification utile et coût ; conservez les rangs clés prévus. |
| Armure | Survie et affixes spécialisés pertinents | Résolvez d’abord la mécanique qui vous tue, puis comparez les affixes offensifs réellement disponibles sur cet objet. |
| Gants / bottes | Vitesse et mobilité utiles | La mobilité facilite les mécaniques ; la valeur de la vitesse dépend du cycle de la classe. |
| Anneaux / accessoires | Rangs utiles et statistiques adaptées | Atteignez un palier total utile avant de payer cher pour un gain superficiel de puissance de combat. |
| Pierres de mana / relances | D’abord une amélioration utile et abordable | N’épuisez pas votre budget à chercher plusieurs affixes parfaits sur un objet bientôt remplacé. |
| Arcana | Rangs et effet d’ensemble cohérent | Recomptez les niveaux de compétences après chaque remplacement. |
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Planification d’Arcana
Recommandation de buildComplétez le moteur de réinitialisation en trois parties avant de disperser les bonus de rang sur des contrôles rarement utilisés. Comparez ensuite les rangs de Hellfire et des autres dégâts principaux à l’effet de set proposé. Les vidéos examinées n’établissent pas de set BiS nommé universel à chaque étape : achetez selon le plan fonctionnel de rangs.
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Bonus de nourriture et maintien des ressources
Recommandation de buildLes objets liés ci-dessous sont les fiches officielles de nourriture fabriquée du client de référence. Les valeurs et durées appartiennent à ces fiches. Choisissez une nourriture répondant au besoin actuel de dégâts, de ressources ou de survie ; ne supposez pas que les effets similaires se cumulent.
| Nourriture | Durée | Effets de la fiche officielle |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 secondes | Attaque 16, défense 162, précision 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300 ; variantes de faction. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 secondes | Récupération naturelle de PM 36, vol 60 et récupération d’endurance 50% ; utile aux classes limitées par le mana. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 secondes | PV 148, PM 74, défense 162, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 secondes | Critique 12, esquive 12, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300. |
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Macro en jeu et commandes manuelles
Recommandation de buildUtilisez la macro intégrée uniquement pour la partie de dégâts répétable que vous avez testée. Gardez un usage délibéré des libérations de contrôle, défenses importantes, soins de groupe, incantations chargées et déplacements risqués. Commencez par alterner attaques de base et dépenses de ressources, puis ajoutez une priorité à la fois. Vérifiez que les attaques se déclenchent réellement et que la jauge de ressources reste stable. Les délais du créateur dépendent de la vitesse, de la latence et des réglages d’entrée ; reprenez la logique avant les timings.
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Erreurs courantes et désaccords entre sources
Recommandation de buildUne macro simple peut libérer une charge trop tôt et perdre les dégâts de charge complète. Activer Frost Burst contre une cible immunisée aux contrôles ne contourne pas l’immunité aux dégâts. Le bonus officiel de
Delayed Explosion concerne les dégâts du lanceur, pas tout le groupe. Une démonstration à six Stigmas ne tient pas dans quatre emplacements.
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Ordre d’amélioration et test pratique utile
Recommandation de buildInvestissez pour supprimer la limite actuelle, puis retestez dans des conditions comparables.
- Rendez fonctionnel le jeu de quatre emplacements et équipez les premières spécialités utiles.
- Atteignez le principal seuil de rangs bonus avec la combinaison disponible la moins coûteuse de plateau et d’équipement.
- Résolvez les ratés, les manques de ressources ou les morts avant de rechercher un faible gain de dégâts par relance d’attributs.
- Entraînez-vous sur une fenêtre soutenue complète, puis une avec déplacements/interruption ; suivez les déclenchements manqués et les bonus expirés.
- Réévaluez l’emplacement flexible pour le prochain donjon plutôt que de copier partout un préréglage fixe.
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Point de vue du créateur
Avis attribués issus de sous-titres vidéo examinés. Ce sont des évaluations individuelles, pas un consensus ni un classement de performances vérifié.
berdugz · 2026-09-23
Transcription intégrale examinée : spécialisations, quatre emplacements, plateau et cycle avancé de resets.
Transcription intégrale examinée : spécialisations, quatre emplacements, plateau et cycle avancé de resets.
Progression Sorcerer du débutant à l’avancé ↗aLuckyRO · 2026-09-15
Minutes 3–15 et 18–23 examinées. Ressources initiales et présentation élargie des Stigmas.
Minutes 3–15 et 18–23 examinées. Ressources initiales et présentation élargie des Stigmas.
Compétences, Stigmas et plateau Sorcerer ↗Eldarin · 2026-09-16
Transcription turque min 0–12 comparée aux compétences officielles. Démonstration d’infobulles, pas un test indépendant optimisé de fin de jeu.
Transcription turque min 0–12 comparée aux compétences officielles. Démonstration d’infobulles, pas un test indépendant optimisé de fin de jeu.
Présentation des compétences Sorcerer ↗Sources et portée des recherches
Synthèse originale en anglais. Les conseils vidéo sont classés par stade de progression ; les descriptions officielles du client de référence établissent les effets de base. Dates de vérification et limites de version accompagnent chaque source.
NC · compétences officielles Sorcerer ↗
Les 35 descriptions de compétences et icônes disponibles du client de référence ont été examinées le 29 septembre 2026. Les résumés d’effets en anglais sont des traductions éditoriales originales.
berdugz · 2026-09-23 ↗
Transcription intégrale examinée : spécialisations, quatre emplacements, plateau et cycle avancé de resets.
aLuckyRO · 2026-09-15 ↗
Minutes 3–15 et 18–23 examinées. Ressources initiales et présentation élargie des Stigmas.
Eldarin · 2026-09-16 ↗
Transcription turque min 0–12 comparée aux compétences officielles. Démonstration d’infobulles, pas un test indépendant optimisé de fin de jeu.
NC · Daevanion ↗
Mécaniques officielles des nœuds reliés et identité des plateaux ; à lire avec l’ordre de progression du créateur.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
Répertoire des compétences
35 compétences choisies avec de courts résumés fonctionnels. Les noms anglais sont des traductions de travail. Ouvrez une compétence pour son rôle, les améliorations et le contexte de source.
Liste officielle des compétences du client de référence ↗ · Source mise à jour le 2026-09-16
Mastery · active
Flame Arrow ↗
Chaîne d’attaques de feu restaurant les PM et permettant le mouvement.
Ice Chain ↗
Chaîne d’eau de zone avec ralentissement possible et dégâts de déséquilibre.
Firestorm ↗
Inflige des dégâts de feu et contribue au déséquilibre en permettant le mouvement.
Bitter Cold Wind ↗
Crée une zone de dégâts d’eau sur la cible avec immobilisation possible.
Blaze ↗
Attaque de feu contre une cible avec Fire Mark restaurant les PM.
Flame Barrage ↗
Dégâts de feu contre une cible déséquilibrée.
Freeze ↗
Dégâts d’eau de zone avec gel possible ; utilisables en mouvement.
Winter Shackles ↗
Attaque d’eau de zone ralentissant les ennemis.
Frost Burst ↗
Dégâts d’eau de zone activés par le gel ; peuvent aussi se déclencher contre des cibles immunisées au contrôle.
Wish of Concentration ↗
Augmente temporairement l’attaque et la précision.
Hellfire ↗
Dégâts de feu de zone chargés contribuant au déséquilibre.
Shock Release ↗
Brise les contrôles indiqués et accorde une brève immunité ; insensible à la réduction de recharge.
Mastery · passive
Fire Mark ↗
Les coups de feu appliquent une marque pouvant déclencher des dégâts supplémentaires aux coups de feu suivants.
Robe of Earth ↗
Augmente les PM maximum et leur récupération naturelle ; accorde du critique au-dessus de 50% de PM.
Frost Summoning ↗
Les attaques contre des cibles ralenties peuvent infliger des dégâts supplémentaires.
Robe of Flame ↗
Augmente précision, amplification des dégâts PvE/PvP et une statistique de coup supplémentaire.
Absorb Essence ↗
Augmente la précision des effets physiques/mentaux et restaure les PM lorsque les attaques touchent.
Grace of Resistance ↗
Augmente les résistances mentale et à l’impact.
Robe of Frost ↗
Augmente défense et résistance critique et ralentit les ennemis attaquant le lanceur.
Grace of Enhancement ↗
Accorde une amplification des dégâts au-dessus d’un seuil de PM et peut ajouter des dégâts à l’impact.
Revival Contract ↗
Augmente la résistance aux altérations, gagne de la résistance sous certains contrôles et soigne à faibles PV.
Life Evaporation ↗
Ajoute des dégâts lorsque les PV de la cible dépassent un seuil donné.
Stigma · compétences facultatives
Divine Burst ↗
Attaque directe de feu contribuant au déséquilibre.
Steel Barrier ↗
Bouclier selon les PV et tolérance aux dégâts ; restaure 300 points d’action à la fin.
Elemental Enhancement ↗
Augmente temporairement l’attaque de feu et d’eau.
Curse: Tree ↗
Transforme la cible, réduit sa résistance au feu et recule le lanceur ; les dégâts brisent la transformation.
Arctic Armor ↗
Augmente la tolérance aux dégâts, peut geler les attaquants et répartit les dégâts entre PV et PM tant que les PM dépassent 50%.
Soul Freeze ↗
Attaque d’eau avec sceau possible et contribution au déséquilibre.
Cold Storm ↗
Attaque d’eau de zone et gelure persistante ; les dégâts périodiques augmentent si la cible bouge.
Firewall ↗
Crée une zone de feu et applique des braises ; l’effet périodique inflige davantage de dégâts lorsque la cible bouge.
Lumiel's Space ↗
Dégâts de zone avec entrave aérienne possible.
Delayed Explosion ↗
Dégâts de feu différés ; pendant le délai, la cible subit davantage de dégâts du lanceur.
Glacial Smite ↗
Attaque mobile d’eau de zone avec dégâts de déséquilibre.
Assault Bombardment ↗
Dégâts de zone aux PV/PM et gel possible ; la défense augmente avec les ennemis touchés.
Hibernation ↗
Empêche temporairement dégâts et altérations ; à la fin restaure les PV et recule, avec des exceptions pour les attaques puissantes.
Icônes de compétences © NC. Utilisées pour identifier les compétences citées. Aucune licence ouverte n’est revendiquée.