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Classe / Client de référence

Guide PvE Cleric — Builds, soins, rotation et équipement

Builds PvE à quatre emplacements, priorités de soin pratiques, fenêtres de dégâts de Condemnation, parcours Daevanion, attributs d’équipement, choix d’Arcana et bonus de nourriture. Comprend les 35 compétences de la liste officielle du client de référence.

Parcours Daevanion · Équipement et statistiques · Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Statistiques secondaires recommandées · Guide de classe complet

Quêtes en solo · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : Quêtes en solo

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Dégâts solo avec Power Explosion ; gardez les soins directs prêts.

Earth's Punishment

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Synergie avec Condemnation au rang 5

Dégâts de terre et périodiques ; contribue à la déstabilisation.

Utilisation dans cet ensemble : Synergie avec Condemnation au rang 5.

Light of Protection

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Activation des dégâts/protection du groupe

Effet activable augmentant l’amplification et la tolérance aux dégâts PvE/PvP du groupe proche. Son effet ne se cumule pas avec le mantra correspondant de Chanter.

Utilisation dans cet ensemble : Activation des dégâts/protection du groupe.

Noble Aura

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Dégâts persistants d’invocation

Invoque une aura qui suit le lanceur et attaque la cible.

Utilisation dans cet ensemble : Dégâts persistants d’invocation.

Power Explosion

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Dégâts directs pour les quêtes solo

Dégâts de terre à la cible contribuant à la déstabilisation.

Équipez Power Explosion pour les quêtes solo. Apprenez le rang 1, montez à 5, puis visez 10.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Earth's Punishment — Niv. 1 → 5 → 10 · Synergie avec Condemnation au rang 5
  2. Light of Protection — Niv. 1 → 5 → 10 · Activation des dégâts/protection du groupe
  3. Noble Aura — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts persistants d’invocation
  4. Power Explosion — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts directs pour les quêtes solo

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Protection chevauche Chanter Mantra. Salvation vous protège, pas le groupe ; certaines attaques puissantes la contournent.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Absolution

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Dissipation et soin du groupe

Retire jusqu’à deux affaiblissements du lanceur et du groupe proche et restaure de la santé.

Non équipé dans cet ensemble. Dissipation et soin du groupe.

Benevolence

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Récupération continue du groupe à proximité

Applique au lanceur un effet temporaire restaurant continuellement la santé des membres du groupe proches.

Alternative de soin optionnelle ; Power Explosion est recommandé pour ces quêtes solo.

Summon Resurrection

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Réanimer les membres du groupe tombés

Réanime les membres du groupe tombés à proximité, près du lanceur.

Non équipé dans cet ensemble. Réanimer les membres du groupe tombés.

Salvation

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Survie personnelle d’urgence

Annule temporairement les dégâts et empêche les altérations d’état ; certaines attaques puissantes passent outre.

Non équipé dans cet ensemble. Survie personnelle d’urgence.

Root

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Dégâts de terre de zone avec chance d’immobiliser ; la liste officielle indique une immobilisation garantie contre les PNJ.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Yustiel's Power

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Augmente temporairement la tolérance aux dégâts PvE/PvP du groupe proche.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Voice of Doom

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Dégâts de terre de zone sur la durée et réduction des soins reçus par l’ennemi.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Assault Mark

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Dégâts PV/PM de zone avec potentiel d’immobilisation ; la défense augmente selon les cibles touchées.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Salvation

Situation : Besoin d’une défense personnelle d’urgence ?

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Power Explosion par Salvation. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Earth's Punishment + Light of Protection + Noble Aura + Salvation.

Salvation

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Annule temporairement les dégâts et empêche les altérations d’état ; certaines attaques puissantes passent outre.

Utilisation : Un choix flexible de survie pour le contenu dangereux. N’y voyez pas une permission d’ignorer une mécanique mortelle scriptée.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Gardez Light of Protection et Noble Aura utiles ; posez vos affaiblissements.
  2. Utilisez Earth's Punishment, Condemnation et Power Explosion pour les dégâts.
  3. Gardez les soins directs prêts ; améliorez Power Explosion de 1 à 5, puis 10.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Quêtes en solo.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Earth's Retribution

Niv. de base 8 → 10

Chaîne d’attaques de terre suivies de vent restaurant les PM ; utilisable en mouvement.

Utilisation : Votre outil de récupération de ressources. Maintenez les attaques de base entre les compétences de dégâts. Quand les PM baissent, raccourcissez la séquence de dégâts et récupérez avant le prochain besoin de soins.

Au premier palier de total 8, choisissez la récupération de PM.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Ignore le blocage et l’esquiveFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 2

Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Si les PM sont stables, remplacez l’option 1 par la 2. Si les PM manquent en farm, remplacez le choix flexible de dégâts par l’option 1.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Judgment

Niv. de base 8 → 10

Chaîne d’attaques de vent de zone autour de la cible ; contribue à la déstabilisation et s’utilise en mouvement.

Utilisation : Utile contre les groupes. Sa place dans le cycle monocible dépend du mana et de la version de compétence : le setup débutant examiné y investit, tandis que BoredAF préfère un cycle développé d’attaques automatiques/Condemnation.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3-10% de vitesse de combat ennemie pendant 5 s à l’impact de [Divine Punishment]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 410% de chances d’immobiliser pendant 2 s à l’impact de [Divine Punishment]FacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 2

Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Condemnation

Niv. de base 8 → 10

Attaque de terre de zone contre une cible affectée par Chain of Torment ; contribue à la déstabilisation et permet le mouvement.

Utilisation : Votre priorité principale de dégâts une fois les affaiblissements appliqués. Utilisez l’interaction critique de Earth's Punishment au palier débloqué ; soins et dissipation nécessaires interrompent toujours la boucle de dégâts.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3Root pendant 3 s avec 20 % de chancesFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 2

Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Divine Aura

Niv. de base 8 → 10

Invoque une aura immobile près du lanceur qui attaque périodiquement la cible sélectionnée avec des dégâts de terre.

Utilisation : Placez-la où le boss restera à portée. Votre déplacement ne fait pas suivre cette invocation immobile ; Noble Aura est l’invocation mobile.

Spécialité de vitesse d’attaque en monocible ; choix de zone pour les groupes.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-40 % de vitesse de déplacement pendant 3 s à un maximum de 4 ennemis à moins de 4 m de l’auraFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+50 % de vitesse d’attaque de [Divine Aura]FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Chain of Torment

Niv. de base 5 → 8

Dégâts de terre de zone et sur la durée ; réduit la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP.

Utilisation : Appliquez avant Condemnation. Renouvelez lorsque l’effet expire et que la cible est attaquable ; ne gaspillez pas l’ouverture en actions de remplissage tant que cet affaiblissement favorable aux dégâts du groupe manque.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ralentit la cible pendant 5 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3A 20 % de chances de renverser la cible pendant 3 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 2

Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Ces choix s’appliquent si vous utilisez la compétence et n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Debilitating Mark

Niv. de base 5 → 8

Dégâts de vent avec effet sur la durée et réduction de l’amplification ennemie des dégâts PvE/PvP.

Utilisation : Appliquez tôt pour réduire la pression pendant la mise en place du cycle de dégâts. Suivez son affaiblissement séparément de Chain of Torment ; ils répondent à des problèmes différents.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3A 20 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4+10 % de réduction d’amplification des dégâts PvE et +5 % de réduction d’amplification des dégâts PvPFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Ces choix s’appliquent si vous utilisez la compétence et n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Light of Regeneration

Niv. de base 5 → 8

Restaure le lanceur et les membres proches du groupe sur la durée ; utilisable en mouvement sans sélectionner d’allié.

Utilisation : Utilisez avant des dégâts soutenus prévisibles. Restez placé pour couvrir le groupe et évitez les relances inutiles si la récupération actuelle stabilise déjà tout le monde.

La spécialité de mouvement facilite le repositionnement tout en maintenant la récupération.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+20 % de soins avec des PV à 50 % ou moinsFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3+5 % de soins reçus pendant les soinsFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 1

Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Ces choix s’appliquent si vous utilisez la compétence et n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Healing Light

Niv. de base 5 → 8

Soigne le lanceur et le membre proche du groupe ayant le moins de santé ; utilisable en mouvement sans sélectionner d’allié.

Utilisation : Utilisez pour une récupération ciblée plutôt que comme soin pour chaque membre du groupe. Votre position détermine qui est à proximité. Réévaluez le groupe après chaque lancement.

En groupe, visez le total 16 et l’option de soins consécutifs.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 350 % de chances de retirer 1 affaiblissementFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5-2 s de rechargeFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 2

Gardez une utilisation supplémentaire disponible pour la prochaine réaction. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Thunderbolt

Niv. de base 5 → 8

Dégâts de vent de zone chargés autour de la cible ; contribue à la déstabilisation.

Utilisation : Chargez pendant une fenêtre sûre avec la santé du groupe stable. Privilégiez la spécialisation d’incantation rapide dans le setup PvE initial examiné ; abandonnez une incantation de dégâts lorsqu’une mécanique ou un soin demande votre attention.

Le lancement plus rapide est le choix pratique initial.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 130 % de chances d’étourdir pendant 3 s à pleine chargeFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Jusqu’à +20 % de dégâts si moins de cibles sont touchéesFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Lightning Barrage

Niv. de base 1 → 1

Un enchaînement de dégâts contre une cible déstabilisée.

Utilisation : Réservez pour une véritable occasion de déstabilisation. Ne placez pas une attaque conditionnelle avant des affaiblissements fiables dans une liste de priorités manuelle.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Devient utilisable en mouvementFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 1

Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Radiant Recovery

Niv. de base 1 → 1

Soigne le lanceur et le groupe proche et retire la magie affaiblissante ; utilisable en mouvement.

Utilisation : Votre réponse de récupération et dissipation du groupe. Surveillez l’affaiblissement et les dégâts à venir, pas seulement les PV manquants. Choisissez son option de dissipation si le combat l’exige.

Prenez l’option de dissipation utile contre les affaiblissements de groupe dissipables.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Retire jusqu’à 2 malusFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Soins reçus : +10 % pendant 10 sFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 5

Gardez une utilisation supplémentaire disponible pour la prochaine réaction. Pour les affaiblissements dangereux dissipables, utilisez l’option 1 dans un emplacement disponible.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Shock Release

Niv. de base 1 → 1

Retire étourdissement, renversement, entrave aérienne, saisie, gel et peur, puis accorde une immunité temporaire au contrôle. Sa recharge n’est pas affectée par les réductions de temps de recharge.

Utilisation : Gardez sur une touche distincte accessible. Ne la dépensez pas automatiquement dans une macro de dégâts : une libération de contrôle conservée peut permettre le soin qui sauve le groupe.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Blessing of Regeneration]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4+2 s de durée de TenacityFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026

Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.

Placement sur la barre de compétences

Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.

Or : colonnes de macro · Bleu : compétences manuelles · LMB : attaque de base

Exemples de touches : les emplacements manuels supérieurs utilisent Shift. Faites défiler la barre horizontalement sur les petits écrans.

0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.

Compétences manuelles · touches séparées

Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.

Configurer la macro en jeu

  1. Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
1 Q colonne2 E colonne
  1. Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
  2. Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
  3. Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.

Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.

Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.

Placement écrit · priorité la plus élevée en premier

  • LMB: Earth's Retribution.
  • Q: 0: Earth's Punishment → 1: Chain of Torment → 2: Condemnation.
  • E: 0: Divine Aura → 1: Judgment.

Emplacements manuels séparés

  • 3: Debilitating Mark
  • 4: Thunderbolt
  • 5: Healing Light
  • 6: Radiant Recovery
  • 7: Light of Regeneration
  • 8: Power Explosion
  • 9: Light of Protection
  • 0: Noble Aura
  • -: Shock Release
  • =: Lightning Barrage

Maintenez Earth's Retribution au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.

Comment utiliser cette disposition

  • Lancez la colonne Q et confirmez l’impact de Chain of Torment avant d’attendre Condemnation. Q vérifie Earth's Punishment, puis Chain of Torment, puis Condemnation. E vérifie Divine Aura avant Judgment ; un Judgment toujours utilisable ne doit pas se trouver sous Divine Aura.
  • Pour la version à réinitialisation critique, équipez Earth's Punishment au niveau de Stigma 5 ou plus et choisissez la spécialité de Condemnation qui réinitialise la recharge sur critique (débloquée au niveau total 12). Sans elle, prévoyez des pauses ; utilisez l’attaque de base et la colonne E.
  • Arrêtez la macro de dégâts pour soigner, dissiper ou bouger. Chargez Thunderbolt manuellement. Si équipé, gardez Power Explosion disponible pour déstabiliser. Prayer of Amplification est un bonus personnel de dégâts facultatif, pas un bonus de groupe.

Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Quêtes en solo, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Warm Benediction — niv. de base maximal 10
  2. Empyrean Lord's Grace — niv. de base maximal 10
  3. Earth's Grace — niv. de base maximal 10

Warm Benediction

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente les PV et PM maximums.

Première priorité passive dans toute activité : montez Warm Benediction au niveau de base 10 avant d’investir dans d’autres passifs. Ses PV et PM maximums aident en donjon PvE de groupe, farm, quêtes solo et PvP.

Empyrean Lord's Grace

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente le critique et une statistique de coup bonus, et ajoute des dégâts à l’impact.

Un des principaux passifs offensifs. Privilégiez les rangs bonus sur l’équipement et Arcana avec Earth's Grace et Healing Enhancement.

Earth's Grace

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente l’amplification des dégâts critiques et la précision.

Un passif offensif essentiel utile pour la précision. Améliorez aussi les chances critiques pour exploiter régulièrement la composante de dégâts critiques.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Empyrean Lords' Benediction

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente le blocage et restaure de la santé après un blocage réussi.

Maintien personnel conditionnel. Dans le plan PvE à distance général, privilégiez les soins fiables du groupe et les principaux passifs offensifs/de soin.

Healing Enhancement

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente l’amplification des soins selon l’attaque.

Progression essentielle des soins. L’investissement en attaque renforce ce passif et les dégâts ; Cleric n’a donc pas à considérer chaque statistique offensive comme un investissement de soins perdu.

Immortal Veil

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la défense et la résistance critique.

Choix défensif pour progresser ; utilisez-le pour réduire les morts plutôt que copier aveuglément un build de dégâts bien équipé.

Heal Block

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques ont une chance de réduire les soins reçus par la cible.

Outil spécialisé contre la récupération, surtout utile face aux adversaires qui se soignent ; ce n’est pas un passif central pour les premiers donjons PvE.

Prayer of Concentration

Facultatif · à améliorer après les priorités

À faible santé, crée un bouclier et augmente l’amplification des soins.

Sécurité personnelle réactive. Ne descendez pas volontairement à une santé mortelle pour le déclencher.

Survival Willpower

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la résistance aux états et apporte une résistance supplémentaire sous certains contrôles.

À envisager contre beaucoup de contrôle et en PvP ; ne remplace ni le placement ni un Shock Release conservé volontairement.

Radiant Benediction

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les attaques peuvent restaurer la santé du lanceur et du groupe proche.

Associe le temps de dégâts à une récupération accessoire du groupe. Utile dans le groupe initial, mais un soin aléatoire ne doit pas être la seule réponse à un burst prévisible.

Statistiques secondaires recommandées

Lien d’âme

Lignes aléatoires d’équipement : choisissez parmi les options du véritable objet. Ce sont des priorités pratiques, pas des pondérations universelles ni des conseils de sertissage.

Priorités de classe
Vitesse de combat · Puissance · Attaque

Cleric : pour soigner le groupe, privilégiez vitesse d’incantation, progression de l’attaque et niveaux de passifs de soin. L’amplification des dégâts ne remplace pas la puissance des soins. Utilisez les priorités offensives en solo.

Statistiques secondaires par emplacement

Priorités de départ pour ce rôle. Une alternative ne vaut que si l’objet peut l’obtenir ; ce n’est pas un ensemble obligatoire de lignes.

Emplacement d’équipementÀ rechercher en prioritéAlternatives utiles
Arme / main secondaireVitesse de combat · Amplification des dégâts d’arme · Amplification des dégâtsPuissance · Précision · Niveaux des compétences actives
TêteChance de double effet · Augmentation d’attaqueNiveaux des compétences passives
ÉpaulesChance de double effet · Amplification des dégâts critiquesNiveaux des compétences passives
TorseAmplification des dégâtsChance de coup parfait · Niveaux des compétences passives
MainsVitesse de combatChance de coup parfait · Niveaux des compétences passives
JambesAugmentation d’attaqueTolérance aux dégâts · Chance de coup parfait
CapeChance de double effet · Augmentation d’attaqueNiveaux des compétences passives
PiedsVitesse de déplacementChance de coup parfait · Niveaux des compétences passives
Boucles d’oreillesPuissance · Niveaux des compétences passivesPrécision · Vitesse de déplacement
CollierVitesse de combat · PuissanceNiveaux des compétences passives
AnneauxNiveaux des compétences activesPuissance · Précision
BraceletsMoment · DestructionSagesse · Illusion

Lignes de niveaux de compétences

Anneaux et armes peuvent donner des niveaux actifs ; armures, boucles d’oreilles et colliers, des niveaux passifs. Comparez le gain du prochain niveau avant de remplacer une bonne ligne.

Compétences actives à examiner: Earth's Retribution · Judgment · Condemnation

Compétences passives à examiner: Warm Benediction · Empyrean Lord's Grace · Earth's Grace

Ces choix suivent les priorités de compétences du build, pas un classement mesuré des lignes. Le niveau total 16 ouvre toutes les options de spécialité ; le 20 ouvre le troisième emplacement. Additionnez équipement, Arcana et Daevanion.

Avant de dépenser pour relancer

  • Gardez d’abord une ligne rare utile. Améliorez ensuite les secondaires abordables ; ne cherchez pas la perfection sur un équipement temporaire.
  • Les besoins en précision et critique changent avec les bonus et les défenses ennemies. Vérifiez en combat au lieu de copier un seuil non confirmé.
  • L’augmentation d’attaque est un pourcentage ; l’attaque est une valeur fixe. La réduction des délais n’est pas une ligne ordinaire sur chaque emplacement ; Illusion est une source possible.

Parcours Daevanion

Partez du centre. Suivez le parcours numéroté vers les coins, puis débloquez tous les nœuds bleus. Les nœuds gris de liaison sont nécessaires. Les détours verts sont évités lorsqu’un autre chemin connecté existe.

Chaque panneau présente l’objectif complet du plateau, pas un niveau requis. Dépensez vos points disponibles dans l’ordre. Survolez, sélectionnez au clavier ou touchez un nœud pour voir son nom.

Bleu · compétences actives / nœuds raresVert · compétences passives / nœuds peu communsOrange · bonus majeursBordure lumineuse · ajouté en milieu de progression
Choisir un plateau Daevanion

Cliquez sur un nom ci-dessous pour voir ses parcours de début et de milieu de jeu.

Nezekan

Début de progression

Points: 62

Atteignez les quatre coins en passant par les nœuds bleus et les liaisons nécessaires.

Vitesse de combatSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 10
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 9
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 8
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 5
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 6
Radiant RecoveryNon sélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 7
Empyrean Lord's GraceSélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 17
Réduction du temps de rechargeSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 18
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1
Chain of TormentSélectionnéPoints: 3Ligne 2 · Colonne 3Ordre de déblocage: 7
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4Ordre de déblocage: 6
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 5
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 7Ordre de déblocage: 13
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 8Ordre de déblocage: 14
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 9Ordre de déblocage: 15
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 11
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 1
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 2
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 5Ordre de déblocage: 4
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 11
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 12
CondemnationNon sélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 9
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 10
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 11
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 2
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 5Ordre de déblocage: 3
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 7
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 9
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 1Ordre de déblocage: 22
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2Ordre de déblocage: 21
Judgment ThunderSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 3Ordre de déblocage: 20
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 4Ordre de déblocage: 19
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5Ordre de déblocage: 2
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 6Ordre de déblocage: 1
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7
Immortal VeilNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 8
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 10
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 11
DefianceSélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 1Ordre de déblocage: 23
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4
Nezekan — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 6 · Colonne 6
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 8
Lightning Strike ScattershotNon sélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 11
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 1Ordre de déblocage: 24
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 2
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 3
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 4
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 6Ordre de déblocage: 29
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 7Ordre de déblocage: 30
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 8
Earth's RetributionNon sélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 9
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 10
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 1Ordre de déblocage: 25
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 3
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 5
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 7Ordre de déblocage: 31
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10
Immortal VeilSélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 1Ordre de déblocage: 26
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 2
Healing LightNon sélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 3
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5
Divine AuraNon sélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 6
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 32
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 10
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 11
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 1Ordre de déblocage: 27
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 4
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 5
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 7Ordre de déblocage: 33
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 8Ordre de déblocage: 34
Light of RegenerationSélectionnéPoints: 3Ligne 10 · Colonne 9Ordre de déblocage: 35
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11
Réduction du temps de rechargeSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 1Ordre de déblocage: 28
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 2
Empyrean Lord's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 3
BoltNon sélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 5
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 6
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 7
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 9Ordre de déblocage: 36
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10Ordre de déblocage: 37
Vitesse de combatSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 38
Ordre de déblocage
  1. Attaque — Ligne 5, Colonne 6
  2. PM max. — Ligne 5, Colonne 5
  3. Résistance aux coups critiques — Ligne 4, Colonne 5
  4. Coup critique — Ligne 3, Colonne 5
  5. Défense — Ligne 2, Colonne 5
  6. PM max. — Ligne 2, Colonne 4
  7. Chain of Torment — Ligne 2, Colonne 3
  8. Résistance aux coups critiques — Ligne 1, Colonne 3
  9. Attaque — Ligne 1, Colonne 2
  10. Vitesse de combat — Ligne 1, Colonne 1
  11. Debilitating Mark — Ligne 3, Colonne 6
  12. PV max. — Ligne 3, Colonne 7
  13. PM max. — Ligne 2, Colonne 7
  14. Défense — Ligne 2, Colonne 8
  15. Résistance aux coups critiques — Ligne 2, Colonne 9
  16. Empyrean Lord's Grace — Ligne 1, Colonne 9
  17. Coup critique — Ligne 1, Colonne 10
  18. Réduction du temps de recharge — Ligne 1, Colonne 11
  19. PV max. — Ligne 5, Colonne 4
  20. Judgment Thunder — Ligne 5, Colonne 3
  21. Attaque — Ligne 5, Colonne 2
  22. PM max. — Ligne 5, Colonne 1
  23. Defiance — Ligne 6, Colonne 1
  24. Coup critique — Ligne 7, Colonne 1
  25. Attaque — Ligne 8, Colonne 1
  26. Immortal Veil — Ligne 9, Colonne 1
  27. PV max. — Ligne 10, Colonne 1
  28. Réduction du temps de recharge — Ligne 11, Colonne 1
  29. Défense — Ligne 7, Colonne 6
  30. PV max. — Ligne 7, Colonne 7
  31. Coup critique — Ligne 8, Colonne 7
  32. Résistance aux coups critiques — Ligne 9, Colonne 7
  33. Attaque — Ligne 10, Colonne 7
  34. PV max. — Ligne 10, Colonne 8
  35. Light of Regeneration — Ligne 10, Colonne 9
  36. Coup critique — Ligne 11, Colonne 9
  37. Défense — Ligne 11, Colonne 10
  38. Vitesse de combat — Ligne 11, Colonne 11

Milieu de progression

Points: 89

Conservez le parcours initial, puis reliez tous les nœuds bleus restants.

Vitesse de combatSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 10
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 9
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 8
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 5
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 6
Radiant RecoverySélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 7Ordre de déblocage: 39
Empyrean Lord's GraceSélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 17
Réduction du temps de rechargeSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 18
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1
Chain of TormentSélectionnéPoints: 3Ligne 2 · Colonne 3Ordre de déblocage: 7
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4Ordre de déblocage: 6
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 5
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 7Ordre de déblocage: 13
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 8Ordre de déblocage: 14
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 9Ordre de déblocage: 15
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 11
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 1
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 2
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 5Ordre de déblocage: 4
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 11
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 12
CondemnationSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 9Ordre de déblocage: 40
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 10
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 11
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 2
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 5Ordre de déblocage: 3
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 7
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 9
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 1Ordre de déblocage: 22
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2Ordre de déblocage: 21
Judgment ThunderSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 3Ordre de déblocage: 20
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 4Ordre de déblocage: 19
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5Ordre de déblocage: 2
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 6Ordre de déblocage: 1
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7
Immortal VeilNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 8
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 10
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 11
DefianceSélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 1Ordre de déblocage: 23
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4
Nezekan — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 6 · Colonne 6
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 8
Lightning Strike ScattershotSélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 11Ordre de déblocage: 45
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 1Ordre de déblocage: 24
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 2
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 3
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 4
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 6Ordre de déblocage: 29
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 7Ordre de déblocage: 30
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 8Ordre de déblocage: 41
Earth's RetributionSélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 9Ordre de déblocage: 42
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 10Ordre de déblocage: 43
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11Ordre de déblocage: 44
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 1Ordre de déblocage: 25
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 3
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 5
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 7Ordre de déblocage: 31
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10
Immortal VeilSélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 1Ordre de déblocage: 26
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 2Ordre de déblocage: 46
Healing LightSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 3Ordre de déblocage: 47
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5Ordre de déblocage: 49
Divine AuraSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 6Ordre de déblocage: 48
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 32
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 10
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 11
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 1Ordre de déblocage: 27
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 4
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 5Ordre de déblocage: 50
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 7Ordre de déblocage: 33
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 8Ordre de déblocage: 34
Light of RegenerationSélectionnéPoints: 3Ligne 10 · Colonne 9Ordre de déblocage: 35
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11
Réduction du temps de rechargeSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 1Ordre de déblocage: 28
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 2
Empyrean Lord's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 3
BoltSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 5Ordre de déblocage: 51
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 6
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 7
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 9Ordre de déblocage: 36
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10Ordre de déblocage: 37
Vitesse de combatSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 38
Ordre de déblocage
  1. Attaque — Ligne 5, Colonne 6
  2. PM max. — Ligne 5, Colonne 5
  3. Résistance aux coups critiques — Ligne 4, Colonne 5
  4. Coup critique — Ligne 3, Colonne 5
  5. Défense — Ligne 2, Colonne 5
  6. PM max. — Ligne 2, Colonne 4
  7. Chain of Torment — Ligne 2, Colonne 3
  8. Résistance aux coups critiques — Ligne 1, Colonne 3
  9. Attaque — Ligne 1, Colonne 2
  10. Vitesse de combat — Ligne 1, Colonne 1
  11. Debilitating Mark — Ligne 3, Colonne 6
  12. PV max. — Ligne 3, Colonne 7
  13. PM max. — Ligne 2, Colonne 7
  14. Défense — Ligne 2, Colonne 8
  15. Résistance aux coups critiques — Ligne 2, Colonne 9
  16. Empyrean Lord's Grace — Ligne 1, Colonne 9
  17. Coup critique — Ligne 1, Colonne 10
  18. Réduction du temps de recharge — Ligne 1, Colonne 11
  19. PV max. — Ligne 5, Colonne 4
  20. Judgment Thunder — Ligne 5, Colonne 3
  21. Attaque — Ligne 5, Colonne 2
  22. PM max. — Ligne 5, Colonne 1
  23. Defiance — Ligne 6, Colonne 1
  24. Coup critique — Ligne 7, Colonne 1
  25. Attaque — Ligne 8, Colonne 1
  26. Immortal Veil — Ligne 9, Colonne 1
  27. PV max. — Ligne 10, Colonne 1
  28. Réduction du temps de recharge — Ligne 11, Colonne 1
  29. Défense — Ligne 7, Colonne 6
  30. PV max. — Ligne 7, Colonne 7
  31. Coup critique — Ligne 8, Colonne 7
  32. Résistance aux coups critiques — Ligne 9, Colonne 7
  33. Attaque — Ligne 10, Colonne 7
  34. PV max. — Ligne 10, Colonne 8
  35. Light of Regeneration — Ligne 10, Colonne 9
  36. Coup critique — Ligne 11, Colonne 9
  37. Défense — Ligne 11, Colonne 10
  38. Vitesse de combat — Ligne 11, Colonne 11
  39. Radiant Recovery — Ligne 1, Colonne 7
  40. Condemnation — Ligne 3, Colonne 9
  41. PM max. — Ligne 7, Colonne 8
  42. Earth's Retribution — Ligne 7, Colonne 9
  43. Défense — Ligne 7, Colonne 10
  44. PV max. — Ligne 7, Colonne 11
  45. Lightning Strike Scattershot — Ligne 6, Colonne 11
  46. PM max. — Ligne 9, Colonne 2
  47. Healing Light — Ligne 9, Colonne 3
  48. Divine Aura — Ligne 9, Colonne 6
  49. PM max. — Ligne 9, Colonne 5
  50. PV max. — Ligne 10, Colonne 5
  51. Bolt — Ligne 11, Colonne 5

Zikel

Début de progression

Points: 60

Atteignez les quatre coins en passant par les nœuds bleus et les liaisons nécessaires.

Tolérance aux dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 12
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 11
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 10
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 4Ordre de déblocage: 9
Lightning Strike ScattershotSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 5Ordre de déblocage: 8
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 6
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 7
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 8Ordre de déblocage: 15
BoltSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 17
Amplification des dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 18
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 2 · Colonne 3
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 7
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 8Ordre de déblocage: 14
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 11
Earth's RetributionNon sélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 1
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 2
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 5Ordre de déblocage: 6
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 5
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 4
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8Ordre de déblocage: 13
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 9
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 10
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 11
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 1
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 3
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 4
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 5
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 7Ordre de déblocage: 3
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 9
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 1
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2
Divine AuraNon sélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 3
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7Ordre de déblocage: 2
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 8
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 10
Judgment ThunderNon sélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 11
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 2
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 5Ordre de déblocage: 19
Zikel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 6 · Colonne 6
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 7Ordre de déblocage: 1
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 10
CondemnationNon sélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 1
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 2
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 3
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 4
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 20
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 7
Radiant RecoveryNon sélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 9
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 10
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 1
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 3
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 5Ordre de déblocage: 21
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 8 · Colonne 7
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 8
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 9
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 11
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 1
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 2
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 3
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 4Ordre de déblocage: 23
Healing LightSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 5Ordre de déblocage: 22
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 6Ordre de déblocage: 29
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 30
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 10
Light of RegenerationNon sélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 11
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 1
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 4Ordre de déblocage: 24
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 7Ordre de déblocage: 31
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 9
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11
Amplification des dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 1Ordre de déblocage: 28
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 2Ordre de déblocage: 27
Chain of TormentSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 26
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 4Ordre de déblocage: 25
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 5
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 6
DefianceSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 7Ordre de déblocage: 32
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 8Ordre de déblocage: 33
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 9Ordre de déblocage: 34
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10Ordre de déblocage: 35
Tolérance aux dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 36
Ordre de déblocage
  1. Attaque — Ligne 6, Colonne 7
  2. PM max. — Ligne 5, Colonne 7
  3. Coup critique — Ligne 4, Colonne 7
  4. Debilitating Mark — Ligne 3, Colonne 7
  5. PM max. — Ligne 3, Colonne 6
  6. Attaque — Ligne 3, Colonne 5
  7. PV max. — Ligne 2, Colonne 5
  8. Lightning Strike Scattershot — Ligne 1, Colonne 5
  9. Résistance aux coups critiques — Ligne 1, Colonne 4
  10. PM max. — Ligne 1, Colonne 3
  11. Coup critique — Ligne 1, Colonne 2
  12. Tolérance aux dégâts — Ligne 1, Colonne 1
  13. Résistance aux coups critiques — Ligne 3, Colonne 8
  14. PM max. — Ligne 2, Colonne 8
  15. Attaque — Ligne 1, Colonne 8
  16. Bolt — Ligne 1, Colonne 9
  17. Défense — Ligne 1, Colonne 10
  18. Amplification des dégâts — Ligne 1, Colonne 11
  19. Défense — Ligne 6, Colonne 5
  20. PV max. — Ligne 7, Colonne 5
  21. Résistance aux coups critiques — Ligne 8, Colonne 5
  22. Healing Light — Ligne 9, Colonne 5
  23. Coup critique — Ligne 9, Colonne 4
  24. PM max. — Ligne 10, Colonne 4
  25. Défense — Ligne 11, Colonne 4
  26. Chain of Torment — Ligne 11, Colonne 3
  27. Attaque — Ligne 11, Colonne 2
  28. Amplification des dégâts — Ligne 11, Colonne 1
  29. PV max. — Ligne 9, Colonne 6
  30. Défense — Ligne 9, Colonne 7
  31. PM max. — Ligne 10, Colonne 7
  32. Defiance — Ligne 11, Colonne 7
  33. Coup critique — Ligne 11, Colonne 8
  34. PV max. — Ligne 11, Colonne 9
  35. Résistance aux coups critiques — Ligne 11, Colonne 10
  36. Tolérance aux dégâts — Ligne 11, Colonne 11

Milieu de progression

Points: 92

Conservez le parcours initial, puis reliez tous les nœuds bleus restants.

Tolérance aux dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 12
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 11
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 10
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 4Ordre de déblocage: 9
Lightning Strike ScattershotSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 5Ordre de déblocage: 8
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 6
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 7
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 8Ordre de déblocage: 15
BoltSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 17
Amplification des dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 18
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1Ordre de déblocage: 37
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 2 · Colonne 3
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 7
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 8Ordre de déblocage: 14
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 11Ordre de déblocage: 43
Earth's RetributionSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 1Ordre de déblocage: 38
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 2Ordre de déblocage: 39
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3Ordre de déblocage: 40
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 5Ordre de déblocage: 6
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 5
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 4
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8Ordre de déblocage: 13
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 9
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 10
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 11Ordre de déblocage: 44
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 1
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 3Ordre de déblocage: 41
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 4
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 5
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 7Ordre de déblocage: 3
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 9
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11Ordre de déblocage: 45
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 1
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2Ordre de déblocage: 47
Divine AuraSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 3Ordre de déblocage: 42
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7Ordre de déblocage: 2
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 8
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 10Ordre de déblocage: 51
Judgment ThunderSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 11Ordre de déblocage: 46
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 2Ordre de déblocage: 48
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 5Ordre de déblocage: 19
Zikel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 6 · Colonne 6
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 7Ordre de déblocage: 1
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 10Ordre de déblocage: 52
CondemnationSélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 1Ordre de déblocage: 50
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 2Ordre de déblocage: 49
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 3
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 4
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 20
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 7
Radiant RecoverySélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 9Ordre de déblocage: 54
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 10Ordre de déblocage: 53
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 1
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 3
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 5Ordre de déblocage: 21
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 8 · Colonne 7
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 8
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 9
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 11
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 1
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 2
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 3
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 4Ordre de déblocage: 23
Healing LightSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 5Ordre de déblocage: 22
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 6Ordre de déblocage: 29
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 30
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 10
Light of RegenerationSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 11Ordre de déblocage: 56
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 1
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 4Ordre de déblocage: 24
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 7Ordre de déblocage: 31
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 9
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11Ordre de déblocage: 55
Amplification des dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 1Ordre de déblocage: 28
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 2Ordre de déblocage: 27
Chain of TormentSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 26
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 4Ordre de déblocage: 25
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 5
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 6
DefianceSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 7Ordre de déblocage: 32
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 8Ordre de déblocage: 33
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 9Ordre de déblocage: 34
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10Ordre de déblocage: 35
Tolérance aux dégâtsSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 36
Ordre de déblocage
  1. Attaque — Ligne 6, Colonne 7
  2. PM max. — Ligne 5, Colonne 7
  3. Coup critique — Ligne 4, Colonne 7
  4. Debilitating Mark — Ligne 3, Colonne 7
  5. PM max. — Ligne 3, Colonne 6
  6. Attaque — Ligne 3, Colonne 5
  7. PV max. — Ligne 2, Colonne 5
  8. Lightning Strike Scattershot — Ligne 1, Colonne 5
  9. Résistance aux coups critiques — Ligne 1, Colonne 4
  10. PM max. — Ligne 1, Colonne 3
  11. Coup critique — Ligne 1, Colonne 2
  12. Tolérance aux dégâts — Ligne 1, Colonne 1
  13. Résistance aux coups critiques — Ligne 3, Colonne 8
  14. PM max. — Ligne 2, Colonne 8
  15. Attaque — Ligne 1, Colonne 8
  16. Bolt — Ligne 1, Colonne 9
  17. Défense — Ligne 1, Colonne 10
  18. Amplification des dégâts — Ligne 1, Colonne 11
  19. Défense — Ligne 6, Colonne 5
  20. PV max. — Ligne 7, Colonne 5
  21. Résistance aux coups critiques — Ligne 8, Colonne 5
  22. Healing Light — Ligne 9, Colonne 5
  23. Coup critique — Ligne 9, Colonne 4
  24. PM max. — Ligne 10, Colonne 4
  25. Défense — Ligne 11, Colonne 4
  26. Chain of Torment — Ligne 11, Colonne 3
  27. Attaque — Ligne 11, Colonne 2
  28. Amplification des dégâts — Ligne 11, Colonne 1
  29. PV max. — Ligne 9, Colonne 6
  30. Défense — Ligne 9, Colonne 7
  31. PM max. — Ligne 10, Colonne 7
  32. Defiance — Ligne 11, Colonne 7
  33. Coup critique — Ligne 11, Colonne 8
  34. PV max. — Ligne 11, Colonne 9
  35. Résistance aux coups critiques — Ligne 11, Colonne 10
  36. Tolérance aux dégâts — Ligne 11, Colonne 11
  37. Attaque — Ligne 2, Colonne 1
  38. Earth's Retribution — Ligne 3, Colonne 1
  39. PV max. — Ligne 3, Colonne 2
  40. Défense — Ligne 3, Colonne 3
  41. PM max. — Ligne 4, Colonne 3
  42. Divine Aura — Ligne 5, Colonne 3
  43. Coup critique — Ligne 2, Colonne 11
  44. Attaque — Ligne 3, Colonne 11
  45. Résistance aux coups critiques — Ligne 4, Colonne 11
  46. Judgment Thunder — Ligne 5, Colonne 11
  47. PV max. — Ligne 5, Colonne 2
  48. Attaque — Ligne 6, Colonne 2
  49. Défense — Ligne 7, Colonne 2
  50. Condemnation — Ligne 7, Colonne 1
  51. Attaque — Ligne 5, Colonne 10
  52. Défense — Ligne 6, Colonne 10
  53. PM max. — Ligne 7, Colonne 10
  54. Radiant Recovery — Ligne 7, Colonne 9
  55. Défense — Ligne 10, Colonne 11
  56. Light of Regeneration — Ligne 9, Colonne 11

Vaizel

Début de progression

Points: 69

Atteignez les quatre coins en passant par les nœuds bleus et les liaisons nécessaires.

Amplification des dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 12
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 3
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 5
Lightning Strike ScattershotNon sélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 6
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 7
Empyrean Lord's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 8
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 9Ordre de déblocage: 18
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 19
Tolérance aux dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 20
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1Ordre de déblocage: 11
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 3Ordre de déblocage: 7
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4Ordre de déblocage: 6
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 5
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 7
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 9Ordre de déblocage: 17
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 11
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 1Ordre de déblocage: 10
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 2Ordre de déblocage: 9
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3Ordre de déblocage: 8
Radiant RecoverySélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 5Ordre de déblocage: 4
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 13
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 14
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8Ordre de déblocage: 15
CondemnationSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 10
Immortal VeilNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 11
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 2
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 5Ordre de déblocage: 3
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 7
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 10
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 1
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 3
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 4
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5Ordre de déblocage: 2
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 6Ordre de déblocage: 1
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 8
Chain of TormentNon sélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 9
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 10
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 11
Light of RegenerationNon sélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 1
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4
Vaizel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 6 · Colonne 6
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 8
Earth's RetributionNon sélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 11
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 1
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 2Ordre de déblocage: 25
BoltSélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 3Ordre de déblocage: 24
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 4Ordre de déblocage: 23
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 22
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 6Ordre de déblocage: 21
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 7Ordre de déblocage: 33
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 8
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 9
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 10
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 2Ordre de déblocage: 26
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 8 · Colonne 5
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 7Ordre de déblocage: 34
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 1
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 2Ordre de déblocage: 27
Judgment ThunderSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 3Ordre de déblocage: 28
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 4
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 6
Divine AuraSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 35
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9Ordre de déblocage: 39
Healing LightSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 10Ordre de déblocage: 40
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 11Ordre de déblocage: 41
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 1
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3Ordre de déblocage: 29
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 5
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 7Ordre de déblocage: 36
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 8Ordre de déblocage: 37
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 9Ordre de déblocage: 38
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11Ordre de déblocage: 42
Tolérance aux dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 1Ordre de déblocage: 32
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 2Ordre de déblocage: 31
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 30
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 4
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 5
DefianceNon sélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 6
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 7
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 9
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10
Amplification des dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 43
Ordre de déblocage
  1. Attaque — Ligne 5, Colonne 6
  2. PV max. — Ligne 5, Colonne 5
  3. Coup critique — Ligne 4, Colonne 5
  4. Radiant Recovery — Ligne 3, Colonne 5
  5. PM max. — Ligne 2, Colonne 5
  6. Coup critique — Ligne 2, Colonne 4
  7. Attaque — Ligne 2, Colonne 3
  8. PV max. — Ligne 3, Colonne 3
  9. Debilitating Mark — Ligne 3, Colonne 2
  10. Défense — Ligne 3, Colonne 1
  11. Coup critique — Ligne 2, Colonne 1
  12. Amplification des dégâts critiques — Ligne 1, Colonne 1
  13. Coup critique — Ligne 3, Colonne 6
  14. PM max. — Ligne 3, Colonne 7
  15. PV max. — Ligne 3, Colonne 8
  16. Condemnation — Ligne 3, Colonne 9
  17. Défense — Ligne 2, Colonne 9
  18. Résistance aux coups critiques — Ligne 1, Colonne 9
  19. PV max. — Ligne 1, Colonne 10
  20. Tolérance aux dégâts critiques — Ligne 1, Colonne 11
  21. Défense — Ligne 7, Colonne 6
  22. Coup critique — Ligne 7, Colonne 5
  23. Attaque — Ligne 7, Colonne 4
  24. Bolt — Ligne 7, Colonne 3
  25. PM max. — Ligne 7, Colonne 2
  26. Coup critique — Ligne 8, Colonne 2
  27. Défense — Ligne 9, Colonne 2
  28. Judgment Thunder — Ligne 9, Colonne 3
  29. Attaque — Ligne 10, Colonne 3
  30. Coup critique — Ligne 11, Colonne 3
  31. PM max. — Ligne 11, Colonne 2
  32. Tolérance aux dégâts critiques — Ligne 11, Colonne 1
  33. PM max. — Ligne 7, Colonne 7
  34. Résistance aux coups critiques — Ligne 8, Colonne 7
  35. Divine Aura — Ligne 9, Colonne 7
  36. PV max. — Ligne 10, Colonne 7
  37. Résistance aux coups critiques — Ligne 10, Colonne 8
  38. Défense — Ligne 10, Colonne 9
  39. PM max. — Ligne 9, Colonne 9
  40. Healing Light — Ligne 9, Colonne 10
  41. Attaque — Ligne 9, Colonne 11
  42. Résistance aux coups critiques — Ligne 10, Colonne 11
  43. Amplification des dégâts critiques — Ligne 11, Colonne 11

Milieu de progression

Points: 91

Conservez le parcours initial, puis reliez tous les nœuds bleus restants.

Amplification des dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 12
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 3
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 5Ordre de déblocage: 44
Lightning Strike ScattershotSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 6Ordre de déblocage: 45
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 7
Empyrean Lord's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 8
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 9Ordre de déblocage: 18
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 19
Tolérance aux dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 20
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1Ordre de déblocage: 11
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 3Ordre de déblocage: 7
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4Ordre de déblocage: 6
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 5
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 7
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 9Ordre de déblocage: 17
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 11
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 1Ordre de déblocage: 10
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 2Ordre de déblocage: 9
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3Ordre de déblocage: 8
Radiant RecoverySélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 5Ordre de déblocage: 4
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 13
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 14
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8Ordre de déblocage: 15
CondemnationSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 10
Immortal VeilNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 11
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 2
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 5Ordre de déblocage: 3
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 7
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 10
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 1
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 3
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 4
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5Ordre de déblocage: 2
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 6Ordre de déblocage: 1
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7Ordre de déblocage: 46
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 8Ordre de déblocage: 47
Chain of TormentSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 9Ordre de déblocage: 48
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 10Ordre de déblocage: 51
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 11Ordre de déblocage: 52
Light of RegenerationSélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 1Ordre de déblocage: 50
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4
Vaizel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 6 · Colonne 6
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 8
Earth's RetributionSélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 11Ordre de déblocage: 53
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 1Ordre de déblocage: 49
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 2Ordre de déblocage: 25
BoltSélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 3Ordre de déblocage: 24
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 4Ordre de déblocage: 23
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 22
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 6Ordre de déblocage: 21
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 7Ordre de déblocage: 33
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 8
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 9
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 10
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 2Ordre de déblocage: 26
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 8 · Colonne 5
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 7Ordre de déblocage: 34
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 1
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 2Ordre de déblocage: 27
Judgment ThunderSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 3Ordre de déblocage: 28
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 4
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 6
Divine AuraSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 35
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9Ordre de déblocage: 39
Healing LightSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 10Ordre de déblocage: 40
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 11Ordre de déblocage: 41
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 1
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3Ordre de déblocage: 29
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 5
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 7Ordre de déblocage: 36
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 8Ordre de déblocage: 37
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 9Ordre de déblocage: 38
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11Ordre de déblocage: 42
Tolérance aux dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 1Ordre de déblocage: 32
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 2Ordre de déblocage: 31
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 30
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 4
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 5
DefianceSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 6Ordre de déblocage: 55
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 7Ordre de déblocage: 54
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 9
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10
Amplification des dégâts critiquesSélectionnéPoints: 4Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 43
Ordre de déblocage
  1. Attaque — Ligne 5, Colonne 6
  2. PV max. — Ligne 5, Colonne 5
  3. Coup critique — Ligne 4, Colonne 5
  4. Radiant Recovery — Ligne 3, Colonne 5
  5. PM max. — Ligne 2, Colonne 5
  6. Coup critique — Ligne 2, Colonne 4
  7. Attaque — Ligne 2, Colonne 3
  8. PV max. — Ligne 3, Colonne 3
  9. Debilitating Mark — Ligne 3, Colonne 2
  10. Défense — Ligne 3, Colonne 1
  11. Coup critique — Ligne 2, Colonne 1
  12. Amplification des dégâts critiques — Ligne 1, Colonne 1
  13. Coup critique — Ligne 3, Colonne 6
  14. PM max. — Ligne 3, Colonne 7
  15. PV max. — Ligne 3, Colonne 8
  16. Condemnation — Ligne 3, Colonne 9
  17. Défense — Ligne 2, Colonne 9
  18. Résistance aux coups critiques — Ligne 1, Colonne 9
  19. PV max. — Ligne 1, Colonne 10
  20. Tolérance aux dégâts critiques — Ligne 1, Colonne 11
  21. Défense — Ligne 7, Colonne 6
  22. Coup critique — Ligne 7, Colonne 5
  23. Attaque — Ligne 7, Colonne 4
  24. Bolt — Ligne 7, Colonne 3
  25. PM max. — Ligne 7, Colonne 2
  26. Coup critique — Ligne 8, Colonne 2
  27. Défense — Ligne 9, Colonne 2
  28. Judgment Thunder — Ligne 9, Colonne 3
  29. Attaque — Ligne 10, Colonne 3
  30. Coup critique — Ligne 11, Colonne 3
  31. PM max. — Ligne 11, Colonne 2
  32. Tolérance aux dégâts critiques — Ligne 11, Colonne 1
  33. PM max. — Ligne 7, Colonne 7
  34. Résistance aux coups critiques — Ligne 8, Colonne 7
  35. Divine Aura — Ligne 9, Colonne 7
  36. PV max. — Ligne 10, Colonne 7
  37. Résistance aux coups critiques — Ligne 10, Colonne 8
  38. Défense — Ligne 10, Colonne 9
  39. PM max. — Ligne 9, Colonne 9
  40. Healing Light — Ligne 9, Colonne 10
  41. Attaque — Ligne 9, Colonne 11
  42. Résistance aux coups critiques — Ligne 10, Colonne 11
  43. Amplification des dégâts critiques — Ligne 11, Colonne 11
  44. Résistance aux coups critiques — Ligne 1, Colonne 5
  45. Lightning Strike Scattershot — Ligne 1, Colonne 6
  46. Résistance aux coups critiques — Ligne 5, Colonne 7
  47. Défense — Ligne 5, Colonne 8
  48. Chain of Torment — Ligne 5, Colonne 9
  49. Résistance aux coups critiques — Ligne 7, Colonne 1
  50. Light of Regeneration — Ligne 6, Colonne 1
  51. PV max. — Ligne 5, Colonne 10
  52. Coup critique — Ligne 5, Colonne 11
  53. Earth's Retribution — Ligne 6, Colonne 11
  54. Coup critique — Ligne 11, Colonne 7
  55. Defiance — Ligne 11, Colonne 6

Triniel

Début de progression

Points: 73

Atteignez les quatre coins en passant par les nœuds bleus et les liaisons nécessaires.

Résistance aux frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 12
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 11
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 10
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 6
Chance de frappes multiplesNon sélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 7
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 8
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 21
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 12Ordre de déblocage: 22
Résistance aux frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 13Ordre de déblocage: 23
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1
Divine AuraSélectionnéPoints: 3Ligne 2 · Colonne 3Ordre de déblocage: 9
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 2 · Colonne 6
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 2 · Colonne 8
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 9
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 10
Judgment ThunderSélectionnéPoints: 3Ligne 2 · Colonne 11Ordre de déblocage: 20
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 13
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 1
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3Ordre de déblocage: 8
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 7
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 11Ordre de déblocage: 19
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 13
Lightning Strike ScattershotNon sélectionnéPoints: 3Ligne 4 · Colonne 1
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 2
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 3Ordre de déblocage: 7
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 4
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 5
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 6
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 8
Healing LightSélectionnéPoints: 3Ligne 4 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 10Ordre de déblocage: 17
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11Ordre de déblocage: 18
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 12
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 13
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 3Ordre de déblocage: 6
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9Ordre de déblocage: 15
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 12
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 1
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 2
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 3Ordre de déblocage: 5
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4Ordre de déblocage: 4
CondemnationSélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 5Ordre de déblocage: 3
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 6Ordre de déblocage: 2
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 7Ordre de déblocage: 1
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 8Ordre de déblocage: 13
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 9Ordre de déblocage: 14
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 10
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 6 · Colonne 11
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 12
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 13
Radiant RecoveryNon sélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 1
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 3
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 24
Triniel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 7 · Colonne 7
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 9Ordre de déblocage: 35
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
BoltNon sélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 13
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 1
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 2
Immortal VeilNon sélectionnéPoints: 2Ligne 8 · Colonne 3
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 4
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 5Ordre de déblocage: 25
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 6
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 7
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 8
Chain of TormentSélectionnéPoints: 3Ligne 8 · Colonne 9Ordre de déblocage: 36
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10Ordre de déblocage: 37
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 11Ordre de déblocage: 38
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 12
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 13
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 2
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5Ordre de déblocage: 26
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 11Ordre de déblocage: 39
Empyrean Lord's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 1
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 2
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3Ordre de déblocage: 29
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 4Ordre de déblocage: 28
Light of RegenerationSélectionnéPoints: 3Ligne 10 · Colonne 5Ordre de déblocage: 27
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 6
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 8
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 9
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 10
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11Ordre de déblocage: 40
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 12Ordre de déblocage: 41
DefianceSélectionnéPoints: 3Ligne 10 · Colonne 13Ordre de déblocage: 42
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 1
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 30
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 6
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 7
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 8
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 11
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 13Ordre de déblocage: 43
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 1
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 12 · Colonne 3Ordre de déblocage: 31
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 4
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 5
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 12 · Colonne 6
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 12 · Colonne 8
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 9
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 10
Earth's RetributionNon sélectionnéPoints: 3Ligne 12 · Colonne 11
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 13Ordre de déblocage: 44
Chance de frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 13 · Colonne 1Ordre de déblocage: 34
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 2Ordre de déblocage: 33
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 3Ordre de déblocage: 32
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 6
Résistance aux frappes multiplesNon sélectionnéPoints: 4Ligne 13 · Colonne 7
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 8
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 11
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 12
Chance de frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 13 · Colonne 13Ordre de déblocage: 45
Ordre de déblocage
  1. Défense — Ligne 6, Colonne 7
  2. PM max. — Ligne 6, Colonne 6
  3. Condemnation — Ligne 6, Colonne 5
  4. Attaque — Ligne 6, Colonne 4
  5. PV max. — Ligne 6, Colonne 3
  6. Défense — Ligne 5, Colonne 3
  7. PM max. — Ligne 4, Colonne 3
  8. PV max. — Ligne 3, Colonne 3
  9. Divine Aura — Ligne 2, Colonne 3
  10. Coup critique — Ligne 1, Colonne 3
  11. Attaque — Ligne 1, Colonne 2
  12. Résistance aux frappes multiples — Ligne 1, Colonne 1
  13. Résistance aux coups critiques — Ligne 6, Colonne 8
  14. PM max. — Ligne 6, Colonne 9
  15. PV max. — Ligne 5, Colonne 9
  16. Healing Light — Ligne 4, Colonne 9
  17. Coup critique — Ligne 4, Colonne 10
  18. PV max. — Ligne 4, Colonne 11
  19. Attaque — Ligne 3, Colonne 11
  20. Judgment Thunder — Ligne 2, Colonne 11
  21. Défense — Ligne 1, Colonne 11
  22. PV max. — Ligne 1, Colonne 12
  23. Résistance aux frappes multiples — Ligne 1, Colonne 13
  24. Défense — Ligne 7, Colonne 5
  25. PV max. — Ligne 8, Colonne 5
  26. PM max. — Ligne 9, Colonne 5
  27. Light of Regeneration — Ligne 10, Colonne 5
  28. Résistance aux coups critiques — Ligne 10, Colonne 4
  29. PM max. — Ligne 10, Colonne 3
  30. Défense — Ligne 11, Colonne 3
  31. Debilitating Mark — Ligne 12, Colonne 3
  32. Attaque — Ligne 13, Colonne 3
  33. PM max. — Ligne 13, Colonne 2
  34. Chance de frappes multiples — Ligne 13, Colonne 1
  35. Attaque — Ligne 7, Colonne 9
  36. Chain of Torment — Ligne 8, Colonne 9
  37. Défense — Ligne 8, Colonne 10
  38. PM max. — Ligne 8, Colonne 11
  39. Attaque — Ligne 9, Colonne 11
  40. PV max. — Ligne 10, Colonne 11
  41. Coup critique — Ligne 10, Colonne 12
  42. Defiance — Ligne 10, Colonne 13
  43. Résistance aux coups critiques — Ligne 11, Colonne 13
  44. PV max. — Ligne 12, Colonne 13
  45. Chance de frappes multiples — Ligne 13, Colonne 13

Milieu de progression

Points: 91

Conservez le parcours initial, puis reliez tous les nœuds bleus restants.

Résistance aux frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 12
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 11
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 10
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 6
Chance de frappes multiplesNon sélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 7
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 8
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 21
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 12Ordre de déblocage: 22
Résistance aux frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 13Ordre de déblocage: 23
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1
Divine AuraSélectionnéPoints: 3Ligne 2 · Colonne 3Ordre de déblocage: 9
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5
Radiant BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 2 · Colonne 6
Heal BlockNon sélectionnéPoints: 2Ligne 2 · Colonne 8
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 9
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 10
Judgment ThunderSélectionnéPoints: 3Ligne 2 · Colonne 11Ordre de déblocage: 20
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 13
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 1
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3Ordre de déblocage: 8
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 7
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 11Ordre de déblocage: 19
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 13
Lightning Strike ScattershotSélectionnéPoints: 3Ligne 4 · Colonne 1Ordre de déblocage: 47
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 2Ordre de déblocage: 46
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 3Ordre de déblocage: 7
Empyrean Lords' BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 4
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 5
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 6
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 8
Healing LightSélectionnéPoints: 3Ligne 4 · Colonne 9Ordre de déblocage: 16
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 10Ordre de déblocage: 17
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11Ordre de déblocage: 18
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 12
Healing EnhancementNon sélectionnéPoints: 2Ligne 4 · Colonne 13
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 3Ordre de déblocage: 6
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 5
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9Ordre de déblocage: 15
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 12
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 1Ordre de déblocage: 49
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 2Ordre de déblocage: 48
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 3Ordre de déblocage: 5
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4Ordre de déblocage: 4
CondemnationSélectionnéPoints: 3Ligne 6 · Colonne 5Ordre de déblocage: 3
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 6Ordre de déblocage: 2
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 7Ordre de déblocage: 1
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 8Ordre de déblocage: 13
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 9Ordre de déblocage: 14
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 10
Prayer of ConcentrationNon sélectionnéPoints: 2Ligne 6 · Colonne 11
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 12
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 13
Radiant RecoverySélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 1Ordre de déblocage: 50
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 3
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 24
Triniel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 7 · Colonne 7
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 9Ordre de déblocage: 35
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
BoltSélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 13Ordre de déblocage: 53
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 1
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 2
Immortal VeilNon sélectionnéPoints: 2Ligne 8 · Colonne 3
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 4
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 5Ordre de déblocage: 25
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 6
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 7
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 8
Chain of TormentSélectionnéPoints: 3Ligne 8 · Colonne 9Ordre de déblocage: 36
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10Ordre de déblocage: 37
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 11Ordre de déblocage: 38
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 12Ordre de déblocage: 51
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 13Ordre de déblocage: 52
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 2
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5Ordre de déblocage: 26
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 9
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 11Ordre de déblocage: 39
Empyrean Lord's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 1
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 2
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3Ordre de déblocage: 29
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 4Ordre de déblocage: 28
Light of RegenerationSélectionnéPoints: 3Ligne 10 · Colonne 5Ordre de déblocage: 27
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 6
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 8
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 9
Warm BenedictionNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 10
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11Ordre de déblocage: 40
Coup critiqueSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 12Ordre de déblocage: 41
DefianceSélectionnéPoints: 3Ligne 10 · Colonne 13Ordre de déblocage: 42
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 1
DéfenseSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 30
Coup critiqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 6
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 7
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 8
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 54
Résistance aux coups critiquesSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 13Ordre de déblocage: 43
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 1
Debilitating MarkSélectionnéPoints: 3Ligne 12 · Colonne 3Ordre de déblocage: 31
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 4
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 5
Earth's GraceNon sélectionnéPoints: 2Ligne 12 · Colonne 6
Survival WillpowerNon sélectionnéPoints: 2Ligne 12 · Colonne 8
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 9
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 10
Earth's RetributionSélectionnéPoints: 3Ligne 12 · Colonne 11Ordre de déblocage: 55
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 13Ordre de déblocage: 44
Chance de frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 13 · Colonne 1Ordre de déblocage: 34
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 2Ordre de déblocage: 33
AttaqueSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 3Ordre de déblocage: 32
AttaqueNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 6
Résistance aux frappes multiplesNon sélectionnéPoints: 4Ligne 13 · Colonne 7
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 8
Résistance aux coups critiquesNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 11
DéfenseNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 12
Chance de frappes multiplesSélectionnéPoints: 4Ligne 13 · Colonne 13Ordre de déblocage: 45
Ordre de déblocage
  1. Défense — Ligne 6, Colonne 7
  2. PM max. — Ligne 6, Colonne 6
  3. Condemnation — Ligne 6, Colonne 5
  4. Attaque — Ligne 6, Colonne 4
  5. PV max. — Ligne 6, Colonne 3
  6. Défense — Ligne 5, Colonne 3
  7. PM max. — Ligne 4, Colonne 3
  8. PV max. — Ligne 3, Colonne 3
  9. Divine Aura — Ligne 2, Colonne 3
  10. Coup critique — Ligne 1, Colonne 3
  11. Attaque — Ligne 1, Colonne 2
  12. Résistance aux frappes multiples — Ligne 1, Colonne 1
  13. Résistance aux coups critiques — Ligne 6, Colonne 8
  14. PM max. — Ligne 6, Colonne 9
  15. PV max. — Ligne 5, Colonne 9
  16. Healing Light — Ligne 4, Colonne 9
  17. Coup critique — Ligne 4, Colonne 10
  18. PV max. — Ligne 4, Colonne 11
  19. Attaque — Ligne 3, Colonne 11
  20. Judgment Thunder — Ligne 2, Colonne 11
  21. Défense — Ligne 1, Colonne 11
  22. PV max. — Ligne 1, Colonne 12
  23. Résistance aux frappes multiples — Ligne 1, Colonne 13
  24. Défense — Ligne 7, Colonne 5
  25. PV max. — Ligne 8, Colonne 5
  26. PM max. — Ligne 9, Colonne 5
  27. Light of Regeneration — Ligne 10, Colonne 5
  28. Résistance aux coups critiques — Ligne 10, Colonne 4
  29. PM max. — Ligne 10, Colonne 3
  30. Défense — Ligne 11, Colonne 3
  31. Debilitating Mark — Ligne 12, Colonne 3
  32. Attaque — Ligne 13, Colonne 3
  33. PM max. — Ligne 13, Colonne 2
  34. Chance de frappes multiples — Ligne 13, Colonne 1
  35. Attaque — Ligne 7, Colonne 9
  36. Chain of Torment — Ligne 8, Colonne 9
  37. Défense — Ligne 8, Colonne 10
  38. PM max. — Ligne 8, Colonne 11
  39. Attaque — Ligne 9, Colonne 11
  40. PV max. — Ligne 10, Colonne 11
  41. Coup critique — Ligne 10, Colonne 12
  42. Defiance — Ligne 10, Colonne 13
  43. Résistance aux coups critiques — Ligne 11, Colonne 13
  44. PV max. — Ligne 12, Colonne 13
  45. Chance de frappes multiples — Ligne 13, Colonne 13
  46. Résistance aux coups critiques — Ligne 4, Colonne 2
  47. Lightning Strike Scattershot — Ligne 4, Colonne 1
  48. Coup critique — Ligne 6, Colonne 2
  49. Résistance aux coups critiques — Ligne 6, Colonne 1
  50. Radiant Recovery — Ligne 7, Colonne 1
  51. Résistance aux coups critiques — Ligne 8, Colonne 12
  52. Coup critique — Ligne 8, Colonne 13
  53. Bolt — Ligne 7, Colonne 13
  54. PM max. — Ligne 11, Colonne 11
  55. Earth's Retribution — Ligne 12, Colonne 11

Azphel

Azphel est axé sur le JcJ. Pour ce guide JcE, terminez d’abord les plateaux utiles en JcE ; ce parcours est facultatif et vient plus tard.

Début de progression

Points: 88

Atteignez les quatre coins en passant par les nœuds bleus et les liaisons nécessaires.

Tolérance aux dégâts PvPSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 20
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 19
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 18
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 4Ordre de déblocage: 17
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 6
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 7
Tolérance aux dégâts PvPNon sélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 8
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 25
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 26
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 12Ordre de déblocage: 27
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 13Ordre de déblocage: 28
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 14Ordre de déblocage: 29
Amplification des dégâts JcJSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 15Ordre de déblocage: 30
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4Ordre de déblocage: 16
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 15
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 6Ordre de déblocage: 14
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 8
Précision JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 10Ordre de déblocage: 24
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 13
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 15
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 1
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 2
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 4
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 13
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 12
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8Ordre de déblocage: 21
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 9Ordre de déblocage: 22
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 10Ordre de déblocage: 23
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 11
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 12
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 13
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 14
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 15
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 3
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 7Ordre de déblocage: 11
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 9
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 13
Chance d’effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 1
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 3
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 5Ordre de déblocage: 8
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 6Ordre de déblocage: 9
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7Ordre de déblocage: 10
Chance d’effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 8
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 10
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 11
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 12
Résistance aux effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 13
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 1
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 6 · Colonne 3
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 5Ordre de déblocage: 7
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 7
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 10
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 13
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 14
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 6 · Colonne 15
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 1
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 6
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 6Ordre de déblocage: 5
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 7
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 8
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 9
Résistance aux effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 10
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 12
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 13
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 15
Amplification des dégâts JcJNon sélectionnéPoints: 4Ligne 8 · Colonne 1
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 2
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 3
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 6Ordre de déblocage: 4
Azphel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 8 · Colonne 8
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 13
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 14
Amplification des dégâts JcJNon sélectionnéPoints: 4Ligne 8 · Colonne 15
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 1
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 3Ordre de déblocage: 33
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 4Ordre de déblocage: 32
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5Ordre de déblocage: 31
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 6Ordre de déblocage: 3
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 2
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 8Ordre de déblocage: 1
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 9
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 10
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 11
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 15
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 1
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 2
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3Ordre de déblocage: 34
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 6
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 9
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 12
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 13
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 15
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 35
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 4
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 5
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 6
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 7
Chance d’effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 8
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 9
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10
Résistance aux effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 11
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 13
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 14
Chance d’effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 15
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 3Ordre de déblocage: 36
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 5
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 7
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 9
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 13
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 1
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 2
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 3Ordre de déblocage: 37
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 4Ordre de déblocage: 42
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 5Ordre de déblocage: 43
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 13 · Colonne 6Ordre de déblocage: 44
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 7Ordre de déblocage: 45
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 8Ordre de déblocage: 46
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 9Ordre de déblocage: 47
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 10Ordre de déblocage: 48
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 12
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 13
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 14
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 15
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 1
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 3Ordre de déblocage: 38
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 6
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 8
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 10Ordre de déblocage: 49
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 11Ordre de déblocage: 50
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 12Ordre de déblocage: 51
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 15
Amplification des dégâts JcJSélectionnéPoints: 4Ligne 15 · Colonne 1Ordre de déblocage: 41
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 2Ordre de déblocage: 40
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 3Ordre de déblocage: 39
Résistance aux effets de statutNon sélectionnéPoints: 3Ligne 15 · Colonne 4
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 5
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 15 · Colonne 6
Tolérance aux dégâts PvPNon sélectionnéPoints: 4Ligne 15 · Colonne 8
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 9
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 15 · Colonne 10
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 15 · Colonne 12Ordre de déblocage: 52
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 13Ordre de déblocage: 53
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 14Ordre de déblocage: 54
Tolérance aux dégâts PvPSélectionnéPoints: 4Ligne 15 · Colonne 15Ordre de déblocage: 55
Ordre de déblocage
  1. PM max. — Ligne 9, Colonne 8
  2. Attaque JcJ — Ligne 9, Colonne 7
  3. Résistance aux effets de statut — Ligne 9, Colonne 6
  4. Coup critique JcJ — Ligne 8, Colonne 6
  5. Esquive JcJ — Ligne 7, Colonne 6
  6. Attaque JcJ — Ligne 7, Colonne 5
  7. Coup critique JcJ — Ligne 6, Colonne 5
  8. Résistance aux effets de statut — Ligne 5, Colonne 5
  9. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 5, Colonne 6
  10. Défense JcJ — Ligne 5, Colonne 7
  11. Coup critique JcJ — Ligne 4, Colonne 7
  12. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 3, Colonne 7
  13. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 3, Colonne 6
  14. Défense JcJ — Ligne 2, Colonne 6
  15. Attaque JcJ — Ligne 2, Colonne 5
  16. Esquive JcJ — Ligne 2, Colonne 4
  17. Chance d’effets de statut — Ligne 1, Colonne 4
  18. Défense JcJ — Ligne 1, Colonne 3
  19. Attaque JcJ — Ligne 1, Colonne 2
  20. Tolérance aux dégâts PvP — Ligne 1, Colonne 1
  21. PM max. — Ligne 3, Colonne 8
  22. Défense JcJ — Ligne 3, Colonne 9
  23. Chance d’effets de statut — Ligne 3, Colonne 10
  24. Précision JcJ — Ligne 2, Colonne 10
  25. Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 1, Colonne 10
  26. Esquive JcJ — Ligne 1, Colonne 11
  27. Résistance aux effets de statut — Ligne 1, Colonne 12
  28. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 1, Colonne 13
  29. Attaque JcJ — Ligne 1, Colonne 14
  30. Amplification des dégâts JcJ — Ligne 1, Colonne 15
  31. Défense JcJ — Ligne 9, Colonne 5
  32. PV max. — Ligne 9, Colonne 4
  33. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 9, Colonne 3
  34. Coup critique JcJ — Ligne 10, Colonne 3
  35. Résistance aux effets de statut — Ligne 11, Colonne 3
  36. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 12, Colonne 3
  37. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 13, Colonne 3
  38. Défense JcJ — Ligne 14, Colonne 3
  39. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 15, Colonne 3
  40. Attaque JcJ — Ligne 15, Colonne 2
  41. Amplification des dégâts JcJ — Ligne 15, Colonne 1
  42. PM max. — Ligne 13, Colonne 4
  43. Coup critique JcJ — Ligne 13, Colonne 5
  44. Chance d’effets de statut — Ligne 13, Colonne 6
  45. Défense JcJ — Ligne 13, Colonne 7
  46. PV max. — Ligne 13, Colonne 8
  47. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 13, Colonne 9
  48. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 13, Colonne 10
  49. Défense JcJ — Ligne 14, Colonne 10
  50. Attaque JcJ — Ligne 14, Colonne 11
  51. Esquive JcJ — Ligne 14, Colonne 12
  52. Chance d’effets de statut — Ligne 15, Colonne 12
  53. Défense JcJ — Ligne 15, Colonne 13
  54. Attaque JcJ — Ligne 15, Colonne 14
  55. Tolérance aux dégâts PvP — Ligne 15, Colonne 15

Milieu de progression

Points: 136

Conservez le parcours initial, puis reliez tous les nœuds bleus restants.

Tolérance aux dégâts PvPSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 1Ordre de déblocage: 20
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 2Ordre de déblocage: 19
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 3Ordre de déblocage: 18
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 4Ordre de déblocage: 17
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 6
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 7
Tolérance aux dégâts PvPNon sélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 8
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 1 · Colonne 10Ordre de déblocage: 25
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 11Ordre de déblocage: 26
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 1 · Colonne 12Ordre de déblocage: 27
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 13Ordre de déblocage: 28
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 1 · Colonne 14Ordre de déblocage: 29
Amplification des dégâts JcJSélectionnéPoints: 4Ligne 1 · Colonne 15Ordre de déblocage: 30
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 1
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 4Ordre de déblocage: 16
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 5Ordre de déblocage: 15
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 6Ordre de déblocage: 14
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 8
Précision JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 10Ordre de déblocage: 24
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 13
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 2 · Colonne 15
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 1
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 2
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 3
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 4
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 6Ordre de déblocage: 13
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 7Ordre de déblocage: 12
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 8Ordre de déblocage: 21
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 9Ordre de déblocage: 22
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 3 · Colonne 10Ordre de déblocage: 23
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 11Ordre de déblocage: 63
PV max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 12
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 13
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 3 · Colonne 14
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 3 · Colonne 15
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 3
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 7Ordre de déblocage: 11
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 9
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 11Ordre de déblocage: 64
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 4 · Colonne 13
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 1Ordre de déblocage: 61
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 2
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 3
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 5Ordre de déblocage: 8
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 6Ordre de déblocage: 9
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 7Ordre de déblocage: 10
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 8Ordre de déblocage: 62
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 9
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 5 · Colonne 10
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 11Ordre de déblocage: 65
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 5 · Colonne 12Ordre de déblocage: 66
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 5 · Colonne 13Ordre de déblocage: 67
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 1Ordre de déblocage: 60
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 6 · Colonne 3
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 4
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 5Ordre de déblocage: 7
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 7
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 10
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 13
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 6 · Colonne 14
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 6 · Colonne 15
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 1Ordre de déblocage: 59
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 5Ordre de déblocage: 6
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 6Ordre de déblocage: 5
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 7
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 8Ordre de déblocage: 68
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 9Ordre de déblocage: 69
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 7 · Colonne 10Ordre de déblocage: 70
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 11
PM max.Non sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 12
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 7 · Colonne 13
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 7 · Colonne 15
Amplification des dégâts JcJSélectionnéPoints: 4Ligne 8 · Colonne 1Ordre de déblocage: 58
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 2Ordre de déblocage: 57
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 3Ordre de déblocage: 56
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 6Ordre de déblocage: 4
Azphel — DépartSélectionnéPoints: 0Ligne 8 · Colonne 8
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 10
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 13
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 8 · Colonne 14
Amplification des dégâts JcJNon sélectionnéPoints: 4Ligne 8 · Colonne 15
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 1
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 3Ordre de déblocage: 33
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 4Ordre de déblocage: 32
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 5Ordre de déblocage: 31
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 9 · Colonne 6Ordre de déblocage: 3
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 7Ordre de déblocage: 2
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 8Ordre de déblocage: 1
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 9 · Colonne 9
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 10
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 11
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 9 · Colonne 15
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 1
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 2
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 3Ordre de déblocage: 34
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 6
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 9
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 11Ordre de déblocage: 77
Précision JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 12Ordre de déblocage: 78
Attaque JcJ, défense JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 10 · Colonne 13Ordre de déblocage: 79
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 10 · Colonne 15
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 3Ordre de déblocage: 35
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 4
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 5
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 11 · Colonne 6
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 7Ordre de déblocage: 72
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 8Ordre de déblocage: 73
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 9Ordre de déblocage: 74
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 10Ordre de déblocage: 75
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 11Ordre de déblocage: 76
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 13Ordre de déblocage: 80
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 11 · Colonne 14Ordre de déblocage: 81
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 11 · Colonne 15Ordre de déblocage: 82
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 3Ordre de déblocage: 36
Attaque JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 5
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 7Ordre de déblocage: 71
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 9
Défense JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 12 · Colonne 13
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 1
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 2
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 3Ordre de déblocage: 37
PM max.SélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 4Ordre de déblocage: 42
Coup critique JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 5Ordre de déblocage: 43
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 13 · Colonne 6Ordre de déblocage: 44
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 7Ordre de déblocage: 45
PV max.SélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 8Ordre de déblocage: 46
Précision JcJ, esquive JcJSélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 9Ordre de déblocage: 47
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 10Ordre de déblocage: 48
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 12
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 13
Résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 13 · Colonne 14
Précision JcJ, esquive JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 13 · Colonne 15
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 1
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 3Ordre de déblocage: 38
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 6
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 8
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 10Ordre de déblocage: 49
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 11Ordre de déblocage: 50
Esquive JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 12Ordre de déblocage: 51
Coup critique JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 14 · Colonne 15
Amplification des dégâts JcJSélectionnéPoints: 4Ligne 15 · Colonne 1Ordre de déblocage: 41
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 2Ordre de déblocage: 40
Résistance aux coups critiques JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 3Ordre de déblocage: 39
Résistance aux effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 15 · Colonne 4Ordre de déblocage: 83
Esquive JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 5
Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 15 · Colonne 6
Tolérance aux dégâts PvPNon sélectionnéPoints: 4Ligne 15 · Colonne 8
Précision JcJNon sélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 9
Attaque JcJ, défense JcJNon sélectionnéPoints: 2Ligne 15 · Colonne 10
Chance d’effets de statutSélectionnéPoints: 3Ligne 15 · Colonne 12Ordre de déblocage: 52
Défense JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 13Ordre de déblocage: 53
Attaque JcJSélectionnéPoints: 1Ligne 15 · Colonne 14Ordre de déblocage: 54
Tolérance aux dégâts PvPSélectionnéPoints: 4Ligne 15 · Colonne 15Ordre de déblocage: 55
Ordre de déblocage
  1. PM max. — Ligne 9, Colonne 8
  2. Attaque JcJ — Ligne 9, Colonne 7
  3. Résistance aux effets de statut — Ligne 9, Colonne 6
  4. Coup critique JcJ — Ligne 8, Colonne 6
  5. Esquive JcJ — Ligne 7, Colonne 6
  6. Attaque JcJ — Ligne 7, Colonne 5
  7. Coup critique JcJ — Ligne 6, Colonne 5
  8. Résistance aux effets de statut — Ligne 5, Colonne 5
  9. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 5, Colonne 6
  10. Défense JcJ — Ligne 5, Colonne 7
  11. Coup critique JcJ — Ligne 4, Colonne 7
  12. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 3, Colonne 7
  13. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 3, Colonne 6
  14. Défense JcJ — Ligne 2, Colonne 6
  15. Attaque JcJ — Ligne 2, Colonne 5
  16. Esquive JcJ — Ligne 2, Colonne 4
  17. Chance d’effets de statut — Ligne 1, Colonne 4
  18. Défense JcJ — Ligne 1, Colonne 3
  19. Attaque JcJ — Ligne 1, Colonne 2
  20. Tolérance aux dégâts PvP — Ligne 1, Colonne 1
  21. PM max. — Ligne 3, Colonne 8
  22. Défense JcJ — Ligne 3, Colonne 9
  23. Chance d’effets de statut — Ligne 3, Colonne 10
  24. Précision JcJ — Ligne 2, Colonne 10
  25. Coup critique JcJ, résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 1, Colonne 10
  26. Esquive JcJ — Ligne 1, Colonne 11
  27. Résistance aux effets de statut — Ligne 1, Colonne 12
  28. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 1, Colonne 13
  29. Attaque JcJ — Ligne 1, Colonne 14
  30. Amplification des dégâts JcJ — Ligne 1, Colonne 15
  31. Défense JcJ — Ligne 9, Colonne 5
  32. PV max. — Ligne 9, Colonne 4
  33. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 9, Colonne 3
  34. Coup critique JcJ — Ligne 10, Colonne 3
  35. Résistance aux effets de statut — Ligne 11, Colonne 3
  36. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 12, Colonne 3
  37. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 13, Colonne 3
  38. Défense JcJ — Ligne 14, Colonne 3
  39. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 15, Colonne 3
  40. Attaque JcJ — Ligne 15, Colonne 2
  41. Amplification des dégâts JcJ — Ligne 15, Colonne 1
  42. PM max. — Ligne 13, Colonne 4
  43. Coup critique JcJ — Ligne 13, Colonne 5
  44. Chance d’effets de statut — Ligne 13, Colonne 6
  45. Défense JcJ — Ligne 13, Colonne 7
  46. PV max. — Ligne 13, Colonne 8
  47. Précision JcJ, esquive JcJ — Ligne 13, Colonne 9
  48. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 13, Colonne 10
  49. Défense JcJ — Ligne 14, Colonne 10
  50. Attaque JcJ — Ligne 14, Colonne 11
  51. Esquive JcJ — Ligne 14, Colonne 12
  52. Chance d’effets de statut — Ligne 15, Colonne 12
  53. Défense JcJ — Ligne 15, Colonne 13
  54. Attaque JcJ — Ligne 15, Colonne 14
  55. Tolérance aux dégâts PvP — Ligne 15, Colonne 15
  56. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 8, Colonne 3
  57. Attaque JcJ — Ligne 8, Colonne 2
  58. Amplification des dégâts JcJ — Ligne 8, Colonne 1
  59. Coup critique JcJ — Ligne 7, Colonne 1
  60. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 6, Colonne 1
  61. Chance d’effets de statut — Ligne 5, Colonne 1
  62. Chance d’effets de statut — Ligne 5, Colonne 8
  63. Coup critique JcJ — Ligne 3, Colonne 11
  64. Attaque JcJ — Ligne 4, Colonne 11
  65. Esquive JcJ — Ligne 5, Colonne 11
  66. Défense JcJ — Ligne 5, Colonne 12
  67. Résistance aux effets de statut — Ligne 5, Colonne 13
  68. PV max. — Ligne 7, Colonne 8
  69. Attaque JcJ — Ligne 7, Colonne 9
  70. Résistance aux effets de statut — Ligne 7, Colonne 10
  71. Esquive JcJ — Ligne 12, Colonne 7
  72. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 11, Colonne 7
  73. Chance d’effets de statut — Ligne 11, Colonne 8
  74. Défense JcJ — Ligne 11, Colonne 9
  75. Résistance aux coups critiques JcJ — Ligne 11, Colonne 10
  76. Résistance aux effets de statut — Ligne 11, Colonne 11
  77. Coup critique JcJ — Ligne 10, Colonne 11
  78. Précision JcJ — Ligne 10, Colonne 12
  79. Attaque JcJ, défense JcJ — Ligne 10, Colonne 13
  80. Esquive JcJ — Ligne 11, Colonne 13
  81. Attaque JcJ — Ligne 11, Colonne 14
  82. Chance d’effets de statut — Ligne 11, Colonne 15
  83. Résistance aux effets de statut — Ligne 15, Colonne 4

ÉQUIPEMENT DU CLERIC

Panneau d’équipement et de statistiques

PvE : progression intermédiaire

Sélectionnez un emplacement pour voir son objet, son amélioration et ses statistiques.

Il s’agit d’un exemple de build, pas de votre personnage en direct. Les valeurs correspondent à l’équipement et aux collections sélectionnés ; ce ne sont pas des prérequis minimums.

Choisir un emplacement

Arme

Splendent Wise Dragon Lord Mace

Amélioration +20Potentiel +4

Statistiques de l’objet

Blocage
50
Coup critique
50
Attaque maximale
647
Réduction des dégâts par blocage au bouclier
100000
Réduction des dégâts par parade
100000
Précision
100
Attaque minimale
542
Taux de réduction par blocage au bouclier
40%
Taux de réduction par parade
27%
Amplification des dégâts
5%
Attaque
73
Amplification des dégâts JcJ
2%

Statistiques aléatoires choisies

Vitesse de combat
12.98%
Amplification des dégâts d’arme
9.64%
Puissance
32
Amplification des dégâts
7.3%
Précision
32

Pierre divine · Vaizel's Oath

Référence de l’objet ↗

Main secondaire

Splendent Wise Dragon Lord Guard

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Coup critique
50
Précision
50
Attaque
384
Amplification des dégâts
5%
Attaque
73
Amplification des dégâts JcJ
2%

Statistiques aléatoires choisies

Vitesse de combat
10.12%
Amplification des dégâts d’arme
7.73%
Puissance
27
Précision
27
Amplification des dégâts
5.85%

Pierre divine · Tiamat's Rage

Référence de l’objet ↗

Tête

Nuakum Helm

Amélioration +15

Statistiques de l’objet

PV
519
Défense
852

Statistiques aléatoires choisies

Chance de double effet
2.08%
Healing Enhancement
+1
Empyrean Lord's Grace
+1
Augmentation d’attaque
2.08%
Référence de l’objet ↗

Épaules

Nuakum Pauldrons

Amélioration +15

Statistiques de l’objet

PV
519
Défense
852

Statistiques aléatoires choisies

Amplification des dégâts critiques
12.15%
Chance de double effet
1.68%
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Torse

Nuakum Breastplate

Amélioration +15

Statistiques de l’objet

PV
648
Défense
1012

Statistiques aléatoires choisies

Amplification des dégâts
6.22%
Chance de coup parfait
5.5%
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Ceinture

Noble Belt

Amélioration +10

Statistiques de l’objet

PV
1600
Régénération
5%
Défense
800
Augmentation de la récupération des potions de PV
30%
Référence de l’objet ↗

Jambes

Nuakum Greaves

Amélioration +15

Statistiques de l’objet

PV
562
Défense
906

Statistiques aléatoires choisies

Chance de coup parfait
5.05%
Tolérance aux dégâts
10.94%
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Mains

Nuakum Gloves

Amélioration +15

Statistiques de l’objet

PV
476
Défense
799

Statistiques aléatoires choisies

Vitesse de combat
6.86%
Chance de coup parfait
3.23%
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Cape

Nuakum Cloak

Amélioration +15

Statistiques de l’objet

PV
476
Défense
799

Statistiques aléatoires choisies

Chance de double effet
1.68%
Augmentation d’attaque
1.68%
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Pieds

Nuakum Boots

Amélioration +15

Statistiques de l’objet

PV
476
Défense
799

Statistiques aléatoires choisies

Vitesse de déplacement
9.73%
Chance de coup parfait
4.14%
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Boucle d’oreille 1

Splendent Wise Dragon Lord Earrings

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Défense
533
Attaque
217
Défense
73
Amplification des dégâts
2.5%
Attaque
36
Amplification des dégâts JcJ
2%

Statistiques aléatoires choisies

Vitesse de déplacement
6.45%
Puissance
16
Précision
16
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Boucle d’oreille 2

Splendent Wise Dragon Lord Earrings

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Défense
533
Attaque
217
Défense
73
Amplification des dégâts
2.5%
Attaque
36
Amplification des dégâts JcJ
2%

Statistiques aléatoires choisies

Vitesse de déplacement
6.45%
Puissance
16
Précision
16
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Collier

Splendent Wise Dragon Lord Necklace

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Défense
596
Attaque
244
Défense
73
Amplification des dégâts
2.5%
Attaque
36
Amplification des dégâts JcJ
2%

Statistiques aléatoires choisies

Vitesse de combat
4.37%
Puissance
19
Précision
19
Empyrean Lord's Grace
+1
Healing Enhancement
+1
Référence de l’objet ↗

Amulette

Revelation Amulet

Amélioration +10

Statistiques de l’objet

Chance de coup parfait
5%
Pénétration
1000
Bonus de dégâts de Power Shard
70
Amplification des dégâts d’arme
10%
Référence de l’objet ↗

Anneau 1

Splendent Wise Dragon Lord Ring

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Défense
470
Attaque
191
Défense
73
Amplification des dégâts
2.5%
Attaque
36
Amplification des dégâts JcJ
2%

Statistiques aléatoires choisies

Judgment Thunder
+1
Condemnation
+1
Chain of Torment
+1
Debilitating Mark
+1
Divine Aura
+1
Référence de l’objet ↗

Anneau 2

Splendent Wise Dragon Lord Ring

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Défense
470
Attaque
191
Défense
73
Amplification des dégâts
2.5%
Attaque
36
Amplification des dégâts JcJ
2%

Statistiques aléatoires choisies

Judgment Thunder
+1
Condemnation
+1
Debilitating Mark
+1
Chain of Torment
+1
Divine Aura
+1
Référence de l’objet ↗

Bracelet 1

Abyssal Bracelet

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Défense
449
Attaque
183
Augmentation des HP
2.5%
Défense
62
Tolérance aux dégâts
2.5%
Attaque
30
Tolérance aux dégâts PvP
2%

Statistiques aléatoires choisies

Illusion [Kaisinel]
17
Temps [Siel]
17
Sagesse [Lumiel]
17
Destruction [Zikel]
17
Référence de l’objet ↗

Bracelet 2

Abyssal Bracelet

Amélioration +20

Statistiques de l’objet

Défense
449
Attaque
183
Augmentation des HP
2.5%
Défense
62
Tolérance aux dégâts
2.5%
Attaque
30
Tolérance aux dégâts PvP
2%

Statistiques aléatoires choisies

Illusion [Kaisinel]
17
Temps [Siel]
17
Sagesse [Lumiel]
17
Destruction [Zikel]
17
Référence de l’objet ↗

Rune 1

Clash Rune

Amélioration +7

Statistiques de l’objet

Vitesse de combat
2%
Pénétration
250
Amplification des dégâts JcE
3%
Chance de coups multiples
1%
Tolérance aux dégâts JcE
4%
Référence de l’objet ↗

Rune 2

Clash Rune

Amélioration +7

Statistiques de l’objet

Vitesse de combat
2%
Pénétration
250
Amplification des dégâts JcE
3%
Chance de coups multiples
1%
Tolérance aux dégâts JcE
4%
Référence de l’objet ↗
Référence du build: MrRosaPony · QuestLog.gg ·

Données relevées dans le build communautaire Mid Game non modifié. L’équilibrage du jeu et les valeurs réelles de vos objets peuvent varier.

Guide complet — équipement, compétences et sources

Ce guide combine quatre vidéos publiées entre le 31 août et le 21 septembre 2026 avec les fiches officielles de compétences et d’objets du client de référence. Le build principal utilise quatre emplacements de Stigma et distingue la progression des premiers donjons des configurations de dégâts de personnages développés.

Les noms anglais suivent les guides examinés lorsque l’identité de la compétence est claire. Les noms anglais identifient les compétences ; les liens vers les sources originales restent disponibles. C’est une recommandation éditoriale de build, pas un classement simulé des meilleurs équipements. Les paliers de rang des vidéos concernent le build présenté ; les effets principaux des compétences renvoient à NC.

Comparez l’équipement et enregistrez votre configuration

Explorez les variantes exactes avec statistiques +0 et catégories d’obtention documentées. Ces exemples illustrent l’équipement, sans constituer un classement des meilleurs objets.

Exemples d’équipement et fiches de nourriture

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Azure Dragon King's Mace

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Eroded Ruler's Red-Hot Hammer (Engraved)

Lava Heart's Pyroclastic Mace (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Destruction Mace

Ludra's Destruction Mace (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Shining Azure Dragon King's Mace

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Mace

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Mace

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Soigneur / dégâts

Consommables de Cleric

Réservez les PM et votre survie personnelle pour les prochains dégâts de groupe. Utilisez les éclats pendant vos fenêtres d’attaque ; leur infobulle n’établit aucun bonus direct aux soins.

Les recommandations de rôle sont éditoriales. Les effets d’objets proviennent des données Global EU de NC, vérifiées le 30 septembre 2026 ; le reste du guide garde son propre cadre régional.

Avant d’attaquer

Power Shard (Bound)

Activez pendant les fenêtres d’attaque ; les éclats ordinaires sont le choix économique initial.

Bonus de combat temporaire

Courage Scroll (Bound)

Vérifiez le compteur de cinq minutes avant un combat sérieux.

Choix de nourriture

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Nourriture d’attaque/précision pour toutes les factions, issue des provisions et récompenses. Choix pratique si vous en possédez déjà ; vérifiez le stock avant d’acheter des alternatives.

Priorité du rôle

Mana Potion

Utilisez avant un long combat gourmand en mana : réduit les coûts en PM pendant cinq minutes. Cela ne remplit pas instantanément votre jauge de mana.

Urgence personnelle

Life Crystal (Bound)

Vérifiez le niveau requis. Gardez la récupération instantanée accessible ; évitez les soins excédentaires.

Privilégiez une option adaptée de coût en PM ou de régénération lorsque les ressources limitent les soins continus. La récupération personnelle vous permet de soigner les autres ; une potion de dissipation ne remplace pas une dissipation de groupe.

Battle Enhance Scroll (Bound) est un ajout facultatif de dégâts et de survie pour les essais sérieux. Superior Healing Potion dissipe vos effets admissibles, sans soigner les PV.

Guide complet de préparation Cleric →
cleric
Illustration officielle de classe NC · Source
Soigneur / affaiblissements / dégâts soutenusMasse

Build rapide : choisissez votre rôle PvE

Recommandation de build

Gardez Earth's Punishment, Benevolence et Yustiel's Power dans les deux configurations de groupe. Avec un Chanter, choisissez Absolution ; sans Chanter, Light of Protection. Ces cinq recommandations forment deux ensembles de quatre emplacements, pas une barre de cinq.

SituationQuatre stigmasPourquoi
Sans ChanterEarth's Punishment / Benevolence / Yustiel's Power / Light of ProtectionAvec un Chanter dans le groupe, ne prenez pas Light of Protection : utilisez Absolution à cet emplacement. Sans Chanter, prenez Light of Protection. Coordonnez l'amélioration de groupe avec votre Chanter avant le combat.
Avec ChanterEarth's Punishment / Absolution / Benevolence / Yustiel's PowerAvec un Chanter, prenez Absolution au lieu de Light of Protection. Réservez sa dissipation et ses soins de groupe aux effets dangereux pouvant être retirés ou à une récupération d'urgence.

Forces, limites et votre véritable rôle

Recommandation de build

Cleric combine récupération de groupe, dissipation et résurrection avec des affaiblissements ennemis et ses propres dégâts. Réussir consiste à garder le groupe opérationnel tout en maintenant une pression utile. Les dégâts sont utiles : un combat plus court réduit les mécaniques auxquelles le groupe doit survivre.

  • Forces : diverses récupérations de groupe, soin de l’allié à la santé la plus basse, outils contre les affaiblissements, résurrection et affaiblissement utile de l’ennemi.
  • Limite principale : soins, affaiblissements offensifs et déplacements se disputent votre attention. Une séquence d’attaque parfaite ne vaut rien si vous ne répondez pas aux prochains dégâts du groupe.
  • Il n’existe pas de pourcentage de soins fixe pour chaque combat. Les groupes de farm expérimentés permettent plus de dégâts ; les groupes en apprentissage exigent une plus grande marge de sécurité.
  • Les mécaniques majeures peuvent être mortelles quelle que soit votre puissance de soins. Expliquez la mécanique et placez-vous en sécurité plutôt que de dépenser toutes les récupérations pour l’annuler.

Vérifications avant l’engagement

Recommandation de build

Préparez le groupe avant que le tank lance le combat.

  1. Gardez Earth's Punishment, Benevolence et Yustiel's Power dans les deux configurations de groupe. Avec un Chanter, choisissez Absolution ; sans Chanter, Light of Protection. Ces cinq recommandations forment deux ensembles de quatre emplacements, pas une barre de cinq.
  2. Avec un Chanter dans le groupe, ne prenez pas Light of Protection : utilisez Absolution à cet emplacement. Sans Chanter, prenez Light of Protection. Coordonnez l'amélioration de groupe avec votre Chanter avant le combat.
  3. Gardez les soins, la dissipation, Yustiel's Power et Shock Release sur des touches manuelles séparées. Ajoutez une touche Resurrection uniquement si vous équipez ce Stigma situationnel.
  4. Vérifiez la durée de nourriture, les PM et le placement. Placez-vous pour garder les alliés proches dans votre zone de récupération sans suivre le tank dans une attaque frontale.
  5. Identifiez les premiers dégâts de groupe. Prévoyez si Light of Regeneration suffit ou s’il faut réserver Benevolence/Absolution.

Ouverture sur boss : créez la fenêtre de dégâts

Recommandation de build

Utilisez cet ordre d’ouverture quand le groupe est en sécurité et le boss attaquable. La boucle suit des priorités ; un soin ou une mécanique passe avant la fin de la liste.

  1. Utilisez Light of Protection sans Chanter ; avec Chanter, gardez Absolution prêt. Placez Divine Aura pour le boss, préparez Benevolence aux dégâts soutenus et utilisez Yustiel's Power avant les dégâts importants.
  2. Appliquez Debilitating Mark pour réduire la pression offensive ennemie.
  3. Appliquez Chain of Torment pour réduire la tolérance aux dégâts et permettre Condemnation.
  4. Appliquez Earth's Punishment. Au palier montré de niveau 5, cela crée l’interaction critique utilisée par Condemnation.
  5. Utilisez les lancements et réinitialisations disponibles de Condemnation tout en continuant les attaques de base pour les PM.
  6. Renouvelez les affaiblissements à expiration. Utilisez Thunderbolt dans les fenêtres sûres et Lightning Barrage lors d’une occasion de déséquilibre. Interrompez aussitôt le cycle pour un soin nécessaire.

Rotation soutenue : quelle action ensuite

Recommandation de build

Traitez ce tableau comme une file de décisions, pas comme une macro ininterrompue.

PrioritéActionRaison
1 — éviter la défaite du groupeSortez des mécaniques mortelles ; utilisez le soin ou la dissipation nécessaire.Vous ne pouvez pas rétablir le groupe en étant mort ou contrôlé.
2 — renouveler les effets clésRenouvelez Chain of Torment et Debilitating Mark si nécessaire.Préserve l’accès à Condemnation et l’utilité de groupe.
3 — exploiter l’interactionEarth's Punishment, puis les réinitialisations disponibles de Condemnation.Utilisez l’interaction critique une fois son palier de rang actif.
4 — maintenir des dégâts utilesGardez les invocations utiles ; utilisez Thunderbolt en sécurité et les suites de déséquilibre.Évitez les actions longues ou conditionnelles au détriment des trois premières priorités.
5 — récupérer les ressourcesMaintenez Earth's Retribution/attaques de base et réduisez le remplissage coûteux en PM.Gardez assez de PM pour la prochaine exigence de soins.

Monocible, groupes et déplacements

Recommandation de build

Un donjon n’est pas un mannequin d’entraînement sans interruption. Réévaluez quand le tank déplace un groupe ou que le boss quitte votre invocation immobile.

SituationAjustement
Boss uniquePrivilégiez le maintien des affaiblissements et Condemnation. Le modèle avancé de BoredAF préfère les attaques de base à Judgment comme remplissage ; le débutant investit davantage dans Judgment.
Plusieurs ennemisUtilisez la zone de Judgment, Chain of Torment et Debilitating Mark. Placez Divine Aura après avoir positionné les ennemis.
Boss en mouvementGardez effets mobiles et invocations utiles. Évitez de lancer Thunderbolt juste avant de devoir bouger.
Fenêtre de déséquilibreUtilisez Lightning Barrage lorsque sa condition est remplie ; ne retardez pas les affaiblissements nécessaires en attendant.
Pause de mécaniqueDéplacez-vous, récupérez des PM et préparez les soins. Gardez les bonus offensifs temporaires pour la prochaine fenêtre où la cible sera réellement attaquable.

Soins de groupe : fonctionnement du ciblage

Recommandation de build

Les descriptions officielles du client de référence indiquent plusieurs soins sans cible. Ils dépendent du lanceur et du groupe proche. Healing Light se distingue : elle vous soigne ainsi que le membre proche à la santé la plus basse, pas tous simultanément.

État du groupeUtilisezExécution
Un allié perd du terrainHealing LightPlacez-vous à portée utile, lancez le soin et réévaluez qui a désormais le moins de santé.
Dégâts répétés prévisiblesLight of Regeneration ; Benevolence si équipéeCommencez la récupération continue avant la séquence de dégâts, plutôt qu’après l’effondrement de toutes les barres de santé.
Plusieurs alliés blessés et/ou sous magie affaiblissanteRadiant RecoveryUtilisez le soin de groupe et la dissipation à bon escient. Choisissez la spécialisation de dissipation adaptée à la mécanique.
Affaiblissements dangereux ou fenêtre de récupération manquéeAbsolutionRetirez jusqu’à deux affaiblissements et rendez des PV au groupe ; gardez cette compétence pour un événement important.
Santé confortable en attaquantRadiant BenedictionConsidérez les soins déclenchés comme un soutien au plan, pas comme un soin d’urgence garanti.
Membre du groupe mortSummon ResurrectionNe prenez pas Summon Resurrection dans la configuration de groupe initiale. Beaucoup de joueurs se relèvent avec des pierres de résurrection, et son temps de recharge de 2 minutes répond mal aux morts fréquentes pendant l'apprentissage. Envisagez-le plus tard, dans le contenu de haut niveau où le groupe meurt rarement, pour une résurrection occasionnelle depuis une position sûre.

Séquence de soins : stabilisez, puis reprenez les dégâts

Recommandation de build

Voici notre ordre pratique de soins, déduit des fonctions des compétences. Il dépend volontairement de la situation : cumuler tous les soins au premier coup peut laisser le groupe sans réponse au second.

  1. Vérifiez votre sécurité et la prochaine mécanique. Placez-vous à portée du groupe avant d’engager les soins.
  2. Si un effet nocif entretient le danger, dissipez avec Radiant Recovery ou Absolution selon la situation.
  3. Utilisez Healing Light pour un allié à faible santé ; les soins de groupe pour des dégâts généralisés.
  4. Ajoutez Light of Regeneration ou Benevolence si d’autres dégâts sont prévus, au lieu de dépenser un puissant soin d’urgence pour chaque petite perte.
  5. Ne prenez pas Summon Resurrection dans la configuration de groupe initiale. Beaucoup de joueurs se relèvent avec des pierres de résurrection, et son temps de recharge de 2 minutes répond mal aux morts fréquentes pendant l'apprentissage. Envisagez-le plus tard, dans le contenu de haut niveau où le groupe meurt rarement, pour une résurrection occasionnelle depuis une position sûre.
  6. Revenez aux affaiblissements et à Condemnation une fois le groupe stable. Ne laissez pas Chain of Torment absent simplement parce qu’il fallait soigner auparavant.

Investissement en compétences et paliers de spécialisation

Recommandation de build

Les points de maîtrise ordinaires et le niveau total d’une compétence diffèrent. Les rangs bonus d’équipement, d’Arcana et de Daevanion permettent d’atteindre des paliers au-delà des points investis. Ne comprenez pas « niveau 16 » comme seize points ordinaires disponibles pour un nouveau personnage.

CompétencePriorité / palierChoisir pour
Earth's RetributionNiveau total initial 8 ; spécialisation de mana dans la configuration d’aLuckyRO.Premiers donjons avec des ressources limitées.
CondemnationInvestissement principal en dégâts une fois l’affaiblissement et l’interaction nécessaires disponibles.Pression monocible fiable entre les soins.
Healing LightInvestissez pour les groupes difficiles ; objectif avancé de niveau 16 selon BoredAF. aLuckyRO présente l’option de soins consécutifs.Récupération d’urgence ciblée.
Radiant RecoveryPrivilégiez la récupération utile ; choisissez la dissipation lorsque le combat l’exige.Récupération du groupe et suppression des effets nocifs.
Light of RegenerationSpécialisation de vitesse de déplacement recommandée par BoredAF.Récupération qui aide le groupe à se repositionner.
Divine AuraOption de vitesse d’attaque en monocible ; option de zone pour les groupes d’ennemis dans la configuration d’aLuckyRO.Adaptez la spécialisation d’invocation à votre activité.
ThunderboltOption d’incantation plus rapide dans la recommandation PvE initiale.Réduisez le temps consacré à une attaque chargée.
Earth's PunishmentStigma de niveau 5 dans la configuration montrée d’interaction critique.Condemnation synergie.
Summon ResurrectionNe prenez pas Summon Resurrection dans la configuration de groupe initiale. Beaucoup de joueurs se relèvent avec des pierres de résurrection, et son temps de recharge de 2 minutes répond mal aux morts fréquentes pendant l'apprentissage. Envisagez-le plus tard, dans le contenu de haut niveau où le groupe meurt rarement, pour une résurrection occasionnelle depuis une position sûre.Uniquement dans le contenu de haut niveau avec peu de morts, remplacez Earth's Punishment par Summon Resurrection si le groupe a besoin d'une option de récupération. Gardez les trois autres Stigmas de votre configuration avec ou sans Chanter ; ce changement sacrifie des dégâts pour la récupération.

Priorités passives : soins et dégâts ensemble

Recommandation de build

Commencez avec un ensemble de soins fonctionnel et améliorez les passifs adaptés au facteur qui limite vos sorties.

PassifUsage dans la configurationQuand privilégier
Healing EnhancementConvertit l’investissement en attaque en amplification des soins.Lorsque la puissance des soins est limitante ; également une cible privilégiée pour les rangs bonus.
Empyrean Lord's GraceEffets de coups critiques/supplémentaires et dégâts d’attaque additionnels.Passif de dégâts essentiel une fois les soins de base fiables.
Earth's GraceAmplification des dégâts critiques et précision.Progression offensive essentielle et cible importante de rangs d’équipement/Arcana.
Radiant BenedictionRécupération du groupe déclenchée aléatoirement par les attaques.Soutien initial du groupe tout en maintenant les dégâts.
Warm Benediction / Immortal VeilSoutien axé sur les PV/PM ou la défense.Lorsque vous mourez ou manquez de ressources avant la fin du combat.

Changements de Stigma et coordination avec Chanter

Recommandation de build

Avec un Chanter dans le groupe, ne prenez pas Light of Protection : utilisez Absolution à cet emplacement. Sans Chanter, prenez Light of Protection. Coordonnez l'amélioration de groupe avec votre Chanter avant le combat.

  • Gardez Benevolence dans les deux configurations de groupe. Activez-le avant les dégâts soutenus sur le groupe pour que la récupération soit déjà en cours.
  • Gardez Yustiel's Power dans les deux configurations de groupe. Utilisez-le avant une phase de dégâts entrants pour protéger le groupe ; placez-le sur une touche manuelle.
  • Ne prenez pas Summon Resurrection dans la configuration de groupe initiale. Beaucoup de joueurs se relèvent avec des pierres de résurrection, et son temps de recharge de 2 minutes répond mal aux morts fréquentes pendant l'apprentissage. Envisagez-le plus tard, dans le contenu de haut niveau où le groupe meurt rarement, pour une résurrection occasionnelle depuis une position sûre.
  • Uniquement dans le contenu de haut niveau avec peu de morts, remplacez Earth's Punishment par Summon Resurrection si le groupe a besoin d'une option de récupération. Gardez les trois autres Stigmas de votre configuration avec ou sans Chanter ; ce changement sacrifie des dégâts pour la récupération.

Daevanion : parcours prioritaire pour les premiers donjons

Recommandation de build

Pour un soigneur de groupe débutant, le parcours étudié privilégie le retour rapide des actions et la survie pour les utiliser. Respectez les règles de connexion des nœuds ; le tableau donne les priorités de destination, pas des coordonnées inventées.

OrdreTableau / cibleQue faire
1Nezekan : réduction des délaisReliez d’abord les nœuds de réduction des délais pour retrouver les outils de soin plus vite.
2Nezekan : vitesse de combatAméliorez la réactivité, puis prenez la défense et l’attaque utiles sur le parcours.
3Zikel : tolérance aux dégâtsAssurez la survie avant de terminer les branches offensives.
4Zikel : augmentation des dégâtsAjoutez la progression offensive et de soutien aux soins après le parcours défensif.
5Nœuds utiles de compétences actives/passivesRevenez chercher les rangs bonus pertinents pour votre configuration réelle ; évitez de terminer des branches faibles pour la seule complétude visuelle.
6Vaizel / TrinielPrivilégiez les nœuds de compétences utiles tant que les points sont limités ; complétez les lignes générales de statistiques à mesure que la configuration progresse.
7Ariel : progression PvEPrenez une tolérance PvE utile pour apprendre les combats, puis développez l’offensive PvE lorsque la survie se stabilise.
Préréglage distinctAzphel : PvPNe dépensez pas les points du plan PvE comme si les nœuds PvP étaient interchangeables avec Ariel.

Daevanion : quels nœuds de compétences comptent

Recommandation de build

Investissez vers le prochain seuil de compétence utile, pas simplement vers la case colorée la plus proche. Cette sélection combine le parcours du créateur avec l’ensemble choisi de soins et de dégâts.

  • Manque de soins : comparez les parcours améliorant Healing Light, Radiant Recovery et Healing Enhancement.
  • Manque de dégâts avec un groupe stable : privilégiez les rangs utiles de Condemnation, Empyrean Lord's Grace et Earth's Grace.
  • Prévoyez le coût du parcours avant d’investir : comptez les nœuds de liaison ainsi que le nœud cible.
  • Lorsque vous obtenez de l’équipement ou des rangs d’Arcana, recalculez les niveaux totaux. Un nœud qui atteignait auparavant un palier peut devenir moins prioritaire.
  • Enregistrez des préréglages solo et groupe distincts. Le parcours de groupe initial privilégie volontairement davantage la survie qu’un parcours de dégâts solo.

Statistiques : répondez au combat, puis progressez

Recommandation de build

Pour les statistiques offensives, la direction commune est l’attaque, les chances critiques, les coups supplémentaires et un combat réactif. La précision doit répondre au contenu, pas à une valeur universelle copiée d’un autre palier de donjon.

Statistique / attributPriorité pratique
Précision / FreedomAtteignez l’exigence du combat avant de supposer que davantage de critiques ou de dégâts compenseront les attaques ratées.
Attaque / Destruction / MightSoutient les dégâts et Healing Enhancement, qui évolue avec l’attaque.
Chances critiquesFonctionne avec l’ensemble de dégâts ; évaluez avec Earth's Grace et l’interaction de Earth's Punishment.
Vitesse de combat / TimeAméliore la réactivité ; objectif initial du tableau et de l’équipement dans les configurations étudiées.
Réduction des délais / IllusionRend les soins et attaques disponibles plus vite. Shock Release est une exception explicite dans la liste officielle.
Statistiques de coup double / multiple / supplémentaireAffixes offensifs abordés par les créateurs. Distinguez les noms de statistiques du client ; ne supposez pas que tous les termes traduits de coups supplémentaires sont identiques.
PV / tolérance aux dégâtsAugmentez-les lorsque les morts en progression vous empêchent d’assurer votre rôle de soigneur.

Équipement : affixes recherchés par emplacement

Recommandation de build

Utilisez ceci comme plan d’achat d’affixes et de gravure d’âme pour la configuration avancée étudiée. C’est plus utile que de choisir un objet uniquement par sa couleur. Classer les meilleurs objets nommés par emplacement exige un palier de donjon et un budget définis ; ce tableau précise les statistiques à comparer.

EmplacementCibles d’affixes / rangsDécision
Masse et main secondaireAugmentation des dégâts, vitesse de combat, chances de coups multiples, attaque ; les lignes artisanales supplémentaires peuvent ajouter Might et une augmentation des dégâts d’arme.Améliorez d’abord une base offensive utilisable sans perdre la précision ou la survie nécessaires.
Casque / capeLignes offensives et Smite lorsque disponible ; rangs passifs utiles.wetherow distingue ces emplacements pour l’accès à Smite.
TorseAugmentation des dégâts et rangs passifs utiles.Préservez la ligne offensive propre à l’emplacement en comparant les pièces.
JambesTolérance aux dégâts et rangs utiles.L’exception défensive dans la configuration offensive étudiée.
GantsVitesse de combat et rangs utiles.N’abandonnez pas un tirage de vitesse utile pour un faible gain de score.
BottesVitesse de déplacement et rangs utiles.Le déplacement facilite les mécaniques et la couverture du groupe.
Boucles d’oreilles / collierLignes offensives ; rangs de Healing Enhancement, Empyrean Lord's Grace, Earth's Grace lorsque disponibles.Comparez les rangs totaux gagnés sur l’ensemble complet.
AnneauxCondemnation et rangs utiles de soins ; Divine Aura comme option offensive supplémentaire.Atteignez des seuils de compétences utiles plutôt que de répartir les bonus sur des compétences inutilisées.
BraceletsAttributs pertinents d’Empyrean Lord.Évaluez leur contribution à Time, Illusion et aux autres attributs nécessaires.

Ordre des dépenses d’amélioration

Recommandation de build

Cet ordre est notre synthèse pratique pour un budget limité. Corrigez une fonction manquante avant de payer une amélioration marginale d’une fonction déjà opérationnelle.

  1. Gardez Earth's Punishment, Benevolence et Yustiel's Power dans les deux configurations de groupe. Avec un Chanter, choisissez Absolution ; sans Chanter, Light of Protection. Ces cinq recommandations forment deux ensembles de quatre emplacements, pas une barre de cinq.
  2. Atteignez les spécialisations utiles et les seuils de rang total du tableau des compétences.
  3. Atteignez les exigences de précision et de survie du contenu que vous allez réellement jouer.
  4. Améliorez les affixes d’arme/main secondaire et les trois cibles principales de rangs passifs via l’équipement et Arcana.
  5. Préservez les options de vitesse, tolérance et déplacement propres aux emplacements en remplaçant l’équipement temporaire.
  6. Cherchez seulement ensuite de petites améliorations d’affixes ou d’autres combinaisons d’Arcana ; comparez toute la configuration, y compris les bonus d’ensemble perdus.

Arcana : deux configurations documentées à cinq emplacements

Recommandation de build

Les sources divergent sur la boussole par défaut et la répartition des ensembles. Toutes deux utilisent un calice Time, un parchemin Life, une cloche Destruction et un miroir Illusion. Choisissez selon vos besoins en précision et ressources ; les vidéos étudiées ne prouvent pas de vainqueur DPS universel.

EmplacementQuatre Vigor + un MagicTrois Vigor + deux Magic
Calice / graalVigor — TimeVigor — Time
ParcheminVigor — LifeVigor — Life
BoussoleVigor — FreedomMagic — Death
ClocheMagic — DestructionMagic — Destruction
MiroirVigor — IllusionVigor — Illusion
Source / objectifBoredAF : conserver quatre pièces Vigor et la précision ; son cycle consomme peu de mana.wetherow : choisir Death sur la boussole pour les chances critiques, avec une autre répartition d’ensembles.

Arcana : rangs, fabrication et compromis

Recommandation de build

Arcana agit sur les attributs et les rangs de compétences. Comparez la contribution de la carte à votre configuration plutôt que de prendre le seul nom d’ensemble comme recommandation complète.

  • Privilégiez les rangs utiles de Empyrean Lord's Grace, Earth's Grace, Healing Enhancement et Condemnation lorsque la carte peut les obtenir.
  • Utilisez les cartes indésirables comme matériaux d’amélioration seulement après avoir vérifié leur utilité pour un autre préréglage.
  • L’exemple de fabrication étudié sélectionne deux effets de compétence supplémentaires et affiche un coût en cristaux/Kinah ; comparez-le à l’amélioration d’une carte existante utilisable.
  • Remplacer une boussole Vigor par Magic modifie son attribut et le nombre de pièces Vigor. Incluez le palier d’ensemble perdu dans la comparaison.
  • Ne copiez pas les pourcentages de Stigmas de haut rang ou les totaux d’Arcana pleinement améliorés sur un nouveau personnage. Utilisez les bonus réellement accordés par vos cartes équipées.

Nourriture et boissons : choix concrets du client de référence

Recommandation de build

Les valeurs suivantes proviennent de fiches officielles consultées individuellement. Les cinq exigent le niveau de personnage 10, durent 300 secondes et indiquent la fabrication comme source. Les variantes White Dragon sont Elyos ; le Black Dragon Wellington vérifié est Asmodian. Les noms sont des traductions anglaises ; les fiches liées identifient les variantes exactes.

ObjetBonus vérifiéUtilisez
White Dragon Beef Wellington ↗Attaque +16 ; défense +162 ; précision +12 ; résistance aux altérations +3 % ; endurance maximale +300.Choix offensif polyvalent Elyos lorsque l’attaque et la précision sont utiles.
Black Dragon Beef Wellington ↗Attaque +16 ; défense +162 ; précision +12 ; résistance aux altérations +3 % ; endurance maximale +300.L’équivalent Asmodian vérifié.
White Dragon Fruit Juice ↗Régénération naturelle des PM +36 ; ressource de vol max. +60 ; régénération naturelle d’endurance +50 %.Boisson de soutien des ressources Elyos pour un jeu dépendant des PM.
White Dragon Chop Steak ↗PV max. +148 ; PM max. +74 ; défense +162 ; blocage +12 ; résistance aux altérations +3 % ; endurance max. +300.Alternative défensive Elyos pour la progression.
White Dragon Seafood Pasta ↗Critique +12 ; esquive +12 ; blocage +12 ; résistance aux altérations +3 % ; endurance max. +300.Alternative Elyos axée critique lorsque la nourriture de précision est moins utile.

Maintien des bonus et habitudes de consommables

Recommandation de build

Choisissez la nourriture selon la faiblesse actuelle de votre configuration. Les recommandations sont des choix, pas une consigne de cumuler tous les aliments simultanément.

  1. Avant l’engagement, vérifiez l’icône de nourriture et sa durée restante. Un bonus de 300 secondes peut expirer pendant un long combat.
  2. Avec un Chanter dans le groupe, ne prenez pas Light of Protection : utilisez Absolution à cet emplacement. Sans Chanter, prenez Light of Protection. Coordonnez l'amélioration de groupe avec votre Chanter avant le combat.
  3. Gardez les objets de récupération de PM et d’urgence accessibles ; récupérez avec les attaques de base avant que du remplissage inutile vide la jauge.
  4. Après une mort ou un changement de préréglage, revérifiez les bonus réels avant le prochain engagement au lieu de supposer que tout reste actif.
  5. Ne comptez pas deux fois une nourriture, une aura ou un bonus de groupe en comparant les statistiques. Vérifiez l’effet actif affiché par le client.

Commandes et configuration des macros en jeu

Recommandation de build

Les deux explications de macros examinées utilisent les commandes de chaînes de compétences/macros du jeu. Gardez le contrôle des décisions dépendant du combat.

  1. Assignez une touche accessible d’activation de macro dans les paramètres de touches du jeu.
  2. Regroupez les affaiblissements/attaques offensifs dans l’ordre prévu de la chaîne et testez sur une cible sûre.
  3. Gardez les soins, la dissipation, Yustiel's Power et Shock Release sur des touches manuelles séparées. Ajoutez une touche Resurrection uniquement si vous équipez ce Stigma situationnel.
  4. Vérifiez que les attaques de base continuent entre les compétences dans votre mode de combat. aLuckyRO montre des comportements différents entre ciblage par tabulation et mode action.
  5. Si les PM s’épuisent, raccourcissez ou relâchez la séquence pour récupérer. Vérifiez les actions réussies et les ressources, sans copier un délai provenant d’une autre connexion.

Problèmes courants et solutions

Recommandation de build

Choisissez la prochaine modification selon le symptôme.

ProblèmeVérifier d’abordAjustement
Condemnation est indisponibleChain of Torment est-il sur la cible réelle ?Réappliquez l’effet nécessaire et vérifiez la cible avant de changer d’équipement.
Le groupe meurt malgré des dégâts continusTiming des soins, choix de dissipation et proximité.Utilisez le préréglage progression/dissipation ; interrompez le cycle plus tôt pour réagir.
Vous manquez de PMContinuité des attaques de base et remplissage excessif.Récupérez avec Earth's Retribution, réduisez le remplissage et revoyez la spécialisation de ressources.
Un Chanter arrive mais votre emplacement reste redondantLe niveau relatif des bonus de groupe correspondants.Utilisez l’effet actif de niveau supérieur et remplacez la Stigma redondante si nécessaire.
Le nouvel équipement semble meilleur mais les soins baissentRangs perdus de Healing Enhancement/soin.Comparez rangs totaux et affixes avant d’accepter une amélioration fondée uniquement sur le score.
Une configuration copiée a trop de compétencesQuatre emplacements contre le personnage avancé à six emplacements de la source.Choisissez un préréglage à quatre emplacements plutôt que de copier toute la barre.
Les dégâts restent faibles dans un groupe en sécuritéMaintien des affaiblissements, précision, portée d’invocation et occasions inexploitées de Condemnation.Corrigez l’exécution avant de dépenser pour de petites améliorations de statistiques.

Ce que ce guide établit

La recommandation se limite volontairement au PvE de groupe et à quatre Stigmas. Les mécaniques principales reposent sur les descriptions officielles du client de référence ; les choix de configuration sont notre synthèse de démonstrations et conseils récents de créateurs.

  • Quatre vidéos, trois créateurs indépendants, tous dans la fenêtre de 30 jours se terminant le 29 septembre 2026. Les deux vidéos d’aLuckyRO représentent un seul point de vue.
  • Les 35 compétences officielles du client de référence figurent ci-dessous avec icônes, noms anglais de recherche et notes pratiques.
  • Les valeurs de nourriture et restrictions de faction viennent des fiches officielles, pas d’une liste générique de consommables MMO.
  • Les tableaux d’équipement définissent les priorités d’affixes/rangs. Ils ne prétendent pas fournir un classement BiS d’objets précis, un DPS simulé ou un planificateur complet de coordonnées de nœuds.
  • Ce plan PvE n’est pas une configuration PvP. Les contrôles situationnels sont documentés pour comprendre le kit sans mêler l’allocation PvP au préréglage de donjon.

Point de vue du créateur

Avis attribués issus de sous-titres vidéo examinés. Ce sont des évaluations individuelles, pas un consensus ni un classement de performances vérifié.

Avis du créateur

BoredAF · 2026-09-21

Souligne le maintien des affaiblissements, la synergie Condemnation, un soin flexible et quatre Vigor en Arcana. Soigner reste une responsabilité du rôle.

Expérience de Taïwan ; recommandation PvE à quatre emplacements.

Guide Cleric — priorités PvE ↗
Avis du créateur

wetherow · 2026-09-07

Fournit les priorités d’affixes par emplacement et une alternative trois Vigor/deux Magic. Certains effets de Stigma montrés appartiennent à des compétences avancées et sont séparés du départ.

Équipement et rangs de personnage avancé.

Guide complet de configuration Cleric ↗
Avis du créateur

aLuckyRO · 2026-09-08

Ajoute une perspective pratique de progression centrée sur le mana, les soins et les délais. Le guide résout les conseils initiaux contradictoires en séparant le farm facile des groupes de progression.

Progression dans les premiers donjons avec des points limités.

Compétences, Stigmas, Daevanion et macros ↗
Avis du créateur

aLuckyRO · 2026-08-31

Explique le parcours axé sur la survie et pourquoi un nouveau personnage ne doit pas copier un tableau de dégâts déjà terminé.

Progression initiale du tableau ; même créateur que la source précédente.

Configuration Daevanion et priorités initiales ↗

Répertoire des compétences

35 compétences choisies avec de courts résumés fonctionnels. Les noms anglais sont des traductions de travail. Ouvrez une compétence pour son rôle, les améliorations et le contexte de source.

Liste officielle des compétences du client de référence ↗ · Source mise à jour le 2026-08-13

Mastery · active

Judgment

Judgment ↗

Chaîne d’attaques de vent de zone autour de la cible ; contribue à la déstabilisation et s’utilise en mouvement.

Debilitating Mark

Debilitating Mark ↗

Dégâts de vent avec effet sur la durée et réduction de l’amplification ennemie des dégâts PvE/PvP.

Divine Aura

Divine Aura ↗

Invoque une aura immobile près du lanceur qui attaque périodiquement la cible sélectionnée avec des dégâts de terre.

Chain of Torment

Chain of Torment ↗

Dégâts de terre de zone et sur la durée ; réduit la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP.

Light of Regeneration

Light of Regeneration ↗

Restaure le lanceur et les membres proches du groupe sur la durée ; utilisable en mouvement sans sélectionner d’allié.

Condemnation

Condemnation ↗

Attaque de terre de zone contre une cible affectée par Chain of Torment ; contribue à la déstabilisation et permet le mouvement.

Healing Light

Healing Light ↗

Soigne le lanceur et le membre proche du groupe ayant le moins de santé ; utilisable en mouvement sans sélectionner d’allié.

Radiant Recovery

Radiant Recovery ↗

Soigne le lanceur et le groupe proche et retire la magie affaiblissante ; utilisable en mouvement.

Thunderbolt

Thunderbolt ↗

Dégâts de vent de zone chargés autour de la cible ; contribue à la déstabilisation.

Shock Release

Shock Release ↗

Retire étourdissement, renversement, entrave aérienne, saisie, gel et peur, puis accorde une immunité temporaire au contrôle. Sa recharge n’est pas affectée par les réductions de temps de recharge.

Mastery · passive

Heal Block

Heal Block ↗

Les attaques ont une chance de réduire les soins reçus par la cible.

Survival Willpower

Survival Willpower ↗

Augmente la résistance aux états et apporte une résistance supplémentaire sous certains contrôles.

Stigma · compétences facultatives

Absolution

Absolution ↗

Retire jusqu’à deux affaiblissements du lanceur et du groupe proche et restaure de la santé.

Benevolence

Benevolence ↗

Applique au lanceur un effet temporaire restaurant continuellement la santé des membres du groupe proches.

Salvation

Salvation ↗

Annule temporairement les dégâts et empêche les altérations d’état ; certaines attaques puissantes passent outre.

Root

Root ↗

Dégâts de terre de zone avec chance d’immobiliser ; la liste officielle indique une immobilisation garantie contre les PNJ.

Light of Protection

Light of Protection ↗

Effet activable augmentant l’amplification et la tolérance aux dégâts PvE/PvP du groupe proche. Son effet ne se cumule pas avec le mantra correspondant de Chanter.

Yustiel's Power

Yustiel's Power ↗

Augmente temporairement la tolérance aux dégâts PvE/PvP du groupe proche.

Voice of Doom

Voice of Doom ↗

Dégâts de terre de zone sur la durée et réduction des soins reçus par l’ennemi.

Assault Mark

Assault Mark ↗

Dégâts PV/PM de zone avec potentiel d’immobilisation ; la défense augmente selon les cibles touchées.

Noble Aura

Noble Aura ↗

Invoque une aura qui suit le lanceur et attaque la cible.

Icônes de compétences © NC. Utilisées pour identifier les compétences citées. Aucune licence ouverte n’est revendiquée.