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MANUALE DEL GIOCATORE · Scelte di equipaggiamento

Potenziamento, Amp e Potential: investire nel posto giusto

Distingui potenziamento ordinario, Amplified Enhance e Potential PvP prima di spendere Kina e materiali.

Di AION2 Codex · Revisionato · Consigli orientati a Global, con ambito delle fonti indicato

Risposta rapida

Inizia dal potenziamento ordinario per un miglioramento accessibile. Considera Amp un investimento successivo e valuta Potential per il PvP. Decidi quanto terrai l’oggetto prima di pagare sistemi aggiuntivi.

I tuoi prossimi tre passi

  1. Conferma la qualità dell’oggetto e il limite di potenziamento.
  2. Leggi la probabilità di successo attuale e il costo dei materiali.
  3. Confronta il miglioramento con una sostituzione e la relativa anteprima di trasferimento.

Potenziamento ordinario

La fonte Global esaminata indica Rare +5, Epic +10 e Unique +15. I passaggi ordinari idonei fino a +10 riescono; quelli superiori possono fallire. Un fallimento ordinario consuma materiali senza distruggere l’oggetto né togliere livelli. Le rune sono un’eccezione distinta.

  • Non confondere il costo medio con un budget massimo.
  • Dopo un fallimento, leggi la nuova probabilità prima di continuare.
  • Un +10 accessibile su un oggetto temporaneo può essere preferibile a inseguire subito +15; è un consiglio editoriale di spesa.

Potenziamento amplificato

Amp segue +15 sull’equipaggiamento Unique idoneo. Le fasi dipendono dall’oggetto; le varianti create possono differire. Usa Amplify Stones e Kina; la fonte indica nessuna distruzione o perdita di fase in caso di fallimento. Non presumere che ogni pezzo Unique supporti cinque fasi.

Potenziale

La ricerca Global descrive Potential come aumento dei danni PvP o tolleranza ai danni PvP, fino al 2% in quattro passaggi. Usa risorse di Abyss e non viene mantenuto con Transfer. Per un acquisto solo PvE, verifica se queste risorse risolvono un bisogno immediato.

Prosegui con la tua build

Fonti, prove e ambito di versione

Le regole del client di riferimento non sono misurazioni del tuo oggetto attuale. Il potenziamento delle rune è diverso. Il nostro confronto non simula potenziamento o Amp.

Questa è una sintesi editoriale originale. Le fonti seguenti sono state lette il 3 ottobre 2026; leggere un’analisi della comunità sui dati del client non significa averne testato le meccaniche nel gioco attivo.

  • Regole e limiti del potenziamento ↗

    Ricerca della comunità; riferimenti al client Global e dati della versione asiatica segnalati separatamente. Letto il 3 ottobre 2026; non è un test indipendente in gioco.

  • Riferimento sul potenziamento amplificato ↗

    Ricerca della comunità; riferimenti al client Global e dati della versione asiatica segnalati separatamente. Letto il 3 ottobre 2026; non è un test indipendente in gioco.

  • Riferimento su Potential in Global ↗

    Ricerca della comunità; riferimenti al client Global e dati della versione asiatica segnalati separatamente. Letto il 3 ottobre 2026; non è un test indipendente in gioco.

Come esaminiamo fonti e correzioni