MANUALE DEL GIOCATORE · Scelte di equipaggiamento
Potenziamento, Amp e Potential: investire nel posto giusto
Distingui potenziamento ordinario, Amplified Enhance e Potential PvP prima di spendere Kina e materiali.
Di AION2 Codex · Revisionato · Consigli orientati a Global, con ambito delle fonti indicato
Risposta rapida
Inizia dal potenziamento ordinario per un miglioramento accessibile. Considera Amp un investimento successivo e valuta Potential per il PvP. Decidi quanto terrai l’oggetto prima di pagare sistemi aggiuntivi.
I tuoi prossimi tre passi
- Conferma la qualità dell’oggetto e il limite di potenziamento.
- Leggi la probabilità di successo attuale e il costo dei materiali.
- Confronta il miglioramento con una sostituzione e la relativa anteprima di trasferimento.
Potenziamento ordinario
La fonte Global esaminata indica Rare +5, Epic +10 e Unique +15. I passaggi ordinari idonei fino a +10 riescono; quelli superiori possono fallire. Un fallimento ordinario consuma materiali senza distruggere l’oggetto né togliere livelli. Le rune sono un’eccezione distinta.
- Non confondere il costo medio con un budget massimo.
- Dopo un fallimento, leggi la nuova probabilità prima di continuare.
- Un +10 accessibile su un oggetto temporaneo può essere preferibile a inseguire subito +15; è un consiglio editoriale di spesa.
Potenziamento amplificato
Amp segue +15 sull’equipaggiamento Unique idoneo. Le fasi dipendono dall’oggetto; le varianti create possono differire. Usa Amplify Stones e Kina; la fonte indica nessuna distruzione o perdita di fase in caso di fallimento. Non presumere che ogni pezzo Unique supporti cinque fasi.
Potenziale
La ricerca Global descrive Potential come aumento dei danni PvP o tolleranza ai danni PvP, fino al 2% in quattro passaggi. Usa risorse di Abyss e non viene mantenuto con Transfer. Per un acquisto solo PvE, verifica se queste risorse risolvono un bisogno immediato.
Prosegui con la tua build
Fonti, prove e ambito di versione
Le regole del client di riferimento non sono misurazioni del tuo oggetto attuale. Il potenziamento delle rune è diverso. Il nostro confronto non simula potenziamento o Amp.
Questa è una sintesi editoriale originale. Le fonti seguenti sono state lette il 3 ottobre 2026; leggere un’analisi della comunità sui dati del client non significa averne testato le meccaniche nel gioco attivo.
- Regole e limiti del potenziamento ↗
Ricerca della comunità; riferimenti al client Global e dati della versione asiatica segnalati separatamente. Letto il 3 ottobre 2026; non è un test indipendente in gioco.
- Riferimento sul potenziamento amplificato ↗
Ricerca della comunità; riferimenti al client Global e dati della versione asiatica segnalati separatamente. Letto il 3 ottobre 2026; non è un test indipendente in gioco.
- Riferimento su Potential in Global ↗
Ricerca della comunità; riferimenti al client Global e dati della versione asiatica segnalati separatamente. Letto il 3 ottobre 2026; non è un test indipendente in gioco.