Idioma: Português (Brasil)
Acesso antecipado
← Biblioteca de conhecimento

Masmorra / Cliente de referência

Cradle of Nihility — Guia de chefes e masmorras

Estratégia para cada chefe (Difícil): Multiverse Veltiras, Solemn Valkan, Afflicted Bakarma. Mecânicas, posicionamento, tarefas por função e fontes em vídeo com marcações de tempo.

mecânicas do cliente de referência · use o escopo indicado neste guia

Aprenda o encontro antes da próxima tentativa. Este guia é uma síntese original em inglês de legendas do YouTube revisadas e regras oficiais dos modos do cliente de referência. Siga a dificuldade específica e a versão da fonte mostradas abaixo.

As gravações antigas são mantidas pelas explicações dos encontros; não são apresentadas como uma conclusão recente com dez jogadores.

Expedição · Difícil

Reconheça o sinal.
Faça o movimento certo.

3 seções de encontros · tarefas por função · marcações de tempo em vídeo

← Todos os guias de chefes e masmorras

Entrada, dificuldade e preparação

Siga a rota das correntes de vento, ative os pontos de controle e elimine os inimigos que perseguem o grupo antes do segundo chefe. O vídeo cobre o difícil; não presuma que suas mecânicas sejam idênticas às da versão normal reduzida.

VerificarO que usar
Modo abordadoDifícil
GrupoAté 5 — formato atual de grupo do cliente de referência
Requisitos de entradaGuia histórico de fevereiro: Exploration / Conquest, nível de item 2,800; difícil, 3,000. Confirme o modo selecionado no cliente atual.
Antes de iniciar o combateCombinem as tarefas, ativem os pontos de controle disponíveis, eliminem os inimigos que estejam perseguindo o grupo e preparem habilidades de movimento, defesa e desequilíbrio.

Evidência: NC · Regras de Expedição ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗

Versão da fonte: leia antes de distribuir jogadores

As gravações vinculadas usam o formato antigo de grupo com quatro ou raide com oito jogadores. Os grupos e raides de Sanctuary do cliente de referência atual foram ampliados. As mecânicas abaixo descrevem essas gravações; adapte números fixos de alvos, tarefas e gatilhos de HP ao encontro em que entrar. Não copie um diagrama de oito posições para uma raide de dez sem conferir as marcas ao vivo. As regras atuais de entrada e ressurreição da NC prevalecem sobre dicas de vídeos antigos.

Evidência: NC · Regras de Expedição ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗

Multiverse Veltiras

Divida os setores dos orbes para que todos não persigam a mesma esfera. A fonte tem oito orbes e quatro jogadores; use a quantidade real de alvos da sua tentativa.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Orbes azuis por volta de 75% / 25%Dividam as tarefas e coloquem seus círculos marcados sobre os orbes antes de se afastar.Os orbes restantes explodem quando a conjuração termina.
Marca colorida por volta de 50%Entre na cúpula da mesma cor da sua marca. Disposição da fonte: verde ao norte, amarelo ao sul, azul a oeste e vermelho a leste.Outra cor não protege você do golpe que atinge toda a sala.
Raio e anel que pode ser saltadoRespeite o raio direcionado ao tanque; pule o anel depois dos pulsos anteriores no chão.Insistir em terminar uma conjuração pode transformar um dano pequeno em uma mecânica perdida.

Evidência: Madsin · Multiverse Veltiras · 0:38 ↗

Solemn Valkan

Avise a cor antes que o alvo se mova. Não atravesse várias rochas sem querer ao tentar alinhar uma.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Rochas coloridas por volta de 75% / 25%Ouça a cor anunciada e direcione a investida do chefe através de uma rocha dessa cor.Rochas da cor errada e rochas restantes causam dano ao grupo.
O alvo muda entre as investidasReposicione-se entre o chefe e as rochas restantes e espere sua marca.Não é garantido que o mesmo jogador atraia todas as investidas.
Campo persistente do martelo / anel interno seguroAtaque o martelo para remover seu campo; mova-se pelo anel interno evitando ataques frontais e áreas deixadas por jogadores.A arena pode ficar inutilizável se os perigos permanecerem.

Evidência: Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗

Afflicted Bakarma

Use avisos curtos de movimento e deixe o jogador que ancora a zona liderar em um ritmo que o grupo acompanhe. A rota mais segura vale mais que um ganho pessoal de dano.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Área segura ancorada no tanqueMovam-se juntos dentro da área segura móvel.Uma habilidade de aproximação do tanque pode deixar todos os outros no chão que causa dano.
Agrupamento inverso no jogador que ancora a zonaSaia da área marcada permanecendo no espaço seguro disponível.Mais jogadores aumentam o dano; esta não é uma marca normal de dano compartilhado.
Setor seguro traseiro giratórioComece atrás do chefe e acompanhe a rotação indicada pelas armas flutuantes.O setor seguro muda várias vezes.
Dano compartilhado em linha no tanqueEntre rapidamente na área retangular de dano compartilhado.Jogadores fora recebem um golpe forte em seguida e uma penalidade de defesa.
Teletransporte de Collapsed CradleMovam-se juntos até o círculo verde seguro diretamente sob Bakarma.Chegar sozinho não basta quando a zona segura ainda está ancorada no tanque.
Poças de vórtice no fimMantenha o caminho do grupo livre e evite movimentos bruscos através das poças.Perigos permanentes reduzem uma área segura que já é pequena.

Evidência: Madsin · Afflicted Bakarma · 4:55 ↗

Mudanças de dificuldade e detalhes do encontro

Um guia complementar de fevereiro lista nível de item 2,800 para Exploration/Conquest e 3,000 para difícil. São valores datados da fonte, não requisitos de entrada de setembro verificados.

Evidência: Madsin · Cradle of Nihility ↗

Tarefas de tanque, curador e DPS

Recomendação de estratégia

Preparação sugerida para este encontro. Estas tarefas são recomendações editoriais baseadas nas mecânicas acima.

FunçãoTarefa atribuída
TanqueConduza a zona segura ancorada sem usar aproximações bruscas.
Curador / suporteMantenha cura em movimento pronta durante os deslocamentos do grupo e recupere a equipe após golpes compartilhados.
DPSDirecione com precisão os golpes aos orbes, siga as cores das rochas e mova-se com o tanque.

Evidência: Madsin · Cradle of Nihility ↗

Após a derrota do grupo: corrija a causa

Recomendação de estratégia

Identifique a mecânica que falhou antes da próxima tentativa. Confira se o alvo se moveu cedo demais, o grupo perdeu sua tarefa ou uma habilidade necessária estava em recarga. Defina um substituto para tarefas cuja mecânica possa selecionar o responsável original. Sobreviver à mecânica vem antes de completar uma rotação de dano.

  • Anuncie a próxima mecânica antes do limite de HP; a execução real pode ocorrer depois.
  • Se houver um objeto que exige uma quantidade de acertos, use golpes diretos rápidos; não presuma que uma habilidade de dano com recarga longa seja melhor.
  • Guarde o dano explosivo para uma janela real de vulnerabilidade depois que o grupo terminar de se mover.
  • Confira as chances de saque e a disponibilidade de recompensas no painel de entrada atual antes de gastar outra tentativa.

Evidência: NC · Regras de Expedição ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗

Fontes e escopo da pesquisa

Síntese original em inglês. As explicações em vídeo fundamentam a estratégia do encontro para a versão citada; as páginas oficiais do cliente de referência estabelecem regras de modo, entrada e recompensas. Cada fonte informa a data de revisão e os limites de versão.

NC · Regras de Expedição ↗

Regras atuais do cliente de referência, consultadas em 29 de setembro de 2026. As regras de entrada e recompensas são separadas das gravações antigas do encontro.

Madsin · Cradle of Nihility ↗

Difícil · gravações antigas com 4/8 jogadores. Legendas revisadas; os gatilhos de HP são aproximados e podem ser adiados por ações em andamento ou desequilíbrio. Os nomes em inglês dos chefes servem para busca; não são uma afirmação da localização Global.

Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗

A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.

Abrir fonte ↗