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Mazmorra / Cliente de referencia

Cradle of Nihility — Guía de jefes y mazmorras

Estrategia para cada jefe (Difícil): Multiverse Veltiras, Solemn Valkan, Afflicted Bakarma. Mecánicas, posicionamiento, tareas por rol y fuentes de vídeo con marcas de tiempo.

mecánicas del cliente de referencia · respeta el alcance indicado en esta guía

Aprende el encuentro antes de tu próximo intento. Esta guía es una síntesis original en inglés de subtítulos de YouTube revisados y reglas oficiales de los modos del cliente de referencia. Sigue la dificultad concreta y la versión de la fuente indicadas abajo.

Las grabaciones antiguas se conservan por sus explicaciones de los encuentros; no se presentan como una victoria reciente de diez jugadores.

Expedición · Difícil

Reconoce la señal.
Haz el movimiento correcto.

3 secciones de encuentros · tareas por rol · marcas de tiempo de vídeo

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Entrada, dificultad y preparación

Sigue la ruta de corrientes de viento, activa los puntos de control y elimina a los enemigos que te persiguen antes del segundo jefe. El video trata la dificultad difícil; no supongas que sus mecánicas son idénticas a la versión normal reducida.

ComprobarQué usar
Modo cubiertoDifícil
GrupoHasta 5 — formato de grupo actual del cliente de referencia
Requisitos de entradaGuía histórica de febrero: Exploration / Conquest, nivel de objeto 2,800; difícil, 3,000. Confirma el modo seleccionado en el cliente actual.
Antes de iniciar el combateAcordad las tareas, activad los puntos de control disponibles, eliminad a los enemigos que os persigan y preparad habilidades de movimiento, defensa y desequilibrio.

Evidencia: NC · Reglas de Expedición ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗

Versión de la fuente: lee antes de asignar jugadores

Las grabaciones enlazadas usan el formato antiguo de grupo de cuatro o incursión de ocho jugadores. Los grupos e incursiones de Sanctuary del cliente de referencia actual se han ampliado. Las mecánicas siguientes describen esas grabaciones; adapta los números fijos de objetivos, las asignaciones y los umbrales de HP al encuentro al que entres. No copies un diagrama de ocho puestos a una incursión de diez sin comprobar las marcas en vivo. Las reglas actuales de entrada y resurrección de NC prevalecen sobre los consejos de vídeos antiguos.

Evidencia: NC · Reglas de Expedición ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗

Multiverse Veltiras

Asigna sectores de orbes para que no todos persigan la misma esfera. La fuente muestra ocho orbes y cuatro jugadores; usa el número real de objetivos de tu partida.

Señal / faseTu respuestaPor qué importa
Orbes azules alrededor del 75% / 25%Repartan las tareas y coloquen sus círculos dirigidos sobre los orbes antes de apartarse.Los orbes que queden explotan al terminar el lanzamiento.
Marca de color alrededor del 50%Entra en la cúpula del color de tu marca. Distribución de la fuente: verde al norte, amarillo al sur, azul al oeste y rojo al este.Otro color no te protege del golpe que afecta a toda la sala.
Rayo y anillo que se puede saltarTen cuidado con el rayo dirigido al tanque; salta el anillo después de los pulsos de suelo previos.Forzar un lanzamiento puede convertir un daño menor en una mecánica fallida.

Evidencia: Madsin · Multiverse Veltiras · 0:38 ↗

Solemn Valkan

Anuncia el color antes de que se mueva el objetivo. No atravieses varias rocas por accidente al intentar alinear una.

Señal / faseTu respuestaPor qué importa
Rocas de colores alrededor del 75% / 25%Escucha el color anunciado y dirige la embestida del jefe a través de una roca de ese color.Las rocas del color incorrecto y las restantes causan daño al grupo.
El objetivo cambia entre embestidasColócate de nuevo entre el jefe y las rocas restantes y espera tu marca.No está garantizado que el mismo jugador atraiga todas las embestidas.
Campo persistente del martillo / anillo interior seguroAtaca el martillo para eliminar su campo; muévete por el anillo interior evitando ataques frontales y áreas que caen sobre jugadores.Si quedan peligros, la arena puede volverse inutilizable.

Evidencia: Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗

Afflicted Bakarma

Usa avisos breves de movimiento y deja que el jugador al que está anclada la zona avance a un ritmo que el grupo pueda seguir. La ruta más segura vale más que aumentar el daño personal.

Señal / faseTu respuestaPor qué importa
Zona segura anclada al tanqueDesplácense juntos dentro de la zona segura móvil.Una habilidad de acercamiento del tanque puede dejar al resto en suelo dañino.
Agrupamiento inverso sobre el jugador ancladoSal de la zona marcada sin abandonar el espacio seguro disponible.Cuantos más jugadores haya, mayor será el daño; no es una marca normal de daño compartido.
Sector seguro trasero giratorioEmpieza detrás del jefe y sigue la rotación indicada por las armas flotantes.El sector seguro cambia varias veces.
Daño compartido en línea sobre el tanqueEntra rápidamente en el área rectangular de daño compartido.Los jugadores que quedan fuera reciben un fuerte golpe posterior y una penalización de defensa.
Teletransporte de Collapsed CradleVayan juntos al círculo verde seguro justo debajo de Bakarma.Llegar solo no basta si la zona segura sigue anclada al tanque.
Charcos de vórtice al finalMantén despejado el camino del grupo y evita movimientos bruscos a través de los charcos.Los peligros permanentes reducen una zona segura que ya es pequeña.

Evidencia: Madsin · Afflicted Bakarma · 4:55 ↗

Cambios de dificultad y detalles del encuentro

Una guía complementaria de febrero indica nivel de objeto 2,800 para Exploration/Conquest y 3,000 para difícil. Son valores históricos de la fuente, no requisitos de acceso de septiembre verificados.

Evidencia: Madsin · Cradle of Nihility ↗

Tareas de tanque, sanador y DPS

Recomendación de estrategia

Preparación sugerida para este encuentro. Estas tareas son recomendaciones editoriales basadas en las mecánicas anteriores.

RolTarea asignada
TanqueGuía la zona segura anclada sin usar acercamientos bruscos.
Sanador / apoyoTen lista la curación en movimiento durante los desplazamientos del grupo y recupera al equipo tras los golpes compartidos.
DPSDirige con precisión los golpes a los orbes, sigue los colores de las rocas y muévete con el tanque.

Evidencia: Madsin · Cradle of Nihility ↗

Tras una derrota del grupo: corrige la causa

Recomendación de estrategia

Identifica la mecánica fallida antes del siguiente intento. Comprueba si el objetivo se movió demasiado pronto, el grupo incumplió su tarea o una habilidad necesaria no estaba disponible. Designa un suplente para las tareas cuya mecánica pueda seleccionar a su responsable. Sobrevivir a la mecánica tiene prioridad sobre completar una rotación de daño.

  • Anuncia la siguiente mecánica antes del umbral de HP; su lanzamiento real puede llegar más tarde.
  • Si hay un objeto que requiere un número de impactos, usa golpes directos rápidos; no supongas que una habilidad de daño con reutilización larga es mejor.
  • Reserva el daño explosivo para una ventana real de vulnerabilidad después de que el grupo termine de moverse.
  • Consulta las probabilidades de botín y las recompensas disponibles en el panel de entrada actual antes de gastar otra entrada.

Evidencia: NC · Reglas de Expedición ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗

Fuentes y alcance de la investigación

Síntesis original en inglés. Las explicaciones en vídeo establecen la estrategia del encuentro para la versión citada; las páginas oficiales del cliente de referencia establecen las reglas de modo, entrada y recompensas. Cada fuente incluye la fecha de revisión y los límites de versión.

NC · Reglas de Expedición ↗

Reglas actuales del cliente de referencia, consultadas el 29 de septiembre de 2026. Las reglas de entrada y recompensas son independientes de las grabaciones antiguas del encuentro.

Madsin · Cradle of Nihility ↗

Difícil · grabaciones antiguas de 4/8 jugadores. Subtítulos revisados; los umbrales de HP son aproximados y las acciones en curso o el desequilibrio pueden retrasarlos. Los nombres ingleses de los jefes sirven para buscarlos; no se afirma que sean la localización Global.

Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗

La explicación del encuentro comienza aquí. Los datos de las mecánicas se resumen en inglés original; los consejos de coordinación son editoriales.

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