Apprenez le combat avant votre prochaine tentative. Ce guide est une synthèse originale en anglais de sous-titres YouTube examinés et des règles officielles des modes du client de référence. Suivez la difficulté précise et la version de la source indiquées ci-dessous.
Les anciennes vidéos sont conservées pour leurs explications des combats ; elles ne sont pas présentées comme une victoire récente à dix joueurs.
Accès, difficulté et préparation
Suivez les courants d'air, activez les points de contrôle et éliminez les ennemis qui vous poursuivent avant le deuxième boss. La vidéo couvre le mode difficile ; ne supposez pas que ses mécaniques sont identiques à celles du mode normal simplifié.
| Vérifier | Quoi utiliser |
|---|---|
| Mode traité | Difficile |
| Groupe | Jusqu’à 5 — format de groupe actuel du client de référence |
| Conditions d’entrée | Guide historique de février : Exploration / Conquest, niveau d'objet 2,800 ; difficile, 3,000. Vérifiez le mode sélectionné dans le client actuel. |
| Avant d’engager le combat | Répartissez les tâches, activez les points de contrôle disponibles, éliminez les ennemis qui vous poursuivent et préparez vos compétences de déplacement, défense et déséquilibre. |
Preuve : NC · Règles d’Expédition ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗
Version de la source : à lire avant d'assigner les joueurs
Les vidéos liées utilisent l'ancien format de groupe à quatre ou de raid à huit joueurs. Les groupes et raids Sanctuary du client de référence actuel ont été agrandis. Les mécaniques ci-dessous décrivent ces vidéos ; les nombres fixes de cibles, affectations et seuils de PV doivent être adaptés au combat joué. Ne transposez pas un schéma à huit places sur un raid à dix sans vérifier les marques actuelles. Les règles NC actuelles d'accès et de résurrection priment sur les conseils des anciennes vidéos.
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Multiverse Veltiras
Répartissez les secteurs des orbes pour éviter que tout le monde poursuive la même sphère. La source montre huit orbes et quatre joueurs ; adaptez-vous au nombre réel de cibles de votre tentative.
| Signal / phase | Votre réaction | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Orbes bleus vers 75% / 25% | Répartissez les tâches et placez les cercles qui vous ciblent sur les orbes avant de vous écarter. | Tous les orbes restants explosent à la fin de l'incantation. |
| Marque colorée vers 50% | Entrez dans le dôme correspondant à votre marque. Disposition de la source : vert au nord, jaune au sud, bleu à l'ouest, rouge à l'est. | Une autre couleur ne vous protège pas de l'attaque qui touche toute la salle. |
| Rayon et anneau à enjamber | Faites attention au rayon dirigé vers le tank ; sautez par-dessus l'anneau après les pulsations au sol qui le précèdent. | Vouloir finir une incantation à tout prix peut transformer de petits dégâts en mécanique ratée. |
Solemn Valkan
Annoncez la couleur avant que la cible bouge. Ne traversez pas plusieurs rochers par erreur en essayant d'en aligner un.
| Signal / phase | Votre réaction | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Rochers colorés vers 75% / 25% | Écoutez la couleur annoncée et dirigez la charge ciblée du boss à travers un rocher de cette couleur. | Les rochers de la mauvaise couleur et ceux qui restent infligent des dégâts au groupe. |
| La cible change entre les charges | Replacez-vous entre le boss et les rochers restants, puis attendez votre marque. | Le même joueur n'attirera pas forcément toutes les charges. |
| Zone persistante du marteau / anneau intérieur sûr | Attaquez le marteau pour supprimer sa zone ; déplacez-vous sur l'anneau intérieur en évitant les attaques frontales et les zones déposées par les joueurs. | L'arène peut devenir impraticable si les dangers persistent. |
Preuve : Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗
Afflicted Bakarma
Donnez des consignes de déplacement courtes et laissez le porteur de la zone avancer à un rythme que le groupe peut suivre. Le trajet le plus sûr vaut mieux qu'un gain personnel de dégâts.
| Signal / phase | Votre réaction | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Zone sûre ancrée au tank | Déplacez-vous en groupe à l'intérieur de la zone sûre mobile. | Une compétence de rapprochement du tank peut laisser tous les autres sur un sol dangereux. |
| Regroupement inversé sur le porteur de la zone | Quittez la zone marquée tout en restant dans l'espace sûr disponible. | Plus il y a de joueurs, plus les dégâts augmentent ; ce n'est pas une marque habituelle de partage des dégâts. |
| Secteur sûr arrière en rotation | Commencez derrière le boss et suivez la rotation indiquée par les armes flottantes. | Le secteur sûr change plusieurs fois. |
| Partage des dégâts en ligne sur le tank | Rejoignez rapidement la zone rectangulaire de partage des dégâts. | Les joueurs à l'extérieur subissent un lourd coup supplémentaire et une pénalité de défense. |
| Téléportation de Collapsed Cradle | Déplacez-vous ensemble vers le cercle vert sûr directement sous Bakarma. | Arriver seul ne suffit pas tant que la zone sûre reste ancrée au tank. |
| Flaques de vortex en fin de combat | Gardez le trajet du groupe dégagé et évitez les mouvements brusques à travers les flaques. | Les dangers permanents réduisent une zone sûre déjà petite. |
Preuve : Madsin · Afflicted Bakarma · 4:55 ↗
Changements de difficulté et détails du combat
Un guide complémentaire de février indique un niveau d'objet de 2,800 pour Exploration/Conquest et de 3,000 pour le mode difficile. Ce sont des valeurs datées de la source, pas des seuils d'accès de septembre vérifiés.
Preuve : Madsin · Cradle of Nihility ↗
Rôles des tanks, soigneurs et DPS
Recommandation stratégiquePréparation suggérée pour ce combat. Ces affectations sont des recommandations éditoriales fondées sur les mécaniques ci-dessus.
| Rôle | Affectation |
|---|---|
| Tank | Guidez la zone sûre ancrée sans rapprochements brusques. |
| Soigneur / soutien | Gardez des soins mobiles prêts pendant les déplacements du groupe et remontez les points de vie après les coups partagés. |
| DPS | Dirigez précisément les coups sur les orbes, respectez les couleurs des rochers et déplacez-vous avec le tank. |
Preuve : Madsin · Cradle of Nihility ↗
Après la défaite du groupe : corriger la cause
Recommandation stratégiqueIdentifiez la mécanique ratée avant la prochaine tentative. Vérifiez si la cible s’est déplacée trop tôt, si le groupe a manqué son rôle ou si une compétence nécessaire était indisponible. Désignez un remplaçant pour toute tâche dont la mécanique peut cibler son responsable. Survivre à la mécanique passe avant terminer une rotation de dégâts.
- Annoncez la prochaine mécanique avant le seuil de HP ; son déclenchement peut survenir plus tard.
- Si un objet exige un nombre d’impacts, utilisez des coups directs rapides plutôt que de supposer qu’une compétence de dégâts à longue recharge sera meilleure.
- Gardez les dégâts explosifs pour une véritable fenêtre de vulnérabilité, une fois les déplacements du groupe terminés.
- Vérifiez les chances de butin et les récompenses disponibles dans le panneau d’entrée actuel avant de dépenser une nouvelle tentative.
Preuve : NC · Règles d’Expédition ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗
Sources et portée des recherches
Synthèse originale en anglais. Les explications vidéo établissent la stratégie du combat pour la version citée ; les pages officielles du client de référence établissent les règles de mode, d’accès et de récompense. Chaque source indique la date d’examen et les limites de version.
NC · Règles d’Expédition ↗
Règles actuelles du client de référence, consultées le 29 septembre 2026. Les règles d’accès et de récompense sont distinctes des anciennes vidéos du combat.
Madsin · Cradle of Nihility ↗
Difficile · anciennes vidéos à 4/8 joueurs. Sous-titres vérifiés ; les seuils de PV sont approximatifs et peuvent être retardés par les actions en cours ou le déséquilibre. Les noms anglais des boss servent à les retrouver, sans prétendre correspondre à la localisation Global.
Madsin · Multiverse Veltiras · 0:38 ↗
L’explication du combat commence ici. Les faits mécaniques sont résumés dans une synthèse originale en anglais ; les conseils de coordination sont éditoriaux.
Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗
L’explication du combat commence ici. Les faits mécaniques sont résumés dans une synthèse originale en anglais ; les conseils de coordination sont éditoriaux.
Madsin · Afflicted Bakarma · 4:55 ↗
L’explication du combat commence ici. Les faits mécaniques sont résumés dans une synthèse originale en anglais ; les conseils de coordination sont éditoriaux.
Aion2t · Tableau d'accès à Cradle ↗
Valeurs d'accès secondaires et noms anglais des boss pour recherche, du 11 février 2026 ; ce n'est pas une vérification du client actuel.