Изучите сражение перед следующей попыткой. Это руководство — оригинальное английское обобщение проверенных субтитров YouTube и официальных правил режимов эталонного клиента. Ориентируйтесь на конкретную сложность и версию источника, указанные ниже.
Старые записи сохранены ради объяснений боёв; они не выдаются за недавнее прохождение группой из десяти игроков.
Вход, сложность и подготовка
Следуйте по маршруту воздушных потоков, активируйте контрольные точки и убейте преследующих врагов до второго босса. Видео посвящено высокой сложности; не считайте её механики идентичными упрощённой обычной версии.
| Проверка | Что использовать |
|---|---|
| Рассматриваемый режим | Сложно |
| Группа | До 5 — текущий формат группы эталонного клиента |
| Требования для входа | Историческое руководство за февраль: Exploration / Conquest — уровень предметов 2,800; высокая сложность — 3,000. Проверьте выбранный режим в актуальном клиенте. |
| Перед началом боя | Распределите задачи, активируйте доступные контрольные точки, уберите преследующих врагов и подготовьте навыки перемещения, защиты и пошатывания. |
Подтверждение: NC · Правила Экспедиции ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗
Версия источника: прочитайте перед распределением игроков
Записи по ссылкам используют старый формат группы из четырёх или рейда из восьми игроков. В текущем эталонном клиенте группы и рейды Sanctuary стали больше. Механики ниже описывают эти записи; фиксированное число целей, назначения и пороги HP нужно сверять с вашим боем. Не переносите схему на восемь мест в рейд из десяти игроков без проверки текущих меток. Нынешние правила NC для входа и воскрешения важнее советов из старых видео.
Подтверждение: NC · Правила Экспедиции ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗
Multiverse Veltiras
Распределите сектора сфер, чтобы все не бежали за одной. В источнике восемь сфер и четыре игрока; ориентируйтесь на реальное число целей в вашем заходе.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Синие сферы примерно на 75% / 25% | Распределите задачи и разместите направленные на вас круги на сферах, прежде чем отойти. | Все уцелевшие сферы взрываются по окончании применения. |
| Цветная метка примерно на 50% | Войдите под купол цвета своей метки. Расположение в источнике: зелёный на севере, жёлтый на юге, синий на западе, красный на востоке. | Другой цвет не защитит от удара по всей комнате. |
| Луч и кольцо, которое можно перепрыгнуть | Учитывайте луч, направленный на танка; перепрыгните кольцо после предшествующих наземных импульсов. | Попытка любой ценой завершить применение может превратить небольшой урон в провал механики. |
Подтверждение: Madsin · Multiverse Veltiras · 0:38 ↗
Solemn Valkan
Объявляйте цвет до перемещения цели. Не пересекайте случайно несколько камней, выстраивая линию через один.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Цветные камни примерно на 75% / 25% | Слушайте объявленный цвет и направляйте прицельный рывок босса через камень этого цвета. | Камни неправильного цвета и оставшиеся камни наносят урон группе. |
| Смена цели между рывками | Перестройтесь между боссом и оставшимися камнями и ждите своей метки. | Не гарантируется, что все рывки будут направлены на одного игрока. |
| Постоянное поле молота / безопасное внутреннее кольцо | Атакуйте молот, чтобы убрать его поле; двигайтесь по внутреннему кольцу, избегая фронтальных атак и личных зон поражения. | Если опасные зоны остаются, арена может стать непригодной для боя. |
Подтверждение: Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗
Afflicted Bakarma
Давайте короткие команды движения и позволяйте носителю безопасной зоны вести группу с доступной ей скоростью. Безопасный маршрут важнее личной прибавки к урону.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Безопасная зона, привязанная к танку | Перемещайтесь всей группой внутри движущейся безопасной зоны. | Рывок танка к цели может оставить остальных на наносящей урон земле. |
| Обратная механика сбора на носителе зоны | Выйдите из отмеченной области, оставаясь в доступном безопасном пространстве. | Чем больше игроков внутри, тем выше урон; это не обычная метка разделения урона. |
| Вращающийся безопасный сектор сзади | Начните за спиной босса и следуйте вращению, указанному парящим оружием. | Безопасный сектор меняется несколько раз. |
| Линейное разделение урона на танке | Быстро войдите в прямоугольную область разделения урона. | Игроки снаружи получают сильный последующий удар и снижение защиты. |
| Телепортация Collapsed Cradle | Вместе переместитесь в зелёный безопасный круг прямо под Bakarma. | Прийти в одиночку недостаточно, пока безопасная зона всё ещё привязана к танку. |
| Вихревые лужи на поздней фазе | Оставляйте путь группы свободным и избегайте резких перемещений через лужи. | Постоянные опасные зоны сокращают и без того небольшое безопасное пространство. |
Подтверждение: Madsin · Afflicted Bakarma · 4:55 ↗
Изменения сложности и детали сражения
В сопутствующем февральском руководстве указан уровень предметов 2,800 для Exploration/Conquest и 3,000 для высокой сложности. Это исторические значения источника, а не проверенные сентябрьские требования допуска.
Подтверждение: Madsin · Cradle of Nihility ↗
Задачи танка, лекаря и DPS
Рекомендация по стратегииРекомендуемая подготовка к сражению. Эти назначения — рекомендации редакции на основе описанных выше механик.
| Роль | Назначение |
|---|---|
| Танк | Ведите привязанную безопасную зону без резких рывков к цели. |
| Лекарь / поддержка | Держите наготове лечение на ходу при перемещении группы и восстанавливайте здоровье после разделённых ударов. |
| DPS | Точно направляйте удары на сферы, следите за цветами камней и двигайтесь вместе с танком. |
Подтверждение: Madsin · Cradle of Nihility ↗
После гибели группы: устраните причину
Рекомендация по стратегииДо следующей попытки назовите проваленную механику. Проверьте, не начал ли отмеченный игрок двигаться слишком рано, выполнила ли группа назначение и был ли доступен нужный навык. Назначьте запасного для задач, механика которых может выбрать самого ответственного. Выживание важнее завершения ротации урона.
- Объявляйте следующую механику до порога HP: фактическое применение может произойти позже.
- Если объект требует определённого числа попаданий, используйте быстрые прямые удары, не считая мощный навык с долгим откатом лучшим решением.
- Сохраните взрывной урон для настоящего окна уязвимости после завершения перемещения группы.
- Перед расходованием ещё одной попытки проверьте в текущей панели входа вероятности добычи и доступность наград.
Подтверждение: NC · Правила Экспедиции ↗ · Madsin · Cradle of Nihility ↗
Источники и область исследования
Оригинальное обобщение на английском. Видеоразборы определяют стратегию сражения для указанной версии; официальные страницы эталонного клиента определяют правила режима, входа и наград. У каждого источника указаны дата проверки и ограничения по версии.
NC · Правила Экспедиции ↗
Текущие правила эталонного клиента, просмотрены 29 сентября 2026 года. Правила входа и наград рассматриваются отдельно от старых записей сражения.
Madsin · Cradle of Nihility ↗
Сложно · исторические записи на 4/8 игроков. Субтитры проверены; пороги HP приблизительны и могут срабатывать позже из-за текущих действий или ошеломления. Английские имена боссов служат для поиска; это не утверждение об их названиях в глобальной локализации.
Madsin · Multiverse Veltiras · 0:38 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Madsin · Solemn Valkan · 2:48 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Madsin · Afflicted Bakarma · 4:55 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Aion2t · Таблица допуска в Cradle ↗
Вторичные значения допуска и английские имена боссов для поиска от 11 февраля 2026 года; это не проверка актуального клиента.