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Classe / Client de référence

Guide PvE Chanter — Compétences, builds, rotation et équipement

Builds PvE Chanter, rotation pratique, priorités de compétences, parcours Daevanion, planification de l’équipement et d’Arcana, consommables et les 35 compétences officielles.

mécaniques du client de référence · respectez la portée du build indiquée

Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide de classe complet

Quêtes en solo · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.

CONFIGURATION : Quêtes en solo

Stigmas

Équipez ces 4 stigmas

Farm mobile avec la chaîne principale de dégâts.

Invincibility Mantra

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Activation des dégâts/protection du groupe

Activation d’amplification et de tolérance aux dégâts du groupe ; ne se cumule pas avec Light of Protection du Cleric. Le niveau supérieur prévaut, Chanter gagne l’égalité.

Référence de progression au-delà de l’objectif actuel de niveau 10 : Utilisation dans cet ensemble : Activation des dégâts/protection du groupe.

Crushing Blow

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Affaiblissement de défense

Frappe rapide de rapprochement réduisant la défense ennemie ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.

Utilisation dans cet ensemble : Affaiblissement de défense.

Marchutan's Wrath

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush

Attaque de zone activant temporairement Dark Crush.

Utilisation dans cet ensemble : Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush.

Speed Mantra

Stigma niv. 1 → 5 → 10
✓ Équiper · Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle

Activation de vitesse de déplacement du groupe avec chance de soin sur les attaques.

Utilisation dans cet ensemble : Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle.

Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10

Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.

  1. Invincibility Mantra — Niv. 1 → 5 → 10 · Activation des dégâts/protection du groupe
  2. Crushing Blow — Niv. 1 → 5 → 10 · Affaiblissement de défense
  3. Marchutan's Wrath — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush
  4. Speed Mantra — Niv. 1 → 5 → 10 · Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle

Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.

Coordonnez Mantra avec Protection du Cleric. Barrier Spell ne bloque pas toute attaque puissante.

Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.

Autres stigmas — référence facultative

Obliterate

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Attaque de zone pouvant renverser et infligeant des dégâts de déstabilisation.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Focused Defense

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Blocage frontal maintenu à l’arme avec réduction améliorée ; les blocages réussis restaurent PM/points d’action.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Power of Protection

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Boucliers de groupe en étant touché

Génère temporairement des boucliers proportionnels aux PV lorsque le lanceur ou les alliés proches subissent des attaques.

Non équipé dans cet ensemble. Boucliers de groupe en étant touché.

Power of the Gale

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Vitesse du groupe + soutien de récupération

Bonus de vitesse de combat et réduction de récupération du groupe ; les bénéficiaires ne peuvent recevoir la bénédiction Earth correspondante du Cleric pendant une minute.

Non équipé dans cet ensemble. Vitesse du groupe + soutien de récupération.

Guardian's Blessing

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Augmente les PV maximum personnels et restaure immédiatement la santé ; ne peut être dissipé comme bonus.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Assault Impact

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternative situationnelle

Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.

Barrier Spell

Stigma niv. 1 → 5 → 10
Alternative · Fenêtre planifiée de survie du groupe

Empêche temporairement les PV du groupe de passer sous un seuil, sauf certaines attaques puissantes et avec un verrou partagé d’immunité.

Non équipé dans cet ensemble. Fenêtre planifiée de survie du groupe.

Stigmas situationnels

Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.

Healing Touch

Situation : Besoin de plus de soins directs ?

Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Speed Mantra par Healing Touch. Gardez les trois autres Stigmas.

Configuration alternative complète : Invincibility Mantra + Crushing Blow + Marchutan's Wrath + Healing Touch.

Healing Touch

Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10

Soin mobile du lanceur et des membres du groupe proches.

Utilisation : Emplacement de récupération supplémentaire en cas de forts besoins de soins.

Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.

Jouer en 3 étapes

  1. Utilisez les bonus Mantra ; Speed Mantra aide entre les objectifs.
  2. Crushing Blow → Spinning Strike → Dark Crush ; ajoutez Marchutan's Wrath en sécurité.
  3. Intercalez Slaughter et Inexorable Blow ; soignez ou purifiez manuellement.

Compétences

Compétences actives et effets spéciaux

Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Quêtes en solo.

Total 8 → 1 emplacement · 12 → 2 emplacements · 16 → toutes les options · 20 → 3 emplacements

Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.

Slaughter

Niv. de base 8 → 10

Chaîne d’attaques de base qui inflige des dégâts et restaure les PM.

Utilisation : Intercalez entre les compétences coûteuses et choisissez la spécialité PM initiale si les ressources manquent.

Au niveau initial 8, privilégiez la récupération de PM.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 3+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Ajoute la compétence en chaîne [Storm Chain]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 2

Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Dark Crush

Niv. de base 8 → 10

Dégâts à distance mobiles activés par une compétence à distance.

Utilisation : Priorité centrale de dégâts. Consommez son activation avant de gaspiller un autre déclencheur.

Dégâts initiaux axés critique ; absorption de PV si la survie solo limite.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Inflige des dégâts supplémentaires en attaquant une cible sous état d’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Ajoute la compétence en chaîne [Piercing Strike]FacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 3

Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Spinning Strike

Niv. de base 8 → 10

Attaque de zone mobile cumulant jusqu’à deux fois l’amplification personnelle des dégâts critiques.

Utilisation : Utilisez tôt dans la chaîne pour le bonus, puis Dark Crush une fois activé.

Utilisez la réduction de récupération de la configuration initiale examinée.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+10 % d’amplification des soins (jusqu’à 20 %)FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Scellement pendant 3 s avec 40 % de chancesFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 3

Récupérez plus vite une compétence utile, en respectant sa condition d’activation. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Inexorable Blow

Niv. de base 8 → 10

Chaîne d’attaques répétable avec dégâts de déstabilisation.

Utilisation : Remplissage entre les fenêtres de Dark Crush ; commencez par réduire les PM, puis passez au monocible si les ressources le permettent.

Choisissez la réduction des PM avant le monocible si les ressources manquent.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+200 de blocage pendant la compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4Précision ennemie -200 pendant 3s si Bursting Blow toucheFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 3

Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Backdraft Crush

Niv. de base 5 → 8

Attaque pouvant étourdir et infligeant des dégâts de déstabilisation.

Utilisation : Déclencheur de la chaîne Dark Crush examinée ; gardez l’ordre d’activation.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2+1 s d’étourdissement de [Impactful Crush]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5+20 % de chances d’étourdissement de [Impactful Crush]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 3

Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Recuperation

Niv. de base 5 → 8

Soin immédiat de zone du groupe et retrait d’un affaiblissement, suivis de soins périodiques.

Utilisation : Gardez en manuel pour soigner et purifier le groupe ; la spécialité de lancers consécutifs offre de la souplesse.

Les lancers consécutifs aident à séparer purification et soins.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Retire jusqu’à 2 malusFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Durée des soins : +4 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Gardez une utilisation supplémentaire disponible pour la prochaine réaction. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Rushing Smash

Niv. de base 5 → 8

Attaque de rapprochement qui restaure les PM et contribue à la déstabilisation.

Utilisation : Utilisez délibérément pour engager ou reprendre contact ; évitez la charge dans la zone frontale dangereuse du boss.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1-20 % de résistance aux impacts de la cible pendant 5 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5Ignore le blocage et l’esquive et frappe en Multi-HitFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 16 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 3
Total 20 · 3 emplacements✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 2

Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Gust Rampage

Niv. de base 1 → 1

Dégâts contre une cible déstabilisée.

Utilisation : Utilisez pendant une réelle déstabilisation ; se combine à Raging Spell et peut fournir l’utilité ressources/soins choisie.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Devient utilisable en mouvementFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 4 + ✓ 1
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 1

Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Headlong Blow

Niv. de base 1 → 1

Après un blocage réussi, inflige des dégâts de zone avec possibilité de sceau.

Utilisation : Contre conditionnel, pas une ouverture fiable sans déclenchement du blocage.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Étourdissement pendant 3 s avec 40 % de chancesFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 2Chances de scellement : +20 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Tremor Crash

Niv. de base 1 → 1

Après une esquive d’urgence, rejoint la cible et attaque avec possibilité d’étourdir.

Utilisation : Réengagez seulement si l’arrivée est sûre ; n’automatisez pas les déplacements dans les mécaniques.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Restaure 300 d’endurance à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 5+25 % de chances d’étourdissement de [Tremor Crush]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 2
Total 12 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 2 + ✓ 4
Total 20 · 3 emplacements✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Wave Blow

Niv. de base 1 → 1

Frappe une cible étourdie et la renverse.

Utilisation : Chaîne de contrôle pour les ennemis compatibles, pas une priorité universelle contre les boss.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 2Portée +6 mFacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 3Durée du renversement : +1 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 1
Total 12 · 2 emplacements✓ 1 + ✓ 4
Total 16 · 2 emplacements✓ 5 + ✓ 1
Total 20 · 3 emplacements✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Shock Release

Niv. de base 1 → 1

Retire les contrôles indiqués et confère une immunité temporaire aux contrôles ; insensible à la réduction de récupération.

Utilisation : Gardez-le séparé des macros offensives pour une fuite ou un soin nécessaire.

Capacités spéciales · Spécialisation

Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements

  1. 1Ajoute la compétence en chaîne [Crushing Strike]FacultatifSe débloque au niveau total 8
  2. 4+2 s de durée de TenacityFacultatifSe débloque au niveau total 12
Choix recommandés
Total 8 · 1 emplacement✓ 3
Total 12 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 2
Total 16 · 2 emplacements✓ 3 + ✓ 5
Total 20 · 3 emplacements✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 2

Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.

Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗

Guide des macros

Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026

Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.

Placement sur la barre de compétences

Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.

Attaque de base
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.

Compétences manuelles · touches séparées

Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.

Configurer la macro en jeu

  1. Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
1 Q colonne
  1. Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
  2. Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
  3. Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.

Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.

Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.

Placement écrit · priorité la plus élevée en premier

  • LMB: Slaughter.
  • Q: 0: Dark Crush → 1: Spinning Strike → 2: Backdraft Crush → 3: Inexorable Blow.

Emplacements manuels séparés

  1. Crushing Blow
  2. Marchutan's Wrath
  3. Invincibility Mantra
  4. Speed Mantra
  5. Recuperation
  6. Rushing Smash
  7. Wave Blow
  8. Shock Release
  9. Gust Rampage
  10. Headlong Blow
  11. Tremor Crash

Maintenez Slaughter au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.

Comment utiliser cette disposition

  • Dark Crush exploite une fenêtre de déclenchement ; Spinning Strike et Backdraft Crush en ouvrent d’autres, tandis qu’Inexorable Blow comble les creux. Les références peuvent les nommer Impactful Crush et Incandescent Blow.
  • La répétition de Dark Crush exige sa spécialité supprimant la récupération au niveau total 16. Avant de la sélectionner, gérez les déclencheurs et prévoyez davantage de remplissage. Intercalez Slaughter pour les PM et le soutien de récupération choisi.
  • Activez manuellement vos Mantras équipés et excluez leurs interrupteurs de la macro répétitive. Synchronisez Power of the Gale avec les dégâts du groupe. Recuperation, protection, Marchutan's Wrath et rapprochement restent sous votre contrôle.

Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.

Compétences passives et priorités d’investissement

Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre

Pour Quêtes en solo, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.

  1. Attack Preparation — niv. de base maximal 10
  2. Wind's Promise — niv. de base maximal 10
  3. Inspiring Spell — niv. de base maximal 10

Attack Preparation

1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente amplification des dégâts, défense et précision.

Priorité initiale pour sa valeur générale ; le texte officiel du client de référence répète une étiquette PvE, donc aucune valeur PvP n’est inventée.

Wind's Promise

2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente l’amplification des dégâts critiques et peut ajouter des dégâts aux coups critiques.

Passive offensive centrale profitant d’une chance critique fiable.

Inspiring Spell

3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10

Augmente les chances de critique et de coup parfait.

Passive offensive majeure après établissement de la rotation centrale.

Passifs facultatifs — après les priorités

Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.

Blessing of Life

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente les PV maximum et l’amplification des soins selon l’attaque.

Soutient le rôle progression/soins et la survie personnelle.

Cross Guard

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente le blocage et soigne après un blocage réussi.

Défense conditionnelle ; moins centrale que les passives de dégâts fiables pour un farm confortable.

Protective Circle

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les impacts accumulent des charges ; dix confèrent un bouclier de groupe et peuvent le renouveler. Confère aussi un bouclier personnel distinct à faible santé.

Le maintien des attaques contribue à protéger le groupe, mais ne comptez pas sur un seul déclenchement face à une mécanique létale.

Impact Hit

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup supplémentaire.

Investissement situationnel ; évaluez l’infobulle réelle sans qualifier chaque composant d’exclusif au PvP.

Raging Spell

Facultatif · à améliorer après les priorités

Ajoute des dégâts aux cibles sous contrôle d’impact ou déstabilisées.

Priorisez avec Gust Rampage pour déstabiliser les boss ; priorité moindre en farm de quêtes ordinaire.

Earth's Promise

Facultatif · à améliorer après les priorités

Les impacts réduisent périodiquement la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP ; cette réduction ne s’applique pas avec Chain of Torment du Cleric.

Coordonnez avec le Cleric sans additionner les deux affaiblissements.

Survival Willpower

Facultatif · à améliorer après les priorités

Augmente les résistances et avantages défensifs sous les contrôles indiqués.

Utile face à une réelle pression de contrôle ; ne remplace pas Shock Release.

Guide complet — équipement, compétences et sources

Chanter combine une chaîne de dégâts Dark Crush avec bonus, purification, récupération et protection du groupe. Bien soutenir consiste à garder ces outils pour la prochaine mécanique tout en infligeant des dégâts lorsque le groupe est stable.

Synthèse anglaise originale vérifiée le 29 septembre 2026. Les effets principaux suivent les descriptions du client de référence NC ; les conseils par rang sont attribués aux vidéos examinées. Tenez compte du stade de progression et de la version régionale indiqués ici pour choisir un préréglage.

Comparez l’équipement et enregistrez votre configuration

Explorez les variantes exactes avec statistiques +0 et catégories d’obtention documentées. Ces exemples illustrent l’équipement, sans constituer un classement des meilleurs objets.

Exemples d’équipement et fiches de nourriture

Ancient Spirit's Boots

Ancient Spirit's Boots (Engraved)

Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)

Ancient Spirit's Cloak

Ancient Spirit's Cloak (Engraved)

Ancient Spirit's Earring

Ancient Spirit's Earring (Engraved)

Ancient Spirit's Gloves

Ancient Spirit's Gloves (Engraved)

Ancient Spirit's Greaves

Ancient Spirit's Greaves (Engraved)

Ancient Spirit's Helmet

Ancient Spirit's Helmet (Engraved)

Ancient Spirit's Necklace (Engraved)

Ancient Spirit's Pauldrons

Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)

Ancient Spirit's Ring

Ancient Spirit's Ring (Engraved)

Black Dragon Beef Wellington

Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)

Ludra's Bracelet

Ludra's Bracelet (Engraved)

Ludra's Heart

Ludra's Heart (Engraved)

Ludra's Heavenly Staff

Ludra's Heavenly Staff (Engraved)

Shining Wise Dragon King's Breastplate

Shining Wise Dragon King's Guarder

Shining Wise Dragon King's Necklace

White Dragon Beef Wellington

White Dragon Chop Steak

White Dragon Fruit Juice

White Dragon Seafood Pasta

Wise Dragon King's Breastplate

Wise Dragon King's Guarder

Wise Dragon King's Necklace

GLOBAL EU · Soutien / mêlée

Consommables de Chanter

Préparez continuité offensive et autonomie. Renouvelez les consommables dans les pauses sûres en faisant passer vos responsabilités de groupe avant un coup de plus.

Les recommandations de rôle sont éditoriales. Les effets d’objets proviennent des données Global EU de NC, vérifiées le 30 septembre 2026 ; le reste du guide garde son propre cadre régional.

Avant d’attaquer

Power Shard (Bound)

Activez pendant les fenêtres d’attaque ; les éclats ordinaires sont le choix économique initial.

Bonus de combat temporaire

Courage Scroll (Bound)

Vérifiez le compteur de cinq minutes avant un combat sérieux.

Choix de nourriture

Artisan's Roasted Fogus (Bound)

Nourriture d’attaque/précision pour toutes les factions, issue des provisions et récompenses. Choix pratique si vous en possédez déjà ; vérifiez le stock avant d’acheter des alternatives.

Priorité du rôle

Absorption Scroll (Bound)

Utilisez avant des dégâts prévisibles. La limite par impact diffère du plafond total ; c’est un bouclier limité, pas une immunité.

Urgence personnelle

Life Crystal (Bound)

Vérifiez le niveau requis. Gardez la récupération instantanée accessible ; évitez les soins excédentaires.

Utilisez de la nourriture attaque/précision en combat confortable, ou de survie si la progression l’exige. Emportez de la récupération de PM si le soutien manque de ressources ; ne supposez pas que les consommables se cumulent avec tous les bonus de groupe.

Battle Enhance Scroll (Bound) est un ajout facultatif de dégâts et de survie pour les essais sérieux. Superior Healing Potion dissipe vos effets admissibles, sans soigner les PV.

Guide complet de préparation Chanter →
chanter
Illustration officielle de classe NC · Source
Soutien de mêlée / bonus de groupe / récupérationBâton

Démarrage rapide : rôle, forces et compromis

Recommandation de build

Chanter combine la chaîne de dégâts Dark Crush avec bonus, purification, récupération et protection du groupe. Le bon soutien réserve ces outils à la prochaine mécanique tout en attaquant lorsque le groupe est stable.

SujetSens pratique
Point fortSoutien offensif/défensif du groupe en maintenant une chaîne active de mêlée et déclenchements à distance.
ContrepartieLes PM initiaux et le timing du soutien demandent de l’attention ; une macro de dégâts ne décide pas quand purifier le groupe.
Rôle de groupeCoordonnez les bonus chevauchants avec Cleric et répartissez soins/protection plutôt que tout dupliquer.

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Choisir quatre stigmas pour le PvE

Recommandation de build

Équipez une ligne, pas tous les Stigmas de la liste simultanément. Ces préréglages éditoriaux reposent sur les mécaniques et les builds examinés ; adaptez l’emplacement flexible à un besoin réel du combat.

PréréglageQuatre stigmasQuand l’utiliser
Soutien PvE de groupeInvincibility Mantra; Power of the Gale; Crushing Blow; Power of ProtectionBonus central du groupe, soutien de burst, affaiblissement et protection planifiée.
Farm de dégâts confortableInvincibility Mantra; Crushing Blow; Marchutan's Wrath; Speed MantraPlus d’utilité dégâts/déplacement si le groupe n’a pas besoin de protection supplémentaire.
Forts besoins de récupérationInvincibility Mantra; Power of the Gale; Healing Touch; Barrier SpellÉchangez les options de dégâts contre soins et survie planifiée ; utilisez les emplacements permis par votre rang.

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Avant d’engager

Recommandation de build

Vérifiez préréglage, ressources, spécialisations et rôles du groupe avant de commencer. Une rotation avancée exige que les effets liés aux rangs soient réellement équipés.

  1. Confirmez votre rôle et l’outil de survie ou de contrôle nécessaire.
  2. Après avoir changé d’équipement, vérifiez les seuils clés dans l’écran des compétences.
  3. Utilisez le consommable adapté et placez-vous pour les dégâts et le soutien du groupe.
  4. Identifiez la première mécanique dangereuse et gardez la compétence qui y répond.

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Rotation d’ouverture pas à pas

Recommandation de build

Utilisez ceci comme une suite de décisions. Ignorez les compétences conditionnelles indisponibles et interrompez pour les mécaniques ; n’attendez pas sans agir que toute l’ouverture soit de nouveau prête.

  1. Confirmez le bonus Cleric/Chanter applicable et activez Invincibility Mantra là où il profite au groupe.
  2. Alignez Power of the Gale sur le burst du groupe et appliquez Crushing Blow en sécurité si équipé.
  3. Utilisez Spinning Strike pour son bonus de dégâts critiques, puis consommez l’activation de Dark Crush.
  4. Enchaînez Backdraft Crush vers Dark Crush, puis intercalez Slaughter et Inexorable Blow entre les fenêtres prioritaires.
  5. Gardez Recuperation et les grandes protections hors de la macro de dégâts ; interrompez pour une purification ou un soin de groupe utile.

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Priorité monocible et cycle de ressources

Recommandation de build

La bonne action suivante dépend des bonus, de l’état de la cible, des ressources et de la prochaine mécanique.

PrioritéActionExécution
1Mécanique de groupeUne purification, un bouclier ou un soin nécessaire prime sur une attaque de plus.
2Dark CrushConsommez l’activation ; ne gaspillez pas un autre déclencheur avant.
3Spinning StrikeMaintenez le bonus de dégâts critiques et exploitez son lien de déclenchement.
4Backdraft Crush / Stigma déclencheur choisiMarchutan's Wrath ajoute un déclencheur, mais son incantation immobile limite la mobilité.
5Inexorable Blow / SlaughterUtilisez ensemble génération et dépense de ressources ; Gust Rampage appartient aux véritables fenêtres de déstabilisation.

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Progression des compétences et paliers de spécialisation

Recommandation de build

Le niveau total inclut les rangs bonus. Les emplacements s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 : un, deux et trois. Les cinq options sont disponibles à 16, mais seulement deux sélectionnables avant 20. Les paliers Stigma sont distincts, à lire sur chaque compétence.

CompétencePalierCe qui change
SlaughterNiveau initial 8Récupération de PM pour les attaques soutenues.
Inexorable BlowSpécialisation initialeRéduction des PM d’abord ; dégâts monocibles si les ressources le permettent.
Dark CrushInvestissement centralChoix initial de dégâts axé critique ; l’absorption de PV est une alternative de survie.
Spinning StrikeOption initiale de récupérationLa configuration examinée choisit la réduction de cinq secondes.
RecuperationInvestissement en soinsLes lancers consécutifs offrent de la souplesse et permettent des purifications séparées.
Invincibility MantraPriorité avancéeaLuckyRO priorise sa progression après le set fonctionnel, avec son palier de précision au niveau 10 puis son objectif de niveau 20.
Crushing Blow / Marchutan's WrathObjectifs de niveau 5 du build sourceÉtablissez des récupérations et déclencheurs utiles avant de disperser les rangs de Stigma.

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Passifs : où investir vos points

Recommandation de build

Attack Preparation, Wind's Promise et Inspiring Spell forment l’axe offensif principal. Raging Spell gagne en utilité avec de vraies déstabilisations de boss et Gust Rampage. Blessing of Life et Protective Circle aident en progression ; ne transposez pas leur rejet en farm solo à un donjon exigeant en soins. Earth's Promise chevauche Chain of Torment du Cleric.

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Groupes d’ennemis, dégâts de zone et farm

Recommandation de build

Placez-vous pour que Recuperation et la protection atteignent les alliés, les ennemis devant le tank. Utilisez Spinning Strike et la chaîne centrale sur les ennemis réunis. Ne purifiez pas simplement parce que la macro atteint cette ligne. Coordonnez Obliterate et Gust Rampage pour la déstabilisation si présents dans le preset.

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Mécaniques de groupe, survie et utilité

Recommandation de build

Priorité de récupération : entrez à portée, retirez un affaiblissement dangereux avec Recuperation, stabilisez les PV puis attaquez. Utilisez Power of Protection avant les impacts répétés et Barrier Spell pour la fenêtre prévue ; les attaques puissantes peuvent le contourner. Healing Touch est le soin supplémentaire. Coordonnez avec Cleric pour ne pas dépenser vos deux meilleures réponses sur le même petit coup.

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Avec Cleric : évitez le soutien en double

Recommandation de build

Répartissez les responsabilités avant l’engagement.

FonctionCompétencesCoordination
Aura de dégâts/toléranceInvincibility Mantra face à Light of ProtectionLe niveau supérieur s’applique ; à égalité Chanter l’emporte.
Réduction de tolérance ennemieEarth's Promise face à Chain of TormentN’additionnez pas les deux réductions.
Soutien de burstPower of the GaleCoordonnez l’exclusion d’une minute de la bénédiction Earth correspondante du Cleric.
RécupérationRecuperation / Healing TouchChanter assure la purification ou le soin prévu pendant que Cleric gère la réponse suivante convenue.
Survie d’urgenceBarrier SpellTenez compte des verrous de survie partagés et des exceptions d’attaques puissantes.

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Daevanion : priorités de parcours

Recommandation de build

Passez par Attack Preparation, Wind's Promise et l’apport central de Dark Crush/Spinning Strike, avec les nœuds accessibles d’attaque/vitesse et de dégâts critiques. aLuckyRO évite les détours chers et peu utiles en farm initial. En soins de groupe, Blessing of Life et la protection ont une autre valeur ; ne les effacez pas pour copier son parcours solo.

Choisissez la destination, examinez tous les nœuds requis et comparez le coût total. Un passif utile à proximité peut rendre un parcours légèrement différent meilleur que le plus court traversant des bonus inutiles. Enregistrez le préréglage avant de tester un autre rôle.

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Rangs bonus : plateau, accessoires et Arcana

Recommandation de build

Priorisez la chaîne principale et les soins réellement utilisés. Les rangs totaux viennent des points, du plateau et de l’équipement/Arcana ; atteignez un palier utile complet plutôt que disperser quelques points partout. Séparez solo et groupe pour qu’un farm économe ne retire pas les soins nécessaires au groupe.

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Choix d’équipement et de statistiques

Recommandation de build

L’attaque contribue à l’amplification des soins de Blessing of Life, tandis que précision et statistiques offensives soutiennent les dégâts. Comparez attaque, critique, vitesse et rangs utiles ; gardez PV/tolérance en mêlée exposée. Si le groupe a besoin de soins, évaluez aussi la récupération plutôt que copier un classement de dégâts purs.

Comparez le même combat et les mêmes bonus. La précision dépend de la cible réelle, pas d’un chiffre universel. Un palier de rang, un coup survivable ou des ressources durables peuvent valoir davantage qu’un petit gain de puissance de combat affichée.

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Liste d’équipement par emplacement

Recommandation de build

Servez-vous-en pour planifier vos améliorations. Affixes et paliers dépendent de l’objet ; tous les effets ne peuvent pas apparaître sur chaque emplacement.

EmplacementRecherchezRègle de décision
Arme / main secondaireDégâts principaux et affixes offensifs disponiblesComparez attaque, vitesse/amplification utile et coût ; conservez les rangs clés prévus.
ArmureSurvie et affixes spécialisés pertinentsRésolvez d’abord la mécanique qui vous tue, puis comparez les affixes offensifs réellement disponibles sur cet objet.
Gants / bottesVitesse et mobilité utilesLa mobilité facilite les mécaniques ; la valeur de la vitesse dépend du cycle de la classe.
Anneaux / accessoiresRangs utiles et statistiques adaptéesAtteignez un palier total utile avant de payer cher pour un gain superficiel de puissance de combat.
Pierres de mana / relancesD’abord une amélioration utile et abordableN’épuisez pas votre budget à chercher plusieurs affixes parfaits sur un objet bientôt remplacé.
ArcanaRangs et effet d’ensemble cohérentRecomptez les niveaux de compétences après chaque remplacement.

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Planification d’Arcana

Recommandation de build

Visez Dark Crush et Spinning Strike pour la chaîne de dégâts, puis passives ou Recuperation selon le rôle. Préservez les spécialités équipées lors du changement de set. Les sources n’établissent aucun ratio Arcana universel pour dégâts solo et soins de groupe.

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Bonus de nourriture et maintien des ressources

Recommandation de build

Les objets liés ci-dessous sont les fiches officielles de nourriture fabriquée du client de référence. Les valeurs et durées appartiennent à ces fiches. Choisissez une nourriture répondant au besoin actuel de dégâts, de ressources ou de survie ; ne supposez pas que les effets similaires se cumulent.

NourritureDuréeEffets de la fiche officielle
White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗300 secondesAttaque 16, défense 162, précision 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300 ; variantes de faction.
White Dragon Fruit Juice ↗300 secondesRécupération naturelle de PM 36, vol 60 et récupération d’endurance 50% ; utile aux classes limitées par le mana.
White Dragon Chop Steak ↗300 secondesPV 148, PM 74, défense 162, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300.
White Dragon Seafood Pasta ↗300 secondesCritique 12, esquive 12, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300.

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Macro en jeu et commandes manuelles

Recommandation de build

Utilisez la macro intégrée uniquement pour la partie de dégâts répétable que vous avez testée. Gardez un usage délibéré des libérations de contrôle, défenses importantes, soins de groupe, incantations chargées et déplacements risqués. Commencez par alterner attaques de base et dépenses de ressources, puis ajoutez une priorité à la fois. Vérifiez que les attaques se déclenchent réellement et que la jauge de ressources reste stable. Les délais du créateur dépendent de la vitesse, de la latence et des réglages d’entrée ; reprenez la logique avant les timings.

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Erreurs courantes et désaccords entre sources

Recommandation de build

Invincibility Mantra et Light of Protection du Cleric ne se cumulent pas : niveau supérieur prioritaire, Chanter à égalité. La réduction de tolérance de Earth's Promise ne s’ajoute pas à Chain of Torment. Power of the Gale a aussi une exclusion temporaire de bonus Cleric. Choisissez selon la composition réelle du groupe.

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Ordre d’amélioration et test pratique utile

Recommandation de build

Investissez pour supprimer la limite actuelle, puis retestez dans des conditions comparables.

  1. Rendez fonctionnel le jeu de quatre emplacements et équipez les premières spécialités utiles.
  2. Atteignez le principal seuil de rangs bonus avec la combinaison disponible la moins coûteuse de plateau et d’équipement.
  3. Résolvez les ratés, les manques de ressources ou les morts avant de rechercher un faible gain de dégâts par relance d’attributs.
  4. Entraînez-vous sur une fenêtre soutenue complète, puis une avec déplacements/interruption ; suivez les déclenchements manqués et les bonus expirés.
  5. Réévaluez l’emplacement flexible pour le prochain donjon plutôt que de copier partout un préréglage fixe.

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Point de vue du créateur

Avis attribués issus de sous-titres vidéo examinés. Ce sont des évaluations individuelles, pas un consensus ni un classement de performances vérifié.

Avis du créateur

aLuckyRO · 2026-09-12

Transcription complète examinée : points limités, mana, soins et priorités Stigma.

Transcription complète examinée : points limités, mana, soins et priorités Stigma.

Build initial de compétences et Stigmas Chanter ↗
Avis du créateur

aLuckyRO · 2026-09-14

Minutes 3–20 et 24–29 examinées ; reprend certains éléments et ajoute des parcours du plateau.

Minutes 3–20 et 24–29 examinées ; reprend certains éléments et ajoute des parcours du plateau.

Guide du plateau et des macros Chanter ↗
Avis du créateur

notXeon · 2026-09-28

Transcription complète examinée : chaîne Dark Crush et compromis de mobilité de Marchutan's Wrath.

Transcription complète examinée : chaîne Dark Crush et compromis de mobilité de Marchutan's Wrath.

Alternance et macro en jeu de Chanter ↗

Sources et portée des recherches

Synthèse originale en anglais. Les conseils vidéo sont classés par stade de progression ; les descriptions officielles du client de référence établissent les effets de base. Dates de vérification et limites de version accompagnent chaque source.

NC · compétences officielles de Chanter ↗

Les 35 descriptions de compétences et icônes disponibles du client de référence ont été examinées le 29 septembre 2026. Les résumés d’effets en anglais sont des traductions éditoriales originales.

notXeon · 2026-09-28 ↗

Transcription complète examinée : chaîne Dark Crush et compromis de mobilité de Marchutan's Wrath.

NC · Daevanion ↗

Mécaniques officielles des nœuds reliés et identité des plateaux ; à lire avec l’ordre de progression du créateur.

NC · White Dragon Beef Wellington ↗

Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.

NC · Black Dragon Beef Wellington ↗

Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.

NC · White Dragon Fruit Juice ↗

Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.

NC · White Dragon Chop Steak ↗

Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.

NC · White Dragon Seafood Pasta ↗

Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.

Répertoire des compétences

35 compétences choisies avec de courts résumés fonctionnels. Les noms anglais sont des traductions de travail. Ouvrez une compétence pour son rôle, les améliorations et le contexte de source.

Liste officielle des compétences du client de référence ↗ · Source mise à jour le 2026-09-02

Mastery · active

Slaughter

Slaughter ↗

Chaîne d’attaques de base qui inflige des dégâts et restaure les PM.

Rushing Smash

Rushing Smash ↗

Attaque de rapprochement qui restaure les PM et contribue à la déstabilisation.

Dark Crush

Dark Crush ↗

Dégâts à distance mobiles activés par une compétence à distance.

Headlong Blow

Headlong Blow ↗

Après un blocage réussi, inflige des dégâts de zone avec possibilité de sceau.

Recuperation

Recuperation ↗

Soin immédiat de zone du groupe et retrait d’un affaiblissement, suivis de soins périodiques.

Tremor Crash

Tremor Crash ↗

Après une esquive d’urgence, rejoint la cible et attaque avec possibilité d’étourdir.

Spinning Strike

Spinning Strike ↗

Attaque de zone mobile cumulant jusqu’à deux fois l’amplification personnelle des dégâts critiques.

Shock Release

Shock Release ↗

Retire les contrôles indiqués et confère une immunité temporaire aux contrôles ; insensible à la réduction de récupération.

Mastery · passive

Protective Circle

Protective Circle ↗

Les impacts accumulent des charges ; dix confèrent un bouclier de groupe et peuvent le renouveler. Confère aussi un bouclier personnel distinct à faible santé.

Impact Hit

Impact Hit ↗

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup supplémentaire.

Raging Spell

Raging Spell ↗

Ajoute des dégâts aux cibles sous contrôle d’impact ou déstabilisées.

Earth's Promise

Earth's Promise ↗

Les impacts réduisent périodiquement la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP ; cette réduction ne s’applique pas avec Chain of Torment du Cleric.

Wind's Promise

Wind's Promise ↗

Augmente l’amplification des dégâts critiques et peut ajouter des dégâts aux coups critiques.

Stigma · compétences facultatives

Obliterate

Obliterate ↗

Attaque de zone pouvant renverser et infligeant des dégâts de déstabilisation.

Invincibility Mantra

Invincibility Mantra ↗

Activation d’amplification et de tolérance aux dégâts du groupe ; ne se cumule pas avec Light of Protection du Cleric. Le niveau supérieur prévaut, Chanter gagne l’égalité.

Focused Defense

Focused Defense ↗

Blocage frontal maintenu à l’arme avec réduction améliorée ; les blocages réussis restaurent PM/points d’action.

Speed Mantra

Speed Mantra ↗

Activation de vitesse de déplacement du groupe avec chance de soin sur les attaques.

Crushing Blow

Crushing Blow ↗

Frappe rapide de rapprochement réduisant la défense ennemie ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.

Power of Protection

Power of Protection ↗

Génère temporairement des boucliers proportionnels aux PV lorsque le lanceur ou les alliés proches subissent des attaques.

Power of the Gale

Power of the Gale ↗

Bonus de vitesse de combat et réduction de récupération du groupe ; les bénéficiaires ne peuvent recevoir la bénédiction Earth correspondante du Cleric pendant une minute.

Guardian's Blessing

Guardian's Blessing ↗

Augmente les PV maximum personnels et restaure immédiatement la santé ; ne peut être dissipé comme bonus.

Assault Impact

Assault Impact ↗

Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Barrier Spell

Barrier Spell ↗

Empêche temporairement les PV du groupe de passer sous un seuil, sauf certaines attaques puissantes et avec un verrou partagé d’immunité.

Icônes de compétences © NC. Utilisées pour identifier les compétences citées. Aucune licence ouverte n’est revendiquée.