Stigmas situationnels · Stigmas · Compétences et effets spéciaux · Guide des macros · Priorités des passifs · Guide de classe complet
Farm · Objectifs éditoriaux de progression. Respectez vos points disponibles.
CONFIGURATION : Farm
Stigmas
Équipez ces 4 stigmas
Dégâts sur groupes et déplacement plus rapide.
Invincibility Mantra
Stigma niv. 1 → 5 → 10Activation d’amplification et de tolérance aux dégâts du groupe ; ne se cumule pas avec Light of Protection du Cleric. Le niveau supérieur prévaut, Chanter gagne l’égalité.
Référence de progression au-delà de l’objectif actuel de niveau 10 : Utilisation dans cet ensemble : Activation des dégâts/protection du groupe.
Crushing Blow
Stigma niv. 1 → 5 → 10Frappe rapide de rapprochement réduisant la défense ennemie ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.
Utilisation dans cet ensemble : Affaiblissement de défense.
Marchutan's Wrath
Stigma niv. 1 → 5 → 10Attaque de zone activant temporairement Dark Crush.
Utilisation dans cet ensemble : Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush.
Speed Mantra
Stigma niv. 1 → 5 → 10Activation de vitesse de déplacement du groupe avec chance de soin sur les attaques.
Utilisation dans cet ensemble : Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle.
Priorité d’amélioration des stigmas — objectif : niv. 10
Débloquez d’abord vos quatre stigmas équipés au niv. 1. Améliorez-les dans cet ordre vers le niv. 10, avec le niv. 5 comme étape. Ce sont des objectifs d’investissement, pas les rangs maximaux du jeu. Améliorez une alternative situationnelle lorsque vous l’utilisez, sans investir d’abord dans toutes.
- Invincibility Mantra — Niv. 1 → 5 → 10 · Activation des dégâts/protection du groupe
- Crushing Blow — Niv. 1 → 5 → 10 · Affaiblissement de défense
- Marchutan's Wrath — Niv. 1 → 5 → 10 · Dégâts de zone + déclencheur de Dark Crush
- Speed Mantra — Niv. 1 → 5 → 10 · Vitesse de déplacement + récupération occasionnelle
Si vous utilisez régulièrement l’alternative, elle prend la place de la compétence remplacée dans cet ordre. Les notes sur d’autres rangs concernent ces rangs, pas les effets au niv. 10.
Coordonnez Mantra avec Protection du Cleric. Barrier Spell ne bloque pas toute attaque puissante.
Les stigmas progressent avec des fragments. Ils n’utilisent pas les emplacements de spécialisation Mastery.
Autres stigmas — référence facultative
Obliterate
Stigma niv. 1 → 5 → 10Attaque de zone pouvant renverser et infligeant des dégâts de déstabilisation.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Focused Defense
Stigma niv. 1 → 5 → 10Blocage frontal maintenu à l’arme avec réduction améliorée ; les blocages réussis restaurent PM/points d’action.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Power of Protection
Stigma niv. 1 → 5 → 10Génère temporairement des boucliers proportionnels aux PV lorsque le lanceur ou les alliés proches subissent des attaques.
Non équipé dans cet ensemble. Boucliers de groupe en étant touché.
Ensnaring Mark
Stigma niv. 1 → 5 → 10Dégâts de zone et possibilité de sceau.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Healing Touch
Stigma niv. 1 → 5 → 10Soin mobile du lanceur et des membres du groupe proches.
Non équipé dans cet ensemble. Soins de groupe mobiles.
Power of the Gale
Stigma niv. 1 → 5 → 10Bonus de vitesse de combat et réduction de récupération du groupe ; les bénéficiaires ne peuvent recevoir la bénédiction Earth correspondante du Cleric pendant une minute.
Non équipé dans cet ensemble. Vitesse du groupe + soutien de récupération.
Guardian's Blessing
Stigma niv. 1 → 5 → 10Augmente les PV maximum personnels et restaure immédiatement la santé ; ne peut être dissipé comme bonus.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Assault Impact
Stigma niv. 1 → 5 → 10Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.
Non équipé dans cette configuration. Alternative situationnelle.
Barrier Spell
Stigma niv. 1 → 5 → 10Empêche temporairement les PV du groupe de passer sous un seuil, sauf certaines attaques puissantes et avec un verrou partagé d’immunité.
Non équipé dans cet ensemble. Fenêtre planifiée de survie du groupe.
Stigmas situationnels
Choisissez ces stigmas uniquement dans la situation indiquée. Remplacez la compétence nommée avant le combat et gardez exactement quatre stigmas équipés.
Healing Touch
Situation : Besoin de plus de soins directs ?
Remplacez un emplacement : Dans le set de départ recommandé, remplacez Speed Mantra par Healing Touch. Gardez les trois autres Stigmas.
Configuration alternative complète : Invincibility Mantra + Crushing Blow + Marchutan's Wrath + Healing Touch.
Healing Touch
Situationnel · Stigma niv. 1 → 5 → 10Soin mobile du lanceur et des membres du groupe proches.
Utilisation : Emplacement de récupération supplémentaire en cas de forts besoins de soins.
Chaque exemple part de la configuration nommée. Si vous combinez les changements, vérifiez que la compétence retirée est encore équipée et que la barre finale contient quatre stigmas.
Jouer en 3 étapes
- Activez les bonus Mantra ; utilisez Speed Mantra entre les objectifs.
- Crushing Blow → Spinning Strike → Dark Crush ; utilisez Marchutan's Wrath en sécurité.
- Intercalez Slaughter et Inexorable Blow ; soignez/purifiez manuellement.
Compétences
Compétences actives et effets spéciaux
Les 12 compétences actives, leurs effets et spécialités pour Farm.
Les numéros correspondent aux cinq options de chaque compétence. Le niveau total inclut l’équipement et Daevanion. Au total 16, les cinq options sont disponibles, mais il reste deux emplacements ; le troisième s’ouvre au total 20. Les cases cochées montrent notre choix pour le total 20 ; utilisez les paliers ci-dessous aux niveaux inférieurs. Il n’est pas nécessaire de monter toutes les compétences à 20.
Slaughter
Niv. de base 8 → 10Chaîne d’attaques de base qui inflige des dégâts et restaure les PM.
Utilisation : Intercalez entre les compétences coûteuses et choisissez la spécialité PM initiale si les ressources manquent.
Au niveau initial 8, privilégiez la récupération de PM.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1+20 % de PM restaurés✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Absorbe 0.7 % de PV✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3+50 % de Multi-Hit à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4-1 s de recharge de [Spinning Strike] à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5Ajoute la compétence en chaîne [Storm Chain]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Dark Crush
Niv. de base 8 → 10Dégâts à distance mobiles activés par une compétence à distance.
Utilisation : Priorité centrale de dégâts. Consommez son activation avant de gaspiller un autre déclencheur.
Dégâts initiaux axés critique ; absorption de PV si la survie solo limite.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 0.7 % de PV✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Inflige des dégâts supplémentaires en attaquant une cible sous état d’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Coup critique à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Ajoute la compétence en chaîne [Piercing Strike]FacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5Supprime la récupération de [Dark Crush]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Spinning Strike
Niv. de base 8 → 10Attaque de zone mobile cumulant jusqu’à deux fois l’amplification personnelle des dégâts critiques.
Utilisation : Utilisez tôt dans la chaîne pour le bonus, puis Dark Crush une fois activé.
Utilisez la réduction de récupération de la configuration initiale examinée.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1-5 s de recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+10 % d’amplification des soins (jusqu’à 20 %)FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Jusqu’à +20 % de dégâts si moins de cibles sont touchées✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Scellement pendant 3 s avec 40 % de chancesFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5Ignore le blocage et l’esquive et inflige un coup critique✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Récupérez plus vite une compétence utile, en respectant sa condition d’activation. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Inexorable Blow
Niv. de base 8 → 10Chaîne d’attaques répétable avec dégâts de déstabilisation.
Utilisation : Remplissage entre les fenêtres de Dark Crush ; commencez par réduire les PM, puis passez au monocible si les ressources le permettent.
Choisissez la réduction des PM avant le monocible si les ressources manquent.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1-20 % de PM consommés✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+200 de blocage pendant la compétenceFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Inflige jusqu’à 12 % de dégâts supplémentaires si moins de cibles sont touchées✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Précision ennemie -200 pendant 3s si Bursting Blow toucheFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5Ignore le blocage et l’esquive et frappe en Multi-Hit✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Réduisez les interruptions dues aux ressources lors de lancers répétés. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Backdraft Crush
Niv. de base 5 → 8Attaque pouvant étourdir et infligeant des dégâts de déstabilisation.
Utilisation : Déclencheur de la chaîne Dark Crush examinée ; gardez l’ordre d’activation.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Devient des dégâts de zone✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2+1 s d’étourdissement de [Impactful Crush]FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Devient utilisable en mouvement✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4+30 % de vitesse de compétence✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5+20 % de chances d’étourdissement de [Impactful Crush]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Recuperation
Niv. de base 5 → 8Soin immédiat de zone du groupe et retrait d’un affaiblissement, suivis de soins périodiques.
Utilisation : Gardez en manuel pour soigner et purifier le groupe ; la spécialité de lancers consécutifs offre de la souplesse.
Les lancers consécutifs aident à séparer purification et soins.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1+1 utilisation consécutive et soins sur la durée cumulables jusqu’à 2 fois✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Retire jusqu’à 2 malusFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Durée des soins : +4 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4PV restaurés : +5 %✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5-3 s de recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Gardez une utilisation supplémentaire disponible pour la prochaine réaction. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Rushing Smash
Niv. de base 5 → 8Attaque de rapprochement qui restaure les PM et contribue à la déstabilisation.
Utilisation : Utilisez délibérément pour engager ou reprendre contact ; évitez la charge dans la zone frontale dangereuse du boss.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1-20 % de résistance aux impacts de la cible pendant 5 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Devient chargeable, infligeant jusqu’à 200 % de dégâts supplémentaires✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 350 % de chances de déclencher [Heat Wave Blow] à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Réinitialise la recharge en vainquant un ennemi✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5Ignore le blocage et l’esquive et frappe en Multi-HitFacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Gust Rampage
Niv. de base 1 → 1Dégâts contre une cible déstabilisée.
Utilisation : Utilisez pendant une réelle déstabilisation ; se combine à Raging Spell et peut fournir l’utilité ressources/soins choisie.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Absorbe 5 % de PV✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Restaure 120 PMFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Devient utilisable en mouvementFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5-1 s sur toutes les recharges de compétences à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Améliorez la récupération si les dégâts reçus limitent votre temps d’action. Utilisez-la uniquement lors d’une véritable occasion de déstabilisation ; ce n’est pas une compétence de remplissage habituelle.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Headlong Blow
Niv. de base 1 → 1Après un blocage réussi, inflige des dégâts de zone avec possibilité de sceau.
Utilisation : Contre conditionnel, pas une ouverture fiable sans déclenchement du blocage.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Étourdissement pendant 3 s avec 40 % de chancesFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Chances de scellement : +20 %FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Jusqu’à +20 % de dégâts en touchant davantage de cibles✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Ignore le blocage et l’esquive et frappe en Multi-Hit✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 525 % de chances de réinitialiser [Heat Wave Blow] lors d’un blocage✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Utilisez-le sur des groupes que vous pouvez rassembler sans danger. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Tremor Crash
Niv. de base 1 → 1Après une esquive d’urgence, rejoint la cible et attaque avec possibilité d’étourdir.
Utilisation : Réengagez seulement si l’arrivée est sûre ; n’automatisez pas les déplacements dans les mécaniques.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Restaure 300 d’endurance à l’impactFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2+10 m de portée de [Tremor Crush]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3+50 % de Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4Ajoute la compétence en chaîne [Surging Strike]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5+25 % de chances d’étourdissement de [Tremor Crush]FacultatifSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Gardez la compétence utilisable pendant vos déplacements pour les mécaniques. Ces choix s’appliquent si vous utilisez cette compétence. Ils n’augmentent pas sa priorité d’investissement.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Wave Blow
Niv. de base 1 → 1Frappe une cible étourdie et la renverse.
Utilisation : Chaîne de contrôle pour les ennemis compatibles, pas une priorité universelle contre les boss.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Multi-Hit à l’impact✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 2Portée +6 mFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 3Durée du renversement : +1 sFacultatifSe débloque au niveau total 8
- 4-15 % d’amplification des dégâts PvE et -7.5 % des dégâts PvP de la cible pendant 10 s✓ RecommandéSe débloque au niveau total 12
- 5-5 s de recharge✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Les effets de contrôle et ceux déclenchés à la mort dépendent de la cible. Ne supposez pas qu’un boss peut être contrôlé.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Shock Release
Niv. de base 1 → 1Retire les contrôles indiqués et confère une immunité temporaire aux contrôles ; insensible à la réduction de récupération.
Utilisation : Gardez-le séparé des macros offensives pour une fuite ou un soin nécessaire.
Capacités spéciales · Spécialisation
Configuration recommandée · Niv. total 20 · 3 emplacements
- 1Ajoute la compétence en chaîne [Crushing Strike]FacultatifSe débloque au niveau total 8
- 2Restaure 1000 d’endurance à l’utilisation de [Defiance]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 3Restaure 10 % de PV à l’utilisation de [Defiance]✓ RecommandéSe débloque au niveau total 8
- 4+2 s de durée de TenacityFacultatifSe débloque au niveau total 12
- 5+50 % de tolérance aux dégâts PvE et +25 % aux dégâts PvP pendant Tenacity✓ RecommandéSe débloque au niveau total 16
Choix recommandés
Renforce les dégâts ou l’utilité dans la condition indiquée. Gardez cette libération de contrôle d’urgence manuelle. N’achetez pas de rangs bonus uniquement pour copier l’aperçu.
Données du client Global 1.0.21.0 ; recommandations éditoriales · Référence des spécialisations ↗
Guide des macros
Disposition d’entraînement PvE · adaptée aux stigmas équipés pour cette activité · Vérifiée le 9 octobre 2026
Copiez colonnes, puis choisissez des touches pratiques. Ce sont des exemples de raccourcis. Survolez ou focalisez une compétence pour ses effets ; sur écran tactile, touchez-la.
Placement sur la barre de compétences
Haut : ligne 3 · Bas : ligne 0, vérifiée en premier. Les colonnes dorées font partie de la macro.
0 → 1 → 2 → 3 : la première compétence utilisable est lancée. Une compétence répétable placée trop tôt peut empêcher les suivantes de partir.
Compétences manuelles · touches séparées
Ils complètent la barre avec toutes les compétences actives restantes et les stigmas équipés. Attribuez à chacun une touche séparée hors de la macro répétée. Les numéros indiquent les emplacements manuels, pas des touches imposées ni un ordre de lancement. Les passifs n’occupent pas la barre.
Configurer la macro en jeu
- Disposez les colonnes comme sur l’écran des compétences. Ouvrez Macro et ajoutez ces colonnes de raccourcis :
- Assignez Macro à une touche libre, par exemple RMB, dans Settings → Key Settings → General. Gardez ce raccourci séparé des colonnes Q/E.
- Pour un premier test, utilisez 50 ms par entrée comme point de départ éditorial. Testez sur mannequin ; ce n’est pas un optimum mesuré. Ajustez seulement après avoir vérifié les compétences réellement déclenchées.
- Maintenez la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres ; relâchez-la pour arrêter. Utilisez l’attaque de base comme indiqué ci-dessous. L’entrée manuelle est prioritaire. L’ordre n’est pas garanti : ce n’est pas un combo fixe en une pression.
Les macros sur la souris nécessitent un mode de contrôle compatible ; vérifiez AION 2 Control Mode en cas d’échec. Changer de préréglage arrête la macro. Revérifiez les colonnes de chaque préréglage.
Seuls les stigmas équipés dans la configuration initiale actuelle sont affichés ; gardez-en exactement quatre. Lorsque vous changez de stigma, remplacez aussi son emplacement sur la barre.
Placement écrit · priorité la plus élevée en premier
- LMB: Slaughter.
- Q: 0: Dark Crush → 1: Spinning Strike → 2: Backdraft Crush → 3: Inexorable Blow.
Emplacements manuels séparés
- Crushing Blow
- Marchutan's Wrath
- Invincibility Mantra
- Speed Mantra
- Recuperation
- Rushing Smash
- Wave Blow
- Shock Release
- Gust Rampage
- Headlong Blow
- Tremor Crash
Maintenez Slaughter au clic gauche avec la touche de macro pendant les phases de dégâts sûres. Relâchez pour bouger, gérer les mécaniques ou lancer manuellement.
Comment utiliser cette disposition
- Dark Crush exploite une fenêtre de déclenchement ; Spinning Strike et Backdraft Crush en ouvrent d’autres, tandis qu’Inexorable Blow comble les creux. Les références peuvent les nommer Impactful Crush et Incandescent Blow.
- La répétition de Dark Crush exige sa spécialité supprimant la récupération au niveau total 16. Avant de la sélectionner, gérez les déclencheurs et prévoyez davantage de remplissage. Intercalez Slaughter pour les PM et le soutien de récupération choisi.
- Activez manuellement vos Mantras équipés et excluez leurs interrupteurs de la macro répétitive. Synchronisez Power of the Gale avec les dégâts du groupe. Recuperation, protection, Marchutan's Wrath et rapprochement restent sous votre contrôle.
Disposition éditoriale, pas une mesure DPS en jeu. Noms régionaux, niveaux et spécialisations peuvent changer le comportement. Guide de classe communautaire · comparaison des sources · Commandes de macro en jeu en anglais.
Compétences passives et priorités d’investissement
Maximisez d’abord ces passifs, dans cet ordre
Pour Farm, investissez vos points de passifs dans les compétences prioritaires ci-dessous. Montez la première au maximum, puis la suivante, jusqu’à terminer cette liste. Ne dispersez pas d’abord vos points entre les passifs facultatifs.
- Attack Preparation — niv. de base maximal 10
- Wind's Promise — niv. de base maximal 10
- Inspiring Spell — niv. de base maximal 10
Attack Preparation
1. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente amplification des dégâts, défense et précision.
Priorité initiale pour sa valeur générale ; le texte officiel du client de référence répète une étiquette PvE, donc aucune valeur PvP n’est inventée.
Wind's Promise
2. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente l’amplification des dégâts critiques et peut ajouter des dégâts aux coups critiques.
Passive offensive centrale profitant d’une chance critique fiable.
Inspiring Spell
3. À maximiser en priorité · Niv. de base 10Augmente les chances de critique et de coup parfait.
Passive offensive majeure après établissement de la rotation centrale.
Passifs facultatifs — après les priorités
Gardez ces compétences à leur rang initial jusqu’à avoir terminé les priorités. Investissez les points restants uniquement si leur effet aide votre build ou le combat.
Blessing of Life
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente les PV maximum et l’amplification des soins selon l’attaque.
Soutient le rôle progression/soins et la survie personnelle.
Cross Guard
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente le blocage et soigne après un blocage réussi.
Défense conditionnelle ; moins centrale que les passives de dégâts fiables pour un farm confortable.
Protective Circle
Facultatif · à améliorer après les prioritésLes impacts accumulent des charges ; dix confèrent un bouclier de groupe et peuvent le renouveler. Confère aussi un bouclier personnel distinct à faible santé.
Le maintien des attaques contribue à protéger le groupe, mais ne comptez pas sur un seul déclenchement face à une mécanique létale.
Impact Hit
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente la précision des impacts et une statistique de coup supplémentaire.
Investissement situationnel ; évaluez l’infobulle réelle sans qualifier chaque composant d’exclusif au PvP.
Raging Spell
Facultatif · à améliorer après les prioritésAjoute des dégâts aux cibles sous contrôle d’impact ou déstabilisées.
Priorisez avec Gust Rampage pour déstabiliser les boss ; priorité moindre en farm de quêtes ordinaire.
Earth's Promise
Facultatif · à améliorer après les prioritésLes impacts réduisent périodiquement la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP ; cette réduction ne s’applique pas avec Chain of Torment du Cleric.
Coordonnez avec le Cleric sans additionner les deux affaiblissements.
Survival Willpower
Facultatif · à améliorer après les prioritésAugmente les résistances et avantages défensifs sous les contrôles indiqués.
Utile face à une réelle pression de contrôle ; ne remplace pas Shock Release.
Guide complet — équipement, compétences et sources
Chanter combine une chaîne de dégâts Dark Crush avec bonus, purification, récupération et protection du groupe. Bien soutenir consiste à garder ces outils pour la prochaine mécanique tout en infligeant des dégâts lorsque le groupe est stable.
Synthèse anglaise originale vérifiée le 29 septembre 2026. Les effets principaux suivent les descriptions du client de référence NC ; les conseils par rang sont attribués aux vidéos examinées. Tenez compte du stade de progression et de la version régionale indiqués ici pour choisir un préréglage.
Comparez l’équipement et enregistrez votre configuration
Explorez les variantes exactes avec statistiques +0 et catégories d’obtention documentées. Ces exemples illustrent l’équipement, sans constituer un classement des meilleurs objets.
Exemples d’équipement et fiches de nourriture
Ancient Spirit's Boots (Engraved)
Ancient Spirit's Breastplate (Engraved)
Ancient Spirit's Cloak (Engraved)
Ancient Spirit's Earring (Engraved)
Ancient Spirit's Gloves (Engraved)
Ancient Spirit's Greaves (Engraved)
Ancient Spirit's Helmet (Engraved)
Ancient Spirit's Necklace (Engraved)
Ancient Spirit's Pauldrons (Engraved)
Ancient Spirit's Ring (Engraved)
Eroded Afterimage's Breastplate (Engraved)
Ludra's Heavenly Staff (Engraved)
Shining Wise Dragon King's Breastplate
Shining Wise Dragon King's Guarder
Shining Wise Dragon King's Necklace
GLOBAL EU · Soutien / mêlée
Consommables de Chanter
Préparez continuité offensive et autonomie. Renouvelez les consommables dans les pauses sûres en faisant passer vos responsabilités de groupe avant un coup de plus.
Les recommandations de rôle sont éditoriales. Les effets d’objets proviennent des données Global EU de NC, vérifiées le 30 septembre 2026 ; le reste du guide garde son propre cadre régional.
Avant d’attaquer
Activez pendant les fenêtres d’attaque ; les éclats ordinaires sont le choix économique initial.
Bonus de combat temporaire
Vérifiez le compteur de cinq minutes avant un combat sérieux.
Choix de nourriture
Nourriture d’attaque/précision pour toutes les factions, issue des provisions et récompenses. Choix pratique si vous en possédez déjà ; vérifiez le stock avant d’acheter des alternatives.
Priorité du rôle
Utilisez avant des dégâts prévisibles. La limite par impact diffère du plafond total ; c’est un bouclier limité, pas une immunité.
Urgence personnelle
Vérifiez le niveau requis. Gardez la récupération instantanée accessible ; évitez les soins excédentaires.
Utilisez de la nourriture attaque/précision en combat confortable, ou de survie si la progression l’exige. Emportez de la récupération de PM si le soutien manque de ressources ; ne supposez pas que les consommables se cumulent avec tous les bonus de groupe.
Battle Enhance Scroll (Bound) est un ajout facultatif de dégâts et de survie pour les essais sérieux.
Superior Healing Potion dissipe vos effets admissibles, sans soigner les PV.
Démarrage rapide : rôle, forces et compromis
Recommandation de buildChanter combine la chaîne de dégâts Dark Crush avec bonus, purification, récupération et protection du groupe. Le bon soutien réserve ces outils à la prochaine mécanique tout en attaquant lorsque le groupe est stable.
| Sujet | Sens pratique |
|---|---|
| Point fort | Soutien offensif/défensif du groupe en maintenant une chaîne active de mêlée et déclenchements à distance. |
| Contrepartie | Les PM initiaux et le timing du soutien demandent de l’attention ; une macro de dégâts ne décide pas quand purifier le groupe. |
| Rôle de groupe | Coordonnez les bonus chevauchants avec Cleric et répartissez soins/protection plutôt que tout dupliquer. |
Preuve : NC · compétences officielles de Chanter ↗ · aLuckyRO · 2026-09-12 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-14 ↗ · notXeon · 2026-09-28 ↗
Choisir quatre stigmas pour le PvE
Recommandation de buildÉquipez une ligne, pas tous les Stigmas de la liste simultanément. Ces préréglages éditoriaux reposent sur les mécaniques et les builds examinés ; adaptez l’emplacement flexible à un besoin réel du combat.
| Préréglage | Quatre stigmas | Quand l’utiliser |
|---|---|---|
| Soutien PvE de groupe | Bonus central du groupe, soutien de burst, affaiblissement et protection planifiée. | |
| Farm de dégâts confortable | Plus d’utilité dégâts/déplacement si le groupe n’a pas besoin de protection supplémentaire. | |
| Forts besoins de récupération | Échangez les options de dégâts contre soins et survie planifiée ; utilisez les emplacements permis par votre rang. |
Preuve : NC · compétences officielles de Chanter ↗ · aLuckyRO · 2026-09-12 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-14 ↗ · notXeon · 2026-09-28 ↗
Avant d’engager
Recommandation de buildVérifiez préréglage, ressources, spécialisations et rôles du groupe avant de commencer. Une rotation avancée exige que les effets liés aux rangs soient réellement équipés.
- Confirmez votre rôle et l’outil de survie ou de contrôle nécessaire.
- Après avoir changé d’équipement, vérifiez les seuils clés dans l’écran des compétences.
- Utilisez le consommable adapté et placez-vous pour les dégâts et le soutien du groupe.
- Identifiez la première mécanique dangereuse et gardez la compétence qui y répond.
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Rotation d’ouverture pas à pas
Recommandation de buildUtilisez ceci comme une suite de décisions. Ignorez les compétences conditionnelles indisponibles et interrompez pour les mécaniques ; n’attendez pas sans agir que toute l’ouverture soit de nouveau prête.
- Confirmez le bonus Cleric/Chanter applicable et activez
Invincibility Mantra là où il profite au groupe.
- Alignez
Power of the Gale sur le burst du groupe et appliquez
Crushing Blow en sécurité si équipé.
- Utilisez
Spinning Strike pour son bonus de dégâts critiques, puis consommez l’activation de
Dark Crush.
- Enchaînez
Backdraft Crush vers
Dark Crush, puis intercalez
Slaughter et
Inexorable Blow entre les fenêtres prioritaires.
- Gardez
Recuperation et les grandes protections hors de la macro de dégâts ; interrompez pour une purification ou un soin de groupe utile.
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Priorité monocible et cycle de ressources
Recommandation de buildLa bonne action suivante dépend des bonus, de l’état de la cible, des ressources et de la prochaine mécanique.
| Priorité | Action | Exécution |
|---|---|---|
| 1 | Mécanique de groupe | Une purification, un bouclier ou un soin nécessaire prime sur une attaque de plus. |
| 2 | Consommez l’activation ; ne gaspillez pas un autre déclencheur avant. | |
| 3 | Maintenez le bonus de dégâts critiques et exploitez son lien de déclenchement. | |
| 4 | ||
| 5 | Utilisez ensemble génération et dépense de ressources ; |
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Progression des compétences et paliers de spécialisation
Recommandation de buildLe niveau total inclut les rangs bonus. Les emplacements s’ouvrent aux totaux 8, 12 et 20 : un, deux et trois. Les cinq options sont disponibles à 16, mais seulement deux sélectionnables avant 20. Les paliers Stigma sont distincts, à lire sur chaque compétence.
| Compétence | Palier | Ce qui change |
|---|---|---|
| Niveau initial 8 | Récupération de PM pour les attaques soutenues. | |
| Spécialisation initiale | Réduction des PM d’abord ; dégâts monocibles si les ressources le permettent. | |
| Investissement central | Choix initial de dégâts axé critique ; l’absorption de PV est une alternative de survie. | |
| Option initiale de récupération | La configuration examinée choisit la réduction de cinq secondes. | |
| Investissement en soins | Les lancers consécutifs offrent de la souplesse et permettent des purifications séparées. | |
| Priorité avancée | aLuckyRO priorise sa progression après le set fonctionnel, avec son palier de précision au niveau 10 puis son objectif de niveau 20. | |
| Objectifs de niveau 5 du build source | Établissez des récupérations et déclencheurs utiles avant de disperser les rangs de Stigma. |
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Passifs : où investir vos points
Recommandation de buildAttack Preparation,
Wind's Promise et
Inspiring Spell forment l’axe offensif principal.
Raging Spell gagne en utilité avec de vraies déstabilisations de boss et
Gust Rampage.
Blessing of Life et
Protective Circle aident en progression ; ne transposez pas leur rejet en farm solo à un donjon exigeant en soins.
Earth's Promise chevauche Chain of Torment du Cleric.
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Groupes d’ennemis, dégâts de zone et farm
Recommandation de buildPlacez-vous pour que Recuperation et la protection atteignent les alliés, les ennemis devant le tank. Utilisez
Spinning Strike et la chaîne centrale sur les ennemis réunis. Ne purifiez pas simplement parce que la macro atteint cette ligne. Coordonnez
Obliterate et
Gust Rampage pour la déstabilisation si présents dans le preset.
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Mécaniques de groupe, survie et utilité
Recommandation de buildPriorité de récupération : entrez à portée, retirez un affaiblissement dangereux avec Recuperation, stabilisez les PV puis attaquez. Utilisez
Power of Protection avant les impacts répétés et
Barrier Spell pour la fenêtre prévue ; les attaques puissantes peuvent le contourner.
Healing Touch est le soin supplémentaire. Coordonnez avec Cleric pour ne pas dépenser vos deux meilleures réponses sur le même petit coup.
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Avec Cleric : évitez le soutien en double
Recommandation de buildRépartissez les responsabilités avant l’engagement.
| Fonction | Compétences | Coordination |
|---|---|---|
| Aura de dégâts/tolérance | Le niveau supérieur s’applique ; à égalité Chanter l’emporte. | |
| Réduction de tolérance ennemie | N’additionnez pas les deux réductions. | |
| Soutien de burst | Coordonnez l’exclusion d’une minute de la bénédiction Earth correspondante du Cleric. | |
| Récupération | Chanter assure la purification ou le soin prévu pendant que Cleric gère la réponse suivante convenue. | |
| Survie d’urgence | Tenez compte des verrous de survie partagés et des exceptions d’attaques puissantes. |
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Daevanion : priorités de parcours
Recommandation de buildPassez par Attack Preparation,
Wind's Promise et l’apport central de
Dark Crush/
Spinning Strike, avec les nœuds accessibles d’attaque/vitesse et de dégâts critiques. aLuckyRO évite les détours chers et peu utiles en farm initial. En soins de groupe,
Blessing of Life et la protection ont une autre valeur ; ne les effacez pas pour copier son parcours solo.
Choisissez la destination, examinez tous les nœuds requis et comparez le coût total. Un passif utile à proximité peut rendre un parcours légèrement différent meilleur que le plus court traversant des bonus inutiles. Enregistrez le préréglage avant de tester un autre rôle.
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Rangs bonus : plateau, accessoires et Arcana
Recommandation de buildPriorisez la chaîne principale et les soins réellement utilisés. Les rangs totaux viennent des points, du plateau et de l’équipement/Arcana ; atteignez un palier utile complet plutôt que disperser quelques points partout. Séparez solo et groupe pour qu’un farm économe ne retire pas les soins nécessaires au groupe.
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Choix d’équipement et de statistiques
Recommandation de buildL’attaque contribue à l’amplification des soins de Blessing of Life, tandis que précision et statistiques offensives soutiennent les dégâts. Comparez attaque, critique, vitesse et rangs utiles ; gardez PV/tolérance en mêlée exposée. Si le groupe a besoin de soins, évaluez aussi la récupération plutôt que copier un classement de dégâts purs.
Comparez le même combat et les mêmes bonus. La précision dépend de la cible réelle, pas d’un chiffre universel. Un palier de rang, un coup survivable ou des ressources durables peuvent valoir davantage qu’un petit gain de puissance de combat affichée.
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Liste d’équipement par emplacement
Recommandation de buildServez-vous-en pour planifier vos améliorations. Affixes et paliers dépendent de l’objet ; tous les effets ne peuvent pas apparaître sur chaque emplacement.
| Emplacement | Recherchez | Règle de décision |
|---|---|---|
| Arme / main secondaire | Dégâts principaux et affixes offensifs disponibles | Comparez attaque, vitesse/amplification utile et coût ; conservez les rangs clés prévus. |
| Armure | Survie et affixes spécialisés pertinents | Résolvez d’abord la mécanique qui vous tue, puis comparez les affixes offensifs réellement disponibles sur cet objet. |
| Gants / bottes | Vitesse et mobilité utiles | La mobilité facilite les mécaniques ; la valeur de la vitesse dépend du cycle de la classe. |
| Anneaux / accessoires | Rangs utiles et statistiques adaptées | Atteignez un palier total utile avant de payer cher pour un gain superficiel de puissance de combat. |
| Pierres de mana / relances | D’abord une amélioration utile et abordable | N’épuisez pas votre budget à chercher plusieurs affixes parfaits sur un objet bientôt remplacé. |
| Arcana | Rangs et effet d’ensemble cohérent | Recomptez les niveaux de compétences après chaque remplacement. |
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Planification d’Arcana
Recommandation de buildVisez Dark Crush et
Spinning Strike pour la chaîne de dégâts, puis passives ou
Recuperation selon le rôle. Préservez les spécialités équipées lors du changement de set. Les sources n’établissent aucun ratio Arcana universel pour dégâts solo et soins de groupe.
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Bonus de nourriture et maintien des ressources
Recommandation de buildLes objets liés ci-dessous sont les fiches officielles de nourriture fabriquée du client de référence. Les valeurs et durées appartiennent à ces fiches. Choisissez une nourriture répondant au besoin actuel de dégâts, de ressources ou de survie ; ne supposez pas que les effets similaires se cumulent.
| Nourriture | Durée | Effets de la fiche officielle |
|---|---|---|
| White Dragon Beef Wellington ↗ / Black Dragon Beef Wellington ↗ | 300 secondes | Attaque 16, défense 162, précision 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300 ; variantes de faction. |
| White Dragon Fruit Juice ↗ | 300 secondes | Récupération naturelle de PM 36, vol 60 et récupération d’endurance 50% ; utile aux classes limitées par le mana. |
| White Dragon Chop Steak ↗ | 300 secondes | PV 148, PM 74, défense 162, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300. |
| White Dragon Seafood Pasta ↗ | 300 secondes | Critique 12, esquive 12, blocage 12, résistance aux altérations 3%, endurance 300. |
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Macro en jeu et commandes manuelles
Recommandation de buildUtilisez la macro intégrée uniquement pour la partie de dégâts répétable que vous avez testée. Gardez un usage délibéré des libérations de contrôle, défenses importantes, soins de groupe, incantations chargées et déplacements risqués. Commencez par alterner attaques de base et dépenses de ressources, puis ajoutez une priorité à la fois. Vérifiez que les attaques se déclenchent réellement et que la jauge de ressources reste stable. Les délais du créateur dépendent de la vitesse, de la latence et des réglages d’entrée ; reprenez la logique avant les timings.
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Erreurs courantes et désaccords entre sources
Recommandation de buildInvincibility Mantra et Light of Protection du Cleric ne se cumulent pas : niveau supérieur prioritaire, Chanter à égalité. La réduction de tolérance de
Earth's Promise ne s’ajoute pas à Chain of Torment.
Power of the Gale a aussi une exclusion temporaire de bonus Cleric. Choisissez selon la composition réelle du groupe.
Preuve : NC · compétences officielles de Chanter ↗ · aLuckyRO · 2026-09-12 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-14 ↗ · notXeon · 2026-09-28 ↗
Ordre d’amélioration et test pratique utile
Recommandation de buildInvestissez pour supprimer la limite actuelle, puis retestez dans des conditions comparables.
- Rendez fonctionnel le jeu de quatre emplacements et équipez les premières spécialités utiles.
- Atteignez le principal seuil de rangs bonus avec la combinaison disponible la moins coûteuse de plateau et d’équipement.
- Résolvez les ratés, les manques de ressources ou les morts avant de rechercher un faible gain de dégâts par relance d’attributs.
- Entraînez-vous sur une fenêtre soutenue complète, puis une avec déplacements/interruption ; suivez les déclenchements manqués et les bonus expirés.
- Réévaluez l’emplacement flexible pour le prochain donjon plutôt que de copier partout un préréglage fixe.
Preuve : NC · compétences officielles de Chanter ↗ · aLuckyRO · 2026-09-12 ↗ · aLuckyRO · 2026-09-14 ↗ · notXeon · 2026-09-28 ↗
Point de vue du créateur
Avis attribués issus de sous-titres vidéo examinés. Ce sont des évaluations individuelles, pas un consensus ni un classement de performances vérifié.
aLuckyRO · 2026-09-12
Transcription complète examinée : points limités, mana, soins et priorités Stigma.
Transcription complète examinée : points limités, mana, soins et priorités Stigma.
Build initial de compétences et Stigmas Chanter ↗aLuckyRO · 2026-09-14
Minutes 3–20 et 24–29 examinées ; reprend certains éléments et ajoute des parcours du plateau.
Minutes 3–20 et 24–29 examinées ; reprend certains éléments et ajoute des parcours du plateau.
Guide du plateau et des macros Chanter ↗notXeon · 2026-09-28
Transcription complète examinée : chaîne Dark Crush et compromis de mobilité de Marchutan's Wrath.
Transcription complète examinée : chaîne Dark Crush et compromis de mobilité de Marchutan's Wrath.
Alternance et macro en jeu de Chanter ↗Sources et portée des recherches
Synthèse originale en anglais. Les conseils vidéo sont classés par stade de progression ; les descriptions officielles du client de référence établissent les effets de base. Dates de vérification et limites de version accompagnent chaque source.
NC · compétences officielles de Chanter ↗
Les 35 descriptions de compétences et icônes disponibles du client de référence ont été examinées le 29 septembre 2026. Les résumés d’effets en anglais sont des traductions éditoriales originales.
aLuckyRO · 2026-09-12 ↗
Transcription complète examinée : points limités, mana, soins et priorités Stigma.
aLuckyRO · 2026-09-14 ↗
Minutes 3–20 et 24–29 examinées ; reprend certains éléments et ajoute des parcours du plateau.
notXeon · 2026-09-28 ↗
Transcription complète examinée : chaîne Dark Crush et compromis de mobilité de Marchutan's Wrath.
NC · Daevanion ↗
Mécaniques officielles des nœuds reliés et identité des plateaux ; à lire avec l’ordre de progression du créateur.
NC · White Dragon Beef Wellington ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · Black Dragon Beef Wellington ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Fruit Juice ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Chop Steak ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
NC · White Dragon Seafood Pasta ↗
Fiche officielle du client de référence examinée le 29 septembre 2026. Le nom anglais est une traduction éditoriale ; le lien identifie l’objet exact.
Répertoire des compétences
35 compétences choisies avec de courts résumés fonctionnels. Les noms anglais sont des traductions de travail. Ouvrez une compétence pour son rôle, les améliorations et le contexte de source.
Liste officielle des compétences du client de référence ↗ · Source mise à jour le 2026-09-02
Mastery · active
Slaughter ↗
Chaîne d’attaques de base qui inflige des dégâts et restaure les PM.
Inexorable Blow ↗
Chaîne d’attaques répétable avec dégâts de déstabilisation.
Rushing Smash ↗
Attaque de rapprochement qui restaure les PM et contribue à la déstabilisation.
Backdraft Crush ↗
Attaque pouvant étourdir et infligeant des dégâts de déstabilisation.
Dark Crush ↗
Dégâts à distance mobiles activés par une compétence à distance.
Gust Rampage ↗
Dégâts contre une cible déstabilisée.
Headlong Blow ↗
Après un blocage réussi, inflige des dégâts de zone avec possibilité de sceau.
Recuperation ↗
Soin immédiat de zone du groupe et retrait d’un affaiblissement, suivis de soins périodiques.
Tremor Crash ↗
Après une esquive d’urgence, rejoint la cible et attaque avec possibilité d’étourdir.
Wave Blow ↗
Frappe une cible étourdie et la renverse.
Spinning Strike ↗
Attaque de zone mobile cumulant jusqu’à deux fois l’amplification personnelle des dégâts critiques.
Shock Release ↗
Retire les contrôles indiqués et confère une immunité temporaire aux contrôles ; insensible à la réduction de récupération.
Mastery · passive
Blessing of Life ↗
Augmente les PV maximum et l’amplification des soins selon l’attaque.
Cross Guard ↗
Augmente le blocage et soigne après un blocage réussi.
Protective Circle ↗
Les impacts accumulent des charges ; dix confèrent un bouclier de groupe et peuvent le renouveler. Confère aussi un bouclier personnel distinct à faible santé.
Inspiring Spell ↗
Augmente les chances de critique et de coup parfait.
Attack Preparation ↗
Augmente amplification des dégâts, défense et précision.
Impact Hit ↗
Augmente la précision des impacts et une statistique de coup supplémentaire.
Raging Spell ↗
Ajoute des dégâts aux cibles sous contrôle d’impact ou déstabilisées.
Earth's Promise ↗
Les impacts réduisent périodiquement la tolérance ennemie aux dégâts PvE/PvP ; cette réduction ne s’applique pas avec Chain of Torment du Cleric.
Survival Willpower ↗
Augmente les résistances et avantages défensifs sous les contrôles indiqués.
Wind's Promise ↗
Augmente l’amplification des dégâts critiques et peut ajouter des dégâts aux coups critiques.
Stigma · compétences facultatives
Obliterate ↗
Attaque de zone pouvant renverser et infligeant des dégâts de déstabilisation.
Invincibility Mantra ↗
Activation d’amplification et de tolérance aux dégâts du groupe ; ne se cumule pas avec Light of Protection du Cleric. Le niveau supérieur prévaut, Chanter gagne l’égalité.
Focused Defense ↗
Blocage frontal maintenu à l’arme avec réduction améliorée ; les blocages réussis restaurent PM/points d’action.
Speed Mantra ↗
Activation de vitesse de déplacement du groupe avec chance de soin sur les attaques.
Crushing Blow ↗
Frappe rapide de rapprochement réduisant la défense ennemie ; dégâts accrus contre les cibles sous contrôle d’impact.
Marchutan's Wrath ↗
Attaque de zone activant temporairement Dark Crush.
Power of Protection ↗
Génère temporairement des boucliers proportionnels aux PV lorsque le lanceur ou les alliés proches subissent des attaques.
Ensnaring Mark ↗
Dégâts de zone et possibilité de sceau.
Healing Touch ↗
Soin mobile du lanceur et des membres du groupe proches.
Power of the Gale ↗
Bonus de vitesse de combat et réduction de récupération du groupe ; les bénéficiaires ne peuvent recevoir la bénédiction Earth correspondante du Cleric pendant une minute.
Guardian's Blessing ↗
Augmente les PV maximum personnels et restaure immédiatement la santé ; ne peut être dissipé comme bonus.
Assault Impact ↗
Dégâts PV/PM de zone et potentiel d’étourdissement ; la défense augmente avec les cibles touchées.
Barrier Spell ↗
Empêche temporairement les PV du groupe de passer sous un seuil, sauf certaines attaques puissantes et avec un verrou partagé d’immunité.
Icônes de compétences © NC. Utilisées pour identifier les compétences citées. Aucune licence ouverte n’est revendiquée.