Aprenda o encontro antes da próxima tentativa. Este guia é uma síntese original em inglês de legendas do YouTube revisadas e regras oficiais dos modos do cliente de referência. Siga a dificuldade específica e a versão da fonte mostradas abaixo.
As instruções das mecânicas seguem a explicação de jogabilidade citada. As porcentagens de HP indicam gatilhos aproximados de fase, não uma sequência garantida de ataques.
Entrada, dificuldade e preparação
Alcance a quantidade exigida de abates e ative os pontos de controle. Um corredor designado pode abrir a rota enquanto o grupo termina os inimigos necessários, desde que todos concordem e sobrevivam à separação.
| Verificar | O que usar |
|---|---|
| Modo abordado | Etapa 4 |
| Grupo | Até 5 — formato atual de grupo do cliente de referência |
| Requisitos de entrada | Selecione esta masmorra e dificuldade no painel de entrada. Confira ali o nível do personagem, nível de item, tamanho mínimo do grupo e entradas restantes. Os vídeos de mecânicas revisados não estabelecem um limite numérico atual de acesso. |
| Antes de iniciar o combate | Combinem as tarefas, ativem os pontos de controle disponíveis, eliminem os inimigos que estejam perseguindo o grupo e preparem habilidades de movimento, defesa e desequilíbrio. |
Evidência: NC · Regras de Transcendência ↗ · Madsin · Deus Research Base ↗
Gelcos
Mantenha uma faixa externa livre para atrair ataques. Jogadores corpo a corpo não devem seguir o alvo mais distante para o caminho da investida.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Marca no jogador mais distante | Direcione a investida e sua linha persistente de raios para uma faixa externa. Espere outra investida antes do salto. | Linhas cruzadas eliminam o espaço de manobra do grupo. |
| Puxão e chicote | Vá para trás do ataque frontal; abaixo da metade da vida, saia rapidamente da área do puxão. | A área seguinte é separada do puxão inicial. |
| Sequência central por volta de 50% | Saia da explosão próxima e depois entre para o anel, evitando as faixas em forma de estrela. | A distância segura muda durante a sequência. |
| Por volta de 25% | Deixe espaço extra ao lado das linhas de raios existentes. | As linhas se expandem na fase final. |
Evidência: Madsin · Gelcos · 3:27 ↗
Nazmun
Restabeleça uma posição clara do tanque após cada dispersão. Não persiga o chefe pela rampa de saída.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Lasers centrais e minas | Tanque próximo à borda sem cruzar o limite de reinício na rampa. Evite as minas que atordoam. | Um reinício da arena ou um atordoamento durante os lasers pode encerrar a tentativa. |
| Bomba em anel no tanque por volta de 75% | Use o espaço interno seguro do anel sem sobrepor outros perigos. Por volta de 35%, observe um segundo alvo. | O posicionamento posterior deve considerar duas marcas. |
| Um / dois / três acertos de laser frontal | Saia da faixa para o lado ou use uma defesa que cubra a sequência. | Um bloqueio bem-sucedido não resolve todos os acertos. |
| Círculos pessoais | Espalhem-se em faixas separadas. | Vários jogadores marcados se movendo juntos multiplicam o dano. |
Evidência: Madsin · Nazmun · 4:46 ↗
Atiel
Este é o laboratório original de Transcendence. Consumed Deus Research Base tem um guia separado de Expedition.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Por volta de 75% / 35%, empurrão central e projéteis | Fique ao alcance do centro enquanto desvia dos projéteis alternados. O chão externo cai após um breve atraso. | Correr para a borda para escapar do empurrão leva à queda. |
| Jogadores vinculados ao tanque | Espalhem-se para romper os vínculos e depois voltem para compartilhar o golpe do jogador agarrado. A fonte usa pelo menos três jogadores. | Apenas romper o vínculo deixa o agarrão sem solução. |
| Por volta de 50%, os vínculos se ligam a Atiel | Fique perto do chefe; um vínculo vermelho avisa que você está longe demais. | Este vínculo exige a resposta oposta à dos vínculos entre jogadores. |
| Por volta de 25%, cones giratórios e conjuração de stagger | Usem juntos o stagger guardado enquanto contornam cones e empurrões. A fonte mostra cerca de dez segundos. | A falha destrói a plataforma. |
| Agarrão, círculos no alvo mais distante e investidas de clones | Desvie do agarrão para o lado, deixe separados os círculos à distância e observe as faixas tardias dos clones. | Empurrões podem lançar você onde não há mais chão. |
Evidência: Madsin · Atiel · 5:45 ↗
Mudanças de dificuldade e detalhes do encontro
O estágio 4 analisado adiciona Judgment: três acúmulos de golpes do chefe criam círculos pessoais, e a fonte indica que os acúmulos podem ser removidos. Modificadores anteriores incluem poças roxas de elites que ferem jogadores e fortalecem inimigos, além de fúria dos inimigos comuns abaixo da metade da vida. A NC agora lista estágios 1–10; esta página cobre especificamente o estágio 4 analisado.
Evidência: Madsin · Deus Research Base ↗
Tarefas de tanque, curador e DPS
Recomendação de estratégiaPreparação sugerida para este encontro. Estas tarefas são recomendações editoriais baseadas nas mecânicas acima.
| Função | Tarefa atribuída |
|---|---|
| Tanque | Direcione as investidas para fora e mantenha Atiel perto do chão utilizável. |
| Curador / suporte | Remova Judgment quando possível e prepare recuperação após os golpes compartilhados dos vínculos. |
| DPS | Guarde stagger para Atiel e observe as conexões de cada vínculo. |
Evidência: Madsin · Deus Research Base ↗
Após a derrota do grupo: corrija a causa
Recomendação de estratégiaIdentifique a mecânica que falhou antes da próxima tentativa. Confira se o alvo se moveu cedo demais, o grupo perdeu sua tarefa ou uma habilidade necessária estava em recarga. Defina um substituto para tarefas cuja mecânica possa selecionar o responsável original. Sobreviver à mecânica vem antes de completar uma rotação de dano.
- Anuncie a próxima mecânica antes do limite de HP; a execução real pode ocorrer depois.
- Se houver um objeto que exige uma quantidade de acertos, use golpes diretos rápidos; não presuma que uma habilidade de dano com recarga longa seja melhor.
- Guarde o dano explosivo para uma janela real de vulnerabilidade depois que o grupo terminar de se mover.
- Confira as chances de saque e a disponibilidade de recompensas no painel de entrada atual antes de gastar outra tentativa.
Evidência: NC · Regras de Transcendência ↗ · Madsin · Deus Research Base ↗
Fontes e escopo da pesquisa
Síntese original em inglês. As explicações em vídeo fundamentam a estratégia do encontro para a versão citada; as páginas oficiais do cliente de referência estabelecem regras de modo, entrada e recompensas. Cada fonte informa a data de revisão e os limites de versão.
NC · Regras de Transcendência ↗
Regras atuais do cliente de referência, consultadas em 29 de setembro de 2026. As regras de entrada e recompensas são separadas das gravações antigas do encontro.
Madsin · Deus Research Base ↗
Etapa 4 · regras do encontro na fonte. Legendas revisadas; os gatilhos de HP são aproximados e podem ser adiados por ações em andamento ou desequilíbrio. Os nomes em inglês dos chefes servem para busca; não são uma afirmação da localização Global.
Madsin · Gelcos · 3:27 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Nazmun · 4:46 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Atiel · 5:45 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.