Язык: Русский
Ранний доступ
← Библиотека знаний

Подземелье / Эталонный клиент

Deus Research Base — Гайд по боссам и подземелью

Стратегия для каждого босса (Этап 4): Gelcos, Nazmun, Atiel. Механики, позиционирование, распределение ролей и видеоисточники с временными отметками.

механики эталонного клиента · учитывайте область сборки этого гайда

Изучите сражение перед следующей попыткой. Это руководство — оригинальное английское обобщение проверенных субтитров YouTube и официальных правил режимов эталонного клиента. Ориентируйтесь на конкретную сложность и версию источника, указанные ниже.

Инструкции по механикам основаны на указанном разборе игры. Проценты HP обозначают примерные пороги фаз, а не гарантированное расписание атак.

Transcendence · Этап 4

Распознайте признак.
Сделайте правильный ход.

Разделов о сражениях: 3 · распределение ролей · временные отметки видео

← Все руководства по боссам и подземельям

Вход, сложность и подготовка

Наберите требуемое число убийств и активируйте контрольные точки. Назначенный бегущий игрок может открыть путь, пока группа добивает нужных врагов, если все согласны и способны пережить разделение.

ПроверкаЧто использовать
Рассматриваемый режимЭтап 4
ГруппаДо 5 — текущий формат группы эталонного клиента
Требования для входаВыберите это подземелье и сложность в панели входа. Там проверьте уровень персонажа, уровень предметов, минимальный размер группы и оставшиеся входы. Изученные видео о механиках не подтверждают актуальный числовой порог допуска.
Перед началом бояРаспределите задачи, активируйте доступные контрольные точки, уберите преследующих врагов и подготовьте навыки перемещения, защиты и пошатывания.

Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Deus Research Base ↗

Gelcos

Оставляйте одну внешнюю полосу свободной для приманивания. Ближним бойцам не следует идти за дальней целью на путь рывка.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Метка на самом дальнем игрокеНаправляйте рывок и его длительную молниевую полосу на внешний путь. До прыжка ожидайте ещё один рывок.Пересекающиеся линии отнимают у группы рабочее пространство.
Притягивание и хлыстЗаходите за спину при фронтальной атаке; ниже половины здоровья быстро покидайте область притягивания.Последующая область — отдельная механика после первого притягивания.
Центральная последовательность примерно на 50%Выйдите из ближнего взрыва, затем зайдите внутрь кольца, избегая звездообразных линий.Безопасная дистанция меняется в ходе последовательности.
Примерно на 25%Оставляйте дополнительное место рядом с существующими молниевыми линиями.На поздней фазе линии расширяются.

Подтверждение: Madsin · Gelcos · 3:27 ↗

Nazmun

После каждого рассредоточения восстанавливайте чёткую позицию танка. Не преследуйте босса вверх по выходному пандусу.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Центральные лазеры и миныТанкуйте у края, не пересекая границу сброса на пандусе. Избегайте оглушающих мин.Сброс арены или оглушение во время лазеров могут закончить попытку.
Кольцевая бомба на танке примерно на 75%Используйте внутреннее безопасное пространство кольца, не совмещая его с другими опасностями. Примерно на 35% следите за второй целью.Позднее позиционирование должно учитывать две метки.
Один / два / три фронтальных лазерных удараОтойдите с линии вбок или используйте защиту, покрывающую всю последовательность.Один успешный блок не защищает от всех ударов.
Персональные кругиРазойдитесь по отдельным линиям.Несколько отмеченных игроков, движущихся вместе, умножают урон.

Подтверждение: Madsin · Nazmun · 4:46 ↗

Atiel

Это исходная лаборатория Transcendence. Для Consumed Deus Research Base существует отдельное руководство Expedition.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Примерно на 75% / 35% — толчок из центра и снарядыОставайтесь в пределах досягаемости центра, уклоняясь от чередующихся снарядов. Внешний пол обрушивается после короткой задержки.Бег к краю ради ухода от толчка приводит к падению.
Игроки связаны с танкомРазойдитесь, чтобы разорвать связи, затем вернитесь для разделения удара по схваченному игроку. В источнике участвуют не менее трёх игроков.Одного разрыва связи недостаточно для решения захвата.
Примерно на 50% связи прикрепляются к AtielОставайтесь рядом с боссом; красная связь предупреждает, что вы слишком далеко.Эта связь требует противоположной реакции по сравнению со связями между игроками.
Примерно на 25% — вращающиеся конусы и применение со staggerВместе используйте сохранённый stagger, обходя конусы и толчки. В источнике показано примерно десять секунд.Провал уничтожает платформу.
Захват, круги на дальней цели и рывки клоновУклоняйтесь от захвата вбок, разносите дальние круги и следите за поздними линиями клонов.Отбрасывания могут столкнуть вас туда, где уже нет пола.

Подтверждение: Madsin · Atiel · 5:45 ↗

Изменения сложности и детали сражения

Проверенный этап 4 добавляет Judgment: три стака попаданий босса создают персональные круги; источник указывает, что стаки можно очищать. Прежние модификаторы включают фиолетовые лужи элиты, которые ранят игроков и усиливают врагов, и ярость обычных врагов ниже половины здоровья. NC теперь перечисляет этапы 1–10; эта страница посвящена именно проверенному этапу 4.

Подтверждение: Madsin · Deus Research Base ↗

Задачи танка, лекаря и DPS

Рекомендация по стратегии

Рекомендуемая подготовка к сражению. Эти назначения — рекомендации редакции на основе описанных выше механик.

РольНазначение
ТанкНаправляйте рывки наружу и держите Atiel рядом с пригодным полом.
Лекарь / поддержкаОчищайте Judgment при возможности и готовьте восстановление после разделения урона от связей.
DPSБерегите stagger для Atiel и следите за тем, к кому ведёт каждая связь.

Подтверждение: Madsin · Deus Research Base ↗

После гибели группы: устраните причину

Рекомендация по стратегии

До следующей попытки назовите проваленную механику. Проверьте, не начал ли отмеченный игрок двигаться слишком рано, выполнила ли группа назначение и был ли доступен нужный навык. Назначьте запасного для задач, механика которых может выбрать самого ответственного. Выживание важнее завершения ротации урона.

  • Объявляйте следующую механику до порога HP: фактическое применение может произойти позже.
  • Если объект требует определённого числа попаданий, используйте быстрые прямые удары, не считая мощный навык с долгим откатом лучшим решением.
  • Сохраните взрывной урон для настоящего окна уязвимости после завершения перемещения группы.
  • Перед расходованием ещё одной попытки проверьте в текущей панели входа вероятности добычи и доступность наград.

Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Deus Research Base ↗

Источники и область исследования

Оригинальное обобщение на английском. Видеоразборы определяют стратегию сражения для указанной версии; официальные страницы эталонного клиента определяют правила режима, входа и наград. У каждого источника указаны дата проверки и ограничения по версии.

NC · Правила Трансцендентности ↗

Текущие правила эталонного клиента, просмотрены 29 сентября 2026 года. Правила входа и наград рассматриваются отдельно от старых записей сражения.

Madsin · Deus Research Base ↗

Этап 4 · правила боя из источника. Субтитры проверены; пороги HP приблизительны и могут срабатывать позже из-за текущих действий или ошеломления. Английские имена боссов служат для поиска; это не утверждение об их названиях в глобальной локализации.

Madsin · Gelcos · 3:27 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Madsin · Nazmun · 4:46 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Madsin · Atiel · 5:45 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Открыть источник ↗