Aprenda o encontro antes da próxima tentativa. Este guia é uma síntese original em inglês de legendas do YouTube revisadas e regras oficiais dos modos do cliente de referência. Siga a dificuldade específica e a versão da fonte mostradas abaixo.
As gravações antigas são mantidas pelas explicações dos encontros; não são apresentadas como uma conclusão recente com dez jogadores.
Entrada, dificuldade e preparação
Prepare chamadas dos destroços, ordem dos orbes, quatro equipes de slimes e corredores de bombas. A NC lista uma morte semanal do chefe final deste Sanctuary; confira as recompensas antes de entrar.
| Verificar | O que usar |
|---|---|
| Modo abordado | Conclusão de raide documentada na fonte |
| Grupo | 10 jogadores — Sanctuary do cliente de referência atual |
| Requisitos de entrada | A NC lista nível de item 3,500. É um requisito de entrada, não garantia de que o grupo cumpra as verificações de dano ou sobrevivência. |
| Antes de iniciar o combate | Combinem as tarefas, ativem os pontos de controle disponíveis, eliminem os inimigos que estejam perseguindo o grupo e preparem habilidades de movimento, defesa e desequilíbrio. |
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Versão da fonte: leia antes de distribuir jogadores
As gravações vinculadas usam o formato antigo de grupo com quatro ou raide com oito jogadores. Os grupos e raides de Sanctuary do cliente de referência atual foram ampliados. As mecânicas abaixo descrevem essas gravações; adapte números fixos de alvos, tarefas e gatilhos de HP ao encontro em que entrar. Não copie um diagrama de oito posições para uma raide de dez sem conferir as marcas ao vivo. As regras atuais de entrada e ressurreição da NC prevalecem sobre dicas de vídeos antigos.
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Devouring Klawfly
Explique a ordem antes da luta: primeiro destrua os destroços escolhidos, depois se abrigue. Jogadores sem marca não devem se esconder antes atrás de uma pilha que será destruída.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Destroços e saltos numerados por volta de 75% / 30% | Os jogadores numerados direcionam os saltos pelos destroços pareados, deixando uma pilha de abrigo. Os sem marca esperam perto do centro até os saltos terminarem e depois se escondem. | Destruir todas as pilhas remove o abrigo para a explosão final. |
| Orbes que saem por volta de 50% | Pegue os orbes roxos na ordem combinada; espere enquanto cada coleta deixa os outros vermelhos por um instante. Não pegue outro enquanto a penalidade permanecer. | Coletas simultâneas ou repetidas invalidam a sequência segura. |
| Teias e inimigos adicionais tardios | Elimine os inimigos adicionais na borda e deixe suas teias longe da rota ao abrigo. | Lentidões podem impedir chegar a tempo atrás da pilha restante. |
| Áreas pessoais / puxão na borda | Separe os círculos pessoais, corra contra o puxão e espalhe-se para o ataque posterior. | Cruzar outros alvos sobrepõe o dano. |
| Raio no mais distante | Atraia-o por uma faixa externa livre. | Um raio cruzando as rotas de abrigo pode prender outros jogadores. |
Evidência: Madsin · Devouring Klawfly · 1:09 ↗
Black Blood Blatt
Use a barra real de conjuração para cronometrar as mortes dos slimes. Não copie o antigo artifício de sacrifício e ressurreição do vídeo.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Poças vermelhas e roxas por volta de 75% | Siga a ordem de cores anunciada. Atraia as linhas entre poças, espere travarem e entre na poça exigida. | Uma linha pode remover uma poça ou seu efeito necessário. |
| Tentáculos / aprisionamento | Mantenha um responsável pelo resgate disponível após a sequência de poças. | Objetos não resolvidos podem prender jogadores necessários à próxima mecânica. |
| Quatro slimes por volta de 35% | Defina um atacante e uma função de suporte para cada slime. Mantenha-o vivo com vida controlada; intercepte raios de cura indesejados. | Matar cedo ou permitir cura completa impede o abrigo no momento certo. |
| Conjuração em toda a incursão na fase de slimes | Mate os slimes preparados pouco antes da explosão, cerca dos últimos dois segundos na fonte, e use as cúpulas breves. | A cúpula expira se o slime morrer cedo demais. |
| Linhas de dano versus raios de cura | Direcione o dano para longe do slime preparado; o bloqueador designado intercepta seu raio de cura. | Ambos os ataques mudam o tempo do slime. |
| Vínculos, anéis e golpes com sangramento | Deixe os anéis perigosos na borda; prepare remoções e pule as ondas seguintes. | Sangramento somado a falhas de movimento supera rapidamente a recuperação. |
Evidência: Madsin · Black Blood Blatt · 0:11 ↗
Terminator Bargott
A disposição numerada das bombas da fonte é da época de oito jogadores. Use o vídeo para entender os caminhos e adapte às marcas atuais; não fornecemos coordenadas inventadas para dez.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Rolamentos numerados e bombas por volta de 75% / 25% | Posicione-se para o rolamento alcançar a próxima bomba na ordem definida; espere um rolamento extra após a sequência numerada. | Um jogador fora da ordem pode deixar uma bomba intocada. |
| Plataforma de bombas por volta de 50% | Use a ação de facção para coletar e lançar bombas no chefe dentro do tempo. Defina corredores e mantenha os curadores ao alcance. | A fase analisada exige oito acertos de doze bombas disponíveis. |
| Veneno e depois três golpes frontais compartilhados | Reúna-se para compartilhar os golpes; depois os jogadores designados com aura vermelha limpam o veneno em sequência. | Limpar tudo de uma vez ou perder os compartilhamentos causa mortes evitáveis. |
| Sinal de clarão | Vire seu personagem para o outro lado antes do clarão. | Girar apenas a câmera pode não mudar a direção do personagem. |
| Correntes e bombas | Defina uma bomba para cada corrente removida e afaste as explosões dos colegas. | O empurrão pode lançar outro jogador para fora da plataforma. |
| Garra rolante e frontais repetidos | Direcione o rolamento para uma faixa livre e respeite os dois golpes frontais. | Desviar do primeiro golpe não encerra a sequência. |
Evidência: Madsin · Terminator Bargott · 0:10 ↗
Regras atuais de ressurreição e recompensas
A NC lista atualmente raides de Sanctuary com dez jogadores. Durante um encontro com chefe, cada personagem tem duas ressurreições no total, somando habilidades de ressurreição e pedras espirituais. O limite reinicia no começo do encontro, na derrota do chefe ou na morte de todo o grupo. Ressurreições comuns e por kisk ficam fora desse limite do chefe. Não siga dicas antigas que presumem que apenas uma classe pode reviver jogadores. Confira o painel de entrada antes da vitória final: as restrições atuais de recompensa e reentrada de Sanctuary variam por raide.
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗
Tarefas de tanque, curador e DPS
Recomendação de estratégiaPreparação sugerida para este encontro. Estas tarefas são recomendações editoriais baseadas nas mecânicas acima.
| Função | Tarefa atribuída |
|---|---|
| Tanque | Afaste os raios dos objetos e controle a posição dos ataques frontais compartilhados. |
| Curador / suporte | Defina suporte aos slimes e mantenha os corredores de bombas ao alcance sem ficar nas rotas deles. |
| DPS | Respeite a ordem dos orbes, controle a vida dos slimes e aprenda a ação de bomba da facção. |
Evidência: Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Após a derrota do grupo: corrija a causa
Recomendação de estratégiaIdentifique a mecânica que falhou antes da próxima tentativa. Confira se o alvo se moveu cedo demais, o grupo perdeu sua tarefa ou uma habilidade necessária estava em recarga. Defina um substituto para tarefas cuja mecânica possa selecionar o responsável original. Sobreviver à mecânica vem antes de completar uma rotação de dano.
- Anuncie a próxima mecânica antes do limite de HP; a execução real pode ocorrer depois.
- Se houver um objeto que exige uma quantidade de acertos, use golpes diretos rápidos; não presuma que uma habilidade de dano com recarga longa seja melhor.
- Guarde o dano explosivo para uma janela real de vulnerabilidade depois que o grupo terminar de se mover.
- Confira as chances de saque e a disponibilidade de recompensas no painel de entrada atual antes de gastar outra tentativa.
Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Fontes e escopo da pesquisa
Síntese original em inglês. As explicações em vídeo fundamentam a estratégia do encontro para a versão citada; as páginas oficiais do cliente de referência estabelecem regras de modo, entrada e recompensas. Cada fonte informa a data de revisão e os limites de versão.
NC · Regras do Santuário ↗
Regras atuais do cliente de referência, consultadas em 29 de setembro de 2026. As regras de entrada e recompensas são separadas das gravações antigas do encontro.
Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Conclusão de raide documentada na fonte · gravações antigas com 4/8 jogadores. Legendas revisadas; os gatilhos de HP são aproximados e podem ser adiados por ações em andamento ou desequilíbrio. Os nomes em inglês dos chefes servem para busca; não são uma afirmação da localização Global.
Madsin · Devouring Klawfly · 1:09 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Black Blood Blatt · 0:11 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Terminator Bargott · 0:10 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.