Impara lo scontro prima del prossimo tentativo. Questa guida è una sintesi originale in inglese di sottotitoli YouTube esaminati e regole ufficiali dei modi del client di riferimento. Segui la difficoltà specifica e la versione della fonte indicate sotto.
I filmati precedenti sono conservati per le spiegazioni degli scontri; non vengono presentati come un completamento recente con dieci giocatori.
Accesso, difficoltà e preparazione
Preparate chiamate dei detriti, ordine delle sfere, quattro squadre di slime e corridori delle bombe. NC elenca un'uccisione settimanale del boss finale di questo Sanctuary; controllate le ricompense prima di entrare.
| Verifica | Cosa usare |
|---|---|
| Modalità trattata | Completamento del raid documentato nella fonte |
| Gruppo | 10 giocatori — Sanctuary del client di riferimento attuale |
| Requisiti d’accesso | NC indica livello oggetto 3,500. È un requisito d'ingresso, non garanzia che il gruppo superi le prove di danno o sopravvivenza. |
| Prima di iniziare lo scontro | Concordate i compiti, attivate i punti di controllo disponibili, eliminate i nemici inseguitori e preparate abilità di movimento, difesa e sbilanciamento. |
Riscontro: NC · Regole del Santuario ↗ · Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Versione della fonte: leggere prima di assegnare i giocatori
I filmati collegati usano il vecchio formato di gruppo da quattro o raid da otto giocatori. Nel client di riferimento attuale i gruppi e i raid Sanctuary sono stati ampliati. Le meccaniche seguenti descrivono quei filmati; numeri fissi di bersagli, assegnazioni e soglie di HP vanno adattati allo scontro affrontato. Non copiate uno schema da otto posti in un raid da dieci senza controllare i marchi attuali. Le regole NC correnti per ingresso e resurrezione prevalgono sui consigli dei vecchi video.
Riscontro: NC · Regole del Santuario ↗ · Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Devouring Klawfly
Spiegate l'ordine prima del combattimento: prima distruggete i detriti scelti, poi riparatevi. Chi non è segnato non deve nascondersi in anticipo dietro un mucchio che sarà distrutto.
| Segnale / fase | La tua risposta | Perché conta |
|---|---|---|
| Detriti e salti numerati intorno al 75% / 30% | I giocatori numerati guidano i salti nei detriti abbinati lasciando un mucchio di riparo. Gli altri aspettano vicino al centro fino alla fine dei salti, poi si nascondono. | Distruggere tutti i mucchi elimina il riparo necessario all'esplosione finale. |
| Sfere in uscita intorno al 50% | Prendete le sfere viola nell'ordine concordato; aspettate mentre ogni raccolta rende brevemente rosse le altre. Non prendetene un'altra finché resta l'indebolimento. | Raccolte simultanee o ripetute invalidano la sequenza sicura. |
| Ragnatele e nemici aggiuntivi tardivi | Eliminate i nemici aggiuntivi sul bordo e tenete le loro ragnatele lontane dal percorso al riparo. | I rallentamenti possono impedire di arrivare in tempo dietro il mucchio rimasto. |
| Aree personali / attrazione al bordo | Separate i cerchi personali, correte contro l'attrazione e disperdetevi per il colpo successivo. | Incrociare altri bersagli sovrappone i danni. |
| Raggio sul più lontano | Attiratelo lungo una corsia esterna libera. | Un raggio sui percorsi al riparo può bloccare gli altri giocatori. |
Riscontro: Madsin · Devouring Klawfly · 1:09 ↗
Black Blood Blatt
Usate la barra effettiva del lancio per sincronizzare le morti degli slime. Non riprendete il vecchio espediente di sacrificio e resurrezione del video.
| Segnale / fase | La tua risposta | Perché conta |
|---|---|---|
| Pozze rosse e viola intorno al 75% | Seguite l'ordine di colori annunciato. Attirate le linee tra le pozze, aspettate che si fissino, poi entrate nella pozza richiesta. | Una linea può rimuovere una pozza o il suo effetto necessario. |
| Tentacoli / imprigionamento | Tenete disponibile un incaricato del salvataggio dopo la sequenza delle pozze. | Gli oggetti irrisolti possono imprigionare giocatori necessari alla prossima meccanica. |
| Quattro slime intorno al 35% | Assegnate un attaccante e supporto a ogni slime. Tenetelo vivo con salute controllata; intercettate i raggi curativi indesiderati. | Uccidere presto o permettere cure complete impedisce un riparo al momento giusto. |
| Lancio su tutto il raid nella fase degli slime | Uccidete gli slime preparati poco prima dell'esplosione, circa negli ultimi due secondi nella fonte, poi usate le brevi cupole. | La cupola scade se lo slime muore troppo presto. |
| Linee dannose e raggi curativi | Dirigete i danni lontano dallo slime preparato; il bloccatore assegnato intercetta il suo raggio curativo. | Entrambi gli attacchi cambiano la tempistica dello slime. |
| Legami, anelli e colpi sanguinanti | Lasciate gli anelli pericolosi verso il bordo; preparate rimozioni e saltate le onde successive. | Sanguinamento e movimento mancato superano rapidamente la capacità di recupero. |
Riscontro: Madsin · Black Blood Blatt · 0:11 ↗
Terminator Bargott
La disposizione numerata delle bombe risale ai gruppi da otto. Usate il filmato per capire i percorsi e adattateli ai segni attuali; non vengono fornite coordinate inventate per dieci giocatori.
| Segnale / fase | La tua risposta | Perché conta |
|---|---|---|
| Rotolamenti numerati e bombe intorno al 75% / 25% | Posizionatevi affinché il rotolamento raggiunga la prossima bomba assegnata in ordine; aspettatevi un rotolamento extra dopo la sequenza numerata. | Chi si muove fuori ordine può lasciare una bomba intatta. |
| Piattaforma delle bombe intorno al 50% | Usate l'azione di fazione per raccogliere e lanciare bombe al boss entro il tempo. Assegnate corridori e tenete i guaritori a portata. | La fase esaminata richiede otto colpi a segno su dodici bombe disponibili. |
| Veleno poi tre colpi frontali condivisi | Riunitevi per i colpi condivisi; poi i giocatori assegnati con aura rossa puliscono il veleno in sequenza. | Pulire tutto insieme o mancare le condivisioni causa morti evitabili. |
| Segnale del lampo | Girate il personaggio dall'altra parte prima del lampo. | Girare solo la visuale potrebbe non cambiare l'orientamento del personaggio. |
| Catene e bombe | Assegnate una bomba a ogni catena da rimuovere e tenete le esplosioni lontane dai compagni. | La respinta può gettare un altro giocatore dalla piattaforma. |
| Artiglio rotolante e frontali ripetuti | Dirigete il rotolamento su una corsia libera e rispettate entrambi i colpi frontali. | Schivare il primo colpo non conclude la sequenza. |
Riscontro: Madsin · Terminator Bargott · 0:10 ↗
Regole attuali di resurrezione e ricompense
NC indica attualmente raid Sanctuary da dieci giocatori. Durante uno scontro con un boss, ogni personaggio ha due resurrezioni complessive tra abilità di resurrezione e pietre spirituali. Il limite si azzera all'inizio dello scontro, alla sconfitta del boss o all'eliminazione del gruppo. Le resurrezioni ordinarie e al kisk sono escluse da questo limite del boss. Non seguite vecchi consigli che presuppongono che solo una classe possa rianimare i giocatori. Controllate il pannello d'ingresso prima dell'uccisione finale: le attuali restrizioni su ricompense e rientro variano per raid Sanctuary.
Riscontro: NC · Regole del Santuario ↗
Compiti di tank, guaritori e DPS
Consiglio strategicoPreparazione suggerita per questo scontro. Questi compiti sono consigli editoriali basati sulle meccaniche precedenti.
| Ruolo | Compito |
|---|---|
| Tank | Tenete i raggi lontani dagli oggetti e controllate la posizione degli attacchi frontali condivisi. |
| Guaritore / supporto | Assegnate supporto agli slime e tenete i corridori delle bombe a portata senza stare nelle loro corsie. |
| DPS | Rispettate l'ordine delle sfere, controllate la salute degli slime e imparate l'azione bomba di fazione. |
Riscontro: Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Dopo la sconfitta del gruppo: risolvi la causa
Consiglio strategicoIdentifica la meccanica fallita prima del prossimo tentativo. Controlla se il bersaglio si è mosso troppo presto, il gruppo ha mancato il compito o un’abilità necessaria non era disponibile. Assegna un sostituto per i compiti la cui meccanica può bersagliare il responsabile originale. Sopravvivere alla meccanica viene prima di completare la rotazione di danno.
- Annuncia la prossima meccanica prima della soglia di HP; l’esecuzione effettiva può avvenire più tardi.
- Se un oggetto richiede un certo numero di colpi, usa attacchi diretti rapidi anziché presumere che un’abilità di danno con lungo recupero sia migliore.
- Conserva il danno esplosivo per una vera finestra di vulnerabilità dopo che il gruppo ha completato il movimento.
- Prima di consumare un altro tentativo, controlla probabilità di bottino e disponibilità delle ricompense nel pannello d’accesso attuale.
Riscontro: NC · Regole del Santuario ↗ · Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Fonti e ambito della ricerca
Sintesi originale in inglese. Le spiegazioni video definiscono la strategia dello scontro per la versione citata; le pagine ufficiali del client di riferimento stabiliscono regole di modalità, accesso e ricompense. Ogni fonte riporta data di revisione e limiti di versione.
NC · Regole del Santuario ↗
Regole attuali del client di riferimento, consultate il 29 settembre 2026. Le regole d’accesso e ricompensa sono separate dalle vecchie registrazioni dello scontro.
Madsin · Corroded Decontamination Facility ↗
Completamento del raid documentato nella fonte · filmati precedenti con 4/8 giocatori. Sottotitoli esaminati; le soglie di HP sono indicative e possono ritardare per azioni in corso o sbilanciamento. I nomi inglesi dei boss sono etichette di ricerca, senza affermare che siano quelli della localizzazione Global.
Madsin · Devouring Klawfly · 1:09 ↗
La spiegazione dello scontro inizia qui. I fatti sulle meccaniche sono riassunti in un testo originale in inglese; i consigli di coordinamento sono editoriali.
Madsin · Black Blood Blatt · 0:11 ↗
La spiegazione dello scontro inizia qui. I fatti sulle meccaniche sono riassunti in un testo originale in inglese; i consigli di coordinamento sono editoriali.
Madsin · Terminator Bargott · 0:10 ↗
La spiegazione dello scontro inizia qui. I fatti sulle meccaniche sono riassunti in un testo originale in inglese; i consigli di coordinamento sono editoriali.