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Habilidades selecionadas dos guias de classe publicados, com ícones oficiais e nomes de habilidades em inglês.

Conjuntos de habilidades recomendados para PvE e missões →

315 habilidades selecionadas

Healing Touch
Chanter · Estigma

Healing Touch

Cura móvel para o conjurador e integrantes próximos do grupo.

Power of the Gale
Chanter · Estigma

Power of the Gale

Bônus de velocidade de combate e redução de recarga do grupo; quem recebe não pode ganhar o efeito Earth correspondente de Cleric por um minuto.

Guardian's Blessing
Chanter · Estigma

Guardian's Blessing

Aumenta o HP máximo pessoal e restaura vida imediatamente; não pode ser removido por dissipação de bônus.

Assault Impact
Chanter · Estigma

Assault Impact

Dano de HP/MP em área e potencial de atordoamento; a defesa aumenta com os alvos atingidos.

Barrier Spell
Chanter · Estigma

Barrier Spell

Impede temporariamente que o HP do grupo caia abaixo de um limite, com exceções para ataques poderosos e bloqueio compartilhado de imunidade.

Cold Shock
Spiritmaster · Maestria

Cold Shock

Cadeia básica de água, vento e terra que restaura MP.

Combustion
Spiritmaster · Maestria

Combustion

Ataque móvel de fogo em área com contribuição ao desequilíbrio.

Summon Fire Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Fire Spirit

Invoca espírito que ataca e pode repetir habilidade de fogo em área; graus aumentam ataque e defesa.

Summon Water Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Water Spirit

Invoca espírito cuja habilidade pode restaurar MP do conjurador.

Joint Curse
Spiritmaster · Maestria

Joint Curse

Maldição em área com dano periódico e menos dano ao conjurador; o espírito atual adiciona ataque do seu tipo.

Rapid Scatter
Spiritmaster · Maestria

Rapid Scatter

Dano contra um alvo com a postura quebrada.

Summon Earth Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Earth Spirit

Invoca espírito com ataques que geram ameaça; graus aumentam defesa e HP.

Dimensional Control
Spiritmaster · Maestria

Dimensional Control

Ativa brevemente após invocar; causa dano em área, lentidão e restaura MP.

Summon Wind Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Wind Spirit

Invoca espírito de vento cuja habilidade cura o conjurador; graus melhoram precisão e crítico.

Soul Cry
Spiritmaster · Maestria

Soul Cry

Dano e possibilidade de medo contra um alvo.

Elemental Fusion
Spiritmaster · Maestria

Elemental Fusion

Invocações acumulam elementos; quatro acúmulos habilitam um ataque que os consome. Não é possível acumular mais enquanto mantém quatro.

Shock Release
Spiritmaster · Maestria

Shock Release

Remove os controles indicados e concede imunidade breve; redução de recarga não afeta sua reutilização.

Spirit Strike
Spiritmaster · Passiva

Spirit Strike

Aumenta amplificação de dano PvE/PvP e chance de acerto perfeito do conjurador e espírito.

Spirit Protection
Spiritmaster · Passiva

Spirit Protection

Aumenta defesa do conjurador e do espírito.

Spirit Advent
Spiritmaster · Passiva

Spirit Advent

Após invocar, acertos do conjurador podem ativar dano adicional.

Erosion
Spiritmaster · Passiva

Erosion

Aumenta chance crítica e pode aplicar dano periódico em acertos críticos.

Spirit Revitalization
Spiritmaster · Passiva

Spirit Revitalization

Acertos podem reduzir recargas de invocação e um espírito com pouca vida pode recuperar HP.

Mental Focus
Spiritmaster · Passiva

Mental Focus

Aumenta precisão de efeitos mentais e um atributo de acerto adicional.

Reverse Flow
Spiritmaster · Passiva

Reverse Flow

Ataques contra um alvo sob dano periódico podem causar dano adicional.

Spirit Communion
Spiritmaster · Passiva

Spirit Communion

Aumenta precisão e pode curar conjurador e espírito ao acertar.

Revival Contract
Spiritmaster · Passiva

Revival Contract

Resistência a estados, resistência extra sob os controles indicados e recuperação de emergência com pouca vida.

Elemental Unification
Spiritmaster · Passiva

Elemental Unification

Acertos de habilidades do espírito acumulam amplificação de dano crítico para conjurador e espírito, até cinco acúmulos.

Joint Destruction
Spiritmaster · Estigma

Joint Destruction

Ataque direto com ataque específico do espírito; contribui para desequilíbrio.

Spirit Benediction
Spiritmaster · Estigma

Spirit Benediction

Aumenta amplificação e tolerância a dano do conjurador/espírito e restaura HP periodicamente.

Flame Blessing
Spiritmaster · Estigma

Flame Blessing

Dá temporariamente aos ataques chance de causar dano extra.

Summon Ancient Spirit
Spiritmaster · Estigma

Summon Ancient Spirit

Espírito extra temporário cuja habilidade dá o efeito de quatro elementos; graus aumentam seus atributos de combate.

Joint Corrosion
Spiritmaster · Estigma

Joint Corrosion

Aplica dano contínuo e aumenta dano recebido de espíritos; o tipo de espírito muda o ataque/controle adicional.

Kaisinel's Authority
Spiritmaster · Estigma

Kaisinel's Authority

Aumenta temporariamente precisão e resistência a estados.

Drain
Spiritmaster · Estigma

Drain

Causa dano de HP/MP, absorve HP e restaura MP.

Fear Shriek
Spiritmaster · Estigma

Fear Shriek

Dano em área com possibilidade de medo.

Curse Cloud
Spiritmaster · Estigma

Curse Cloud

Dano periódico em área com contribuição ao desequilíbrio.

Magic Robbery
Spiritmaster · Estigma

Magic Robbery

Ataque em área que remove até dois bônus e causa dano extra pelos efeitos removidos.

Magic Block
Spiritmaster · Estigma

Magic Block

Dano com possibilidade de selo e contribuição ao desequilíbrio.

Assault Fear
Spiritmaster · Estigma

Assault Fear

Dano de HP/MP em área e chance de medo; defesa aumenta com alvos atingidos.

Command: Substitute
Spiritmaster · Estigma

Command: Substitute

Aumenta tolerância do espírito e compartilha parte do dano recebido com um a 25 m; escolhe o de mais HP ou o mais próximo em empate.

Flame Arrow
Sorcerer · Maestria

Flame Arrow

Cadeia de ataques de fogo que restaura MP e permite movimento.

Ice Chain
Sorcerer · Maestria

Ice Chain

Cadeia de água em área com possibilidade de lentidão e dano de desequilíbrio.

Firestorm
Sorcerer · Maestria

Firestorm

Causa dano de fogo e contribui ao desequilíbrio permitindo movimento.

Bitter Cold Wind
Sorcerer · Maestria

Bitter Cold Wind

Cria área de dano de água no alvo com possibilidade de enraizar.

Blaze
Sorcerer · Maestria

Blaze

Ataque de fogo contra alvo com Fire Mark que restaura MP.

Flame Barrage
Sorcerer · Maestria

Flame Barrage

Dano de fogo contra alvo desequilibrado.

Freeze
Sorcerer · Maestria

Freeze

Dano de água em área com possibilidade de congelar; utilizável em movimento.

Winter Shackles
Sorcerer · Maestria

Winter Shackles

Ataque de água em área que desacelera inimigos.

Frost Burst
Sorcerer · Maestria

Frost Burst

Dano de água em área ativado por congelamento; também pode ativar contra alvos imunes a controle.

Wish of Concentration
Sorcerer · Maestria

Wish of Concentration

Aumenta temporariamente o ataque e a precisão.