Lingua: Italiano
Accesso anticipato

PADRONEGGIA LE TUE ABILITÀ

Elenco delle abilità

Abilità selezionate dalle guide di classe pubblicate, con icone ufficiali e nomi delle abilità in inglese.

Set di abilità consigliati per PvE e missioni →

315 abilità selezionate

Healing Touch
Chanter · Stigma

Healing Touch

Cura in movimento per il lanciatore e i membri vicini del gruppo.

Power of the Gale
Chanter · Stigma

Power of the Gale

Bonus di velocità di combattimento e riduzione recuperi al gruppo; i destinatari non possono ricevere la corrispondente benedizione Earth di Cleric per un minuto.

Guardian's Blessing
Chanter · Stigma

Guardian's Blessing

Aumenta gli HP massimi personali e ripristina subito salute; non è rimovibile dissipando i bonus.

Assault Impact
Chanter · Stigma

Assault Impact

Danni HP/MP ad area e potenziale stordimento; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.

Barrier Spell
Chanter · Stigma

Barrier Spell

Impedisce temporaneamente agli HP del gruppo di scendere sotto una soglia, con eccezioni per attacchi potenti e blocco condiviso dell’immunità.

Cold Shock
Spiritmaster · Maestria

Cold Shock

Catena base di acqua, vento e terra che ripristina MP.

Combustion
Spiritmaster · Maestria

Combustion

Attacco mobile di fuoco ad area che contribuisce allo sbilanciamento.

Summon Fire Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Fire Spirit

Evoca uno spirito che attacca e può ripetere l’abilità di fuoco ad area; i gradi aumentano attacco e difesa.

Summon Water Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Water Spirit

Evoca uno spirito la cui abilità può ripristinare MP dell’evocatore.

Joint Curse
Spiritmaster · Maestria

Joint Curse

Maledizione ad area con danni periodici e meno danni all’evocatore; lo spirito attuale aggiunge un attacco del suo tipo.

Rapid Scatter
Spiritmaster · Maestria

Rapid Scatter

Danni contro un bersaglio sbilanciato.

Summon Earth Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Earth Spirit

Evoca uno spirito con attacchi che generano minaccia; i gradi aumentano difesa e HP.

Dimensional Control
Spiritmaster · Maestria

Dimensional Control

Si attiva brevemente dopo un’evocazione; infligge danni ad area, rallenta e ripristina MP.

Summon Wind Spirit
Spiritmaster · Maestria

Summon Wind Spirit

Evoca uno spirito del vento che cura l’evocatore; i gradi migliorano precisione e critico.

Soul Cry
Spiritmaster · Maestria

Soul Cry

Danni e possibilità di paura su un bersaglio.

Elemental Fusion
Spiritmaster · Maestria

Elemental Fusion

Le evocazioni accumulano elementi; quattro cariche consentono un attacco che le consuma. Non si accumulano altre cariche mentre ne conservi quattro.

Shock Release
Spiritmaster · Maestria

Shock Release

Rimuove i controlli indicati e concede breve immunità; la riduzione della ricarica non ne modifica il riutilizzo.

Spirit Strike
Spiritmaster · Passiva

Spirit Strike

Aumenta amplificazione dei danni PvE/PvP e probabilità di colpo perfetto di evocatore e spirito.

Spirit Protection
Spiritmaster · Passiva

Spirit Protection

Aumenta la difesa di evocatore e spirito.

Spirit Advent
Spiritmaster · Passiva

Spirit Advent

Dopo l’evocazione, i colpi dell’evocatore possono attivare danni aggiuntivi.

Erosion
Spiritmaster · Passiva

Erosion

Aumenta probabilità critica e può applicare danni periodici con i critici.

Spirit Revitalization
Spiritmaster · Passiva

Spirit Revitalization

I colpi possono ridurre le ricariche delle evocazioni e uno spirito con poca salute può recuperare HP.

Mental Focus
Spiritmaster · Passiva

Mental Focus

Aumenta precisione degli effetti mentali e una statistica di colpo aggiuntivo.

Reverse Flow
Spiritmaster · Passiva

Reverse Flow

Gli attacchi contro un bersaglio che subisce danni periodici possono causare danni aggiuntivi.

Spirit Communion
Spiritmaster · Passiva

Spirit Communion

Aumenta precisione e può curare evocatore e spirito quando colpisce.

Revival Contract
Spiritmaster · Passiva

Revival Contract

Resistenza agli stati, resistenza aumentata sotto i controlli indicati e recupero d’emergenza a salute bassa.

Elemental Unification
Spiritmaster · Passiva

Elemental Unification

I colpi delle abilità dello spirito accumulano amplificazione dei danni critici per evocatore e spirito, fino a cinque cariche.

Joint Destruction
Spiritmaster · Stigma

Joint Destruction

Attacco diretto accompagnato da attacco specifico dello spirito; contribuisce allo sbilanciamento.

Spirit Benediction
Spiritmaster · Stigma

Spirit Benediction

Aumenta amplificazione e tolleranza ai danni di evocatore/spirito e ripristina HP periodicamente.

Flame Blessing
Spiritmaster · Stigma

Flame Blessing

Conferisce temporaneamente agli attacchi una probabilità di danno extra.

Summon Ancient Spirit
Spiritmaster · Stigma

Summon Ancient Spirit

Spirito extra temporaneo la cui abilità conferisce l’effetto dei quattro elementi; i gradi aumentano le statistiche.

Joint Corrosion
Spiritmaster · Stigma

Joint Corrosion

Applica danni periodici e aumenta danni ricevuti dagli spiriti; il tipo di spirito cambia attacco/controllo associato.

Kaisinel's Authority
Spiritmaster · Stigma

Kaisinel's Authority

Aumenta temporaneamente precisione e resistenza agli stati.

Drain
Spiritmaster · Stigma

Drain

Infligge danni HP/MP, assorbe HP e ripristina MP.

Fear Shriek
Spiritmaster · Stigma

Fear Shriek

Danni ad area con possibilità di paura.

Curse Cloud
Spiritmaster · Stigma

Curse Cloud

Danni periodici ad area con contributo allo sbilanciamento.

Magic Robbery
Spiritmaster · Stigma

Magic Robbery

Attacco ad area che rimuove fino a due bonus e infligge danni extra per effetti rimossi.

Magic Block
Spiritmaster · Stigma

Magic Block

Danni con possibilità di sigillo e contributo allo sbilanciamento.

Assault Fear
Spiritmaster · Stigma

Assault Fear

Danni HP/MP ad area e possibilità di paura; la difesa cresce coi bersagli colpiti.

Command: Substitute
Spiritmaster · Stigma

Command: Substitute

Aumenta la tolleranza dello spirito e condivide parte dei danni dell’evocatore con uno entro 25 m; sceglie più HP, poi il più vicino a parità.

Flame Arrow
Sorcerer · Maestria

Flame Arrow

Catena di attacchi di fuoco che ripristina MP e consente movimento.

Ice Chain
Sorcerer · Maestria

Ice Chain

Catena d’acqua ad area con possibilità di rallentare e danni di sbilanciamento.

Firestorm
Sorcerer · Maestria

Firestorm

Infligge danni di fuoco e contribuisce allo sbilanciamento consentendo movimento.

Bitter Cold Wind
Sorcerer · Maestria

Bitter Cold Wind

Crea un’area di danni d’acqua sul bersaglio con possibilità di immobilizzare.

Blaze
Sorcerer · Maestria

Blaze

Attacco di fuoco su bersaglio con Fire Mark che ripristina MP.

Flame Barrage
Sorcerer · Maestria

Flame Barrage

Danni di fuoco contro un bersaglio sbilanciato.

Freeze
Sorcerer · Maestria

Freeze

Danni d’acqua ad area con possibilità di congelare; utilizzabili in movimento.

Winter Shackles
Sorcerer · Maestria

Winter Shackles

Attacco d’acqua ad area che rallenta i nemici.

Frost Burst
Sorcerer · Maestria

Frost Burst

Danni d’acqua ad area attivati dal congelamento; possono attivarsi anche su bersagli immuni al controllo.

Wish of Concentration
Sorcerer · Maestria

Wish of Concentration

Aumenta temporaneamente attacco e precisione.