PADRONEGGIA LE TUE ABILITÀ
Elenco delle abilità
Abilità selezionate dalle guide di classe pubblicate, con icone ufficiali e nomi delle abilità in inglese.
Set di abilità consigliati per PvE e missioni →
315 abilità selezionate
Healing Touch
Cura in movimento per il lanciatore e i membri vicini del gruppo.
Power of the Gale
Bonus di velocità di combattimento e riduzione recuperi al gruppo; i destinatari non possono ricevere la corrispondente benedizione Earth di Cleric per un minuto.
Guardian's Blessing
Aumenta gli HP massimi personali e ripristina subito salute; non è rimovibile dissipando i bonus.
Assault Impact
Danni HP/MP ad area e potenziale stordimento; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.
Barrier Spell
Impedisce temporaneamente agli HP del gruppo di scendere sotto una soglia, con eccezioni per attacchi potenti e blocco condiviso dell’immunità.
Cold Shock
Catena base di acqua, vento e terra che ripristina MP.
Combustion
Attacco mobile di fuoco ad area che contribuisce allo sbilanciamento.
Summon Fire Spirit
Evoca uno spirito che attacca e può ripetere l’abilità di fuoco ad area; i gradi aumentano attacco e difesa.
Summon Water Spirit
Evoca uno spirito la cui abilità può ripristinare MP dell’evocatore.
Joint Curse
Maledizione ad area con danni periodici e meno danni all’evocatore; lo spirito attuale aggiunge un attacco del suo tipo.
Rapid Scatter
Danni contro un bersaglio sbilanciato.
Summon Earth Spirit
Evoca uno spirito con attacchi che generano minaccia; i gradi aumentano difesa e HP.
Dimensional Control
Si attiva brevemente dopo un’evocazione; infligge danni ad area, rallenta e ripristina MP.
Summon Wind Spirit
Evoca uno spirito del vento che cura l’evocatore; i gradi migliorano precisione e critico.
Soul Cry
Danni e possibilità di paura su un bersaglio.
Elemental Fusion
Le evocazioni accumulano elementi; quattro cariche consentono un attacco che le consuma. Non si accumulano altre cariche mentre ne conservi quattro.
Shock Release
Rimuove i controlli indicati e concede breve immunità; la riduzione della ricarica non ne modifica il riutilizzo.
Spirit Strike
Aumenta amplificazione dei danni PvE/PvP e probabilità di colpo perfetto di evocatore e spirito.
Spirit Protection
Aumenta la difesa di evocatore e spirito.
Spirit Advent
Dopo l’evocazione, i colpi dell’evocatore possono attivare danni aggiuntivi.
Erosion
Aumenta probabilità critica e può applicare danni periodici con i critici.
Spirit Revitalization
I colpi possono ridurre le ricariche delle evocazioni e uno spirito con poca salute può recuperare HP.
Mental Focus
Aumenta precisione degli effetti mentali e una statistica di colpo aggiuntivo.
Reverse Flow
Gli attacchi contro un bersaglio che subisce danni periodici possono causare danni aggiuntivi.
Spirit Communion
Aumenta precisione e può curare evocatore e spirito quando colpisce.
Revival Contract
Resistenza agli stati, resistenza aumentata sotto i controlli indicati e recupero d’emergenza a salute bassa.
Elemental Unification
I colpi delle abilità dello spirito accumulano amplificazione dei danni critici per evocatore e spirito, fino a cinque cariche.
Joint Destruction
Attacco diretto accompagnato da attacco specifico dello spirito; contribuisce allo sbilanciamento.
Spirit Benediction
Aumenta amplificazione e tolleranza ai danni di evocatore/spirito e ripristina HP periodicamente.
Flame Blessing
Conferisce temporaneamente agli attacchi una probabilità di danno extra.
Summon Ancient Spirit
Spirito extra temporaneo la cui abilità conferisce l’effetto dei quattro elementi; i gradi aumentano le statistiche.
Joint Corrosion
Applica danni periodici e aumenta danni ricevuti dagli spiriti; il tipo di spirito cambia attacco/controllo associato.
Kaisinel's Authority
Aumenta temporaneamente precisione e resistenza agli stati.
Drain
Infligge danni HP/MP, assorbe HP e ripristina MP.
Fear Shriek
Danni ad area con possibilità di paura.
Curse Cloud
Danni periodici ad area con contributo allo sbilanciamento.
Magic Robbery
Attacco ad area che rimuove fino a due bonus e infligge danni extra per effetti rimossi.
Magic Block
Danni con possibilità di sigillo e contributo allo sbilanciamento.
Assault Fear
Danni HP/MP ad area e possibilità di paura; la difesa cresce coi bersagli colpiti.
Command: Substitute
Aumenta la tolleranza dello spirito e condivide parte dei danni dell’evocatore con uno entro 25 m; sceglie più HP, poi il più vicino a parità.
Flame Arrow
Catena di attacchi di fuoco che ripristina MP e consente movimento.
Ice Chain
Catena d’acqua ad area con possibilità di rallentare e danni di sbilanciamento.
Firestorm
Infligge danni di fuoco e contribuisce allo sbilanciamento consentendo movimento.
Bitter Cold Wind
Crea un’area di danni d’acqua sul bersaglio con possibilità di immobilizzare.
Blaze
Attacco di fuoco su bersaglio con Fire Mark che ripristina MP.
Flame Barrage
Danni di fuoco contro un bersaglio sbilanciato.
Freeze
Danni d’acqua ad area con possibilità di congelare; utilizzabili in movimento.
Winter Shackles
Attacco d’acqua ad area che rallenta i nemici.
Frost Burst
Danni d’acqua ad area attivati dal congelamento; possono attivarsi anche su bersagli immuni al controllo.
Wish of Concentration
Aumenta temporaneamente attacco e precisione.