Beceriler, ustalık ve Stigma — resmî kaynak
NC'nin referans istemcideki beceri kategorileri, uzmanlaşmalar ve hazır dizilimler hakkındaki tanıtımını inceleyin.
TÜM HERKESE AÇIK ARŞİV
Eşyaları, malzemeleri, tarifleri, becerileri, rehberleri ve araçları tek yerde bulun.
NC'nin referans istemcideki beceri kategorileri, uzmanlaşmalar ve hazır dizilimler hakkındaki tanıtımını inceleyin.
Kullanıcıdan ve yakındaki grup üyelerinden en fazla iki zayıflatmayı kaldırır ve can yeniler.
Hasar verir ve hedefi havada tutabilir; beş Insignia kontrol koşulunu güçlendirir.
Kontrol edilecek 15 karakter geliştirmesi, pratik bir harcama sırası ve önemli Global kuralları. Ekipman, beceri, Stigma, pet ve kalıcı koleksiyonlarda sonraki yararlı kazanımınızı bulun.
Kontrol ihtimali ve stagger hasarı içeren atılma saldırısı.
Hedefin arkasına geçer, vurup onu iter; ardından kullananı geriye taşır.
Hasar toleransını artırır, saldıranları dondurabilir; MP %50 üzerindeyken gelen hasarı HP ve MP arasında böler.
Sersemletme olasılığı ve stagger katkısı olan rüzgâr alan saldırısı.
Assassin — Arena 1v1: Önerilen beceriler, Stigmalar ve içerik öncelikleri.
Assassin — Arena 5v5: Önerilen beceriler, Stigmalar ve içerik öncelikleri.
Assassin — Farm: Önerilen beceriler, Stigmalar ve içerik öncelikleri.
Assassin — Grup PvE ve zindan: Önerilen beceriler, Stigmalar ve içerik öncelikleri.
Assassin — PvP: Önerilen beceriler, Stigmalar ve içerik öncelikleri.
Assassin — Tek başına görev: Önerilen beceriler, Stigmalar ve içerik öncelikleri.
Assassin PvE dizilimleri, uygulanabilir döngü, beceri öncelikleri, Daevanion rotaları, ekipman ve Arcana planlaması, tüketilebilirler ve 35 resmî becerinin tümü.
Alan HP/MP hasarı ve kör etme olasılığı; vurulan hedef sayısıyla savunma artar.
Alan HP/MP hasarı ve dondurma olasılığı; savunma vurulan düşman sayısıyla artar.
Alan HP/MP hasarı ve korkutma olasılığı; vurulan hedeflerle savunma artar.
Alan HP/MP hasarı ve sersemletme ihtimali; vurulan hedeflerle savunma artar.
Alan HP/MP hasarı ve sersemletme ihtimali; vurulan hedeflerle savunma artar.
Sabitleme ihtimali olan alan HP/MP hasarı; vurulan hedeflerle savunma artar.
Rüzgâr alan saldırısı ve sersemletme olasılığı; vurulan hedef sayısıyla savunma artar.
Her sayfada bölge ve kaynak sınırları belirtilir. Farklı eşya çeşitleri ve tarifler ayrı tutulur. Tüm sayfalara göz at.